0025343: Visualization - Update user's guide and DRAW commands description
authorisz <isz@opencascade.com>
Fri, 31 Oct 2014 15:37:45 +0000 (18:37 +0300)
committerbugmaster <bugmaster@opencascade.com>
Wed, 5 Nov 2014 14:44:03 +0000 (17:44 +0300)
Redesign of Visualisation user guide's structure with some changes in the guide.
Update Draw_test_harness user guide. Added dimension commands to DRAW test harness.
Update of prerequisites and building 3rd party tools sections
Move VIS draw tests to Draw Test Harness section.

Additionally, fix bugs 24117 and 25353.
Correct output of new imaged in PDF in modeling algos guide and errors introduced by bug 24699 in the overview.

31 files changed:
dox/FILES_HTML.txt
dox/FILES_PDF.txt
dox/dev_guides/building/3rdparty/3rdparty_linux.md
dox/dev_guides/building/3rdparty/3rdparty_osx.md
dox/dev_guides/building/3rdparty/3rdparty_windows.md
dox/dev_guides/building/automake.md
dox/overview/images/overview_3rdparty.png
dox/overview/images/overview_installation.png
dox/overview/overview.md
dox/user_guides/draw_test_harness.md [deleted file]
dox/user_guides/draw_test_harness/draw_test_harness.md [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image001.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image002.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image003.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image004.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image005.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image006.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/modeling_algos/modeling_algos.md
dox/user_guides/vis/images/vis_image008.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/images/vis_image009.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/images/vis_image010.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/images/vis_image011.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/images/vis_image012.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/images/vis_image013.png [deleted file]
dox/user_guides/vis/vis.md
dox/user_guides/visualization/images/camera_perspective.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/visualization/images/point_cloud.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/visualization/images/stereo.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/visualization/images/view_frustum.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/visualization/images/viewfrustumculling.png [new file with mode: 0644]
dox/user_guides/visualization/visualization.md

index 06b7326..6cc2a4a 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ user_guides/step/step.md
 user_guides/xde/xde.md
 user_guides/ocaf/ocaf.md
 user_guides/tobj/tobj.md
 user_guides/xde/xde.md
 user_guides/ocaf/ocaf.md
 user_guides/tobj/tobj.md
-user_guides/draw_test_harness.md
+user_guides/draw_test_harness/draw_test_harness.md
 user_guides/brep_wp/brep_wp.md
 user_guides/ocaf_functionmechanism_wp/ocaf_functionmechanism_wp.md
 user_guides/ocaf_tree_wp/ocaf_tree_wp.md
 user_guides/brep_wp/brep_wp.md
 user_guides/ocaf_functionmechanism_wp/ocaf_functionmechanism_wp.md
 user_guides/ocaf_tree_wp/ocaf_tree_wp.md
index 2be9c76..fae962c 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ user_guides/ocaf_functionmechanism_wp/ocaf_functionmechanism_wp.md
 user_guides/ocaf_tree_wp/ocaf_tree_wp.md
 user_guides/ocaf_wp/ocaf_wp.md
 user_guides/step/step.md
 user_guides/ocaf_tree_wp/ocaf_tree_wp.md
 user_guides/ocaf_wp/ocaf_wp.md
 user_guides/step/step.md
-user_guides/draw_test_harness.md
+user_guides/draw_test_harness/draw_test_harness.md
 user_guides/tobj/tobj.md
 user_guides/visualization/visualization.md
 user_guides/voxels_wp/voxels_wp.md
 user_guides/tobj/tobj.md
 user_guides/visualization/visualization.md
 user_guides/voxels_wp/voxels_wp.md
index 6135bfb..b7e95b8 100644 (file)
@@ -16,11 +16,12 @@ There are two types of third-party products, which are  necessary to build OCCT:
   
 * Mandatory  products: 
        * Tcl/Tk 8.5 - 8.6;  
   
 * Mandatory  products: 
        * Tcl/Tk 8.5 - 8.6;  
-       * FreeType 2.4.10 - 2.4.11;
+       * FreeType 2.4.10 - 2.5.3;
 * Optional  products: 
        * TBB 3.x - 4.x;
        * gl2ps 1.3.5 - 1.3.8;
 * Optional  products: 
        * TBB 3.x - 4.x;
        * gl2ps 1.3.5 - 1.3.8;
-       * FreeImage 3.14.1 - 3.15.4.
+       * FreeImage 3.14.1 - 3.16.0;
+       * VTK 6.1.0.
 
 @section dev_guides__building_3rdparty_linux_2 Building Mandatory Third-party Products
 
 
 @section dev_guides__building_3rdparty_linux_2 Building Mandatory Third-party Products
 
@@ -104,7 +105,7 @@ Download the necessary archive from http://sourceforge.net/projects/freetype/fil
 @subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_1 TBB
 
 This third-party product is  installed with binaries from the archive that can be downloaded from http://threadingbuildingblocks.org. 
 @subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_1 TBB
 
 This third-party product is  installed with binaries from the archive that can be downloaded from http://threadingbuildingblocks.org. 
-Go to the **Download** page, find the  release version you need and pick the archive for Linux  platform. 
+Go to the **Download** page, find the  release version you need and pick the archive for Linux platform.
 To install, unpack the downloaded archive of TBB product.
 
 @subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_2 gl2ps
 To install, unpack the downloaded archive of TBB product.
 
 @subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_2 gl2ps
@@ -195,56 +196,31 @@ and unpack it. The directory with unpacked sources is  further referred to as *F
         make DESTDIR=FREEIMAGE_INSTALL_DIR  install   
 
 5. Clean temporary files
         make DESTDIR=FREEIMAGE_INSTALL_DIR  install   
 
 5. Clean temporary files
-  
-        make clean   
-
-@subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_4 OpenCL ICD Loader
-
-If you have OpenCL SDK (one provided by Apple, AMD, NVIDIA, Intel, or other 
-vendor) installed on your system, you should find OpenCL headers and
-libraries required for building OCCT inside that SDK.
 
 
-Alternatively, you can use OpenCL ICD (Installable Client Driver) Loader 
-provided by Khronos group. The following describes steps used to build OpenCL 
-ICD Loader version 1.2.11.0.
+        make clean
 
 
-1. Download OpenCL ICD Loader sources archive and OpenCL header files from 
-   Khronos OpenCL Registry
-   http://www.khronos.org/registry/cl/
+@subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_3_4 VTK
 
 
-2. Unpack the archive and put headers in *inc/CL* sub-folder
+You can download VTK sources from http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html
 
 
-3. Print *make* in the root of the unpacked archive to compile OpenCL libraries.
+### The building procedure:
 
 
-4. Create installation folder for OpenCL IDL Loader package and put there:
+Download the necessary archive from http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html and unpack it.
 
 
-    1. OpenCL header files in *include/CL* subfolder
+1. Install or build *cmake* product from the source file.
+2. Start *cmake* in GUI mode with the directory where the source files of *VTK* are located:
 
 
-    2. *libOpenCL.so* (generated in *bin* subfolder of source package) in *lib* subfolder
+       ccmake VTK_SRC_DIR
 
 
-@section dev_guides__building_3rdparty_linux_4 Installation From Official Repositories
+   * Press <i>[c]</i> to make the  initial configuration
+   * Define the necessary options in *VTK_INSTALL_PREFIX*
+   * Press <i>[c]</i> to make the final  configuration
+   * Press <i>[g]</i> to generate  Makefile and exit
 
 
-@subsection dev_guides__building_3rdparty_linux_4_1 Debian-based distributives
+3. Start the building of VTK:
 
 
-All 3rd-party products required for building of  OCCT could be installed 
-from official repositories. You may install them from  console using apt-get utility: 
+       make
 
 
-    sudo apt-get install \   
-    tcllib tklib tcl-dev tk-dev \   
-    libfreetype-dev \   
-    libxt-dev libxmu-dev \   
-    libgl1-mesa-dev \   
-    libfreeimage-dev \   
-    libtbb-dev \   
-    libgl2ps-dev   
-  
-To launch binaries built with WOK  you need to install C shell and 32-bit libraries on x86_64 distributives: 
-  
-    sudo apt-get install \   
-    csh \   
-    libstdc++5:i386 libxt6:i386   
+4. Start the installation of gl2ps. Binaries will be  installed according to the *VTK_INSTALL_PREFIX* option.
 
 
-Building is possible with any C++  compliant compiler : 
-  
-    sudo apt-get install \   
-    g++
+       make install
index 4679157..30fb99f 100644 (file)
@@ -14,13 +14,12 @@ http://www.opencascade.org/getocc/require/</a>.
 There are two types of third-party products, which are  necessary to build OCCT: 
   
 * Mandatory  products: 
 There are two types of third-party products, which are  necessary to build OCCT: 
   
 * Mandatory  products: 
-       * Tcl 8.5, 
-       * Tk 8.5, 
-       * FreeType 2.4.10 
+       * Tcl/Tk 8.5 - 8.6;
+       * FreeType 2.4.10 - 2.5.3.
 * Optional  products: 
 * Optional  products: 
-       * TBB 3.x or 4.x, 
-       * gl2ps 1.3.5, 
-       * FreeImage 3.14.1 or 3.15.x 
+       * TBB 3.x - 4.x;
+       * gl2ps  1.3.5 - 1.3.8;
+       * FreeImage 3.14.1 - 3.16.0
   
 @section dev_guides__building_3rdparty_osx_2 Building Mandatory Third-party Products
 
   
 @section dev_guides__building_3rdparty_osx_2 Building Mandatory Third-party Products
 
index 007abd5..48db270 100644 (file)
@@ -12,11 +12,12 @@ The links for downloading the third-party products are available on the web site
 
 * Mandatory  products: 
        * Tcl/Tk 8.5 - 8.6;
 
 * Mandatory  products: 
        * Tcl/Tk 8.5 - 8.6;
-       * FreeType 2.4.10 - 2.4.11.
+       * FreeType 2.4.10 - 2.5.3.
 * Optional  products:
        * TBB 3.x - 4.x;
        * gl2ps 1.3.5 - 1.3.8;
 * Optional  products:
        * TBB 3.x - 4.x;
        * gl2ps 1.3.5 - 1.3.8;
-       * FreeImage 3.14.1 -3.15.4.
+       * FreeImage 3.14.1 -3.16.0;
+       * VTK 6.1.0.
 
 It is recommended to create a separate new folder on your workstation, where you will unpack the downloaded archives of the third-party  products, and where you will build these products (for example, *c:\\occ3rdparty*). 
 
 
 It is recommended to create a separate new folder on your workstation, where you will unpack the downloaded archives of the third-party  products, and where you will build these products (for example, *c:\\occ3rdparty*). 
 
@@ -299,35 +300,22 @@ http://sourceforge.net/projects/freeimage/files/Source%20Distribution/
 
    As a result, you should have the  library files of FreeImage product  in *freeimage\\Dist* folder (*FreeImage.dll* and *FreeImage.lib*) and in *freeimage\\Wrapper\\FreeImagePlus\\dist* folder (*FreeImagePlus.dll* and *FreeImagePlus.lib*).
 
 
    As a result, you should have the  library files of FreeImage product  in *freeimage\\Dist* folder (*FreeImage.dll* and *FreeImage.lib*) and in *freeimage\\Wrapper\\FreeImagePlus\\dist* folder (*FreeImagePlus.dll* and *FreeImagePlus.lib*).
 
-@subsection dev_guides__building_3rdparty_win_opencl OpenCL ICD Loader
+@subsection dev_guides__building_3rdparty_win_3_4 VTK
 
 
-If you have OpenCL SDK (one provided by Apple, AMD, NVIDIA, Intel, or other 
-vendor) installed on your system, you should find OpenCL headers and
-libraries required for building OCCT inside that SDK.
+VTK is an open-source, freely available software system for 3D computer graphics, image processing and visualization. VTK Integration Services component provides adaptation functionality for visualization of OCCT topological shapes by means of VTK library.
 
 
-Alternatively, you can use OpenCL ICD (Installable Client Driver) Loader 
-provided by Khronos group. The following describes steps used to build OpenCL 
-ICD Loader version 1.2.11.0.
+### The building procedure:
 
 
-1. Download OpenCL ICD Loader sources archive and OpenCL header files from 
-   Khronos OpenCL Registry
-   http://www.khronos.org/registry/cl/
+1. Download the necessary archive from http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html and unpack it into *3rdparty* folder.
 
 
-2. Unpack the archive and put headers in *inc/CL* sub-folder
+   As a result, you will get a folder named, for example, <i>3rdparty\VTK-6.1.0.</i>
 
 
-3. Use CMake to generate VS projects for building the library:
-   - Start CMake-GUI and select OpenCL ICD Loader folder as source path, and the folder of your choice for VS project and intermediate build data;
-   - Click **Generate**;
-   - Select the VS version to be used from the ones you have installed (we recommend using VS 2010) and the architecture (32- or 64-bit).
+   Further in this document, this folder is referred to as *VTK*.
 
 
-4. Open solution *OPENCL_ICD_LOADER.sln* generated in the build folder.
-   Though not strictly necessary, we recommend making two changes in the generated projects:
-   - Add file *OpenCL.rc* to project OpenCL, to have version and Khronos copyright correctly embedded in DLL;
-   - Change **Runtime library** to **Multi-threaded(/MT)** in the properties of OpenCL project, on **C/C++ / Code Generation** page for Release configuration, to avoid dependency on run-time DLL. 
-  
-5. Build project OpenCL in Release mode
+2. Use CMake to generate VS projects for building the library:
+   - Start CMake-GUI and select VTK folder as source path, and the folder of your choice for VS project and intermediate build data.
+   - Click **Configure**.
+   - Select the VS version to be used from the ones you have installed (we recommend using VS 2010) and the architecture (32 or 64-bit).
+   - Generate VS projects with default CMake options. The open solution *VTK.sln* will be generated in the build folder.
 
 
-6. Create the installation folder for OpenCL IDL Loader package and put there:
-   - OpenCL header files in *include/CL* subfolder;
-   - *OpenCL.dll* (generated in *bin/Release* subfolder of the source package) in *bin* subfolder;
-   - *OpenCL.lib* (generated in *Release* subfolder of the build directory) in *lib* subfolder.
+3. Build project VTK in Release mode.
index 61a64fd..3a6166a 100644 (file)
@@ -46,13 +46,13 @@ To prevent this, it is suggested to make links:
    * <i> --with-freeimage= </i> defines the location of installed **FreeImage** product;
    * <i> --with-tbb-include= </i> defines the location of *tbb.h*;
    * <i> --with-tbb-library= </i> defines the location of *libtbb.so*;
    * <i> --with-freeimage= </i> defines the location of installed **FreeImage** product;
    * <i> --with-tbb-include= </i> defines the location of *tbb.h*;
    * <i> --with-tbb-library= </i> defines the location of *libtbb.so*;
-   * <i> --with-opencl-include= </i> defines the location of *cl.h*;
-   * <i> --with-opencl-library= </i> defines the location of *libOpenCL.so*;
+   * <i> --with-vtk-include= </i> defines the location of VTK includes;
+   * <i> --with-vtk-library= </i> defines the location of VTK libraries;
    * <i> --enable-debug=   yes: </i>  includes debug information, no: does not include debug information;
    * <i> --enable-production=   yes: </i> switches code optimization, no: switches off code optimization;
    * <i> --disable-draw </i> allows OCCT building without Draw.
 
    * <i> --enable-debug=   yes: </i>  includes debug information, no: does not include debug information;
    * <i> --enable-production=   yes: </i> switches code optimization, no: switches off code optimization;
    * <i> --disable-draw </i> allows OCCT building without Draw.
 
-   If location of **FreeImage, TBB, gl2ps** or **OpenCL** is not specified, OCCT will be built without these optional libraries.
+   If location of **FreeImage, TBB, gl2ps** or **VTK** is not specified, OCCT will be built without these optional libraries.
 
    
   Attention: 64-bit platforms are detected automatically.
 
    
   Attention: 64-bit platforms are detected automatically.
@@ -60,7 +60,7 @@ To prevent this, it is suggested to make links:
   Example:
    
 
   Example:
    
 
-  \>  ./configure -prefix=/PRODUCTS/occt-6.5.5 --with-tcl=/PRODUCTS/tcltk-8.5.8/lib --with-tk=/PRODUCTS/tcltk-8.5.8/lib --with-freetype=/PRODUCTS/freetype-2.4.10 --with-gl2ps=/PRODUCTS/gl2ps-1.3.5 --with-freeimage=/PRODUCTS/freeimage-3.14.1 --with-tbb-include=/PRODUCTS/tbb30_018oss/include --with-tbb-library=/PRODUCTS/tbb30_018oss/lib/ia32/cc4.1.0_libc2.4_kernel2.6.16.21 --with-opencl-include=/PRODUCTS/opencl-icd-1.2.11.0/include --with-opencl-library=/PRODUCTS/opencl-icd-1.2.11.0/lib 
+  \>  ./configure -prefix=/PRODUCTS/occt-6.5.5 --with-tcl=/PRODUCTS/tcltk-8.5.8/lib --with-tk=/PRODUCTS/tcltk-8.5.8/lib --with-freetype=/PRODUCTS/freetype-2.4.10 --with-gl2ps=/PRODUCTS/gl2ps-1.3.5 --with-freeimage=/PRODUCTS/freeimage-3.14.1 --with-tbb-include=/PRODUCTS/tbb30_018oss/include --with-tbb-library=/PRODUCTS/tbb30_018oss/lib/ia32/cc4.1.0_libc2.4_kernel2.6.16.21 -–with-vtk-include=/PRODUCTS/VTK-6.1.0/include/vtk-6.1 –with-vtk-library=/PRODUCTS/ /VTK-6.1.0//lib
 
 
   3.If configure exits successfully, you can build OCCT with *make* command.
 
 
   3.If configure exits successfully, you can build OCCT with *make* command.
index 0ccf41e..4943d78 100644 (file)
Binary files a/dox/overview/images/overview_3rdparty.png and b/dox/overview/images/overview_3rdparty.png differ
index 7e3b8f9..77864db 100644 (file)
Binary files a/dox/overview/images/overview_installation.png and b/dox/overview/images/overview_installation.png differ
index 12c94e6..a2f3932 100644 (file)
@@ -117,14 +117,7 @@ implementation of 3D viewer. OpenGL specification is developed by the
 Khronos group, http://www.khronos.org/opengl/. OCCT code includes header 
 file *glext.h* obtained from Khronos web site.
 
 Khronos group, http://www.khronos.org/opengl/. OCCT code includes header 
 file *glext.h* obtained from Khronos web site.
 
-**OpenCL** (Open Computing Language) is open, royalty-free standard for 
-cross-platform, parallel programming of modern processors, optionally used by 
-OCCT for ray tracing. OpenCL specification is developed by the
-Khronos group, http://www.khronos.org/opencl/. The implementations of OpenCL 
-are available from Apple, AMD, NVIDIA, Intel, and other vendors. 
-**OpenCL Installable Client Driver (ICD) Loader** is a library provided by
-Khronos group which allows dispatching OpenCL calls to underlying 
-implementation.
+**VTK** - The **Visualization Toolkit (VTK)** is an open-source, freely available software system for 3D computer graphics, image processing and visualization. OCCT VIS component provides adaptation functionality for visualization of OCCT topological shapes by means of VTK library. If you need further information on VTK, please, refer to VTK Homepage http://www.vtk.org/.
 
 **Doxygen** developed by Dimitri van Heesch is open source documentation system for 
 C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL, PHP and C#. This product is used in Open CASCADE Technology 
 
 **Doxygen** developed by Dimitri van Heesch is open source documentation system for 
 C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL, PHP and C#. This product is used in Open CASCADE Technology 
@@ -235,12 +228,12 @@ for which OCCT is certified to work.
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++      | GNU gcc 4.0.  - 4.7.3. |
 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++      | GNU gcc 4.0.  - 4.7.3. |
 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
-| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.6.2 http://qt-project.org/downloads |
-| Freetype (for text rendering) | freetype-2.4.11 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
-| FreeImage (optional, for support of common 2D graphic formats) | FreeImage 3.15.4 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
+| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
+| Freetype (for text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
+| FreeImage (optional, for support of common 2D graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
 | gl2ps (optional, for export contents of OCCT viewer to vector graphic files) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
 | gl2ps (optional, for export contents of OCCT viewer to vector graphic files) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
-| OpenCL (optional, for ray tracing visualization) | OpenCL SDK (usually one provided by vendor of your graphic card) or OpenCL ICD Loader by Khronos group, http://www.khronos.org/registry/cl |
+| VTK (for VTK Integration Services | VTK 6.1.0 http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html |
 
 * Debian 60 64 bit is a platform used for regular testing of contributions 
 
 
 * Debian 60 64 bit is a platform used for regular testing of contributions 
 
@@ -253,13 +246,13 @@ for which OCCT is certified to work.
 | Video card   | See \ref overview_req_graphics |
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++ | Microsoft Visual Studio: 2005 SP1, 2008 SP1\*, 2010 SP1, 2012 Update 3, 2013 <br>Intel C++ Composer XE 2013 SP1 |
 | Video card   | See \ref overview_req_graphics |
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++ | Microsoft Visual Studio: 2005 SP1, 2008 SP1\*, 2010 SP1, 2012 Update 3, 2013 <br>Intel C++ Composer XE 2013 SP1 |
-| TCL (for testing tools) | Tcl/Tk 8.5 or 8.6 http://www.tcl/tk/software/tcltk/download.html |
-| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.6.2 http://qt-project.org/downloads |
-| Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.4.11 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
-| FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.15.4 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
+| TCL (for testing tools) | Tcl/Tk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html  |
+| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
+| Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
+| FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
-| OpenCL (optional, for ray tracing visualization) | OpenCL SDK (usually one provided by vendor of your graphic card) or OpenCL ICD Loader by Khronos group, http://www.khronos.org/registry/cl |
+| VTK (for VTK Integration Services | VTK 6.1.0 http://www.vtk.org/VTK/resources/software.html |
 
 * VC++ 10 32-bit is used for certification of contributions and for building 
   binary package of official release of OCCT on Windows.
 
 * VC++ 10 32-bit is used for certification of contributions and for building 
   binary package of official release of OCCT on Windows.
@@ -274,19 +267,18 @@ for which OCCT is certified to work.
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++      | XCode 3.2 or newer (4.x is recommended) |
 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
 | Graphic library | OpenGL 1.1+ (OpenGL 2.1+ is recommended)|
 | C++      | XCode 3.2 or newer (4.x is recommended) |
 | TCL (for testing tools)    | Tcltk 8.5 or 8.6 http://www.tcl.tk/software/tcltk/download.html |
-| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.6.2 http://qt-project.org/downloads |
-| Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.4.11 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
-| FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.15.4 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
+| Qt (for demonstration tools) | Qt 4.8.6 http://qt-project.org/downloads |
+| Freetype (OCCT Text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
+| FreeImage (Support of common graphic formats) | FreeImage 3.16.0 http://sourceforge.net/projects/freeimage/files |
 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
 | gl2ps (Export contents of OCCT viewer to vector graphic file) | gl2ps-1.3.8  http://geuz.org/gl2ps/ |
 | Intel TBB (optional, for multithreaded algorithms) | TBB 3.x or 4.x http://www.threadingbuildingblocks.org/ |
-| OpenCL (optional, for ray tracing visualization) | Native OpenCL 1.2.8 | 
 
 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_4 Android
 
 | Operating System  | Android 4.0.4+  |
 | ----- | ----- |
 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
 
 @subsection OCCT_OVW_SECTION_5_4 Android
 
 | Operating System  | Android 4.0.4+  |
 | ----- | ----- |
 | Minimum memory    | 512 MB, 1 GB recommended |
-| Freetype (for text rendering) | freetype-2.4.11 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
+| Freetype (for text rendering) | freetype-2.5.3 http://sourceforge.net/projects/freetype/files/ |
 
 @subsection overview_req_graphics Graphic cards
 
 
 @subsection overview_req_graphics Graphic cards
 
@@ -319,7 +311,7 @@ building OCCT from sources on supported platforms.
 @subsection OCCT_OVW_SECTION_4_1 Using Windows installer
 
 On Windows Open CASCADE Technology can be installed with binaries precompiled by 
 @subsection OCCT_OVW_SECTION_4_1 Using Windows installer
 
 On Windows Open CASCADE Technology can be installed with binaries precompiled by 
-Visual C++ 2008 with installation procedure.
+Visual C++ 2010 with installation procedure.
 
 **Recommendation:**
 
 
 **Recommendation:**
 
@@ -345,14 +337,14 @@ When the installation is complete, you will find the directories for 3rd party p
 @image html /overview/images/overview_3rdparty.png 
 @image latex /overview/images/overview_3rdparty.png 
 
 @image html /overview/images/overview_3rdparty.png 
 @image latex /overview/images/overview_3rdparty.png 
 
-The contents of the OCCT-6.7.0 directory (called further "OCCT root", or $CASROOT) are as follows: 
+The contents of the OCCT-6.8.0 directory (called further "OCCT root", or $CASROOT) are as follows:
 
 @image html /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
 @image latex /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
 
   * **adm**   This folder contains administration files, which allow rebuilding OCCT;
   * **adm/cmake**  This folder contains files of CMake building procedure;
 
 @image html /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
 @image latex /overview/images/overview_installation.png "The directory tree"
 
   * **adm**   This folder contains administration files, which allow rebuilding OCCT;
   * **adm/cmake**  This folder contains files of CMake building procedure;
-  * **adm/msvc**  This folder contains Visual Studio projects for Visual C++  2005, 2008 and 2010, which allow rebuilding OCCT under Windows platform in 32 and 64-bit mode;
+  * **adm/msvc**  This folder contains Visual Studio projects for Visual C++  2005, 2008, 2010, 2012 and 2013 which allow rebuilding OCCT under Windows platform in 32 and 64-bit mode;
   * **data**  This folder contains CAD files in different formats, which can be used to test the OCCT functionality;
   * **doc**  This folder contains OCCT documentation in HTML and PDF format;
   * **dox**  This folder contains sources of OCCT documentation in plain text (MarkDown) format;
   * **data**  This folder contains CAD files in different formats, which can be used to test the OCCT functionality;
   * **doc**  This folder contains OCCT documentation in HTML and PDF format;
   * **dox**  This folder contains sources of OCCT documentation in plain text (MarkDown) format;
@@ -361,7 +353,7 @@ The contents of the OCCT-6.7.0 directory (called further "OCCT root", or $CASROO
   * **samples**  This folder contains sample applications.
   * **src**  This folder contains OCCT source files. They are organized in folders, one per development unit;
   * **tests**  This folder contains scripts for OCCT testing.
   * **samples**  This folder contains sample applications.
   * **src**  This folder contains OCCT source files. They are organized in folders, one per development unit;
   * **tests**  This folder contains scripts for OCCT testing.
-  * **win32/vc9**  This folder contains executable and library files built in optimize mode for Windows platform by Visual C++  2008;
+  * **win32/vc10**  This folder contains executable and library files built in optimize mode for Windows platform by Visual C++  2010;
 
 @section OCCT_OVW_SECTION_4_2 Environment Variables
 
 
 @section OCCT_OVW_SECTION_4_2 Environment Variables
 
@@ -392,7 +384,6 @@ The scripts are located in the OCCT root folder.
  
 ### Description of system variables:
 
  
 ### Description of system variables:
 
-
   * **CASROOT** is used to define the root directory of Open CASCADE Technology;
   * **PATH** is required to define the path to OCCT binaries and 3rdparty folder;
   * **LD_LIBRARY_PATH** is required to define the path to OCCT libraries (on UNIX platforms only);
   * **CASROOT** is used to define the root directory of Open CASCADE Technology;
   * **PATH** is required to define the path to OCCT binaries and 3rdparty folder;
   * **LD_LIBRARY_PATH** is required to define the path to OCCT libraries (on UNIX platforms only);
@@ -625,7 +616,7 @@ Export:
 
 See \subpage samples_csharp_occt "Readme" for details.
 
 
 See \subpage samples_csharp_occt "Readme" for details.
 
-Also there is an other C# example with the same functionality which demonstrates integration of Direct3D Viewer into .NET applications using WPF front end.
+There is also another C# example with the same functionality, which demonstrates the integration of Direct3D Viewer into .NET applications using WPF front end.
 
 See \subpage samples_csharp_direct3d "Readme" for details.
 
 
 See \subpage samples_csharp_direct3d "Readme" for details.
 
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness.md b/dox/user_guides/draw_test_harness.md
deleted file mode 100644 (file)
index de77550..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,9440 +0,0 @@
-\12Draw Test Harness  {#occt_user_guides__test_harness}
-===============================
-
-@tableofcontents
-@section occt_draw_1 Introduction
-
-This manual explains how to use Draw, the test harness for Open CASCADE Technology (**OCCT**). It provides basic documentation on using Draw. For advanced information on Draw and its applications, see our offerings on our web site at <a href="http://www.opencascade.org/support/training">http://www.opencascade.org/support/training</a>  
-
-Draw is a command interpreter based on TCL and a graphical system used to test and demonstrate Open CASCADE Technology modeling libraries. 
-
-
-@subsection occt_draw_1_1 Overview
-
-Draw is a test harness for Open CASCADE Technology. It provides a flexible and easy to use means of testing and demonstrating the OCCT modeling libraries. 
-
-Draw can be used interactively to create, display and modify objects such as curves, surfaces and topological shapes. 
-
-Scripts may be written to customize Draw and perform tests. New types of objects and new commands may be added using the C++ programing language. 
-
-Draw consists of: 
-
-  * A command interpreter based on the TCL command language.
-  * A 3d graphic viewer based on the X system.
-  * A basic set of commands covering scripts, variables and graphics.
-  * A set of geometric commands allowing the user to create and modify curves and surfaces and to use OCCT geometry algorithms. This set of commands is optional.
-  * A set of topological commands allowing the user to create and modify BRep shapes and to use the OCCT topology algorithms.
-
-
-There is also a set of commands for each delivery unit in the modeling libraries: 
-
-  * GEOMETRY, 
-  * TOPOLOGY, 
-  * ADVALGOS, 
-  * GRAPHIC, 
-  * PRESENTATION. 
-
-
-@subsection occt_draw_1_2 Contents of this documentation
-
-This documentation describes: 
-
-  * The command language.
-  * The basic set of commands.
-  * The graphical commands.
-  * The Geometry set of commands.
-  * The Topology set of commands.
-
-This document does not describe other sets of commands and does not explain how to extend Draw using C++. 
-
-This document is a reference manual. It contains a full description of each command. All descriptions have the format illustrated below for the exit command. 
-
-~~~~~
-exit
-~~~~~
-
-Terminates the Draw, TCL session. If the commands are read from a file using the source command, this will terminate the file. 
-
-**Example:** 
-
-~~~~~
-# this is a very short example 
-exit 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_1_3 Getting started
-
-Install Draw and launch Emacs. Get a command line in Emacs using *Esc x* and key in *woksh*. 
-
-All DRAW Test Harness can be activated in the common executable called **DRAWEXE**. They are grouped in toolkits and can be loaded at run-time thereby implementing dynamically loaded plug-ins. Thus, it is possible to work only with the required commands adding them dynamically without leaving the Test Harness session. 
-
-Declaration of available plug-ins is done through the special resource file(s). The *pload* command loads the plug-in in accordance with the specified resource file and activates the commands implemented in the plug-in. 
-
-@subsubsection occt_draw_1_3_1 Launching DRAW Test Harness
-
-Test Harness executable *DRAWEXE* is located in the <i>$CASROOT/\<platform\>/bin</i> directory (where \<platform\> is Win for Windows and Linux for Linux operating systems). Prior to launching it is important to make sure that the environment is correctly set-up (usually this is done automatically after the installation process on Windows or after launching specific scripts on Linux).  
-
-
-@subsubsection occt_draw_1_3_2 Plug-in resource file
-
-Open CASCADE Technology is shipped with the DrawPlugin resource file located in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory. 
-
-The format of the file is compliant with standard Open CASCADE Technology resource files (see the *Resource_Manager.cdl* file for details). 
-
-Each key defines a sequence of either further (nested) keys or a name of the dynamic library. Keys can be nested down to an arbitrary level. However, cyclic dependencies between the keys are not checked. 
-
-**Example:** (excerpt from DrawPlugin): 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-OCAF               : VISUALIZATION, OCAFKERNEL 
-VISUALIZATION      : AISV 
-OCAFKERNEL         : DCAF 
-
-DCAF               : TKDCAF 
-AISV               : TKViewerTest 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_1_3_3 Activation of commands implemented in the plug-in
-
-To load a plug-in declared in the resource file and to activate the commands the following command must be used in Test Harness: 
-
-~~~~~
-pload [-PluginFileName] [[Key1] [Key2]...]
-~~~~~
-
-where: 
-
-* <i>-PluginFileName</i> - defines the name of a plug-in resource file (prefix "-" is mandatory) described above. If this parameter is omitted then the default name *DrawPlugin* is used. 
-* *Key…* - defines the key(s) enumerating plug-ins to be loaded. If no keys are specified then the key named *DEFAULT* is used (if there is no such key in the file then no plug-ins are loaded). 
-
-According to the OCCT resource file management rules, to access the resource file the environment variable *CSF_PluginFileNameDefaults* (and optionally *CSF_PluginFileNameUserDefaults*) must be set and point to the directory storing the resource file. If it is omitted then the plug-in resource file will be searched in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory. 
-
-~~~~~
-Draw[]        pload -DrawPlugin OCAF 
-~~~~~
-This command will search the resource file *DrawPlugin* using variable *CSF_DrawPluginDefaults* (and *CSF_DrawPluginUserDefaults*) and will start with the OCAF key. Since the *DrawPlugin* is the file shipped with Open CASCADE Technology it will be found in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory (unless this location is redefined by user's variables). The OCAF key will be recursively extracted into two toolkits/plug-ins: *TKDCAF* and *TKViewerTest* (e.g. on Windows they correspond to *TKDCAF.dll* and *TKViewerTest.dll*). Thus, commands implemented for Visualization and OCAF will be loaded and activated in Test Harness. 
-
-~~~~~
-Draw[]        pload (equivalent to pload -DrawPlugin DEFAULT). 
-~~~~~
-This command will find the default DrawPlugin file and the DEFAULT key. The latter finally maps to the TKTopTest toolkit which implements basic modeling commands. 
-
-
-@section occt_draw_2 The Command Language
-
-@subsection occt_draw_2_1 Overview
-
-The command language used in Draw is Tcl. Tcl documentation such as "TCL and the TK Toolkit" by John K. Ousterhout (Addison-Wesley) will prove useful if you intend to use Draw extensively. 
-
-This chapter is designed to give you a short outline of both the TCL language and some extensions included in Draw. The following topics are covered: 
-
-  * Syntax of the TCL language.
-  * Accessing variables in TCL and Draw.
-  * Control structures.
-  * Procedures.
-
-@subsection occt_draw_2_2 Syntax of TCL
-
-TCL is an interpreted command language, not a structured language like C, Pascal, LISP or Basic. It uses a shell similar to that of csh. TCL is, however, easier to use than csh because control structures and procedures are easier to define. As well, because TCL does not assign a process to each command, it is faster than csh. 
-
-The basic program for TCL is a script. A script consists of one or more commands. Commands are separated by new lines or semicolons. 
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-set a 24 
-set b 15 
-set a 25; set b 15 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Each command consists of one or more *words*; the first word is the name of a command and additional words are arguments to that command. 
-
-Words are separated by spaces or tabs. In the preceding example each of the four commands has three words. A command may contain any number of words and each word is a string of arbitrary length. 
-
-The evaluation of a command by TCL is done in two steps. In the first step, the command is parsed and broken into words. Some substitutions are also performed. In the second step, the command procedure corresponding to the first word is called and the other words are interpreted as arguments. In the first step, there is only string manipulation, The words only acquire *meaning* in the second step by the command procedure. 
-
-The following substitutions are performed by TCL: 
-
-Variable substitution is triggered by the $ character (as with csh), the content of the variable is substitued; { } may be used as in csh to enclose the name of the variable. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# set a variable value 
-set file documentation 
-puts $file #to display file contents on the screen 
-
-# a simple substitution, set psfile to documentation.ps 
-set psfile $file.ps 
-puts $psfile 
-
-# another substitution, set pfile to documentationPS 
-set pfile ${file}PS 
-
-# a last one, 
-# delete files NEWdocumentation and OLDdocumentation 
-foreach prefix {NEW OLD} {rm $prefix$file} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Command substitution is triggered by the [ ] characters. The brackets must enclose a valid script. The script is evaluated and the result is substituted. 
-
-Compare command construction in csh. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-set degree 30 
-set pi 3.14159265 
-# expr is a command evaluating a numeric expression 
-set radian [expr $pi*$degree/180] 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Backslash substitution is triggered by the backslash character. It is used to insert special characters like $, [ , ] , etc. It is also useful to insert a new line, a backslash terminated line is continued on the following line. 
-
-TCL uses two forms of *quoting* to prevent substitution and word breaking. 
-
-Double quote *quoting* enables the definition of a string with space and tabs as a single word. Substitutions are still performed inside the inverted commas " ". 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# set msg to ;the price is 12.00; 
-set price 12.00 
-set msg ;the price is $price; 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Braces *quoting* prevents all substitutions. Braces are also nested. The main use of braces is to defer evaluation when defining procedures and control structures. Braces are used for a clearer presentation of TCL scripts on several lines. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-set x 0 
-# this will loop for ever 
-# because while argument is ;0  3; 
-while ;$x  3; {set x [expr $x+1]} 
-# this will terminate as expected because 
-# while argument is {$x  3} 
-while {$x  3} {set x [expr $x+1]} 
-# this can be written also 
-while {$x  3} { 
-set x [expr $x+1] 
-} 
-# the following cannot be written 
-# because while requires two arguments 
-while {$x  3} 
-{ 
-set x [expr $x+1] 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Comments start with a \# character as the first non-blank character in a command. To add a comment at the end of the line, the comment must be preceded by a semi-colon to end the preceding command. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# This is a comment 
-set a 1 # this is not a comment 
-set b 1; # this is a comment 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-The number of words is never changed by substitution when parsing in TCL. For example, the result of a substitution is always a single word. This is different from csh but convenient as the behavior of the parser is more predictable. It may sometimes be necessary to force a second round of parsing. **eval** accomplishes this: it accepts several arguments, concatenates them and executes the resulting script. 
-
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-# I want to delete two files 
-
-set files ;foo bar; 
-
-# this will fail because rm will receive only one argument 
-# and complain that ;foo bar; does not exit 
-
-exec rm $files 
-
-# a second evaluation will do it 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsection occt_draw_2_3 Accessing variables in TCL and Draw
-
-TCL variables have only string values. Note that even numeric values are stored as string literals, and computations using the **expr** command start by parsing the strings. Draw, however, requires variables with other kinds of values such as curves, surfaces or topological shapes. 
-
-TCL provides a mechanism to link user data to variables. Using this functionality, Draw defines its variables as TCL variables with associated data. 
-
-The string value of a Draw variable is meaningless. It is usually set to the name of the variable itself. Consequently, preceding a Draw variable with a <i>$</i> does not change the result of a command. The content of a Draw variable is accessed using appropriate commands. 
-
-There are many kinds of Draw variables, and new ones may be added with C++. Geometric and topological variables are described below. 
-
-Draw numeric variables can be used within an expression anywhere a Draw command requires a numeric value. The *expr* command is useless in this case as the variables are stored not as strings but as floating point values. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# dset is used for numeric variables 
-# pi is a predefined Draw variable 
-dset angle pi/3 radius 10 
-point p radius*cos(angle) radius*sin(angle) 0 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-It is recommended that you use TCL variables only for strings and Draw for numerals. That way, you will avoid the *expr* command. As a rule, Geometry and Topology require numbers but no strings. 
-
-@subsubsection occt_draw_2_3_1 set, unset
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-set varname [value] 
-unset varname [varname varname ...] 
-~~~~~
-
-*set* assigns a string value to a variable. If the variable does not already exist, it is created. 
-
-Without a value, *set* returns the content of the variable. 
-
-*unset* deletes variables. It is is also used to delete Draw variables. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-set a "Hello world"
-set b "Goodbye" 
-set a 
-== "Hello world" 
-unset a b 
-set a 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-**Note**, that the *set* command can set only one variable, unlike the *dset* command. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_2_3_2 dset, dval
-
-Syntax
-
-~~~~~
-dset var1 value1 vr2 value2 ... 
-dval name 
-~~~~~
-
-*dset* assigns values to Draw numeric variables. The argument can be any numeric expression including Draw numeric variables. Since all Draw commands expect a numeric expression, there is no need to use $ or *expr*. The *dset* command can assign several variables. If there is an odd number of arguments, the last variable will be assigned a value of 0. If the variable does not exist, it will be created. 
-
-*dval* evaluates an expression containing Draw numeric variables and returns the result as a string, even in the case of a single variable. This is not used in Draw commands as these usually interpret the expression. It is used for basic TCL commands expecting strings. 
-
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# z is set to 0 
-dset x 10 y 15 z 
-== 0 
-
-# no $ required for Draw commands 
-point p x y z 
-
-# "puts" prints a string 
-puts ;x = [dval x], cos(x/pi) = [dval cos(x/pi)]; 
-== x = 10, cos(x/pi) = -0.99913874099467914 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-**Note,** that in TCL, parentheses are not considered to be special characters. Do not forget to quote an expression if it contains spaces in order to avoid parsing different words. <i>(a + b)</i> is parsed as three words: <i>"(a + b)"</i> or <i>(a+b)</i> are correct.
-
-
-@subsection occt_draw_2_4 lists
-
-TCL uses lists. A list is a string containing elements separated by spaces or tabs. If the string contains braces, the braced part accounts as one element. 
-
-This allows you to insert lists within lists. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# a list of 3 strings 
-;a b c; 
-
-# a list of two strings the first is a list of 2 
-;{a b} c; 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-Many TCL commands return lists and **foreach** is a useful way to create loops on list elements. 
-
-@subsubsection occt_draw_2_5 Control Structures
-
-TCL allows looping using control structures. The control structures are implemented by commands and their syntax is very similar to that of their C counterparts (**if**, **while**, **switch**, etc.). In this case, there are two main differences between TCL and C: 
-
-* You use braces instead of parentheses to enclose conditions. 
-* You do not start the script on the next line of your command. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_2_5_1 if
-
-Syntax       
-
-~~~~~
-if condition script [elseif script .... else script] 
-~~~~~
-
-**If** evaluates the condition and the script to see whether the condition is true. 
-
-
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-if {$x  0} { 
-puts ;positive; 
-} elseif {$x == 0} { 
-puts ;null; 
-} else { 
-puts ;negative; 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_2_5_2 while, for, foreach
-
-Syntax:                  
-
-
-~~~~~~
-while condition script 
-for init condition reinit script 
-foreach varname list script 
-~~~~~
-
-The three loop structures are similar to their C or csh equivalent. It is important to use braces to delay evaluation. **foreach** will assign the elements of the list to the variable before evaluating the script. \
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# while example 
-dset x 1.1 
-while {[dval x]  100} { 
-  circle c 0 0 x 
-  dset x x*x 
-} 
-# for example 
-# incr var d, increments a variable of d (default 1) 
-for {set i 0} {$i  10} {incr i} { 
-  dset angle $i*pi/10 
-  point p$i cos(angle0 sin(angle) 0 
-} 
-# foreach example 
-foreach object {crapo tomson lucas} {display $object} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_2_5_3 break, continue
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-break 
-continue 
-~~~~~
-
-Within loops, the **break** and **continue** commands have the same effect as in C. 
-
-**break** interrupts the innermost loop and **continue** jumps to the next iteration. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# search the index for which t$i has value ;secret; 
-for {set i 1} {$i = 100} {incr i} { 
-  if {[set t$i] == ;secret;} break; 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsection occt_draw_2_6 Procedures
-
-TCL can be extended by defining procedures using the **proc** command, which sets up a context of local variables, binds arguments and executes a TCL script. 
-
-The only problematic aspect of procedures is that variables are strictly local, and as they are implicitly created when used, it may be difficult to detect errors. 
-
-There are two means of accessing a variable outside the scope of the current procedures: **global** declares a global variable (a variable outside all procedures); **upvar** accesses a variable in the scope of the caller. Since arguments in TCL are always string values, the only way to pass Draw variables is by reference, i.e. passing the name of the variable and using the **upvar** command as in the following examples. 
-
-As TCL is not a strongly typed language it is very difficult to detect programming errors and debugging can be tedious. TCL procedures are, of course, not designed for large scale software development but for testing and simple command or interactive writing. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_2_6_1 proc
-
-Syntax:
-
-~~~~~
-proc argumentlist script 
-~~~~~
-
-**proc** defines a procedure. An argument may have a default value. It is then a list of the form {argument value}. The script is the body of the procedure. 
-
-**return** gives a return value to the procedure. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# simple procedure 
-proc hello {} { 
-  puts ;hello world; 
-} 
-# procedure with arguments and default values 
-proc distance {x1 y1 {x2 0} {y2 0}} { 
-  set d [expr (x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1)] 
-  return [expr sqrt(d)] 
-} 
-proc fact n { 
-  if {$n == 0} {return 1} else { 
-    return [expr n*[fact [expr n -1]]] 
-  } 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_2_6_2 global, upvar
-
-Syntax:                 
-
-~~~~~
-global varname [varname ...] 
-upvar varname localname [varname localname ...] 
-~~~~~
-
-
-**global** accesses high level variables. Unlike C, global variables are not visible in procedures. 
-
-**upvar** gives a local name to a variable in the caller scope. This is useful when an argument is the name of a variable instead of a value. This is a call by reference and is the only way to use Draw variables as arguments. 
-
-**Note** that in the following examples the \$ character is always necessarily used to access the arguments.
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# convert degree to radian 
-# pi is a global variable 
-proc deg2rad (degree} { 
-  return [dval pi*$degree/2.] 
-} 
-# create line with a point and an angle 
-proc linang {linename x y angle} { 
-  upvar linename l 
-  line l $x $y cos($angle) sin($angle) 
-}
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@section occt_draw_3 Basic Commands
-
-This chapter describes all the commands defined in the basic Draw package. Some are TCL commands, but most of them have been formulated in Draw. These commands are found in all Draw applications. The commands are grouped into four sections: 
-
-  * General commands, which are used for Draw and TCL management.
-  * Variable commands, which are used to manage Draw variables such as storing and dumping.
-  * Graphic commands, which are used to manage the graphic system, and so pertain to views.
-  * Variable display commands, which are used to manage the display of objects within given views.
-
-Note that Draw also features a GUI task bar providing an alternative way to give certain general, graphic and display commands 
-
-
-@subsection occt_draw_3_1 General commands
-
-This section describes several useful commands:
-
-  * **help** to get information, 
-  * **source** to eval a script from a file, 
-  * **spy** to capture the commands in a file,
-  * **cpulimit** to limit the process cpu time, 
-  * **wait** to waste some time, 
-  * **chrono** to time commands. 
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_1 help
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-help [command [helpstring group]] 
-~~~~~
-
-Provides help or modifies the help information. 
-
-**help** without arguments lists all groups and the commands in each group. 
-
-Specifying the command returns its syntax and in some cases, information on the command, The joker \* is automatically added at the end so that all completing commands are returned as well. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# Gives help on all commands starting with *a* 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_2 source
-
-Syntax:
-
-~~~~~
-source filename 
-~~~~~
-Executes a file. 
-
-The **exit** command will terminate the file. 
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_3 spy
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-spy [filename] 
-~~~~~
-
-Saves interactive commands in the file. If spying has already been performed, the current file is closed. **spy** without an argument closes the current file and stops spying. If a file already exists, the file is overwritten. Commands are not appended. 
-
-If a command returns an error it is saved with a comment mark. 
-
-The file created by **spy** can be executed with the **source** command. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# all commands will be saved in the file ;session; 
-spy session 
-# the file ;session; is closed and commands are not saved 
-spy 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_4 cpulimit
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-cpulimit [nbseconds] 
-~~~~~
-
-**cpulimit**limits a process after the number of seconds specified in nbseconds. It is used in tests to avoid infinite loops. **cpulimit** without arguments removes all existing limits. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-#limit cpu to one hour 
-cpulimit 3600 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_5 wait
-
-Syntax:
-~~~~~
-wait [nbseconds] 
-~~~~~
-Suspends execution for the number of seconds specified in *nbseconds*. The default value is ten (10) seconds. This is a useful command for a slide show. 
-
-~~~~~
-# You have ten seconds ... 
-wait 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_3_1_6 chrono
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-chrono [ name start/stop/reset/show] 
-~~~~~
-
-Without arguments, **chrono** activates Draw chronometers. The elapsed time ,cpu system and cpu user times for each command will be printed. 
-
-With arguments, **chrono** is used to manage activated chronometers. You can perform the following actions with a chronometer. 
-  * run the chronometer (start).
-  * stop the chronometer (stop).
-  * reset the chronometer to 0 (reset).
-  * display the current time (show).
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-chrono 
-==Chronometers activated. 
-ptorus t 20 5 
-==Elapsed time: 0 Hours 0 Minutes 0.0318 Seconds 
-==CPU user time: 0.01 seconds 
-==CPU system time: 0 seconds 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsection occt_draw_3_2  Variable management commands
-
-@subsubsection occt_draw_3_2_1 isdraw, directory
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-isdraw varname 
-directory [pattern] 
-~~~~~
-
-**isdraw** tests to see if a variable is a Draw variable. **isdraw** will return 1 if there is a Draw value attached to the variable. 
-
-Use **directory** to return a list of all Draw global variables matching a pattern. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-set a 1 
-isdraw a 
-=== 0 
-
-dset a 1 
-isdraw a 
-=== 1 
-
-circle c 0 0 1 0 5 
-isdraw c 
-=== 1 
-
-# to destroy all Draw objects with name containing curve 
-foreach var [directory *curve*] {unset $var} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_3_2_2 whatis, dump
-
-Syntax:
-
-~~~~~
-whatis varname [varname ...] 
-dump varname [varname ...] 
-~~~~~
-
-**whatis** returns short information about a Draw variable. This is usually the type name. 
-
-**dump** returns a brief type description, the coordinates, and if need be, the parameters of a Draw variable. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-circle c 0 0 1 0 5 
-whatis c 
-c is a 2d curve 
-
-dump c 
-
-***** Dump of c ***** 
-Circle 
-Center :0, 0 
-XAxis :1, 0 
-YAxis :-0, 1 
-Radius :5 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-**Note** The behavior of *whatis* on other variables (not Draw) is not excellent. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_3_2_3 rename, copy
-
-Syntax:      
-~~~~~
-rename varname tovarname [varname tovarname ...] 
-copy varname tovarname [varname tovarname ...] 
-~~~~~
-
-  * **rename** changes the name of a Draw variable. The original variable will no longer exist. Note that the content is not modified. Only the name is changed. 
-  * **copy** creates a new variable with a copy of the content of an existing variable. The exact behavior of **copy** is type dependent; in the case of certain topological variables, the content may still be shared. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-circle c1 0 0 1 0 5 
-rename c1 c2 
-
-# curves are copied, c2 will not be modified 
-copy c2 c3 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_3_2_4 datadir, save, restore
-
-Syntax:
-~~~~~
-datadir [directory] 
-save variable [filename] 
-restore filename [variablename] 
-~~~~~
-
-  * **datadir** without arguments prints the path of the current data directory. 
-  * **datadir** with an argument sets the data directory path. \
-
-If the path starts with a dot (.) only the last directory name will be changed in the path. 
-
-  * **save** writes a file in the data directory with the content of a variable. By default the name of the file is the name of the variable. To give a different name use a second argument. 
-  * **restore** reads the content of a file in the data directory in a local variable. By default, the name of the variable is the name of the file. To give a different name, use a second argument. 
-
-The exact content of the file is type-dependent. They are usually ASCII files and so, architecture independent. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# note how TCL accesses shell environment variables 
-# using $env() 
-datadir 
-==. 
-
-datadir $env(WBCONTAINER)/data/default 
-==/adv_20/BAG/data/default 
-
-box b 10 20 30 
-save b theBox 
-==/adv_20/BAG/data/default/theBox 
-
-# when TCL does not find a command it tries a shell command 
-ls [datadir] 
-== theBox 
-
-restore theBox 
-== theBox 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsection occt_draw_3_3 User defined commands
-
-*DrawTrSurf* provides commands to create and display a Draw **geometric** variable from a *Geom_Geometry* object and also get a *Geom_Geometry* object from a Draw geometric variable name. 
-
-*DBRep* provides commands to create and display a Draw **topological** variable from a *TopoDS_Shape* object and also get a *TopoDS_Shape* object from a Draw topological variable name. 
-
-@subsubsection occt_draw_3_3_1 set
-
-#### In *DrawTrSurf* package:
-
-~~~~~
-void Set(Standard_CString& Name,const gp_Pnt& G) ; 
-void Set(Standard_CString& Name,const gp_Pnt2d& G) ; 
-void Set(Standard_CString& Name, 
-const Handle(Geom_Geometry)& G) ; 
-void Set(Standard_CString& Name, 
-const Handle(Geom2d_Curve)& C) ; 
-void Set(Standard_CString& Name, 
-const Handle(Poly_Triangulation)& T) ; 
-void Set(Standard_CString& Name, 
-const Handle(Poly_Polygon3D)& P) ; 
-void Set(Standard_CString& Name, 
-const Handle(Poly_Polygon2D)& P) ; 
-~~~~~
-
-#### In *DBRep* package:
-
-~~~~~
-void Set(const Standard_CString Name, 
-const TopoDS_Shape& S) ; 
-~~~~~
-
-Example of *DrawTrSurf*
-
-~~~~~
-Handle(Geom2d_Circle) C1 = new Geom2d_Circle 
-(gce_MakeCirc2d (gp_Pnt2d(50,0,) 25)); 
-DrawTrSurf::Set(char*, C1); 
-~~~~~
-
-Example of *DBRep* 
-
-~~~~~
-TopoDS_Solid B; 
-B = BRepPrimAPI_MakeBox (10,10,10); 
-DBRep::Set(char*,B); 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_3_3_2 get
-
-#### In *DrawTrSurf* package:
-~~~~~
-Handle_Geom_Geometry Get(Standard_CString& Name) ; 
-~~~~~
-
-#### In *DBRep* package:
-
-~~~~~
-TopoDS_Shape Get(Standard_CString& Name, 
-const TopAbs_ShapeEnum Typ = TopAbs_SHAPE, 
-const Standard_Boolean Complain 
-= Standard_True) ; 
-~~~~~
-
-Example of *DrawTrSurf*
-
-~~~~~
-Standard_Integer MyCommand 
-(Draw_Interpretor& theCommands, 
-Standard_Integer argc, char** argv) 
-{...... 
-// Creation of a Geom_Geometry from a Draw geometric 
-// name 
-Handle (Geom_Geometry) aGeom= DrawTrSurf::Get(argv[1]); 
-} 
-~~~~~
-
-Example of *DBRep*
-
-~~~~~
-Standard_Integer MyCommand 
-(Draw_Interpretor& theCommands, 
-Standard_Integer argc, char** argv) 
-{...... 
-// Creation of a TopoDS_Shape from a Draw topological 
-// name 
-TopoDS_Solid B = DBRep::Get(argv[1]); 
-} 
-~~~~~
-
-@section occt_draw_4 Graphic Commands
-
-Graphic commands are used to manage the Draw graphic system. Draw provides a 2d and a 3d viewer with up to 30 views. Views are numbered and the index of the view is displayed in the window’s title. Objects are displayed in all 2d views or in all 3d views, depending on their type. 2d objects can only be viewed in 2d views while 3d objects – only in 3d views correspondingly. 
-
-@subsection occt_draw_4_1 Axonometric viewer
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_1 view, delete
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-view index type [X Y W H] 
-delete [index] 
-~~~~~
-
-**view** is the basic view creation command: it creates a new view with the given index. If a view with this index already exits, it is deleted. The view is created with default parameters and X Y W H are the position and dimensions of the window on the screen. Default values are 0, 0, 500, 500. 
-
-As a rule it is far simpler either to use the procedures **axo**, **top**, **left** or to click on the desired view type in the menu under *Views* in the task bar.. 
-
-**delete** deletes a view. If no index is given, all the views are deleted. 
-
-Type selects from the following range: 
-
-  * *AXON* : Axonometric view
-  * *PERS* : Perspective view
-  * <i>+X+Y</i> : View on both axes (i.e. a top view), other codes are <i>-X+Y</i>, <i>+Y-Z</i>, etc.
-  * <i>-2D-</i> : 2d view
-
-The index, the type, the current zoom are displayed in the window title . 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# this is the content of the mu4 procedure 
-proc mu4 {} { 
-delete 
-view 1 +X+Z 320 20 400 400 
-view 2 +X+Y 320 450 400 400 
-view 3 +Y+Z 728 20 400 400 
-view 4 AXON 728 450 400 400 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-See also: **axo, pers, top, bottom, left, right, front, back, mu4, v2d, av2d, smallview** 
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_2  axo, pers, top, ...
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-axo 
-pers 
-... 
-smallview type 
-~~~~~
-
-All these commands are procedures used to define standard screen layout. They delete all existing views and create new ones. The layout usually complies with the European convention, i.e. a top view is under a front view. 
-
-  * **axo** creates a large window axonometric view;
-  * **pers** creates a large window perspective view;
-  * **top**, **bottom**, **left**, **right**, **front**, **back** create a large window axis view;
-  * **mu4** creates four small window views: front, left, top and axo.
-  * **v2d** creates a large window 2d view.
-  * **av2d** creates two small window views, one 2d and one axo
-  * **smallview** creates a view at the bottom right of the screen of the given type. 
-
-See also: **view**, **delete** 
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_3 mu, md, 2dmu, 2dmd, zoom, 2dzoom
-
-Syntax:
-
-~~~~~
-    mu [index] value 
-    2dmu [index] value 
-    zoom [index] value 
-    wzoom 
-~~~~~
-
-* **mu** (magnify up) increases the zoom in one or several views by a factor of 10%. 
-* **md** (magnify down) decreases the zoom by the inverse factor. **2dmu** and **2dmd** 
-perform the same on one or all 2d views. 
-* **zoom** and **2dzoom** set the zoom factor to a value specified by you. The current zoom factor is always displayed in the window’s title bar. Zoom 20 represents a full screen view in a large window; zoom 10, a full screen view in a small one. 
-* **wzoom** (window zoom) allows you to select the area you want to zoom in on with the mouse. You will be prompted to give two of the corners of the area that you want to magnify and the rectangle so defined will occupy the window of the view. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-    # set a zoom of 2.5 
-    zoom 2.5 
-
-    # magnify by 10% 
-    mu 1 
-
-    # magnify by 20% 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-See also: **fit**, **2dfit** 
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_14 pu, pd, pl, pr, 2dpu, 2dpd, 2dpl, 2dpr
-
-Syntax:                  
-
-~~~~~
-pu [index] 
-pd [index] 
-~~~~~
-
-The <i>p_</i> commands are used to pan. **pu** and **pd** pan up and down respectively; **pl** and **pr** pan to the left and to the right respectively. Each time the view is displaced by 40 pixels. When no index is given, all views will pan in the direction specified. 
-~~~~~
-# you have selected one anonometric view
-pu
-# or
-pu 1
-
-# you have selected an mu4 view; the object in the third view will pan up
-pu 3
-~~~~~
-See also: **fit**, **2dfit** 
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_5 fit, 2dfit
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-fit [index] 
-2dfit [index] 
-~~~~~
-
-**fit** computes the best zoom and pans on the content of the view. The content of the view will be centered and fit the whole window. 
-
-When fitting all views a unique zoom is computed for all the views. All views are on the same scale. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# fit only view 1 
-fit 1 
-# fit all 2d views 
-2dfit 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-See also: **zoom**, **mu**, **pu** 
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_6 u, d, l, r
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-u [index] 
-d [index] 
-l [index] 
-r [index] 
-~~~~~
-
-**u**, **d**, **l**, **r** Rotate the object in view around its axis by five degrees up, down, left or right respectively. This command is restricted to axonometric and perspective views. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# rotate the view up 
-u 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_7 focal, fu, fd
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-focal [f] 
-fu [index] 
-fd [index] 
-~~~~~
-
-* **focal** changes the vantage point in perspective views. A low f value increases the perspective effect; a high one give a perspective similar to that of an axonometric view. The default value is 500. 
-* **fu** and **fd** increase or decrease the focal value by 10%. **fd** makes the eye closer to the object. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-pers 
-repeat 10 fd 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-**Note**: Do not use a negative or null focal value. 
-
-See also: **pers** 
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_8 color
-
-Syntax: 
-
-~~~~~
-color index name 
-~~~~~
-
-**color** sets the color to a value. The index of the *color* is a value between 0 and 15. The name is an X window color name. The list of these can be found in the file *rgb.txt* in the X library directory. 
-
-The default values are: 0 White, 1 Red, 2 Green, 3 Blue, 4 Cyan, 5 Gold, 6 Magenta, 7 Marron, 8 Orange, 9 Pink, 10 Salmon, 11 Violet, 12 Yellow, 13 Khaki, 14 Coral. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# change the value of blue 
-color 3 "navy blue" 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-**Note** that the color change will be visible on the next redraw of the views, for example, after *fit* or *mu*, etc. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_9 dtext
-
-Syntax:      
-~~~~~
-dtext [x y [z]] string 
-~~~~~
-
-**dtext** displays a string in all 3d or 2d views. If no coordinates are given, a graphic selection is required. If two coordinates are given, the text is created in a 2d view at the position specified. With 3 coordinates, the text is created in a 3d view. 
-
-The coordinates are real space coordinates. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# mark the origins 
-dtext 0 0 bebop 
-dtext 0 0 0 bebop 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_10 hardcopy, hcolor, xwd
-
-Syntax:      
-~~~~~
-hardcopy [index] 
-hcolor index width gray 
-xwd [index] filename 
-~~~~~
-
-* **hardcopy** creates a postcript file called a4.ps in the current directory. This file contains the postscript description of the view index, and will allow you to print the view. 
-* **hcolor** lets you change the aspect of lines in the postscript file. It allows to specify a width and a gray level for one of the 16 colors. **width** is measured in points with default value as 1, **gray** is the gray level from 0 = black to 1 = white with default value as 0. All colors are bound to the default values at the beginning. 
-* **xwd** creates an X window xwd file from an active view. By default, the index is set to1. To visualize an xwd file, use the unix command **xwud**. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# all blue lines (color 3) 
-# will be half-width and gray 
-hcolor 3 0.5 
-
-# make a postscript file and print it 
-hardcopy 
-lpr a4.ps 
-
-# make an xwd file and display it 
-xwd theview 
-xwud -in theview 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-**Note:** When more than one view is present, specify the index of the view. 
-
-Only use a postscript printer to print postscript files. 
-
-See also: **color** 
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_11 wclick, pick
-
-Syntax:      
-~~~~~
-wclick 
-pick index X Y Z b [nowait] 
-~~~~~
-
-**wclick** defers an event until the mouse button is clicked. The message <code>just click</code> is displayed. 
-
-Use the **pick** command to get graphic input. The arguments must be names for variables where the results are stored. 
-  * index: index of the view where the input was made.
-  * X,Y,Z: 3d coordinates in real world.
-  * b: b is the mouse button 1,2 or 3.
-
-When there is an extra argument, its value is not used and the command does not wait for a click; the value of b may then be 0 if there has not been a click. 
-
-This option is useful for tracking the pointer. 
-
-**Note** that the results are stored in Draw numeric variables.
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# make a circle at mouse location 
-pick index x y z b 
-circle c x y z 0 0 1 1 0 0 0 30 
-
-# make a dynamic circle at mouse location 
-# stop when a button is clicked 
-# (see the repaint command) 
-
-dset b 0 
-while {[dval b] == 0} { 
-pick index x y z b nowait 
-circle c x y z 0 0 1 1 0 0 0 30 
-repaint 
-} 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-See also: **repaint** 
-
-
-Draw provides commands to manage the display of objects. 
-* **display**, **donly** are used to display, 
-* **erase**, **clear**, **2dclear** to erase. 
-* **autodisplay** command is used to check whether variables are displayed when created. 
-
-The variable name "." (dot) has a special status in Draw. Any Draw command expecting a Draw object as argument can be passed a dot. The meaning of the dot is the following. 
-  * If the dot is an input argument, a graphic selection will be made. Instead of getting the object from a variable, Draw will ask you to select an object in a view.
-  * If the dot is an output argument, an unnamed object will be created. Of course this makes sense only for graphic objects: if you create an unnamed number you will not be able to access it. This feature is used when you want to create objects for display only.
-  * If you do not see what you expected while executing loops or sourcing files, use the **repaint** and **dflush** commands.
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# OK use dot to dump an object on the screen 
-dump . 
-
-point . x y z 
-
-#Not OK. display points on a curve c 
-# with dot no variables are created 
-for {set i 0} {$i = 10} {incr i} { 
-cvalue c $i/10 x y z 
-point . x y z 
-} 
-
-# point p x y z 
-# would have displayed only one point 
-# because the precedent variable content is erased 
-
-# point p$i x y z 
-# is an other solution, creating variables 
-# p0, p1, p2, .... 
-
-# give a name to a graphic object 
-rename . x 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_12 autodisplay
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-autodisplay [0/1] 
-~~~~~
-
-By default, Draw automatically displays any graphic object as soon as it is created. This behavior known as autodisplay can be removed with the command **autodisplay**. Without arguments, **autodisplay** toggles the autodisplay mode. The command always returns the current mode. 
-
-When **autodisplay** is off, using the dot return argument is ineffective. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# c is displayed 
-circle c 0 0 1 0 5 
-
-# toggle the mode 
-autodisplay 
-== 0 
-circle c 0 0 1 0 5 
-
-# c is erased, but not displayed 
-display c 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_13 display, donly
-
-Syntax:      
-~~~~~
-display varname [varname ...] 
-donly varname [varname ...] 
-~~~~~
-
-* **display** makes objects visible. 
-* **donly** *display only* makes objects visible and erases all other objects. It is very useful to extract one object from a messy screen. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-\# to see all objects 
-foreach var [directory] {display $var} 
-
-\# to select two objects and erase the other ones 
-donly . . 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_14 erase, clear, 2dclear
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-erase [varname varname ...] 
-clear 
-2dclear 
-~~~~~
-
-**erase** removes objects from all views. **erase** without arguments erases everything in 2d and 3d. 
-
-**clear** erases only 3d objects and **2dclear** only 2d objects. **erase** without arguments is similar to  **clear; 2dclear**.
-
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-# erase eveerything with a name starting with c_ 
-foreach var [directory c_*] {erase $var} 
-
-# clear 2d views 
-2dclear 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_1_15 repaint, dflush
-
-
-Syntax:
-
-~~~~~
-repaint 
-dflush 
-~~~~~
-
-* **repaint** forces repainting of views. 
-* **dflush** flushes the graphic buffers. 
-
-These commands are useful within loops or in scripts. 
-
-When an object is modified or erased, the whole view must be repainted. To avoid doing this too many times, Draw sets up a flag and delays the repaint to the end of the command in which the new prompt is issued. In a script, you may want to display the result of a change immediately. If the flag is raised, **repaint** will repaint the views and clear the flag. 
-
-Graphic operations are buffered by Draw (and also by the X system). Usually the buffer is flushed at the end of a command and before graphic selection. If you want to flush the buffer from inside a script, use the **dflush** command. 
-
-See also: <a href="#occt_draw_4_1_11">pick</a> command.  
-
-@subsection occt_draw_4_2 AIS viewer – view commands
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_1 vinit
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vinit 
-~~~~~
-Creates the 3D viewer window 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_2 vhelp
-
-Syntax:
-~~~~~
-vhelp 
-~~~~~
-Displays help in the 3D viewer window. The help consists in a list of hotkeys and their functionalities. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_3 vtop
-
-Syntax:
-~~~~~
-vtop 
-~~~~~
-
-Displays top view in the 3D viewer window. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-vinit 
-box b 10 10 10 
-vdisplay b 
-vfit 
-vtop 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_4 vaxo
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vaxo 
-~~~~~
-
-Displays axonometric view in the 3D viewer window. 
-
-**Example:** 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
-vinit 
-box b 10 10 10 
-vdisplay b 
-vfit 
-vaxo 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_5 vsetbg
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetbg imagefile [filltype] 
-~~~~~
-
-Loads image file as background. *filltype* must be NONE, CENTERED, TILED or STRETCH. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vsetbg myimage.brep CENTERED 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_6 vclear
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vclear 
-~~~~~
-Removes all objects from the viewer. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_7 vrepaint
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vrepaint 
-~~~~~
-Forcedly redisplays the shape in the 3D viewer window. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_8 vfit
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vfit 
-~~~~~
-Automatic zoom/panning. Objects in the view are visualized to occupy the maximum surface. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_9 vzfit
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vzfit 
-~~~~~
-
-Automatic depth panning. Objects in the view are visualized to occupy the maximum 3d space. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_10  vreadpixel
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vreadpixel xPixel yPixel [{rgb|rgba|depth|hls|rgbf|rgbaf}=rgba] [name] 
-~~~~~
-Read pixel value for active view.
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_11  vselect
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vselect x1 y1 [x2 y2 [x3 y3 ... xn yn]] [shift_selection = 0|1]
-~~~~~
-
-Emulates different types of selection:
-
-  * single mouse click selection
-  * selection with a rectangle having the upper left and bottom right corners in <i>(x1,y1)</i> and <i>(x2,y2)</i> respectively
-  * selection with a polygon having the corners in pixel positions <i>(x1,y1), (x2,y2),…, (xn,yn)</i>
-  * any of these selections if shift_selection is set to 1.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_12  vmoveto
-
-Syntax:     
-
-~~~~~
-vmoveto x y
-~~~~~
-Emulates cursor movement to pixel position (x,y).
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_13  vviewparams
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vviewparams [scale center_X center_Y proj_X proj_Y proj_Z up_X up_Y up_Z at_X at_Y at_Z]
-~~~~~
-Gets or sets the current view characteristics.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_14  vchangeselected
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vchangeselected shape
-~~~~~
-Adds a shape to selection or removes one from it.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_15  vzclipping
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vzclipping [mode] [depth width]
-~~~~~
-Gets or sets ZClipping mode, width and depth, where
- - *mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE*
- - *depth* is a real value from segment [0,1]
- - *width* is a real value from segment [0,1]
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_16  vnbselected
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vnbselected
-~~~~~
-Returns the number of selected objects in the interactive context.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_17  vantialiasing
-
-Syntax:     
-~~~~~
-valntialiasing 1|0
-~~~~~
-Sets antialiasing if the command is called with 1 or unsets otherwise.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_18  vpurgedisplay
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vpurgedisplay [CollectorToo = 0|1]
-~~~~~
-Removes structures which do not belong to objects displayed in neutral point.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_19  vhlr
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vhlr is_enabled={on|off}
-~~~~~
-Switches hidden line removal (computed) mode on/off.
-
-@subsubsection occt_draw_4_2_20  vhlrtype
-
-Syntax:     
-~~~~~
-vhlrtype  algo_type={algo|polyalgo} [shape_1 ... shape_n]
-~~~~~
-
-Changes the type of HLR algorithm used for shapes.
-If the algo_type is algo, the exact HLR algorithm is used, otherwise the polygonal algorithm is used for defined shapes. 
-
-If no shape is specified through the command arguments, the given HLR algorithm_type is applied to all *AIS_Shape* isntances in the current context, and the command also changes the default HLR algorithm type.
-
-**Note** that this command works with instances of *AIS_Shape* or derived classes only, other interactive object types are ignored.
-
-
-@subsection occt_draw_4_3 AIS viewer – display commands
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_1 vdisplay
-
-Syntax: 
-~~~~~                 
-vdisplay name1 [name2] … [name n] 
-~~~~~
-
-Displays named objects. 
-
-**Example:** 
-~~~~~ 
-vinit 
-box b 40 40 40 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplay s b 
-vfit 
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_2 vdonly
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vdonly [name1] … [name n]
-~~~~~ 
-
-Displays only selected or named objects. If there are no selected or named objects, nothing is done. 
-
-**Example:** 
-~~~~~ 
-vinit 
-box b 40 40 40 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdonly b 
-vfit
-~~~~~ 
-@subsubsection occt_draw_4_3_3 vdisplayall
-
-Syntax:                  
-~~~~~ 
-vdisplayall 
-~~~~~ 
-
-Displays all created objects. 
-
-**Example:** 
-~~~~~ 
-vinit 
-box b 40 40 40 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplayall 
-vfit 
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_4 verase
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-verase [name1] [name2] … [name n]
-~~~~~ 
-
-Erases some selected or named objects. If there are no selected or named objects, the whole viewer is erased. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b1 40 40 40 10 10 10 
-box b2 -40 -40 -40 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplayall 
-vfit 
-# erase only first box 
-verase b1 
-# erase second box and sphere 
-verase
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_5 veraseall
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-veraseall
-~~~~~ 
-
-Erases all objects displayed in the viewer. 
-
-**Example:**
-~~~~~ 
-vinit 
-box b1 40 40 40 10 10 10 
-box b2 -40 -40 -40 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplayall 
-vfit 
-# erase only first box 
-verase b1 
-# erase second box and sphere 
-verseall
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_6 vsetdispmode
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetdispmode [name] mode(0,1,2,3)
-~~~~~ 
-
-Sets display mode for all, selected or named objects. 
-* *0* (*WireFrame*), 
-* *1* (*Shading*), 
-* *2* (*Quick HideLineremoval*), 
-* *3* (*Exact HideLineremoval*). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-vdisplay b 
-vsetdispmode 1 
-vfit
-~~~~~
-@subsubsection occt_draw_4_3_7 vdisplaytype
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vdisplaytype type
-~~~~~ 
-
-Displays all objects of a given type. 
-The following types are possible: *Point*, *Axis*, *Trihedron*, *PlaneTrihedron*, *Line*, *Circle*, *Plane*, *Shape*, *ConnectedShape*, *MultiConn.Shape*, *ConnectedInter.*, *MultiConn.*, *Constraint* and *Dimension*. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_8 verasetype
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-verasetype type
-~~~~~ 
-
-Erases all objects of a given type. 
-Possible type is *Point*, *Axis*, *Trihedron*, *PlaneTrihedron*, *Line*, *Circle*, *Plane*, *Shape*, *ConnectedShape*, *MultiConn.Shape*, *ConnectedInter.*, *MultiConn.*, *Constraint* and *Dimension*. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_9 vtypes
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vtypes
-~~~~~ 
-
-Makes a list of known types and signatures in AIS. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_10 vsetcolor
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetcolor [shapename] colorname
-~~~~~ 
-
-Sets color for all, selected or named shapes. 
-Possible *colorname* is: *BLACK*, *MATRAGRAY*, *MATRABLUE*, *ALICEBLUE*, *ANTIQUEWHITE*, *ANTIQUEWHITE1*, *ANTIQUEWHITE2*, *ANTIQUEWHITE3*, *ANTIQUEWHITE4*, *AQUAMARINE1*, *AQUAMARINE2*, *AQUAMARINE4*, *AZURE*, *AZURE2*, *AZURE3*, *AZURE4*, *BEIGE*, *BISQUE*, *BISQUE2*, *BISQUE3*, *BISQUE4*, *BLANCHEDALMOND*, *BLUE1*, *BLUE2*, *BLUE3*, *BLUE4*, *BLUEVIOLET*, *BROWN*, *BROWN1*, *BROWN2*, *BROWN3*, *BROWN4*, *BURLYWOOD*, *BURLYWOOD1*, *BURLYWOOD2*, *BURLYWOOD3*, *BURLYWOOD4*, *CADETBLUE*, *CADETBLUE1*, *CADETBLUE2*, *CADETBLUE3*, *CADETBLUE4*, *CHARTREUSE*, *CHARTREUSE1*, *CHARTREUSE2*, *CHARTREUSE3*, *CHARTREUSE4*, *CHOCOLATE*, *CHOCOLATE1*, *CHOCOLATE2*, *CHOCOLATE3*, *CHOCOLATE4*, *CORAL*, *CORAL1*, *CORAL2*, *CORAL3*, *CORAL4*, *CORNFLOWERBLUE*, *CORNSILK1*, *CORNSILK2*, *CORNSILK3*, *CORNSILK4*, *CYAN1*, *CYAN2*, *CYAN3*, *CYAN4*, *DARKGOLDENROD*, *DARKGOLDENROD1*, *DARKGOLDENROD2*, *DARKGOLDENROD3*, *DARKGOLDENROD4*, *DARKGREEN*, *DARKKHAKI*, *DARKOLIVEGREEN*, *DARKOLIVEGREEN1*, *DARKOLIVEGREEN2*, *DARKOLIVEGREEN3*, *DARKOLIVEGREEN4*, *DARKORANGE*, *DARKORANGE1*, *DARKORANGE2*, *DARKORANGE3*, *DARKORANGE4*, *DARKORCHID*, *DARKORCHID1*, *DARKORCHID2*, *DARKORCHID3*, *DARKORCHID4*, *DARKSALMON*, *DARKSEAGREEN*, *DARKSEAGREEN1*, *DARKSEAGREEN2*, *DARKSEAGREEN3*, *DARKSEAGREEN4*, *DARKSLATEBLUE*, *DARKSLATEGRAY1*, *DARKSLATEGRAY2*, *DARKSLATEGRAY3*, *DARKSLATEGRAY4*, *DARKSLATEGRAY*, *DARKTURQUOISE*, *DARKVIOLET*, *DEEPPINK*, *DEEPPINK2*, *DEEPPINK3*, *DEEPPINK4*, *DEEPSKYBLUE1*, *DEEPSKYBLUE2*, *DEEPSKYBLUE3*, *DEEPSKYBLUE4*, *DODGERBLUE1*, *DODGERBLUE2*, *DODGERBLUE3*, *DODGERBLUE4*, *FIREBRICK*, *FIREBRICK1*, *FIREBRICK2*, *FIREBRICK3*, *FIREBRICK4*, *FLORALWHITE*, *FORESTGREEN*, *GAINSBORO*, *GHOSTWHITE*, *GOLD*, *GOLD1*, *GOLD2*, *GOLD3*, *GOLD4*, *GOLDENROD*, *GOLDENROD1*, *GOLDENROD2*, *GOLDENROD3*, *GOLDENROD4*, *GRAY*, *GRAY0*, *GRAY1*, *GRAY10*, *GRAY11*, *GRAY12*, *GRAY13*, *GRAY14*, *GRAY15*, *GRAY16*, *GRAY17*, *GRAY18*, *GRAY19*, *GRAY2*, *GRAY20*, *GRAY21*, *GRAY22*, *GRAY23*, *GRAY24*, *GRAY25*, *GRAY26*, *GRAY27*, *GRAY28*, *GRAY29*, *GRAY3*, *GRAY30*, *GRAY31*, *GRAY32*, *GRAY33*, *GRAY34*, *GRAY35*, *GRAY36*, *GRAY37*, *GRAY38*, *GRAY39*, *GRAY4*, *GRAY40*, *GRAY41*, *GRAY42*, *GRAY43*, *GRAY44*, *GRAY45*, *GRAY46*, *GRAY47*, *GRAY48*, *GRAY49*, *GRAY5*, *GRAY50*, *GRAY51*, *GRAY52*, *GRAY53*, *GRAY54*, *GRAY55*, *GRAY56*, *GRAY57*, *GRAY58*, *GRAY59*, *GRAY6*, *GRAY60*, *GRAY61*, *GRAY62*, *GRAY63*, *GRAY64*, *GRAY65*, *GRAY66*, *GRAY67*, *GRAY68*, *GRAY69*, *GRAY7*, *GRAY70*, *GRAY71*, *GRAY72*, *GRAY73*, *GRAY74*, *GRAY75*, *GRAY76*, *GRAY77*, *GRAY78*, *GRAY79*, *GRAY8*, *GRAY80*, *GRAY81*, *GRAY82*, *GRAY83*, *GRAY85*, *GRAY86*, *GRAY87*, *GRAY88*, *GRAY89*, *GRAY9*, *GRAY90*, *GRAY91*, *GRAY92*, *GRAY93*, *GRAY94*, *GRAY95*, *GREEN*, *GREEN1*, *GREEN2*, *GREEN3*, *GREEN4*, *GREENYELLOW*, *GRAY97*, *GRAY98*, *GRAY99*, *HONEYDEW*, *HONEYDEW2*, *HONEYDEW3*, *HONEYDEW4*, *HOTPINK*, *HOTPINK1*, *HOTPINK2*, *HOTPINK3*, *HOTPINK4*, *INDIANRED*, *INDIANRED1*, *INDIANRED2*, *INDIANRED3*, *INDIANRED4*, *IVORY*, *IVORY2*, *IVORY3*, *IVORY4*, *KHAKI*, *KHAKI1*, *KHAKI2*, *KHAKI3*, *KHAKI4*, *LAVENDER*, *LAVENDERBLUSH1*, *LAVENDERBLUSH2*, *LAVENDERBLUSH3*, *LAVENDERBLUSH4*, *LAWNGREEN*, *LEMONCHIFFON1*, *LEMONCHIFFON2*, *LEMONCHIFFON3*, *LEMONCHIFFON4*, *LIGHTBLUE*, *LIGHTBLUE1*, *LIGHTBLUE2*, *LIGHTBLUE3*, *LIGHTBLUE4*, *LIGHTCORAL*, *LIGHTCYAN1*, *LIGHTCYAN2*, *LIGHTCYAN3*, *LIGHTCYAN4*, *LIGHTGOLDENROD*, *LIGHTGOLDENROD1*, *LIGHTGOLDENROD2*, *LIGHTGOLDENROD3*, *LIGHTGOLDENROD4*, *LIGHTGOLDENRODYELLOW*, *LIGHTGRAY*, *LIGHTPINK*, *LIGHTPINK1*, *LIGHTPINK2*, *LIGHTPINK3*, *LIGHTPINK4*, *LIGHTSALMON1*, *LIGHTSALMON2*, *LIGHTSALMON3*, *LIGHTSALMON4*, *LIGHTSEAGREEN*, *LIGHTSKYBLUE*, *LIGHTSKYBLUE1*, *LIGHTSKYBLUE2*, *LIGHTSKYBLUE3*, *LIGHTSKYBLUE4*, *LIGHTSLATEBLUE*, *LIGHTSLATEGRAY*, *LIGHTSTEELBLUE*, *LIGHTSTEELBLUE1*, *LIGHTSTEELBLUE2*, *LIGHTSTEELBLUE3*, *LIGHTSTEELBLUE4*, *LIGHTYELLOW*, *LIGHTYELLOW2*, *LIGHTYELLOW3*, *LIGHTYELLOW4*, *LIMEGREEN*, *LINEN*, *MAGENTA1*, *MAGENTA2*, *MAGENTA3*, *MAGENTA4*, *MAROON*, *MAROON1*, *MAROON2*, *MAROON3*, *MAROON4*, *MEDIUMAQUAMARINE*, *MEDIUMORCHID*, *MEDIUMORCHID1*, *MEDIUMORCHID2*, *MEDIUMORCHID3*, *MEDIUMORCHID4*, *MEDIUMPURPLE*, *MEDIUMPURPLE1*, *MEDIUMPURPLE2*, *MEDIUMPURPLE3*, *MEDIUMPURPLE4*, *MEDIUMSEAGREEN*, *MEDIUMSLATEBLUE*, *MEDIUMSPRINGGREEN*, *MEDIUMTURQUOISE*, *MEDIUMVIOLETRED*, *MIDNIGHTBLUE*, *MINTCREAM*, *MISTYROSE*, *MISTYROSE2*, *MISTYROSE3*, *MISTYROSE4*, *MOCCASIN*, *NAVAJOWHITE1*, *NAVAJOWHITE2*, *NAVAJOWHITE3*, *NAVAJOWHITE4*, *NAVYBLUE*, *OLDLACE*, *OLIVEDRAB*, *OLIVEDRAB1*, *OLIVEDRAB2*, *OLIVEDRAB3*, *OLIVEDRAB4*, *ORANGE*, *ORANGE1*, *ORANGE2*, *ORANGE3*, *ORANGE4*, *ORANGERED*, *ORANGERED1*, *ORANGERED2*, *ORANGERED3*, *ORANGERED4*, *ORCHID*, *ORCHID1*, *ORCHID2*, *ORCHID3*, *ORCHID4*, *PALEGOLDENROD*, *PALEGREEN*, *PALEGREEN1*, *PALEGREEN2*, *PALEGREEN3*, *PALEGREEN4*, *PALETURQUOISE*, *PALETURQUOISE1*, *PALETURQUOISE2*, *PALETURQUOISE3*, *PALETURQUOISE4*, *PALEVIOLETRED*, *PALEVIOLETRED1*, *PALEVIOLETRED2*, *PALEVIOLETRED3*, *PALEVIOLETRED4*, *PAPAYAWHIP*, *PEACHPUFF*, *PEACHPUFF2*, *PEACHPUFF3*, *PEACHPUFF4*, *PERU*, *PINK*, *PINK1*, *PINK2*, *PINK3*, *PINK4*, *PLUM*, *PLUM1*, *PLUM2*, *PLUM3*, *PLUM4*, *POWDERBLUE*, *PURPLE*, *PURPLE1*, *PURPLE2*, *PURPLE3*, *PURPLE4*, *RED*, *RED1*, *RED2*, *RED3*, *RED4*, *ROSYBROWN*, *ROSYBROWN1*, *ROSYBROWN2*, *ROSYBROWN3*, *ROSYBROWN4*, *ROYALBLUE*, *ROYALBLUE1*, *ROYALBLUE2*, *ROYALBLUE3*, *ROYALBLUE4*, *SADDLEBROWN*, *SALMON*, *SALMON1*, *SALMON2*, *SALMON3*, *SALMON4*, *SANDYBROWN*, *SEAGREEN*, *SEAGREEN1*, *SEAGREEN2*, *SEAGREEN3*, *SEAGREEN4*, *SEASHELL*, *SEASHELL2*, *SEASHELL3*, *SEASHELL4*, *BEET*, *TEAL*, *SIENNA*, *SIENNA1*, *SIENNA2*, *SIENNA3*, *SIENNA4*, *SKYBLUE*, *SKYBLUE1*, *SKYBLUE2*, *SKYBLUE3*, *SKYBLUE4*, *SLATEBLUE*, *SLATEBLUE1*, *SLATEBLUE2*, *SLATEBLUE3*, *SLATEBLUE4*, *SLATEGRAY1*, *SLATEGRAY2*, *SLATEGRAY3*, *SLATEGRAY4*, *SLATEGRAY*, *SNOW*, *SNOW2*, *SNOW3*, *SNOW4*, *SPRINGGREEN*, *SPRINGGREEN2*, *SPRINGGREEN3*, *SPRINGGREEN4*, *STEELBLUE*, *STEELBLUE1*, *STEELBLUE2*, *STEELBLUE3*, *STEELBLUE4*, *TAN*, *TAN1*, *TAN2*, *TAN3*, *TAN4*, *THISTLE*, *THISTLE1*, *THISTLE2*, *THISTLE3*, *THISTLE4*, *TOMATO*, *TOMATO1*, *TOMATO2*, *TOMATO3*, *TOMATO4*, *TURQUOISE*, *TURQUOISE1*, *TURQUOISE2*, *TURQUOISE3*, *TURQUOISE4*, *VIOLET*, *VIOLETRED*, *VIOLETRED1*, *VIOLETRED2*, *VIOLETRED3*, *VIOLETRED4*, *WHEAT*, *WHEAT1*, *WHEAT2*, *WHEAT3*, *WHEAT4*, *WHITE*, *WHITESMOKE*, *YELLOW*, *YELLOW1*, *YELLOW2*, *YELLOW3*, *YELLOW4* and *YELLOWGREEN*.
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_11 vunsetcolor
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsetcolor [shapename]
-~~~~~ 
-
-Sets default color for all, selected or named shapes. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_12 vsettransparency
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsettransparency [shapename] coeficient
-~~~~~ 
-
-Sets transparency for all selected or named shapes. The *coefficient* may be between 0.0 (opaque) and 1.0 (fully transparent). 
-
-**Warning**: at 1.0 the shape becomes invisible.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplay b s 
-vfit 
-vsetdispmode 1 
-vsettransparency b 0.5
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_13 vunsettransparency
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsettransparency [shapename]
-~~~~~ 
-
-Sets default transparency (0.0) for all selected or named shapes. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_14 vsetmaterial
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetmaterial [shapename] materialname
-~~~~~ 
-
-Sets material for all selected or named shapes. 
-
-**materialname** can be *BRASS*, *BRONZE*, *COPPER*, *GOLD*, *PEWTER*, *PLASTER*, *PLASTIC*, *SILVER*, *STEEL*, *STONE*, *SHINY_PLASTIC*, *SATIN*, *METALIZED*, *NEON_GNC*, *CHROME*, *ALUMINIUM*, *OBSIDIAN*, *NEON_PHC* or *JADE*.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-psphere s 20 
-vdisplay s 
-vfit 
-vsetdispmode 1 
-vsetmaterial s JADE 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_15 vunsetmaterial
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsetmaterial [shapename]
-~~~~~ 
-
-Sets default material for all selected or named shapes. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_16 vsetwidth
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetwidth [shapename] coeficient
-~~~~~ 
-
-Sets width of the edges for all selected or named shapes. 
-The *coefficient* may be between 0.0 and 10.0.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-vdisplay b 
-vfit 
-vsetwidth b 5
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_17 vunsetwidth
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsetwidth [shapename]
-~~~~~ 
-
-Sets default width of edges (0.0) for all selected or named shapes. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_18 vsetshading
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetshading shapename [coefficient]
-~~~~~ 
-
-Sets deflection coefficient that defines the quality of the shape’s representation in the shading mode. Default coefficient is 0.0008. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-psphere s 20 
-vdisplay s 
-vfit 
-vsetdispmode 1 
-vsetshading s 0.005
-~~~~~
-@subsubsection occt_draw_4_3_19 vunsetshading
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsetshading [shapename]
-~~~~~ 
-
-Sets default deflection coefficient (0.0008) that defines the quality of the shape’s representation in the shading mode. Default coefficient is 0.0008. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_20 vsetam
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsetam [shapename] mode
-~~~~~ 
-
-Activates selection mode for all selected or named shapes: 
-* *0* for *shape* itself, 
-* *1* (*vertices*), 
-* *2* (*edges*), 
-* *3* (*wires*), 
-* *4* (*faces*), 
-* *5* (*shells*),
-* *6* (*solids*),
-* *7* (*compounds*).
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-vdisplay b 
-vfit 
-vsetam b 2
-~~~~~
-@subsubsection occt_draw_4_3_21 vunsetam
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vunsetam
-~~~~~ 
-
-Deactivates all selection modes for all shapes. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_22 vdump
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vdump <filename>.{png|xwd|bmp}
-~~~~~ 
-
-Extracts the contents of the viewer window to a png, XWD or BMP file. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_23 vdir
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vdir
-~~~~~ 
-
-Displays the list of displayed objects. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_24 vsub
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsub 0/1(on/off)[shapename]
-~~~~~ 
-
-Hilights/unhilights named or selected objects which are displayed at neutral state with subintensity color.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplay b s 
-vfit 
-vsetdispmode 1 
-vsub b 1
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_25 vardis
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vardis
-~~~~~ 
-
-Displays active areas (for each activated sensitive entity, one or several 2D bounding boxes are displayed, depending on the implementation of a particular entity). 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_26 varera
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-varera
-~~~~~ 
-
-Erases active areas. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_27 vsensdis
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsensdis
-~~~~~ 
-
-Displays active entities (sensitive entities of one of the standard types corresponding to active selection modes). 
-
-Standard entity types are those defined in Select3D package: 
-  * sensitive box
-  * sensitive face
-  * sensitive curve
-  * sensitive segment
-  * sensitive circle
-  * sensitive point
-  * sensitive triangulation
-  * sensitive triangle
-Custom (application-defined) sensitive entity types are not processed by this command. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_28 vsensera
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsensera
-~~~~~ 
-
-Erases active entities. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_3_29 vperf
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vperf shapename 1/0 (Transformation/Loacation) 1/0 (Primitives sensibles ON/OFF)
-~~~~~ 
-
-Tests the animation of an object along a predefined trajectory. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-box b 10 10 10 
-psphere s 20 
-vdisplay b s 
-vfit 
-vsetdispmode 0 
-vperf b 1 1
-~~~~~
-@subsubsection occt_draw_4_3_30 vr
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vr filename
-~~~~~ 
-
-Reads shape from BREP-format file and displays it in the viewer. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vr myshape.brep
-~~~~~
-@subsubsection occt_draw_4_3_31 vstate
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vstate [name1] … [name n]
-~~~~~ 
-
-Makes a list of the status (**Displayed** or **Not Displayed**) of some selected or named objects. 
-
-
-@subsection occt_draw_4_4 AIS viewer – object commands
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_1 vtrihedron
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vtrihedron name [X0] [Y0] [Z0] [Zu] [Zv] [Zw] [Xu] [Xv] [Xw]
-~~~~~ 
-
-Creates a new *AIS_Trihedron* object. If no argument is set, the default trihedron (0XYZ) is created.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vtrihedron tr
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_2 vplanetri
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vplanetri name
-~~~~~ 
-
-Creates a plane from a trihedron selection. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_3 vsize
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsize [name] [size]
-~~~~~ 
-
-Changes the size of a named or selected trihedron. If the name is not defined: it affects the selected trihedrons otherwise nothing is done. If the value is not defined, it is set to 100 by default.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vtrihedron tr1 
-vtrihedron tr2 0 0 0 1 0 0 1 0 0 
-vsize tr2 400
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_4 vaxis
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vaxis name [Xa Ya Za Xb Yb Zb]
-~~~~~ 
-
-Creates an axis. If  the values are not defined, an axis is created by interactive selection of two vertices or one edge
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vtrihedron tr 
-vaxis axe1 0 0 0 1 0 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_5 vaxispara
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vaxispara nom
-~~~~~ 
-
-Creates an axis by interactive selection of an edge and a vertex. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_6 vaxisortho
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vaxisotrho name
-~~~~~ 
-
-Creates an axis by interactive selection of an edge and a vertex. The axis will be orthogonal to the selected edge. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_7 vpoint
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vpoint name [Xa Ya Za]
-~~~~~ 
-
-Creates a point from coordinates. If the values are not defined, a point is created by interactive selection of a vertice or an edge (in the center of the edge). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vpoint p 0 0 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_8 vplane
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vplane name [AxisName] [PointName] 
-vplane name [PointName] [PointName] [PointName] 
-vplane name [PlaneName] [PointName]
-~~~~~ 
-
-Creates a plane from named or interactively selected entities.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vpoint p1 0 50 0 
-vaxis axe1 0 0 0 0 0 1 
-vtrihedron tr 
-vplane plane1 axe1 p1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_9 vplanepara
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vplanepara name
-~~~~~ 
-
-Creates a plane from interactively selected vertex and face. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_10 vplaneortho
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vplaneortho name
-~~~~~ 
-
-Creates a plane from interactive selected face and coplanar edge. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_11 vline
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vline name [PointName] [PointName] 
-vline name [Xa Ya Za Xb Yb Zb]
-~~~~~ 
-
-Creates a line from coordinates, named or interactively selected vertices. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vtrihedron tr 
-vpoint p1 0 50 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vline line1 p1 p2 
-vline line2 0 0 0 50 0 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_12 vcircle
-
-Syntax:      
-~~~~~
-vcircle name [PointName PointName PointName IsFilled] 
-vcircle name [PlaneName PointName Radius IsFilled] 
-~~~~~
-
-Creates a circle from named or interactively selected entities.  Parameter IsFilled is defined as 0 or 1.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vtrihedron tr 
-vpoint p1 0 50 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vpoint p3 0 0 0 
-vcircle circle1 p1 p2 p3 1
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_13 vtri2d
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vtri2d name
-~~~~~ 
-
-Creates a plane with a 2D trihedron from an interactively selected face. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_14 vselmode
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vselmode [object] mode On/Off
-~~~~~ 
-
-Sets the selection mode for an object. If the object value is not defined, the selection mode is set for all displayed objects. 
-Value *On* is defined as 1 and *Off* – as 0. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vpoint p1 0 0 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vpoint p3 25 40 0 
-vtriangle triangle1 p1 p2 p3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_15 vconnect, vconnectsh
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vconnect name object Xo Yo Zo Xu Xv Xw Zu Zv Zw 
-vconnectsh name shape Xo Yo Zo Xu Xv Xw Zu Zv Zw
-~~~~~ 
-
-Creates and displays an object with input location connected to a named entity. 
-The difference between these two commands is that the object created by *vconnect* does not support the selection modes different from 0. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Vinitvinit 
-vpoint p1 0 0 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vsegment segment p1 p2 
-restore CrankArm.brep obj 
-vdisplay obj 
-vconnectsh new obj 100100100 1 0 0 0 0 1
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_16 vtriangle
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vtriangle name PointName PointName PointName
-~~~~~ 
-
-Creates and displays a filled triangle from named points. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-vpoint p1 0 0 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vpoint p3 25 40 0 
-vtriangle triangle1 p1 p2 p3
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_4_17 vsegment
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-vsegment name PointName PointName 
-~~~~~
-
-Creates and displays a segment from named points. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Vinit 
-vpoint p1 0 0 0 
-vpoint p2 50 0 0 
-vsegment segment p1 p2 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_4_5 AIS viewer – Mesh Visualization Service
-
-**MeshVS** (Mesh Visualization Service) component provides flexible means of displaying meshes with associated pre- and post- processor data.
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_1 meshfromstl
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshfromstl meshname file
-~~~~~ 
-
-Creates a *MeshVS_Mesh* object based on STL file data. The object will be displayed immediately.
-**Example:**
-~~~~~ 
-meshfromstl mesh myfile.stl
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_2 meshdispmode
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshdispmode meshname displaymode
-~~~~~ 
-
-Changes the display mode of object **meshname**. The **displaymode** is integer, which can be:
-* *1* for *wireframe*, 
-* *2* for *shading* mode, or
-* *3* for *shrink* mode. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshdispmode mesh 2
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_3 meshselmode
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshselmode meshname selectionmode
-~~~~~ 
-
-Changes the selection mode of object **meshname**. The *selectionmode* is integer OR-combination of mode flags. The basic flags are the following: 
-* *1* – node selection;
-* *2* – 0D elements (not supported in STL); 
-* *4* – links (not supported in STL); 
-* *8* – faces.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshselmode mesh 1
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_4 meshshadcolor
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshshadcolor meshname red green blue
-~~~~~ 
-
-Changes the face interior color of object **meshname**. The *red*, *green* and *blue* are real values between *0* and *1*.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshshadcolormode mesh 0.5 0.5 0.5
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_5 meshlinkcolor
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshlinkcolor meshname red green blue
-~~~~~ 
-
-Changes the color of face borders for object **meshname**. The *red*, *green* and *blue* are real values between *0* and *1*.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshlinkcolormode mesh 0.5 0.5 0.5
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_6 meshmat
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshmat meshname material
-~~~~~ 
-
-Changes the material of object **meshname**.
-
-*material* is represented with an integer value as follows (equivalent to enumeration *Graphic3d_NameOfMaterial*): 
-* *0 – BRASS,* 
-* *1 – BRONZE,* 
-* *2 - COPPER,* 
-* *3 - GOLD,* 
-* *4 - PEWTER,* 
-* *5 - PLASTER,* 
-* *6 - PLASTIC,* 
-* *7 - SILVER,* 
-* *8 - STEEL,* 
-* *9 - STONE,* 
-* *10 - SHINY_PLASTIC,* 
-* *11 - SATIN,*
-* *12 - METALIZED,* 
-* *13 - NEON_GNC,* 
-* *14 - CHROME,*
-* *15 - ALUMINIUM,*
-* *16 - OBSIDIAN,* 
-* *17 - NEON_PHC,* 
-* *18 - JADE,*
-* *19 - DEFAULT,* 
-* *20 - UserDefined*
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshmat mesh JADE 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_7 meshshrcoef
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshshrcoef meshname shrinkcoefficient
-~~~~~ 
-
-Changes the value of shrink coefficient used in the shrink mode. In the shrink mode the face is shown as a congruent part of a usual face, so that *shrinkcoefficient* controls the value of this part. The *shrinkcoefficient* is a positive real number.
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshshrcoef mesh 0.05
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_8 meshshow
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshshow meshname
-~~~~~ 
-
-Displays **meshname** in the viewer (if it is erased).
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshshow mesh
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_9 meshhide
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshhide meshname
-~~~~~ 
-
-Hides **meshname** in the viewer. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshhide mesh
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_10 meshhidesel
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshhidesel meshname
-~~~~~ 
-
-Hides only selected entities. The other part of **meshname** remains visible. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_11 meshshowsel
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshshowsel meshname
-~~~~~ 
-
-Shows only selected entities. The other part of **meshname** becomes invisible. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_12 meshshowall
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshshowall meshname
-~~~~~ 
-
-Changes the state of all entities to visible for **meshname**. 
-
-@subsubsection occt_draw_4_5_13 meshdelete
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-meshdelete meshname
-~~~~~ 
-
-Deletes MeshVS_Mesh object **meshname**. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vinit 
-meshfromstl mesh myfile.stl 
-meshdelete mesh 
-~~~~~
-
-@section occt_draw_5 OCAF commands
-
-
-This chapter contains a set of commands for Open CASCADE Technology Application Framework (OCAF). 
-
-
-@subsection occt_draw_5_1 Application commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_1 NewDocument
-
-Syntax:       
-~~~~~
-NewDocument docname [format]
-~~~~~ 
-
-Creates a new **docname** document with MDTV-Standard or described format. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# Create new document with default (MDTV-Standard) format 
-NewDocument D 
-
-# Create new document with BinOcaf format 
-NewDocument D2 BinOcaf 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_2 IsInSession
-
-Syntax:       
-~~~~~
-IsInSession path
-~~~~~ 
-
-Returns *0*, if **path** document is managed by the application session, *1* – otherwise. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-IsInSession /myPath/myFile.std 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_3 ListDocuments
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ListDocuments
-~~~~~ 
-
-Makes a list of documents handled during the session of the application. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_4 Open
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Open path docname
-~~~~~ 
-
-Retrieves the document of file **docname** in the path **path**. Overwrites the document, if it is already in session. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Open /myPath/myFile.std D
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_5 Close
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Close docname
-~~~~~ 
-
-Closes **docname** document. The document is no longer handled by the applicative session. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Close D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_6 Save
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Save docname
-~~~~~ 
-
-Saves **docname** active document. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Save D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_1_7 SaveAs
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SaveAs docname path
-~~~~~ 
-
-Saves the active document in the file **docname** in the path **path**. Overwrites the file if it already exists. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SaveAs D /myPath/myFile.std
-~~~~~ 
-
-@subsection occt_draw_5_2 Basic commands
-
-@subsubsection occt_draw_5_2_1 Label
-
-Syntax:   
-
-~~~~~
-Label docname entry
-~~~~~
-
-Creates the label expressed by <i>\<entry\></i> if it does not exist.
-
-Example
-~~~~~
-Label D 0:2
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_2_2 NewChild
-
-Syntax:   
-
-~~~~~
-NewChild docname [taggerlabel = Root label]
-~~~~~
-Finds (or creates) a *TagSource* attribute located at father label of <i>\<taggerlabel\></i> and makes a new child label.
-
-Example
-~~~~~
-# Create new child of root label
-NewChild D
-
-# Create new child of existing label
-Label D 0:2
-NewChild D 0:2
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_2_3 Children
-
-Syntax:  
-~~~~~
-Children docname label
-~~~~~
-Returns the list of attributes of label.
-
-Example
-~~~~~
-Children D 0:2
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_2_4 ForgetAll
-
-Syntax:   
-~~~~~
-ForgetAll docname label
-~~~~~
-Forgets all attributes of the label.
-
-Example
-~~~~~
-ForgetAll D 0:2
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_3 Application commands
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_1  Main
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Main docname
-~~~~~ 
-
-Returns the main label of the framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Main D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_2  UndoLimit
-
-Syntax:       
-~~~~~
-UndoLimit docname [value=0]
-~~~~~ 
-
-
-Sets the limit on the number of Undo Delta stored. **0** will disable Undo on the document. A negative *value* means that there is no limit. Note that by default Undo is disabled. Enabling it will take effect with the next call to *NewCommand*. Of course, this limit is the same for Redo 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-UndoLimit D 100 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_3  Undo
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Undo docname [value=1]
-~~~~~ 
-
-Undoes **value** steps. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Undo D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_4  Redo
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Redo docname [value=1]
-~~~~~ 
-
-Redoes **value** steps.
-**Example:** 
-~~~~~
-Redo D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_5  OpenCommand
-
-Syntax:       
-~~~~~
-OpenCommand docname
-~~~~~ 
-
-Opens a new command transaction. 
-
-**Example:**
-~~~~~ 
-OpenCommand D
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_6  CommitCommand
-
-Syntax:       
-~~~~~
-CommitCommand docname
-~~~~~ 
-
-Commits the Command transaction. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-CommitCommand D
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_7  NewCommand
-
-Syntax:       
-~~~~~
-NewCommand docname
-~~~~~ 
-
-This is a short-cut for Commit and Open transaction. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-NewCommand D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_8  AbortCommand
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AbortCommand docname
-~~~~~ 
-
-Aborts the Command transaction. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AbortCommand D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_9  Copy
-
-Syntax:       
-~~~~~
-Copy docname entry Xdocname Xentry
-~~~~~ 
-
-Copies the contents of *entry* to *Xentry*. No links are registered. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-Copy D1 0:2 D2 0:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_10  UpdateLink
-
-Syntax:       
-~~~~~
-UpdateLink docname [entry] 
-~~~~~
-
-Updates external reference set at *entry*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-UpdateLink D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_11  CopyWithLink
-
-Syntax:       
-~~~~~
-CopyWithLink docname entry Xdocname Xentry
-~~~~~ 
-
-Aborts the Command transaction. 
-Copies the content of *entry* to *Xentry*. The link is registered with an *Xlink* attribute at *Xentry*  label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-CopyWithLink D1 0:2 D2 0:4
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_12  UpdateXLinks
-
-Syntax:       
-~~~~~
-UpdateXLinks docname entry
-~~~~~ 
-
-Sets modifications on labels impacted by external references to the *entry*. The *document* becomes invalid and must be recomputed 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-UpdateXLinks D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_3_13  DumpDocument
-
-Syntax:       
-~~~~~
-DumpDocument docname
-~~~~~ 
-
-Displays parameters of *docname* document. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-DumpDocument D 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_5_4  Data Framework commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_1  MakeDF
-
-Syntax:       
-~~~~~
-MakeDF dfname
-~~~~~ 
-
-Creates a new data framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-MakeDF D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_2  ClearDF
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ClearDF dfname
-~~~~~ 
-
-Clears a data framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-ClearDF D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_3  CopyDF
-
-Syntax:       
-~~~~~
-CopyDF dfname1 entry1 [dfname2] entry2
-~~~~~ 
-
-Copies a data framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-CopyDF D 0:2 0:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_4  CopyLabel
-
-Syntax:       
-~~~~~
-CopyLabel dfname fromlabel tolablel
-~~~~~ 
-
-Copies a label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-CopyLabel D1 0:2 0:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_5  MiniDumpDF
-
-Syntax:       
-~~~~~
-MiniDumpDF dfname
-~~~~~ 
-
-Makes a mini-dump of a data framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-MiniDumpDF D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_4_6  XDumpDF
-
-Syntax:       
-~~~~~
-XDumpDF dfname
-~~~~~ 
-
-Makes an extended dump of a data framework. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-XDumpDF D
-~~~~~ 
-
-@subsection occt_draw_5_5  General attributes commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_1  SetInteger
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetInteger dfname entry value
-~~~~~ 
-
-Finds or creates an Integer attribute at *entry* label and sets *value*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetInteger D 0:2 100 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_2  GetInteger
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetInteger dfname entry [drawname]
-~~~~~ 
-
-Gets a value of an Integer attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetInteger D 0:2 Int1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_3  SetReal
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetReal dfname entry value
-~~~~~ 
-
-Finds or creates a Real attribute at *entry* label and sets *value*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetReal D 0:2 100. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_4  GetReal
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetReal dfname entry [drawname]
-~~~~~ 
-
-Gets a value of a Real attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetReal D 0:2 Real1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_5  SetIntArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetIntArray dfname entry lower upper value1 value2 … 
-~~~~~
-
-Finds or creates an IntegerArray attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets **value1*, *value2*... 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetIntArray D 0:2 1 4 100 200 300 400
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_6  GetIntArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetIntArray dfname entry
-~~~~~ 
-
-Gets a value of an *IntegerArray* attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetIntArray D 0:2
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_7  SetRealArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetRealArray dfname entry lower upper value1 value2 …
-~~~~~ 
-
-Finds or creates a RealArray attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets *value1*, *value2*… 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetRealArray D 0:2 1 4 100. 200. 300. 400. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_8  GetRealArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetRealArray dfname entry
-~~~~~ 
-
-Gets a value of a RealArray attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetRealArray D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_9  SetComment
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetComment dfname entry value
-~~~~~ 
-
-Finds or creates a Comment attribute at *entry* label and sets *value*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetComment D 0:2 "My comment"
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_10  GetComment
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetComment dfname entry
-~~~~~ 
-
-Gets a value of a Comment attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetComment D 0:2
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_11  SetExtStringArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetExtStringArray dfname entry lower upper value1 value2 …
-~~~~~ 
-
-Finds or creates an *ExtStringArray* attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets *value1*, *value2*… 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetExtStringArray D 0:2 1 3 *string1* *string2* *string3*
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_12  GetExtStringArray
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetExtStringArray dfname entry
-~~~~~ 
-
-Gets a value of an ExtStringArray attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetExtStringArray D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_13  SetName
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetName dfname entry value 
-~~~~~
-
-Finds or creates a Name attribute at *entry* label and sets *value*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetName D 0:2 *My name* 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_14  GetName
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetName dfname entry 
-~~~~~
-
-Gets a value of a Name attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetName D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_15  SetReference
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetReference dfname entry reference 
-~~~~~
-
-Creates a Reference attribute at *entry* label and sets *reference*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetReference D 0:2 0:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_16  GetReference
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetReference dfname entry 
-~~~~~
-
-Gets a value of a Reference attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetReference D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_17  SetUAttribute
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetUAttribute dfname entry localGUID 
-~~~~~
-
-Creates a UAttribute attribute at *entry* label with *localGUID*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-set localGUID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
-SetUAttribute D 0:2 ${localGUID} 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_18  GetUAttribute
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetUAttribute dfname entry loacalGUID 
-~~~~~
-
-Finds a *UAttribute* at *entry* label with *localGUID*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-set localGUID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
-GetUAttribute D 0:2 ${localGUID} 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_19  SetFunction
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetFunction dfname entry ID failure 
-~~~~~
-
-Finds or creates a *Function* attribute at *entry* label with driver ID and *failure* index. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-set ID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
-SetFunction D 0:2 ${ID} 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_20  GetFunction
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetFunction dfname entry ID failure 
-~~~~~
-
-Finds a Function attribute at *entry* label and sets driver ID to *ID* variable and failure index to *failure* variable. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetFunction D 0:2 ID failure 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_21  NewShape
-
-Syntax:       
-~~~~~
-NewShape dfname entry [shape] 
-~~~~~
-
-Finds or creates a Shape attribute at *entry* label. Creates or updates the associated *NamedShape* attribute by *shape* if *shape* is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-box b 10 10 10 
-NewShape D 0:2 b 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_22  SetShape
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetShape dfname entry shape 
-~~~~~
-
-Creates or updates a *NamedShape* attribute at *entry* label by *shape*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-box b 10 10 10 
-SetShape D 0:2 b 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_5_23  GetShape
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetShape2 dfname entry shape 
-~~~~~
-
-Sets a shape from NamedShape attribute associated with *entry* label to *shape* draw variable. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetShape2 D 0:2 b 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_5_6  Geometric attributes commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_1  SetPoint
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetPoint dfname entry point
-~~~~~ 
-
-Finds or creates a Point attribute at *entry* label and sets *point* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-point p 10 10 10 
-SetPoint D 0:2 p 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_2  GetPoint
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetPoint dfname entry [drawname] 
-~~~~~
-
-Gets a vertex from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetPoint D 0:2 p 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_3  SetAxis
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetAxis dfname entry axis 
-~~~~~
-
-Finds or creates an Axis attribute at *entry* label and sets *axis* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-line l 10 20 30 100 200 300 
-SetAxis D 0:2 l 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_4  GetAxis
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetAxis dfname entry [drawname] 
-~~~~~
-
-Gets a line from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetAxis D 0:2 l 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_5  SetPlane
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetPlane dfname entry plane 
-~~~~~
-
-Finds or creates a Plane attribute at *entry* label and sets *plane* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-plane pl 10 20 30 –1 0 0 
-SetPlane D 0:2 pl 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_6  GetPlane
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetPlane dfname entry [drawname] 
-~~~~~
-
-Gets a plane from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetPlane D 0:2 pl 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_7  SetGeometry
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetGeometry dfname entry [type] [shape] 
-~~~~~
-
-Creates a Geometry attribute at *entry* label and sets *type* and *shape* as generated in the associated *NamedShape* attribute if they are defined. *type* must be one of the following: *any, pnt, lin, cir, ell, spl, pln, cyl*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-point p 10 10 10 
-SetGeometry D 0:2 pnt p 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_8  GetGeometryType
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetGeometryType dfname entry
-~~~~~ 
-
-Gets a geometry type from Geometry attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetGeometryType D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_9  SetConstraint
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetConstraint dfname entry keyword geometrie [geometrie …] 
-SetConstraint dfname entry "plane" geometrie 
-SetConstraint dfname entry "value" value
-~~~~~  
-
-1. Creates a Constraint attribute at *entry* label and sets *keyword* constraint between geometry(ies). 
-*keyword* must be one of the following: 
-*rad, dia, minr, majr, tan, par, perp, concentric, equal, dist, angle, eqrad, symm, midp, eqdist, fix, rigid,* or *from, axis, mate, alignf, aligna, axesa, facesa, round, offset* 
-2. Sets plane for the existing constraint. 
-3. Sets value for the existing constraint. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetConstraint D 0:2 "value" 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_10  GetConstraint
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetConstraint dfname entry
-~~~~~ 
-
-Dumps a Constraint attribute at *entry* label 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetConstraint D 0:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_11  SetVariable
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetVariable dfname entry isconstant(0/1) units 
-~~~~~
-
-Creates a Variable attribute at *entry* label and sets *isconstant* flag and *units* as a string. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-SetVariable D 0:2 1 "mm" 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_6_12  GetVariable
-
-Syntax:       
-~~~~~
-GetVariable dfname entry isconstant units 
-~~~~~
-
-Gets an *isconstant* flag and units of a Variable attribute at *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-GetVariable D 0:2 isconstant units 
-puts "IsConstant=${isconstant}" 
-puts "Units=${units}" 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_5_7  Tree attributes commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_1  RootNode
-
-Syntax:       
-~~~~~
-RootNode dfname treenodeentry [ID]
-~~~~~ 
-
-Returns the ultimate father of *TreeNode* attribute identified by its *treenodeentry* and its *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_2  SetNode
-
-Syntax:       
-~~~~~
-SetNode dfname treenodeentry [ID]
-~~~~~ 
-
-Creates a *TreeNode* attribute on the *treenodeentry* label with its tree *ID* (or assigns a default ID, if the *ID* is not defined). 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_3  AppendNode
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AppendNode dfname fatherentry childentry [fatherID]
-~~~~~ 
-
-
-Inserts a *TreeNode* attribute with its tree *fatherID* (or default ID, if *fatherID* is not defined) on *childentry* as last child of *fatherentry*. 
-
-
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_4  PrependNode
-
-Syntax:       
-~~~~~
-PrependNode dfname fatherentry childentry [fatherID]
-~~~~~ 
-
-
-Inserts a *TreeNode* attribute with its tree *fatherID* (or default ID, if *fatherID* is not defined) on *childentry* as first child of *fatherentry*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_5  InsertNodeBefore
-
-Syntax:       
-~~~~~
-InsertNodeBefore dfname treenodeentry beforetreenode [ID]
-~~~~~ 
-
-Inserts a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) *beforetreenode* before *treenodeentry*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_6  InsertNodeAfter
-
-Syntax:       
-~~~~~
-InsertNodeAfter dfname treenodeentry aftertreenode [ID]
-~~~~~ 
-
-Inserts a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) *aftertreenode* after *treenodeentry*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_7  DetachNode
-
-Syntax:       
-~~~~~
-DetachNode dfname treenodeentry [ID]
-~~~~~ 
-
-Removes a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) from *treenodeentry*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_8  ChildNodeIterate
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ChildNodeIterate dfname treenodeentry alllevels(0/1) [ID]
-~~~~~ 
-
-
-Iterates on the tree of *TreeNode* attributes with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). If *alllevels* is set to *1* it explores not only the first, but all the sub Step levels.
-**Example:** 
-~~~~~
-Label D 0:2 
-Label D 0:3 
-Label D 0:4 
-Label D 0:5 
-Label D 0:6 
-Label D 0:7 
-Label D 0:8 
-Label D 0:9 
-
-# Set root node 
-SetNode D 0:2 
-
-AppendNode D 0:2 0:4 
-AppendNode D 0:2 0:5 
-PrependNode D 0:4 0:3 
-PrependNode D 0:4 0:8 
-PrependNode D 0:4 0:9 
-
-InsertNodeBefore D 0:5 0:6 
-InsertNodeAfter D 0:4 0:7 
-
-DetachNode D 0:8 
-
-
-# List all levels 
-ChildNodeIterate D 0:2 1 
-
-==0:4 
-==0:9 
-==0:3 
-==0:7 
-==0:6 
-==0:5 
-
-
-# List only first levels 
-ChildNodeIterate D 0:2 1 
-
-==0:4 
-==0:7 
-==0:6 
-==0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_9  InitChildNodeIterator
-
-Syntax:       
-~~~~~
-InitChildNodeIterator dfname treenodeentry alllevels(0/1) [ID]
-~~~~~ 
-
-
-Initializes the iteration on the tree of *TreeNode* attributes with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). If *alllevels* is set to *1* it explores not only the first, but also all sub Step levels. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-InitChildNodeIterate D 0:5 1 
-set aChildNumber 0 
-for {set i 1} {$i  100} {incr i} { 
-    if {[ChildNodeMore] == *TRUE*} { 
-        puts *Tree node = [ChildNodeValue]* 
-        incr aChildNumber 
-        ChildNodeNext 
-    } 
-} 
-puts "aChildNumber=$aChildNumber"
-~~~~~ 
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_10  ChildNodeMore
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ChildNodeMore
-~~~~~ 
-
-Returns TRUE if there is a current item in the iteration. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_11  ChildNodeNext
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ChildNodeNext
-~~~~~ 
-
-Moves to the next Item. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_12  ChildNodeValue
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ChildNodeValue
-~~~~~ 
-
-Returns the current treenode of *ChildNodeIterator*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_7_13  ChildNodeNextBrother
-
-Syntax:       
-~~~~~
-ChildNodeNextBrother
-~~~~~ 
-
-Moves to the next *Brother*. If there is none, goes up. This method is interesting only with *allLevels* behavior. 
-
-
-@subsection occt_draw_5_8   Standard presentation commands
-
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_1  AISInitViewer
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISInitViewer docname
-~~~~~ 
-
-Creates and sets *AISViewer* attribute at root label, creates AIS viewer window. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISInitViewer D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_2  AISRepaint
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISRepaint docname 
-~~~~~
-
-Updates the AIS viewer window. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISRepaint D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_3  AISDisplay
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISDisplay docname entry [not_update] 
-~~~~~
-
-Displays a presantation of *AISobject* from *entry* label in AIS viewer. If *not_update* is not defined then *AISobject* is recomputed and all visualization settings are applied. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISDisplay D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_4  AISUpdate
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISUpdate docname entry 
-~~~~~
-
-Recomputes a presentation of *AISobject* from *entry* label and applies the visualization setting in AIS viewer. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISUpdate D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_5  AISErase
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISErase docname entry 
-~~~~~
-
-Erases *AISobject* of *entry* label in AIS viewer. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISErase D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_6  AISRemove
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISRemove docname entry 
-~~~~~
-
-Erases *AISobject* of *entry* label in AIS viewer, then *AISobject* is removed from *AIS_InteractiveContext*. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISRemove D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_7  AISSet
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISSet docname entry ID 
-~~~~~
-
-Creates *AISPresentation* attribute at *entry* label and sets as driver ID. ID must be one of the following: *A* (*axis*), *C* (*constraint*), *NS* (*namedshape*), *G* (*geometry*), *PL* (*plane*), *PT* (*point*). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISSet D 0:5 NS 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_8  AISDriver
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISDriver docname entry [ID] 
-~~~~~
-
-Returns DriverGUID stored in *AISPresentation* attribute of an *entry* label or sets a new one. ID must be one of the following: *A* (*axis*), *C* (*constraint*), *NS* (*namedshape*), *G* (*geometry*), *PL* (*plane*), *PT* (*point*). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# Get Driver GUID 
-AISDriver D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_9  AISUnset
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISUnset docname entry 
-~~~~~
-
-Deletes *AISPresentation* attribute (if it exists) of an *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISUnset D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_10  AISTransparency
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISTransparency docname entry [transparency] 
-~~~~~
-
-Sets (if *transparency* is defined) or gets the value of transparency for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISTransparency D 0:5 0.5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_11  AISHasOwnTransparency
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISHasOwnTransparency docname entry 
-~~~~~
-
-Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own transparency. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISHasOwnTransparency D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_12  AISMaterial
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISMaterial docname entry [material] 
-~~~~~
-
-Sets (if *material* is defined) or gets the value of transparency for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. *material* is integer from 0 to 20 (see <a href="#occt_draw_4_5_6">meshmat</a> command). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISMaterial D 0:5 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_13  AISHasOwnMaterial
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISHasOwnMaterial docname entry 
-~~~~~
-
-Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own material. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISHasOwnMaterial D 0:5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_14  AISColor
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISColor docname entry [color] 
-~~~~~
-
-Sets (if *color* is defined) or gets value of color for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. *color* is integer from 0 to 516 (see color names in *vsetcolor*). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISColor D 0:5 25 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_5_8_15  AISHasOwnColor
-
-Syntax:       
-~~~~~
-AISHasOwnColor docname entry 
-~~~~~
-
-Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own color. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-AISHasOwnColor D 0:5 
-~~~~~
-
-@section occt_draw_6 Geometry commands
-
-@subsection occt_draw_6_1 Overview
-
-Draw provides a set of commands to test geometry libraries. These commands are found in the TGEOMETRY executable, or in any Draw executable which includes *GeometryTest* commands. 
-
-In the context of Geometry, Draw includes the following types of variable: 
-
-  * 2d and 3d points
-  * The 2d curve, which corresponds to *Curve* in *Geom2d*.
-  * The 3d curve and surface, which correspond to *Curve* and *Surface* in <a href="user_guides__modeling_data.html#occt_modat_1">Geom package</a>.
-  
-Draw geometric variables never share data; the *copy* command will always make a complete copy of the content of the variable. 
-
-The following topics are covered in the nine sections of this chapter: 
-
-  * **Curve creation** deals with the various types of curves and how to create them.
-  * **Surface creation** deals with the different types of surfaces and how to create them.
-  * **Curve and surface modification** deals with the commands used to modify the definition of curves and surfaces, most of which concern modifications to bezier and bspline curves.
-  * **Geometric transformations** covers translation, rotation, mirror image and point scaling transformations.
-  * **Curve and Surface Analysis** deals with the commands used to compute points, derivatives and curvatures.
-  * **Intersections** presents intersections of surfaces and curves.
-  * **Approximations** deals with creating curves and surfaces from a set of points.
-  * **Constraints** concerns construction of 2d circles and lines by constraints such as tangency.
-  * **Display** describes commands to control the display of curves and surfaces.
-
-Where possible, the commands have been made broad in application, i.e. they apply to 2d curves, 3d curves and surfaces. For instance, the *circle* command may create a 2d or a 3d circle depending on the number of arguments given. 
-
-Likewise, the *translate* command will process points, curves or surfaces, depending on argument type. You may not always find the specific command you are looking for in the section where you expect it to be. In that case, look in another section. The *trim* command, for example, is described in the surface section. It can, nonetheless, be used with curves as well. 
-
-@subsection occt_draw_6_2  Curve creation
-
-This section deals with both points and curves. Types of curves are: 
-
-  * Analytical curves such as lines, circles, ellipses, parabolas, and hyperbolas.
-  * Polar curves such as bezier curves and bspline curves.
-  * Trimmed curves and offset curves made from other curves with the *trim* and *offset* commands. Because they are used on both curves and surfaces, the *trim* and *offset* commands are described in the *surface creation* section.
-  * NURBS can be created from other curves using *convert* in the *Surface Creation* section.
-  * Curves can be created from the isoparametric lines of surfaces by the *uiso* and *viso* commands.
-  * 3d curves can be created from 2d curves and vice versa using the *to3d* and *to2d* commands. The *project* command computes a 2d curve on a 3d surface.
-
-Curves are displayed with an arrow showing the last parameter. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_1 point
-
-Syntax:      
-~~~~~
-point name x y [z] 
-~~~~~
-  
-Creates a 2d or 3d point, depending on the number of arguments. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# 2d point 
-point p1 1 2 
-
-# 3d point 
-point p2 10 20 -5 
-~~~~~
-  
-@subsubsection occt_draw_6_2_2  line
-
-Syntax:      
-~~~~~
-line name x y [z] dx dy [dz]
-~~~~~ 
-
-  
-Creates a 2d or 3d line. *x y z* are the coordinates of the line’s point of origin; *dx, dy, dz* give the direction vector. 
-
-A 2d line will be represented as *x y dx dy*, and a 3d line as *x y z dx dy dz* . A line is parameterized along its length starting from the point of origin along the direction vector. The direction vector is normalized and must not be null. Lines are infinite, even though their representation is not. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a 2d line at 45 degrees of the X axis 
-line l 2 0 1 1 
-
-# a 3d line through the point 10 0 0 and parallel to Z 
-line l 10 0 0 0 0 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_3  circle
-
-Syntax:      
-~~~~~
-circle name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] radius
-~~~~~ 
-
-Creates a 2d or a 3d circle. 
-
-In 2d, *x, y* are the coordinates of the center and *ux, uy* define the vector towards the point of origin of the parameters. By default, this direction is (1,0). The X Axis of the local coordinate system defines the origin of the parameters of the circle. Use another vector than the x axis to change the origin of parameters. 
-
-In 3d, *x, y, z* are the coordinates of the center; *dx, dy, dz* give the vector normal to the plane of the circle. By default, this vector is (0,0,1) i.e. the Z axis (it must not be null). *ux, uy, uz* is the direction of the origin; if not given, a default direction will be computed. This vector must neither be null nor parallel to *dx, dy, dz*. 
-
-The circle is parameterized by the angle in [0,2*pi] starting from the origin and. Note that the specification of origin direction and plane is the same for all analytical curves and surfaces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# A 2d circle of radius 5 centered at 10,-2 
-circle c1 10 -2 5 
-
-# another 2d circle with a user defined origin 
-# the point of parameter 0 on this circle will be 
-# 1+sqrt(2),1+sqrt(2) 
-circle c2 1 1 1 1 2 
-
-# a 3d circle, center 10 20 -5, axis Z, radius 17 
-circle c3 10 20 -5 17 
-
-# same 3d circle with axis Y 
-circle c4 10 20 -5 0 1 0 17 
-
-# full 3d circle, axis X, origin on Z 
-circle c5 10 20 -5 1 0 0 0 0 1 17 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_4  ellipse
-
-Syntax: 
-~~~~~
-ellipse name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius 
-~~~~~
-
-Creates a 2d or 3d ellipse. In a 2d ellipse, the first two arguments define the center; in a 3d ellipse, the first three. The axis system is given by *firstradius*, the major radius, and *secondradius*, the minor radius. The parameter range of the ellipse is [0,2.*pi] starting from the X axis and going towards the Y axis. The Draw ellipse is parameterized by an angle: 
-
-~~~~~
-P(u) = O + firstradius*cos(u)*Xdir + secondradius*sin(u)*Ydir 
-~~~~~
-where: 
-
-  * P is the point of parameter *u*,
-  * *O, Xdir* and *Ydir* are respectively the origin, *X Direction* and *Y Direction* of its local coordinate system.
-**Example:**
-~~~~~
-# default 2d ellipse 
-ellipse e1 10 5 20 10 
-
-# 2d ellipse at angle 60 degree 
-ellipse e2 0 0 1 2 30 5 
-
-# 3d ellipse, in the XY plane 
-ellipse e3 0 0 0 25 5 
-
-# 3d ellipse in the X,Z plane with axis 1, 0 ,1 
-ellipse e4 0 0 0 0 1 0 1 0 1 25 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_5  hyperbola
-
-Syntax:      
-~~~~~
-hyperbola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius
-~~~~~ 
-
-Creates a 2d or 3d conic. The first arguments define the center. The axis system is given by *firstradius*, the major radius, and *secondradius*, the minor radius. Note that the hyperbola has only one branch, that in the X direction. 
-
-The Draw hyperbola is parameterized as follows: 
-~~~~~
-P(U) = O + firstradius*Cosh(U)*XDir + secondradius*Sinh(U)*YDir 
-~~~~~
-where: 
-
-  * *P* is the point of parameter *U*,
-  * *O, XDir* and *YDir* are respectively the origin, *X Direction* and *YDirection* of its local coordinate system. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# default 2d hyperbola, with asymptotes 1,1 -1,1 
-hyperbola h1 0 0 30 30 
-
-# 2d hyperbola at angle 60 degrees 
-hyperbola h2 0 0 1 2 20 20 
-
-# 3d hyperbola, in the XY plane 
-hyperbola h3 0 0 0 50 50 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_6  parabola
-
-Syntax:      
-~~~~~
-parabola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] FocalLength 
-~~~~~
-
-Creates a 2d or 3d parabola. in the axis system defined by the first arguments. The origin is the apex of the parabola. 
-
-The *Geom_Parabola* is parameterized as follows: 
-
-~~~~~
-P(u) = O + u*u/(4.*F)*XDir + u*YDir 
-~~~~~
-
-where: 
-  * *P* is the point of parameter *u*,
-  * *O, XDir* and *YDir* are respectively the origin, *X Direction* and *Y Direction* of its local coordinate system,
-  * *F* is the focal length of the parabola.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# 2d parabola 
-parabola p1 0 0 50 
-
-# 2d parabola with convexity +Y 
-parabola p2 0 0 0 1 50 
-
-# 3d parabola in the Y-Z plane, convexity +Z 
-parabola p3 0 0 0 1 0 0 0 0 1 50 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_7  beziercurve, 2dbeziercurve
-
-Syntax:      
-~~~~~
-beziercurve name nbpole pole, [weight] 
-2dbeziercurve name nbpole pole, [weight]
-~~~~~ 
-
-Creates a 3d rational or non-rational Bezier curve. Give the number of poles (control points,) and the coordinates of the poles *(x1 y1 z1 [w1] x2 y2 z2 [w2])*. The degree will be *nbpoles-1*. To create a rational curve, give weights with the poles. You must give weights for all poles or for none. If the weights of all the poles are equal, the curve is polynomial, and therefore non-rational. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a rational 2d bezier curve (arc of circle) 
-2dbeziercurve ci 3 0 0 1 10 0 sqrt(2.)/2. 10 10 1 
-
-# a 3d bezier curve, not rational 
-beziercurve cc 4 0 0 0 10 0 0 10 0 10 10 10 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_8  bsplinecurve, 2dbsplinecurve, pbsplinecurve, 2dpbsplinecurve
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bsplinecurve   name degree nbknots knot, umult pole, weight
-2dbsplinecurve name degree nbknots knot, umult pole, weight
-
-pbsplinecurve   name degree nbknots knot, umult pole, weight (periodic)
-2dpbsplinecurve name degree nbknots knot, umult pole, weight (periodic)
-~~~~~
-
-Creates 2d or 3d bspline curves; the **pbsplinecurve** and **2dpbsplinecurve** commands create periodic bspline curves. 
-
-A bspline curve is defined by its degree, its periodic or non-periodic nature, a table of knots and a table of poles (i.e. control points). Consequently, specify the degree, the number of knots, and for each knot, the multiplicity, for each pole, the weight. In the syntax above, the commas link the adjacent arguments which they fall between: knot and multiplicities, pole and weight. 
-
-The table of knots is an increasing sequence of reals without repetition. 
-Multiplicities must be lower or equal to the degree of the curve. For non-periodic curves, the first and last multiplicities can be equal to degree+1. For a periodic curve, the first and last multiplicities must be equal. 
-
-The poles must be given with their weights, use weights of 1 for a non rational curve, the number of poles must be: 
-
-  * For a non periodic curve: Sum of multiplicities - degree + 1
-  * For a periodic curve: Sum of multiplicities - last multiplicity
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a bspline curve with 4 poles and 3 knots 
-bsplinecurve bc 2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
-10 0 7 1 7 0 7 1 3 0 8 1 0 0 7 1 
-# a 2d periodic circle (parameter from 0 to 2*pi !!) 
-dset h sqrt(3)/2 
-2dpbsplinecurve c 2 \ 
-4 0 2 pi/1.5 2 pi/0.75 2 2*pi 2 \ 
-0 -h/3 1 \ 
-0.5 -h/3 0.5 \ 
-0.25 h/6 1 \ 
-0 2*h/3 0.5 \ 
--0.25 h/6 1 \ 
--0.5 -h/3 0.5 \ 
-0 -h/3 1 
-~~~~~
-
-**Note** that you can create the **NURBS** subset of bspline curves and surfaces by trimming analytical curves and surfaces and executing the command *convert*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_9  uiso, viso
-
-Syntax:      
-~~~~~
-uiso name surface u 
-viso name surface u 
-~~~~~
-
-Creates a U or V isoparametric curve from a surface. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create a cylinder and extract iso curves 
-
-cylinder c 10 
-uiso c1 c pi/6 
-viso c2 c 
-~~~~~
-
-**Note** that this cannot be done from offset surfaces.
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_10  to3d, to2d
-
-Syntax:      
-~~~~~
-to3d name curve2d [plane] 
-to2d name curve3d [plane] 
-~~~~~
-
-Create respectively a 3d curve from a 2d curve and a 2d curve from a 3d curve. The transformation uses a planar surface to define the XY plane in 3d (by default this plane is the default OXYplane). **to3d** always gives a correct result, but as **to2d** is not a projection, it may surprise you. It is always correct if the curve is planar and parallel to the plane of projection. The points defining the curve are projected on the plane. A circle, however, will remain a circle and will not be changed to an ellipse. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# the following commands 
-circle c 0 0 5 
-plane p -2 1 0 1 2 3 
-to3d c c p 
-
-# will create the same circle as 
-circle c -2 1 0 1 2 3 5 
-~~~~~
-
-See also: **project** 
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_2_11  project
-
-Syntax:      
-~~~~~
-project name curve3d surface 
-~~~~~
-
-Computes a 2d curve in the parametric space of a surface corresponding to a 3d curve. This can only be used on analytical surfaces. 
-
-If we, for example, intersect a cylinder and a plane and project the resulting ellipse on the cylinder, this will create a 2d sinusoid-like bspline. 
-
-~~~~~
-cylinder c 5 
-plane p 0 0 0 0 1 1 
-intersect i c p 
-project i2d i c 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_6_3  Surface creation
-
-The following types of surfaces exist: 
-  * Analytical surfaces: plane, cylinder, cone, sphere, torus;
-  * Polar surfaces: bezier surfaces, bspline surfaces;
-  * Trimmed and Offset surfaces;
-  * Surfaces produced by Revolution and Extrusion, created from curves with the *revsurf* and *extsurf*;
-  * NURBS surfaces.
-
-Surfaces are displayed with isoparametric lines. To show the parameterization, a small parametric line with a length 1/10 of V is displayed at 1/10 of U. 
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_1  plane
-
-Syntax:      
-~~~~~
-plane name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]]
-~~~~~ 
-
-Creates an infinite plane. 
-
-A plane is the same as a 3d coordinate system, *x,y,z* is the origin, *dx, dy, dz* is the Z direction and *ux, uy, uz* is the X direction. 
-
-The plane is perpendicular to Z and X is the U parameter. *dx,dy,dz* and *ux,uy,uz* must not be null or collinear. *ux,uy,uz* will be modified to be orthogonal to *dx,dy,dz*. 
-
-There are default values for the coordinate system. If no arguments are given, the global system (0,0,0), (0,0,1), (1,0,0). If only the origin is given, the axes are those given by default(0,0,1), (1,0,0). If the origin and the Z axis are given, the X axis is generated perpendicular to the Z axis. 
-
-Note that this definition will be used for all analytical surfaces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a plane through the point 10,0,0 perpendicular to X 
-# with U direction on Y 
-plane p1 10 0 0 1 0 0 0 1 0 
-
-# an horixontal plane with origin 10, -20, -5 
-plane p2 10 -20 -5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_2  cylinder
-
-Syntax:      
-~~~~~
-cylinder name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius 
-~~~~~
-
-A cylinder is defined by a coordinate system, and a radius. The surface generated is an infinite cylinder with the Z axis as the axis. The U parameter is the angle starting from X going in the Y direction. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a cylinder on the default Z axis, radius 10 
-cylinder c1 10 
-
-# a cylinder, also along the Z axis but with origin 5, 
-10, -3 
-cylinder c2 5 10 -3 10 
-
-# a cylinder through the origin and on a diagonal 
-# with longitude pi/3 and latitude pi/4 (euler angles) 
-dset lo pi/3. la pi/4. 
-cylinder c3 0 0 0 cos(la)*cos(lo) cos(la)*sin(lo) 
-sin(la) 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_3  cone
-
-Syntax:      
-~~~~~
-cone name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] semi-angle radius 
-~~~~~
-Creates a cone in the infinite coordinate system along the Z-axis. The radius is that of the circle at the intersection of the cone and the XY plane. The semi-angle is the angle formed by the cone relative to the axis; it should be between –90 and 90. If the radius is 0, the vertex is the origin. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a cone at 45 degrees at the origin on Z 
-cone c1 45 0 
-
-# a cone on axis Z with radius r1 at z1 and r2 at z2 
-cone c2 0 0 z1 180.*atan2(r2-r1,z2-z1)/pi r1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_4  sphere
-
-Syntax:      
-~~~~~
-sphere name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius 
-~~~~~
-
-Creates a sphere in the local coordinate system defined in the **plane** command. The sphere is centered at the origin. 
-
-To parameterize the sphere, *u* is the angle from X to Y, between 0 and 2*pi. *v* is the angle in the half-circle at angle *u* in the plane containing the Z axis. *v* is between -pi/2 and pi/2. The poles are the points Z = +/- radius; their parameters are u,+/-pi/2 for any u in 0,2*pi. 
-
-**Example:**
-~~~~~ 
-# a sphere at the origin 
-sphere s1 10 
-# a sphere at 10 10 10, with poles on the axis 1,1,1 
-sphere s2 10 10 10 1 1 1 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_5  torus
-
-Syntax:      
-~~~~~
-torus name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] major minor
-~~~~~ 
-
-Creates a torus in the local coordinate system with the given major and minor radii. *Z* is the axis for the major radius. The major radius may be lower in value than the minor radius. 
-
-To parameterize a torus, *u* is the angle from X to Y; *v* is the angle in the plane at angle *u* from the XY plane to Z. *u* and *v* are in 0,2*pi. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a torus at the origin 
-torus t1 20 5 
-
-# a torus in another coordinate system 
-torus t2 10 5 -2 2 1 0 20 5 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_6  beziersurf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-beziersurf name nbupoles nbvolpes pole, [weight] 
-~~~~~
-
-Use this command to create a bezier surface, rational or non-rational. First give the numbers of poles in the u and v directions. 
-
-Then give the poles in the following order: *pole(1, 1), pole(nbupoles, 1), pole(1, nbvpoles)* and *pole(nbupoles, nbvpoles)*. 
-
-Weights may be omitted, but if you give one weight you must give all of them. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a non-rational degree 2,3 surface 
-beziersurf s 3 4 \ 
-0 0 0 10 0 5 20 0 0 \ 
-0 10 2 10 10 3 20 10 2 \ 
-0 20 10 10 20 20 20 20 10 \ 
-0 30 0 10 30 0 20 30 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_7   bsplinesurf, upbsplinesurf, vpbsplinesurf, uvpbsplinesurf
-
-Syntax:     
-~~~~~
-bsplinesurf name udegree nbuknots uknot umult ... nbvknot vknot 
-vmult ... x y z w ... 
-upbsplinesurf ... 
-vpbsplinesurf ... 
-uvpbsplinesurf ... 
-~~~~~
-
-* **bsplinesurf** generates bspline surfaces;
-* **upbsplinesurf** creates a bspline surface periodic in u; 
-* **vpbsplinesurf** creates one periodic in v; 
-* **uvpbsplinesurf** creates one periodic in uv. 
-
-The syntax is similar to the *bsplinecurve* command. First give the degree in u and the knots in u with their multiplicities, then do the same in v. The poles follow. The number of poles is the product of the number in u and the number in v. 
-
-See *bsplinecurve* to compute the number of poles, the poles are first given in U as in the *beziersurf* command. You must give weights if the surface is rational. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create a bspline surface of degree 1 2 
-# with two knots in U and three in V 
-bsplinesurf s \ 
-1 2 0 2 1 2 \ 
-2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
-0 0 0 1 10 0 5 1 \ 
-0 10 2 1 10 10 3 1 \ 
-0 20 10 1 10 20 20 1 \ 
-0 30 0 1 10 30 0 1 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_8  trim, trimu, trimv
-
-Syntax:      
-~~~~~
-trim newname name [u1 u2 [v1 v2]] 
-trimu newname name 
-trimv newname name 
-~~~~~
-
-The **trim** commands create trimmed curves or trimmed surfaces. Note that trimmed curves and surfaces are classes of the *Geom* package. 
-* *trim* creates either a new trimmed curve from a curve or a new trimmed surface in u and v from a surface.
-* *trimu* creates a u-trimmed surface, 
-* *trimv* creates a v-trimmed surface. 
-
-After an initial trim, a second execution with no parameters given recreates the basis curve. The curves can be either 2d or 3d. If the trimming parameters decrease and if the curve or surface is not periodic, the direction is reversed. 
-
-**Note** that a trimmed curve or surface contains a copy of the basis geometry: modifying that will not modify the trimmed geometry. Trimming trimmed geometry will not create multiple levels of trimming. The basis geometry will be used. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create a 3d circle 
-circle c 0 0 0 10 
-
-# trim it, use the same variable, the original is 
-deleted 
-trim c c 0 pi/2 
-
-# the original can be recovered! 
-trim orc c 
-
-# trim again 
-trim c c pi/4 pi/2 
-
-# the original is not the trimmed curve but the basis 
-trim orc c 
-
-# as the circle is periodic, the two following commands 
-are identical 
-trim cc c pi/2 0 
-trim cc c pi/2 2*pi 
-
-# trim an infinite cylinder 
-cylinder cy 10 
-trimv cy cy 0 50 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_9  offset
-
-Syntax:      
-~~~~~
-offset name basename distance [dx dy dz]
-~~~~~ 
-
-Creates offset curves or surfaces at a given distance from a basis curve or surface. Offset curves and surfaces are classes from the *Geom *package. 
-
-The curve can be a 2d or a 3d curve. To compute the offsets for a 3d curve, you must also give a vector *dx,dy,dz*. For a planar curve, this vector is usually the normal to the plane containing the curve. 
-
-The offset curve or surface copies the basic geometry, which can be modified later. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# graphic demonstration that the outline of a torus 
-# is the offset of an ellipse 
-smallview +X+Y 
-dset angle pi/6 
-torus t 0 0 0 0 cos(angle) sin(angle) 50 20 
-fit 
-ellipse e 0 0 0 50 50*sin(angle) 
-# note that the distance can be negative 
-offset l1 e 20 0 0 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_10  revsurf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-revsurf name curvename x y z dx dy dz
-~~~~~ 
-
-Creates a surface of revolution from a 3d curve. 
-
-A surface of revolution or revolved surface is obtained by rotating a curve (called the *meridian*) through a complete revolution about an axis (referred to as the *axis of revolution*). The curve and the axis must be in the same plane (the *reference plane* of the surface). Give the point of origin x,y,z and the vector dx,dy,dz to define the axis of revolution. 
-
-To parameterize a surface of revolution: u is the angle of rotation around the axis. Its origin is given by the position of the meridian on the surface. v is the parameter of the meridian. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# another way of creating a torus like surface 
-circle c 50 0 0 20 
-revsurf s c 0 0 0 0 1 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3*11  extsurf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-extsurf newname curvename dx dy dz 
-~~~~~
-
-Creates a surface of linear extrusion from a 3d curve. The basis curve is swept in a given direction,the *direction of extrusion* defined by a vector. 
-
-In the syntax, *dx,dy,dz* gives the direction of extrusion. 
-
-To parameterize a surface of extrusion: *u* is the parameter along the extruded curve; the *v* parameter is along the direction of extrusion. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# an elliptic cylinder 
-ellipse e 0 0 0 10 5 
-extsurf s e 0 0 1 
-# to make it finite 
-trimv s s 0 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_3_12  convert
-
-Syntax:      
-~~~~~
-convert newname name 
-~~~~~
-
-Creates a 2d or 3d NURBS curve or a NURBS surface from any 2d curve, 3d curve or surface. In other words, conics, beziers and bsplines are turned into NURBS. Offsets are not processed.
-**Example:** 
-~~~~~
-# turn a 2d arc of a circle into a 2d NURBS 
-circle c 0 0 5 
-trim c c 0 pi/3 
-convert c1 c 
-
-# an easy way to make a planar bspline surface 
-plane p 
-trim p p -1 1 -1 1 
-convert p1 p 
-~~~~~
-
-**Note** that offset curves and surfaces are not processed by this command.
-
-@subsection occt_draw_6_4  Curve and surface modifications
-
-Draw provides commands to modify curves and surfaces, some of them are general, others restricted to bezier curves or bsplines. 
-
-General modifications: 
-
-  * Reversing the parametrization: **reverse**, **ureverse**, **vreverse**
-
-Modifications for both bezier curves and bsplines: 
-
-  * Exchanging U and V on a surface: **exchuv**
-  * Segmentation: **segment**, **segsur**
-  * Increasing the degree: **incdeg**, **incudeg**, **incvdeg**
-  * Moving poles: **cmovep**, **movep**, **movecolp**, **moverowp**
-
-Modifications for bezier curves: 
-
-  * Adding and removing poles: **insertpole**, **rempole**, **remcolpole**, **remrowpole**
-
-Modifications for bspline: 
-
-  * Inserting and removing knots: **insertknot**, **remknot**, **insertuknot**, **remuknot**, **insetvknot**, **remvknot**
-  * Modifying periodic curves and surfaces: **setperiodic**, **setnotperiodic**, **setorigin**, **setuperiodic**, **setunotperiodic**, **setuorigin**, **setvperiodic**, **setvnotperiodic**, **setvorigin**
-
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_1  reverse, ureverse, vreverse
-
-
-Syntax:            
-~~~~~
-reverse curvename 
-ureverse surfacename 
-vreverse surfacename 
-~~~~~
-
-The **reverse** command reverses the parameterization and inverses the orientation of a 2d or 3d curve. Note that the geometry is modified. To keep the curve or the surface, you must copy it before modification. 
-
-**ureverse** or **vreverse** reverse the u or v parameter of a surface. Note that the new parameters of the curve may change according to the type of curve. For instance, they will change sign on a line or stay 0,1 on a bezier. 
-
-Reversing a parameter on an analytical surface may create an indirect coordinate system. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# reverse a trimmed 2d circle 
-circle c 0 0 5 
-trim c c pi/4 pi/2 
-reverse c 
-
-# dumping c will show that it is now trimmed between 
-# 3*pi/2 and 7*pi/4 i.e. 2*pi-pi/2 and 2*pi-pi/4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_2  exchuv
-
-Syntax:                 
-~~~~~
-exchuv surfacename 
-~~~~~
-
-For a bezier or bspline surface this command exchanges the u and v parameters. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# exchanging u and v on a spline (made from a cylinder) 
-cylinder c 5 
-trimv c c 0 10 
-convert c1 c 
-exchuv c1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_3  segment, segsur
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-segment curve Ufirst Ulast 
-segsur surface Ufirst Ulast Vfirst Vlast 
-~~~~~
-
-**segment** and **segsur** segment a bezier curve and a bspline curve or surface respectively. 
-
-These commands modify the curve to restrict it between the new parameters: *Ufirst*, the starting point of the modified curve, and *Ulast*, the end point. *Ufirst* is less than *Ulast*. 
-
-This command must not be confused with **trim** which creates a new geometry. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# segment a bezier curve in half 
-beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
-segment c ufirst ulast 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_4  iincudeg, incvdeg
-
-Syntax:      
-~~~~~
-incudeg surfacename newdegree 
-incvdeg surfacename newdegree 
-~~~~~
-
-**incudeg** and **incvdeg** increase the degree in the U or V parameter of a bezier or bspline surface.
-**Example:** 
-~~~~~
-# make a planar bspline and increase the degree to 2 3 
-plane p 
-trim p p -1 1 -1 1 
-convert p1 p 
-incudeg p1 2 
-incvdeg p1 3 
-~~~~~
-
-**Note** that the geometry is modified.
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_5  cmovep, movep, movecolp, moverowp
-
-Syntax:      
-~~~~~
-cmovep curve index dx dy [dz] 
-movep surface uindex vindex dx dy dz 
-movecolp surface uindex dx dy dz 
-moverowp surface vindex dx dy dz 
-~~~~~
-
-**move** methods translate poles of a bezier curve, a bspline curve or a bspline surface. 
-* **cmovep** and **movep** translate one pole with a given index. 
-* **movecolp** and **moverowp** translate a whole column (expressed by the *uindex*) or row (expressed by the *vindex*) of poles. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# start with a plane 
-# transform to bspline, raise degree and add relief 
-plane p 
-trim p p -10 10 -10 10 
-convert p1 p 
-incud p1 2 
-incvd p1 2 
-movecolp p1 2 0 0 5 
-moverowp p1 2 0 0 5 
-movep p1 2 2 0 0 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_6  insertpole, rempole, remcolpole, remrowpole
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-insertpole curvename index x y [z] [weight] 
-rempole curvename index 
-remcolpole surfacename index 
-remrowpole surfacename index
-~~~~~ 
-
-**insertpole** inserts a new pole into a 2d or 3d bezier curve. You may add a weight for the pole. The default value for the weight is 1. The pole is added at the position after that of the index pole. Use an index 0 to insert the new pole before the first one already existing in your drawing. 
-
-**rempole** removes a pole from a 2d or 3d bezier curve. Leave at least two poles in the curves. 
-
-**remcolpole** and **remrowpole** remove a column or a row of poles from a bezier surface. A column is in the v direction and a row in the u direction The resulting degree must be at least 1; i.e there will be two rows and two columns left. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# start with a segment, insert a pole at end 
-# then remove the central pole 
-beziercurve c 2 0 0 0 10 0 0 
-insertpole c 2 10 10 0 
-rempole c 2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_7  insertknot, insertuknot, insertvknot
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-insertknot name knot [mult = 1] [knot mult ...] 
-insertuknot surfacename knot mult 
-insertvknot surfacename knot mult 
-~~~~~
-
-**insertknot** inserts knots in the knot sequence of a bspline curve. You must give a knot value and a target multiplicity. The default multiplicity is 1. If there is already a knot with the given value and a multiplicity lower than the target one, its multiplicity will be raised. 
-
-**insertuknot** and **insertvknot** insert knots in a surface. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create a cylindrical surface and insert a knot 
-cylinder c 10 
-trim c c 0 pi/2 0 10 
-convert c1 c 
-insertuknot c1 pi/4 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_8  remknot, remuknot, remvknot
-
-Syntax:      
-~~~~~
-remknot index [mult] [tol] 
-remuknot index [mult] [tol] 
-remvknot index [mult] [tol] 
-~~~~~
-
-**remknot** removes a knot from the knot sequence of a curve or a surface. Give the index of the knot and optionally, the target multiplicity. If the target multiplicity is not 0, the multiplicity of the knot will be lowered. As the curve may be modified, you are allowed to set a tolerance to control the process. If the tolerance is low, the knot will only be removed if the curve will not be modified. 
-
-By default, if no tolerance is given, the knot will always be removed. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# bspline circle, remove a knot 
-circle c 0 0 5 
-convert c1 c 
-incd c1 5 
-remknot c1 2 
-~~~~~
-
-**Note** that Curves or Surfaces may be modified.
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_9  setperiodic, setnotperiodic, setuperiodic, setunotperiodic, setvperiodic, setvnotperiodic
-
-Syntax:      
-~~~~~
-setperiodic curve 
-setnotperiodic curve 
-setuperiodic surface 
-setunotperiodic surface 
-setvperiodic surface 
-setvnotperiodic surface
-~~~~~ 
-
-**setperiodic** turns a bspline curve into a periodic bspline curve; the knot vector stays the same and excess poles are truncated. The curve may be modified if it has not been closed. **setnotperiodic** removes the periodicity of a periodic curve. The pole table mau be modified. Note that knots are added at the beginning and the end of the knot vector and the multiplicities are knots set to degree+1 at the start and the end. 
-
-**setuperiodic** and **setvperiodic** make the u or the v parameter of bspline surfaces periodic; **setunotperiodic**, and **setvnotperiodic** remove periodicity from the u or the v parameter of bspline surfaces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a circle deperiodicized 
-circle c 0 0 5 
-convert c1 c 
-setnotperiodic c1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_4_10  setorigin, setuorigin, setvorigin
-
-Syntax:      
-~~~~~
-setorigin curvename index 
-setuorigin surfacename index 
-setuorigin surfacename index 
-~~~~~
-
-These commands change the origin of the parameters on periodic curves or surfaces. The new origin must be an existing knot. To set an origin other than an existing knot, you must first insert one with the *insertknot* command. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a torus with new U and V origins 
-torus t 20 5 
-convert t1 t 
-setuorigin t1 2 
-setvorigin t1 2
-~~~~~ 
-
-
-@subsection occt_draw_6_5  Transformations
-
-Draw provides commands to apply linear transformations to geometric objects: they include translation, rotation, mirroring and scaling. 
-
-@subsubsection occt_draw_6_5_1  translate, dtranslate
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-translate name [names ...] dx dy dz 
-2dtranslate name [names ...] dx dy 
-~~~~~
-
-The **Translate** command translates 3d points, curves and surfaces along a vector *dx,dy,dz*. You can translate more than one object with the same command. 
-
-For 2d points or curves, use the **2dtranslate** command. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# 3d tranlation 
-point p 10 20 30 
-circle c 10 20 30 5 
-torus t 10 20 30 5 2 
-translate p c t 0 0 15
-~~~~~
-*NOTE* 
-*Objects are modified by this command.* 
-
-@subsubsection occt_draw_6_5_2  rotate, 2drotate
-
-Syntax:      
-~~~~~
-rotate name [name ...] x y z dx dy dz angle 
-2drotate name [name ...] x y angle
-~~~~~ 
-
-The **rotate** command rotates a 3d point curve or surface. You must give an axis of rotation with a point *x,y,z*, a vector *dx,dy,dz* and an angle in degrees. 
-
-For a 2d rotation, you need only give the center point and the angle. In 2d or 3d, the angle can be negative. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# make a helix of circles. create a scripte file with 
-this code and execute it using **source**. 
-circle c0 10 0 0 3 
-for {set i 1} {$i = 10} {incr i} { 
-copy c[expr $i-1] c$i 
-translate c$i 0 0 3 
-rotate c$i 0 0 0 0 0 1 36 
-} 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_5_3  pmirror, lmirror, smirror, dpmirror, dlmirror
-
-Syntax:      
-~~~~~
-pmirror name [names ...] x y z 
-lmirror name [names ...] x y z dx dy dz 
-smirror name [names ...] x y z dx dy dz 
-2dpmirror name [names ...] x y 
-2dlmirror name [names ...] x y dx dy 
-~~~~~
-
-The mirror commands perform a mirror transformation of 2d or 3d geometry. 
-
-* **pmirror** is the point mirror, mirroring 3d curves and surfaces about a point of symmetry. 
-* **lmirror** is the line mirror commamd, mirroring 3d curves and surfaces about an axis of symmetry.
-* **smirror** is the surface mirror, mirroring 3d curves and surfaces about a plane of symmetry. In the last case, the plane of symmetry is perpendicular to dx,dy,dz. 
-* **2dpmirror** is the point mirror in 2D.
-* **2dlmirror** is the axis symmetry mirror in 2D.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# build 3 images of a torus 
-torus t 10 10 10 1 2 3 5 1 
-copy t t1 
-pmirror t1 0 0 0 
-copy t t2 
-lmirror t2 0 0 0 1 0 0 
-copy t t3 
-smirror t3 0 0 0 1 0 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_5_4  pscale, dpscale
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-pscale name [name ...] x y z s 
-2dpscale name [name ...] x y s 
-~~~~~
-
-The **pscale** and **2dpscale** commands transform an object by point scaling. You must give the center and the scaling factor. Because other scalings modify the type of the object, they are not provided. For example, a sphere may be transformed into an ellipsoid. Using a scaling factor of -1 is similar to using **pmirror**.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# double the size of a sphere 
-sphere s 0 0 0 10 
-pscale s 0 0 0 2 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_6_6  Curve and surface analysis
-
-**Draw** provides methods to compute information about curves and surfaces: 
-
-  * **coord** to find the coordinates of a point.
-  * **cvalue** and **2dcvalue** to compute points and derivatives on curves.
-  * **svalue** to compute points and derivatives on a surface.
-  * **localprop** and **minmaxcurandif** to compute the curvature on a curve.
-  * **parameters** to compute (u,v) values for a point on a surface.
-  * **proj** and **2dproj** to project a point on a curve or a surface.
-  * **surface_radius** to compute the curvature on a surface.
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_1  coord
-
-Syntax:            
-~~~~~
-coord P x y [z] 
-~~~~~
-
-Sets the x, y (and optionally z) coordinates of the point P. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# translate a point 
-point p 10 5 5 
-translate p 5 0 0 
-coord p x y z 
-# x value is 15 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_2   cvalue, 2dcvalue
-
-Syntax:      
-~~~~~
-cvalue curve U x y z [d1x d1y d1z [d2x d2y d2z]] 
-2dcvalue curve U x y [d1x d1y [d2x d2y]] 
-~~~~~
-
-For a curve at a given parameter, and depending on the number of arguments, **cvalue** computes the coordinates in *x,y,z*, the first derivative in *d1x,d1y,d1z* and the second derivative in *d2x,d2y,d2z*. 
-
-**Example:**
-
-Let on a bezier curve at parameter 0 the point is the first pole; the first derivative is the vector to the second pole multiplied by the degree; the second derivative is the difference first to the second pole, second to the third pole multipied by *degree-1* : 
-
-~~~~~
-2dbeziercurve c 4 0 0 1 1 2 1 3 0 
-2dcvalue c 0 x y d1x d1y d2x d2y 
-
-# values of x y d1x d1y d2x d2y 
-# are 0 0 3 3 0 -6 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_3  svalue
-
-Syntax: 
-~~~~~
-svalue surfname U v x y z [dux duy duz dvx dvy dvz [d2ux d2uy d2uz d2vx d2vy d2vz d2uvx d2uvy d2uvz]] 
-~~~~~
-
-Computes points and derivatives on a surface for a pair of parameter values. The result depends on the number of arguments. You can compute the first and the second derivatives. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# display points on a sphere 
-sphere s 10 
-for {dset t 0} {[dval t] = 1} {dset t t+0.01} { 
-svalue s t*2*pi t*pi-pi/2 x y z 
-point . x y z 
-} 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_4  localprop, minmaxcurandinf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-localprop curvename U 
-minmaxcurandinf curve
-~~~~~ 
-
-**localprop** computes the curvature of a curve. 
-**minmaxcurandinf** computes and prints the parameters of the points where the curvature is minimum and maximum on a 2d curve. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# show curvature at the center of a bezier curve 
-beziercurve c 3 0 0 0 10 2 0 20 0 0 
-localprop c 0.5 
-== Curvature : 0.02 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_5  parameters
-
-Syntax:      
-~~~~~
-parameters surf/curve x y z U [V] 
-~~~~~
-
-Returns the parameters on the surface of the 3d point *x,y,z* in variables *u* and *v*. This command may only be used on analytical surfaces: plane, cylinder, cone, sphere and torus. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# Compute parameters on a plane 
-plane p 0 0 10 1 1 0 
-parameters p 5 5 5 u v 
-# the values of u and v are : 0 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_6  proj, dproj
-
-Syntax:      
-~~~~~
-proj name x y z 
-2dproj name xy 
-~~~~~
-
-Use **proj** to project a point on a 3d curve or a surface and **2dproj** for a 2d curve. 
-
-The command will compute and display all points in the projection. The lines joining the point to the projections are created with the names *ext_1, ext_2, ... *
-
-**Example:** 
-
-Let us project a point on a torus 
-
-~~~~~
-torus t 20 5 
-proj t 30 10 7 
-== ext_1 ext_2 ext_3 ext_4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_6_7  surface_radius
-
-Syntax:      
-~~~~~
-surface_radius surface u v [c1 c2] 
-~~~~~
-
-Computes the main curvatures of a surface at parameters *(u,v)*. If there are extra arguments, their curvatures are stored in variables *c1* and *c2*. 
-
-**Example:** 
-
-Let us compute curvatures of a cylinder:
-
-~~~~~
-cylinder c 5 
-surface_radius c pi 3 c1 c2 
-== Min Radius of Curvature : -5 
-== Min Radius of Curvature : infinite 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_6_7  Intersections
-
-* **intersect** computes intersections of surfaces; 
-* **2dintersect** computes intersections of 2d curves.
-
-@subsubsection occt_draw_6_7_1  intersect
-
-Syntax:      
-~~~~~
-intersect name surface1 surface2
-~~~~~ 
-
-Intersects two surfaces; if there is one intersection curve it will be named *name*, if there are more than one they will be named *name_1*, *name_2*, ... 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create an ellipse 
-cone c 45 0 
-plane p 0 0 40 0 1 5 
-intersect e c p 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_7_2  dintersect
-
-Syntax:      
-~~~~~
-2dintersect curve1 curve2 
-~~~~~
-
-Displays the intersection points between two 2d curves. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# intersect two 2d ellipses 
-ellipse e1 0 0 5 2 
-ellipse e2 0 0 0 1 5 2 
-2dintersect e1 e2 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_6_8  Approximations
-
-Draw provides command to create curves and surfaces by approximation. 
-
-* **2dapprox** fits a curve through 2d points; 
-* **appro** fits a curve through 3d points;
-* **surfapp** and **grilapp** fit a surface through 3d points;
-* **2dinterpolate** interpolates a curve. 
-
-@subsubsection occt_draw_6_8_1   appro, dapprox
-
-Syntax:      
-~~~~~
-appro result nbpoint [curve] 
-2dapprox result nbpoint [curve / x1 y1 x2 y2]
-~~~~~ 
-
-These commands fit a curve through a set of points. First give the number of points, then choose one of the three ways available to get the points. If you have no arguments, click on the points. If you have a curve argument or a list of points, the command launches computation of the points on the curve. 
-
-**Example:** 
-
-Let us pick points and they will be fitted 
-
-~~~~~
-2dapprox c 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_8_2  surfapp, grilapp
-
-
-Syntax: 
-~~~~~
-surfapp name nbupoints nbvpoints x y z .... 
-grilapp name nbupoints nbvpoints xo dx yo dy z11 z12 ... 
-~~~~~
-
-* **surfapp** fits a surface through an array of u and v points, nbupoints*nbvpoints. 
-* **grilapp** has the same function, but the x,y coordinates of the points are on a grid starting at x0,y0 with steps dx,dy. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a surface using the same data as in the beziersurf 
-example sect 4.4 
-surfapp s 3 4 \ 
-0 0 0 10 0 5 20 0 0 \ 
-0 10 2 10 10 3 20 10 2 \ 
-0 20 10 10 20 20 20 20 10 \ 
-0 30 0 10 30 0 20 30 0 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_6_9  Constraints
-
-* **cirtang** constructs 2d circles tangent to curves;
-* **lintan** constructs 2d lines tangent to curves. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_9_1  cirtang
-
-Syntax: 
-~~~~~
-cirtang cname curve/point/radius curve/point/radius curve/point/radius 
-~~~~~
-
-Builds all circles satisfying the three constraints which are either a curve (the circle must be tangent to that curve), a point (the circle must pass through that point), or a radius for the circle. Only one constraint can be a radius. The solutions will be stored in variables *name_1*, *name_2*, etc. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a point, a line and a radius. 2 solutions 
-point p 0 0 
-line 1 10 0 -1 1 
-cirtang c p 1 4 
-== c_1 c_2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_9_2  lintan
-
-Syntax:      
-~~~~~
-lintan name curve curve [angle] 
-~~~~~
-
-Builds all 2d lines tangent to two curves. If the third angle argument is given the second curve must be a line and **lintan** will build all lines tangent to the first curve and forming the given angle with the line. The angle is given in degrees. The solutions are named *name_1*, *name_2*, etc. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# lines tangent to 2 circles, 4 solutions 
-circle c1 -10 0 10 
-circle c2 10 0 5 
-lintan l c1 c2 
-
-# lines at 15 degrees tangent to a circle and a line, 2 
-solutions: l1_1 l1_2 
-circle c1 -10 0 1 
-line l 2 0 1 1 
-lintan l1 c1 l 15 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_6_10  Display
-
-Draw provides commands to control the display of geometric objects. Some display parameters are used for all objects, others are valid for surfaces only, some for bezier and bspline only, and others for bspline only. 
-
-On curves and surfaces, you can control the mode of representation with the **dmode** command. You can control the parameters for the mode with the **defle** command and the **discr** command, which control deflection and discretization respectively. 
-
-On surfaces, you can control the number of isoparametric curves displayed on the surface with the **nbiso** command. 
-
-On bezier and bspline curve and surface you can toggle the display of the control points with the **clpoles** and **shpoles** commands. 
-
-On bspline curves and surfaces you can toggle the display of the knots with the **shknots** and **clknots** commands. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_6_10_1  dmod, discr, defle
-
-Syntax:      
-~~~~~
-dmode name [name ...] u/d 
-discr name [name ...] nbintervals 
-defle name [name ...] deflection 
-~~~~~
-
-**dmod** command allows choosing the display mode for a curve or a surface. 
-
-In mode *u*, or *uniform deflection*, the points are computed to keep the polygon at a distance lower than the deflection of the geometry. The deflection is set with the *defle* command. This mode involves intensive use of computational power. 
-
-In *d*, or discretization mode, a fixed number of points is computed. This number is set with the *discr* command. This is the default mode. On a bspline, the fixed number of points is computed for each span of the curve. (A span is the interval between two knots). 
-
-If the curve or the isolines seem to present too many angles, you can either increase the discretization or lower the deflection, depending on the mode. This will increase the number of points. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# increment the number of points on a big circle 
-circle c 0 0 50 50 
-discr 100 
-
-# change the mode 
-dmode c u 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_10_2   nbiso
-
-Syntax:      
-~~~~~
-nbiso name [names...] nuiso nviso 
-~~~~~
-
-Changes the number of isoparametric curves displayed on a surface in the U and V directions. On a bspline surface, isoparametric curves are displayed by default at knot values. Use *nbiso* to turn this feature off. 
-
-**Example:** 
-
-Let us  display 35 meridians and 15 parallels on a sphere:
-~~~~~ 
-sphere s 20 
-nbiso s 35 15 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_10_3  clpoles, shpoles
-
-Syntax:      
-~~~~~
-clpoles name 
-shpoles name 
-~~~~~
-
-On bezier and bspline curves and surfaces, the control polygon is displayed by default: *clpoles* erases it and *shpoles* restores it. 
-
-**Example:** 
-
-Let us make a bezier curve and erase the poles 
-
-~~~~~
-beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
-clpoles c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_6_10_4  clknots, shknots
-
-Syntax:   
-~~~~~
-clknots name 
-shknots name 
-~~~~~
-
-By default, knots on a bspline curve or surface are displayed with markers at the points with parametric value equal to the knots. *clknots* removes them and *shknots* restores them. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# hide the knots on a bspline curve 
-bsplinecurve bc 2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
-10 0 7 1 7 0 7 1 3 0 8 1 0 0 7 1 
-clknots bc
-~~~~~
-
-
-@section occt_draw_7 Topology commands
-
-Draw provides a set of commands to test OCCT Topology libraries. The Draw commands are found in the DRAWEXE executable or in any executable including the BRepTest commands. 
-
-Topology defines the relationship between simple geometric entities, which can thus be linked together to represent complex shapes. The type of variable used by Topology in Draw is the shape variable. 
-
-The <a href="user_guides__modeling_data.html#occt_modat_5">different topological shapes</a> include: 
-
-  * **COMPOUND**: A group of any type of topological object.
-  * **COMPSOLID**: A set of solids connected by their faces. This expands the notions of WIRE and SHELL to solids.
-  * **SOLID**: A part of space limited by shells. It is three dimensional.
-  * **SHELL**: A set of faces connected by their edges. A shell can be open or closed.
-  * **FACE**: In 2d, a plane; in 3d, part of a surface. Its geometry is constrained (trimmed) by contours. It is two dimensional.
-  * **WIRE**: A set of edges connected by their vertices. It can be open or closed depending on whether the edges are linked or not.
-  * **EDGE**: A topological element corresponding to a restrained curve. An edge is generally limited by vertices. It has one dimension.
-  * **VERTEX**: A topological element corresponding to a point. It has a zero dimension.
-
-Shapes are usually shared. **copy** will create a new shape which shares its representation with the original. Nonetheless, two shapes sharing the same topology can be moved independently (see the section on **transformation**). 
-
-The following topics are covered in the eight sections of this chapter: 
-
-  * Basic shape commands to handle the structure of shapes and control the display.
-  * Curve and surface topology, or methods to create topology from geometry and vice versa.
-  * Primitive construction commands: box, cylinder, wedge etc.
-  * Sweeping of shapes.
-  * Transformations of shapes: translation, copy, etc.
-  * Topological operations, or booleans.
-  * Drafting and blending.
-  * Analysis of shapes.
-
-
-@subsection occt_draw_7_1  Basic topology
-
-The set of basic commands allows simple operations on shapes, or step-by-step construction of objects. These commands are useful for analysis of shape structure and include: 
-
-  * **isos** and **discretisation** to control display of shape faces by isoparametric curves .
-  * **orientation**, **complement** and **invert** to modify topological attributes such as orientation.
-  * **explode**, **exwire** and **nbshapes** to analyze the structure of a shape.
-  * **emptycopy**, **add**, **compound** to create shapes by stepwise construction.
-
-In Draw, shapes are displayed using isoparametric curves. There is color coding for the edges: 
-
-  * a red edge is an isolated edge, which belongs to no faces.
-  * a green edge is a free boundary edge, which belongs to one face,
-  * a yellow edge is a shared edge, which belongs to at least two faces.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_1_1  isos, discretisation
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-isos [name ...][nbisos] 
-discretisation nbpoints
-~~~~~
-Determines or changes the number of isoparametric curves on shapes. 
-
-The same number is used for the u and v directions. With no arguments, *isos* prints the current default value. To determine, the number of isos for a shape, give it name as the first argument. 
-
-*discretisation* changes the default number of points used to display the curves. The default value is 30. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# Display only the edges (the wireframe) 
-isos 0 
-~~~~~
-
-**Warning**: don’t confuse *isos* and *discretisation* with the geometric commands *nbisos* and *discr*. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_1_2  orientation, complement, invert, normals, range
-
-Syntax:      
-~~~~~
-orientation name [name ...] F/R/E/I 
-complement name [name ...] 
-invert name 
-normals s (length = 10), disp normals 
-range name value value 
-~~~~~
-
-* **orientation** assigns the orientation of shapes - simple and complex - to one of the following four values: *FORWARD, REVERSED, INTERNAL, EXTERNAL*. 
-* **complement** changes the current orientation of shapes to its complement, *FORWARD - REVERSED, INTERNAL - EXTERNAL*. 
-* **invert** creates a new shape which is a copy of the original with the orientation all subshapes reversed. For example, it may be useful to reverse the normals of a solid. 
-* *normals** returns the assignment of colors to orientation values. 
-* **range** defines the length of a selected edge by defining the values of a starting point and an end point.
-**Example:** 
-~~~~~
-# to invert normals of a box 
-box b 10 20 30 
-normals b 5 
-invert b 
-normals b 5 
-
-# to assign a value to an edge 
-box b1 10 20 30 
-# to define the box as edges 
-explode b1 e 
-b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 b_7 b_8 b_9 b_10 b_11 b_12 
-# to define as an edge 
-makedge e 1 
-# to define the length of the edge as starting from 0 
-and finishing at 1 
-range e 0 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_1_3  explode, exwire, nbshapes
-
-Syntax:      
-~~~~~
-explode name [C/So/Sh/F/W/E/V] 
-exwire name 
-nbshapes name 
-~~~~~
-
-**explode** extracts subshapes from an entity. The subshapes will be named *name_1*, *name_2*, ... Note that they are not copied but shared with the original. 
-
-With name only, **explode** will extract the first sublevel of shapes: the shells of a solid or the edges of a wire, for example. With one argument, **explode** will extract all subshapes of that type: *C* for compounds, *So* for solids, *Sh* for shells, *F* for faces, *W* for wires, *E* for edges, *V* for vertices. 
-
-**exwire** is a special case of **explode** for wires, which extracts the edges in an ordered way, if possible. Each edge, for example, is connected to the following one by a vertex. 
-
-**nbshapes** counts the number of shapes of each type in an entity. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# on a box 
-box b 10 20 30 
-
-# whatis returns the type and various information 
-whatis b 
-= b is a shape SOLID FORWARD Free Modified 
-
-# make one shell 
-explode b 
-whatis b_1 
-= b_1 is a shape SHELL FORWARD Modified Orientable 
-Closed 
-
-# extract the edges b_1, ... , b_12 
-explode b e 
-==b_1 ... b_12 
-
-# count subshapes 
-nbshapes b 
-== 
-Number of shapes in b 
-VERTEX : 8 
-EDGE : 12 
-WIRE : 6 
-FACE : 6 
-SHELL : 1 
-SOLID : 1 
-COMPSOLID : 0 
-COMPOUND : 0 
-SHAPE : 34 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_1_4  emptycopy, add, compound
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-emptycopy [newname] name 
-add name toname 
-compound [name ...] compoundname 
-~~~~~
-
-**emptycopy** returns an empty shape with the same orientation, location, and geometry as the target shape, but with no sub-shapes. If the newname argument is not given, the new shape is stored with the same name. This command is used to modify a frozen shape. A frozen shape is a shape used by another one. To modify it, you must emptycopy it. Its subshape may be reinserted with the **add** command. 
-
-**add** inserts shape *C* into shape *S*. Verify that *C* and *S* reference compatible types of objects: 
-  * Any *Shape* can be added to a *Compound*.
-  * Only a *Solid* can be added to a *CompSolid*.
-  * Only a *Shell* can *Edge* or a *Vertex* can be added into a *Solid*.
-  * Only a *Face* can be added to a *Shell*.
-  * Only a *Wire* and *Vertex* can be added in a *Solid*.
-  * Only an *Edge* can be added to a *Wire*.
-  * Only a *Vertex* can be added to an *Edge*.
-  * Nothing can be added to a *Vertex*.
-
-**emptycopy** and **add** should be used with care. 
-
-On the other hand, **compound** is a safe way to achieve a similar result. It creates a compound from shapes. If no shapes are given, the compound is empty. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a compound with three boxes 
-box b1 0 0 0 1 1 1 
-box b2 3 0 0 1 1 1 
-box b3 6 0 0 1 1 1 
-compound b1 b2 b3 c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_1_5  checkshape
-
-Syntax:                  
-~~~~~
-checkshape [-top] shape [result] [-short] 
-~~~~~
-
-Where: 
-* *top* – optional parameter, which allows checking only topological validity of a shape. 
-* *shape*– the only required parameter which represents the name of the shape to check. 
-* *result* – optional parameter which is the prefix of the output shape names. 
-* *short* – a short description of the check. 
-
-**checkshape** examines the selected object for topological and geometric coherence. The object should be a three dimensional shape. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# checkshape returns a comment valid or invalid 
-box b1 0 0 0 1 1 1 
-checkshape b1 
-# returns the comment 
-this shape seems to be valid 
-~~~~~
-
-**Note** that this test is performed using the tolerance set in the algorithm.
-
-
-@subsection occt_draw_7_2  Curve and surface topology
-
-This group of commands is used to create topology from shapes and to extract shapes from geometry. 
-
-  * To create vertices, use the **vertex** command.
-  * To create edges use, the **edge**, **mkedge** commands.
-  * To create wires, use the **wire**, **polyline**, **polyvertex** commands.
-  * To create faces, use the **mkplane**, **mkface** commands.
-  * To extract the geometry from edges or faces, use the **mkcurve** and **mkface** commands.
-  * To extract the 2d curves from edges or faces, use the **pcurve** command.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_1  vertex
-
-Syntax:      
-~~~~~
-vertex name [x y z / p edge] 
-~~~~~
-
-Creates a vertex at either a 3d location x,y,z or the point at parameter p on an edge. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vertex v1 10 20 30 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_2  edge, mkedge, uisoedge, visoedge
-
-Syntax:      
-~~~~~
-edge name vertex1 vertex2 
-mkedge edge curve [surface] [pfirst plast] [vfirst [pfirst] vlast [plast]] 
-uisoedge edge face u v1 v2 
-visoedge edge face v u1 u2 
-~~~~~
-
-* **edge** creates a straight line edge between two vertices. 
-* **mkedge** generates edges from curves<.Two parameters can be given for the vertices: the first and last parameters of the curve are given by default. Vertices can also be given with their parameters, this option allows blocking the creation of new vertices. If the parameters of the vertices are not given, they are computed by projection on the curve. Instead of a 3d curve, a 2d curve and a surface can be given. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# straight line edge 
-vertex v1 10 0 0 
-vertex v2 10 10 0 
-edge e1 v1 v2 
-
-# make a circular edge 
-circle c 0 0 0 5 
-mkedge e2 c 0 pi/2 
-
-# A similar result may be achieved by trimming the curve 
-# The trimming is removed by mkedge 
-trim c c 0 pi/2 
-mkedge e2 c 
-~~~~~
-
-* **visoedge** and **uisoedge** are commands that generate a *uiso* parameter edge or a *viso* parameter edge. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create an edge between v1 and v2 at point u 
-# to create the example plane 
-plane p 
-trim p p 0 1 0 1 
-convert p p 
-incudeg p 3 
-incvdeg p 3 
-movep p 2 2 0 0 1 
-movep p 3 3 0 0 0.5 
-mkface p p 
-# to create the edge in the plane at the u axis point 
-0.5, and between the v axis points v=0.2 and v =0.8 
-uisoedge e p 0.5 0.20 0.8 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_3  wire, polyline, polyvertex
-
-Syntax:      
-~~~~~
-wire wirename e1/w1 [e2/w2 ...] 
-polyline name x1 y1 z1 x2 y2 z2 ... 
-polyvertex name v1 v2 ... 
-~~~~~
-
-**wire** creates a wire from edges or wires. The order of the elements should ensure that the wire is connected, and vertex locations will be compared to detect connection. If the vertices are different, new edges will be created to ensure topological connectivity. The original edge may be copied in the new one. 
-
-**polyline** creates a polygonal wire from point coordinates. To make a closed wire, you should give the first point again at the end of the argument list. 
-
-**polyvertex** creates a polygonal wire from vertices. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create two polygonal wires 
-# glue them and define as a single wire 
-polyline w1 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
-polyline w2 10 10 0 0 10 0 0 0 0 
-wire w w1 w2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_4  profile
-
-Syntax       
-~~~~~
-profile name [code values] [code values] ... 
-~~~~~
-
-
-**profile** builds a profile in a plane using a moving point and direction. By default, the profile is closed and a face is created. The original point is 0 0, and direction is 1 0 situated in the XY plane. 
-
-
-| **Code**     |    **Values **    |       **Action** |
-| :------------ | :------------- | :---------------- |
-| O                 |                     X Y Z      |          Sets the origin of the plane |
-| P                 |         DX DY DZ UX UY UZ  |  Sets the normal and X of the plane |
-| F                 |                      X Y    |               Sets the first point |
-| X                 |                      DX      |             Translates a point along X |
-| Y                 |                      DY       |            Translates a point along Y |
-| L                 |                      DL        |            Translates a point along direction |
-| XX                |                    X           |           Sets point X coordinate |
-| YY                |                    Y           |           Sets point Y coordinate |
-| T                 |                      DX DY     |         Translates a point |
-| TT                |                     X Y        |           Sets a point |
-| R                 |                      Angle     |           Rotates direction |
-| RR                |                    Angle       |         Sets direction |
-| D                 |                     DX DY      |        Sets direction |
-| IX                |                      X         |             Intersects with vertical |
-| IY                |                      Y         |             Intersects with horizontal |
-| C                 |                Radius Angle    |      Arc of circle tangent to direction |
-
-
-Codes and values are used to define the next point or change the direction. When the profile changes from a straight line to a curve, a tangent is created. All angles are in degrees and can be negative. 
-
-The point [code values] can be repeated any number of times and in any order to create the profile contour. 
-
-| Suffix | Action |
-| :----- | :----- |
-| No suffix  |             Makes a closed face |
-| W          |               Make a closed wire |
-| WW         |            Make an open wire |
-
-The profile shape definition is the suffix; no suffix produces a face, *w* is a closed wire, *ww* is an open wire. 
-
-Code letters are not case-sensitive. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create a trianglular plane using a vertex at the 
-origin, in the xy plane 
-profile p O 0 0 0 X 1 Y 0 x 1 y 1 
-~~~~~
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create a contour using the different code 
-possibilities 
-
-# two vertices in the xy plane 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 ww 
-
-# to view from a point normal to the plane 
-top 
-
-# add a circular element of 45 degrees 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 ww 
-
-# add a tangential segment with a length value 1 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 ww 
-
-# add a vertex with xy values of 1.5 and 1.5 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 ww 
-
-# add a vertex with the x value 0.2, y value is constant 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 ww 
-
-# add a vertex with the y value 2 x value is constant 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 yy 2 ww 
-
-# add a circular element with a radius value of 1 and a circular value of 290 degrees 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 
-
-# wire continues at a tangent to the intersection x = 0 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 ww 
-
-# continue the wire at an angle of 90 degrees until it intersects the y axis at y= -o.3 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 ww 
-
-#close the wire 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 w 
-
-# to create the plane with the same contour 
-profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_5   bsplineprof
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bsplineprof name [S face] [W WW] 
-~~~~~
-
-* for an edge : \<digitizes\> ... <mouse button 2>
-* to end profile : <mouse button 3>
-
-Builds a profile in the XY plane from digitizes. By default the profile is closed and a face is built. 
-
-**bsplineprof** creates a 2d profile from bspline curves using the mouse as the input. *MB1* creates the points, *MB2* finishes the current curve and starts the next curve, *MB3* closes the profile. 
-
-The profile shape definition is the suffix; no suffix produces a face, **w** is a closed wire, **ww** is an open wire. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-#to view the xy plane 
-top 
-#to create a 2d curve with the mouse 
-bsplineprof res 
-# click mb1 to start the curve 
-# click mb1 to create the second vertex 
-# click mb1 to create a curve 
-== 
-#click mb2 to finish the curve and start a new curve 
-== 
-# click mb1 to create the second curve 
-# click mb3 to create the face 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_6  mkoffset
-
-Syntax:      
-~~~~~
-mkoffset result face/compound of wires nboffset stepoffset 
-~~~~~
-
-**mkoffset** creates a parallel wire in the same plane using a face or an existing continuous set of wires as a reference. The number of occurences is not limited. 
-
-The offset distance defines the spacing and the positioning of the occurences. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-#Create a box and select a face 
-box b 1 2 3 
-explode b f 
-#Create three exterior parallel contours with an offset 
-value of 2 
-mkoffset r b_1 3 2 
-Create one interior parallel contour with an offset 
-value of 
-0.4 
-mkoffset r b_1 1 -0.4 
-~~~~~
-
-**Note** that *mkoffset* command must be used with prudence, as angular contours produce offset contours with fillets. Interior parallel contours can produce more than one wire, normally these are refused. In the following example, any increase in the offset value is refused.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create the example contour 
-profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 1 1 tt 0 4 w 
-# to create an incoherent interior offset 
-mkoffset r p 1 -0.50 
-==p is not a FACE but a WIRE 
-BRepFill_TrimEdgeTool: incoherent intersection 
-# to create two incoherent wires 
-mkoffset r p 1 -0.50 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_7  mkplane, mkface
-
-Syntax:      
-~~~~~
-mkplane name wire 
-mkface name surface [ufirst ulast vfirst vlast] 
-~~~~~
-
-**mkplane** generates a face from a planar wire. The planar surface will be constructed with an orientation which keeps the face inside the wire. 
-
-**mkface** generates a face from a surface. Parameter values can be given to trim a rectangular area. The default boundaries are those of the surface. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# make a polygonal face 
-polyline f 0 0 0 20 0 0 20 10 0 10 10 0 10 20 0 0 20 0 0 0 0 
-mkplane f f 
-
-# make a cylindrical face 
-cylinder g 10 
-trim g g -pi/3 pi/2 0 15 
-mkface g g 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_8  mkcurve, mksurface
-
-Syntax:      
-~~~~~
-mkcurve curve edge 
-mksurface name face 
-~~~~~
-
-**mkcurve** creates a 3d curve from an edge. The curve will be trimmed to the edge boundaries. 
-
-**mksurface** creates a surface from a face. The surface will not be trimmed. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# make a line 
-vertex v1 0 0 0 
-vertex v2 10 0 0 
-edge e v1 v2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_9  pcurve
-
-Syntax:      
-
-~~~~~
-pcurve [name edgename] facename 
-~~~~~
-
-Extracts the 2d curve of an edge on a face. If only the face is specified, the command extracts all the curves and colors them according to their orientation. This is useful in checking to see if the edges in a face are correctly oriented, i.e. they turn counter-clockwise. To make curves visible, use a fitted 2d view. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# view the pcurves of a face 
-plane p 
-trim p p -1 1 -1 1 
-mkface p p 
-av2d; # a 2d view 
-pcurve p 
-2dfit 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_10  chfi2d
-
-Syntax:      
-~~~~~
-chfi2d result face [edge1 edge2 (F radius/CDD d1 d2/CDA d ang) .... 
-~~~~~
-
-
-Creates chamfers and fillets on 2D objects. Select two adjacent edges and: 
-  * a radius value
-  * two respective distance values
-  * a distance value and an angle
-
-The radius value produces a fillet between the two faces. 
-
-The distance is the length value from the edge between the two selected faces in a normal direction. 
-
-**Example:** 
-
-Let us create a 2d fillet: 
-
-~~~~~
-top 
-profile p x 2 y 2 x -2 
-chfi2d cfr p . . F 0.3 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-~~~~~
-
-Let us create a 2d chamfer using two distances:
-~~~~~
-profile p x 2 y 2 x -2 
-chfi2d cfr p . . CDD 0.3 0.6 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-~~~~~
-
-Let us create a 2d chamfer using a defined distance and angle 
-
-~~~~~
-top 
-profile p x 2 y 2 x -2 
-chfi2d cfr p . . CDA 0.3 75 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-==Pick an object 
-#select an edge 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_2_11  nproject
-
-Syntax:      
-~~~~~
-nproject pj e1 e2 e3 ... surf -g -d [dmax] [Tol 
-[continuity [maxdeg [maxseg]]] 
-~~~~~
-
-Creates a shape projection which is normal to the target surface. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# create a curved surface 
-line l 0 0 0 1 0 0 
-trim l l 0 2 
-convert l l 
-
-incdeg l 3 
-cmovep l 1 0 0.5 0 
-cmovep l 3 0 0.5 0 
-copy l ll 
-translate ll 2 -0.5 0 
-mkedge e1 l 
-mkedge e2 ll 
-wire w e1 e2 
-prism p w 0 0 3 
-donl p 
-#display in four views 
-mu4 
-fit 
-# create the example shape 
-circle c 1.8 -0.5 1 0 1 0 1 0 0 0.4 
-mkedge e c 
-donly p e 
-# create the normal projection of the shape(circle) 
-nproject r e p 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_3  Primitives
-
-Primitive commands make it possible to create simple shapes. They include: 
-
-  * **box** and **wedge** commands.
-  * **pcylinder**, **pcone**, **psphere**, **ptorus** commands.
-  * **halfspace** command
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_3_1  box, wedge
-
-Syntax:      
-~~~~~
-box name [x y z] dx dy dz 
-wedge name dx dy dz ltx / xmin zmin xmax xmax 
-~~~~~
-
-**box** creates a box parallel to the axes with dimensions *dx,dy,dz*. *x,y,z* is the corner of the box. It is the default origin. 
-
-**wedge** creates a box with five faces called a wedge. One face is in the OXZ plane, and has dimensions *dx,dz* while the other face is in the plane *y = dy*. This face either has dimensions *ltx, dz* or is bounded by *xmin,zmin,xmax,zmax*. 
-
-The other faces are defined between these faces. The face in the *y=yd* plane may be degenerated into a line if *ltx = 0*, or a point if *xmin = xmax* and *ymin = ymax*. In these cases, the line and the point both have 5 faces each. To position the wedge use the *ttranslate* and *trotate* commands. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a box at the origin 
-box b1 10 20 30 
-
-# another box 
-box b2 30 30 40 10 20 30 
-
-# a wedge 
-wedge w1 10 20 30 5 
-
-# a wedge with a sharp edge (5 faces) 
-wedge w2 10 20 30 0 
-
-# a pyramid 
-wedge w3 20 20 20 10 10 10 10 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_3_2  pcylinder, pcone, psphere, ptorus
-
-Syntax:      
-~~~~~
-pcylinder name [plane] radius height [angle] 
-pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle] 
-pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle] 
-psphere name [plane] radius1 [angle1 angle2] [angle] 
-ptorus name [plane] radius1 radius2 [angle1 angle2] [angle] 
-~~~~~
-
-All these commands create solid blocks in the default coordinate system, using the Z axis as the axis of revolution and the X axis as the origin of the angles. To use another system, translate and rotate the resulting solid or use a plane as first argument to specify a coordinate system. All primitives have an optional last argument which is an angle expressed in degrees and located on the Z axis, starting from the X axis. The default angle is 360. 
-
-**pcylinder** creates a cylindrical block with the given radius and height. 
-
-**pcone** creates a truncated cone of the given height with radius1 in the plane z = 0 and radius2 in the plane z = height. Neither radius can be negative, but one of them can be null. 
-
-**psphere** creates a solid sphere centered on the origin. If two angles, *angle1* and *angle2*, are given, the solid will be limited by two planes at latitude *angle1* and *angle2*. The angles must be increasing and in the range -90,90. 
-
-**ptorus** creates a solid torus with the given radii, centered on the origin, which is a point along the z axis. If two angles increasing in degree in the range 0 – 360 are given, the solid will be bounded by two planar surfaces at those positions on the circle. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# a can shape 
-pcylinder cy 5 10 
-
-# a quarter of a truncated cone 
-pcone co 15 10 10 90 
-
-# three-quarters of sphere 
-psphere sp 10 270 
-
-# half torus 
-ptorus to 20 5 0 90 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_3_3  halfspace
-
-Syntax:      
-~~~~~
-halfspace result face/shell x y z 
-~~~~~
-
-**halfspace** creates an infinite solid volume based on a face in a defined direction. This volume can be used to perform the boolean operation of cutting a solid by a face or plane. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-box b 0 0 0 1 2 3 
-explode b f 
-==b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 
-halfspace hr b_3 0.5 0.5 0.5 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_4  Sweeping
-
-Sweeping creates shapes by sweeping out a shape along a defined path: 
-
-  * **prism** sweeps along a direction.
-  * **revol** sweeps around an axis.
-  * **pipe** sweeps along a wire.
-  * **mksweep** and **buildsweep** are commands to create sweeps by defining the arguments and algorithms.
-  * **thrusections** creates a sweep from wire in different planes.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_4_1  prism
-
-Syntax:      
-~~~~~
-prism result base dx dy dz [Copy | Inf | SemiInf] 
-~~~~~
-
-Creates a new shape by sweeping a shape in a direction. Any shape can be swept: a vertex gives an edge; an edge gives a face; and a face gives a solid. 
-
-The shape is swept along the vector *dx dy dz*. The original shape will be shared in the result unless *Copy* is specified. If *Inf* is specified the prism is infinite in both directions. If *SemiInf* is specified the prism is infinite in the *dx,dy,dz* direction, and the length of the vector has no importance. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# sweep a planar face to make a solid 
-polyline f 0 0 0 10 0 0 10 5 0 5 5 0 5 15 0 0 15 0 0 0 0 
-mkplane f f 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_4_2  revol
-
-Syntax:      
-~~~~~
-revol result base x y z dx dy dz angle [Copy] 
-~~~~~
-
-Creates a new shape by sweeping a base shape through an angle along the axis *x,y,z dx,dy,dz*. As with the prism command, the shape can be of any type and is not shared if *Copy* is specified. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# shell by wire rotation 
-polyline w 0 0 0 10 0 0 10 5 0 5 5 0 5 15 0 0 15 0 
-revol s w 20 0 0 0 1 0 90 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_4_3  pipe
-
-Syntax:      
-~~~~~
-pipe name wire_spine Profile 
-~~~~~
-
-Creates a new shape by sweeping a shape known as the profile along a wire known as the spine. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# sweep a circle along a bezier curve to make a solid 
-pipe 
-
-beziercurve spine 4 0 0 0 10 0 0 10 10 0 20 10 0 
-mkedge spine spine 
-wire spine spine 
-circle profile 0 0 0 1 0 0 2 
-mkedge profile profile 
-wire profile profile 
-mkplane profile profile 
-pipe p spine profile 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_4_4  mksweep, addsweep, setsweep, deletesweep, buildsweep, simulsweep
-
-Syntax:      
-~~~~~
-mksweep wire 
-addsweep wire[vertex][-M][-C] [auxiilaryshape]
-deletesweep wire 
-setsweep options [arg1 [arg2 [...]]] 
-simulsweep r [n] [option] 
-buildsweep [r] [option] [Tol] 
-~~~~~
-
-options are : 
- * *-FR* : Tangent and Normal are defined by a Frenet trihedron 
- * *-CF* : Tangent is given by Frenet, the Normal is computed to minimize the torsion 
- * *-DX Surf* : Tangent and Normal are given by Darboux trihedron, surf must be a shell or a face 
- * *-CN dx dy dz* : BiNormal is given by *dx dy dz* 
- * *-FX Tx Ty TZ [Nx Ny Nz]* : Tangent and Normal are fixed 
- * *-G guide* 
-
-These commands are used to create a shape from wires. One wire is designated as the contour that defines the direction; it is called the spine. At least one other wire is used to define the the sweep profile. 
-* **mksweep** initializes the sweep creation and defines the wire to be used as the spine. 
-* **addsweep** defines the wire to be used as the profile. 
-* **deletesweep** cancels the choice of profile wire, without leaving the mksweep mode. You can re-select a profile wire. 
-* **setsweep** commands the algorithms used for the construction of the sweep. 
-* **simulsweep** can be used to create a preview of the shape. [n] is the number of sections that are used to simulate the sweep. 
-* **buildsweep** creates the sweep using the arguments defined by all the commands. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-#create a sweep based on a semi-circular wire using the 
-Frenet algorithm 
-#create a circular figure 
-circle c2 0 0 0 1 0 0 10 
-trim c2 c2 -pi/2 pi/2 
-mkedge e2 c2 
-donly e2 
-wire w e2 
-whatis w 
-mksweep w 
-# to display all the options for a sweep 
-setsweep 
-#to create a sweep using the Frenet algorithm where the 
-#normal is computed to minimise the torsion 
-setsweep -CF 
-addsweep w -R 
-# to simulate the sweep with a visual approximation 
-simulsweep w 3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_4_5  thrusections
-
-Syntax:  
-~~~~~
-thrusections [-N] result issolid isruled wire1 wire2 [..wire..] 
-~~~~~
-
-**thrusections** creates a shape using wires that are positioned in different planes. Each wire selected must have the same number of edges and vertices. 
-A bezier curve is generated between the vertices of each wire. The option *[-N]* means that no check is made on wires for direction. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-#create three wires in three planes 
-polyline w1 0 0 0 5 0 0 5 5 0 2 3 0 
-polyline w2 0 1 3 4 1 3 4 4 3 1 3 3 
-polyline w3 0 0 5 5 0 5 5 5 5 2 3 5 
-# create the shape 
-thrusections th issolid isruled w1 w2 w3 
-==thrusections th issolid isruled w1 w2 w3 
-Tolerances obtenues   -- 3d : 0 
--- 2d : 0 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_5  Topological transformation
-
-Transformations are applications of matrices. When the transformation is nondeforming, such as translation or rotation, the object is not copied. The topology localcoordinate system feature is used. The copy can be enforced with the **tcopy** command. 
-
-  * **tcopy** makes a copy of the structure of a shape.
-  * **ttranslate**, **trotate**, **tmove**, **reset** move a shape.
-  * **tmirror**, **tscale** always modify the shape.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_5_1   tcopy
-
-Syntax: 
-~~~~~
-tcopy name toname [name toname ...] 
-~~~~~
-
-Copies the structure of one shape, including the geometry, into another, newer shape. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create an edge from a curve and copy it 
-beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 20 10 0 
-mkedge e1 c 
-ttranslate e1 0 5 0 
-tcopy e1 e2 
-ttranslate e2 0 5 0 
-# now modify the curve, only e1 and e2 will be modified 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_5_2   tmove, treset
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tmove name [name ...] shape 
-reset name [name ...] 
-~~~~~
-
-**tmove** and **reset** modify the location, or the local coordinate system of a shape. 
-
-**tmove** applies the location of a given shape to other shapes. **reset** restores one or several shapes it to its or their original coordinate system(s). 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create two boxes 
-box b1 10 10 10 
-box b2 20 0 0 10 10 10 
-# translate the first box 
-ttranslate b1 0 10 0 
-# and apply the same location to b2 
-tmove b2 b1 
-# return to original positions 
-reset b1 b2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_5_3   ttranslate, trotate
-
-Syntax:      
-~~~~~
-ttranslate [name ...] dx dy dz 
-trotate [name ...] x y z dx dy dz angle 
-~~~~~
-
-**ttranslate** translates a set of shapes by a given vector, and **trotate** rotates them by a given angle around an axis. Both commands only modify the location of the shape. 
-When creating multiple shapes, the same location is used for all the shapes. (See *toto.tcl* example below. Note that the code of this file can also be directly executed in interactive mode.) 
-
-Locations are very economic in the data structure because multiple occurences of an object share the topological description. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# make rotated copies of a sphere in between two cylinders 
-# create a file source toto.tcl 
-# toto.tcl code: 
-for {set i 0} {$i  360} {incr i 20} { 
-copy s s$i 
-trotate s$i 0 0 0 0 0 1 $i 
-} 
-
-# create two cylinders 
-pcylinder c1 30 5 
-copy c1 c2 
-ttranslate c2 0 0 20 
-
-#create a sphere 
-psphere s 3 
-ttranslate s 25 0 12.5 
-
-# call the source file for multiple copies 
-source toto.tcl 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_5_4   tmirror, tscale
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tmirror name x y z dx dy dz 
-tscale name x y z scale 
-~~~~~
-
-* **tmirror** makes a mirror copy of a shape about a plane x,y,z dx,dy,dz. 
-
-* **Tscale** applies a central homotopic mapping to a shape. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# mirror a portion of cylinder about the YZ plane 
-pcylinder c1 10 10 270 
-copy c1 c2 
-tmirror c2 15 0 0 1 0 0 
-# and scale it 
-tscale c1 0 0 0 0.5 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_6  Old Topological operations
-
-  *  **fuse**, **cut**, **common** are boolean operations. 
-  *  **section**, **psection** compute sections. 
-  *  **sewing** joins two or more shapes. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_6_1  fuse, cut, common
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fuse name shape1 shape2 
-cut name shape1 shape2 
-common name shape1 shape2 
-~~~~~
-
-**fuse** creates a new shape by a boolean operation on two existing shapes. The new shape contains both originals intact. 
-
-**cut** creates a new shape which contains all parts of the second shape but only the first shape without the intersection of the two shapes. 
-
-**common** creates a new shape which contains only what is in common between the two original shapes in their intersection. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# all four boolean operations on a box and a cylinder 
-
-box b 0 -10 5 20 20 10 
-pcylinder c 5 20 
-
-fuse s1 b c 
-ttranslate s1 40 0 0 
-
-cut s2 b c 
-ttranslate s2 -40 0 0 
-
-cut s3 c b 
-ttranslate s3 0 40 0 
-
-common s4 b c 
-ttranslate s4 0 -40 0 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_6_2  section, psection
-
-Syntax:      
-~~~~~
-section result shape1 shape2 
-psection name shape plane 
-~~~~~
-
-**section** creates a compound object consisting of the edges for the intersection curves on the faces of two shapes. 
-
-**psection** creates a planar section consisting of the edges for the intersection curves on the faces of a shape and a plane. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# section line between a cylinder and a box 
-pcylinder c 10 20 
-box b 0 0 5 15 15 15 
-trotate b 0 0 0 1 1 1 20 
-section s b c 
-
-# planar section of a cone 
-pcone c 10 30 30 
-plane p 0 0 15 1 1 2 
-psection s c p 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_6_3  sewing
-
-Syntax:      
-~~~~~
-sewing result [tolerance] shape1 shape2 ... 
-~~~~~
-
-**Sewing** joins shapes by connecting their adjacent or near adjacent edges. Adjacency can be redefined by modifying the tolerance value. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# create two adjacent boxes 
-box b 0 0 0 1 2 3 
-box b2 0 2 0 1 2 3 
-sewing sr b b2 
-whatis sr 
-sr is a shape COMPOUND FORWARD Free Modified 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_7_7  New Topological operations
-
-
-The new algorithm of Boolean operations avoids a large number of weak points and limitations presented in the old boolean operation algorithm. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_7_1  bparallelmode
-
-* **bparallelmode** enable or disable parallel mode for boolean operations. Sequential computing is used by default.
-
-Syntax: 
-~~~~~
-bparallelmode [1/0]
-
-~~~~~
-
-Without arguments, bparallelmode shows current state of parallel mode for boolean operations.
-
-* *0* Disable parallel mode, 
-* *1* Enable parallel mode 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# Enable parallel mode for boolean operations.
-bparallelmode 1
-
-# Show state of parallel mode for boolean operations.
-bparallelmode
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_7_2  bop, bopfuse, bopcut, boptuc, bopcommon
-
-* **bop** defines *shape1* and *shape2* subject to ulterior Boolean operations 
-* **bopfuse** creates a new shape by a boolean operation on two existing shapes. The new shape contains both originals intact. 
-* **bopcut** creates a new shape which contains all parts of the second shape but only the first shape without the intersection of the two shapes. 
-* **boptuc** is a reverced **bopcut**. 
-* **bopcommon** creates a new shape which contains only whatever is in common between the two original shapes in their intersection. 
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bop shape1 shape2 
-bopcommon result 
-bopfuse result 
-bopcut result 
-boptuc result 
-~~~~~
-
-These commands have short variants: 
-
-~~~~~
-bcommon result shape1 shape2 
-bfuse result shape1 shape2 
-bcut result shape1 shape2 
-~~~~~
-
-
-**bop** fills data structure (DS) of boolean operation for *shape1* and *shape2*. 
-**bopcommon, bopfuse, bopcut, boptuc** commands are used after **bop** command. After one **bop** command it is possible to call several commands from the list above. For example:
-
-~~~~~
-bop S1 S2
-bopfuse R
-~~~~~ 
-
-
-**Example:** 
-
-Let us produce all four boolean operations on a box and a cylinder: 
-
-~~~~~
-box b 0 -10 5 20 20 10 
-pcylinder c 5 20 
-
-# fills data structure 
-bop b c 
-
-bopfuse s1 
-ttranslate s1 40 0 0 
-
-bopcut s2 
-ttranslate s2 -40 0 0 
-
-boptuc s3 
-ttranslate s3 0 40 0 
-
-bopcommon s4 
-ttranslate s4 0 -40 0 
-~~~~~
-
-Now use short variants of the commands: 
-
-~~~~~
-bfuse s11 b c 
-ttranslate s11 40 0 100 
-
-bcut s12 b c 
-ttranslate s12 -40 0 100 
-
-bcommon s14 b c 
-ttranslate s14 0 -40 100 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_7_3  bopsection
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bop shape1 shape2 
-bopsection result 
-~~~~~
-
-* **bopsection** creates a compound object consisting of the edges for the intersection curves on the faces of two shapes.
-* **bop** fills data structure (DS) of boolean operation for *shape1* and *shape2*. 
-* **bopsection** command used after **bop** command.
-Short variant syntax:      
-~~~~~
-bsection result shape1 shape2 [-2d/-2d1/-2s2] [-a] 
-~~~~~
-
-* <i>-2d</i>  -  PCurves are computed on both parts. 
-* <i>-2d1</i> - PCurves are computed on first part. 
-* <i>-2d2</i> - PCurves are computed on second part. 
-* <i>-a</i>  -   built geometries  are approximated. 
-
-**Example:** 
-
-Let us build a section line between a cylinder and a box 
-~~~~~
-pcylinder c 10 20 
-box b 0 0 5 15 15 15 
-trotate b 0 0 0 1 1 1 20 
-bop b c 
-bopsection s 
-# Short variant: 
-bsection s2 b c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_7_4  bopcheck, bopargshape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bopcheck shape 
-bopargcheck shape1 [[shape2] [-F/O/C/T/S/U] [/R|F|T|V|E|I|P]] [#BF] 
-~~~~~
-
-**bopcheck** checks a shape for self-interference. 
-
-**bopargcheck** checks the validity of argument(s) for boolean operations. 
-
-* Boolean Operation - (by default a section is made) : 
-  * **F** (fuse) 
-  * **O** (common) 
-  * **C** (cut) 
-  * **T** (cut21) 
-  * **S** (section) 
-  * **U** (unknown) 
-* Test Options - (by default all options are enabled) : 
-  * **R** (disable small edges (shrank range) test) 
-  * **F** (disable faces verification test) 
-  * **T** (disable tangent faces searching test) 
-  * **V** (disable test possibility to merge vertices) 
-  * **E** (disable test possibility to merge edges) 
-  * **I** (disable self-interference test) 
-  * **P** (disable shape type test) 
-* Additional Test Options :
-  * **B** (stop test on first faulty found) - by default it is off; 
-  * **F** (full output for faulty shapes) - by default the output is made in a short format.
-
-**Note** that Boolean Operation and Test Options are used only for a couple of argument shapes, except for <b>I</b> and <b>P</b> options that are always used to test a couple of shapes as well as a single shape.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# checks a shape on self-interference 
-box b1 0 0 0 1 1 1 
-bopcheck b1 
-
-# checks the validity of argument for boolean cut operations 
-box b2 0 0 0 10 10 10 
-bopargcheck b1 b2 -C 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_7_8  Drafting and blending
-
-Drafting is creation of a new shape by tilting faces through an angle. 
-
-Blending is the creation of a new shape by rounding edges to create a fillet. 
-
-  * Use the **depouille** command for drafting.
-  * Use the **chamf** command to add a chamfer to an edge
-  * Use the **blend** command for simple blending.
-  * Use **fubl** for a fusion + blending operation.
-  * Use **buildevol**, **mkevol**, **updatevol** to realize varying radius blending.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_8_1  depouille
-
-Syntax: 
-~~~~~
-dep result shape dirx diry dirz face angle x y x dx dy dz [face angle...] 
-~~~~~
-
-Creates a new shape by drafting one or more faces of a shape. 
-
-Identify the shape(s) to be drafted, the drafting direction, and the face(s) with an angle and an axis of rotation for each face. You can use dot syntax to identify the faces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# draft a face of a box 
-box b 10 10 10 
-explode b f 
-== b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 
-
-dep a b 0 0 1 b_2 10 0 10 0 1 0 5 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_8_2  chamf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-chamf newname shape edge face S dist 
-chamf newname shape edge face dist1 dist2 
-chamf newname shape edge face A dist angle 
-~~~~~
-
-Creates a chamfer along the edge between faces using: 
-
-  * a equal distances from the edge
-  * the edge, a face and distance, a second distance
-  * the edge, a reference face and an angle
-
-Use the dot syntax to select the faces and edges. 
-
-**Examples:**
-
-Let us create a chamfer based on equal distances from the edge (45 degree angle):
-~~~~~
-# create a box 
-box b 1 2 3 
-chamf ch b . . S 0.5 
-==Pick an object 
-# select an edge 
-==Pick an object 
-# select an adjacent face 
-~~~~~
-
-Let us create a chamfer based on different distances from the selected edge:
-~~~~~
-box b 1 2 3 
-chamf ch b . . 0.3 0.4 
-==Pick an object 
-# select an edge 
-==Pick an object 
-# select an adjacent face
-~~~~~
-Let us create a chamfer based on a distance from the edge and an angle:
-~~~~~
-box b 1 2 3 
-chamf ch b . . A 0.4 30 
-==Pick an object 
-# select an edge 
-==Pick an object 
-# select an adjacent face 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_8_3  blend
-
-Syntax:      
-~~~~~
-blend result object rad1 ed1 rad2 ed2 ... [R/Q/P] 
-~~~~~
-
-Creates a new shape by filleting the edges of an existing shape. The edge must be inside the shape. You may use the dot syntax. Note that the blend is propagated to the edges of tangential planar, cylindrical or conical faces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# blend a box, click on an edge 
-box b 20 20 20 
-blend b b 2 . 
-==tolerance ang : 0.01 
-==tolerance 3d : 0.0001 
-==tolerance 2d : 1e-05 
-==fleche : 0.001 
-==tolblend 0.01 0.0001 1e-05 0.001 
-==Pick an object 
-# click on the edge you want ot fillet 
-
-==COMPUTE: temps total 0.1s dont : 
-==- Init + ExtentAnalyse 0s 
-==- PerformSetOfSurf 0.02s 
-==- PerformFilletOnVertex 0.02s 
-==- FilDS 0s 
-==- Reconstruction 0.06s 
-==- SetRegul 0s 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_8_4  fubl
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fubl name shape1 shape2 radius
-~~~~~ 
-Creates a boolean fusion of two shapes and then blends (fillets) the intersection edges using the given radius. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# fuse-blend two boxes 
-box b1 20 20 5 
-copy b1 b2 
-ttranslate b2 -10 10 3 
-fubl a b1 b2 1 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_8_5  mkevol, updatevol, buildevol
-
-Syntax:      
-~~~~~
-mkevol result object (then use updatevol) [R/Q/P] 
-updatevol edge u1 radius1 [u2 radius2 ...] 
-buildevol 
-~~~~~
-
-These three commands work together to create fillets with evolving radii. 
-
-* **mkevol** allows specifying the shape and the name of the result. It returns the tolerances of the fillet. 
-* **updatevol** allows describing the filleted edges you want to create. For each edge, you give a set of coordinates: parameter and radius and the command prompts you to pick the edge of the shape which you want to modify. The parameters will be calculated along the edges and the radius function applied to the whole edge. 
-* **buildevol** produces the result described previously in **mkevol** and **updatevol**. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# makes an evolved radius on a box 
-box b 10 10 10 
-mkevol b b 
-==tolerance ang : 0.01 
-==tolerance 3d : 0.0001 
-==tolerance 2d : 1e-05 
-==fleche : 0.001 
-==tolblend 0.01 0.0001 1e-05 0.001 
-
-# click an edge 
-updatevol . 0 1 1 3 2 2 
-==Pick an object 
-
-buildevol 
-==Dump of SweepApproximation 
-==Error 3d = 1.28548881203818e-14 
-==Error 2d = 1.3468326936926e-14 , 
-==1.20292299999388e-14 
-==2 Segment(s) of degree 3 
-
-==COMPUTE: temps total 0.91s dont : 
-==- Init + ExtentAnalyse 0s 
-==- PerformSetOfSurf 0.33s 
-==- PerformFilletOnVertex 0.53s 
-==- FilDS 0.01s 
-==- Reconstruction 0.04s 
-==- SetRegul 0s 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_9  Topological analysis
-
-Analysis of shapes includes commands to compute length, area, volumes and inertial properties. 
-
-  * Use **lprops**, **sprops**, **vprops** to compute integral properties.
-  * Use **bounding** to display the bounding box of a shape.
-  * Use **distmini** to calculate the minimum distance between two shapes.
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_9_1  lprops, sprops, vprops
-
-Syntax:      
-~~~~~
-lprops shape 
-sprops shape 
-vprops shape 
-~~~~~
-
-* **lprops** computes the mass properties of all edges in the shape with a linear density of 1;
-* **sprops** of all faces with a surface density of 1;
-* **vprops** of all solids with a density of 1. 
-
-All three commands print the mass, the coordinates of the center of gravity, the matrix of inertia and the moments. Mass is either the length, the area or the volume. The center and the main axis of inertia are displayed. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# volume of a cylinder 
-pcylinder c 10 20 
-vprops c 
-== results 
-Mass : 6283.18529981086 
-
-Center of gravity : 
-X = 4.1004749224903e-06 
-Y = -2.03392858349861e-16 
-Z = 9.9999999941362 
-
-Matrix of Inertia : 
-366519.141445068                    5.71451850691484e-12 
-0.257640437382627 
-5.71451850691484e-12                366519.141444962 
-2.26823064169991e-10                0.257640437382627 
-2.26823064169991e-10                314159.265358863 
-
-Moments : 
-IX = 366519.141446336 
-IY = 366519.141444962 
-I.Z = 314159.265357595 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_9_2   bounding
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bounding shape 
-~~~~~
-
-Displays the bounding box of a shape. The bounding box is a cuboid created with faces parallel to the x, y, and z planes. The command returns the dimension values of the the box, *xmin ymin zmin xmax ymax zmax.* 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# bounding box of a torus 
-ptorus t 20 5 
-bounding t 
-==-27.059805107309852              -27.059805107309852 - 
-5.0000001000000003 
-==27.059805107309852               27.059805107309852 
-5.0000001000000003 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_9_3  distmini
-
-Syntax:      
-~~~~~
-distmini name Shape1 Shape2 
-~~~~~
-
-Calculates the minimum distance between two shapes. The calculation returns the number of solutions, If more than one solution exists. The options are displayed in the viewer(red) and the results are listed in the shell window. The *distmini* lines are considered as shapes which have a value v. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-box b 0 0 0 10 20 30 
-box b2 30 30 0 10 20 30 
-distmini d1 b b2 
-==the distance value is : 22.3606797749979 
-==the number of solutions is :2 
-
-==solution number 1 
-==the type of the solution on the first shape is 0 
-==the type of the solution on the second shape is 0 
-==the coordinates of the point on the first shape are: 
-==X=10 Y=20 Z=30 
-==the coordinates of the point on the second shape 
-are: 
-==X=30 Y=30 Z=30 
-
-==solution number 2: 
-==the type of the solution on the first shape is 0 
-==the type of the solution on the second shape is 0 
-==the coordinates of the point on the first shape are: 
-==X=10 Y=20 Z=0 
-==the coordinates of the point on the second shape 
-are: 
-==X=30 Y=30 Z=0 
-
-==d1_val d1 d12 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_7_10  Surface creation
-
-Surface creation commands include surfaces created from boundaries and from spaces between shapes. 
-  * **gplate** creates a surface from a boundary definition.
-  * **filling** creates a surface from a group of surfaces.
-
-@subsubsection occt_draw_7_10_1   gplate,
-
-Syntax: 
-~~~~~
-gplate result nbrcurfront nbrpntconst [SurfInit] [edge 0] [edge tang (1:G1;2:G2) surf]...[point] [u v tang (1:G1;2:G2) surf] ... 
-~~~~~
-
-Creates a surface from a defined boundary. The boundary can be defined using edges, points, or other surfaces. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-plane p 
-trim p p -1 3 -1 3 
-mkface p p 
-
-beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
-mkedge e1 c1 
-tcopy e1 e2 
-tcopy e1 e3 
-
-ttranslate e2 0 2 0 
-trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
-tcopy e3 e4 
-ttranslate e4 2 0 0 
-# create the surface 
-gplate r1 4 0 p e1 0 e2 0 e3 0 e4 0 
-== 
-======== Results =========== 
-DistMax=8.50014503228635e-16 
-* GEOMPLATE END* 
-Calculation time: 0.33 
-Loop number: 1 
-Approximation results 
-Approximation error : 2.06274907619957e-13 
-Criterium error : 4.97600631215754e-14 
-
-#to create a surface defined by edges and passing through a point 
-# to define the border edges and the point 
-plane p 
-trim p p -1 3 -1 3 
-mkface p p 
-
-beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
-mkedge e1 c1 
-tcopy e1 e2 
-tcopy e1 e3 
-
-ttranslate e2 0 2 0 
-trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
-tcopy e3 e4 
-ttranslate e4 2 0 0 
-# to create a point 
-point pp 1 1 0 
-# to create the surface 
-gplate r2 4 1 p e1 0 e2 0 e3 0 e4 0 pp 
-== 
-======== Results =========== 
-DistMax=3.65622157610934e-06 
-* GEOMPLATE END* 
-Calculculation time: 0.27 
-Loop number: 1 
-Approximation results 
-Approximation error : 0.000422195884750181 
-Criterium error : 3.43709808053967e-05 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_10_2   filling, fillingparam
-
-Syntax:      
-~~~~~
-filling result nbB nbC nbP [SurfInit] [edge][face]order... 
-edge[face]order... point/u v face order... 
-~~~~~
-
-Creates a surface between borders. This command uses the **gplate** algorithm but creates a surface that is tangential to the adjacent surfaces. The result is a smooth continuous surface based on the G1 criterion. 
-
-To define the surface border: 
-
-  * enter the number of edges, constraints, and points
-  * enumerate the edges, constraints and points
-
-The surface can pass through other points. These are defined after the border definition. 
-
-You can use the *fillingparam* command to access the filling parameters. 
-
-The options are: 
-
- * <i>-l</i> : to list current values 
- * <i>-i</i> : to set default values 
- * <i>-rdeg nbPonC nbIt anis </i> : to set filling options 
- * <i>-c t2d t3d tang tcur </i> : to set tolerances 
- * <i>-a maxdeg maxseg </i> : Approximation option 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create four curved survaces and a point 
-plane p 
-trim p p -1 3 -1 3 
-mkface p p 
-
-beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
-mkedge e1 c1 
-tcopy e1 e2 
-tcopy e1 e3 
-
-ttranslate e2 0 2 0 
-trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
-tcopy e3 e4 
-ttranslate e4 2 0 0 
-
-point pp 1 1 0 
-
-prism f1 e1 0 -1 0 
-prism f2 e2 0 1 0 
-prism f3 e3 -1 0 0 
-prism f4 e4 1 0 0 
-
-# to create a tangential surface 
-filling r1 4 0 0 p e1 f1 1 e2 f2 1 e3 f3 1 e4 f4 1 
-# to create a tangential surface passing through point pp 
-filling r2 4 0 1 p e1 f1 1 e2 f2 1 e3 f3 1 e4 f4 1 pp# 
-# to visualise the surface in detail 
-isos r2 40 
-# to display the current filling parameters 
-fillingparam -l 
-== 
-Degree = 3 
-NbPtsOnCur = 10 
-NbIter = 3 
-Anisotropie = 0 
-Tol2d = 1e-05 
-Tol3d = 0.0001 
-TolAng = 0.01 
-TolCurv = 0.1 
-
-MaxDeg = 8 
-MaxSegments = 9 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_7_11  Complex Topology
-
-Complex topology is the group of commands that modify the topology of shapes. This includes feature modeling. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_11_1  offsetshape, offsetcompshape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-offsetshape r shape offset [tol] [face ...] 
-offsetcompshape r shape offset [face ...] 
-~~~~~
-
-**offsetshape** and **offsetcompshape** assign a thickness to the edges of a shape. The *offset* value can be negative or positive. This value defines the thickness and direction of the resulting shape. Each face can be removed to create a hollow object. 
-
-The resulting shape is based on a calculation of intersections. In case of simple shapes such as a box, only the adjacent intersections are required and you can use the **offsetshape** command. 
-
-In case of complex shapes, where intersections can occur from non-adjacent edges and faces, use the **offsetcompshape** command. **comp** indicates complete and requires more time to calculate the result. 
-
-The opening between the object interior and exterior is defined by the argument face or faces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-box b1 10 20 30 
-explode b1 f 
-== b1_1 b1_2 b1_3 b1_4 b1_5 b1_6 
-offsetcompshape r b1 -1 b1_3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_11_2  featprism, featdprism, featrevol, featlf, featrf
-
-Syntax:      
-~~~~~
-featprism shape element skface Dirx Diry Dirz Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
-featdprism shape face skface angle Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
-featrevol shape element skface Ox Oy Oz Dx Dy Dz Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
-featlf shape wire plane DirX DirY DirZ DirX DirY DirZ Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
-featrf shape wire plane X Y Z DirX DirY DirZ Size Size Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
-featperform prism/revol/pipe/dprism/lf result [[Ffrom] Funtil] 
-featperformval prism/revol/dprism/lf result value 
-~~~~~
-
-**featprism** loads the arguments for a prism with contiguous sides normal to the face. 
-
-**featdprism** loads the arguments for a prism which is created in a direction normal to the face and includes a draft angle. 
-
-**featrevol** loads the arguments for a prism with a circular evolution. 
-
-**featlf** loads the arguments for a linear rib or slot. This feature uses planar faces and a wire as a guideline. 
-
-**featrf** loads the arguments for a rib or slot with a curved surface. This feature uses a circular face and a wire as a guideline. 
-
-**featperform** loads the arguments to create the feature. 
-
-**featperformval** uses the defined arguments to create a feature with a limiting value. 
-
-All the features are created from a set of arguments which are defined when you initialize the feature context. Negative values can be used to create depressions. 
-
-**Examples:** 
-
-Let us create a feature prism with a draft angle and a normal direction :
-
-~~~~~
-# create a box with a wire contour on the upper face 
-box b 1 1 1 
-profil f O 0 0 1 F 0.25 0.25 x 0.5 y 0.5 x -0.5 
-explode b f 
-# loads the feature arguments defining the draft angle 
-featdprism b f b_6 5 1 0 
-# create the feature 
-featperformval dprism r 1 
-==BRepFeat_MakeDPrism::Perform(Height) 
-BRepFeat_Form::GlobalPerform () 
- Gluer 
- still Gluer 
- Gluer result 
-~~~~~
-
-Let us  create a feature prism with circular direction :
-
-~~~~~
-# create a box with a wire contour on the upper face 
-box b 1 1 1 
-profil f O 0 0 1 F 0.25 0.25 x 0.5 y 0.5 x -0.5 
-explode b f 
-# loads the feature arguments defining a rotation axis 
-featrevol b f b_6 1 0 1 0 1 0 1 0 
-featperformval revol r 45 
-==BRepFeat_MakeRevol::Perform(Angle) 
-BRepFeat_Form::GlobalPerform () 
- Gluer 
- still Gluer 
- Gluer result 
-~~~~~
-
-
-Let us create a slot using the linear feature :
-
-~~~~~
-#create the base model using the multi viewer 
-mu4 
-profile p x 5 y 1 x -3 y -0.5 x -1.5 y 0.5 x 0.5 y 4 x -1 y -5 
-prism pr p 0 0 1 
-# create the contour for the linear feature 
-vertex v1 -0.2 4 0.3 
-vertex v2 0.2 4 0.3 
-vertex v3 0.2 0.2 0.3 
-vertex v4 4 0.2 0.3 
-vertex v5 4 -0.2 0.3 
-edge e1 v1 v2 
-edge e2 v2 v3 
-edge e3 v3 v4 
-edge e4 v4 v5 
-wire w e1 e2 e3 e4 
-# define a plane 
-plane pl 0.2 0.2 0.3 0 0 1 
-# loads the linear feature arguments 
-featlf pr w pl 0 0 0.3 0 0 0 0 1 
-featperform lf result 
-~~~~~
-
-Let us create a rib using the revolution feature :
-
-~~~~~
-#create the base model using the multi viewer 
-mu4 
-pcylinder c1 3 5 
-# create the contour for the revolution feature 
-profile w c 1 190 WW 
-trotate w 0 0 0 1 0 0 90 
-ttranslate w -3 0 1 
-trotate w -3 0 1.5 0 0 1 180 
-plane pl -3 0 1.5 0 1 0 
-# loads the revolution feature arguments 
-featrf c1 w pl 0 0 0 0 0 1 0.3 0.3 1 1 
-featperform rf result 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_11_3  draft
-
-Syntax: 
-~~~~~
-draft result shape dirx diry dirz angle shape/surf/length [-IN/-OUT] [Ri/Ro] [-Internal] 
-~~~~~
-
-Computes a draft angle surface from a wire. The surface is determined by the draft direction, the inclination of the draft surface, a draft angle, and a limiting distance. 
-
-  * The draft angle is measured in radians.
-  * The draft direction is determined by the argument -INTERNAL
-  * The argument Ri/Ro deftermines wether the corner edges of the draft surfaces are angular or rounded.
-  * Arguments that can be used to define the surface distance are:
-   * length, a defined distance
-   * shape, until the surface contacts a shape
-   * surface, until the surface contacts a surface.
-
-**Note** that the original aim of adding a draft angle to a shape is to produce a shape which can be removed easily from a mould. The Examples below use larger angles than are used normally and the calculation results returned are not indicated.
-
-**Example:** 
-~~~~~
-# to create a simple profile 
-profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 0 4 w 
-# creates a draft with rounded angles 
-draft res p 0 0 1 3 1 -Ro 
-# to create a profile with an internal angle 
-profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 1 1.5 tt 0 4 w 
-# creates a draft with rounded external angles 
-draft res p 0 0 1 3 1 -Ro 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_7_11_4  deform
-
-Syntax:      
-~~~~~
-deform newname name CoeffX CoeffY CoeffZ
-~~~~~
-
-Modifies the shape using the x, y, and z coefficients. You can reduce or magnify the shape in the x,y, and z directions. 
-**Example:** 
-~~~~~
-pcylinder c 20 20 
-deform a c 1 3 5 
-# the conversion to bspline is followed by the 
-deformation 
-~~~~~
-
-
-@subsubsection occt_draw_7_11_5 nurbsconvert
-
-Syntax:
-~~~~~
-nurbsconvert result name [result name] 
-~~~~~
-
-Changes the NURBS curve definition of a shape to a Bspline curve definition. This conversion is required for assymetric deformation and prepares the arguments for other commands such as **deform**. The conversion can be necessary when transferring shape data to other applications. 
-
-
-@subsection occt_draw_7_12  Texture Mapping to a Shape
-
-Texture mapping allows you to map textures on a shape. Textures are texture image files and several are predefined. You can control the number of occurrences of the texture on a face, the position of a texture and the scale factor of the texture. 
-
-@subsubsection occt_draw_7_12_1  vtexture
-
-Syntax:      
-~~~~~
-vtexture NameOfShape TextureFile 
-vtexture NameOfShape 
-vtexture NameOfShape ? 
-vtexture NameOfShape IdOfTexture 
-~~~~~
-
-**TextureFile** identifies the file containing the texture you want. The same syntax without **TextureFile** disables texture mapping. The question-mark <b>?</b> lists available textures. **IdOfTexture** allows applying predefined textures. 
-
-@subsubsection occt_draw_7_12_2  vtexscale
-
-Syntax:      
-~~~~~
-vtexscale NameOfShape ScaleU ScaleV 
-vtexscale NameOfShape ScaleUV 
-vtexscale NameOfShape 
-~~~~~
-
-*ScaleU* and *Scale V* allow scaling the texture according to the U and V parameters individually, while *ScaleUV* applies the same scale to both parameters. 
-
-The syntax without *ScaleU*, *ScaleV* or *ScaleUV* disables texture scaling. 
-
-@subsubsection occt_draw_7_12_3  vtexorigin
-
-Syntax:       
-~~~~~
-vtexorigin NameOfShape UOrigin VOrigin 
-vtexorigin NameOfShape UVOrigin 
-vtexorigin NameOfShape 
-~~~~~
-
-*UOrigin* and *VOrigin* allow placing the texture according to the U and V parameters individually, while *UVOrigin* applies the same position value to both parameters. 
-
-The syntax without *UOrigin*, *VOrigin* or *UVOrigin* disables origin positioning. 
-
-@subsubsection occt_draw_7_12_4  vtexrepeat
-
-Syntax:       
-~~~~~
-vtexrepeat NameOfShape URepeat VRepeat 
-vtexrepeat NameOfShape UVRepeat 
-vtexrepeat NameOfShape 
-~~~~~
-
-*URepeat* and *VRepeat* allow repeating the texture along the U and V parameters individually, while *UVRepeat* applies the same number of repetitions for both parameters. 
-
-The same syntax without *URepeat*, *VRepeat* or *UVRepeat* disables texture repetition. 
-
-@subsubsection occt_draw_7_12_5  vtexdefault
-
-Syntax:       
-~~~~~
-vtexdefault NameOfShape 
-~~~~~
-
-*Vtexdefault* sets or resets the texture mapping default parameters. 
-
-The defaults are: 
-
- * *URepeat = VRepeat = 1* no repetition 
- * *UOrigin = VOrigin = 1*  origin set at (0,0) 
- * *UScale = VScale = 1*  texture covers 100% of the face 
-@section occt_draw_20 General Fuse Algorithm commands
-
-This chapter describes existing commands of Open CASCADE Draw Test Harness that are used for debugging of General Fuse Algorithm (GFA). It is also applicable for Boolean Operations Algorithm (BOA) and Partition Algorithm (PA) because these algorithms are subclasses of GFA. 
-
-See @ref occt_user_guides__boolean_operations "Boolean operations" user's guide for the description of these algorithms.
-
-@subsection occt_draw_20_1 Definitions
-
-The following terms and definitions are used in this document:
-* **Objects** – list of shapes that are arguments of the algorithm.
-* **Tools** – list of shapes that are arguments of the algorithm. Difference between Objects and Tools is defined by specific requirements of the operations (Boolean Operations, Partition Operation).
-* **DS** – internal data structure used by the algorithm (*BOPDS_DS* object).
-* **PaveFiller** – intersection part of the algorithm (*BOPAlgo_PaveFiller* object).
-* **Builder** – builder part of the algorithm (*BOPAlgo_Builder* object).
-* **IDS Index** – the index of the vector *myLines*.
-
-@subsection occt_draw_20_2 General commands
-
-* **bclearobjects** - clears the list of Objects;      
-* **bcleartools**      - clears the list of Tools;     
-* **baddobjects** *S1 S2...Sn* - adds shapes *S1, S2, ... Sn* as Objects;      
-* **baddtools** *S1 S2...Sn* - adds shapes *S1, S2, ... Sn* as Tools;
-* **bfillds** - performs the Intersection Part of the Algorithm;       
-* **bbuild** *r* - performs the Building Part of the Algorithm; *r* is the resulting shape.
-
-@subsection occt_draw_20_3 Commands for Intersection Part
-
-All commands listed below  are available when the Intersection Part of the algorithm is done (i.e. after the command *bfillds*).
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_1 bopds
-       
-Syntax: 
-~~~~
-bopds –v [e, f]      
-~~~~
-
-Displays:
-* all BRep shapes of arguments that are in the DS [default];
-* <i>–v</i> : only vertices of arguments that are in the DS;
-* <i>–e</i> : only edges of arguments that are in the DS;
-* <i>–f</i> : only faces of arguments that are in the DS.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_2 bopdsdump
-
-Prints contents of the DS. 
-
-Example:
-
-~~~~
- Draw[28]> bopdsdump
- *** DS ***
- Ranges:2                      number of ranges
- range: 0 33           indices for range 1
- range: 34 67          indices for range 2
- Shapes:68             total number of source shapes
- 0 : SOLID { 1 }
- 1 : SHELL { 2 12 22 26 30 32 }
- 2 : FACE { 4 5 6 7 8 9 10 11 }
- 3 : WIRE { 4 7 9 11 }
- 4 : EDGE { 5 6 }
- 5 : VERTEX { }
- 6 : VERTEX { }
- 7 : EDGE { 8 5 }
- 8 : VERTEX { }
-~~~~
-
-@code 0 : SOLID { 1 } @endcode has the following meaning:
-* *0* – index in the DS;
-* *SOLID* – type of the shape;
-* <i>{ 1 }</i> – a DS index of the successors.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_3 bopindex
-
-Syntax:
-~~~~
-bopindex S
-~~~~
-Prints DS index of shape *S*.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_4 bopiterator
-
-Syntax:
-~~~~~
-bopiterator [t1 t2]
-~~~~~
-
-Prints pairs of DS indices of source shapes that are intersected in terms of bounding boxes.
-
-<i>[t1 t2]</i> are types of the shapes:
-* *7* - vertex;
-* *6* - edge;
-* *4* – face.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[104]> bopiterator 6 4
- EF: ( z58 z12 )
- EF: ( z17 z56 )
- EF: ( z19 z64 )
- EF: ( z45 z26 )
- EF: ( z29 z36 )
- EF: ( z38 z32 )
-~~~~
-
-* *bopiterator 6 4* prints pairs of indices for types: edge/face;
-* *z58 z12* - DS indices of intersecting edge and face.
-
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_5 bopinterf
-
-Syntax: 
-~~~~
-bopinterf t
-~~~~
-
-Prints contents of *myInterfTB* for the type of interference *t*:
-* *t=0* : vertex/vertex;
-* *t=1* : vertex/edge;
-* *t=2* : edge/edge;
-* *t=3* : vertex/face;
-* *t=4* : edge/face.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[108]> bopinterf 4
- EF: (58, 12, 68), (17, 56, 69), (19, 64, 70), (45, 26, 71), (29, 36, 72), (38, 32, 73), 6 EF found.
-~~~~
-
-Here, record <i>(58, 12, 68)</i> means:
-* *58* – a DS index of the edge;
-* *12* – a DS index of the face;
-* *68* – a DS index of the new vertex.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_6 bopsp  
-
-Displays split edges. 
-
-Example:
-~~~~
- Draw[33]> bopsp
- edge 58 : z58_74 z58_75
- edge 17 : z17_76 z17_77
- edge 19 : z19_78 z19_79
- edge 45 : z45_80 z45_81
- edge 29 : z29_82 z29_83
- edge 38 : z38_84 z38_85
-~~~~
-
-* *edge 58* – 58 is a DS index of the original edge.
-* *z58_74 z58_75* – split edges, where 74, 75 are DS indices of the split edges.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_7 bopcb
-
-Syntax:
-~~~~
-bopcb [nE]
-~~~~
-
-Prints Common Blocks for:
-* all source edges (by default);
-* the source edge with the specified index *nE*.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[43]> bopcb 17
- -- CB:
- PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
- Faces: 36
-~~~~
-
-This command dumps common blocks for the source edge with index 17. 
-* *PB* – information about the Pave Block;
-       * *71* – a DS index of the split edge
-       * *17* – a DS index of the original edge
-* <i>Pave1 : { 68 3.000 }</i> – information about the Pave:
-       * *68* – a DS index of the vertex of the pave
-       * *3.000* – a parameter of vertex 68 on edge 17
-* *Faces: 36* – 36 is a DS index of the face the common block belongs to. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_8 bopfin
-
-Syntax:
-
-~~~~
-bopfin nF      
-~~~~
-Prints Face Info about IN-parts for the face with DS index *nF*.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[47]> bopfin 36
- pave blocks In:
- PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
- PB:{ E:75 orE:19 Pave1: { 69 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
- vrts In:
- 18
-~~~~
-
-
-* <i>PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }</i> – information about the Pave Block; 
-* <i>vrts In ... 18 – 18</i> a DS index of the vertex IN the face.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_9 bopfon
-
-Syntax:
-~~~~
-bopfon nF
-~~~~
-Print Face Info about ON-parts for the face with DS index *nF*.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[58]> bopfon 36
- pave blocks On:
- PB:{ E:72 orE:38 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 68 10.000 } }
- PB:{ E:76 orE:45 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 71 10.000 } }
- PB:{ E:78 orE:43 Pave1: { 71 0.000 } Pave2: { 70 10.000 } }
- PB:{ E:74 orE:41 Pave1: { 68 0.000 } Pave2: { 70 10.000 } }
- vrts On:
- 68 69 70 71
-~~~~
-
-* <i>PB:{ E:72 orE:38 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 68 10.000 } }</i> – information about the Pave Block; 
-* <i>vrts On: ... 68 69 70 71 – 68, 69, 70, 71 </i> DS indices of the vertices ON the face.
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_10 bopwho
-
-Syntax:
-~~~~
-bopwho nS
-~~~~
-
-Prints the information about the shape with DS index *nF*.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[116]> bopwho 5
- rank: 0
-~~~~
-
-* *rank: 0* – means that shape 5 results from the Argument with index 0.
-
-Example:
-~~~~
- Draw[118]> bopwho 68
- the shape is new
- EF: (58, 12),
- FF curves: (12, 56),
- FF curves: (12, 64),
-~~~~
-
-This means that shape 68 is a result of the following interferences:
-* *EF: (58, 12)* – edge 58 / face 12
-* *FF curves: (12, 56)* – edge from the intersection curve between faces 12 and 56
-* *FF curves: (12, 64)* – edge from the intersection curve between faces 12 and 64
-
-@subsubsection occt_draw_20_3_11 bopnews
-
-Syntax:
-~~~~
-bopnews -v [-e]
-~~~~
-
-* <i>-v</i> - displays all new vertices produced during the operation;
-* <i>-e</i> - displays all new edges produced during the operation.
-
-@subsection occt_draw_20_4     Commands for the Building Part
-
-The commands listed below are available when the Building Part of the algorithm is done (i.e. after the command *bbuild*).
-
-@subsubsection occt_draw_20_4_1 bopim
-
-Syntax: 
-
-~~~~
-bopim S
-~~~~
-Shows the compound of shapes that are images of shape *S* from the argument.
-
-@section occt_draw_8 Data Exchange commands
-
-This chapter presents some general information about Data Exchange (DE) operations. 
-
-DE commands are intended for translation files of various formats (IGES,STEP) into OCCT shapes with their attributes (colors, layers etc.) 
-
-This files include a number of entities. Each entity has its own number in the file which we call label and denote as # for a STEP file and D for an IGES file. Each file has entities called roots (one or more). A full description of such entities is contained in the Users' Guides 
-* for <a href="user_guides__step.html#occt_step_1">STEP format</a> and
-* for <a href="user_guides__iges.html#occt_iges_1">IGES format</a>. 
-
-Each Draw session has an interface model, which is a structure for keeping various information. 
-
-The first step of translation is loading information from a file into a model. 
-The second step is creation of an OpenCASCADE shape from this model. 
-
-Each entity from a file has its own number in the model (num). During the translation a map of correspondences between labels(from file) and numbers (from model) is created. 
-
-The model and the map are used for working with most of DE commands. 
-
-@subsection occt_draw_8_1  IGES commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_1_1  igesread
-
-Syntax:      
-~~~~~
-igesread <file_name> <result_shape_name> [<selection>]
-~~~~~
-
-Reads an IGES file to an OCCT shape. This command will interactively ask the user to select a set of entities to be converted. 
-
-
-| N | Mode | Description |
-| :-- | :-- | :---------- |
-| 0 | End | finish conversion and exit igesbrep |
-| 1 | Visible roots | convert only visible roots |
-| 2 | All roots | convert all roots |
-| 3 | One entity | convert entity with number provided by the user |
-| 4 | Selection | convert only entities contained in selection |
-
-
-After the selected set of entities is loaded the user will be asked how loaded entities should be converted into OCCT shapes (e.g., one shape per root or one shape for all the entities). It is also possible to save loaded shapes in files, and to cancel loading. 
-
-The second parameter of this command defines the name of the loaded shape. If several shapes are created, they will get indexed names. For instance, if the last parameter was *s*, they will be *s_1, ... s_N*. 
-
-<i>\<selection\></i> specifies the scope of selected entities in the model, by default it is *xst-transferrable-roots*.  If we use symbol <i>*</i> as <i>\<selection\></i> all roots will be translated. 
-
-See also the detailed description of <a href="user_guides__iges.html#occt_iges_2_3_4">Selecting IGES entities</a>.
-
-**Example:**
-~~~~~
-# translation all roots from file 
-igesread /disk01/files/model.igs a  * 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_1_2   tplosttrim
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tplosttrim [<IGES_type>] 
-~~~~~
-
-Sometimes the trimming contours of IGES faces (i.e., entity 141 for 143, 142 for 144) can be lost during translation due to fails. This command gives us a number of lost trims and the number of corresponding IGES entities. 
-It outputs the rank and numbers of faces that lost their trims and their numbers for each type (143, 144, 510) and their total number. If a face lost several of its trims it is output only once. 
-Optional parameter <i>\<IGES_type\></i> can be *0TrimmedSurface, BoundedSurface* or *Face* to specify the only type of IGES faces. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-tplosttrim TrimmedSurface 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_1_3  brepiges
-
-Syntax:      
-~~~~~
-brepiges <shape_name> <filename.igs>
-~~~~~
-
-Writes an OCCT shape to an IGES file. 
-
-**Example:** 
-~~~~~    
-# write shape with name aa to IGES file 
-brepiges aa /disk1/tmp/aaa.igs 
-== unit (write) : MM 
-== mode  write  : Faces 
-==   To modifiy : command  param 
-== 1 Shapes written, giving 345 Entities 
-==  Now, to write a file, command : writeall filename 
-==  Output on file : /disk1/tmp/aaa.igs 
-==  Write OK 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_8_2  STEP commands 
-
-These commands are used during the translation of STEP models. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_2_1  stepread
-
-Syntax:      
-~~~~~
-stepread file_name result_shape_name [selection] 
-~~~~~
-
-Read a STEP file to an OCCT shape. 
-This command will interactively ask the user to select a set of entities to be converted: 
-
-| N | Mode | Description |
-| :---- | :---- | :---- |  
-| 0 | End | Finish transfer and exit stepread | 
-| 1 | root with rank 1 | Transfer first root | 
-| 2 | root by its rank | Transfer root specified by its rank | 
-| 3 | One entity | Transfer entity with a number provided by the user | 
-| 4 | Selection | Transfer only entities contained in selection | 
-
-After the selected set of entities is loaded the user will be asked how loaded entities should be converted into OCCT shapes. 
-The second parameter of this command defines the name of the loaded shape. If several shapes are created, they will get indexed names. For instance, if the last parameter was *s*, they will be *s_1, ... s_N*. 
-<i>\<selection\></i> specifies the scope of selected entities in the model.  If we use symbol <i>*</i> as <i>\<selection\></i> all roots will be translated. 
-
-See also the detailed description of <a href="user_guides__step.html#occt_step_2_3_6">Selecting STEP entities</a>.
-
-**Example:**
-~~~~~
-# translation all roots from file 
-stepread /disk01/files/model.stp a  * 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_2_2   stepwrite
-
-Syntax:      
-~~~~~
-stepwrite mode shape_name file_name 
-~~~~~
-
-Writes an OCCT shape to a STEP file. 
-
-The following  modes are available : 
-    * *a* - as is – mode is selected automatically depending on the type & geometry of the shape; 
-    * *m* - *manifold_solid_brep* or *brep_with_voids* 
-    * *f* - *faceted_brep* 
-    * *w* - *geometric_curve_set* 
-    * *s* - *shell_based_surface_model* 
-For further information see <a href="#user_guides__step.html#occt_step_6_5">Writing a STEP file</a>. 
-
-**Example:**
-
-Let us write shape *a* to a STEP file in mode *0*. 
-
-~~~~~
-stepwrite 0 a /disk1/tmp/aaa.igs 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_8_3  General commands 
-
-These are auxilary commands used for the analysis of result of translation of IGES and STEP files. 
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_1  count
-
-Syntax:      
-~~~~~
-count <counter> [<selection>] 
-~~~~~
-
-Calculates statistics on the entities in the model and outputs a count of entities. 
-
-The optional selection argument, if specified, defines a subset of entities, which are to be taken into account. The first argument should be one of the currently defined counters. 
-
-| Counter | Operation |
-| :-------- | :-------- | 
-| xst-types | Calculates how many entities of each OCCT type exist | 
-| step214-types | Calculates how many entities of each STEP type exist |
-
-**Example:**
-~~~~~
-count xst-types 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_2 data
-
-Syntax:      
-~~~~~
-data <symbol>
-~~~~~
-
-Obtains general statistics on the loaded data. 
-The information printed by this command depends on the symbol specified. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# print full information about warnings and fails 
-data c 
-~~~~~
-
-| Symbol | Output |
-| :------ | :------ |
-| g | Prints the information contained in the header of the file |
-| c or f | Prints messages generated during the loading of the STEP file (when the procedure of the integrity of the loaded data check is performed) and the resulting statistics (f works only with fail messages while c with both fail and warning messages) |
-| t | The same as c or f, with a list of failed or warned entities |
-| m or l | The same as t but also prints a status for each entity | 
-| e | Lists all entities of the model with their numbers, types, validity status etc. |
-| R | The same as e but lists only root entities |
-
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_3  elabel
-
-Syntax:      
-~~~~~
-elabel <num>
-~~~~~
-
-Entities in the IGES and STEP files are numbered in the succeeding order. An entity can be identified either by its number or by its label. Label is the letter ‘#'(for STEP, for IGES use ‘D’) followed by the rank. This command gives us a label for an entity with a known number. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-elabel 84 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_4  entity
-
-Syntax:      
-~~~~~
-entity <#(D)>_or_<num> <level_of_information>
-~~~~~
-
-The content of an IGES or STEP entity can be obtained by using this command. 
-Entity can be determined by its number or label. 
-<i>\<level_of_information\></i> has range [0-6]. You can get more information about this level using this command without parameters. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# full information for STEP entity with label 84 
-entity #84 6 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_5  enum
-
-Syntax:      
-~~~~~
-enum <#(D)> 
-~~~~~
-
-Prints a number for the entity with a given label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# give a number for IGES entity with label 21 
-enum D21 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_6  estatus
-
-Syntax:      
-~~~~~
-estatus <#(D)>_or_<num>
-~~~~~
-
-The list of entities referenced by a given entity and the list of entities referencing to it can be obtained by this command. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-estatus #315 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_7  fromshape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fromshape <shape_name>
-~~~~~
-
-Gives the number of an IGES or STEP entity corresponding to an OCCT shape. If no corresponding entity can be found and if OCCT shape is a compound the command explodes it to subshapes and try to find corresponding entities for them. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-fromshape a_1_23 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_8  givecount
-
-Syntax:
-~~~~~
-givecount <selection_name> [<selection_name>]
-~~~~~
-
-
-Prints a number of loaded entities defined by the selection argument.
-Possible values of \<selection_name\> you can find in the “IGES FORMAT Users’s Guide”.
-
-**Example:**
-~~~~~
-givecount xst-model-roots 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_9  givelist
-
-Syntax:      
-~~~~~
-givelist <selection_name>
-~~~~~
-
-Prints a list of a subset of loaded entities defined by the selection argument: 
-| Selection | Description |
-| :-------- | :----------- |
-| xst-model-all | all entities of the model |
-| xst-model-roots | all roots |
-| xst-pointed | (Interactively) pointed entities (not used in DRAW) |
-| xst-transferrable-all | all transferable (recognized) entities |
-| xst-transferrable-roots | Transferable roots | 
-
-
-**Example:**
-~~~~~
-# give a list of all entities of the model 
-givelist xst-model-all 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_10  listcount
-
-Syntax:     listcount \<counter\> [\<selection\> ...]
-
-Prints a list of entities per each type matching the criteria defined by arguments. 
-Optional <i>\<selection\></i> argument, if specified, defines a subset of entities, which are to be taken into account. Argument <i>\<counter\></i>  should be one of the currently defined counters: 
-
-| Counter     | Operation |
-| :-----      | :------   |
-| xst-types   | Calculates how many entities of each OCCT type exist |
-| iges-types  | Calculates how many entities of each IGES type and form exist |
-| iges-levels | Calculates how many entities lie in different IGES levels |
-
-**Example:**
-~~~~~
-listcount xst-types 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_11  listitems
-
-Syntax:      
-~~~~~
-listitems 
-~~~~~
-
-This command prints a list of objects (counters, selections etc.) defined in the current session. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_12  listtypes
-
-Syntax:      
-~~~~~
-listtypes [<selection_name> ...]
-~~~~~
-
-Gives a list of entity types which were encountered in the last loaded file (with a number of entities of each type). The list can be shown not for all entities but for a subset of them. This subset is defined by an optional selection argument. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_13  newmodel
-
-Syntax:      
-~~~~~
-newmodel 
-~~~~~
-
-Clears the current model. 
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_14  param
-
-Syntax:      
-~~~~~
-param [<parameter>] [<value>]
-~~~~~
-
-This command is used to manage translation parameters. 
-Command without arguments gives a full list of parameters with current values. 
-Command with <i>\<parameter\></i> (without <i><value></i>) gives us the current value of this parameter and all possible values for it. Command with <i><value></i> sets this new value to <i>\<parameter\></i>.
-
-**Example:**
-
-Let us get the information about possible schemes for writing STEP file :
-
-~~~~~
-param write.step.schema 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_15  sumcount
-
-Syntax:      
-~~~~~
-sumcount <counter> [<selection> ...]
-~~~~~
-
-Prints only a number of entities per each type matching the criteria defined by arguments. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-sumcount xst-types 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_16  tpclear
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tpclear  
-~~~~~
-
-Clears the map of correspondences between IGES or STEP entities and OCCT shapes. 
-
-
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_17  tpdraw
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tpdraw <#(D)>_or_<num>
-~~~~~
-
-**Example:**
-~~~~~
-tpdraw 57 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_18  tpent
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tpent <#(D)>_or_<num>
-~~~~~
-
-Get information about the result of translation of the given IGES or STEP entity.
-
-**Example:**
-~~~~~
-tpent \#23 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_19  tpstat
-
-Syntax:      
-~~~~~
-tpstat [*|?]<symbol> [<selection>]
-~~~~~
-
-
-Provides all statistics on the last transfer, including a list of transferred entities with mapping from IGES or STEP to OCCT types, as well as fail and warning messages. The parameter <i>\<symbol\></i> defines what information will be printed: 
-
-* *g* - General statistics (a list of results and messages)
-* *c* - Count of all warning and fail messages
-* *C* - List of all warning and fail messages
-* *f* - Count of all fail messages
-* *F* - List of all fail messages
-* *n* - List of all transferred roots
-* *s* - The same, with types of source entity and the type of result
-* *b* - The same, with messages
-* *t* - Count of roots for geometrical types
-* *r* - Count of roots for topological types
-* *l* - The same, with the type of the source entity
-
-The sign \* before parameters *n, s, b, t, r* makes it work on all entities (not only on roots).
-
-The sign ? before *n, s, b, t* limits the scope of information to invalid entities. 
-
-Optional argument \<selection\> can limit the action of the command to the selection, not to all entities. 
-
-To get help, run this command without arguments. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# translation ratio on IGES faces 
-tpstat *l iges-faces 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_3_20  xload
-
-Syntax:      
-~~~~~
-xload <file_name>
-~~~~~
-
-This command loads an IGES or STEP file into memory (i.e. to fill the model with data from the file) without creation of an OCCT shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-xload /disk1/tmp/aaa.stp 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_8_4  Overview of XDE commands 
-
-These commands are used for translation of IGES and STEP files into an XCAF document (special document is inherited from CAF document and is intended for Extended Data Exchange (XDE) ) and working with it. XDE translation allows reading and writing of shapes with additional attributes – colors, layers etc. All commands can be divided into the following groups: 
-  * XDE translation commands
-  * XDE general commands
-  * XDE shape’s commands
-  * XDE color’s commands
-  * XDE layer’s commands
-  * XDE property’s commands
-
-Reminding: All operations of translation are performed with parameters managed by command  <a href="#occt_draw_8_3_14">the command *param*</a>.
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_1  ReadIges
-
-Syntax:      
-~~~~~
-ReadIges document file_name 
-~~~~~
-
-Reads information from an IGES file to an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-ReadIges D /disk1/tmp/aaa.igs 
-==> Document saved with name D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_2  ReadStep
-
-Syntax:      
-~~~~~
-ReadStep <document> <file_name>
-~~~~~
-
-Reads information from a STEP file to an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-ReadStep D /disk1/tmp/aaa.stp 
-== Document saved with name D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_3  WriteIges
-
-Syntax:      
-~~~~~
-WriteIges <document> <file_name>
-~~~~~
-
-**Example:**
-~~~~~
-WriteIges D /disk1/tmp/aaa.igs 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_4  WriteStep
-
-Syntax:      
-~~~~~
-WriteStep <document> <file_name>
-~~~~~
-
-Writes information from an XCAF document to a STEP file. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-WriteStep D /disk1/tmp/aaa.stp 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_5  XFileCur
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFileCur  
-~~~~~
-
-Returns the name of file which is set as the current one in the Draw session. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFileCur 
-== *as1-ct-203.stp* 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_6  XFileList
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFileList  
-~~~~~
-
-Returns a list all files that were transferred by the last transfer. This command is  meant (assigned) for the assemble step file. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFileList 
-==> *as1-ct-Bolt.stp* 
-==> *as1-ct-L-Bracktet.stp* 
-==> *as1-ct-LBA.stp* 
-==> *as1-ct-NBA.stp* 
-==> … 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_7  XFileSet
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFileSet <filename> 
-~~~~~
-
-Sets the current file taking it from the components list of the assemble file. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFileSet as1-ct-NBA.stp 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_4_8  XFromShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFromShape <shape>
-~~~~~
-
-This command is similar to <a href="#occt_draw_8_3_7">the command *fromshape*</a>, but gives additional information about the file name. It is useful if a shape was translated from several files. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFromShape a 
-==> Shape a: imported from entity 217:#26 in file as1-ct-Nut.stp 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_8_5  XDE general commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_5_1  XNewDoc
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XNewDoc <document>
-~~~~~
-
-Creates a new XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XNewDoc D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_5_2  XShow
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XShow <document> [ <label1> … ]
-~~~~~
-
-Shows a shape from a given label in the 3D viewer. If the label is not given – shows all shapes from the document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# show shape from label 0:1:1:4 from document D 
-XShow D 0:1:1:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_5_3  XStat
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XStat <document>
-~~~~~
-
-Prints common information from an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XStat D 
-==>Statistis of shapes in the document: 
-==>level N 0 : 9 
-==>level N 1 : 18 
-==>level N 2 : 5 
-==>Total number of labels for shapes in the document = 32 
-==>Number of labels with name = 27 
-==>Number of labels with color link = 3 
-==Number of labels with layer link = 0 
-==>Statistis of Props in the document: 
-==>Number of Centroid Props = 5 
-==>Number of Volume Props = 5 
-==>Number of Area Props = 5 
-==>Number of colors = 4 
-==>BLUE1 RED YELLOW BLUE2 
-==>Number of layers = 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_5_4  XWdump
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XWdump <document> <filename>
-~~~~~
-
-Saves the contents of the viewer window as an image (XWD, png or BMP file). 
-<i>\<filename\></i> must have a corresponding extention. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XWdump D /disk1/tmp/image.png 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_5_5  Xdump
-
-Syntax:      
-~~~~~
-Xdump <document> [int deep {0|1}]
-~~~~~
-
-Prints information about the tree structure of the document. If parameter 1 is given, then the tree is printed with a link to shapes. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-Xdump D 1 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:1 L-BRACKET(0xe8180448) 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:2 NUT(0xe82151e8) 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:3 BOLT(0xe829b000) 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:4 PLATE(0xe8387780) 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:5 ROD(0xe8475418) 
-==> ASSEMBLY 0:1:1:6 AS1(0xe8476968) 
-==>    ASSEMBLY 0:1:1:7 L-BRACKET-ASSEMBLY(0xe8476230) 
-==>       ASSEMBLY 0:1:1:1 L-BRACKET(0xe8180448) 
-==>       ASSEMBLY 0:1:1:8 NUT-BOLT-ASSEMBLY(0xe8475ec0) 
-==>               ASSEMBLY 0:1:1:2 NUT(0xe82151e8) 
-==>               ASSEMBLY 0:1:1:3 BOLT(0xe829b000) 
-etc. 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_8_6  XDE shape commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_1  XAddComponent
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XAddComponent <document> <label> <shape> 
-~~~~~
-
-Adds a component shape to assembly. 
-
-**Example:**
-
-Let us add shape b as component shape to assembly shape from label *0:1:1:1* 
-
-~~~~~
-XAddComponent D 0:1:1:1 b 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_2  XAddShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XAddShape <document> <shape> [makeassembly=1]
-~~~~~
-
-Adds a shape (or an assembly) to a document. If this shape already exists in the document, then prints the label which points to it. By default, a new shape is added as an assembly (i.e. last parameter 1), otherwise it is necessary to pass 0 as the last parameter. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# add shape b to document D 
-XAddShape D b 0 
-== 0:1:1:10 
-# if pointed shape is compound and last parameter in 
-# XAddShape command is used by default (1), then for 
-# each subshapes new label is created 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_3  XFindComponent
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFindComponent <document> <shape>
-~~~~~
-
-Prints a sequence of labels of the assembly path. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFindComponent D b 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_4  XFindShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFindShape <document> <shape>
-~~~~~
-
-Finds and prints a label with an indicated top-level shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFindShape D a 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_5  XGetFreeShapes
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetFreeShapes <document> [shape_prefix]
-~~~~~
-
-Print labels or create DRAW shapes for all free shapes in the document. 
-If *shape_prefix* is absent – prints labels, else – creates DRAW shapes with names 
-<i>shape_prefix</i>_num (i.e. for example: there are 3 free shapes and *shape_prefix* = a therefore shapes will be created with names a_1, a_2 and a_3). 
-
-**Note**: a free shape is a shape to which no other shape refers to. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetFreeShapes D 
-== 0:1:1:6 0:1:1:10 0:1:1:12 0:1:1:13 
-
-XGetFreeShapes D sh 
-== sh_1 sh_2 sh_3 sh_4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_6  XGetOneShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetOneShape <shape> <document>
-~~~~~
-
-Creates one DRAW shape for all free shapes from a document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetOneShape a D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_7  XGetReferredShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetReferredShape <document> <label>
-~~~~~
-
-Prints a label that contains a top-level shape that corresponds to a shape at a given label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetReferredShape D 0:1:1:1:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_8  XGetShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetShape <result> <document> <label>
-~~~~~
-
-Puts a shape from the indicated label in document to result. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetShape b D 0:1:1:3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_9  XGetTopLevelShapes
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetTopLevelShapes <document>
-~~~~~
-
-Prints labels that contain top-level shapes. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetTopLevelShapes D 
-== 0:1:1:1 0:1:1:2 0:1:1:3 0:1:1:4 0:1:1:5 0:1:1:6 0:1:1:7 
-0:1:1:8 0:1:1:9 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_10  XLabelInfo
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XLabelInfo <document> <label>
-~~~~~
-
-Prints information about a shape, stored at an indicated label. 
-
-**Example:** 
-~~~~~    
-XLabelInfo D 0:1:1:6 
-==> There are TopLevel shapes. There is an Assembly. This Shape is not used. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_11  XNewShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XNewShape <document>
-~~~~~
-
-Creates a new empty top-level shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XNewShape D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_12  XRemoveComponent
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XRemoveComponent <document> <label>
-~~~~~
-
-Removes a component from the components label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XRemoveComponent D 0:1:1:1:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_13  XRemoveShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XRemoveShape <document> <label>
-~~~~~
-
-Removes a shape from a document (by it’s label). 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XRemoveShape D 0:1:1:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_6_14  XSetShape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetShape <document> <label> <shape>
-~~~~~
-
-Sets a shape at the indicated label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetShape D 0:1:1:3 b 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_8_7_  XDE color commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_1  XAddColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XAddColor <document> <R> <G> <B>
-~~~~~
-
-Adds color in document to the color table. Parameters R,G,B are real. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XAddColor D 0.5 0.25 0.25 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_2  XFindColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFindColor <document> <R> <G> <B>
-~~~~~
-
-Finds a label where the indicated color is situated. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFindColor D 0.25 0.25 0.5 
-==> 0:1:2:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_3  XGetAllColors
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetAllColors <document> 
-~~~~~
-
-Prints all colors that are defined in the document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetAllColors D 
-==> RED DARKORANGE BLUE1 GREEN YELLOW3 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_4  XGetColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetColor <document> <label>
-~~~~~
-
-Returns a color defined at the indicated label from the color table. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetColor D 0:1:2:3 
-== BLUE1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_5  XGetObjVisibility
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetObjVisibility <document> {<label>|<shape>}
-~~~~~
-
-Returns the visibility of a shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetObjVisibility D 0:1:1:4 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_6  XGetShapeColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetShapeColor <document> <label> <colortype(s|c)>
-~~~~~
-
-Returns the color defined by label. If <i>colortype</i>=’s’ – returns surface color, else – returns curve color. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetShapeColor D 0:1:1:4 c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_7  XRemoveColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XRemoveColor <document> <label>
-~~~~~
-
-Removes a color from the color table in a document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XRemoveColor D 0:1:2:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_8  XSetColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetColor <document> {<label>|<shape>} <R> <G> <B>
-~~~~~
-
-Sets an RGB color to a shape given by label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XsetColor D 0:1:1:4 0.5 0.5 0. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_9  XSetObjVisibility
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetObjVisibility <document> {<label>|<shape>} {0|1}
-~~~~~
-
-Sets the visibility of a shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# set shape from label 0:1:1:4 as invisible 
-XSetObjVisibility D 0:1:1:4 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_7_10  XUnsetColor
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XUnsetColor <document> {<label>|<shape>} <colortype>
-~~~~~
-
-Unset a color given type (‘s’ or ‘c’) for the indicated shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XUnsetColor D 0:1:1:4 s 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_8_8_  XDE layer commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_1  XAddLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XAddLayer <document> <layer>
-~~~~~
-
-Adds a new layer in an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XAddLayer D layer2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_2  XFindLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XFindLayer <document> <layer>
-~~~~~
-
-Prints a label where a layer is situated. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XFindLayer D Bolt 
-== 0:1:3:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_3  XGetAllLayers
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetAllLayers <document> 
-~~~~~
-
-Prints all layers in an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetAllLayers D 
-== *0:1:1:3* *Bolt* *0:1:1:9* 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_4  XGetLayers
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetLayers <document> {<shape>|<label>}
-~~~~~
-
-Returns names of layers, which are pointed to by links of an indicated shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetLayers D 0:1:1:3 
-== *bolt* *123* 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_5  XGetOneLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetOneLayer <document> <label>
-~~~~~
-
-Prints the name of a layer at a given label. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetOneLayer D 0:1:3:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_6  XIsVisible
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XIsVisible <document> {<label>|<layer>}
-~~~~~
-
-Returns 1 if the indicated layer is visible, else returns 0. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XIsVisible D 0:1:3:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_7  XRemoveAllLayers
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XRemoveAllLayers <document> 
-~~~~~
-
-Removes all layers from an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XRemoveAllLayers D 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_8  XRemoveLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XRemoveLayer <document> {<label>|<layer>}
-~~~~~
-
-Removes the indicated layer from an XCAF document. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XRemoveLayer D layer2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_9  XSetLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetLayer XSetLayer <document> {<shape>|<label>} <layer> [shape_in_one_layer {0|1}]
-
-~~~~~
-Sets a reference between a shape and a layer (adds a layer if it is necessary). 
-Parameter <i>\<shape_in_one_layer\></i> shows whether a shape could be in a number of layers or only in one (0 by default). 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetLayer D 0:1:1:2 layer2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_10  XSetVisibility
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetVisibility <document> {<label>|<layer>} <isvisible {0|1}>
-~~~~~
-
-Sets the visibility of a layer. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# set layer at label 0:1:3:2 as invisible 
-XSetVisibility D 0:1:3:2 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_11  XUnSetAllLayers
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XUnSetAllLayers <document> {<label>|<shape>}
-~~~~~
-
-Unsets a shape from all layers. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XUnSetAllLayers D 0:1:1:2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_8_12  XUnSetLayer
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XUnSetLayer <document> {<label>|<shape>} <layer>
-~~~~~
-
-Unsets a shape from the indicated layer. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XUnSetLayer D 0:1:1:2 layer1 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_8_9  XDE property commands 
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_1  XCheckProps
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XCheckProps <document> [ {0|deflection} [<shape>|<label>] ]
-~~~~~
-
-Gets properties for a given shape (*volume*, *area* and <i>centroid</i>) and compares them with the results after internal calculations. If the second parameter is 0, the standard OCCT tool is used for the computation of properties. If the second parameter is not 0, it is processed as a deflection. If the deflection is positive the computation is done by triangulations, if it is negative – meshing is forced. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# check properties for shapes at label 0:1:1:1 from 
-# document using standard Open CASCADE Technology tools 
-XCheckProps D 0 0:1:1:1 
-== Label 0:1:1:1      ;L-BRACKET* 
-==  Area defect:        -0.0 (  0%) 
-==  Volume defect:       0.0 (  0%) 
-==  CG defect: dX=-0.000, dY=0.000, dZ=0.000 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_2  XGetArea
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetArea <document> {<shape>|<label>}
-~~~~~
-
-Returns the area of a given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetArea D 0:1:1:1 
-== 24628.31815094999 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_3  XGetCentroid
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetCentroid <document> {<shape>|<label>}
-~~~~~
-
-Returns the center of gravity coordinates of a given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetCentroid D 0:1:1:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_4  XGetVolume
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XGetVolume <document> {<shape>|<label>}
-~~~~~
-
-Returns the volume of a given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XGetVolume D 0:1:1:1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_5  XSetArea
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetArea <document> {<shape>|<label>} <area>
-~~~~~
-
-Sets new area to attribute list ??? given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetArea D 0:1:1:1 2233.99 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_6  XSetCentroid
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetCentroid <document> {<shape>|<label>} <x> <y> <z>
-~~~~~
-
-Sets new center of gravity  to the attribute list given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetCentroid D 0:1:1:1 0. 0. 100. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_7  XSetMaterial
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetMaterial <document> {<shape>|<label>} <name> <density(g/cu sm)>
-~~~~~ 
-
-Adds a new label with material into the material table in a document, and adds a link to this material to the attribute list of a given shape or a given label. The last parameter sets the density of a pointed material. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetMaterial D 0:1:1:1 Titanium 8899.77 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_8  XSetVolume
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XSetVolume <document> {<shape>|<label>} <volume>
-~~~~~
-
-Sets new volume to the attribute list ??? given shape. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XSetVolume D 0:1:1:1 444555.33 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_9  XShapeMassProps
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XShapeMassProps <document> [ <deflection> [{<shape>|<label>}] ]
-~~~~~
-
-Computes and returns real mass and real center of gravity for a given shape or for all shapes in a document. The second parameter is used for calculation of the volume and CG(center of gravity). If it is 0, then the standard CASCADE tool (geometry) is used for computation, otherwise - by triangulations with a given deflection. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XShapeMassProps D 
-== Shape from label : 0:1:1:1 
-== Mass = 193.71681469282299 
-== CenterOfGravity X = 14.594564763807696,Y = 
-    20.20271885211281,Z = 49.999999385313245 
-== Shape from label : 0:1:1:2 not have a mass 
-etc. 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_8_9_10  XShapeVolume
-
-Syntax:      
-~~~~~
-XShapeVolume <shape> <deflection>
-~~~~~
-
-Calculates the real volume of a pointed shape with a given deflection. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-XShapeVolume a 0 
-~~~~~
-
-@section occt_draw_9 Shape Healing commands
-
-
-
-@subsection occt_draw_9_1 General commands 
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_1 bsplres
-
-Syntax:      
-~~~~~
-bsplres <result> <shape> <tol3d> <tol2d< <reqdegree> <reqnbsegments> <continuity3d> <continuity2d> <PriorDeg> <RationalConvert>
-~~~~~
-
-Performs approximations of a given shape (BSpline curves and surfaces or other surfaces) to BSpline with given required parameters. The specified continuity can be reduced if the approximation with a specified continuity was not done successfully. Results are put into the shape, which is given as a parameter result. For a more detailed description see the ShapeHealing User’s Guide (operator: **BSplineRestriction**). 
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_2 checkfclass2d
-
-Syntax:      
-~~~~~
-checkfclass2d <face> <ucoord> <vcoord>
-~~~~~
-
-Shows where a point which is given by coordinates is located in relation to a given face – outbound, inside or at the bounds. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-checkfclass2d f 10.5 1.1 
-== Point is OUT 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_3 checkoverlapedges
-
-Syntax:      
-~~~~~
-checkoverlapedges <edge1> <edge2> [<toler> <domaindist>]
-~~~~~
-
-Checks the overlapping of two given edges. If the distance between two edges is less than the given value of tolerance then edges are overlapped. Parameter \<domaindist\> sets length of part of edges on which edges are overlapped. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-checkoverlapedges e1 e2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_4 comtol
-
-Syntax:      
-~~~~~
-comptol <shape> [nbpoints] [prefix]
-~~~~~
-
-Compares the real value of tolerance on curves with the value calculated by standard (using 23 points). The maximal value of deviation of 3d curve from pcurve at given simple points is taken as a real value (371 is by default). Command returns the maximal, minimal and average value of tolerance for all edges and difference between real values and set values. Edges with the maximal value of tolerance and relation will be saved if the ‘prefix’ parameter is given. 
-
-**Example:** 
-~~~~~    
-comptol h 871 t 
-
-==> Edges tolerance computed by 871 points: 
-==> MAX=8.0001130696523449e-008 AVG=6.349346868091096e-009 MIN=0 
-==> Relation real tolerance / tolerance set in edge 
-==> MAX=0.80001130696523448 AVG=0.06349345591805905 MIN=0 
-==> Edge with max tolerance saved to t_edge_tol 
-==> Concerned faces saved to shapes t_1, t_2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_5 convtorevol
-
-Syntax:      
-~~~~~
-convtorevol <result> <shape>
-~~~~~
-
-Converts all elementary surfaces of a given shape into surfaces of revolution. 
-Results are put into the shape, which is given as the <i>\<result\></i> parameter. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-convtorevol r a 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_6 directfaces
-
-Syntax:      
-~~~~~
-directfaces <result> <shape>
-~~~~~
-
-Converts indirect surfaces and returns the results into the shape, which is given as the result parameter. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-directfaces r a 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_7 expshape
-
-Syntax:   
-~~~~~
-expshape <shape> <maxdegree> <maxseg>
-~~~~~
-
-Gives statistics for a given shape. This test command is working with Bezier and BSpline entities. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-expshape a 10 10 
-==> Number of Rational Bspline curves 128 
-==> Number of Rational Bspline pcurves 48 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_8 fixsmall
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fixsmall <result> <shape> [<toler>=1.]
-~~~~~
-
-Fixes small edges in given shape by merging adjacent edges with agiven tolerance. Results are put into the shape, which is given as the result parameter. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-fixsmall r a 0.1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_9 fixsmalledges
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fixsmalledges <result> <shape> [<toler> <mode> <maxangle>]
-~~~~~
-
-Searches at least one small edge at a given shape. If such edges have been found, then small edges are merged with a given tolerance. If parameter <i>\<mode\></i> is equal to *Standard_True* (can be given any values, except 2), then  small edges, which can not be merged, are removed, otherwise they are to be kept (*Standard_False* is used by default). Parameter <i>\<maxangle\></i> sets a maximum possible angle for merging two adjacent edges, by default no limit angle is applied (-1). Results are put into the shape, which is given as parameter result. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-fixsmalledges r a 0.1 1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_10 fixshape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fixshape <result> <shape> [<preci> [<maxpreci>]] [{switches}]
-~~~~~
-
-Performs fixes of all sub-shapes (such as *Solids*, *Shells*, *Faces*, *Wires* and *Edges*) of a given shape. Parameter <i>\<preci\></i> sets a basic precision value, <i>\<maxpreci\></i> sets the maximal allowed tolerance. Results are put into the shape, which is given as parameter result. <b>{switches}</b> allows to tune parameters of ShapeFix 
-
-The following syntax is used: 
-* <i>\<symbol\></i> may be
-  * "-" to set parameter off, 
-  * "+" to set on or  
-  * "*" to set default 
-* <i>\<parameter\></i> is identified by  letters: 
-  * l - FixLackingMode 
-  * o - FixOrientationMode 
-  * h - FixShiftedMode 
-  * m - FixMissingSeamMode 
-  * d - FixDegeneratedMode 
-  * s - FixSmallMode 
-  * i - FixSelfIntersectionMode 
-  * n - FixNotchedEdgesMode 
-For enhanced message output, use switch '+?' 
-
-**Example:**
-~~~~~
-fixshape r a 0.001 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_11 fixwgaps
-
-Syntax:      
-~~~~~
-fixwgaps <result> <shape> [<toler>=0]
-~~~~~
-
-Fixes gaps between ends of curves of adjacent edges (both 3d and pcurves) in wires in a given shape with a given tolerance. Results are put into the shape, which is given as parameter result. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-fixwgaps r a 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_12 offsetcurve, offset2dcurve
-
-Syntax:      
-~~~~~
-offsetcurve <result> <curve> <offset> <direction(as point)>
-offset2dcurve <result> <curve> <offset>
-~~~~~
-
-**offsetcurve** works with the curve in 3d space, **offset2dcurve** in 2d space. 
-
-Both commands are intended to create a new offset curve by copying the given curve to distance, given by parameter <i>\<offset\></i>. Parameter <i>\<direction\></i> defines direction of the offset curve. It is created as a point. For correct work of these commands the direction of normal of the offset curve must be perpendicular to the plane, the basis curve is located there. Results are put into the curve, which is given as parameter <i>\<result\></i>.  
-
-**Example:**
-~~~~~
-point pp 10 10 10 
-offsetcurve r c 20 pp 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_13 projcurve
-
-Syntax:      
-~~~~~
-projcurve <edge>|<curve3d>|<curve3d first last>  <X> <Y> <Z>
-~~~~~
-
-**projcurve** returns the projection of a given point on a given curve. The curve may be defined by three ways: by giving the edge name, giving the 3D curve and by giving the unlimited curve and limiting it by pointing its start and finish values. 
-
-**Example:** 
-~~~~~    
-projcurve k_1 0 1 5 
-==Edge k_1 Params from 0 to 1.3 
-==Precision (BRepBuilderAPI) : 9.9999999999999995e-008  ==Projection : 0  1  5 
-==Result : 0  1.1000000000000001  0 
-==Param = -0.20000000000000001  Gap = 5.0009999000199947 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_14 projface
-
-Syntax:      
-~~~~~
-projface <face> <X> <Y> [<Z>]
-~~~~~
-
-Returns the projection of a given point to a given face in 2d or 3d space. If two coordinates (2d space) are given then returns coordinates projection of this point in 3d space and vice versa. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-projface a_1 10.0 0.0 
-==  Point UV  U = 10  V = 0 
-==   =   proj  X = -116  Y = -45  Z = 0 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_15 scaleshape
-
-Syntax:   
-~~~~~
-scaleshape <result> <shape> <scale>
-~~~~~
-
-Returns a new shape, which is the result of scaling of a given shape with a coefficient equal to the parameter <i>\<scale\></i>. Tolerance is calculated for the  new shape as well.
-
-**Example:**
-~~~~~
-scaleshape r a_1 0.8 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_16 settolerance
-
-Syntax:      
-~~~~~
-settolerance <shape> [<mode>=v-e-w-f-a] <val>(fix value) or
-                   <tolmin> <tolmax>
-~~~~~ 
-
-Sets new values of tolerance for a given shape. If the second parameter <i>mode</i> is given, then the tolerance value is set only for these sub shapes. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-settolerance a 0.001 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_17 splitface
-
-Syntax:      
-~~~~~
-splitface <result> <face> [u usplit1 usplit2...] [v vsplit1 vsplit2 ...]
-~~~~~
-
-Splits a given face in parametric space and puts the result into the given parameter <i>\<result\></i>. 
-Returns the status of split face. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-# split face f by parameter u = 5 
-splitface r f u 5 
-==> Splitting by   U:   ,5 
-==> Status:  DONE1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_18 statshape
-
-Syntax:      
-~~~~~
-statshape <shape> [particul]
-~~~~~
-
-Returns the number of sub-shapes, which compose the given shape. For example, the number of solids, number of faces etc.  It also returns the number of geometrical objects or sub-shapes with a specified type, example, number of free faces, number of C0 
-surfaces. The last parameter becomes out of date. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-statshape a 
-==> Count     Item 
-==> -----     ---- 
-==> 402     Edge (oriented) 
-==> 402     Edge (Shared) 
-==> 74      Face 
-==> 74      Face (Free) 
-==> 804     Vertex (Oriented) 
-==> 402     Vertex (Shared) 
-==> 78      Wire 
-==> 4      Face with more than one wire 
-==> 34     bspsur: BSplineSurface 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_1_19 tolerance
-
-Syntax:
-~~~~~
-tolerance <shape> [<mode>:D v e f c] [<tolmin> <tolmax>:real]
-~~~~~
-
-Returns tolerance (maximal, avg and minimal values)  of all given shapes and tolerance of their *Faces*, *Edges* and *Vertices*. If parameter <i>\<tolmin\></i> or <i>\<tolmax\></i> or both of them are given, then sub-shapes are returned as a result of analys of this shape, which satisfy the given tolerances. If a particular value of entity ((**D**)all shapes  (**v**) *vertices* (**e**) *edges* (**f**) *faces* (**c**) *combined* (*faces*)) is given as the second parameter then only this group will be analyzed for tolerance. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-tolerance a 
-==> Tolerance MAX=0.31512672416608001 AVG=0.14901359484722074 MIN=9.9999999999999995e-08 
-==> FACE    : MAX=9.9999999999999995e-08 AVG=9.9999999999999995e-08 MIN=9.9999999999999995e-08 
-==> EDGE    : MAX=0.31512672416608001 AVG=0.098691334511810405 MIN=9.9999999999999995e-08 
-==> VERTEX  : MAX=0.31512672416608001 AVG=0.189076074499648 MIN=9.9999999999999995e-08 
-
-tolerance a v 0.1 0.001 
-==>  Analysing Vertices gives 6 Shapes between tol1=0.10000000000000001 and tol2=0.001 , named tol_1 to tol_6 
-~~~~~
-
-
-@subsection occt_draw_9_2 Conversion commands 
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_1 DT_ClosedSplit
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_ClosedSplit <result> <shape>
-~~~~~
-
-Divides all closed faces in the shape (for example cone) and returns result of given shape into shape, which is given as parameter result. Number of faces in resulting shapes will be increased. 
-Note: Closed face – it’s face with one or more seam. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_ClosetSplit r a 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_2 DT_ShapeConvert, DT_ShapeConvertRev
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_ShapeConvert <result> <shape> <convert2d> <convert3d>
-DT_ShapeConvertRev <result> <shape> <convert2d> <convert3d>
-~~~~~
-Both commands are intended for the conversion of 3D, 2D curves to Bezier curves and surfaces to Bezier based surfaces. Parameters convert2d and convert3d take on a value 0 or 1. If the given value is 1, then the conversion will be performed, otherwise it will not be performed. The results are put into the shape, which is given as parameter Result. Command *DT_ShapeConvertRev* differs from *DT_ShapeConvert* by converting all elementary surfaces into surfaces of revolution first. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_ShapeConvert r a 1 1 
-== Status: DONE1 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_3 DT_ShapeDivide
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_ShapeDivide <result> <shape> <tol>
-~~~~~
-
-Divides the shape with C1 criterion and returns the result of geometry conversion of a given shape into the shape, which is given as parameter result. This command illustrates how class *ShapeUpgrade_ShapeDivideContinuity* works. This class allows to convert geometry with a continuity less than the specified continuity to geometry with target continuity. If conversion is not possible then the geometrical object is split into several ones, which satisfy the given tolerance. It also returns the  status shape splitting: 
- * OK      : no splitting was done 
- * Done1 : Some edges were split 
- * Done2 : Surface was split 
- * Fail1    : Some errors occurred 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_ShapeDivide r a 0.001 
-== Status: OK 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_4 DT_SplitAngle
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_SplitAngle <result> <shape> [MaxAngle=95]
-~~~~~
-
-Works with all revolved surfaces, like cylinders, surfaces of revolution, etc. This command divides given revolved surfaces into segments so that each resulting segment covers not more than the given *MaxAngle* degrees and puts the result of splitting into the shape, which is given as parameter result. Values of returned status are given above. 
-This command illustrates how class *ShapeUpgrade_ShapeDivideAngle* works. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_SplitAngle r a 
-== Status: DONE2 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_5 DT_SplitCurve
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_SplitCurve <curve> <tol> <split(0|1)>
-~~~~~
-
-Divides the 3d curve with C1 criterion and returns the result of splitting of the given curve into a new curve. If the curve had been divided by segments, then each segment is put to an individual result.  This command can correct a given curve at a knot with the given tolerance, if it is impossible, then the given surface is split at that knot. If the last parameter is 1, then 5 knots are added at the given curve, and its surface is split by segments, but this will be performed not for all parametric spaces. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_SplitCurve r c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_6 DT_SplitCurve2d
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_SplitCurve2d Curve Tol Split(0/1) 
-~~~~~
-
-Works just as **DT_SplitCurve** (see above), only with 2d curve. 
-
-**Example:**
-~~~~~
-DT_SplitCurve2d r c 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_7 DT_SplitSurface
-
-Syntax:      
-~~~~~
-DT_SplitSurface <result> <Surface|GridSurf> <tol> <split(0|1)>
-~~~~~
-
-Divides surface with C1 criterion and returns the result of splitting of a given surface into surface, which is given as parameter result. If the surface has been divided into segments, then each segment is put to an individual result.  This command can correct a given C0 surface at a knot with a given tolerance, if it is impossible, then the given surface is split at that knot. If the last parameter is 1, then 5 knots are added to the given surface, and its surface is split by segments, but this will be performed not for all parametric spaces. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-
-~~~~~
-# split surface with name "su"
-DT_SplitSurface res su 0.1 1 
-==> single surf 
-==> appel a SplitSurface::Init 
-==> appel a SplitSurface::Build 
-==> appel a SplitSurface::GlobalU/VKnots 
-==> nb GlobalU;nb GlobalV=7 2 0 1 2 3 4 5 6.2831853072 0 1 
-==> appel a Surfaces 
-==> transfert resultat 
-==> res1_1_1 res1_2_1 res1_3_1 res1_4_1 res1_5_1 res1_6_1 
-~~~~~
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_draw_9_2_8 DT_ToBspl
-
-Syntax:
-~~~~~
-DT_ToBspl <result> <shape>
-~~~~~
-
-Converts a surface of linear extrusion, revolution and offset surfaces into BSpline surfaces. Returns the result into the shape, which is given as parameter result. 
-
-**Example:** 
-~~~~~    
-DT_ToBspl res sh 
-== error = 5.20375663162094e-08   spans = 10 
-==  Surface is aproximated with continuity 2 
-~~~~~
-
-@section occt_draw_10 Performance evaluation commands
-
-
-@subsection occt_draw_10_1 VDrawSphere
-
-Syntax:      
-~~~~~
-vdrawsphere shapeName Fineness [X=0.0 Y=0.0 Z=0.0] [Radius=100.0] [ToEnableVBO=1] [NumberOfViewerUpdate=1] [ToShowEdges=0] 
-~~~~~
-
-Calculates and displays in a given number of steps a sphere with given coordinates, radius and fineness. Returns the information about the properties of the sphere, the time and the amount of memory required to build it. 
-
-This command can be used for visualization performance evaluation instead of the outdated Visualization Performance Meter. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-vdrawsphere s 200 1 1 1 500 1 
-== Compute Triangulation... 
-== NumberOfPoints: 39602 
-== NumberOfTriangles: 79200 
-== Amount of memory required for PolyTriangulation without Normals: 2 Mb 
-== Amount of memory for colors: 0 Mb 
-== Amount of memory for PolyConnect: 1 Mb 
-== Amount of graphic card memory required: 2 Mb 
-== Number of scene redrawings: 1 
-== CPU user time: 15.6000999999998950 msec 
-== CPU system time: 0.0000000000000000 msec 
-== CPU average time of scene redrawing: 15.6000999999998950 msec 
-~~~~~
-
-
-@section occt_draw_11 Extending Test Harness with custom commands
-
-
-The following chapters explain how to extend Test Harness with custom commands and how to activate them using a plug-in mechanism. 
-
-
-@subsection occt_draw_11_1 Custom command implementation
-
-Custom command implementation has not undergone any changes since the introduction of the plug-in mechanism. The syntax of every command should still be like in the following example. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-static Standard_Integer myadvcurve(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer n, char** a) 
-{ 
-... 
-} 
-~~~~~
-
-For examples of existing commands refer to Open CASCADE Technology (e.g. GeomliteTest.cxx). 
-
-
-@subsection occt_draw_11_2 Registration of commands in Test Harness
-
-To become available in the Test Harness the custom command must be registered in it. This should be done as follows. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-void MyPack::CurveCommands(Draw_Interpretor& theCommands) 
-{ 
-... 
-char* g = "Advanced curves creation"; 
-
-theCommands.Add ( "myadvcurve", "myadvcurve name p1 p2 p3 – Creates my advanced curve from points", 
-                  __FILE__, myadvcurve, g ); 
-... 
-} 
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_11_3 Creating a toolkit (library) as a plug-in
-
-All custom commands are compiled and linked into a dynamic library (.dll on Windows, or .so on Unix/Linux). To make Test Harness recognize it as a plug-in it must respect certain conventions. Namely, it must export function *PLUGINFACTORY()* accepting the Test Harness interpreter object (*Draw_Interpretor*). This function will be called when the library is dynamically loaded during the Test Harness session. 
-
-This exported function *PLUGINFACTORY()* must be implemented only once per library. 
-
-For convenience the *DPLUGIN* macro (defined in the *Draw_PluginMacro.hxx* file) has been provided. It implements the *PLUGINFACTORY()* function as a call to the *Package::Factory()* method and accepts *Package* as an argument. Respectively, this *Package::Factory()* method must be implemented in the library and activate all implemented commands. 
-
-**Example:** 
-~~~~~
-#include <Draw_PluginMacro.hxx>
-
-void MyPack::Factory(Draw_Interpretor& theDI)
-{
-...
-// 
-MyPack::CurveCommands(theDI);
-...
-}
-
-// Declare entry point PLUGINFACTORY
-DPLUGIN(MyPack)
-~~~~~
-
-@subsection occt_draw_11_4 Creation of the plug-in resource file
-
-As mentioned above, the plug-in resource file must be compliant with Open CASCADE Technology requirements (see *Resource_Manager.cdl* file for details). In particular, it should contain keys separated from their values by a colon (;:;). 
-For every created plug-in there must be a key. For better readability and comprehension it is recommended to have some meaningful name. 
-Thus, the resource file must contain a line mapping this name (key) to the library name. The latter should be without file extension (.dll on Windows, .so on Unix/Linux) and without the ;lib; prefix on Unix/Linux. 
-For several plug-ins one resource file can be created. In such case, keys denoting plug-ins can be combined into groups, these groups - into their groups and so on (thereby creating some hierarchy). Any new parent key must have its value as a sequence of child keys separated by spaces, tabs or commas. Keys should form a tree without cyclic dependencies. 
-
-**Examples** (file MyDrawPlugin): 
-~~~~~
-! Hierarchy of plug-ins 
-ALL                : ADVMODELING, MESHING 
-DEFAULT            : MESHING 
-ADVMODELING        : ADVSURF, ADVCURV 
-
-! Mapping from naming to toolkits (libraries) 
-ADVSURF            : TKMyAdvSurf 
-ADVCURV            : TKMyAdvCurv 
-MESHING            : TKMyMesh 
-~~~~~
-
-For other examples of the plug-in resource file refer to the <a href="#occt_draw_1_3_2">Plug-in resource file</a> chapter above or to the <i>$CASROOT/src/DrawPlugin</i> file shipped with Open CASCADE Technology. 
-
-
-@subsection occt_draw_11_5 Dynamic loading and activation
-
-Loading a plug-in and activating its commands is described in the <a href="#occt_draw_1_3_3">Activation of the commands implemented in the plug-in</a> chapter. 
-
-The procedure consists in defining the system variables and using the pload commands in the Test Harness session. 
-
-**Example:** 
-~~~~
-Draw[]> set env(CSF_MyDrawPluginDefaults) /users/test
-Draw[]> pload -MyDrawPlugin ALL
-~~~~
-
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/draw_test_harness.md b/dox/user_guides/draw_test_harness/draw_test_harness.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2e99346
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9841 @@
+Draw Test Harness  {#occt_user_guides__test_harness}
+===============================
+
+@tableofcontents
+@section occt_draw_1 Introduction
+
+This manual explains how to use Draw, the test harness for Open CASCADE Technology (**OCCT**).
+Draw is a command interpreter based on TCL and a graphical system used to test and demonstrate Open CASCADE Technology modeling libraries. 
+
+@subsection occt_draw_1_1 Overview
+
+Draw is a test harness for Open CASCADE Technology. It provides a flexible and easy to use means of testing and demonstrating the OCCT modeling libraries. 
+
+Draw can be used interactively to create, display and modify objects such as curves, surfaces and topological shapes. 
+
+Scripts may be written to customize Draw and perform tests. New types of objects and new commands may be added using the C++ programing language. 
+
+Draw consists of: 
+
+  * A command interpreter based on the TCL command language.
+  * A 3d graphic viewer based on the X system.
+  * A basic set of commands covering scripts, variables and graphics.
+  * A set of geometric commands allowing the user to create and modify curves and surfaces and to use OCCT geometry algorithms. This set of commands is optional.
+  * A set of topological commands allowing the user to create and modify BRep shapes and to use the OCCT topology algorithms.
+
+
+There is also a set of commands for each delivery unit in the modeling libraries: 
+
+  * GEOMETRY, 
+  * TOPOLOGY, 
+  * ADVALGOS, 
+  * GRAPHIC, 
+  * PRESENTATION. 
+
+
+@subsection occt_draw_1_2 Contents of this documentation
+
+This documentation describes: 
+
+  * The command language.
+  * The basic set of commands.
+  * The graphical commands.
+  * The Geometry set of commands.
+  * The Topology set of commands.
+
+This document does not describe other sets of commands and does not explain how to extend Draw using C++. 
+
+This document is a reference manual. It contains a full description of each command. All descriptions have the format illustrated below for the exit command. 
+
+~~~~~
+exit
+~~~~~
+
+Terminates the Draw, TCL session. If the commands are read from a file using the source command, this will terminate the file. 
+
+**Example:** 
+
+~~~~~
+# this is a very short example 
+exit 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_1_3 Getting started
+
+Install Draw and launch Emacs. Get a command line in Emacs using *Esc x* and key in *woksh*. 
+
+All DRAW Test Harness can be activated in the common executable called **DRAWEXE**. They are grouped in toolkits and can be loaded at run-time thereby implementing dynamically loaded plug-ins. Thus, it is possible to work only with the required commands adding them dynamically without leaving the Test Harness session. 
+
+Declaration of available plug-ins is done through the special resource file(s). The *pload* command loads the plug-in in accordance with the specified resource file and activates the commands implemented in the plug-in. 
+
+@subsubsection occt_draw_1_3_1 Launching DRAW Test Harness
+
+Test Harness executable *DRAWEXE* is located in the <i>$CASROOT/\<platform\>/bin</i> directory (where \<platform\> is Win for Windows and Linux for Linux operating systems). Prior to launching it is important to make sure that the environment is correctly set-up (usually this is done automatically after the installation process on Windows or after launching specific scripts on Linux).  
+
+
+@subsubsection occt_draw_1_3_2 Plug-in resource file
+
+Open CASCADE Technology is shipped with the DrawPlugin resource file located in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory. 
+
+The format of the file is compliant with standard Open CASCADE Technology resource files (see the *Resource_Manager.cdl* file for details). 
+
+Each key defines a sequence of either further (nested) keys or a name of the dynamic library. Keys can be nested down to an arbitrary level. However, cyclic dependencies between the keys are not checked. 
+
+**Example:** (excerpt from DrawPlugin): 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+OCAF               : VISUALIZATION, OCAFKERNEL 
+VISUALIZATION      : AISV 
+OCAFKERNEL         : DCAF 
+
+DCAF               : TKDCAF 
+AISV               : TKViewerTest 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_1_3_3 Activation of commands implemented in the plug-in
+
+To load a plug-in declared in the resource file and to activate the commands the following command must be used in Test Harness: 
+
+~~~~~
+pload [-PluginFileName] [[Key1] [Key2]...]
+~~~~~
+
+where: 
+
+* <i>-PluginFileName</i> - defines the name of a plug-in resource file (prefix "-" is mandatory) described above. If this parameter is omitted then the default name *DrawPlugin* is used. 
+* *Key…* - defines the key(s) enumerating plug-ins to be loaded. If no keys are specified then the key named *DEFAULT* is used (if there is no such key in the file then no plug-ins are loaded). 
+
+According to the OCCT resource file management rules, to access the resource file the environment variable *CSF_PluginFileNameDefaults* (and optionally *CSF_PluginFileNameUserDefaults*) must be set and point to the directory storing the resource file. If it is omitted then the plug-in resource file will be searched in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory. 
+
+~~~~~
+Draw[]        pload -DrawPlugin OCAF 
+~~~~~
+This command will search the resource file *DrawPlugin* using variable *CSF_DrawPluginDefaults* (and *CSF_DrawPluginUserDefaults*) and will start with the OCAF key. Since the *DrawPlugin* is the file shipped with Open CASCADE Technology it will be found in the <i>$CASROOT/src/DrawResources</i> directory (unless this location is redefined by user's variables). The OCAF key will be recursively extracted into two toolkits/plug-ins: *TKDCAF* and *TKViewerTest* (e.g. on Windows they correspond to *TKDCAF.dll* and *TKViewerTest.dll*). Thus, commands implemented for Visualization and OCAF will be loaded and activated in Test Harness. 
+
+~~~~~
+Draw[]        pload (equivalent to pload -DrawPlugin DEFAULT). 
+~~~~~
+This command will find the default DrawPlugin file and the DEFAULT key. The latter finally maps to the TKTopTest toolkit which implements basic modeling commands. 
+
+
+@section occt_draw_2 The Command Language
+
+@subsection occt_draw_2_1 Overview
+
+The command language used in Draw is Tcl. Tcl documentation such as "TCL and the TK Toolkit" by John K. Ousterhout (Addison-Wesley) will prove useful if you intend to use Draw extensively. 
+
+This chapter is designed to give you a short outline of both the TCL language and some extensions included in Draw. The following topics are covered: 
+
+  * Syntax of the TCL language.
+  * Accessing variables in TCL and Draw.
+  * Control structures.
+  * Procedures.
+
+@subsection occt_draw_2_2 Syntax of TCL
+
+TCL is an interpreted command language, not a structured language like C, Pascal, LISP or Basic. It uses a shell similar to that of csh. TCL is, however, easier to use than csh because control structures and procedures are easier to define. As well, because TCL does not assign a process to each command, it is faster than csh. 
+
+The basic program for TCL is a script. A script consists of one or more commands. Commands are separated by new lines or semicolons. 
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+set a 24 
+set b 15 
+set a 25; set b 15 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Each command consists of one or more *words*; the first word is the name of a command and additional words are arguments to that command. 
+
+Words are separated by spaces or tabs. In the preceding example each of the four commands has three words. A command may contain any number of words and each word is a string of arbitrary length. 
+
+The evaluation of a command by TCL is done in two steps. In the first step, the command is parsed and broken into words. Some substitutions are also performed. In the second step, the command procedure corresponding to the first word is called and the other words are interpreted as arguments. In the first step, there is only string manipulation, The words only acquire *meaning* in the second step by the command procedure. 
+
+The following substitutions are performed by TCL: 
+
+Variable substitution is triggered by the $ character (as with csh), the content of the variable is substitued; { } may be used as in csh to enclose the name of the variable. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# set a variable value 
+set file documentation 
+puts $file #to display file contents on the screen 
+
+# a simple substitution, set psfile to documentation.ps 
+set psfile $file.ps 
+puts $psfile 
+
+# another substitution, set pfile to documentationPS 
+set pfile ${file}PS 
+
+# a last one, 
+# delete files NEWdocumentation and OLDdocumentation 
+foreach prefix {NEW OLD} {rm $prefix$file} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Command substitution is triggered by the [ ] characters. The brackets must enclose a valid script. The script is evaluated and the result is substituted. 
+
+Compare command construction in csh. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+set degree 30 
+set pi 3.14159265 
+# expr is a command evaluating a numeric expression 
+set radian [expr $pi*$degree/180] 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Backslash substitution is triggered by the backslash character. It is used to insert special characters like $, [ , ] , etc. It is also useful to insert a new line, a backslash terminated line is continued on the following line. 
+
+TCL uses two forms of *quoting* to prevent substitution and word breaking. 
+
+Double quote *quoting* enables the definition of a string with space and tabs as a single word. Substitutions are still performed inside the inverted commas " ". 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# set msg to ;the price is 12.00; 
+set price 12.00 
+set msg ;the price is $price; 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Braces *quoting* prevents all substitutions. Braces are also nested. The main use of braces is to defer evaluation when defining procedures and control structures. Braces are used for a clearer presentation of TCL scripts on several lines. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+set x 0 
+# this will loop for ever 
+# because while argument is ;0  3; 
+while ;$x  3; {set x [expr $x+1]} 
+# this will terminate as expected because 
+# while argument is {$x  3} 
+while {$x  3} {set x [expr $x+1]} 
+# this can be written also 
+while {$x  3} { 
+set x [expr $x+1] 
+} 
+# the following cannot be written 
+# because while requires two arguments 
+while {$x  3} 
+{ 
+set x [expr $x+1] 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Comments start with a \# character as the first non-blank character in a command. To add a comment at the end of the line, the comment must be preceded by a semi-colon to end the preceding command. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# This is a comment 
+set a 1 # this is not a comment 
+set b 1; # this is a comment 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+The number of words is never changed by substitution when parsing in TCL. For example, the result of a substitution is always a single word. This is different from csh but convenient as the behavior of the parser is more predictable. It may sometimes be necessary to force a second round of parsing. **eval** accomplishes this: it accepts several arguments, concatenates them and executes the resulting script. 
+
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+# I want to delete two files 
+
+set files ;foo bar; 
+
+# this will fail because rm will receive only one argument 
+# and complain that ;foo bar; does not exit 
+
+exec rm $files 
+
+# a second evaluation will do it 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsection occt_draw_2_3 Accessing variables in TCL and Draw
+
+TCL variables have only string values. Note that even numeric values are stored as string literals, and computations using the **expr** command start by parsing the strings. Draw, however, requires variables with other kinds of values such as curves, surfaces or topological shapes. 
+
+TCL provides a mechanism to link user data to variables. Using this functionality, Draw defines its variables as TCL variables with associated data. 
+
+The string value of a Draw variable is meaningless. It is usually set to the name of the variable itself. Consequently, preceding a Draw variable with a <i>$</i> does not change the result of a command. The content of a Draw variable is accessed using appropriate commands. 
+
+There are many kinds of Draw variables, and new ones may be added with C++. Geometric and topological variables are described below. 
+
+Draw numeric variables can be used within an expression anywhere a Draw command requires a numeric value. The *expr* command is useless in this case as the variables are stored not as strings but as floating point values. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# dset is used for numeric variables 
+# pi is a predefined Draw variable 
+dset angle pi/3 radius 10 
+point p radius*cos(angle) radius*sin(angle) 0 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+It is recommended that you use TCL variables only for strings and Draw for numerals. That way, you will avoid the *expr* command. As a rule, Geometry and Topology require numbers but no strings. 
+
+@subsubsection occt_draw_2_3_1 set, unset
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+set varname [value] 
+unset varname [varname varname ...] 
+~~~~~
+
+*set* assigns a string value to a variable. If the variable does not already exist, it is created. 
+
+Without a value, *set* returns the content of the variable. 
+
+*unset* deletes variables. It is is also used to delete Draw variables. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+set a "Hello world"
+set b "Goodbye" 
+set a 
+== "Hello world" 
+unset a b 
+set a 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+**Note**, that the *set* command can set only one variable, unlike the *dset* command. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_2_3_2 dset, dval
+
+Syntax
+
+~~~~~
+dset var1 value1 vr2 value2 ... 
+dval name 
+~~~~~
+
+*dset* assigns values to Draw numeric variables. The argument can be any numeric expression including Draw numeric variables. Since all Draw commands expect a numeric expression, there is no need to use $ or *expr*. The *dset* command can assign several variables. If there is an odd number of arguments, the last variable will be assigned a value of 0. If the variable does not exist, it will be created. 
+
+*dval* evaluates an expression containing Draw numeric variables and returns the result as a string, even in the case of a single variable. This is not used in Draw commands as these usually interpret the expression. It is used for basic TCL commands expecting strings. 
+
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# z is set to 0 
+dset x 10 y 15 z 
+== 0 
+
+# no $ required for Draw commands 
+point p x y z 
+
+# "puts" prints a string 
+puts ;x = [dval x], cos(x/pi) = [dval cos(x/pi)]; 
+== x = 10, cos(x/pi) = -0.99913874099467914 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+**Note,** that in TCL, parentheses are not considered to be special characters. Do not forget to quote an expression if it contains spaces in order to avoid parsing different words. <i>(a + b)</i> is parsed as three words: <i>"(a + b)"</i> or <i>(a+b)</i> are correct.
+
+
+@subsection occt_draw_2_4 lists
+
+TCL uses lists. A list is a string containing elements separated by spaces or tabs. If the string contains braces, the braced part accounts as one element. 
+
+This allows you to insert lists within lists. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# a list of 3 strings 
+;a b c; 
+
+# a list of two strings the first is a list of 2 
+;{a b} c; 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+Many TCL commands return lists and **foreach** is a useful way to create loops on list elements. 
+
+@subsubsection occt_draw_2_5 Control Structures
+
+TCL allows looping using control structures. The control structures are implemented by commands and their syntax is very similar to that of their C counterparts (**if**, **while**, **switch**, etc.). In this case, there are two main differences between TCL and C: 
+
+* You use braces instead of parentheses to enclose conditions. 
+* You do not start the script on the next line of your command. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_2_5_1 if
+
+Syntax       
+
+~~~~~
+if condition script [elseif script .... else script] 
+~~~~~
+
+**If** evaluates the condition and the script to see whether the condition is true. 
+
+
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+if {$x  0} { 
+puts ;positive; 
+} elseif {$x == 0} { 
+puts ;null; 
+} else { 
+puts ;negative; 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_2_5_2 while, for, foreach
+
+Syntax:                  
+
+
+~~~~~~
+while condition script 
+for init condition reinit script 
+foreach varname list script 
+~~~~~
+
+The three loop structures are similar to their C or csh equivalent. It is important to use braces to delay evaluation. **foreach** will assign the elements of the list to the variable before evaluating the script. \
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# while example 
+dset x 1.1 
+while {[dval x]  100} { 
+  circle c 0 0 x 
+  dset x x*x 
+} 
+# for example 
+# incr var d, increments a variable of d (default 1) 
+for {set i 0} {$i  10} {incr i} { 
+  dset angle $i*pi/10 
+  point p$i cos(angle0 sin(angle) 0 
+} 
+# foreach example 
+foreach object {crapo tomson lucas} {display $object} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_2_5_3 break, continue
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+break 
+continue 
+~~~~~
+
+Within loops, the **break** and **continue** commands have the same effect as in C. 
+
+**break** interrupts the innermost loop and **continue** jumps to the next iteration. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# search the index for which t$i has value ;secret; 
+for {set i 1} {$i = 100} {incr i} { 
+  if {[set t$i] == ;secret;} break; 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsection occt_draw_2_6 Procedures
+
+TCL can be extended by defining procedures using the **proc** command, which sets up a context of local variables, binds arguments and executes a TCL script. 
+
+The only problematic aspect of procedures is that variables are strictly local, and as they are implicitly created when used, it may be difficult to detect errors. 
+
+There are two means of accessing a variable outside the scope of the current procedures: **global** declares a global variable (a variable outside all procedures); **upvar** accesses a variable in the scope of the caller. Since arguments in TCL are always string values, the only way to pass Draw variables is by reference, i.e. passing the name of the variable and using the **upvar** command as in the following examples. 
+
+As TCL is not a strongly typed language it is very difficult to detect programming errors and debugging can be tedious. TCL procedures are, of course, not designed for large scale software development but for testing and simple command or interactive writing. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_2_6_1 proc
+
+Syntax:
+
+~~~~~
+proc argumentlist script 
+~~~~~
+
+**proc** defines a procedure. An argument may have a default value. It is then a list of the form {argument value}. The script is the body of the procedure. 
+
+**return** gives a return value to the procedure. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# simple procedure 
+proc hello {} { 
+  puts ;hello world; 
+} 
+# procedure with arguments and default values 
+proc distance {x1 y1 {x2 0} {y2 0}} { 
+  set d [expr (x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1)] 
+  return [expr sqrt(d)] 
+} 
+proc fact n { 
+  if {$n == 0} {return 1} else { 
+    return [expr n*[fact [expr n -1]]] 
+  } 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_2_6_2 global, upvar
+
+Syntax:                 
+
+~~~~~
+global varname [varname ...] 
+upvar varname localname [varname localname ...] 
+~~~~~
+
+
+**global** accesses high level variables. Unlike C, global variables are not visible in procedures. 
+
+**upvar** gives a local name to a variable in the caller scope. This is useful when an argument is the name of a variable instead of a value. This is a call by reference and is the only way to use Draw variables as arguments. 
+
+**Note** that in the following examples the \$ character is always necessarily used to access the arguments.
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# convert degree to radian 
+# pi is a global variable 
+proc deg2rad (degree} { 
+  return [dval pi*$degree/2.] 
+} 
+# create line with a point and an angle 
+proc linang {linename x y angle} { 
+  upvar linename l 
+  line l $x $y cos($angle) sin($angle) 
+}
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@section occt_draw_3 Basic Commands
+
+This chapter describes all the commands defined in the basic Draw package. Some are TCL commands, but most of them have been formulated in Draw. These commands are found in all Draw applications. The commands are grouped into four sections: 
+
+  * General commands, which are used for Draw and TCL management.
+  * Variable commands, which are used to manage Draw variables such as storing and dumping.
+  * Graphic commands, which are used to manage the graphic system, and so pertain to views.
+  * Variable display commands, which are used to manage the display of objects within given views.
+
+Note that Draw also features a GUI task bar providing an alternative way to give certain general, graphic and display commands 
+
+
+@subsection occt_draw_3_1 General commands
+
+This section describes several useful commands:
+
+  * **help** to get information, 
+  * **source** to eval a script from a file, 
+  * **spy** to capture the commands in a file,
+  * **cpulimit** to limit the process cpu time, 
+  * **wait** to waste some time, 
+  * **chrono** to time commands. 
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_1 help
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+help [command [helpstring group]] 
+~~~~~
+
+Provides help or modifies the help information. 
+
+**help** without arguments lists all groups and the commands in each group. 
+
+Specifying the command returns its syntax and in some cases, information on the command, The joker \* is automatically added at the end so that all completing commands are returned as well. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# Gives help on all commands starting with *a* 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_2 source
+
+Syntax:
+
+~~~~~
+source filename 
+~~~~~
+Executes a file. 
+
+The **exit** command will terminate the file. 
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_3 spy
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+spy [filename] 
+~~~~~
+
+Saves interactive commands in the file. If spying has already been performed, the current file is closed. **spy** without an argument closes the current file and stops spying. If a file already exists, the file is overwritten. Commands are not appended. 
+
+If a command returns an error it is saved with a comment mark. 
+
+The file created by **spy** can be executed with the **source** command. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# all commands will be saved in the file ;session; 
+spy session 
+# the file ;session; is closed and commands are not saved 
+spy 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_4 cpulimit
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+cpulimit [nbseconds] 
+~~~~~
+
+**cpulimit**limits a process after the number of seconds specified in nbseconds. It is used in tests to avoid infinite loops. **cpulimit** without arguments removes all existing limits. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+#limit cpu to one hour 
+cpulimit 3600 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_5 wait
+
+Syntax:
+~~~~~
+wait [nbseconds] 
+~~~~~
+Suspends execution for the number of seconds specified in *nbseconds*. The default value is ten (10) seconds. This is a useful command for a slide show. 
+
+~~~~~
+# You have ten seconds ... 
+wait 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_3_1_6 chrono
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+chrono [ name start/stop/reset/show] 
+~~~~~
+
+Without arguments, **chrono** activates Draw chronometers. The elapsed time ,cpu system and cpu user times for each command will be printed. 
+
+With arguments, **chrono** is used to manage activated chronometers. You can perform the following actions with a chronometer. 
+  * run the chronometer (start).
+  * stop the chronometer (stop).
+  * reset the chronometer to 0 (reset).
+  * display the current time (show).
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+chrono 
+==Chronometers activated. 
+ptorus t 20 5 
+==Elapsed time: 0 Hours 0 Minutes 0.0318 Seconds 
+==CPU user time: 0.01 seconds 
+==CPU system time: 0 seconds 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsection occt_draw_3_2  Variable management commands
+
+@subsubsection occt_draw_3_2_1 isdraw, directory
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+isdraw varname 
+directory [pattern] 
+~~~~~
+
+**isdraw** tests to see if a variable is a Draw variable. **isdraw** will return 1 if there is a Draw value attached to the variable. 
+
+Use **directory** to return a list of all Draw global variables matching a pattern. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+set a 1 
+isdraw a 
+=== 0 
+
+dset a 1 
+isdraw a 
+=== 1 
+
+circle c 0 0 1 0 5 
+isdraw c 
+=== 1 
+
+# to destroy all Draw objects with name containing curve 
+foreach var [directory *curve*] {unset $var} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_3_2_2 whatis, dump
+
+Syntax:
+
+~~~~~
+whatis varname [varname ...] 
+dump varname [varname ...] 
+~~~~~
+
+**whatis** returns short information about a Draw variable. This is usually the type name. 
+
+**dump** returns a brief type description, the coordinates, and if need be, the parameters of a Draw variable. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+circle c 0 0 1 0 5 
+whatis c 
+c is a 2d curve 
+
+dump c 
+
+***** Dump of c ***** 
+Circle 
+Center :0, 0 
+XAxis :1, 0 
+YAxis :-0, 1 
+Radius :5 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+**Note** The behavior of *whatis* on other variables (not Draw) is not excellent. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_3_2_3 rename, copy
+
+Syntax:      
+~~~~~
+rename varname tovarname [varname tovarname ...] 
+copy varname tovarname [varname tovarname ...] 
+~~~~~
+
+  * **rename** changes the name of a Draw variable. The original variable will no longer exist. Note that the content is not modified. Only the name is changed. 
+  * **copy** creates a new variable with a copy of the content of an existing variable. The exact behavior of **copy** is type dependent; in the case of certain topological variables, the content may still be shared. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+circle c1 0 0 1 0 5 
+rename c1 c2 
+
+# curves are copied, c2 will not be modified 
+copy c2 c3 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_3_2_4 datadir, save, restore
+
+Syntax:
+~~~~~
+datadir [directory] 
+save variable [filename] 
+restore filename [variablename] 
+~~~~~
+
+  * **datadir** without arguments prints the path of the current data directory. 
+  * **datadir** with an argument sets the data directory path. \
+
+If the path starts with a dot (.) only the last directory name will be changed in the path. 
+
+  * **save** writes a file in the data directory with the content of a variable. By default the name of the file is the name of the variable. To give a different name use a second argument. 
+  * **restore** reads the content of a file in the data directory in a local variable. By default, the name of the variable is the name of the file. To give a different name, use a second argument. 
+
+The exact content of the file is type-dependent. They are usually ASCII files and so, architecture independent. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# note how TCL accesses shell environment variables 
+# using $env() 
+datadir 
+==. 
+
+datadir $env(WBCONTAINER)/data/default 
+==/adv_20/BAG/data/default 
+
+box b 10 20 30 
+save b theBox 
+==/adv_20/BAG/data/default/theBox 
+
+# when TCL does not find a command it tries a shell command 
+ls [datadir] 
+== theBox 
+
+restore theBox 
+== theBox 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsection occt_draw_3_3 User defined commands
+
+*DrawTrSurf* provides commands to create and display a Draw **geometric** variable from a *Geom_Geometry* object and also get a *Geom_Geometry* object from a Draw geometric variable name. 
+
+*DBRep* provides commands to create and display a Draw **topological** variable from a *TopoDS_Shape* object and also get a *TopoDS_Shape* object from a Draw topological variable name. 
+
+@subsubsection occt_draw_3_3_1 set
+
+#### In *DrawTrSurf* package:
+
+~~~~~
+void Set(Standard_CString& Name,const gp_Pnt& G) ; 
+void Set(Standard_CString& Name,const gp_Pnt2d& G) ; 
+void Set(Standard_CString& Name, 
+const Handle(Geom_Geometry)& G) ; 
+void Set(Standard_CString& Name, 
+const Handle(Geom2d_Curve)& C) ; 
+void Set(Standard_CString& Name, 
+const Handle(Poly_Triangulation)& T) ; 
+void Set(Standard_CString& Name, 
+const Handle(Poly_Polygon3D)& P) ; 
+void Set(Standard_CString& Name, 
+const Handle(Poly_Polygon2D)& P) ; 
+~~~~~
+
+#### In *DBRep* package:
+
+~~~~~
+void Set(const Standard_CString Name, 
+const TopoDS_Shape& S) ; 
+~~~~~
+
+Example of *DrawTrSurf*
+
+~~~~~
+Handle(Geom2d_Circle) C1 = new Geom2d_Circle 
+(gce_MakeCirc2d (gp_Pnt2d(50,0,) 25)); 
+DrawTrSurf::Set(char*, C1); 
+~~~~~
+
+Example of *DBRep* 
+
+~~~~~
+TopoDS_Solid B; 
+B = BRepPrimAPI_MakeBox (10,10,10); 
+DBRep::Set(char*,B); 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_3_3_2 get
+
+#### In *DrawTrSurf* package:
+~~~~~
+Handle_Geom_Geometry Get(Standard_CString& Name) ; 
+~~~~~
+
+#### In *DBRep* package:
+
+~~~~~
+TopoDS_Shape Get(Standard_CString& Name, 
+const TopAbs_ShapeEnum Typ = TopAbs_SHAPE, 
+const Standard_Boolean Complain 
+= Standard_True) ; 
+~~~~~
+
+Example of *DrawTrSurf*
+
+~~~~~
+Standard_Integer MyCommand 
+(Draw_Interpretor& theCommands, 
+Standard_Integer argc, char** argv) 
+{...... 
+// Creation of a Geom_Geometry from a Draw geometric 
+// name 
+Handle (Geom_Geometry) aGeom= DrawTrSurf::Get(argv[1]); 
+} 
+~~~~~
+
+Example of *DBRep*
+
+~~~~~
+Standard_Integer MyCommand 
+(Draw_Interpretor& theCommands, 
+Standard_Integer argc, char** argv) 
+{...... 
+// Creation of a TopoDS_Shape from a Draw topological 
+// name 
+TopoDS_Solid B = DBRep::Get(argv[1]); 
+} 
+~~~~~
+
+@section occt_draw_4 Graphic Commands
+
+Graphic commands are used to manage the Draw graphic system. Draw provides a 2d and a 3d viewer with up to 30 views. Views are numbered and the index of the view is displayed in the window’s title. Objects are displayed in all 2d views or in all 3d views, depending on their type. 2d objects can only be viewed in 2d views while 3d objects – only in 3d views correspondingly. 
+
+@subsection occt_draw_4_1 Axonometric viewer
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_1 view, delete
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+view index type [X Y W H] 
+delete [index] 
+~~~~~
+
+**view** is the basic view creation command: it creates a new view with the given index. If a view with this index already exits, it is deleted. The view is created with default parameters and X Y W H are the position and dimensions of the window on the screen. Default values are 0, 0, 500, 500. 
+
+As a rule it is far simpler either to use the procedures **axo**, **top**, **left** or to click on the desired view type in the menu under *Views* in the task bar.. 
+
+**delete** deletes a view. If no index is given, all the views are deleted. 
+
+Type selects from the following range: 
+
+  * *AXON* : Axonometric view
+  * *PERS* : Perspective view
+  * <i>+X+Y</i> : View on both axes (i.e. a top view), other codes are <i>-X+Y</i>, <i>+Y-Z</i>, etc.
+  * <i>-2D-</i> : 2d view
+
+The index, the type, the current zoom are displayed in the window title . 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# this is the content of the mu4 procedure 
+proc mu4 {} { 
+delete 
+view 1 +X+Z 320 20 400 400 
+view 2 +X+Y 320 450 400 400 
+view 3 +Y+Z 728 20 400 400 
+view 4 AXON 728 450 400 400 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+See also: **axo, pers, top, bottom, left, right, front, back, mu4, v2d, av2d, smallview** 
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_2  axo, pers, top, ...
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+axo 
+pers 
+... 
+smallview type 
+~~~~~
+
+All these commands are procedures used to define standard screen layout. They delete all existing views and create new ones. The layout usually complies with the European convention, i.e. a top view is under a front view. 
+
+  * **axo** creates a large window axonometric view;
+  * **pers** creates a large window perspective view;
+  * **top**, **bottom**, **left**, **right**, **front**, **back** create a large window axis view;
+  * **mu4** creates four small window views: front, left, top and axo.
+  * **v2d** creates a large window 2d view.
+  * **av2d** creates two small window views, one 2d and one axo
+  * **smallview** creates a view at the bottom right of the screen of the given type. 
+
+See also: **view**, **delete** 
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_3 mu, md, 2dmu, 2dmd, zoom, 2dzoom
+
+Syntax:
+
+~~~~~
+    mu [index] value 
+    2dmu [index] value 
+    zoom [index] value 
+    wzoom 
+~~~~~
+
+* **mu** (magnify up) increases the zoom in one or several views by a factor of 10%. 
+* **md** (magnify down) decreases the zoom by the inverse factor. **2dmu** and **2dmd** 
+perform the same on one or all 2d views. 
+* **zoom** and **2dzoom** set the zoom factor to a value specified by you. The current zoom factor is always displayed in the window’s title bar. Zoom 20 represents a full screen view in a large window; zoom 10, a full screen view in a small one. 
+* **wzoom** (window zoom) allows you to select the area you want to zoom in on with the mouse. You will be prompted to give two of the corners of the area that you want to magnify and the rectangle so defined will occupy the window of the view. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+    # set a zoom of 2.5 
+    zoom 2.5 
+
+    # magnify by 10% 
+    mu 1 
+
+    # magnify by 20% 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+See also: **fit**, **2dfit** 
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_14 pu, pd, pl, pr, 2dpu, 2dpd, 2dpl, 2dpr
+
+Syntax:                  
+
+~~~~~
+pu [index] 
+pd [index] 
+~~~~~
+
+The <i>p_</i> commands are used to pan. **pu** and **pd** pan up and down respectively; **pl** and **pr** pan to the left and to the right respectively. Each time the view is displaced by 40 pixels. When no index is given, all views will pan in the direction specified. 
+~~~~~
+# you have selected one anonometric view
+pu
+# or
+pu 1
+
+# you have selected an mu4 view; the object in the third view will pan up
+pu 3
+~~~~~
+See also: **fit**, **2dfit** 
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_5 fit, 2dfit
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+fit [index] 
+2dfit [index] 
+~~~~~
+
+**fit** computes the best zoom and pans on the content of the view. The content of the view will be centered and fit the whole window. 
+
+When fitting all views a unique zoom is computed for all the views. All views are on the same scale. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# fit only view 1 
+fit 1 
+# fit all 2d views 
+2dfit 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+See also: **zoom**, **mu**, **pu** 
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_6 u, d, l, r
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+u [index] 
+d [index] 
+l [index] 
+r [index] 
+~~~~~
+
+**u**, **d**, **l**, **r** Rotate the object in view around its axis by five degrees up, down, left or right respectively. This command is restricted to axonometric and perspective views. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# rotate the view up 
+u 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_7 focal, fu, fd
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+focal [f] 
+fu [index] 
+fd [index] 
+~~~~~
+
+* **focal** changes the vantage point in perspective views. A low f value increases the perspective effect; a high one give a perspective similar to that of an axonometric view. The default value is 500. 
+* **fu** and **fd** increase or decrease the focal value by 10%. **fd** makes the eye closer to the object. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+pers 
+repeat 10 fd 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+**Note**: Do not use a negative or null focal value. 
+
+See also: **pers** 
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_8 color
+
+Syntax: 
+
+~~~~~
+color index name 
+~~~~~
+
+**color** sets the color to a value. The index of the *color* is a value between 0 and 15. The name is an X window color name. The list of these can be found in the file *rgb.txt* in the X library directory. 
+
+The default values are: 0 White, 1 Red, 2 Green, 3 Blue, 4 Cyan, 5 Gold, 6 Magenta, 7 Marron, 8 Orange, 9 Pink, 10 Salmon, 11 Violet, 12 Yellow, 13 Khaki, 14 Coral. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# change the value of blue 
+color 3 "navy blue" 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+**Note** that the color change will be visible on the next redraw of the views, for example, after *fit* or *mu*, etc. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_9 dtext
+
+Syntax:      
+~~~~~
+dtext [x y [z]] string 
+~~~~~
+
+**dtext** displays a string in all 3d or 2d views. If no coordinates are given, a graphic selection is required. If two coordinates are given, the text is created in a 2d view at the position specified. With 3 coordinates, the text is created in a 3d view. 
+
+The coordinates are real space coordinates. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# mark the origins 
+dtext 0 0 bebop 
+dtext 0 0 0 bebop 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_10 hardcopy, hcolor, xwd
+
+Syntax:      
+~~~~~
+hardcopy [index] 
+hcolor index width gray 
+xwd [index] filename 
+~~~~~
+
+* **hardcopy** creates a postcript file called a4.ps in the current directory. This file contains the postscript description of the view index, and will allow you to print the view. 
+* **hcolor** lets you change the aspect of lines in the postscript file. It allows to specify a width and a gray level for one of the 16 colors. **width** is measured in points with default value as 1, **gray** is the gray level from 0 = black to 1 = white with default value as 0. All colors are bound to the default values at the beginning. 
+* **xwd** creates an X window xwd file from an active view. By default, the index is set to1. To visualize an xwd file, use the unix command **xwud**. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# all blue lines (color 3) 
+# will be half-width and gray 
+hcolor 3 0.5 
+
+# make a postscript file and print it 
+hardcopy 
+lpr a4.ps 
+
+# make an xwd file and display it 
+xwd theview 
+xwud -in theview 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+**Note:** When more than one view is present, specify the index of the view. 
+
+Only use a postscript printer to print postscript files. 
+
+See also: **color** 
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_11 wclick, pick
+
+Syntax:      
+~~~~~
+wclick 
+pick index X Y Z b [nowait] 
+~~~~~
+
+**wclick** defers an event until the mouse button is clicked. The message <code>just click</code> is displayed. 
+
+Use the **pick** command to get graphic input. The arguments must be names for variables where the results are stored. 
+  * index: index of the view where the input was made.
+  * X,Y,Z: 3d coordinates in real world.
+  * b: b is the mouse button 1,2 or 3.
+
+When there is an extra argument, its value is not used and the command does not wait for a click; the value of b may then be 0 if there has not been a click. 
+
+This option is useful for tracking the pointer. 
+
+**Note** that the results are stored in Draw numeric variables.
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# make a circle at mouse location 
+pick index x y z b 
+circle c x y z 0 0 1 1 0 0 0 30 
+
+# make a dynamic circle at mouse location 
+# stop when a button is clicked 
+# (see the repaint command) 
+
+dset b 0 
+while {[dval b] == 0} { 
+pick index x y z b nowait 
+circle c x y z 0 0 1 1 0 0 0 30 
+repaint 
+} 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+See also: **repaint** 
+
+
+Draw provides commands to manage the display of objects. 
+* **display**, **donly** are used to display, 
+* **erase**, **clear**, **2dclear** to erase. 
+* **autodisplay** command is used to check whether variables are displayed when created. 
+
+The variable name "." (dot) has a special status in Draw. Any Draw command expecting a Draw object as argument can be passed a dot. The meaning of the dot is the following. 
+  * If the dot is an input argument, a graphic selection will be made. Instead of getting the object from a variable, Draw will ask you to select an object in a view.
+  * If the dot is an output argument, an unnamed object will be created. Of course this makes sense only for graphic objects: if you create an unnamed number you will not be able to access it. This feature is used when you want to create objects for display only.
+  * If you do not see what you expected while executing loops or sourcing files, use the **repaint** and **dflush** commands.
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# OK use dot to dump an object on the screen 
+dump . 
+
+point . x y z 
+
+#Not OK. display points on a curve c 
+# with dot no variables are created 
+for {set i 0} {$i = 10} {incr i} { 
+cvalue c $i/10 x y z 
+point . x y z 
+} 
+
+# point p x y z 
+# would have displayed only one point 
+# because the precedent variable content is erased 
+
+# point p$i x y z 
+# is an other solution, creating variables 
+# p0, p1, p2, .... 
+
+# give a name to a graphic object 
+rename . x 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_12 autodisplay
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+autodisplay [0/1] 
+~~~~~
+
+By default, Draw automatically displays any graphic object as soon as it is created. This behavior known as autodisplay can be removed with the command **autodisplay**. Without arguments, **autodisplay** toggles the autodisplay mode. The command always returns the current mode. 
+
+When **autodisplay** is off, using the dot return argument is ineffective. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# c is displayed 
+circle c 0 0 1 0 5 
+
+# toggle the mode 
+autodisplay 
+== 0 
+circle c 0 0 1 0 5 
+
+# c is erased, but not displayed 
+display c 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_13 display, donly
+
+Syntax:      
+~~~~~
+display varname [varname ...] 
+donly varname [varname ...] 
+~~~~~
+
+* **display** makes objects visible. 
+* **donly** *display only* makes objects visible and erases all other objects. It is very useful to extract one object from a messy screen. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+\# to see all objects 
+foreach var [directory] {display $var} 
+
+\# to select two objects and erase the other ones 
+donly . . 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_14 erase, clear, 2dclear
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+erase [varname varname ...] 
+clear 
+2dclear 
+~~~~~
+
+**erase** removes objects from all views. **erase** without arguments erases everything in 2d and 3d. 
+
+**clear** erases only 3d objects and **2dclear** only 2d objects. **erase** without arguments is similar to  **clear; 2dclear**.
+
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+# erase eveerything with a name starting with c_ 
+foreach var [directory c_*] {erase $var} 
+
+# clear 2d views 
+2dclear 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_1_15 repaint, dflush
+
+
+Syntax:
+
+~~~~~
+repaint 
+dflush 
+~~~~~
+
+* **repaint** forces repainting of views. 
+* **dflush** flushes the graphic buffers. 
+
+These commands are useful within loops or in scripts. 
+
+When an object is modified or erased, the whole view must be repainted. To avoid doing this too many times, Draw sets up a flag and delays the repaint to the end of the command in which the new prompt is issued. In a script, you may want to display the result of a change immediately. If the flag is raised, **repaint** will repaint the views and clear the flag. 
+
+Graphic operations are buffered by Draw (and also by the X system). Usually the buffer is flushed at the end of a command and before graphic selection. If you want to flush the buffer from inside a script, use the **dflush** command. 
+
+See also: <a href="#occt_draw_4_1_11">pick</a> command.  
+
+@subsection occt_draw_4_2 AIS viewer – view commands
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_1 vinit
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vinit 
+~~~~~
+Creates the 3D viewer window 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_2 vhelp
+
+Syntax:
+~~~~~
+vhelp 
+~~~~~
+Displays help in the 3D viewer window. The help consists in a list of hotkeys and their functionalities. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_3 vtop
+
+Syntax:
+~~~~~
+vtop 
+~~~~~
+
+Displays top view in the 3D viewer window. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+vinit 
+box b 10 10 10 
+vdisplay b 
+vfit 
+vtop 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_4 vaxo
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vaxo 
+~~~~~
+
+Displays axonometric view in the 3D viewer window. 
+
+**Example:** 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
+vinit 
+box b 10 10 10 
+vdisplay b 
+vfit 
+vaxo 
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_5 vsetbg
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsetbg imagefile [filltype] 
+~~~~~
+
+Loads image file as background. *filltype* must be NONE, CENTERED, TILED or STRETCH. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vsetbg myimage.brep CENTERED 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_6 vclear
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vclear 
+~~~~~
+Removes all objects from the viewer. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_7 vrepaint
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vrepaint 
+~~~~~
+Forcedly redisplays the shape in the 3D viewer window. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_8 vfit
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vfit 
+~~~~~
+Automatic zoom/panning. Objects in the view are visualized to occupy the maximum surface. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_9 vzfit
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vzfit 
+~~~~~
+
+Automatic depth panning. Objects in the view are visualized to occupy the maximum 3d space. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_10  vreadpixel
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vreadpixel xPixel yPixel [{rgb|rgba|depth|hls|rgbf|rgbaf}=rgba] [name] 
+~~~~~
+Read pixel value for active view.
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_11  vselect
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vselect x1 y1 [x2 y2 [x3 y3 ... xn yn]] [shift_selection = 0|1]
+~~~~~
+
+Emulates different types of selection:
+
+  * single mouse click selection
+  * selection with a rectangle having the upper left and bottom right corners in <i>(x1,y1)</i> and <i>(x2,y2)</i> respectively
+  * selection with a polygon having the corners in pixel positions <i>(x1,y1), (x2,y2),…, (xn,yn)</i>
+  * any of these selections if shift_selection is set to 1.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_12  vmoveto
+
+Syntax:     
+
+~~~~~
+vmoveto x y
+~~~~~
+Emulates cursor movement to pixel position (x,y).
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_13  vviewparams
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vviewparams [scale center_X center_Y proj_X proj_Y proj_Z up_X up_Y up_Z at_X at_Y at_Z]
+~~~~~
+Gets or sets the current view characteristics.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_14  vchangeselected
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vchangeselected shape
+~~~~~
+Adds a shape to selection or removes one from it.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_15  vzclipping
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vzclipping [mode] [depth width]
+~~~~~
+Gets or sets ZClipping mode, width and depth, where
+ - *mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE*
+ - *depth* is a real value from segment [0,1]
+ - *width* is a real value from segment [0,1]
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_16  vnbselected
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vnbselected
+~~~~~
+Returns the number of selected objects in the interactive context.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_17  vantialiasing
+
+Syntax:     
+~~~~~
+valntialiasing 1|0
+~~~~~
+Sets antialiasing if the command is called with 1 or unsets otherwise.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_18  vpurgedisplay
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vpurgedisplay [CollectorToo = 0|1]
+~~~~~
+Removes structures which do not belong to objects displayed in neutral point.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_19  vhlr
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vhlr is_enabled={on|off}
+~~~~~
+Switches hidden line removal (computed) mode on/off.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_20  vhlrtype
+
+Syntax:     
+~~~~~
+vhlrtype  algo_type={algo|polyalgo} [shape_1 ... shape_n]
+~~~~~
+
+Changes the type of HLR algorithm used for shapes.
+If the algo_type is algo, the exact HLR algorithm is used, otherwise the polygonal algorithm is used for defined shapes. 
+
+If no shape is specified through the command arguments, the given HLR algorithm_type is applied to all *AIS_Shape* isntances in the current context, and the command also changes the default HLR algorithm type.
+
+**Note** that this command works with instances of *AIS_Shape* or derived classes only, other interactive object types are ignored.
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_21 vcamera
+
+Syntax:
+~~~~~
+vcamera
+~~~~~
+
+Manages camera parameters.
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+box b 10 10 10
+vdisplay b
+vfit
+vcamera -persp
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_22 vstereo
+
+Syntax:
+~~~~~
+vstereo [0:1]
+~~~~~
+
+Turns stereo usage On/Off.
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+box b 10 10 10
+vdisplay b
+vstereo 1
+vfit
+vcamera -stereo -iod 1
+vcamera -lefteye
+vcamera -righteye
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_2_23 vfrustumculling
+
+Syntax:
+~~~~~
+vfrustumculling [toEnable]
+~~~~~
+
+Enables/disables objects clipping.
+
+
+@subsection occt_draw_4_3 AIS viewer – display commands
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_1 vdisplay
+
+Syntax: 
+~~~~~                 
+vdisplay [-noupdate|-update] [-local] [-mutable] name1 [name2] … [name n]
+~~~~~
+
+Displays named objects. Automatically redraws view by default.
+Redraw can be suppressed by -noupdate option.
+
+**Example:** 
+~~~~~ 
+vinit 
+box b 40 40 40 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplay s b 
+vfit 
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_2 vdonly
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vdonly [name1] … [name n]
+~~~~~ 
+
+Displays only selected or named objects. If there are no selected or named objects, nothing is done. 
+
+**Example:** 
+~~~~~ 
+vinit 
+box b 40 40 40 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdonly b 
+vfit
+~~~~~ 
+@subsubsection occt_draw_4_3_3 vdisplayall
+
+Syntax:                  
+~~~~~ 
+vdisplayall 
+~~~~~ 
+
+Displays all created objects. 
+
+**Example:** 
+~~~~~ 
+vinit 
+box b 40 40 40 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplayall 
+vfit 
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_4 verase
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+verase [name1] [name2] … [name n]
+~~~~~ 
+
+Erases some selected or named objects. If there are no selected or named objects, the whole viewer is erased. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+box b1 40 40 40 10 10 10 
+box b2 -40 -40 -40 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplayall 
+vfit 
+# erase only first box 
+verase b1 
+# erase second box and sphere 
+verase
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_5 veraseall
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+veraseall
+~~~~~ 
+
+Erases all objects displayed in the viewer. 
+
+**Example:**
+~~~~~ 
+vinit 
+box b1 40 40 40 10 10 10 
+box b2 -40 -40 -40 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplayall 
+vfit 
+# erase only first box 
+verase b1 
+# erase second box and sphere 
+verseall
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_6 vsetdispmode
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsetdispmode [name] mode(0,1,2,3)
+~~~~~ 
+
+Sets display mode for all, selected or named objects. 
+* *0* (*WireFrame*), 
+* *1* (*Shading*), 
+* *2* (*Quick HideLineremoval*), 
+* *3* (*Exact HideLineremoval*). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+box b 10 10 10 
+vdisplay b 
+vsetdispmode 1 
+vfit
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_7 vdisplaytype
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vdisplaytype type
+~~~~~ 
+
+Displays all objects of a given type. 
+The following types are possible: *Point*, *Axis*, *Trihedron*, *PlaneTrihedron*, *Line*, *Circle*, *Plane*, *Shape*, *ConnectedShape*, *MultiConn.Shape*, *ConnectedInter.*, *MultiConn.*, *Constraint* and *Dimension*. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_8 verasetype
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+verasetype type
+~~~~~ 
+
+Erases all objects of a given type. 
+Possible type is *Point*, *Axis*, *Trihedron*, *PlaneTrihedron*, *Line*, *Circle*, *Plane*, *Shape*, *ConnectedShape*, *MultiConn.Shape*, *ConnectedInter.*, *MultiConn.*, *Constraint* and *Dimension*. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_9 vtypes
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vtypes
+~~~~~ 
+
+Makes a list of known types and signatures in AIS. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_10 vaspects
+
+Syntax:
+~~~~~
+vaspects [-noupdate|-update] [name1 [name2 [...]]]
+         [-setcolor ColorName] [-setcolor R G B] [-unsetcolor]
+         [-setmaterial MatName] [-unsetmaterial]
+         [-settransparency Transp] [-unsettransparency]
+         [-setwidth LineWidth] [-unsetwidth]
+         [-subshapes subname1 [subname2 [...]]]
+
+~~~~~
+
+Aliases:
+~~~~~
+vsetcolor [shapename] colorname
+
+~~~~~
+
+
+Manages presentation properties (color, material, transparency) of all objects, selected or named.
+
+**Color**. The *ColorName* can be: *BLACK*, *MATRAGRAY*, *MATRABLUE*, *ALICEBLUE*, *ANTIQUEWHITE*, *ANTIQUEWHITE1*, *ANTIQUEWHITE2*, *ANTIQUEWHITE3*, *ANTIQUEWHITE4*, *AQUAMARINE1*, *AQUAMARINE2*, *AQUAMARINE4*, *AZURE*, *AZURE2*, *AZURE3*, *AZURE4*, *BEIGE*, *BISQUE*, *BISQUE2*, *BISQUE3*, *BISQUE4*, *BLANCHEDALMOND*, *BLUE1*, *BLUE2*, *BLUE3*, *BLUE4*, *BLUEVIOLET*, *BROWN*, *BROWN1*, *BROWN2*, *BROWN3*, *BROWN4*, *BURLYWOOD*, *BURLYWOOD1*, *BURLYWOOD2*, *BURLYWOOD3*, *BURLYWOOD4*, *CADETBLUE*, *CADETBLUE1*, *CADETBLUE2*, *CADETBLUE3*, *CADETBLUE4*, *CHARTREUSE*, *CHARTREUSE1*, *CHARTREUSE2*, *CHARTREUSE3*, *CHARTREUSE4*, *CHOCOLATE*, *CHOCOLATE1*, *CHOCOLATE2*, *CHOCOLATE3*, *CHOCOLATE4*, *CORAL*, *CORAL1*, *CORAL2*, *CORAL3*, *CORAL4*, *CORNFLOWERBLUE*, *CORNSILK1*, *CORNSILK2*, *CORNSILK3*, *CORNSILK4*, *CYAN1*, *CYAN2*, *CYAN3*, *CYAN4*, *DARKGOLDENROD*, *DARKGOLDENROD1*, *DARKGOLDENROD2*, *DARKGOLDENROD3*, *DARKGOLDENROD4*, *DARKGREEN*, *DARKKHAKI*, *DARKOLIVEGREEN*, *DARKOLIVEGREEN1*, *DARKOLIVEGREEN2*, *DARKOLIVEGREEN3*, *DARKOLIVEGREEN4*, *DARKORANGE*, *DARKORANGE1*, *DARKORANGE2*, *DARKORANGE3*, *DARKORANGE4*, *DARKORCHID*, *DARKORCHID1*, *DARKORCHID2*, *DARKORCHID3*, *DARKORCHID4*, *DARKSALMON*, *DARKSEAGREEN*, *DARKSEAGREEN1*, *DARKSEAGREEN2*, *DARKSEAGREEN3*, *DARKSEAGREEN4*, *DARKSLATEBLUE*, *DARKSLATEGRAY1*, *DARKSLATEGRAY2*, *DARKSLATEGRAY3*, *DARKSLATEGRAY4*, *DARKSLATEGRAY*, *DARKTURQUOISE*, *DARKVIOLET*, *DEEPPINK*, *DEEPPINK2*, *DEEPPINK3*, *DEEPPINK4*, *DEEPSKYBLUE1*, *DEEPSKYBLUE2*, *DEEPSKYBLUE3*, *DEEPSKYBLUE4*, *DODGERBLUE1*, *DODGERBLUE2*, *DODGERBLUE3*, *DODGERBLUE4*, *FIREBRICK*, *FIREBRICK1*, *FIREBRICK2*, *FIREBRICK3*, *FIREBRICK4*, *FLORALWHITE*, *FORESTGREEN*, *GAINSBORO*, *GHOSTWHITE*, *GOLD*, *GOLD1*, *GOLD2*, *GOLD3*, *GOLD4*, *GOLDENROD*, *GOLDENROD1*, *GOLDENROD2*, *GOLDENROD3*, *GOLDENROD4*, *GRAY*, *GRAY0*, *GRAY1*, *GRAY10*, *GRAY11*, *GRAY12*, *GRAY13*, *GRAY14*, *GRAY15*, *GRAY16*, *GRAY17*, *GRAY18*, *GRAY19*, *GRAY2*, *GRAY20*, *GRAY21*, *GRAY22*, *GRAY23*, *GRAY24*, *GRAY25*, *GRAY26*, *GRAY27*, *GRAY28*, *GRAY29*, *GRAY3*, *GRAY30*, *GRAY31*, *GRAY32*, *GRAY33*, *GRAY34*, *GRAY35*, *GRAY36*, *GRAY37*, *GRAY38*, *GRAY39*, *GRAY4*, *GRAY40*, *GRAY41*, *GRAY42*, *GRAY43*, *GRAY44*, *GRAY45*, *GRAY46*, *GRAY47*, *GRAY48*, *GRAY49*, *GRAY5*, *GRAY50*, *GRAY51*, *GRAY52*, *GRAY53*, *GRAY54*, *GRAY55*, *GRAY56*, *GRAY57*, *GRAY58*, *GRAY59*, *GRAY6*, *GRAY60*, *GRAY61*, *GRAY62*, *GRAY63*, *GRAY64*, *GRAY65*, *GRAY66*, *GRAY67*, *GRAY68*, *GRAY69*, *GRAY7*, *GRAY70*, *GRAY71*, *GRAY72*, *GRAY73*, *GRAY74*, *GRAY75*, *GRAY76*, *GRAY77*, *GRAY78*, *GRAY79*, *GRAY8*, *GRAY80*, *GRAY81*, *GRAY82*, *GRAY83*, *GRAY85*, *GRAY86*, *GRAY87*, *GRAY88*, *GRAY89*, *GRAY9*, *GRAY90*, *GRAY91*, *GRAY92*, *GRAY93*, *GRAY94*, *GRAY95*, *GREEN*, *GREEN1*, *GREEN2*, *GREEN3*, *GREEN4*, *GREENYELLOW*, *GRAY97*, *GRAY98*, *GRAY99*, *HONEYDEW*, *HONEYDEW2*, *HONEYDEW3*, *HONEYDEW4*, *HOTPINK*, *HOTPINK1*, *HOTPINK2*, *HOTPINK3*, *HOTPINK4*, *INDIANRED*, *INDIANRED1*, *INDIANRED2*, *INDIANRED3*, *INDIANRED4*, *IVORY*, *IVORY2*, *IVORY3*, *IVORY4*, *KHAKI*, *KHAKI1*, *KHAKI2*, *KHAKI3*, *KHAKI4*, *LAVENDER*, *LAVENDERBLUSH1*, *LAVENDERBLUSH2*, *LAVENDERBLUSH3*, *LAVENDERBLUSH4*, *LAWNGREEN*, *LEMONCHIFFON1*, *LEMONCHIFFON2*, *LEMONCHIFFON3*, *LEMONCHIFFON4*, *LIGHTBLUE*, *LIGHTBLUE1*, *LIGHTBLUE2*, *LIGHTBLUE3*, *LIGHTBLUE4*, *LIGHTCORAL*, *LIGHTCYAN1*, *LIGHTCYAN2*, *LIGHTCYAN3*, *LIGHTCYAN4*, *LIGHTGOLDENROD*, *LIGHTGOLDENROD1*, *LIGHTGOLDENROD2*, *LIGHTGOLDENROD3*, *LIGHTGOLDENROD4*, *LIGHTGOLDENRODYELLOW*, *LIGHTGRAY*, *LIGHTPINK*, *LIGHTPINK1*, *LIGHTPINK2*, *LIGHTPINK3*, *LIGHTPINK4*, *LIGHTSALMON1*, *LIGHTSALMON2*, *LIGHTSALMON3*, *LIGHTSALMON4*, *LIGHTSEAGREEN*, *LIGHTSKYBLUE*, *LIGHTSKYBLUE1*, *LIGHTSKYBLUE2*, *LIGHTSKYBLUE3*, *LIGHTSKYBLUE4*, *LIGHTSLATEBLUE*, *LIGHTSLATEGRAY*, *LIGHTSTEELBLUE*, *LIGHTSTEELBLUE1*, *LIGHTSTEELBLUE2*, *LIGHTSTEELBLUE3*, *LIGHTSTEELBLUE4*, *LIGHTYELLOW*, *LIGHTYELLOW2*, *LIGHTYELLOW3*, *LIGHTYELLOW4*, *LIMEGREEN*, *LINEN*, *MAGENTA1*, *MAGENTA2*, *MAGENTA3*, *MAGENTA4*, *MAROON*, *MAROON1*, *MAROON2*, *MAROON3*, *MAROON4*, *MEDIUMAQUAMARINE*, *MEDIUMORCHID*, *MEDIUMORCHID1*, *MEDIUMORCHID2*, *MEDIUMORCHID3*, *MEDIUMORCHID4*, *MEDIUMPURPLE*, *MEDIUMPURPLE1*, *MEDIUMPURPLE2*, *MEDIUMPURPLE3*, *MEDIUMPURPLE4*, *MEDIUMSEAGREEN*, *MEDIUMSLATEBLUE*, *MEDIUMSPRINGGREEN*, *MEDIUMTURQUOISE*, *MEDIUMVIOLETRED*, *MIDNIGHTBLUE*, *MINTCREAM*, *MISTYROSE*, *MISTYROSE2*, *MISTYROSE3*, *MISTYROSE4*, *MOCCASIN*, *NAVAJOWHITE1*, *NAVAJOWHITE2*, *NAVAJOWHITE3*, *NAVAJOWHITE4*, *NAVYBLUE*, *OLDLACE*, *OLIVEDRAB*, *OLIVEDRAB1*, *OLIVEDRAB2*, *OLIVEDRAB3*, *OLIVEDRAB4*, *ORANGE*, *ORANGE1*, *ORANGE2*, *ORANGE3*, *ORANGE4*, *ORANGERED*, *ORANGERED1*, *ORANGERED2*, *ORANGERED3*, *ORANGERED4*, *ORCHID*, *ORCHID1*, *ORCHID2*, *ORCHID3*, *ORCHID4*, *PALEGOLDENROD*, *PALEGREEN*, *PALEGREEN1*, *PALEGREEN2*, *PALEGREEN3*, *PALEGREEN4*, *PALETURQUOISE*, *PALETURQUOISE1*, *PALETURQUOISE2*, *PALETURQUOISE3*, *PALETURQUOISE4*, *PALEVIOLETRED*, *PALEVIOLETRED1*, *PALEVIOLETRED2*, *PALEVIOLETRED3*, *PALEVIOLETRED4*, *PAPAYAWHIP*, *PEACHPUFF*, *PEACHPUFF2*, *PEACHPUFF3*, *PEACHPUFF4*, *PERU*, *PINK*, *PINK1*, *PINK2*, *PINK3*, *PINK4*, *PLUM*, *PLUM1*, *PLUM2*, *PLUM3*, *PLUM4*, *POWDERBLUE*, *PURPLE*, *PURPLE1*, *PURPLE2*, *PURPLE3*, *PURPLE4*, *RED*, *RED1*, *RED2*, *RED3*, *RED4*, *ROSYBROWN*, *ROSYBROWN1*, *ROSYBROWN2*, *ROSYBROWN3*, *ROSYBROWN4*, *ROYALBLUE*, *ROYALBLUE1*, *ROYALBLUE2*, *ROYALBLUE3*, *ROYALBLUE4*, *SADDLEBROWN*, *SALMON*, *SALMON1*, *SALMON2*, *SALMON3*, *SALMON4*, *SANDYBROWN*, *SEAGREEN*, *SEAGREEN1*, *SEAGREEN2*, *SEAGREEN3*, *SEAGREEN4*, *SEASHELL*, *SEASHELL2*, *SEASHELL3*, *SEASHELL4*, *BEET*, *TEAL*, *SIENNA*, *SIENNA1*, *SIENNA2*, *SIENNA3*, *SIENNA4*, *SKYBLUE*, *SKYBLUE1*, *SKYBLUE2*, *SKYBLUE3*, *SKYBLUE4*, *SLATEBLUE*, *SLATEBLUE1*, *SLATEBLUE2*, *SLATEBLUE3*, *SLATEBLUE4*, *SLATEGRAY1*, *SLATEGRAY2*, *SLATEGRAY3*, *SLATEGRAY4*, *SLATEGRAY*, *SNOW*, *SNOW2*, *SNOW3*, *SNOW4*, *SPRINGGREEN*, *SPRINGGREEN2*, *SPRINGGREEN3*, *SPRINGGREEN4*, *STEELBLUE*, *STEELBLUE1*, *STEELBLUE2*, *STEELBLUE3*, *STEELBLUE4*, *TAN*, *TAN1*, *TAN2*, *TAN3*, *TAN4*, *THISTLE*, *THISTLE1*, *THISTLE2*, *THISTLE3*, *THISTLE4*, *TOMATO*, *TOMATO1*, *TOMATO2*, *TOMATO3*, *TOMATO4*, *TURQUOISE*, *TURQUOISE1*, *TURQUOISE2*, *TURQUOISE3*, *TURQUOISE4*, *VIOLET*, *VIOLETRED*, *VIOLETRED1*, *VIOLETRED2*, *VIOLETRED3*, *VIOLETRED4*, *WHEAT*, *WHEAT1*, *WHEAT2*, *WHEAT3*, *WHEAT4*, *WHITE*, *WHITESMOKE*, *YELLOW*, *YELLOW1*, *YELLOW2*, *YELLOW3*, *YELLOW4* and *YELLOWGREEN*.
+~~~~~
+vaspects    [name] [-setcolor ColorName] [-setcolor R G B] [-unsetcolor]
+vsetcolor   [name] ColorName
+vunsetcolor [name]
+~~~~~
+
+**Transparency. The *Transp* may be between 0.0 (opaque) and 1.0 (fully transparent).
+**Warning**: at 1.0 the shape becomes invisible.
+~~~~~
+vaspects           [name] [-settransparency Transp] [-unsettransparency]
+vsettransparency   [name] Transp
+vunsettransparency [name]
+~~~~~
+
+**Material**. The *MatName* can be *BRASS*, *BRONZE*, *COPPER*, *GOLD*, *PEWTER*, *PLASTER*, *PLASTIC*, *SILVER*, *STEEL*, *STONE*, *SHINY_PLASTIC*, *SATIN*, *METALIZED*, *NEON_GNC*, *CHROME*, *ALUMINIUM*, *OBSIDIAN*, *NEON_PHC*, *JADE*, *WATER*, *GLASS*, *DIAMOND* or *CHARCOAL*.
+~~~~~
+vaspects       [name] [-setmaterial MatName] [-unsetmaterial]
+vsetmaterial   [name] MatName
+vunsetmaterial [name]
+~~~~~
+
+**Line width**. Specifies width of the edges. The *LineWidth* may be between 0.0 and 10.0.
+~~~~~
+vaspects    [name] [-setwidth LineWidth] [-unsetwidth]
+vsetwidth   [name] LineWidth
+vunsetwidth [name]
+~~~~~
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+box b 10 10 10
+vdisplay b
+vfit
+
+vsetdispmode b 1
+vaspects -setcolor red -settransparency 0.2
+vrotate 10 10 10
+~~~~~
+
+
+
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_11 vsetshading
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsetshading shapename [coefficient]
+~~~~~ 
+
+Sets deflection coefficient that defines the quality of the shape’s representation in the shading mode. Default coefficient is 0.0008. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+psphere s 20 
+vdisplay s 
+vfit 
+vsetdispmode 1 
+vsetshading s 0.005
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_12 vunsetshading
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vunsetshading [shapename]
+~~~~~ 
+
+Sets default deflection coefficient (0.0008) that defines the quality of the shape’s representation in the shading mode. Default coefficient is 0.0008. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_13 vsetam
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsetam [shapename] mode
+~~~~~ 
+
+Activates selection mode for all selected or named shapes: 
+* *0* for *shape* itself, 
+* *1* (*vertices*), 
+* *2* (*edges*), 
+* *3* (*wires*), 
+* *4* (*faces*), 
+* *5* (*shells*),
+* *6* (*solids*),
+* *7* (*compounds*).
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+box b 10 10 10 
+vdisplay b 
+vfit 
+vsetam b 2
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_14 vunsetam
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vunsetam
+~~~~~ 
+
+Deactivates all selection modes for all shapes. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_15 vdump
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vdump <filename>.{png|bmp|jpg|gif}
+~~~~~ 
+
+Extracts the contents of the viewer window to a image file.
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_16 vdir
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vdir
+~~~~~ 
+
+Displays the list of displayed objects. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_17 vsub
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsub 0/1(on/off)[shapename]
+~~~~~ 
+
+Hilights/unhilights named or selected objects which are displayed at neutral state with subintensity color.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+box b 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplay b s 
+vfit 
+vsetdispmode 1 
+vsub b 1
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_18 vardis
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vardis
+~~~~~ 
+
+Displays active areas (for each activated sensitive entity, one or several 2D bounding boxes are displayed, depending on the implementation of a particular entity). 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_19 varera
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+varera
+~~~~~ 
+
+Erases active areas. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_20 vsensdis
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsensdis
+~~~~~ 
+
+Displays active entities (sensitive entities of one of the standard types corresponding to active selection modes). 
+
+Standard entity types are those defined in Select3D package: 
+  * sensitive box
+  * sensitive face
+  * sensitive curve
+  * sensitive segment
+  * sensitive circle
+  * sensitive point
+  * sensitive triangulation
+  * sensitive triangle
+Custom (application-defined) sensitive entity types are not processed by this command. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_21 vsensera
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsensera
+~~~~~ 
+
+Erases active entities. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_22 vperf
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vperf shapename 1/0 (Transformation/Loacation) 1/0 (Primitives sensibles ON/OFF)
+~~~~~ 
+
+Tests the animation of an object along a predefined trajectory. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+box b 10 10 10 
+psphere s 20 
+vdisplay b s 
+vfit 
+vsetdispmode 0 
+vperf b 1 1
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_23 vr
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vr filename
+~~~~~ 
+
+Reads shape from BREP-format file and displays it in the viewer. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vr myshape.brep
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_24 vstate
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vstate [name1] … [name n]
+~~~~~ 
+
+Makes a list of the status (**Displayed** or **Not Displayed**) of some selected or named objects. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_25 vraytrace
+
+Syntax:
+~~~~~
+vraytrace [0/1]
+~~~~~
+
+Turns on/off ray tracing renderer.
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_26 vrenderparams
+
+Syntax:
+~~~~~
+vrenderparams
+~~~~~
+
+Manages rendering parameters:
+* rayTrace
+* raster
+* rayDepth
+* shadows
+* reflections
+* fsaa
+* gleam
+* shadingModel
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+box b 10 10 10
+vdisplay b
+vfit
+vraytrace 1
+vrenderparams -shadows 1 -reflections 1 -fsaa 1
+~~~~~
+@subsubsection occt_draw_4_3_27 vshaderprog
+
+Syntax:
+~~~~~
+vshaderprog [name] pathToVertexShader pathToFragmentShader
+~~~~~
+
+Enables rendering using a shader program.
+
+@subsubsection occt_draw_4_3_28 vsetcolorbg
+
+Syntax:
+~~~~~
+vsetcolorbg r g b
+~~~~~
+
+Sets background color.
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+vsetcolorbg 200 0 200
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_4 AIS viewer – object commands
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_1 vtrihedron
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vtrihedron name [X0] [Y0] [Z0] [Zu] [Zv] [Zw] [Xu] [Xv] [Xw]
+~~~~~ 
+
+Creates a new *AIS_Trihedron* object. If no argument is set, the default trihedron (0XYZ) is created.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vtrihedron tr
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_2 vplanetri
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vplanetri name
+~~~~~ 
+
+Creates a plane from a trihedron selection. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_3 vsize
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsize [name] [size]
+~~~~~ 
+
+Changes the size of a named or selected trihedron. If the name is not defined: it affects the selected trihedrons otherwise nothing is done. If the value is not defined, it is set to 100 by default.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vtrihedron tr1 
+vtrihedron tr2 0 0 0 1 0 0 1 0 0 
+vsize tr2 400
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_4 vaxis
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vaxis name [Xa Ya Za Xb Yb Zb]
+~~~~~ 
+
+Creates an axis. If  the values are not defined, an axis is created by interactive selection of two vertices or one edge
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vtrihedron tr 
+vaxis axe1 0 0 0 1 0 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_5 vaxispara
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vaxispara nom
+~~~~~ 
+
+Creates an axis by interactive selection of an edge and a vertex. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_6 vaxisortho
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vaxisotrho name
+~~~~~ 
+
+Creates an axis by interactive selection of an edge and a vertex. The axis will be orthogonal to the selected edge. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_7 vpoint
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vpoint name [Xa Ya Za]
+~~~~~ 
+
+Creates a point from coordinates. If the values are not defined, a point is created by interactive selection of a vertice or an edge (in the center of the edge). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vpoint p 0 0 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_8 vplane
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vplane name [AxisName] [PointName] 
+vplane name [PointName] [PointName] [PointName] 
+vplane name [PlaneName] [PointName]
+~~~~~ 
+
+Creates a plane from named or interactively selected entities.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vpoint p1 0 50 0 
+vaxis axe1 0 0 0 0 0 1 
+vtrihedron tr 
+vplane plane1 axe1 p1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_9 vplanepara
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vplanepara name
+~~~~~ 
+
+Creates a plane from interactively selected vertex and face. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_10 vplaneortho
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vplaneortho name
+~~~~~ 
+
+Creates a plane from interactive selected face and coplanar edge. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_11 vline
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vline name [PointName] [PointName] 
+vline name [Xa Ya Za Xb Yb Zb]
+~~~~~ 
+
+Creates a line from coordinates, named or interactively selected vertices. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vtrihedron tr 
+vpoint p1 0 50 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vline line1 p1 p2 
+vline line2 0 0 0 50 0 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_12 vcircle
+
+Syntax:      
+~~~~~
+vcircle name [PointName PointName PointName IsFilled] 
+vcircle name [PlaneName PointName Radius IsFilled] 
+~~~~~
+
+Creates a circle from named or interactively selected entities.  Parameter IsFilled is defined as 0 or 1.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vtrihedron tr 
+vpoint p1 0 50 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vpoint p3 0 0 0 
+vcircle circle1 p1 p2 p3 1
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_13 vtri2d
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vtri2d name
+~~~~~ 
+
+Creates a plane with a 2D trihedron from an interactively selected face. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_14 vselmode
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vselmode [object] mode On/Off
+~~~~~ 
+
+Sets the selection mode for an object. If the object value is not defined, the selection mode is set for all displayed objects. 
+Value *On* is defined as 1 and *Off* – as 0. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vpoint p1 0 0 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vpoint p3 25 40 0 
+vtriangle triangle1 p1 p2 p3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_15 vconnect, vconnectsh
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vconnect name object Xo Yo Zo Xu Xv Xw Zu Zv Zw 
+vconnectsh name shape Xo Yo Zo Xu Xv Xw Zu Zv Zw
+~~~~~ 
+
+Creates and displays an object with input location connected to a named entity. 
+The difference between these two commands is that the object created by *vconnect* does not support the selection modes different from 0. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Vinitvinit 
+vpoint p1 0 0 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vsegment segment p1 p2 
+restore CrankArm.brep obj 
+vdisplay obj 
+vconnectsh new obj 100100100 1 0 0 0 0 1
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_16 vtriangle
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vtriangle name PointName PointName PointName
+~~~~~ 
+
+Creates and displays a filled triangle from named points. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+vpoint p1 0 0 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vpoint p3 25 40 0 
+vtriangle triangle1 p1 p2 p3
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_17 vsegment
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+vsegment name PointName PointName 
+~~~~~
+
+Creates and displays a segment from named points. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Vinit 
+vpoint p1 0 0 0 
+vpoint p2 50 0 0 
+vsegment segment p1 p2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_18 vpointcloud
+
+Syntax:
+~~~~~
+vpointcloud name shape
+~~~~~
+
+Creates an interactive object for an arbitary set of points from the triangulated shape.
+
+~~~~~
+vpointcloud name x y z r npts {surface|volume}
+~~~~~
+Creates an arbitrary set of points (npts) randomly distributed on a spheric surface or within a spheric volume (x y z r).
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+vpointcloud pc 0 0 0 100 100000 surface -randColor
+vfit
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_19 vclipplane
+
+Syntax:
+~~~~~
+vclipplane maxplanes <view_name> - gets plane limit for the view.
+vclipplane create <plane_name> - creates a new plane.
+vclipplane delete <plane_name> - delete a plane.
+vclipplane clone <source_plane> <plane_name> - clones the plane definition.
+vclipplane set/unset <plane_name> object <object list> - sets/unsets the plane for an IO.
+vclipplane set/unset <plane_name> view <view list> - sets/unsets plane for a view.
+vclipplane change <plane_name> on/off - turns clipping on/off.
+vclipplane change <plane_name> equation <a> <b> <c> <d> - changes plane equation.
+vclipplane change <plane_name> capping on/off - turns capping on/off.
+vclipplane change <plane_name> capping color <r> <g> <b> - sets color.
+vclipplane change <plane name> capping texname <texture> - sets texture.
+vclipplane change <plane_name> capping texscale <sx> <sy> - sets texture scale.
+vclipplane change <plane_name> capping texorigin <tx> <ty> - sets texture origin.
+vclipplane change <plane_name> capping texrotate <angle> - sets texture rotation.
+vclipplane change <plane_name> capping hatch on/off/<id> - sets hatching mask.
+~~~~~
+
+Manages clipping planes
+
+**Example:**
+~~~~~
+vinit
+vclipplane create pln1
+vclipplane change pln1 equation 1 0 0 -0.1
+vclipplane set pln1 view Driver1/Viewer1/View1
+box b 100 100 100
+vdisplay b
+vsetdispmode 1
+vfit
+vrotate 10 10 10
+vselect 100 100
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_20 vdimension
+
+Syntax:
+~~~~~
+vdimension name {-angle|-length|-radius|-diameter} -shapes shape1 [shape2 [shape3]]
+                [-text 3d|2d wf|sh|wireframe|shading IntegerSize]
+                [-label left|right|hcenter|hfit top|bottom|vcenter|vfit]
+                [-arrow external|internal|fit] [{-arrowlength|-arlen} RealArrowLength]
+                [{-arrowangle|-arangle} ArrowAngle(degrees)] [-plane xoy|yoz|zox]
+                [-flyout FloatValue -extension FloatValue] [-value CustomNumberValue]
+                [-dispunits DisplayUnitsString] [-modelunits ModelUnitsString]
+                [-showunits | -hideunits]
+~~~~~
+
+Builds angle, length, radius or diameter dimension interactive object **name**.
+
+**Attension:** length dimension can't be built without working plane.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vpoint p1 0 0 0
+vpoint p2 50 50 0
+vdimension dim1 -length -plane xoy -shapes p1 p2
+
+vpoint p3 100 0 0
+vdimension dim2 -angle -shapes p1 p2 p3
+
+vcircle circle p1 p2 p3 0
+vdimension dim3 -radius -shapes circle
+vfit
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_21 vdimparam
+
+Syntax:
+~~~~~
+vdimparam name [-text 3d|2d wf|sh|wireframe|shading IntegerSize]
+               [-label left|right|hcenter|hfit top|bottom|vcenter|vfit]
+               [-arrow external|internal|fit]
+               [{-arrowlength|-arlen} RealArrowLength]
+               [{-arrowangle|-arangle} ArrowAngle(degrees)]
+               [-plane xoy|yoz|zox]
+               [-flyout FloatValue -extension FloatValue]
+               [-value CustomNumberValue]
+               [-dispunits DisplayUnitsString]
+               [-modelunits ModelUnitsString]
+               [-showunits | -hideunits]
+~~~~~
+
+Sets parameters for angle, length, radius and diameter dimension **name**.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vpoint p1 0 0 0
+vpoint p2 50 50 0
+vdimension dim1 -length -plane xoy -shapes p1 p2
+vdimparam dim1 -flyout -15 -arrowlength 4 -showunits -value 10
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_4_22 vmovedim
+
+Syntax:
+~~~~~
+vmovedim [name] [x y z]
+~~~~~
+
+Moves picked or named (if **name** parameter is defined) dimension
+to picked mouse position or input point with coordinates **x**,**y**,**z**.
+Text label of dimension **name** is moved to position, another parts of dimension
+are adjusted.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vpoint p1 0 0 0
+vpoint p2 50 50 0
+vdimension dim1 -length -plane xoy -shapes p1 p2
+vmovedim dim1 -10 30 0
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_4_5 AIS viewer – Mesh Visualization Service
+
+**MeshVS** (Mesh Visualization Service) component provides flexible means of displaying meshes with associated pre- and post- processor data.
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_1 meshfromstl
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshfromstl meshname file
+~~~~~ 
+
+Creates a *MeshVS_Mesh* object based on STL file data. The object will be displayed immediately.
+**Example:**
+~~~~~ 
+meshfromstl mesh myfile.stl
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_2 meshdispmode
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshdispmode meshname displaymode
+~~~~~ 
+
+Changes the display mode of object **meshname**. The **displaymode** is integer, which can be:
+* *1* for *wireframe*, 
+* *2* for *shading* mode, or
+* *3* for *shrink* mode. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshdispmode mesh 2
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_3 meshselmode
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshselmode meshname selectionmode
+~~~~~ 
+
+Changes the selection mode of object **meshname**. The *selectionmode* is integer OR-combination of mode flags. The basic flags are the following: 
+* *1* – node selection;
+* *2* – 0D elements (not supported in STL); 
+* *4* – links (not supported in STL); 
+* *8* – faces.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshselmode mesh 1
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_4 meshshadcolor
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshshadcolor meshname red green blue
+~~~~~ 
+
+Changes the face interior color of object **meshname**. The *red*, *green* and *blue* are real values between *0* and *1*.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshshadcolormode mesh 0.5 0.5 0.5
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_5 meshlinkcolor
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshlinkcolor meshname red green blue
+~~~~~ 
+
+Changes the color of face borders for object **meshname**. The *red*, *green* and *blue* are real values between *0* and *1*.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshlinkcolormode mesh 0.5 0.5 0.5
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_6 meshmat
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshmat meshname material
+~~~~~ 
+
+Changes the material of object **meshname**.
+
+*material* is represented with an integer value as follows (equivalent to enumeration *Graphic3d_NameOfMaterial*): 
+* *0 - BRASS,* 
+* *1 - BRONZE,* 
+* *2 - COPPER,* 
+* *3 - GOLD,* 
+* *4 - PEWTER,* 
+* *5 - PLASTER,* 
+* *6 - PLASTIC,* 
+* *7 - SILVER,* 
+* *8 - STEEL,* 
+* *9 - STONE,* 
+* *10 - SHINY_PLASTIC,* 
+* *11 - SATIN,*
+* *12 - METALIZED,* 
+* *13 - NEON_GNC,* 
+* *14 - CHROME,*
+* *15 - ALUMINIUM,*
+* *16 - OBSIDIAN,* 
+* *17 - NEON_PHC,* 
+* *18 - JADE,*
+* *19 - DEFAULT,* 
+* *20 - UserDefined*
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshmat mesh JADE 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_7 meshshrcoef
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshshrcoef meshname shrinkcoefficient
+~~~~~ 
+
+Changes the value of shrink coefficient used in the shrink mode. In the shrink mode the face is shown as a congruent part of a usual face, so that *shrinkcoefficient* controls the value of this part. The *shrinkcoefficient* is a positive real number.
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshshrcoef mesh 0.05
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_8 meshshow
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshshow meshname
+~~~~~ 
+
+Displays **meshname** in the viewer (if it is erased).
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshshow mesh
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_9 meshhide
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshhide meshname
+~~~~~ 
+
+Hides **meshname** in the viewer. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshhide mesh
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_10 meshhidesel
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshhidesel meshname
+~~~~~ 
+
+Hides only selected entities. The other part of **meshname** remains visible. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_11 meshshowsel
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshshowsel meshname
+~~~~~ 
+
+Shows only selected entities. The other part of **meshname** becomes invisible. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_12 meshshowall
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshshowall meshname
+~~~~~ 
+
+Changes the state of all entities to visible for **meshname**. 
+
+@subsubsection occt_draw_4_5_13 meshdelete
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+meshdelete meshname
+~~~~~ 
+
+Deletes MeshVS_Mesh object **meshname**. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vinit 
+meshfromstl mesh myfile.stl 
+meshdelete mesh 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_6      VIS Viewer commands
+
+A specific plugin with alias *VIS* should be loaded to have access to VIS functionality in DRAW Test Harness:
+
+~~~~
+\> pload VIS
+~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_4_6_1 ivtkinit
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkinit
+~~~~~
+
+Creates a window for VTK viewer.
+
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image001.png}
+
+@subsection occt_draw_4_6_2    ivtkdisplay
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkdisplay name1 [name2] …[name n]
+~~~~~
+
+Displays named objects.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+ivtkinit
+# create cone
+pcone c 5 0 10
+ivtkdisplay c
+~~~~~
+
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image002.png}
+
+@subsection occt_draw_4_6_3    ivtkerase
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkerase [name1] [name2] … [name n]
+~~~~~
+
+Erases named objects. If no arguments are passed, erases all displayed objects.
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+# create a sphere
+psphere s 10
+# create a cone
+pcone c 5 0 10
+# create a cylinder
+pcylinder cy 5 10
+# display objects
+ivtkdisplay s c cy
+# erase only the cylinder
+ivtkerase cy
+# erase the sphere and the cone
+ivtkerase s c
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_6_4     ivtkfit
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkfit
+~~~~~
+
+Automatic zoom/panning.
+
+@subsection occt_draw_4_6_5    ivtkdispmode
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtksetdispmode [name] {0|1}
+~~~~~
+
+Sets display mode for a named object. If no arguments are passed, sets the given display mode for all displayed objects
+The possible modes are: 0 (WireFrame) and 1 (Shading).
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+# create a cone
+pcone c 5 0 10
+# display the cone
+ivtkdisplay c
+# set shading mode for the cone
+ivtksetdispmode c 1
+~~~~~
+
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image003.png}
+@subsection occt_draw_4_6_6    ivtksetselmode
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtksetselmode [name] mode {0|1}
+~~~~~
+
+Sets selection mode for a named object. If no arguments are passed, sets the given selection mode for all the displayed objects.
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+# load a shape from file
+restore CrankArm.brep a
+# display the loaded shape
+ivtkdisplay a
+# set the face selection mode
+ivtksetselmode a 4 1
+~~~~~
+
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image004.png}
+@subsection occt_draw_4_6_7    ivtkmoveto
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkmoveto x y
+~~~~~
+
+Imitates mouse cursor moving to point with the given display coordinates **x**,**y**.
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+pcone c 5 0 10
+ivtkdisplay c
+ivtkmoveto 40 50
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_6_8    ivtkselect
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkselect x y
+~~~~~
+
+Imitates mouse cursor moving to point with the given display coordinates and performs selection at this point.
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+pcone c 5 0 10
+ivtkdisplay c
+ivtkselect 40 50
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_6_9    ivtkdump
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkdump *filename* [buffer={rgb|rgba|depth}] [width height] [stereoproj={L|R}]
+~~~~~
+
+Dumps the contents of VTK viewer to image. It supports:
+* dumping in different raster graphics formats: PNG, BMP, JPEG, TIFF or PNM.
+* dumping of different buffers: RGB, RGBA or depth buffer.
+* defining of image sizes (width and height in pixels).
+* dumping of stereo projections (left or right).
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+pcone c 5 0 10
+ivtkdisplay c
+ivtkdump D:/ConeSnapshot.png rgb 768 768
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_4_6_10   ivtkbgcolor
+
+
+Syntax:
+~~~~~
+ivtkbgcolor r g b [r2 g2 b2]
+~~~~~
+
+Sets uniform background color or gradient background if second triple of parameters is set. Color parameters r,g,b have to be chosen in the interval  [0..255].
+
+**Example:**
+~~~~~
+ivtkinit
+ivtkbgcolor 200 220 250
+~~~~~
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image005.png}
+
+~~~~~
+ivtkbgcolor 10 30 80 255 255 255
+~~~~~
+
+@figure{/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image006.png}
+
+
+@section occt_draw_5 OCAF commands
+
+
+This chapter contains a set of commands for Open CASCADE Technology Application Framework (OCAF). 
+
+
+@subsection occt_draw_5_1 Application commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_1 NewDocument
+
+Syntax:       
+~~~~~
+NewDocument docname [format]
+~~~~~ 
+
+Creates a new **docname** document with MDTV-Standard or described format. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# Create new document with default (MDTV-Standard) format 
+NewDocument D 
+
+# Create new document with BinOcaf format 
+NewDocument D2 BinOcaf 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_2 IsInSession
+
+Syntax:       
+~~~~~
+IsInSession path
+~~~~~ 
+
+Returns *0*, if **path** document is managed by the application session, *1* – otherwise. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+IsInSession /myPath/myFile.std 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_3 ListDocuments
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ListDocuments
+~~~~~ 
+
+Makes a list of documents handled during the session of the application. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_4 Open
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Open path docname
+~~~~~ 
+
+Retrieves the document of file **docname** in the path **path**. Overwrites the document, if it is already in session. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Open /myPath/myFile.std D
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_5 Close
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Close docname
+~~~~~ 
+
+Closes **docname** document. The document is no longer handled by the applicative session. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Close D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_6 Save
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Save docname
+~~~~~ 
+
+Saves **docname** active document. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Save D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_1_7 SaveAs
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SaveAs docname path
+~~~~~ 
+
+Saves the active document in the file **docname** in the path **path**. Overwrites the file if it already exists. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SaveAs D /myPath/myFile.std
+~~~~~ 
+
+@subsection occt_draw_5_2 Basic commands
+
+@subsubsection occt_draw_5_2_1 Label
+
+Syntax:   
+
+~~~~~
+Label docname entry
+~~~~~
+
+Creates the label expressed by <i>\<entry\></i> if it does not exist.
+
+Example
+~~~~~
+Label D 0:2
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_2_2 NewChild
+
+Syntax:   
+
+~~~~~
+NewChild docname [taggerlabel = Root label]
+~~~~~
+Finds (or creates) a *TagSource* attribute located at father label of <i>\<taggerlabel\></i> and makes a new child label.
+
+Example
+~~~~~
+# Create new child of root label
+NewChild D
+
+# Create new child of existing label
+Label D 0:2
+NewChild D 0:2
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_2_3 Children
+
+Syntax:  
+~~~~~
+Children docname label
+~~~~~
+Returns the list of attributes of label.
+
+Example
+~~~~~
+Children D 0:2
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_2_4 ForgetAll
+
+Syntax:   
+~~~~~
+ForgetAll docname label
+~~~~~
+Forgets all attributes of the label.
+
+Example
+~~~~~
+ForgetAll D 0:2
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_3 Application commands
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_1  Main
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Main docname
+~~~~~ 
+
+Returns the main label of the framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Main D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_2  UndoLimit
+
+Syntax:       
+~~~~~
+UndoLimit docname [value=0]
+~~~~~ 
+
+
+Sets the limit on the number of Undo Delta stored. **0** will disable Undo on the document. A negative *value* means that there is no limit. Note that by default Undo is disabled. Enabling it will take effect with the next call to *NewCommand*. Of course, this limit is the same for Redo 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+UndoLimit D 100 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_3  Undo
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Undo docname [value=1]
+~~~~~ 
+
+Undoes **value** steps. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Undo D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_4  Redo
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Redo docname [value=1]
+~~~~~ 
+
+Redoes **value** steps.
+**Example:** 
+~~~~~
+Redo D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_5  OpenCommand
+
+Syntax:       
+~~~~~
+OpenCommand docname
+~~~~~ 
+
+Opens a new command transaction. 
+
+**Example:**
+~~~~~ 
+OpenCommand D
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_6  CommitCommand
+
+Syntax:       
+~~~~~
+CommitCommand docname
+~~~~~ 
+
+Commits the Command transaction. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+CommitCommand D
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_7  NewCommand
+
+Syntax:       
+~~~~~
+NewCommand docname
+~~~~~ 
+
+This is a short-cut for Commit and Open transaction. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+NewCommand D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_8  AbortCommand
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AbortCommand docname
+~~~~~ 
+
+Aborts the Command transaction. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AbortCommand D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_9  Copy
+
+Syntax:       
+~~~~~
+Copy docname entry Xdocname Xentry
+~~~~~ 
+
+Copies the contents of *entry* to *Xentry*. No links are registered. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+Copy D1 0:2 D2 0:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_10  UpdateLink
+
+Syntax:       
+~~~~~
+UpdateLink docname [entry] 
+~~~~~
+
+Updates external reference set at *entry*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+UpdateLink D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_11  CopyWithLink
+
+Syntax:       
+~~~~~
+CopyWithLink docname entry Xdocname Xentry
+~~~~~ 
+
+Aborts the Command transaction. 
+Copies the content of *entry* to *Xentry*. The link is registered with an *Xlink* attribute at *Xentry*  label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+CopyWithLink D1 0:2 D2 0:4
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_12  UpdateXLinks
+
+Syntax:       
+~~~~~
+UpdateXLinks docname entry
+~~~~~ 
+
+Sets modifications on labels impacted by external references to the *entry*. The *document* becomes invalid and must be recomputed 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+UpdateXLinks D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_3_13  DumpDocument
+
+Syntax:       
+~~~~~
+DumpDocument docname
+~~~~~ 
+
+Displays parameters of *docname* document. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+DumpDocument D 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_5_4  Data Framework commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_1  MakeDF
+
+Syntax:       
+~~~~~
+MakeDF dfname
+~~~~~ 
+
+Creates a new data framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+MakeDF D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_2  ClearDF
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ClearDF dfname
+~~~~~ 
+
+Clears a data framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+ClearDF D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_3  CopyDF
+
+Syntax:       
+~~~~~
+CopyDF dfname1 entry1 [dfname2] entry2
+~~~~~ 
+
+Copies a data framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+CopyDF D 0:2 0:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_4  CopyLabel
+
+Syntax:       
+~~~~~
+CopyLabel dfname fromlabel tolablel
+~~~~~ 
+
+Copies a label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+CopyLabel D1 0:2 0:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_5  MiniDumpDF
+
+Syntax:       
+~~~~~
+MiniDumpDF dfname
+~~~~~ 
+
+Makes a mini-dump of a data framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+MiniDumpDF D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_4_6  XDumpDF
+
+Syntax:       
+~~~~~
+XDumpDF dfname
+~~~~~ 
+
+Makes an extended dump of a data framework. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+XDumpDF D
+~~~~~ 
+
+@subsection occt_draw_5_5  General attributes commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_1  SetInteger
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetInteger dfname entry value
+~~~~~ 
+
+Finds or creates an Integer attribute at *entry* label and sets *value*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetInteger D 0:2 100 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_2  GetInteger
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetInteger dfname entry [drawname]
+~~~~~ 
+
+Gets a value of an Integer attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetInteger D 0:2 Int1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_3  SetReal
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetReal dfname entry value
+~~~~~ 
+
+Finds or creates a Real attribute at *entry* label and sets *value*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetReal D 0:2 100. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_4  GetReal
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetReal dfname entry [drawname]
+~~~~~ 
+
+Gets a value of a Real attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetReal D 0:2 Real1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_5  SetIntArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetIntArray dfname entry lower upper value1 value2 … 
+~~~~~
+
+Finds or creates an IntegerArray attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets **value1*, *value2*... 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetIntArray D 0:2 1 4 100 200 300 400
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_6  GetIntArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetIntArray dfname entry
+~~~~~ 
+
+Gets a value of an *IntegerArray* attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetIntArray D 0:2
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_7  SetRealArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetRealArray dfname entry lower upper value1 value2 …
+~~~~~ 
+
+Finds or creates a RealArray attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets *value1*, *value2*… 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetRealArray D 0:2 1 4 100. 200. 300. 400. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_8  GetRealArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetRealArray dfname entry
+~~~~~ 
+
+Gets a value of a RealArray attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetRealArray D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_9  SetComment
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetComment dfname entry value
+~~~~~ 
+
+Finds or creates a Comment attribute at *entry* label and sets *value*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetComment D 0:2 "My comment"
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_10  GetComment
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetComment dfname entry
+~~~~~ 
+
+Gets a value of a Comment attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetComment D 0:2
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_11  SetExtStringArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetExtStringArray dfname entry lower upper value1 value2 …
+~~~~~ 
+
+Finds or creates an *ExtStringArray* attribute at *entry* label with lower and upper bounds and sets *value1*, *value2*… 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetExtStringArray D 0:2 1 3 *string1* *string2* *string3*
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_12  GetExtStringArray
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetExtStringArray dfname entry
+~~~~~ 
+
+Gets a value of an ExtStringArray attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetExtStringArray D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_13  SetName
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetName dfname entry value 
+~~~~~
+
+Finds or creates a Name attribute at *entry* label and sets *value*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetName D 0:2 *My name* 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_14  GetName
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetName dfname entry 
+~~~~~
+
+Gets a value of a Name attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetName D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_15  SetReference
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetReference dfname entry reference 
+~~~~~
+
+Creates a Reference attribute at *entry* label and sets *reference*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetReference D 0:2 0:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_16  GetReference
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetReference dfname entry 
+~~~~~
+
+Gets a value of a Reference attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetReference D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_17  SetUAttribute
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetUAttribute dfname entry localGUID 
+~~~~~
+
+Creates a UAttribute attribute at *entry* label with *localGUID*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+set localGUID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
+SetUAttribute D 0:2 ${localGUID} 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_18  GetUAttribute
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetUAttribute dfname entry loacalGUID 
+~~~~~
+
+Finds a *UAttribute* at *entry* label with *localGUID*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+set localGUID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
+GetUAttribute D 0:2 ${localGUID} 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_19  SetFunction
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetFunction dfname entry ID failure 
+~~~~~
+
+Finds or creates a *Function* attribute at *entry* label with driver ID and *failure* index. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+set ID "c73bd076-22ee-11d2-acde-080009dc4422" 
+SetFunction D 0:2 ${ID} 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_20  GetFunction
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetFunction dfname entry ID failure 
+~~~~~
+
+Finds a Function attribute at *entry* label and sets driver ID to *ID* variable and failure index to *failure* variable. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetFunction D 0:2 ID failure 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_21  NewShape
+
+Syntax:       
+~~~~~
+NewShape dfname entry [shape] 
+~~~~~
+
+Finds or creates a Shape attribute at *entry* label. Creates or updates the associated *NamedShape* attribute by *shape* if *shape* is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+box b 10 10 10 
+NewShape D 0:2 b 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_22  SetShape
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetShape dfname entry shape 
+~~~~~
+
+Creates or updates a *NamedShape* attribute at *entry* label by *shape*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+box b 10 10 10 
+SetShape D 0:2 b 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_5_23  GetShape
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetShape2 dfname entry shape 
+~~~~~
+
+Sets a shape from NamedShape attribute associated with *entry* label to *shape* draw variable. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetShape2 D 0:2 b 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_5_6  Geometric attributes commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_1  SetPoint
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetPoint dfname entry point
+~~~~~ 
+
+Finds or creates a Point attribute at *entry* label and sets *point* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+point p 10 10 10 
+SetPoint D 0:2 p 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_2  GetPoint
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetPoint dfname entry [drawname] 
+~~~~~
+
+Gets a vertex from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetPoint D 0:2 p 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_3  SetAxis
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetAxis dfname entry axis 
+~~~~~
+
+Finds or creates an Axis attribute at *entry* label and sets *axis* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+line l 10 20 30 100 200 300 
+SetAxis D 0:2 l 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_4  GetAxis
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetAxis dfname entry [drawname] 
+~~~~~
+
+Gets a line from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetAxis D 0:2 l 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_5  SetPlane
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetPlane dfname entry plane 
+~~~~~
+
+Finds or creates a Plane attribute at *entry* label and sets *plane* as generated in the associated *NamedShape* attribute. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+plane pl 10 20 30 –1 0 0 
+SetPlane D 0:2 pl 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_6  GetPlane
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetPlane dfname entry [drawname] 
+~~~~~
+
+Gets a plane from *NamedShape* attribute at *entry* label and sets it to *drawname* variable, if it is defined. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetPlane D 0:2 pl 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_7  SetGeometry
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetGeometry dfname entry [type] [shape] 
+~~~~~
+
+Creates a Geometry attribute at *entry* label and sets *type* and *shape* as generated in the associated *NamedShape* attribute if they are defined. *type* must be one of the following: *any, pnt, lin, cir, ell, spl, pln, cyl*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+point p 10 10 10 
+SetGeometry D 0:2 pnt p 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_8  GetGeometryType
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetGeometryType dfname entry
+~~~~~ 
+
+Gets a geometry type from Geometry attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetGeometryType D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_9  SetConstraint
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetConstraint dfname entry keyword geometrie [geometrie …] 
+SetConstraint dfname entry "plane" geometrie 
+SetConstraint dfname entry "value" value
+~~~~~  
+
+1. Creates a Constraint attribute at *entry* label and sets *keyword* constraint between geometry(ies). 
+*keyword* must be one of the following: 
+*rad, dia, minr, majr, tan, par, perp, concentric, equal, dist, angle, eqrad, symm, midp, eqdist, fix, rigid,* or *from, axis, mate, alignf, aligna, axesa, facesa, round, offset* 
+2. Sets plane for the existing constraint. 
+3. Sets value for the existing constraint. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetConstraint D 0:2 "value" 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_10  GetConstraint
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetConstraint dfname entry
+~~~~~ 
+
+Dumps a Constraint attribute at *entry* label 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetConstraint D 0:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_11  SetVariable
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetVariable dfname entry isconstant(0/1) units 
+~~~~~
+
+Creates a Variable attribute at *entry* label and sets *isconstant* flag and *units* as a string. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+SetVariable D 0:2 1 "mm" 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_6_12  GetVariable
+
+Syntax:       
+~~~~~
+GetVariable dfname entry isconstant units 
+~~~~~
+
+Gets an *isconstant* flag and units of a Variable attribute at *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+GetVariable D 0:2 isconstant units 
+puts "IsConstant=${isconstant}" 
+puts "Units=${units}" 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_5_7  Tree attributes commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_1  RootNode
+
+Syntax:       
+~~~~~
+RootNode dfname treenodeentry [ID]
+~~~~~ 
+
+Returns the ultimate father of *TreeNode* attribute identified by its *treenodeentry* and its *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_2  SetNode
+
+Syntax:       
+~~~~~
+SetNode dfname treenodeentry [ID]
+~~~~~ 
+
+Creates a *TreeNode* attribute on the *treenodeentry* label with its tree *ID* (or assigns a default ID, if the *ID* is not defined). 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_3  AppendNode
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AppendNode dfname fatherentry childentry [fatherID]
+~~~~~ 
+
+
+Inserts a *TreeNode* attribute with its tree *fatherID* (or default ID, if *fatherID* is not defined) on *childentry* as last child of *fatherentry*. 
+
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_4  PrependNode
+
+Syntax:       
+~~~~~
+PrependNode dfname fatherentry childentry [fatherID]
+~~~~~ 
+
+
+Inserts a *TreeNode* attribute with its tree *fatherID* (or default ID, if *fatherID* is not defined) on *childentry* as first child of *fatherentry*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_5  InsertNodeBefore
+
+Syntax:       
+~~~~~
+InsertNodeBefore dfname treenodeentry beforetreenode [ID]
+~~~~~ 
+
+Inserts a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) *beforetreenode* before *treenodeentry*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_6  InsertNodeAfter
+
+Syntax:       
+~~~~~
+InsertNodeAfter dfname treenodeentry aftertreenode [ID]
+~~~~~ 
+
+Inserts a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) *aftertreenode* after *treenodeentry*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_7  DetachNode
+
+Syntax:       
+~~~~~
+DetachNode dfname treenodeentry [ID]
+~~~~~ 
+
+Removes a *TreeNode* attribute with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined) from *treenodeentry*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_8  ChildNodeIterate
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ChildNodeIterate dfname treenodeentry alllevels(0/1) [ID]
+~~~~~ 
+
+
+Iterates on the tree of *TreeNode* attributes with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). If *alllevels* is set to *1* it explores not only the first, but all the sub Step levels.
+**Example:** 
+~~~~~
+Label D 0:2 
+Label D 0:3 
+Label D 0:4 
+Label D 0:5 
+Label D 0:6 
+Label D 0:7 
+Label D 0:8 
+Label D 0:9 
+
+# Set root node 
+SetNode D 0:2 
+
+AppendNode D 0:2 0:4 
+AppendNode D 0:2 0:5 
+PrependNode D 0:4 0:3 
+PrependNode D 0:4 0:8 
+PrependNode D 0:4 0:9 
+
+InsertNodeBefore D 0:5 0:6 
+InsertNodeAfter D 0:4 0:7 
+
+DetachNode D 0:8 
+
+
+# List all levels 
+ChildNodeIterate D 0:2 1 
+
+==0:4 
+==0:9 
+==0:3 
+==0:7 
+==0:6 
+==0:5 
+
+
+# List only first levels 
+ChildNodeIterate D 0:2 1 
+
+==0:4 
+==0:7 
+==0:6 
+==0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_9  InitChildNodeIterator
+
+Syntax:       
+~~~~~
+InitChildNodeIterator dfname treenodeentry alllevels(0/1) [ID]
+~~~~~ 
+
+
+Initializes the iteration on the tree of *TreeNode* attributes with tree *ID* (or default ID, if *ID* is not defined). If *alllevels* is set to *1* it explores not only the first, but also all sub Step levels. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+InitChildNodeIterate D 0:5 1 
+set aChildNumber 0 
+for {set i 1} {$i  100} {incr i} { 
+    if {[ChildNodeMore] == *TRUE*} { 
+        puts *Tree node = [ChildNodeValue]* 
+        incr aChildNumber 
+        ChildNodeNext 
+    } 
+} 
+puts "aChildNumber=$aChildNumber"
+~~~~~ 
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_10  ChildNodeMore
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ChildNodeMore
+~~~~~ 
+
+Returns TRUE if there is a current item in the iteration. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_11  ChildNodeNext
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ChildNodeNext
+~~~~~ 
+
+Moves to the next Item. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_12  ChildNodeValue
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ChildNodeValue
+~~~~~ 
+
+Returns the current treenode of *ChildNodeIterator*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_7_13  ChildNodeNextBrother
+
+Syntax:       
+~~~~~
+ChildNodeNextBrother
+~~~~~ 
+
+Moves to the next *Brother*. If there is none, goes up. This method is interesting only with *allLevels* behavior. 
+
+
+@subsection occt_draw_5_8   Standard presentation commands
+
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_1  AISInitViewer
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISInitViewer docname
+~~~~~ 
+
+Creates and sets *AISViewer* attribute at root label, creates AIS viewer window. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISInitViewer D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_2  AISRepaint
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISRepaint docname 
+~~~~~
+
+Updates the AIS viewer window. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISRepaint D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_3  AISDisplay
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISDisplay docname entry [not_update] 
+~~~~~
+
+Displays a presantation of *AISobject* from *entry* label in AIS viewer. If *not_update* is not defined then *AISobject* is recomputed and all visualization settings are applied. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISDisplay D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_4  AISUpdate
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISUpdate docname entry 
+~~~~~
+
+Recomputes a presentation of *AISobject* from *entry* label and applies the visualization setting in AIS viewer. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISUpdate D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_5  AISErase
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISErase docname entry 
+~~~~~
+
+Erases *AISobject* of *entry* label in AIS viewer. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISErase D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_6  AISRemove
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISRemove docname entry 
+~~~~~
+
+Erases *AISobject* of *entry* label in AIS viewer, then *AISobject* is removed from *AIS_InteractiveContext*. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISRemove D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_7  AISSet
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISSet docname entry ID 
+~~~~~
+
+Creates *AISPresentation* attribute at *entry* label and sets as driver ID. ID must be one of the following: *A* (*axis*), *C* (*constraint*), *NS* (*namedshape*), *G* (*geometry*), *PL* (*plane*), *PT* (*point*). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISSet D 0:5 NS 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_8  AISDriver
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISDriver docname entry [ID] 
+~~~~~
+
+Returns DriverGUID stored in *AISPresentation* attribute of an *entry* label or sets a new one. ID must be one of the following: *A* (*axis*), *C* (*constraint*), *NS* (*namedshape*), *G* (*geometry*), *PL* (*plane*), *PT* (*point*). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# Get Driver GUID 
+AISDriver D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_9  AISUnset
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISUnset docname entry 
+~~~~~
+
+Deletes *AISPresentation* attribute (if it exists) of an *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISUnset D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_10  AISTransparency
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISTransparency docname entry [transparency] 
+~~~~~
+
+Sets (if *transparency* is defined) or gets the value of transparency for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISTransparency D 0:5 0.5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_11  AISHasOwnTransparency
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISHasOwnTransparency docname entry 
+~~~~~
+
+Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own transparency. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISHasOwnTransparency D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_12  AISMaterial
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISMaterial docname entry [material] 
+~~~~~
+
+Sets (if *material* is defined) or gets the value of transparency for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. *material* is integer from 0 to 20 (see <a href="#occt_draw_4_5_6">meshmat</a> command). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISMaterial D 0:5 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_13  AISHasOwnMaterial
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISHasOwnMaterial docname entry 
+~~~~~
+
+Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own material. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISHasOwnMaterial D 0:5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_14  AISColor
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISColor docname entry [color] 
+~~~~~
+
+Sets (if *color* is defined) or gets value of color for *AISPresentation* attribute of an *entry* label. *color* is integer from 0 to 516 (see color names in *vsetcolor*). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISColor D 0:5 25 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_5_8_15  AISHasOwnColor
+
+Syntax:       
+~~~~~
+AISHasOwnColor docname entry 
+~~~~~
+
+Tests *AISPresentation* attribute of an *entry* label by own color. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+AISHasOwnColor D 0:5 
+~~~~~
+
+@section occt_draw_6 Geometry commands
+
+@subsection occt_draw_6_1 Overview
+
+Draw provides a set of commands to test geometry libraries. These commands are found in the TGEOMETRY executable, or in any Draw executable which includes *GeometryTest* commands. 
+
+In the context of Geometry, Draw includes the following types of variable: 
+
+  * 2d and 3d points
+  * The 2d curve, which corresponds to *Curve* in *Geom2d*.
+  * The 3d curve and surface, which correspond to *Curve* and *Surface* in <a href="user_guides__modeling_data.html#occt_modat_1">Geom package</a>.
+  
+Draw geometric variables never share data; the *copy* command will always make a complete copy of the content of the variable. 
+
+The following topics are covered in the nine sections of this chapter: 
+
+  * **Curve creation** deals with the various types of curves and how to create them.
+  * **Surface creation** deals with the different types of surfaces and how to create them.
+  * **Curve and surface modification** deals with the commands used to modify the definition of curves and surfaces, most of which concern modifications to bezier and bspline curves.
+  * **Geometric transformations** covers translation, rotation, mirror image and point scaling transformations.
+  * **Curve and Surface Analysis** deals with the commands used to compute points, derivatives and curvatures.
+  * **Intersections** presents intersections of surfaces and curves.
+  * **Approximations** deals with creating curves and surfaces from a set of points.
+  * **Constraints** concerns construction of 2d circles and lines by constraints such as tangency.
+  * **Display** describes commands to control the display of curves and surfaces.
+
+Where possible, the commands have been made broad in application, i.e. they apply to 2d curves, 3d curves and surfaces. For instance, the *circle* command may create a 2d or a 3d circle depending on the number of arguments given. 
+
+Likewise, the *translate* command will process points, curves or surfaces, depending on argument type. You may not always find the specific command you are looking for in the section where you expect it to be. In that case, look in another section. The *trim* command, for example, is described in the surface section. It can, nonetheless, be used with curves as well. 
+
+@subsection occt_draw_6_2  Curve creation
+
+This section deals with both points and curves. Types of curves are: 
+
+  * Analytical curves such as lines, circles, ellipses, parabolas, and hyperbolas.
+  * Polar curves such as bezier curves and bspline curves.
+  * Trimmed curves and offset curves made from other curves with the *trim* and *offset* commands. Because they are used on both curves and surfaces, the *trim* and *offset* commands are described in the *surface creation* section.
+  * NURBS can be created from other curves using *convert* in the *Surface Creation* section.
+  * Curves can be created from the isoparametric lines of surfaces by the *uiso* and *viso* commands.
+  * 3d curves can be created from 2d curves and vice versa using the *to3d* and *to2d* commands. The *project* command computes a 2d curve on a 3d surface.
+
+Curves are displayed with an arrow showing the last parameter. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_1 point
+
+Syntax:      
+~~~~~
+point name x y [z] 
+~~~~~
+  
+Creates a 2d or 3d point, depending on the number of arguments. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# 2d point 
+point p1 1 2 
+
+# 3d point 
+point p2 10 20 -5 
+~~~~~
+  
+@subsubsection occt_draw_6_2_2  line
+
+Syntax:      
+~~~~~
+line name x y [z] dx dy [dz]
+~~~~~ 
+
+  
+Creates a 2d or 3d line. *x y z* are the coordinates of the line’s point of origin; *dx, dy, dz* give the direction vector. 
+
+A 2d line will be represented as *x y dx dy*, and a 3d line as *x y z dx dy dz* . A line is parameterized along its length starting from the point of origin along the direction vector. The direction vector is normalized and must not be null. Lines are infinite, even though their representation is not. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a 2d line at 45 degrees of the X axis 
+line l 2 0 1 1 
+
+# a 3d line through the point 10 0 0 and parallel to Z 
+line l 10 0 0 0 0 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_3  circle
+
+Syntax:      
+~~~~~
+circle name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] radius
+~~~~~ 
+
+Creates a 2d or a 3d circle. 
+
+In 2d, *x, y* are the coordinates of the center and *ux, uy* define the vector towards the point of origin of the parameters. By default, this direction is (1,0). The X Axis of the local coordinate system defines the origin of the parameters of the circle. Use another vector than the x axis to change the origin of parameters. 
+
+In 3d, *x, y, z* are the coordinates of the center; *dx, dy, dz* give the vector normal to the plane of the circle. By default, this vector is (0,0,1) i.e. the Z axis (it must not be null). *ux, uy, uz* is the direction of the origin; if not given, a default direction will be computed. This vector must neither be null nor parallel to *dx, dy, dz*. 
+
+The circle is parameterized by the angle in [0,2*pi] starting from the origin and. Note that the specification of origin direction and plane is the same for all analytical curves and surfaces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# A 2d circle of radius 5 centered at 10,-2 
+circle c1 10 -2 5 
+
+# another 2d circle with a user defined origin 
+# the point of parameter 0 on this circle will be 
+# 1+sqrt(2),1+sqrt(2) 
+circle c2 1 1 1 1 2 
+
+# a 3d circle, center 10 20 -5, axis Z, radius 17 
+circle c3 10 20 -5 17 
+
+# same 3d circle with axis Y 
+circle c4 10 20 -5 0 1 0 17 
+
+# full 3d circle, axis X, origin on Z 
+circle c5 10 20 -5 1 0 0 0 0 1 17 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_4  ellipse
+
+Syntax: 
+~~~~~
+ellipse name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius 
+~~~~~
+
+Creates a 2d or 3d ellipse. In a 2d ellipse, the first two arguments define the center; in a 3d ellipse, the first three. The axis system is given by *firstradius*, the major radius, and *secondradius*, the minor radius. The parameter range of the ellipse is [0,2.*pi] starting from the X axis and going towards the Y axis. The Draw ellipse is parameterized by an angle: 
+
+~~~~~
+P(u) = O + firstradius*cos(u)*Xdir + secondradius*sin(u)*Ydir 
+~~~~~
+where: 
+
+  * P is the point of parameter *u*,
+  * *O, Xdir* and *Ydir* are respectively the origin, *X Direction* and *Y Direction* of its local coordinate system.
+**Example:**
+~~~~~
+# default 2d ellipse 
+ellipse e1 10 5 20 10 
+
+# 2d ellipse at angle 60 degree 
+ellipse e2 0 0 1 2 30 5 
+
+# 3d ellipse, in the XY plane 
+ellipse e3 0 0 0 25 5 
+
+# 3d ellipse in the X,Z plane with axis 1, 0 ,1 
+ellipse e4 0 0 0 0 1 0 1 0 1 25 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_5  hyperbola
+
+Syntax:      
+~~~~~
+hyperbola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius
+~~~~~ 
+
+Creates a 2d or 3d conic. The first arguments define the center. The axis system is given by *firstradius*, the major radius, and *secondradius*, the minor radius. Note that the hyperbola has only one branch, that in the X direction. 
+
+The Draw hyperbola is parameterized as follows: 
+~~~~~
+P(U) = O + firstradius*Cosh(U)*XDir + secondradius*Sinh(U)*YDir 
+~~~~~
+where: 
+
+  * *P* is the point of parameter *U*,
+  * *O, XDir* and *YDir* are respectively the origin, *X Direction* and *YDirection* of its local coordinate system. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# default 2d hyperbola, with asymptotes 1,1 -1,1 
+hyperbola h1 0 0 30 30 
+
+# 2d hyperbola at angle 60 degrees 
+hyperbola h2 0 0 1 2 20 20 
+
+# 3d hyperbola, in the XY plane 
+hyperbola h3 0 0 0 50 50 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_6  parabola
+
+Syntax:      
+~~~~~
+parabola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] FocalLength 
+~~~~~
+
+Creates a 2d or 3d parabola. in the axis system defined by the first arguments. The origin is the apex of the parabola. 
+
+The *Geom_Parabola* is parameterized as follows: 
+
+~~~~~
+P(u) = O + u*u/(4.*F)*XDir + u*YDir 
+~~~~~
+
+where: 
+  * *P* is the point of parameter *u*,
+  * *O, XDir* and *YDir* are respectively the origin, *X Direction* and *Y Direction* of its local coordinate system,
+  * *F* is the focal length of the parabola.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# 2d parabola 
+parabola p1 0 0 50 
+
+# 2d parabola with convexity +Y 
+parabola p2 0 0 0 1 50 
+
+# 3d parabola in the Y-Z plane, convexity +Z 
+parabola p3 0 0 0 1 0 0 0 0 1 50 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_7  beziercurve, 2dbeziercurve
+
+Syntax:      
+~~~~~
+beziercurve name nbpole pole, [weight] 
+2dbeziercurve name nbpole pole, [weight]
+~~~~~ 
+
+Creates a 3d rational or non-rational Bezier curve. Give the number of poles (control points,) and the coordinates of the poles *(x1 y1 z1 [w1] x2 y2 z2 [w2])*. The degree will be *nbpoles-1*. To create a rational curve, give weights with the poles. You must give weights for all poles or for none. If the weights of all the poles are equal, the curve is polynomial, and therefore non-rational. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a rational 2d bezier curve (arc of circle) 
+2dbeziercurve ci 3 0 0 1 10 0 sqrt(2.)/2. 10 10 1 
+
+# a 3d bezier curve, not rational 
+beziercurve cc 4 0 0 0 10 0 0 10 0 10 10 10 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_8  bsplinecurve, 2dbsplinecurve, pbsplinecurve, 2dpbsplinecurve
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bsplinecurve   name degree nbknots knot, umult pole, weight
+2dbsplinecurve name degree nbknots knot, umult pole, weight
+
+pbsplinecurve   name degree nbknots knot, umult pole, weight (periodic)
+2dpbsplinecurve name degree nbknots knot, umult pole, weight (periodic)
+~~~~~
+
+Creates 2d or 3d bspline curves; the **pbsplinecurve** and **2dpbsplinecurve** commands create periodic bspline curves. 
+
+A bspline curve is defined by its degree, its periodic or non-periodic nature, a table of knots and a table of poles (i.e. control points). Consequently, specify the degree, the number of knots, and for each knot, the multiplicity, for each pole, the weight. In the syntax above, the commas link the adjacent arguments which they fall between: knot and multiplicities, pole and weight. 
+
+The table of knots is an increasing sequence of reals without repetition. 
+Multiplicities must be lower or equal to the degree of the curve. For non-periodic curves, the first and last multiplicities can be equal to degree+1. For a periodic curve, the first and last multiplicities must be equal. 
+
+The poles must be given with their weights, use weights of 1 for a non rational curve, the number of poles must be: 
+
+  * For a non periodic curve: Sum of multiplicities - degree + 1
+  * For a periodic curve: Sum of multiplicities - last multiplicity
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a bspline curve with 4 poles and 3 knots 
+bsplinecurve bc 2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
+10 0 7 1 7 0 7 1 3 0 8 1 0 0 7 1 
+# a 2d periodic circle (parameter from 0 to 2*pi !!) 
+dset h sqrt(3)/2 
+2dpbsplinecurve c 2 \ 
+4 0 2 pi/1.5 2 pi/0.75 2 2*pi 2 \ 
+0 -h/3 1 \ 
+0.5 -h/3 0.5 \ 
+0.25 h/6 1 \ 
+0 2*h/3 0.5 \ 
+-0.25 h/6 1 \ 
+-0.5 -h/3 0.5 \ 
+0 -h/3 1 
+~~~~~
+
+**Note** that you can create the **NURBS** subset of bspline curves and surfaces by trimming analytical curves and surfaces and executing the command *convert*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_9  uiso, viso
+
+Syntax:      
+~~~~~
+uiso name surface u 
+viso name surface u 
+~~~~~
+
+Creates a U or V isoparametric curve from a surface. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create a cylinder and extract iso curves 
+
+cylinder c 10 
+uiso c1 c pi/6 
+viso c2 c 
+~~~~~
+
+**Note** that this cannot be done from offset surfaces.
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_10  to3d, to2d
+
+Syntax:      
+~~~~~
+to3d name curve2d [plane] 
+to2d name curve3d [plane] 
+~~~~~
+
+Create respectively a 3d curve from a 2d curve and a 2d curve from a 3d curve. The transformation uses a planar surface to define the XY plane in 3d (by default this plane is the default OXYplane). **to3d** always gives a correct result, but as **to2d** is not a projection, it may surprise you. It is always correct if the curve is planar and parallel to the plane of projection. The points defining the curve are projected on the plane. A circle, however, will remain a circle and will not be changed to an ellipse. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# the following commands 
+circle c 0 0 5 
+plane p -2 1 0 1 2 3 
+to3d c c p 
+
+# will create the same circle as 
+circle c -2 1 0 1 2 3 5 
+~~~~~
+
+See also: **project** 
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_2_11  project
+
+Syntax:      
+~~~~~
+project name curve3d surface 
+~~~~~
+
+Computes a 2d curve in the parametric space of a surface corresponding to a 3d curve. This can only be used on analytical surfaces. 
+
+If we, for example, intersect a cylinder and a plane and project the resulting ellipse on the cylinder, this will create a 2d sinusoid-like bspline. 
+
+~~~~~
+cylinder c 5 
+plane p 0 0 0 0 1 1 
+intersect i c p 
+project i2d i c 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_6_3  Surface creation
+
+The following types of surfaces exist: 
+  * Analytical surfaces: plane, cylinder, cone, sphere, torus;
+  * Polar surfaces: bezier surfaces, bspline surfaces;
+  * Trimmed and Offset surfaces;
+  * Surfaces produced by Revolution and Extrusion, created from curves with the *revsurf* and *extsurf*;
+  * NURBS surfaces.
+
+Surfaces are displayed with isoparametric lines. To show the parameterization, a small parametric line with a length 1/10 of V is displayed at 1/10 of U. 
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_1  plane
+
+Syntax:      
+~~~~~
+plane name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]]
+~~~~~ 
+
+Creates an infinite plane. 
+
+A plane is the same as a 3d coordinate system, *x,y,z* is the origin, *dx, dy, dz* is the Z direction and *ux, uy, uz* is the X direction. 
+
+The plane is perpendicular to Z and X is the U parameter. *dx,dy,dz* and *ux,uy,uz* must not be null or collinear. *ux,uy,uz* will be modified to be orthogonal to *dx,dy,dz*. 
+
+There are default values for the coordinate system. If no arguments are given, the global system (0,0,0), (0,0,1), (1,0,0). If only the origin is given, the axes are those given by default(0,0,1), (1,0,0). If the origin and the Z axis are given, the X axis is generated perpendicular to the Z axis. 
+
+Note that this definition will be used for all analytical surfaces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a plane through the point 10,0,0 perpendicular to X 
+# with U direction on Y 
+plane p1 10 0 0 1 0 0 0 1 0 
+
+# an horixontal plane with origin 10, -20, -5 
+plane p2 10 -20 -5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_2  cylinder
+
+Syntax:      
+~~~~~
+cylinder name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius 
+~~~~~
+
+A cylinder is defined by a coordinate system, and a radius. The surface generated is an infinite cylinder with the Z axis as the axis. The U parameter is the angle starting from X going in the Y direction. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a cylinder on the default Z axis, radius 10 
+cylinder c1 10 
+
+# a cylinder, also along the Z axis but with origin 5, 
+10, -3 
+cylinder c2 5 10 -3 10 
+
+# a cylinder through the origin and on a diagonal 
+# with longitude pi/3 and latitude pi/4 (euler angles) 
+dset lo pi/3. la pi/4. 
+cylinder c3 0 0 0 cos(la)*cos(lo) cos(la)*sin(lo) 
+sin(la) 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_3  cone
+
+Syntax:      
+~~~~~
+cone name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] semi-angle radius 
+~~~~~
+Creates a cone in the infinite coordinate system along the Z-axis. The radius is that of the circle at the intersection of the cone and the XY plane. The semi-angle is the angle formed by the cone relative to the axis; it should be between –90 and 90. If the radius is 0, the vertex is the origin. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a cone at 45 degrees at the origin on Z 
+cone c1 45 0 
+
+# a cone on axis Z with radius r1 at z1 and r2 at z2 
+cone c2 0 0 z1 180.*atan2(r2-r1,z2-z1)/pi r1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_4  sphere
+
+Syntax:      
+~~~~~
+sphere name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius 
+~~~~~
+
+Creates a sphere in the local coordinate system defined in the **plane** command. The sphere is centered at the origin. 
+
+To parameterize the sphere, *u* is the angle from X to Y, between 0 and 2*pi. *v* is the angle in the half-circle at angle *u* in the plane containing the Z axis. *v* is between -pi/2 and pi/2. The poles are the points Z = +/- radius; their parameters are u,+/-pi/2 for any u in 0,2*pi. 
+
+**Example:**
+~~~~~ 
+# a sphere at the origin 
+sphere s1 10 
+# a sphere at 10 10 10, with poles on the axis 1,1,1 
+sphere s2 10 10 10 1 1 1 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_5  torus
+
+Syntax:      
+~~~~~
+torus name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] major minor
+~~~~~ 
+
+Creates a torus in the local coordinate system with the given major and minor radii. *Z* is the axis for the major radius. The major radius may be lower in value than the minor radius. 
+
+To parameterize a torus, *u* is the angle from X to Y; *v* is the angle in the plane at angle *u* from the XY plane to Z. *u* and *v* are in 0,2*pi. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a torus at the origin 
+torus t1 20 5 
+
+# a torus in another coordinate system 
+torus t2 10 5 -2 2 1 0 20 5 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_6  beziersurf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+beziersurf name nbupoles nbvolpes pole, [weight] 
+~~~~~
+
+Use this command to create a bezier surface, rational or non-rational. First give the numbers of poles in the u and v directions. 
+
+Then give the poles in the following order: *pole(1, 1), pole(nbupoles, 1), pole(1, nbvpoles)* and *pole(nbupoles, nbvpoles)*. 
+
+Weights may be omitted, but if you give one weight you must give all of them. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a non-rational degree 2,3 surface 
+beziersurf s 3 4 \ 
+0 0 0 10 0 5 20 0 0 \ 
+0 10 2 10 10 3 20 10 2 \ 
+0 20 10 10 20 20 20 20 10 \ 
+0 30 0 10 30 0 20 30 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_7   bsplinesurf, upbsplinesurf, vpbsplinesurf, uvpbsplinesurf
+
+Syntax:     
+~~~~~
+bsplinesurf name udegree nbuknots uknot umult ... nbvknot vknot 
+vmult ... x y z w ... 
+upbsplinesurf ... 
+vpbsplinesurf ... 
+uvpbsplinesurf ... 
+~~~~~
+
+* **bsplinesurf** generates bspline surfaces;
+* **upbsplinesurf** creates a bspline surface periodic in u; 
+* **vpbsplinesurf** creates one periodic in v; 
+* **uvpbsplinesurf** creates one periodic in uv. 
+
+The syntax is similar to the *bsplinecurve* command. First give the degree in u and the knots in u with their multiplicities, then do the same in v. The poles follow. The number of poles is the product of the number in u and the number in v. 
+
+See *bsplinecurve* to compute the number of poles, the poles are first given in U as in the *beziersurf* command. You must give weights if the surface is rational. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create a bspline surface of degree 1 2 
+# with two knots in U and three in V 
+bsplinesurf s \ 
+1 2 0 2 1 2 \ 
+2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
+0 0 0 1 10 0 5 1 \ 
+0 10 2 1 10 10 3 1 \ 
+0 20 10 1 10 20 20 1 \ 
+0 30 0 1 10 30 0 1 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_8  trim, trimu, trimv
+
+Syntax:      
+~~~~~
+trim newname name [u1 u2 [v1 v2]] 
+trimu newname name 
+trimv newname name 
+~~~~~
+
+The **trim** commands create trimmed curves or trimmed surfaces. Note that trimmed curves and surfaces are classes of the *Geom* package. 
+* *trim* creates either a new trimmed curve from a curve or a new trimmed surface in u and v from a surface.
+* *trimu* creates a u-trimmed surface, 
+* *trimv* creates a v-trimmed surface. 
+
+After an initial trim, a second execution with no parameters given recreates the basis curve. The curves can be either 2d or 3d. If the trimming parameters decrease and if the curve or surface is not periodic, the direction is reversed. 
+
+**Note** that a trimmed curve or surface contains a copy of the basis geometry: modifying that will not modify the trimmed geometry. Trimming trimmed geometry will not create multiple levels of trimming. The basis geometry will be used. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create a 3d circle 
+circle c 0 0 0 10 
+
+# trim it, use the same variable, the original is 
+deleted 
+trim c c 0 pi/2 
+
+# the original can be recovered! 
+trim orc c 
+
+# trim again 
+trim c c pi/4 pi/2 
+
+# the original is not the trimmed curve but the basis 
+trim orc c 
+
+# as the circle is periodic, the two following commands 
+are identical 
+trim cc c pi/2 0 
+trim cc c pi/2 2*pi 
+
+# trim an infinite cylinder 
+cylinder cy 10 
+trimv cy cy 0 50 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_9  offset
+
+Syntax:      
+~~~~~
+offset name basename distance [dx dy dz]
+~~~~~ 
+
+Creates offset curves or surfaces at a given distance from a basis curve or surface. Offset curves and surfaces are classes from the *Geom *package. 
+
+The curve can be a 2d or a 3d curve. To compute the offsets for a 3d curve, you must also give a vector *dx,dy,dz*. For a planar curve, this vector is usually the normal to the plane containing the curve. 
+
+The offset curve or surface copies the basic geometry, which can be modified later. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# graphic demonstration that the outline of a torus 
+# is the offset of an ellipse 
+smallview +X+Y 
+dset angle pi/6 
+torus t 0 0 0 0 cos(angle) sin(angle) 50 20 
+fit 
+ellipse e 0 0 0 50 50*sin(angle) 
+# note that the distance can be negative 
+offset l1 e 20 0 0 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_10  revsurf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+revsurf name curvename x y z dx dy dz
+~~~~~ 
+
+Creates a surface of revolution from a 3d curve. 
+
+A surface of revolution or revolved surface is obtained by rotating a curve (called the *meridian*) through a complete revolution about an axis (referred to as the *axis of revolution*). The curve and the axis must be in the same plane (the *reference plane* of the surface). Give the point of origin x,y,z and the vector dx,dy,dz to define the axis of revolution. 
+
+To parameterize a surface of revolution: u is the angle of rotation around the axis. Its origin is given by the position of the meridian on the surface. v is the parameter of the meridian. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# another way of creating a torus like surface 
+circle c 50 0 0 20 
+revsurf s c 0 0 0 0 1 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3*11  extsurf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+extsurf newname curvename dx dy dz 
+~~~~~
+
+Creates a surface of linear extrusion from a 3d curve. The basis curve is swept in a given direction,the *direction of extrusion* defined by a vector. 
+
+In the syntax, *dx,dy,dz* gives the direction of extrusion. 
+
+To parameterize a surface of extrusion: *u* is the parameter along the extruded curve; the *v* parameter is along the direction of extrusion. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# an elliptic cylinder 
+ellipse e 0 0 0 10 5 
+extsurf s e 0 0 1 
+# to make it finite 
+trimv s s 0 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_3_12  convert
+
+Syntax:      
+~~~~~
+convert newname name 
+~~~~~
+
+Creates a 2d or 3d NURBS curve or a NURBS surface from any 2d curve, 3d curve or surface. In other words, conics, beziers and bsplines are turned into NURBS. Offsets are not processed.
+**Example:** 
+~~~~~
+# turn a 2d arc of a circle into a 2d NURBS 
+circle c 0 0 5 
+trim c c 0 pi/3 
+convert c1 c 
+
+# an easy way to make a planar bspline surface 
+plane p 
+trim p p -1 1 -1 1 
+convert p1 p 
+~~~~~
+
+**Note** that offset curves and surfaces are not processed by this command.
+
+@subsection occt_draw_6_4  Curve and surface modifications
+
+Draw provides commands to modify curves and surfaces, some of them are general, others restricted to bezier curves or bsplines. 
+
+General modifications: 
+
+  * Reversing the parametrization: **reverse**, **ureverse**, **vreverse**
+
+Modifications for both bezier curves and bsplines: 
+
+  * Exchanging U and V on a surface: **exchuv**
+  * Segmentation: **segment**, **segsur**
+  * Increasing the degree: **incdeg**, **incudeg**, **incvdeg**
+  * Moving poles: **cmovep**, **movep**, **movecolp**, **moverowp**
+
+Modifications for bezier curves: 
+
+  * Adding and removing poles: **insertpole**, **rempole**, **remcolpole**, **remrowpole**
+
+Modifications for bspline: 
+
+  * Inserting and removing knots: **insertknot**, **remknot**, **insertuknot**, **remuknot**, **insetvknot**, **remvknot**
+  * Modifying periodic curves and surfaces: **setperiodic**, **setnotperiodic**, **setorigin**, **setuperiodic**, **setunotperiodic**, **setuorigin**, **setvperiodic**, **setvnotperiodic**, **setvorigin**
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_1  reverse, ureverse, vreverse
+
+
+Syntax:            
+~~~~~
+reverse curvename 
+ureverse surfacename 
+vreverse surfacename 
+~~~~~
+
+The **reverse** command reverses the parameterization and inverses the orientation of a 2d or 3d curve. Note that the geometry is modified. To keep the curve or the surface, you must copy it before modification. 
+
+**ureverse** or **vreverse** reverse the u or v parameter of a surface. Note that the new parameters of the curve may change according to the type of curve. For instance, they will change sign on a line or stay 0,1 on a bezier. 
+
+Reversing a parameter on an analytical surface may create an indirect coordinate system. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# reverse a trimmed 2d circle 
+circle c 0 0 5 
+trim c c pi/4 pi/2 
+reverse c 
+
+# dumping c will show that it is now trimmed between 
+# 3*pi/2 and 7*pi/4 i.e. 2*pi-pi/2 and 2*pi-pi/4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_2  exchuv
+
+Syntax:                 
+~~~~~
+exchuv surfacename 
+~~~~~
+
+For a bezier or bspline surface this command exchanges the u and v parameters. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# exchanging u and v on a spline (made from a cylinder) 
+cylinder c 5 
+trimv c c 0 10 
+convert c1 c 
+exchuv c1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_3  segment, segsur
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+segment curve Ufirst Ulast 
+segsur surface Ufirst Ulast Vfirst Vlast 
+~~~~~
+
+**segment** and **segsur** segment a bezier curve and a bspline curve or surface respectively. 
+
+These commands modify the curve to restrict it between the new parameters: *Ufirst*, the starting point of the modified curve, and *Ulast*, the end point. *Ufirst* is less than *Ulast*. 
+
+This command must not be confused with **trim** which creates a new geometry. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# segment a bezier curve in half 
+beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
+segment c ufirst ulast 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_4  iincudeg, incvdeg
+
+Syntax:      
+~~~~~
+incudeg surfacename newdegree 
+incvdeg surfacename newdegree 
+~~~~~
+
+**incudeg** and **incvdeg** increase the degree in the U or V parameter of a bezier or bspline surface.
+**Example:** 
+~~~~~
+# make a planar bspline and increase the degree to 2 3 
+plane p 
+trim p p -1 1 -1 1 
+convert p1 p 
+incudeg p1 2 
+incvdeg p1 3 
+~~~~~
+
+**Note** that the geometry is modified.
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_5  cmovep, movep, movecolp, moverowp
+
+Syntax:      
+~~~~~
+cmovep curve index dx dy [dz] 
+movep surface uindex vindex dx dy dz 
+movecolp surface uindex dx dy dz 
+moverowp surface vindex dx dy dz 
+~~~~~
+
+**move** methods translate poles of a bezier curve, a bspline curve or a bspline surface. 
+* **cmovep** and **movep** translate one pole with a given index. 
+* **movecolp** and **moverowp** translate a whole column (expressed by the *uindex*) or row (expressed by the *vindex*) of poles. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# start with a plane 
+# transform to bspline, raise degree and add relief 
+plane p 
+trim p p -10 10 -10 10 
+convert p1 p 
+incud p1 2 
+incvd p1 2 
+movecolp p1 2 0 0 5 
+moverowp p1 2 0 0 5 
+movep p1 2 2 0 0 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_6  insertpole, rempole, remcolpole, remrowpole
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+insertpole curvename index x y [z] [weight] 
+rempole curvename index 
+remcolpole surfacename index 
+remrowpole surfacename index
+~~~~~ 
+
+**insertpole** inserts a new pole into a 2d or 3d bezier curve. You may add a weight for the pole. The default value for the weight is 1. The pole is added at the position after that of the index pole. Use an index 0 to insert the new pole before the first one already existing in your drawing. 
+
+**rempole** removes a pole from a 2d or 3d bezier curve. Leave at least two poles in the curves. 
+
+**remcolpole** and **remrowpole** remove a column or a row of poles from a bezier surface. A column is in the v direction and a row in the u direction The resulting degree must be at least 1; i.e there will be two rows and two columns left. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# start with a segment, insert a pole at end 
+# then remove the central pole 
+beziercurve c 2 0 0 0 10 0 0 
+insertpole c 2 10 10 0 
+rempole c 2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_7  insertknot, insertuknot, insertvknot
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+insertknot name knot [mult = 1] [knot mult ...] 
+insertuknot surfacename knot mult 
+insertvknot surfacename knot mult 
+~~~~~
+
+**insertknot** inserts knots in the knot sequence of a bspline curve. You must give a knot value and a target multiplicity. The default multiplicity is 1. If there is already a knot with the given value and a multiplicity lower than the target one, its multiplicity will be raised. 
+
+**insertuknot** and **insertvknot** insert knots in a surface. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create a cylindrical surface and insert a knot 
+cylinder c 10 
+trim c c 0 pi/2 0 10 
+convert c1 c 
+insertuknot c1 pi/4 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_8  remknot, remuknot, remvknot
+
+Syntax:      
+~~~~~
+remknot index [mult] [tol] 
+remuknot index [mult] [tol] 
+remvknot index [mult] [tol] 
+~~~~~
+
+**remknot** removes a knot from the knot sequence of a curve or a surface. Give the index of the knot and optionally, the target multiplicity. If the target multiplicity is not 0, the multiplicity of the knot will be lowered. As the curve may be modified, you are allowed to set a tolerance to control the process. If the tolerance is low, the knot will only be removed if the curve will not be modified. 
+
+By default, if no tolerance is given, the knot will always be removed. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# bspline circle, remove a knot 
+circle c 0 0 5 
+convert c1 c 
+incd c1 5 
+remknot c1 2 
+~~~~~
+
+**Note** that Curves or Surfaces may be modified.
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_9  setperiodic, setnotperiodic, setuperiodic, setunotperiodic, setvperiodic, setvnotperiodic
+
+Syntax:      
+~~~~~
+setperiodic curve 
+setnotperiodic curve 
+setuperiodic surface 
+setunotperiodic surface 
+setvperiodic surface 
+setvnotperiodic surface
+~~~~~ 
+
+**setperiodic** turns a bspline curve into a periodic bspline curve; the knot vector stays the same and excess poles are truncated. The curve may be modified if it has not been closed. **setnotperiodic** removes the periodicity of a periodic curve. The pole table mau be modified. Note that knots are added at the beginning and the end of the knot vector and the multiplicities are knots set to degree+1 at the start and the end. 
+
+**setuperiodic** and **setvperiodic** make the u or the v parameter of bspline surfaces periodic; **setunotperiodic**, and **setvnotperiodic** remove periodicity from the u or the v parameter of bspline surfaces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a circle deperiodicized 
+circle c 0 0 5 
+convert c1 c 
+setnotperiodic c1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_4_10  setorigin, setuorigin, setvorigin
+
+Syntax:      
+~~~~~
+setorigin curvename index 
+setuorigin surfacename index 
+setuorigin surfacename index 
+~~~~~
+
+These commands change the origin of the parameters on periodic curves or surfaces. The new origin must be an existing knot. To set an origin other than an existing knot, you must first insert one with the *insertknot* command. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a torus with new U and V origins 
+torus t 20 5 
+convert t1 t 
+setuorigin t1 2 
+setvorigin t1 2
+~~~~~ 
+
+
+@subsection occt_draw_6_5  Transformations
+
+Draw provides commands to apply linear transformations to geometric objects: they include translation, rotation, mirroring and scaling. 
+
+@subsubsection occt_draw_6_5_1  translate, dtranslate
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+translate name [names ...] dx dy dz 
+2dtranslate name [names ...] dx dy 
+~~~~~
+
+The **Translate** command translates 3d points, curves and surfaces along a vector *dx,dy,dz*. You can translate more than one object with the same command. 
+
+For 2d points or curves, use the **2dtranslate** command. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# 3d tranlation 
+point p 10 20 30 
+circle c 10 20 30 5 
+torus t 10 20 30 5 2 
+translate p c t 0 0 15
+~~~~~
+*NOTE* 
+*Objects are modified by this command.* 
+
+@subsubsection occt_draw_6_5_2  rotate, 2drotate
+
+Syntax:      
+~~~~~
+rotate name [name ...] x y z dx dy dz angle 
+2drotate name [name ...] x y angle
+~~~~~ 
+
+The **rotate** command rotates a 3d point curve or surface. You must give an axis of rotation with a point *x,y,z*, a vector *dx,dy,dz* and an angle in degrees. 
+
+For a 2d rotation, you need only give the center point and the angle. In 2d or 3d, the angle can be negative. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# make a helix of circles. create a scripte file with 
+this code and execute it using **source**. 
+circle c0 10 0 0 3 
+for {set i 1} {$i = 10} {incr i} { 
+copy c[expr $i-1] c$i 
+translate c$i 0 0 3 
+rotate c$i 0 0 0 0 0 1 36 
+} 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_5_3  pmirror, lmirror, smirror, dpmirror, dlmirror
+
+Syntax:      
+~~~~~
+pmirror name [names ...] x y z 
+lmirror name [names ...] x y z dx dy dz 
+smirror name [names ...] x y z dx dy dz 
+2dpmirror name [names ...] x y 
+2dlmirror name [names ...] x y dx dy 
+~~~~~
+
+The mirror commands perform a mirror transformation of 2d or 3d geometry. 
+
+* **pmirror** is the point mirror, mirroring 3d curves and surfaces about a point of symmetry. 
+* **lmirror** is the line mirror commamd, mirroring 3d curves and surfaces about an axis of symmetry.
+* **smirror** is the surface mirror, mirroring 3d curves and surfaces about a plane of symmetry. In the last case, the plane of symmetry is perpendicular to dx,dy,dz. 
+* **2dpmirror** is the point mirror in 2D.
+* **2dlmirror** is the axis symmetry mirror in 2D.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# build 3 images of a torus 
+torus t 10 10 10 1 2 3 5 1 
+copy t t1 
+pmirror t1 0 0 0 
+copy t t2 
+lmirror t2 0 0 0 1 0 0 
+copy t t3 
+smirror t3 0 0 0 1 0 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_5_4  pscale, dpscale
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+pscale name [name ...] x y z s 
+2dpscale name [name ...] x y s 
+~~~~~
+
+The **pscale** and **2dpscale** commands transform an object by point scaling. You must give the center and the scaling factor. Because other scalings modify the type of the object, they are not provided. For example, a sphere may be transformed into an ellipsoid. Using a scaling factor of -1 is similar to using **pmirror**.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# double the size of a sphere 
+sphere s 0 0 0 10 
+pscale s 0 0 0 2 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_6_6  Curve and surface analysis
+
+**Draw** provides methods to compute information about curves and surfaces: 
+
+  * **coord** to find the coordinates of a point.
+  * **cvalue** and **2dcvalue** to compute points and derivatives on curves.
+  * **svalue** to compute points and derivatives on a surface.
+  * **localprop** and **minmaxcurandif** to compute the curvature on a curve.
+  * **parameters** to compute (u,v) values for a point on a surface.
+  * **proj** and **2dproj** to project a point on a curve or a surface.
+  * **surface_radius** to compute the curvature on a surface.
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_1  coord
+
+Syntax:            
+~~~~~
+coord P x y [z] 
+~~~~~
+
+Sets the x, y (and optionally z) coordinates of the point P. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# translate a point 
+point p 10 5 5 
+translate p 5 0 0 
+coord p x y z 
+# x value is 15 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_2   cvalue, 2dcvalue
+
+Syntax:      
+~~~~~
+cvalue curve U x y z [d1x d1y d1z [d2x d2y d2z]] 
+2dcvalue curve U x y [d1x d1y [d2x d2y]] 
+~~~~~
+
+For a curve at a given parameter, and depending on the number of arguments, **cvalue** computes the coordinates in *x,y,z*, the first derivative in *d1x,d1y,d1z* and the second derivative in *d2x,d2y,d2z*. 
+
+**Example:**
+
+Let on a bezier curve at parameter 0 the point is the first pole; the first derivative is the vector to the second pole multiplied by the degree; the second derivative is the difference first to the second pole, second to the third pole multipied by *degree-1* : 
+
+~~~~~
+2dbeziercurve c 4 0 0 1 1 2 1 3 0 
+2dcvalue c 0 x y d1x d1y d2x d2y 
+
+# values of x y d1x d1y d2x d2y 
+# are 0 0 3 3 0 -6 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_3  svalue
+
+Syntax: 
+~~~~~
+svalue surfname U v x y z [dux duy duz dvx dvy dvz [d2ux d2uy d2uz d2vx d2vy d2vz d2uvx d2uvy d2uvz]] 
+~~~~~
+
+Computes points and derivatives on a surface for a pair of parameter values. The result depends on the number of arguments. You can compute the first and the second derivatives. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# display points on a sphere 
+sphere s 10 
+for {dset t 0} {[dval t] = 1} {dset t t+0.01} { 
+svalue s t*2*pi t*pi-pi/2 x y z 
+point . x y z 
+} 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_4  localprop, minmaxcurandinf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+localprop curvename U 
+minmaxcurandinf curve
+~~~~~ 
+
+**localprop** computes the curvature of a curve. 
+**minmaxcurandinf** computes and prints the parameters of the points where the curvature is minimum and maximum on a 2d curve. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# show curvature at the center of a bezier curve 
+beziercurve c 3 0 0 0 10 2 0 20 0 0 
+localprop c 0.5 
+== Curvature : 0.02 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_5  parameters
+
+Syntax:      
+~~~~~
+parameters surf/curve x y z U [V] 
+~~~~~
+
+Returns the parameters on the surface of the 3d point *x,y,z* in variables *u* and *v*. This command may only be used on analytical surfaces: plane, cylinder, cone, sphere and torus. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# Compute parameters on a plane 
+plane p 0 0 10 1 1 0 
+parameters p 5 5 5 u v 
+# the values of u and v are : 0 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_6  proj, dproj
+
+Syntax:      
+~~~~~
+proj name x y z 
+2dproj name xy 
+~~~~~
+
+Use **proj** to project a point on a 3d curve or a surface and **2dproj** for a 2d curve. 
+
+The command will compute and display all points in the projection. The lines joining the point to the projections are created with the names *ext_1, ext_2, ... *
+
+**Example:** 
+
+Let us project a point on a torus 
+
+~~~~~
+torus t 20 5 
+proj t 30 10 7 
+== ext_1 ext_2 ext_3 ext_4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_6_7  surface_radius
+
+Syntax:      
+~~~~~
+surface_radius surface u v [c1 c2] 
+~~~~~
+
+Computes the main curvatures of a surface at parameters *(u,v)*. If there are extra arguments, their curvatures are stored in variables *c1* and *c2*. 
+
+**Example:** 
+
+Let us compute curvatures of a cylinder:
+
+~~~~~
+cylinder c 5 
+surface_radius c pi 3 c1 c2 
+== Min Radius of Curvature : -5 
+== Min Radius of Curvature : infinite 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_6_7  Intersections
+
+* **intersect** computes intersections of surfaces; 
+* **2dintersect** computes intersections of 2d curves.
+
+@subsubsection occt_draw_6_7_1  intersect
+
+Syntax:      
+~~~~~
+intersect name surface1 surface2
+~~~~~ 
+
+Intersects two surfaces; if there is one intersection curve it will be named *name*, if there are more than one they will be named *name_1*, *name_2*, ... 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create an ellipse 
+cone c 45 0 
+plane p 0 0 40 0 1 5 
+intersect e c p 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_7_2  dintersect
+
+Syntax:      
+~~~~~
+2dintersect curve1 curve2 
+~~~~~
+
+Displays the intersection points between two 2d curves. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# intersect two 2d ellipses 
+ellipse e1 0 0 5 2 
+ellipse e2 0 0 0 1 5 2 
+2dintersect e1 e2 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_6_8  Approximations
+
+Draw provides command to create curves and surfaces by approximation. 
+
+* **2dapprox** fits a curve through 2d points; 
+* **appro** fits a curve through 3d points;
+* **surfapp** and **grilapp** fit a surface through 3d points;
+* **2dinterpolate** interpolates a curve. 
+
+@subsubsection occt_draw_6_8_1   appro, dapprox
+
+Syntax:      
+~~~~~
+appro result nbpoint [curve] 
+2dapprox result nbpoint [curve / x1 y1 x2 y2]
+~~~~~ 
+
+These commands fit a curve through a set of points. First give the number of points, then choose one of the three ways available to get the points. If you have no arguments, click on the points. If you have a curve argument or a list of points, the command launches computation of the points on the curve. 
+
+**Example:** 
+
+Let us pick points and they will be fitted 
+
+~~~~~
+2dapprox c 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_8_2  surfapp, grilapp
+
+
+Syntax: 
+~~~~~
+surfapp name nbupoints nbvpoints x y z .... 
+grilapp name nbupoints nbvpoints xo dx yo dy z11 z12 ... 
+~~~~~
+
+* **surfapp** fits a surface through an array of u and v points, nbupoints*nbvpoints. 
+* **grilapp** has the same function, but the x,y coordinates of the points are on a grid starting at x0,y0 with steps dx,dy. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a surface using the same data as in the beziersurf 
+example sect 4.4 
+surfapp s 3 4 \ 
+0 0 0 10 0 5 20 0 0 \ 
+0 10 2 10 10 3 20 10 2 \ 
+0 20 10 10 20 20 20 20 10 \ 
+0 30 0 10 30 0 20 30 0 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_6_9  Constraints
+
+* **cirtang** constructs 2d circles tangent to curves;
+* **lintan** constructs 2d lines tangent to curves. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_9_1  cirtang
+
+Syntax: 
+~~~~~
+cirtang cname curve/point/radius curve/point/radius curve/point/radius 
+~~~~~
+
+Builds all circles satisfying the three constraints which are either a curve (the circle must be tangent to that curve), a point (the circle must pass through that point), or a radius for the circle. Only one constraint can be a radius. The solutions will be stored in variables *name_1*, *name_2*, etc. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a point, a line and a radius. 2 solutions 
+point p 0 0 
+line 1 10 0 -1 1 
+cirtang c p 1 4 
+== c_1 c_2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_9_2  lintan
+
+Syntax:      
+~~~~~
+lintan name curve curve [angle] 
+~~~~~
+
+Builds all 2d lines tangent to two curves. If the third angle argument is given the second curve must be a line and **lintan** will build all lines tangent to the first curve and forming the given angle with the line. The angle is given in degrees. The solutions are named *name_1*, *name_2*, etc. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# lines tangent to 2 circles, 4 solutions 
+circle c1 -10 0 10 
+circle c2 10 0 5 
+lintan l c1 c2 
+
+# lines at 15 degrees tangent to a circle and a line, 2 
+solutions: l1_1 l1_2 
+circle c1 -10 0 1 
+line l 2 0 1 1 
+lintan l1 c1 l 15 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_6_10  Display
+
+Draw provides commands to control the display of geometric objects. Some display parameters are used for all objects, others are valid for surfaces only, some for bezier and bspline only, and others for bspline only. 
+
+On curves and surfaces, you can control the mode of representation with the **dmode** command. You can control the parameters for the mode with the **defle** command and the **discr** command, which control deflection and discretization respectively. 
+
+On surfaces, you can control the number of isoparametric curves displayed on the surface with the **nbiso** command. 
+
+On bezier and bspline curve and surface you can toggle the display of the control points with the **clpoles** and **shpoles** commands. 
+
+On bspline curves and surfaces you can toggle the display of the knots with the **shknots** and **clknots** commands. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_6_10_1  dmod, discr, defle
+
+Syntax:      
+~~~~~
+dmode name [name ...] u/d 
+discr name [name ...] nbintervals 
+defle name [name ...] deflection 
+~~~~~
+
+**dmod** command allows choosing the display mode for a curve or a surface. 
+
+In mode *u*, or *uniform deflection*, the points are computed to keep the polygon at a distance lower than the deflection of the geometry. The deflection is set with the *defle* command. This mode involves intensive use of computational power. 
+
+In *d*, or discretization mode, a fixed number of points is computed. This number is set with the *discr* command. This is the default mode. On a bspline, the fixed number of points is computed for each span of the curve. (A span is the interval between two knots). 
+
+If the curve or the isolines seem to present too many angles, you can either increase the discretization or lower the deflection, depending on the mode. This will increase the number of points. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# increment the number of points on a big circle 
+circle c 0 0 50 50 
+discr 100 
+
+# change the mode 
+dmode c u 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_10_2   nbiso
+
+Syntax:      
+~~~~~
+nbiso name [names...] nuiso nviso 
+~~~~~
+
+Changes the number of isoparametric curves displayed on a surface in the U and V directions. On a bspline surface, isoparametric curves are displayed by default at knot values. Use *nbiso* to turn this feature off. 
+
+**Example:** 
+
+Let us  display 35 meridians and 15 parallels on a sphere:
+~~~~~ 
+sphere s 20 
+nbiso s 35 15 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_10_3  clpoles, shpoles
+
+Syntax:      
+~~~~~
+clpoles name 
+shpoles name 
+~~~~~
+
+On bezier and bspline curves and surfaces, the control polygon is displayed by default: *clpoles* erases it and *shpoles* restores it. 
+
+**Example:** 
+
+Let us make a bezier curve and erase the poles 
+
+~~~~~
+beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
+clpoles c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_6_10_4  clknots, shknots
+
+Syntax:   
+~~~~~
+clknots name 
+shknots name 
+~~~~~
+
+By default, knots on a bspline curve or surface are displayed with markers at the points with parametric value equal to the knots. *clknots* removes them and *shknots* restores them. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# hide the knots on a bspline curve 
+bsplinecurve bc 2 3 0 3 1 1 2 3 \ 
+10 0 7 1 7 0 7 1 3 0 8 1 0 0 7 1 
+clknots bc
+~~~~~
+
+
+@section occt_draw_7 Topology commands
+
+Draw provides a set of commands to test OCCT Topology libraries. The Draw commands are found in the DRAWEXE executable or in any executable including the BRepTest commands. 
+
+Topology defines the relationship between simple geometric entities, which can thus be linked together to represent complex shapes. The type of variable used by Topology in Draw is the shape variable. 
+
+The <a href="user_guides__modeling_data.html#occt_modat_5">different topological shapes</a> include: 
+
+  * **COMPOUND**: A group of any type of topological object.
+  * **COMPSOLID**: A set of solids connected by their faces. This expands the notions of WIRE and SHELL to solids.
+  * **SOLID**: A part of space limited by shells. It is three dimensional.
+  * **SHELL**: A set of faces connected by their edges. A shell can be open or closed.
+  * **FACE**: In 2d, a plane; in 3d, part of a surface. Its geometry is constrained (trimmed) by contours. It is two dimensional.
+  * **WIRE**: A set of edges connected by their vertices. It can be open or closed depending on whether the edges are linked or not.
+  * **EDGE**: A topological element corresponding to a restrained curve. An edge is generally limited by vertices. It has one dimension.
+  * **VERTEX**: A topological element corresponding to a point. It has a zero dimension.
+
+Shapes are usually shared. **copy** will create a new shape which shares its representation with the original. Nonetheless, two shapes sharing the same topology can be moved independently (see the section on **transformation**). 
+
+The following topics are covered in the eight sections of this chapter: 
+
+  * Basic shape commands to handle the structure of shapes and control the display.
+  * Curve and surface topology, or methods to create topology from geometry and vice versa.
+  * Primitive construction commands: box, cylinder, wedge etc.
+  * Sweeping of shapes.
+  * Transformations of shapes: translation, copy, etc.
+  * Topological operations, or booleans.
+  * Drafting and blending.
+  * Analysis of shapes.
+
+
+@subsection occt_draw_7_1  Basic topology
+
+The set of basic commands allows simple operations on shapes, or step-by-step construction of objects. These commands are useful for analysis of shape structure and include: 
+
+  * **isos** and **discretisation** to control display of shape faces by isoparametric curves .
+  * **orientation**, **complement** and **invert** to modify topological attributes such as orientation.
+  * **explode**, **exwire** and **nbshapes** to analyze the structure of a shape.
+  * **emptycopy**, **add**, **compound** to create shapes by stepwise construction.
+
+In Draw, shapes are displayed using isoparametric curves. There is color coding for the edges: 
+
+  * a red edge is an isolated edge, which belongs to no faces.
+  * a green edge is a free boundary edge, which belongs to one face,
+  * a yellow edge is a shared edge, which belongs to at least two faces.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_1_1  isos, discretisation
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+isos [name ...][nbisos] 
+discretisation nbpoints
+~~~~~
+Determines or changes the number of isoparametric curves on shapes. 
+
+The same number is used for the u and v directions. With no arguments, *isos* prints the current default value. To determine, the number of isos for a shape, give it name as the first argument. 
+
+*discretisation* changes the default number of points used to display the curves. The default value is 30. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# Display only the edges (the wireframe) 
+isos 0 
+~~~~~
+
+**Warning**: don’t confuse *isos* and *discretisation* with the geometric commands *nbisos* and *discr*. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_1_2  orientation, complement, invert, normals, range
+
+Syntax:      
+~~~~~
+orientation name [name ...] F/R/E/I 
+complement name [name ...] 
+invert name 
+normals s (length = 10), disp normals 
+range name value value 
+~~~~~
+
+* **orientation** assigns the orientation of shapes - simple and complex - to one of the following four values: *FORWARD, REVERSED, INTERNAL, EXTERNAL*. 
+* **complement** changes the current orientation of shapes to its complement, *FORWARD - REVERSED, INTERNAL - EXTERNAL*. 
+* **invert** creates a new shape which is a copy of the original with the orientation all subshapes reversed. For example, it may be useful to reverse the normals of a solid. 
+* *normals** returns the assignment of colors to orientation values. 
+* **range** defines the length of a selected edge by defining the values of a starting point and an end point.
+**Example:** 
+~~~~~
+# to invert normals of a box 
+box b 10 20 30 
+normals b 5 
+invert b 
+normals b 5 
+
+# to assign a value to an edge 
+box b1 10 20 30 
+# to define the box as edges 
+explode b1 e 
+b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 b_7 b_8 b_9 b_10 b_11 b_12 
+# to define as an edge 
+makedge e 1 
+# to define the length of the edge as starting from 0 
+and finishing at 1 
+range e 0 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_1_3  explode, exwire, nbshapes
+
+Syntax:      
+~~~~~
+explode name [C/So/Sh/F/W/E/V] 
+exwire name 
+nbshapes name 
+~~~~~
+
+**explode** extracts subshapes from an entity. The subshapes will be named *name_1*, *name_2*, ... Note that they are not copied but shared with the original. 
+
+With name only, **explode** will extract the first sublevel of shapes: the shells of a solid or the edges of a wire, for example. With one argument, **explode** will extract all subshapes of that type: *C* for compounds, *So* for solids, *Sh* for shells, *F* for faces, *W* for wires, *E* for edges, *V* for vertices. 
+
+**exwire** is a special case of **explode** for wires, which extracts the edges in an ordered way, if possible. Each edge, for example, is connected to the following one by a vertex. 
+
+**nbshapes** counts the number of shapes of each type in an entity. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# on a box 
+box b 10 20 30 
+
+# whatis returns the type and various information 
+whatis b 
+= b is a shape SOLID FORWARD Free Modified 
+
+# make one shell 
+explode b 
+whatis b_1 
+= b_1 is a shape SHELL FORWARD Modified Orientable 
+Closed 
+
+# extract the edges b_1, ... , b_12 
+explode b e 
+==b_1 ... b_12 
+
+# count subshapes 
+nbshapes b 
+== 
+Number of shapes in b 
+VERTEX : 8 
+EDGE : 12 
+WIRE : 6 
+FACE : 6 
+SHELL : 1 
+SOLID : 1 
+COMPSOLID : 0 
+COMPOUND : 0 
+SHAPE : 34 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_1_4  emptycopy, add, compound
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+emptycopy [newname] name 
+add name toname 
+compound [name ...] compoundname 
+~~~~~
+
+**emptycopy** returns an empty shape with the same orientation, location, and geometry as the target shape, but with no sub-shapes. If the newname argument is not given, the new shape is stored with the same name. This command is used to modify a frozen shape. A frozen shape is a shape used by another one. To modify it, you must emptycopy it. Its subshape may be reinserted with the **add** command. 
+
+**add** inserts shape *C* into shape *S*. Verify that *C* and *S* reference compatible types of objects: 
+  * Any *Shape* can be added to a *Compound*.
+  * Only a *Solid* can be added to a *CompSolid*.
+  * Only a *Shell* can *Edge* or a *Vertex* can be added into a *Solid*.
+  * Only a *Face* can be added to a *Shell*.
+  * Only a *Wire* and *Vertex* can be added in a *Solid*.
+  * Only an *Edge* can be added to a *Wire*.
+  * Only a *Vertex* can be added to an *Edge*.
+  * Nothing can be added to a *Vertex*.
+
+**emptycopy** and **add** should be used with care. 
+
+On the other hand, **compound** is a safe way to achieve a similar result. It creates a compound from shapes. If no shapes are given, the compound is empty. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a compound with three boxes 
+box b1 0 0 0 1 1 1 
+box b2 3 0 0 1 1 1 
+box b3 6 0 0 1 1 1 
+compound b1 b2 b3 c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_1_5  checkshape
+
+Syntax:                  
+~~~~~
+checkshape [-top] shape [result] [-short] 
+~~~~~
+
+Where: 
+* *top* – optional parameter, which allows checking only topological validity of a shape. 
+* *shape*– the only required parameter which represents the name of the shape to check. 
+* *result* – optional parameter which is the prefix of the output shape names. 
+* *short* – a short description of the check. 
+
+**checkshape** examines the selected object for topological and geometric coherence. The object should be a three dimensional shape. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# checkshape returns a comment valid or invalid 
+box b1 0 0 0 1 1 1 
+checkshape b1 
+# returns the comment 
+this shape seems to be valid 
+~~~~~
+
+**Note** that this test is performed using the tolerance set in the algorithm.
+
+
+@subsection occt_draw_7_2  Curve and surface topology
+
+This group of commands is used to create topology from shapes and to extract shapes from geometry. 
+
+  * To create vertices, use the **vertex** command.
+  * To create edges use, the **edge**, **mkedge** commands.
+  * To create wires, use the **wire**, **polyline**, **polyvertex** commands.
+  * To create faces, use the **mkplane**, **mkface** commands.
+  * To extract the geometry from edges or faces, use the **mkcurve** and **mkface** commands.
+  * To extract the 2d curves from edges or faces, use the **pcurve** command.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_1  vertex
+
+Syntax:      
+~~~~~
+vertex name [x y z / p edge] 
+~~~~~
+
+Creates a vertex at either a 3d location x,y,z or the point at parameter p on an edge. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vertex v1 10 20 30 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_2  edge, mkedge, uisoedge, visoedge
+
+Syntax:      
+~~~~~
+edge name vertex1 vertex2 
+mkedge edge curve [surface] [pfirst plast] [vfirst [pfirst] vlast [plast]] 
+uisoedge edge face u v1 v2 
+visoedge edge face v u1 u2 
+~~~~~
+
+* **edge** creates a straight line edge between two vertices. 
+* **mkedge** generates edges from curves<.Two parameters can be given for the vertices: the first and last parameters of the curve are given by default. Vertices can also be given with their parameters, this option allows blocking the creation of new vertices. If the parameters of the vertices are not given, they are computed by projection on the curve. Instead of a 3d curve, a 2d curve and a surface can be given. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# straight line edge 
+vertex v1 10 0 0 
+vertex v2 10 10 0 
+edge e1 v1 v2 
+
+# make a circular edge 
+circle c 0 0 0 5 
+mkedge e2 c 0 pi/2 
+
+# A similar result may be achieved by trimming the curve 
+# The trimming is removed by mkedge 
+trim c c 0 pi/2 
+mkedge e2 c 
+~~~~~
+
+* **visoedge** and **uisoedge** are commands that generate a *uiso* parameter edge or a *viso* parameter edge. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create an edge between v1 and v2 at point u 
+# to create the example plane 
+plane p 
+trim p p 0 1 0 1 
+convert p p 
+incudeg p 3 
+incvdeg p 3 
+movep p 2 2 0 0 1 
+movep p 3 3 0 0 0.5 
+mkface p p 
+# to create the edge in the plane at the u axis point 
+0.5, and between the v axis points v=0.2 and v =0.8 
+uisoedge e p 0.5 0.20 0.8 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_3  wire, polyline, polyvertex
+
+Syntax:      
+~~~~~
+wire wirename e1/w1 [e2/w2 ...] 
+polyline name x1 y1 z1 x2 y2 z2 ... 
+polyvertex name v1 v2 ... 
+~~~~~
+
+**wire** creates a wire from edges or wires. The order of the elements should ensure that the wire is connected, and vertex locations will be compared to detect connection. If the vertices are different, new edges will be created to ensure topological connectivity. The original edge may be copied in the new one. 
+
+**polyline** creates a polygonal wire from point coordinates. To make a closed wire, you should give the first point again at the end of the argument list. 
+
+**polyvertex** creates a polygonal wire from vertices. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create two polygonal wires 
+# glue them and define as a single wire 
+polyline w1 0 0 0 10 0 0 10 10 0 
+polyline w2 10 10 0 0 10 0 0 0 0 
+wire w w1 w2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_4  profile
+
+Syntax       
+~~~~~
+profile name [code values] [code values] ... 
+~~~~~
+
+
+**profile** builds a profile in a plane using a moving point and direction. By default, the profile is closed and a face is created. The original point is 0 0, and direction is 1 0 situated in the XY plane. 
+
+
+| **Code**     |    **Values **    |       **Action** |
+| :------------ | :------------- | :---------------- |
+| O                 |                     X Y Z      |          Sets the origin of the plane |
+| P                 |         DX DY DZ UX UY UZ  |  Sets the normal and X of the plane |
+| F                 |                      X Y    |               Sets the first point |
+| X                 |                      DX      |             Translates a point along X |
+| Y                 |                      DY       |            Translates a point along Y |
+| L                 |                      DL        |            Translates a point along direction |
+| XX                |                    X           |           Sets point X coordinate |
+| YY                |                    Y           |           Sets point Y coordinate |
+| T                 |                      DX DY     |         Translates a point |
+| TT                |                     X Y        |           Sets a point |
+| R                 |                      Angle     |           Rotates direction |
+| RR                |                    Angle       |         Sets direction |
+| D                 |                     DX DY      |        Sets direction |
+| IX                |                      X         |             Intersects with vertical |
+| IY                |                      Y         |             Intersects with horizontal |
+| C                 |                Radius Angle    |      Arc of circle tangent to direction |
+
+
+Codes and values are used to define the next point or change the direction. When the profile changes from a straight line to a curve, a tangent is created. All angles are in degrees and can be negative. 
+
+The point [code values] can be repeated any number of times and in any order to create the profile contour. 
+
+| Suffix | Action |
+| :----- | :----- |
+| No suffix  |             Makes a closed face |
+| W          |               Make a closed wire |
+| WW         |            Make an open wire |
+
+The profile shape definition is the suffix; no suffix produces a face, *w* is a closed wire, *ww* is an open wire. 
+
+Code letters are not case-sensitive. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create a trianglular plane using a vertex at the 
+origin, in the xy plane 
+profile p O 0 0 0 X 1 Y 0 x 1 y 1 
+~~~~~
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create a contour using the different code 
+possibilities 
+
+# two vertices in the xy plane 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 ww 
+
+# to view from a point normal to the plane 
+top 
+
+# add a circular element of 45 degrees 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 ww 
+
+# add a tangential segment with a length value 1 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 ww 
+
+# add a vertex with xy values of 1.5 and 1.5 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 ww 
+
+# add a vertex with the x value 0.2, y value is constant 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 ww 
+
+# add a vertex with the y value 2 x value is constant 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 yy 2 ww 
+
+# add a circular element with a radius value of 1 and a circular value of 290 degrees 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 
+
+# wire continues at a tangent to the intersection x = 0 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 ww 
+
+# continue the wire at an angle of 90 degrees until it intersects the y axis at y= -o.3 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 ww 
+
+#close the wire 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 w 
+
+# to create the plane with the same contour 
+profile p F 1 0 x 2 y 1 c 1 45 l 1 tt 1.5 1.5 xx 0.2 yy 2 c 1 290 ix 0 r 90 ix -0.3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_5   bsplineprof
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bsplineprof name [S face] [W WW] 
+~~~~~
+
+* for an edge : \<digitizes\> ... <mouse button 2>
+* to end profile : <mouse button 3>
+
+Builds a profile in the XY plane from digitizes. By default the profile is closed and a face is built. 
+
+**bsplineprof** creates a 2d profile from bspline curves using the mouse as the input. *MB1* creates the points, *MB2* finishes the current curve and starts the next curve, *MB3* closes the profile. 
+
+The profile shape definition is the suffix; no suffix produces a face, **w** is a closed wire, **ww** is an open wire. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+#to view the xy plane 
+top 
+#to create a 2d curve with the mouse 
+bsplineprof res 
+# click mb1 to start the curve 
+# click mb1 to create the second vertex 
+# click mb1 to create a curve 
+== 
+#click mb2 to finish the curve and start a new curve 
+== 
+# click mb1 to create the second curve 
+# click mb3 to create the face 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_6  mkoffset
+
+Syntax:      
+~~~~~
+mkoffset result face/compound of wires nboffset stepoffset 
+~~~~~
+
+**mkoffset** creates a parallel wire in the same plane using a face or an existing continuous set of wires as a reference. The number of occurences is not limited. 
+
+The offset distance defines the spacing and the positioning of the occurences. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+#Create a box and select a face 
+box b 1 2 3 
+explode b f 
+#Create three exterior parallel contours with an offset 
+value of 2 
+mkoffset r b_1 3 2 
+Create one interior parallel contour with an offset 
+value of 
+0.4 
+mkoffset r b_1 1 -0.4 
+~~~~~
+
+**Note** that *mkoffset* command must be used with prudence, as angular contours produce offset contours with fillets. Interior parallel contours can produce more than one wire, normally these are refused. In the following example, any increase in the offset value is refused.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create the example contour 
+profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 1 1 tt 0 4 w 
+# to create an incoherent interior offset 
+mkoffset r p 1 -0.50 
+==p is not a FACE but a WIRE 
+BRepFill_TrimEdgeTool: incoherent intersection 
+# to create two incoherent wires 
+mkoffset r p 1 -0.50 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_7  mkplane, mkface
+
+Syntax:      
+~~~~~
+mkplane name wire 
+mkface name surface [ufirst ulast vfirst vlast] 
+~~~~~
+
+**mkplane** generates a face from a planar wire. The planar surface will be constructed with an orientation which keeps the face inside the wire. 
+
+**mkface** generates a face from a surface. Parameter values can be given to trim a rectangular area. The default boundaries are those of the surface. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# make a polygonal face 
+polyline f 0 0 0 20 0 0 20 10 0 10 10 0 10 20 0 0 20 0 0 0 0 
+mkplane f f 
+
+# make a cylindrical face 
+cylinder g 10 
+trim g g -pi/3 pi/2 0 15 
+mkface g g 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_8  mkcurve, mksurface
+
+Syntax:      
+~~~~~
+mkcurve curve edge 
+mksurface name face 
+~~~~~
+
+**mkcurve** creates a 3d curve from an edge. The curve will be trimmed to the edge boundaries. 
+
+**mksurface** creates a surface from a face. The surface will not be trimmed. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# make a line 
+vertex v1 0 0 0 
+vertex v2 10 0 0 
+edge e v1 v2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_9  pcurve
+
+Syntax:      
+
+~~~~~
+pcurve [name edgename] facename 
+~~~~~
+
+Extracts the 2d curve of an edge on a face. If only the face is specified, the command extracts all the curves and colors them according to their orientation. This is useful in checking to see if the edges in a face are correctly oriented, i.e. they turn counter-clockwise. To make curves visible, use a fitted 2d view. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# view the pcurves of a face 
+plane p 
+trim p p -1 1 -1 1 
+mkface p p 
+av2d; # a 2d view 
+pcurve p 
+2dfit 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_10  chfi2d
+
+Syntax:      
+~~~~~
+chfi2d result face [edge1 edge2 (F radius/CDD d1 d2/CDA d ang) .... 
+~~~~~
+
+
+Creates chamfers and fillets on 2D objects. Select two adjacent edges and: 
+  * a radius value
+  * two respective distance values
+  * a distance value and an angle
+
+The radius value produces a fillet between the two faces. 
+
+The distance is the length value from the edge between the two selected faces in a normal direction. 
+
+**Example:** 
+
+Let us create a 2d fillet: 
+
+~~~~~
+top 
+profile p x 2 y 2 x -2 
+chfi2d cfr p . . F 0.3 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+~~~~~
+
+Let us create a 2d chamfer using two distances:
+~~~~~
+profile p x 2 y 2 x -2 
+chfi2d cfr p . . CDD 0.3 0.6 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+~~~~~
+
+Let us create a 2d chamfer using a defined distance and angle 
+
+~~~~~
+top 
+profile p x 2 y 2 x -2 
+chfi2d cfr p . . CDA 0.3 75 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+==Pick an object 
+#select an edge 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_2_11  nproject
+
+Syntax:      
+~~~~~
+nproject pj e1 e2 e3 ... surf -g -d [dmax] [Tol 
+[continuity [maxdeg [maxseg]]] 
+~~~~~
+
+Creates a shape projection which is normal to the target surface. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# create a curved surface 
+line l 0 0 0 1 0 0 
+trim l l 0 2 
+convert l l 
+
+incdeg l 3 
+cmovep l 1 0 0.5 0 
+cmovep l 3 0 0.5 0 
+copy l ll 
+translate ll 2 -0.5 0 
+mkedge e1 l 
+mkedge e2 ll 
+wire w e1 e2 
+prism p w 0 0 3 
+donl p 
+#display in four views 
+mu4 
+fit 
+# create the example shape 
+circle c 1.8 -0.5 1 0 1 0 1 0 0 0.4 
+mkedge e c 
+donly p e 
+# create the normal projection of the shape(circle) 
+nproject r e p 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_3  Primitives
+
+Primitive commands make it possible to create simple shapes. They include: 
+
+  * **box** and **wedge** commands.
+  * **pcylinder**, **pcone**, **psphere**, **ptorus** commands.
+  * **halfspace** command
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_3_1  box, wedge
+
+Syntax:      
+~~~~~
+box name [x y z] dx dy dz 
+wedge name dx dy dz ltx / xmin zmin xmax xmax 
+~~~~~
+
+**box** creates a box parallel to the axes with dimensions *dx,dy,dz*. *x,y,z* is the corner of the box. It is the default origin. 
+
+**wedge** creates a box with five faces called a wedge. One face is in the OXZ plane, and has dimensions *dx,dz* while the other face is in the plane *y = dy*. This face either has dimensions *ltx, dz* or is bounded by *xmin,zmin,xmax,zmax*. 
+
+The other faces are defined between these faces. The face in the *y=yd* plane may be degenerated into a line if *ltx = 0*, or a point if *xmin = xmax* and *ymin = ymax*. In these cases, the line and the point both have 5 faces each. To position the wedge use the *ttranslate* and *trotate* commands. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a box at the origin 
+box b1 10 20 30 
+
+# another box 
+box b2 30 30 40 10 20 30 
+
+# a wedge 
+wedge w1 10 20 30 5 
+
+# a wedge with a sharp edge (5 faces) 
+wedge w2 10 20 30 0 
+
+# a pyramid 
+wedge w3 20 20 20 10 10 10 10 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_3_2  pcylinder, pcone, psphere, ptorus
+
+Syntax:      
+~~~~~
+pcylinder name [plane] radius height [angle] 
+pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle] 
+pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle] 
+psphere name [plane] radius1 [angle1 angle2] [angle] 
+ptorus name [plane] radius1 radius2 [angle1 angle2] [angle] 
+~~~~~
+
+All these commands create solid blocks in the default coordinate system, using the Z axis as the axis of revolution and the X axis as the origin of the angles. To use another system, translate and rotate the resulting solid or use a plane as first argument to specify a coordinate system. All primitives have an optional last argument which is an angle expressed in degrees and located on the Z axis, starting from the X axis. The default angle is 360. 
+
+**pcylinder** creates a cylindrical block with the given radius and height. 
+
+**pcone** creates a truncated cone of the given height with radius1 in the plane z = 0 and radius2 in the plane z = height. Neither radius can be negative, but one of them can be null. 
+
+**psphere** creates a solid sphere centered on the origin. If two angles, *angle1* and *angle2*, are given, the solid will be limited by two planes at latitude *angle1* and *angle2*. The angles must be increasing and in the range -90,90. 
+
+**ptorus** creates a solid torus with the given radii, centered on the origin, which is a point along the z axis. If two angles increasing in degree in the range 0 – 360 are given, the solid will be bounded by two planar surfaces at those positions on the circle. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# a can shape 
+pcylinder cy 5 10 
+
+# a quarter of a truncated cone 
+pcone co 15 10 10 90 
+
+# three-quarters of sphere 
+psphere sp 10 270 
+
+# half torus 
+ptorus to 20 5 0 90 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_3_3  halfspace
+
+Syntax:      
+~~~~~
+halfspace result face/shell x y z 
+~~~~~
+
+**halfspace** creates an infinite solid volume based on a face in a defined direction. This volume can be used to perform the boolean operation of cutting a solid by a face or plane. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+box b 0 0 0 1 2 3 
+explode b f 
+==b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 
+halfspace hr b_3 0.5 0.5 0.5 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_4  Sweeping
+
+Sweeping creates shapes by sweeping out a shape along a defined path: 
+
+  * **prism** sweeps along a direction.
+  * **revol** sweeps around an axis.
+  * **pipe** sweeps along a wire.
+  * **mksweep** and **buildsweep** are commands to create sweeps by defining the arguments and algorithms.
+  * **thrusections** creates a sweep from wire in different planes.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_4_1  prism
+
+Syntax:      
+~~~~~
+prism result base dx dy dz [Copy | Inf | SemiInf] 
+~~~~~
+
+Creates a new shape by sweeping a shape in a direction. Any shape can be swept: a vertex gives an edge; an edge gives a face; and a face gives a solid. 
+
+The shape is swept along the vector *dx dy dz*. The original shape will be shared in the result unless *Copy* is specified. If *Inf* is specified the prism is infinite in both directions. If *SemiInf* is specified the prism is infinite in the *dx,dy,dz* direction, and the length of the vector has no importance. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# sweep a planar face to make a solid 
+polyline f 0 0 0 10 0 0 10 5 0 5 5 0 5 15 0 0 15 0 0 0 0 
+mkplane f f 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_4_2  revol
+
+Syntax:      
+~~~~~
+revol result base x y z dx dy dz angle [Copy] 
+~~~~~
+
+Creates a new shape by sweeping a base shape through an angle along the axis *x,y,z dx,dy,dz*. As with the prism command, the shape can be of any type and is not shared if *Copy* is specified. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# shell by wire rotation 
+polyline w 0 0 0 10 0 0 10 5 0 5 5 0 5 15 0 0 15 0 
+revol s w 20 0 0 0 1 0 90 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_4_3  pipe
+
+Syntax:      
+~~~~~
+pipe name wire_spine Profile 
+~~~~~
+
+Creates a new shape by sweeping a shape known as the profile along a wire known as the spine. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# sweep a circle along a bezier curve to make a solid 
+pipe 
+
+beziercurve spine 4 0 0 0 10 0 0 10 10 0 20 10 0 
+mkedge spine spine 
+wire spine spine 
+circle profile 0 0 0 1 0 0 2 
+mkedge profile profile 
+wire profile profile 
+mkplane profile profile 
+pipe p spine profile 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_4_4  mksweep, addsweep, setsweep, deletesweep, buildsweep, simulsweep
+
+Syntax:      
+~~~~~
+mksweep wire 
+addsweep wire[vertex][-M][-C] [auxiilaryshape]
+deletesweep wire 
+setsweep options [arg1 [arg2 [...]]] 
+simulsweep r [n] [option] 
+buildsweep [r] [option] [Tol] 
+~~~~~
+
+options are : 
+ * *-FR* : Tangent and Normal are defined by a Frenet trihedron 
+ * *-CF* : Tangent is given by Frenet, the Normal is computed to minimize the torsion 
+ * *-DX Surf* : Tangent and Normal are given by Darboux trihedron, surf must be a shell or a face 
+ * *-CN dx dy dz* : BiNormal is given by *dx dy dz* 
+ * *-FX Tx Ty TZ [Nx Ny Nz]* : Tangent and Normal are fixed 
+ * *-G guide* 
+
+These commands are used to create a shape from wires. One wire is designated as the contour that defines the direction; it is called the spine. At least one other wire is used to define the the sweep profile. 
+* **mksweep** initializes the sweep creation and defines the wire to be used as the spine. 
+* **addsweep** defines the wire to be used as the profile. 
+* **deletesweep** cancels the choice of profile wire, without leaving the mksweep mode. You can re-select a profile wire. 
+* **setsweep** commands the algorithms used for the construction of the sweep. 
+* **simulsweep** can be used to create a preview of the shape. [n] is the number of sections that are used to simulate the sweep. 
+* **buildsweep** creates the sweep using the arguments defined by all the commands. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+#create a sweep based on a semi-circular wire using the 
+Frenet algorithm 
+#create a circular figure 
+circle c2 0 0 0 1 0 0 10 
+trim c2 c2 -pi/2 pi/2 
+mkedge e2 c2 
+donly e2 
+wire w e2 
+whatis w 
+mksweep w 
+# to display all the options for a sweep 
+setsweep 
+#to create a sweep using the Frenet algorithm where the 
+#normal is computed to minimise the torsion 
+setsweep -CF 
+addsweep w -R 
+# to simulate the sweep with a visual approximation 
+simulsweep w 3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_4_5  thrusections
+
+Syntax:  
+~~~~~
+thrusections [-N] result issolid isruled wire1 wire2 [..wire..] 
+~~~~~
+
+**thrusections** creates a shape using wires that are positioned in different planes. Each wire selected must have the same number of edges and vertices. 
+A bezier curve is generated between the vertices of each wire. The option *[-N]* means that no check is made on wires for direction. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+#create three wires in three planes 
+polyline w1 0 0 0 5 0 0 5 5 0 2 3 0 
+polyline w2 0 1 3 4 1 3 4 4 3 1 3 3 
+polyline w3 0 0 5 5 0 5 5 5 5 2 3 5 
+# create the shape 
+thrusections th issolid isruled w1 w2 w3 
+==thrusections th issolid isruled w1 w2 w3 
+Tolerances obtenues   -- 3d : 0 
+-- 2d : 0 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_5  Topological transformation
+
+Transformations are applications of matrices. When the transformation is nondeforming, such as translation or rotation, the object is not copied. The topology localcoordinate system feature is used. The copy can be enforced with the **tcopy** command. 
+
+  * **tcopy** makes a copy of the structure of a shape.
+  * **ttranslate**, **trotate**, **tmove**, **reset** move a shape.
+  * **tmirror**, **tscale** always modify the shape.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_5_1   tcopy
+
+Syntax: 
+~~~~~
+tcopy name toname [name toname ...] 
+~~~~~
+
+Copies the structure of one shape, including the geometry, into another, newer shape. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create an edge from a curve and copy it 
+beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 20 10 0 
+mkedge e1 c 
+ttranslate e1 0 5 0 
+tcopy e1 e2 
+ttranslate e2 0 5 0 
+# now modify the curve, only e1 and e2 will be modified 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_5_2   tmove, treset
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tmove name [name ...] shape 
+reset name [name ...] 
+~~~~~
+
+**tmove** and **reset** modify the location, or the local coordinate system of a shape. 
+
+**tmove** applies the location of a given shape to other shapes. **reset** restores one or several shapes it to its or their original coordinate system(s). 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create two boxes 
+box b1 10 10 10 
+box b2 20 0 0 10 10 10 
+# translate the first box 
+ttranslate b1 0 10 0 
+# and apply the same location to b2 
+tmove b2 b1 
+# return to original positions 
+reset b1 b2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_5_3   ttranslate, trotate
+
+Syntax:      
+~~~~~
+ttranslate [name ...] dx dy dz 
+trotate [name ...] x y z dx dy dz angle 
+~~~~~
+
+**ttranslate** translates a set of shapes by a given vector, and **trotate** rotates them by a given angle around an axis. Both commands only modify the location of the shape. 
+When creating multiple shapes, the same location is used for all the shapes. (See *toto.tcl* example below. Note that the code of this file can also be directly executed in interactive mode.) 
+
+Locations are very economic in the data structure because multiple occurences of an object share the topological description. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# make rotated copies of a sphere in between two cylinders 
+# create a file source toto.tcl 
+# toto.tcl code: 
+for {set i 0} {$i  360} {incr i 20} { 
+copy s s$i 
+trotate s$i 0 0 0 0 0 1 $i 
+} 
+
+# create two cylinders 
+pcylinder c1 30 5 
+copy c1 c2 
+ttranslate c2 0 0 20 
+
+#create a sphere 
+psphere s 3 
+ttranslate s 25 0 12.5 
+
+# call the source file for multiple copies 
+source toto.tcl 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_5_4   tmirror, tscale
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tmirror name x y z dx dy dz 
+tscale name x y z scale 
+~~~~~
+
+* **tmirror** makes a mirror copy of a shape about a plane x,y,z dx,dy,dz. 
+
+* **Tscale** applies a central homotopic mapping to a shape. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# mirror a portion of cylinder about the YZ plane 
+pcylinder c1 10 10 270 
+copy c1 c2 
+tmirror c2 15 0 0 1 0 0 
+# and scale it 
+tscale c1 0 0 0 0.5 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_6  Old Topological operations
+
+  *  **fuse**, **cut**, **common** are boolean operations. 
+  *  **section**, **psection** compute sections. 
+  *  **sewing** joins two or more shapes. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_6_1  fuse, cut, common
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fuse name shape1 shape2 
+cut name shape1 shape2 
+common name shape1 shape2 
+~~~~~
+
+**fuse** creates a new shape by a boolean operation on two existing shapes. The new shape contains both originals intact. 
+
+**cut** creates a new shape which contains all parts of the second shape but only the first shape without the intersection of the two shapes. 
+
+**common** creates a new shape which contains only what is in common between the two original shapes in their intersection. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# all four boolean operations on a box and a cylinder 
+
+box b 0 -10 5 20 20 10 
+pcylinder c 5 20 
+
+fuse s1 b c 
+ttranslate s1 40 0 0 
+
+cut s2 b c 
+ttranslate s2 -40 0 0 
+
+cut s3 c b 
+ttranslate s3 0 40 0 
+
+common s4 b c 
+ttranslate s4 0 -40 0 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_6_2  section, psection
+
+Syntax:      
+~~~~~
+section result shape1 shape2 
+psection name shape plane 
+~~~~~
+
+**section** creates a compound object consisting of the edges for the intersection curves on the faces of two shapes. 
+
+**psection** creates a planar section consisting of the edges for the intersection curves on the faces of a shape and a plane. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# section line between a cylinder and a box 
+pcylinder c 10 20 
+box b 0 0 5 15 15 15 
+trotate b 0 0 0 1 1 1 20 
+section s b c 
+
+# planar section of a cone 
+pcone c 10 30 30 
+plane p 0 0 15 1 1 2 
+psection s c p 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_6_3  sewing
+
+Syntax:      
+~~~~~
+sewing result [tolerance] shape1 shape2 ... 
+~~~~~
+
+**Sewing** joins shapes by connecting their adjacent or near adjacent edges. Adjacency can be redefined by modifying the tolerance value. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# create two adjacent boxes 
+box b 0 0 0 1 2 3 
+box b2 0 2 0 1 2 3 
+sewing sr b b2 
+whatis sr 
+sr is a shape COMPOUND FORWARD Free Modified 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_7_7  New Topological operations
+
+
+The new algorithm of Boolean operations avoids a large number of weak points and limitations presented in the old boolean operation algorithm. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_7_1  bparallelmode
+
+* **bparallelmode** enable or disable parallel mode for boolean operations. Sequential computing is used by default.
+
+Syntax: 
+~~~~~
+bparallelmode [1/0]
+
+~~~~~
+
+Without arguments, bparallelmode shows current state of parallel mode for boolean operations.
+
+* *0* Disable parallel mode, 
+* *1* Enable parallel mode 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# Enable parallel mode for boolean operations.
+bparallelmode 1
+
+# Show state of parallel mode for boolean operations.
+bparallelmode
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_7_2  bop, bopfuse, bopcut, boptuc, bopcommon
+
+* **bop** defines *shape1* and *shape2* subject to ulterior Boolean operations 
+* **bopfuse** creates a new shape by a boolean operation on two existing shapes. The new shape contains both originals intact. 
+* **bopcut** creates a new shape which contains all parts of the second shape but only the first shape without the intersection of the two shapes. 
+* **boptuc** is a reverced **bopcut**. 
+* **bopcommon** creates a new shape which contains only whatever is in common between the two original shapes in their intersection. 
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bop shape1 shape2 
+bopcommon result 
+bopfuse result 
+bopcut result 
+boptuc result 
+~~~~~
+
+These commands have short variants: 
+
+~~~~~
+bcommon result shape1 shape2 
+bfuse result shape1 shape2 
+bcut result shape1 shape2 
+~~~~~
+
+
+**bop** fills data structure (DS) of boolean operation for *shape1* and *shape2*. 
+**bopcommon, bopfuse, bopcut, boptuc** commands are used after **bop** command. After one **bop** command it is possible to call several commands from the list above. For example:
+
+~~~~~
+bop S1 S2
+bopfuse R
+~~~~~ 
+
+
+**Example:** 
+
+Let us produce all four boolean operations on a box and a cylinder: 
+
+~~~~~
+box b 0 -10 5 20 20 10 
+pcylinder c 5 20 
+
+# fills data structure 
+bop b c 
+
+bopfuse s1 
+ttranslate s1 40 0 0 
+
+bopcut s2 
+ttranslate s2 -40 0 0 
+
+boptuc s3 
+ttranslate s3 0 40 0 
+
+bopcommon s4 
+ttranslate s4 0 -40 0 
+~~~~~
+
+Now use short variants of the commands: 
+
+~~~~~
+bfuse s11 b c 
+ttranslate s11 40 0 100 
+
+bcut s12 b c 
+ttranslate s12 -40 0 100 
+
+bcommon s14 b c 
+ttranslate s14 0 -40 100 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_7_3  bopsection
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bop shape1 shape2 
+bopsection result 
+~~~~~
+
+* **bopsection** creates a compound object consisting of the edges for the intersection curves on the faces of two shapes.
+* **bop** fills data structure (DS) of boolean operation for *shape1* and *shape2*. 
+* **bopsection** command used after **bop** command.
+Short variant syntax:      
+~~~~~
+bsection result shape1 shape2 [-2d/-2d1/-2s2] [-a] 
+~~~~~
+
+* <i>-2d</i>  -  PCurves are computed on both parts. 
+* <i>-2d1</i> - PCurves are computed on first part. 
+* <i>-2d2</i> - PCurves are computed on second part. 
+* <i>-a</i>  -   built geometries  are approximated. 
+
+**Example:** 
+
+Let us build a section line between a cylinder and a box 
+~~~~~
+pcylinder c 10 20 
+box b 0 0 5 15 15 15 
+trotate b 0 0 0 1 1 1 20 
+bop b c 
+bopsection s 
+# Short variant: 
+bsection s2 b c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_7_4  bopcheck, bopargshape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bopcheck shape 
+bopargcheck shape1 [[shape2] [-F/O/C/T/S/U] [/R|F|T|V|E|I|P]] [#BF] 
+~~~~~
+
+**bopcheck** checks a shape for self-interference. 
+
+**bopargcheck** checks the validity of argument(s) for boolean operations. 
+
+* Boolean Operation - (by default a section is made) : 
+  * **F** (fuse) 
+  * **O** (common) 
+  * **C** (cut) 
+  * **T** (cut21) 
+  * **S** (section) 
+  * **U** (unknown) 
+* Test Options - (by default all options are enabled) : 
+  * **R** (disable small edges (shrank range) test) 
+  * **F** (disable faces verification test) 
+  * **T** (disable tangent faces searching test) 
+  * **V** (disable test possibility to merge vertices) 
+  * **E** (disable test possibility to merge edges) 
+  * **I** (disable self-interference test) 
+  * **P** (disable shape type test) 
+* Additional Test Options :
+  * **B** (stop test on first faulty found) - by default it is off; 
+  * **F** (full output for faulty shapes) - by default the output is made in a short format.
+
+**Note** that Boolean Operation and Test Options are used only for a couple of argument shapes, except for <b>I</b> and <b>P</b> options that are always used to test a couple of shapes as well as a single shape.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# checks a shape on self-interference 
+box b1 0 0 0 1 1 1 
+bopcheck b1 
+
+# checks the validity of argument for boolean cut operations 
+box b2 0 0 0 10 10 10 
+bopargcheck b1 b2 -C 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_7_8  Drafting and blending
+
+Drafting is creation of a new shape by tilting faces through an angle. 
+
+Blending is the creation of a new shape by rounding edges to create a fillet. 
+
+  * Use the **depouille** command for drafting.
+  * Use the **chamf** command to add a chamfer to an edge
+  * Use the **blend** command for simple blending.
+  * Use **fubl** for a fusion + blending operation.
+  * Use **buildevol**, **mkevol**, **updatevol** to realize varying radius blending.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_8_1  depouille
+
+Syntax: 
+~~~~~
+dep result shape dirx diry dirz face angle x y x dx dy dz [face angle...] 
+~~~~~
+
+Creates a new shape by drafting one or more faces of a shape. 
+
+Identify the shape(s) to be drafted, the drafting direction, and the face(s) with an angle and an axis of rotation for each face. You can use dot syntax to identify the faces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# draft a face of a box 
+box b 10 10 10 
+explode b f 
+== b_1 b_2 b_3 b_4 b_5 b_6 
+
+dep a b 0 0 1 b_2 10 0 10 0 1 0 5 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_8_2  chamf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+chamf newname shape edge face S dist 
+chamf newname shape edge face dist1 dist2 
+chamf newname shape edge face A dist angle 
+~~~~~
+
+Creates a chamfer along the edge between faces using: 
+
+  * a equal distances from the edge
+  * the edge, a face and distance, a second distance
+  * the edge, a reference face and an angle
+
+Use the dot syntax to select the faces and edges. 
+
+**Examples:**
+
+Let us create a chamfer based on equal distances from the edge (45 degree angle):
+~~~~~
+# create a box 
+box b 1 2 3 
+chamf ch b . . S 0.5 
+==Pick an object 
+# select an edge 
+==Pick an object 
+# select an adjacent face 
+~~~~~
+
+Let us create a chamfer based on different distances from the selected edge:
+~~~~~
+box b 1 2 3 
+chamf ch b . . 0.3 0.4 
+==Pick an object 
+# select an edge 
+==Pick an object 
+# select an adjacent face
+~~~~~
+Let us create a chamfer based on a distance from the edge and an angle:
+~~~~~
+box b 1 2 3 
+chamf ch b . . A 0.4 30 
+==Pick an object 
+# select an edge 
+==Pick an object 
+# select an adjacent face 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_8_3  blend
+
+Syntax:      
+~~~~~
+blend result object rad1 ed1 rad2 ed2 ... [R/Q/P] 
+~~~~~
+
+Creates a new shape by filleting the edges of an existing shape. The edge must be inside the shape. You may use the dot syntax. Note that the blend is propagated to the edges of tangential planar, cylindrical or conical faces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# blend a box, click on an edge 
+box b 20 20 20 
+blend b b 2 . 
+==tolerance ang : 0.01 
+==tolerance 3d : 0.0001 
+==tolerance 2d : 1e-05 
+==fleche : 0.001 
+==tolblend 0.01 0.0001 1e-05 0.001 
+==Pick an object 
+# click on the edge you want ot fillet 
+
+==COMPUTE: temps total 0.1s dont : 
+==- Init + ExtentAnalyse 0s 
+==- PerformSetOfSurf 0.02s 
+==- PerformFilletOnVertex 0.02s 
+==- FilDS 0s 
+==- Reconstruction 0.06s 
+==- SetRegul 0s 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_8_4  fubl
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fubl name shape1 shape2 radius
+~~~~~ 
+Creates a boolean fusion of two shapes and then blends (fillets) the intersection edges using the given radius. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# fuse-blend two boxes 
+box b1 20 20 5 
+copy b1 b2 
+ttranslate b2 -10 10 3 
+fubl a b1 b2 1 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_8_5  mkevol, updatevol, buildevol
+
+Syntax:      
+~~~~~
+mkevol result object (then use updatevol) [R/Q/P] 
+updatevol edge u1 radius1 [u2 radius2 ...] 
+buildevol 
+~~~~~
+
+These three commands work together to create fillets with evolving radii. 
+
+* **mkevol** allows specifying the shape and the name of the result. It returns the tolerances of the fillet. 
+* **updatevol** allows describing the filleted edges you want to create. For each edge, you give a set of coordinates: parameter and radius and the command prompts you to pick the edge of the shape which you want to modify. The parameters will be calculated along the edges and the radius function applied to the whole edge. 
+* **buildevol** produces the result described previously in **mkevol** and **updatevol**. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# makes an evolved radius on a box 
+box b 10 10 10 
+mkevol b b 
+==tolerance ang : 0.01 
+==tolerance 3d : 0.0001 
+==tolerance 2d : 1e-05 
+==fleche : 0.001 
+==tolblend 0.01 0.0001 1e-05 0.001 
+
+# click an edge 
+updatevol . 0 1 1 3 2 2 
+==Pick an object 
+
+buildevol 
+==Dump of SweepApproximation 
+==Error 3d = 1.28548881203818e-14 
+==Error 2d = 1.3468326936926e-14 , 
+==1.20292299999388e-14 
+==2 Segment(s) of degree 3 
+
+==COMPUTE: temps total 0.91s dont : 
+==- Init + ExtentAnalyse 0s 
+==- PerformSetOfSurf 0.33s 
+==- PerformFilletOnVertex 0.53s 
+==- FilDS 0.01s 
+==- Reconstruction 0.04s 
+==- SetRegul 0s 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_9  Topological analysis
+
+Analysis of shapes includes commands to compute length, area, volumes and inertial properties. 
+
+  * Use **lprops**, **sprops**, **vprops** to compute integral properties.
+  * Use **bounding** to display the bounding box of a shape.
+  * Use **distmini** to calculate the minimum distance between two shapes.
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_9_1  lprops, sprops, vprops
+
+Syntax:      
+~~~~~
+lprops shape 
+sprops shape 
+vprops shape 
+~~~~~
+
+* **lprops** computes the mass properties of all edges in the shape with a linear density of 1;
+* **sprops** of all faces with a surface density of 1;
+* **vprops** of all solids with a density of 1. 
+
+All three commands print the mass, the coordinates of the center of gravity, the matrix of inertia and the moments. Mass is either the length, the area or the volume. The center and the main axis of inertia are displayed. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# volume of a cylinder 
+pcylinder c 10 20 
+vprops c 
+== results 
+Mass : 6283.18529981086 
+
+Center of gravity : 
+X = 4.1004749224903e-06 
+Y = -2.03392858349861e-16 
+Z = 9.9999999941362 
+
+Matrix of Inertia : 
+366519.141445068                    5.71451850691484e-12 
+0.257640437382627 
+5.71451850691484e-12                366519.141444962 
+2.26823064169991e-10                0.257640437382627 
+2.26823064169991e-10                314159.265358863 
+
+Moments : 
+IX = 366519.141446336 
+IY = 366519.141444962 
+I.Z = 314159.265357595 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_9_2   bounding
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bounding shape 
+~~~~~
+
+Displays the bounding box of a shape. The bounding box is a cuboid created with faces parallel to the x, y, and z planes. The command returns the dimension values of the the box, *xmin ymin zmin xmax ymax zmax.* 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# bounding box of a torus 
+ptorus t 20 5 
+bounding t 
+==-27.059805107309852              -27.059805107309852 - 
+5.0000001000000003 
+==27.059805107309852               27.059805107309852 
+5.0000001000000003 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_9_3  distmini
+
+Syntax:      
+~~~~~
+distmini name Shape1 Shape2 
+~~~~~
+
+Calculates the minimum distance between two shapes. The calculation returns the number of solutions, If more than one solution exists. The options are displayed in the viewer(red) and the results are listed in the shell window. The *distmini* lines are considered as shapes which have a value v. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+box b 0 0 0 10 20 30 
+box b2 30 30 0 10 20 30 
+distmini d1 b b2 
+==the distance value is : 22.3606797749979 
+==the number of solutions is :2 
+
+==solution number 1 
+==the type of the solution on the first shape is 0 
+==the type of the solution on the second shape is 0 
+==the coordinates of the point on the first shape are: 
+==X=10 Y=20 Z=30 
+==the coordinates of the point on the second shape 
+are: 
+==X=30 Y=30 Z=30 
+
+==solution number 2: 
+==the type of the solution on the first shape is 0 
+==the type of the solution on the second shape is 0 
+==the coordinates of the point on the first shape are: 
+==X=10 Y=20 Z=0 
+==the coordinates of the point on the second shape 
+are: 
+==X=30 Y=30 Z=0 
+
+==d1_val d1 d12 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_7_10  Surface creation
+
+Surface creation commands include surfaces created from boundaries and from spaces between shapes. 
+  * **gplate** creates a surface from a boundary definition.
+  * **filling** creates a surface from a group of surfaces.
+
+@subsubsection occt_draw_7_10_1   gplate,
+
+Syntax: 
+~~~~~
+gplate result nbrcurfront nbrpntconst [SurfInit] [edge 0] [edge tang (1:G1;2:G2) surf]...[point] [u v tang (1:G1;2:G2) surf] ... 
+~~~~~
+
+Creates a surface from a defined boundary. The boundary can be defined using edges, points, or other surfaces. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+plane p 
+trim p p -1 3 -1 3 
+mkface p p 
+
+beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
+mkedge e1 c1 
+tcopy e1 e2 
+tcopy e1 e3 
+
+ttranslate e2 0 2 0 
+trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
+tcopy e3 e4 
+ttranslate e4 2 0 0 
+# create the surface 
+gplate r1 4 0 p e1 0 e2 0 e3 0 e4 0 
+== 
+======== Results =========== 
+DistMax=8.50014503228635e-16 
+* GEOMPLATE END* 
+Calculation time: 0.33 
+Loop number: 1 
+Approximation results 
+Approximation error : 2.06274907619957e-13 
+Criterium error : 4.97600631215754e-14 
+
+#to create a surface defined by edges and passing through a point 
+# to define the border edges and the point 
+plane p 
+trim p p -1 3 -1 3 
+mkface p p 
+
+beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
+mkedge e1 c1 
+tcopy e1 e2 
+tcopy e1 e3 
+
+ttranslate e2 0 2 0 
+trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
+tcopy e3 e4 
+ttranslate e4 2 0 0 
+# to create a point 
+point pp 1 1 0 
+# to create the surface 
+gplate r2 4 1 p e1 0 e2 0 e3 0 e4 0 pp 
+== 
+======== Results =========== 
+DistMax=3.65622157610934e-06 
+* GEOMPLATE END* 
+Calculculation time: 0.27 
+Loop number: 1 
+Approximation results 
+Approximation error : 0.000422195884750181 
+Criterium error : 3.43709808053967e-05 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_10_2   filling, fillingparam
+
+Syntax:      
+~~~~~
+filling result nbB nbC nbP [SurfInit] [edge][face]order... 
+edge[face]order... point/u v face order... 
+~~~~~
+
+Creates a surface between borders. This command uses the **gplate** algorithm but creates a surface that is tangential to the adjacent surfaces. The result is a smooth continuous surface based on the G1 criterion. 
+
+To define the surface border: 
+
+  * enter the number of edges, constraints, and points
+  * enumerate the edges, constraints and points
+
+The surface can pass through other points. These are defined after the border definition. 
+
+You can use the *fillingparam* command to access the filling parameters. 
+
+The options are: 
+
+ * <i>-l</i> : to list current values 
+ * <i>-i</i> : to set default values 
+ * <i>-rdeg nbPonC nbIt anis </i> : to set filling options 
+ * <i>-c t2d t3d tang tcur </i> : to set tolerances 
+ * <i>-a maxdeg maxseg </i> : Approximation option 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create four curved survaces and a point 
+plane p 
+trim p p -1 3 -1 3 
+mkface p p 
+
+beziercurve c1 3 0 0 0 1 0 1 2 0 0 
+mkedge e1 c1 
+tcopy e1 e2 
+tcopy e1 e3 
+
+ttranslate e2 0 2 0 
+trotate e3 0 0 0 0 0 1 90 
+tcopy e3 e4 
+ttranslate e4 2 0 0 
+
+point pp 1 1 0 
+
+prism f1 e1 0 -1 0 
+prism f2 e2 0 1 0 
+prism f3 e3 -1 0 0 
+prism f4 e4 1 0 0 
+
+# to create a tangential surface 
+filling r1 4 0 0 p e1 f1 1 e2 f2 1 e3 f3 1 e4 f4 1 
+# to create a tangential surface passing through point pp 
+filling r2 4 0 1 p e1 f1 1 e2 f2 1 e3 f3 1 e4 f4 1 pp# 
+# to visualise the surface in detail 
+isos r2 40 
+# to display the current filling parameters 
+fillingparam -l 
+== 
+Degree = 3 
+NbPtsOnCur = 10 
+NbIter = 3 
+Anisotropie = 0 
+Tol2d = 1e-05 
+Tol3d = 0.0001 
+TolAng = 0.01 
+TolCurv = 0.1 
+
+MaxDeg = 8 
+MaxSegments = 9 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_7_11  Complex Topology
+
+Complex topology is the group of commands that modify the topology of shapes. This includes feature modeling. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_11_1  offsetshape, offsetcompshape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+offsetshape r shape offset [tol] [face ...] 
+offsetcompshape r shape offset [face ...] 
+~~~~~
+
+**offsetshape** and **offsetcompshape** assign a thickness to the edges of a shape. The *offset* value can be negative or positive. This value defines the thickness and direction of the resulting shape. Each face can be removed to create a hollow object. 
+
+The resulting shape is based on a calculation of intersections. In case of simple shapes such as a box, only the adjacent intersections are required and you can use the **offsetshape** command. 
+
+In case of complex shapes, where intersections can occur from non-adjacent edges and faces, use the **offsetcompshape** command. **comp** indicates complete and requires more time to calculate the result. 
+
+The opening between the object interior and exterior is defined by the argument face or faces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+box b1 10 20 30 
+explode b1 f 
+== b1_1 b1_2 b1_3 b1_4 b1_5 b1_6 
+offsetcompshape r b1 -1 b1_3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_11_2  featprism, featdprism, featrevol, featlf, featrf
+
+Syntax:      
+~~~~~
+featprism shape element skface Dirx Diry Dirz Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
+featdprism shape face skface angle Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
+featrevol shape element skface Ox Oy Oz Dx Dy Dz Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
+featlf shape wire plane DirX DirY DirZ DirX DirY DirZ Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
+featrf shape wire plane X Y Z DirX DirY DirZ Size Size Fuse(0/1/2) Modify(0/1) 
+featperform prism/revol/pipe/dprism/lf result [[Ffrom] Funtil] 
+featperformval prism/revol/dprism/lf result value 
+~~~~~
+
+**featprism** loads the arguments for a prism with contiguous sides normal to the face. 
+
+**featdprism** loads the arguments for a prism which is created in a direction normal to the face and includes a draft angle. 
+
+**featrevol** loads the arguments for a prism with a circular evolution. 
+
+**featlf** loads the arguments for a linear rib or slot. This feature uses planar faces and a wire as a guideline. 
+
+**featrf** loads the arguments for a rib or slot with a curved surface. This feature uses a circular face and a wire as a guideline. 
+
+**featperform** loads the arguments to create the feature. 
+
+**featperformval** uses the defined arguments to create a feature with a limiting value. 
+
+All the features are created from a set of arguments which are defined when you initialize the feature context. Negative values can be used to create depressions. 
+
+**Examples:** 
+
+Let us create a feature prism with a draft angle and a normal direction :
+
+~~~~~
+# create a box with a wire contour on the upper face 
+box b 1 1 1 
+profil f O 0 0 1 F 0.25 0.25 x 0.5 y 0.5 x -0.5 
+explode b f 
+# loads the feature arguments defining the draft angle 
+featdprism b f b_6 5 1 0 
+# create the feature 
+featperformval dprism r 1 
+==BRepFeat_MakeDPrism::Perform(Height) 
+BRepFeat_Form::GlobalPerform () 
+ Gluer 
+ still Gluer 
+ Gluer result 
+~~~~~
+
+Let us  create a feature prism with circular direction :
+
+~~~~~
+# create a box with a wire contour on the upper face 
+box b 1 1 1 
+profil f O 0 0 1 F 0.25 0.25 x 0.5 y 0.5 x -0.5 
+explode b f 
+# loads the feature arguments defining a rotation axis 
+featrevol b f b_6 1 0 1 0 1 0 1 0 
+featperformval revol r 45 
+==BRepFeat_MakeRevol::Perform(Angle) 
+BRepFeat_Form::GlobalPerform () 
+ Gluer 
+ still Gluer 
+ Gluer result 
+~~~~~
+
+
+Let us create a slot using the linear feature :
+
+~~~~~
+#create the base model using the multi viewer 
+mu4 
+profile p x 5 y 1 x -3 y -0.5 x -1.5 y 0.5 x 0.5 y 4 x -1 y -5 
+prism pr p 0 0 1 
+# create the contour for the linear feature 
+vertex v1 -0.2 4 0.3 
+vertex v2 0.2 4 0.3 
+vertex v3 0.2 0.2 0.3 
+vertex v4 4 0.2 0.3 
+vertex v5 4 -0.2 0.3 
+edge e1 v1 v2 
+edge e2 v2 v3 
+edge e3 v3 v4 
+edge e4 v4 v5 
+wire w e1 e2 e3 e4 
+# define a plane 
+plane pl 0.2 0.2 0.3 0 0 1 
+# loads the linear feature arguments 
+featlf pr w pl 0 0 0.3 0 0 0 0 1 
+featperform lf result 
+~~~~~
+
+Let us create a rib using the revolution feature :
+
+~~~~~
+#create the base model using the multi viewer 
+mu4 
+pcylinder c1 3 5 
+# create the contour for the revolution feature 
+profile w c 1 190 WW 
+trotate w 0 0 0 1 0 0 90 
+ttranslate w -3 0 1 
+trotate w -3 0 1.5 0 0 1 180 
+plane pl -3 0 1.5 0 1 0 
+# loads the revolution feature arguments 
+featrf c1 w pl 0 0 0 0 0 1 0.3 0.3 1 1 
+featperform rf result 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_11_3  draft
+
+Syntax: 
+~~~~~
+draft result shape dirx diry dirz angle shape/surf/length [-IN/-OUT] [Ri/Ro] [-Internal] 
+~~~~~
+
+Computes a draft angle surface from a wire. The surface is determined by the draft direction, the inclination of the draft surface, a draft angle, and a limiting distance. 
+
+  * The draft angle is measured in radians.
+  * The draft direction is determined by the argument -INTERNAL
+  * The argument Ri/Ro deftermines wether the corner edges of the draft surfaces are angular or rounded.
+  * Arguments that can be used to define the surface distance are:
+   * length, a defined distance
+   * shape, until the surface contacts a shape
+   * surface, until the surface contacts a surface.
+
+**Note** that the original aim of adding a draft angle to a shape is to produce a shape which can be removed easily from a mould. The Examples below use larger angles than are used normally and the calculation results returned are not indicated.
+
+**Example:** 
+~~~~~
+# to create a simple profile 
+profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 0 4 w 
+# creates a draft with rounded angles 
+draft res p 0 0 1 3 1 -Ro 
+# to create a profile with an internal angle 
+profile p F 0 0 x 2 y 4 tt 1 1.5 tt 0 4 w 
+# creates a draft with rounded external angles 
+draft res p 0 0 1 3 1 -Ro 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_7_11_4  deform
+
+Syntax:      
+~~~~~
+deform newname name CoeffX CoeffY CoeffZ
+~~~~~
+
+Modifies the shape using the x, y, and z coefficients. You can reduce or magnify the shape in the x,y, and z directions. 
+**Example:** 
+~~~~~
+pcylinder c 20 20 
+deform a c 1 3 5 
+# the conversion to bspline is followed by the 
+deformation 
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_draw_7_11_5 nurbsconvert
+
+Syntax:
+~~~~~
+nurbsconvert result name [result name] 
+~~~~~
+
+Changes the NURBS curve definition of a shape to a Bspline curve definition. This conversion is required for assymetric deformation and prepares the arguments for other commands such as **deform**. The conversion can be necessary when transferring shape data to other applications. 
+
+
+@subsection occt_draw_7_12  Texture Mapping to a Shape
+
+Texture mapping allows you to map textures on a shape. Textures are texture image files and several are predefined. You can control the number of occurrences of the texture on a face, the position of a texture and the scale factor of the texture. 
+
+@subsubsection occt_draw_7_12_1  vtexture
+
+Syntax:      
+~~~~~
+vtexture NameOfShape TextureFile 
+vtexture NameOfShape 
+vtexture NameOfShape ? 
+vtexture NameOfShape IdOfTexture 
+~~~~~
+
+**TextureFile** identifies the file containing the texture you want. The same syntax without **TextureFile** disables texture mapping. The question-mark <b>?</b> lists available textures. **IdOfTexture** allows applying predefined textures. 
+
+@subsubsection occt_draw_7_12_2  vtexscale
+
+Syntax:      
+~~~~~
+vtexscale NameOfShape ScaleU ScaleV 
+vtexscale NameOfShape ScaleUV 
+vtexscale NameOfShape 
+~~~~~
+
+*ScaleU* and *Scale V* allow scaling the texture according to the U and V parameters individually, while *ScaleUV* applies the same scale to both parameters. 
+
+The syntax without *ScaleU*, *ScaleV* or *ScaleUV* disables texture scaling. 
+
+@subsubsection occt_draw_7_12_3  vtexorigin
+
+Syntax:       
+~~~~~
+vtexorigin NameOfShape UOrigin VOrigin 
+vtexorigin NameOfShape UVOrigin 
+vtexorigin NameOfShape 
+~~~~~
+
+*UOrigin* and *VOrigin* allow placing the texture according to the U and V parameters individually, while *UVOrigin* applies the same position value to both parameters. 
+
+The syntax without *UOrigin*, *VOrigin* or *UVOrigin* disables origin positioning. 
+
+@subsubsection occt_draw_7_12_4  vtexrepeat
+
+Syntax:       
+~~~~~
+vtexrepeat NameOfShape URepeat VRepeat 
+vtexrepeat NameOfShape UVRepeat 
+vtexrepeat NameOfShape 
+~~~~~
+
+*URepeat* and *VRepeat* allow repeating the texture along the U and V parameters individually, while *UVRepeat* applies the same number of repetitions for both parameters. 
+
+The same syntax without *URepeat*, *VRepeat* or *UVRepeat* disables texture repetition. 
+
+@subsubsection occt_draw_7_12_5  vtexdefault
+
+Syntax:       
+~~~~~
+vtexdefault NameOfShape 
+~~~~~
+
+*Vtexdefault* sets or resets the texture mapping default parameters. 
+
+The defaults are: 
+
+ * *URepeat = VRepeat = 1* no repetition 
+ * *UOrigin = VOrigin = 1*  origin set at (0,0) 
+ * *UScale = VScale = 1*  texture covers 100% of the face 
+@section occt_draw_20 General Fuse Algorithm commands
+
+This chapter describes existing commands of Open CASCADE Draw Test Harness that are used for debugging of General Fuse Algorithm (GFA). It is also applicable for Boolean Operations Algorithm (BOA) and Partition Algorithm (PA) because these algorithms are subclasses of GFA. 
+
+See @ref occt_user_guides__boolean_operations "Boolean operations" user's guide for the description of these algorithms.
+
+@subsection occt_draw_20_1 Definitions
+
+The following terms and definitions are used in this document:
+* **Objects** – list of shapes that are arguments of the algorithm.
+* **Tools** – list of shapes that are arguments of the algorithm. Difference between Objects and Tools is defined by specific requirements of the operations (Boolean Operations, Partition Operation).
+* **DS** – internal data structure used by the algorithm (*BOPDS_DS* object).
+* **PaveFiller** – intersection part of the algorithm (*BOPAlgo_PaveFiller* object).
+* **Builder** – builder part of the algorithm (*BOPAlgo_Builder* object).
+* **IDS Index** – the index of the vector *myLines*.
+
+@subsection occt_draw_20_2 General commands
+
+* **bclearobjects** - clears the list of Objects;      
+* **bcleartools**      - clears the list of Tools;     
+* **baddobjects** *S1 S2...Sn* - adds shapes *S1, S2, ... Sn* as Objects;      
+* **baddtools** *S1 S2...Sn* - adds shapes *S1, S2, ... Sn* as Tools;
+* **bfillds** - performs the Intersection Part of the Algorithm;       
+* **bbuild** *r* - performs the Building Part of the Algorithm; *r* is the resulting shape.
+
+@subsection occt_draw_20_3 Commands for Intersection Part
+
+All commands listed below  are available when the Intersection Part of the algorithm is done (i.e. after the command *bfillds*).
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_1 bopds
+       
+Syntax: 
+~~~~
+bopds –v [e, f]      
+~~~~
+
+Displays:
+* all BRep shapes of arguments that are in the DS [default];
+* <i>–v</i> : only vertices of arguments that are in the DS;
+* <i>–e</i> : only edges of arguments that are in the DS;
+* <i>–f</i> : only faces of arguments that are in the DS.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_2 bopdsdump
+
+Prints contents of the DS. 
+
+Example:
+
+~~~~
+ Draw[28]> bopdsdump
+ *** DS ***
+ Ranges:2                      number of ranges
+ range: 0 33           indices for range 1
+ range: 34 67          indices for range 2
+ Shapes:68             total number of source shapes
+ 0 : SOLID { 1 }
+ 1 : SHELL { 2 12 22 26 30 32 }
+ 2 : FACE { 4 5 6 7 8 9 10 11 }
+ 3 : WIRE { 4 7 9 11 }
+ 4 : EDGE { 5 6 }
+ 5 : VERTEX { }
+ 6 : VERTEX { }
+ 7 : EDGE { 8 5 }
+ 8 : VERTEX { }
+~~~~
+
+@code 0 : SOLID { 1 } @endcode has the following meaning:
+* *0* – index in the DS;
+* *SOLID* – type of the shape;
+* <i>{ 1 }</i> – a DS index of the successors.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_3 bopindex
+
+Syntax:
+~~~~
+bopindex S
+~~~~
+Prints DS index of shape *S*.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_4 bopiterator
+
+Syntax:
+~~~~~
+bopiterator [t1 t2]
+~~~~~
+
+Prints pairs of DS indices of source shapes that are intersected in terms of bounding boxes.
+
+<i>[t1 t2]</i> are types of the shapes:
+* *7* - vertex;
+* *6* - edge;
+* *4* – face.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[104]> bopiterator 6 4
+ EF: ( z58 z12 )
+ EF: ( z17 z56 )
+ EF: ( z19 z64 )
+ EF: ( z45 z26 )
+ EF: ( z29 z36 )
+ EF: ( z38 z32 )
+~~~~
+
+* *bopiterator 6 4* prints pairs of indices for types: edge/face;
+* *z58 z12* - DS indices of intersecting edge and face.
+
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_5 bopinterf
+
+Syntax: 
+~~~~
+bopinterf t
+~~~~
+
+Prints contents of *myInterfTB* for the type of interference *t*:
+* *t=0* : vertex/vertex;
+* *t=1* : vertex/edge;
+* *t=2* : edge/edge;
+* *t=3* : vertex/face;
+* *t=4* : edge/face.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[108]> bopinterf 4
+ EF: (58, 12, 68), (17, 56, 69), (19, 64, 70), (45, 26, 71), (29, 36, 72), (38, 32, 73), 6 EF found.
+~~~~
+
+Here, record <i>(58, 12, 68)</i> means:
+* *58* – a DS index of the edge;
+* *12* – a DS index of the face;
+* *68* – a DS index of the new vertex.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_6 bopsp  
+
+Displays split edges. 
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[33]> bopsp
+ edge 58 : z58_74 z58_75
+ edge 17 : z17_76 z17_77
+ edge 19 : z19_78 z19_79
+ edge 45 : z45_80 z45_81
+ edge 29 : z29_82 z29_83
+ edge 38 : z38_84 z38_85
+~~~~
+
+* *edge 58* – 58 is a DS index of the original edge.
+* *z58_74 z58_75* – split edges, where 74, 75 are DS indices of the split edges.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_7 bopcb
+
+Syntax:
+~~~~
+bopcb [nE]
+~~~~
+
+Prints Common Blocks for:
+* all source edges (by default);
+* the source edge with the specified index *nE*.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[43]> bopcb 17
+ -- CB:
+ PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
+ Faces: 36
+~~~~
+
+This command dumps common blocks for the source edge with index 17. 
+* *PB* – information about the Pave Block;
+       * *71* – a DS index of the split edge
+       * *17* – a DS index of the original edge
+* <i>Pave1 : { 68 3.000 }</i> – information about the Pave:
+       * *68* – a DS index of the vertex of the pave
+       * *3.000* – a parameter of vertex 68 on edge 17
+* *Faces: 36* – 36 is a DS index of the face the common block belongs to. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_8 bopfin
+
+Syntax:
+
+~~~~
+bopfin nF      
+~~~~
+Prints Face Info about IN-parts for the face with DS index *nF*.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[47]> bopfin 36
+ pave blocks In:
+ PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
+ PB:{ E:75 orE:19 Pave1: { 69 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }
+ vrts In:
+ 18
+~~~~
+
+
+* <i>PB:{ E:71 orE:17 Pave1: { 68 3.000 } Pave2: { 18 10.000 } }</i> – information about the Pave Block; 
+* <i>vrts In ... 18 – 18</i> a DS index of the vertex IN the face.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_9 bopfon
+
+Syntax:
+~~~~
+bopfon nF
+~~~~
+Print Face Info about ON-parts for the face with DS index *nF*.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[58]> bopfon 36
+ pave blocks On:
+ PB:{ E:72 orE:38 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 68 10.000 } }
+ PB:{ E:76 orE:45 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 71 10.000 } }
+ PB:{ E:78 orE:43 Pave1: { 71 0.000 } Pave2: { 70 10.000 } }
+ PB:{ E:74 orE:41 Pave1: { 68 0.000 } Pave2: { 70 10.000 } }
+ vrts On:
+ 68 69 70 71
+~~~~
+
+* <i>PB:{ E:72 orE:38 Pave1: { 69 0.000 } Pave2: { 68 10.000 } }</i> – information about the Pave Block; 
+* <i>vrts On: ... 68 69 70 71 – 68, 69, 70, 71 </i> DS indices of the vertices ON the face.
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_10 bopwho
+
+Syntax:
+~~~~
+bopwho nS
+~~~~
+
+Prints the information about the shape with DS index *nF*.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[116]> bopwho 5
+ rank: 0
+~~~~
+
+* *rank: 0* – means that shape 5 results from the Argument with index 0.
+
+Example:
+~~~~
+ Draw[118]> bopwho 68
+ the shape is new
+ EF: (58, 12),
+ FF curves: (12, 56),
+ FF curves: (12, 64),
+~~~~
+
+This means that shape 68 is a result of the following interferences:
+* *EF: (58, 12)* – edge 58 / face 12
+* *FF curves: (12, 56)* – edge from the intersection curve between faces 12 and 56
+* *FF curves: (12, 64)* – edge from the intersection curve between faces 12 and 64
+
+@subsubsection occt_draw_20_3_11 bopnews
+
+Syntax:
+~~~~
+bopnews -v [-e]
+~~~~
+
+* <i>-v</i> - displays all new vertices produced during the operation;
+* <i>-e</i> - displays all new edges produced during the operation.
+
+@subsection occt_draw_20_4     Commands for the Building Part
+
+The commands listed below are available when the Building Part of the algorithm is done (i.e. after the command *bbuild*).
+
+@subsubsection occt_draw_20_4_1 bopim
+
+Syntax: 
+
+~~~~
+bopim S
+~~~~
+Shows the compound of shapes that are images of shape *S* from the argument.
+
+@section occt_draw_8 Data Exchange commands
+
+This chapter presents some general information about Data Exchange (DE) operations. 
+
+DE commands are intended for translation files of various formats (IGES,STEP) into OCCT shapes with their attributes (colors, layers etc.) 
+
+This files include a number of entities. Each entity has its own number in the file which we call label and denote as # for a STEP file and D for an IGES file. Each file has entities called roots (one or more). A full description of such entities is contained in the Users' Guides 
+* for <a href="user_guides__step.html#occt_step_1">STEP format</a> and
+* for <a href="user_guides__iges.html#occt_iges_1">IGES format</a>. 
+
+Each Draw session has an interface model, which is a structure for keeping various information. 
+
+The first step of translation is loading information from a file into a model. 
+The second step is creation of an OpenCASCADE shape from this model. 
+
+Each entity from a file has its own number in the model (num). During the translation a map of correspondences between labels(from file) and numbers (from model) is created. 
+
+The model and the map are used for working with most of DE commands. 
+
+@subsection occt_draw_8_1  IGES commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_1_1  igesread
+
+Syntax:      
+~~~~~
+igesread <file_name> <result_shape_name> [<selection>]
+~~~~~
+
+Reads an IGES file to an OCCT shape. This command will interactively ask the user to select a set of entities to be converted. 
+
+
+| N | Mode | Description |
+| :-- | :-- | :---------- |
+| 0 | End | finish conversion and exit igesbrep |
+| 1 | Visible roots | convert only visible roots |
+| 2 | All roots | convert all roots |
+| 3 | One entity | convert entity with number provided by the user |
+| 4 | Selection | convert only entities contained in selection |
+
+
+After the selected set of entities is loaded the user will be asked how loaded entities should be converted into OCCT shapes (e.g., one shape per root or one shape for all the entities). It is also possible to save loaded shapes in files, and to cancel loading. 
+
+The second parameter of this command defines the name of the loaded shape. If several shapes are created, they will get indexed names. For instance, if the last parameter was *s*, they will be *s_1, ... s_N*. 
+
+<i>\<selection\></i> specifies the scope of selected entities in the model, by default it is *xst-transferrable-roots*.  If we use symbol <i>*</i> as <i>\<selection\></i> all roots will be translated. 
+
+See also the detailed description of <a href="user_guides__iges.html#occt_iges_2_3_4">Selecting IGES entities</a>.
+
+**Example:**
+~~~~~
+# translation all roots from file 
+igesread /disk01/files/model.igs a  * 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_1_2   tplosttrim
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tplosttrim [<IGES_type>] 
+~~~~~
+
+Sometimes the trimming contours of IGES faces (i.e., entity 141 for 143, 142 for 144) can be lost during translation due to fails. This command gives us a number of lost trims and the number of corresponding IGES entities. 
+It outputs the rank and numbers of faces that lost their trims and their numbers for each type (143, 144, 510) and their total number. If a face lost several of its trims it is output only once. 
+Optional parameter <i>\<IGES_type\></i> can be *0TrimmedSurface, BoundedSurface* or *Face* to specify the only type of IGES faces. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+tplosttrim TrimmedSurface 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_1_3  brepiges
+
+Syntax:      
+~~~~~
+brepiges <shape_name> <filename.igs>
+~~~~~
+
+Writes an OCCT shape to an IGES file. 
+
+**Example:** 
+~~~~~    
+# write shape with name aa to IGES file 
+brepiges aa /disk1/tmp/aaa.igs 
+== unit (write) : MM 
+== mode  write  : Faces 
+==   To modifiy : command  param 
+== 1 Shapes written, giving 345 Entities 
+==  Now, to write a file, command : writeall filename 
+==  Output on file : /disk1/tmp/aaa.igs 
+==  Write OK 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_8_2  STEP commands 
+
+These commands are used during the translation of STEP models. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_2_1  stepread
+
+Syntax:      
+~~~~~
+stepread file_name result_shape_name [selection] 
+~~~~~
+
+Read a STEP file to an OCCT shape. 
+This command will interactively ask the user to select a set of entities to be converted: 
+
+| N | Mode | Description |
+| :---- | :---- | :---- |  
+| 0 | End | Finish transfer and exit stepread | 
+| 1 | root with rank 1 | Transfer first root | 
+| 2 | root by its rank | Transfer root specified by its rank | 
+| 3 | One entity | Transfer entity with a number provided by the user | 
+| 4 | Selection | Transfer only entities contained in selection | 
+
+After the selected set of entities is loaded the user will be asked how loaded entities should be converted into OCCT shapes. 
+The second parameter of this command defines the name of the loaded shape. If several shapes are created, they will get indexed names. For instance, if the last parameter was *s*, they will be *s_1, ... s_N*. 
+<i>\<selection\></i> specifies the scope of selected entities in the model.  If we use symbol <i>*</i> as <i>\<selection\></i> all roots will be translated. 
+
+See also the detailed description of <a href="user_guides__step.html#occt_step_2_3_6">Selecting STEP entities</a>.
+
+**Example:**
+~~~~~
+# translation all roots from file 
+stepread /disk01/files/model.stp a  * 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_2_2   stepwrite
+
+Syntax:      
+~~~~~
+stepwrite mode shape_name file_name 
+~~~~~
+
+Writes an OCCT shape to a STEP file. 
+
+The following  modes are available : 
+    * *a* - as is – mode is selected automatically depending on the type & geometry of the shape; 
+    * *m* - *manifold_solid_brep* or *brep_with_voids* 
+    * *f* - *faceted_brep* 
+    * *w* - *geometric_curve_set* 
+    * *s* - *shell_based_surface_model* 
+For further information see <a href="#user_guides__step.html#occt_step_6_5">Writing a STEP file</a>. 
+
+**Example:**
+
+Let us write shape *a* to a STEP file in mode *0*. 
+
+~~~~~
+stepwrite 0 a /disk1/tmp/aaa.igs 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_8_3  General commands 
+
+These are auxilary commands used for the analysis of result of translation of IGES and STEP files. 
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_1  count
+
+Syntax:      
+~~~~~
+count <counter> [<selection>] 
+~~~~~
+
+Calculates statistics on the entities in the model and outputs a count of entities. 
+
+The optional selection argument, if specified, defines a subset of entities, which are to be taken into account. The first argument should be one of the currently defined counters. 
+
+| Counter | Operation |
+| :-------- | :-------- | 
+| xst-types | Calculates how many entities of each OCCT type exist | 
+| step214-types | Calculates how many entities of each STEP type exist |
+
+**Example:**
+~~~~~
+count xst-types 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_2 data
+
+Syntax:      
+~~~~~
+data <symbol>
+~~~~~
+
+Obtains general statistics on the loaded data. 
+The information printed by this command depends on the symbol specified. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# print full information about warnings and fails 
+data c 
+~~~~~
+
+| Symbol | Output |
+| :------ | :------ |
+| g | Prints the information contained in the header of the file |
+| c or f | Prints messages generated during the loading of the STEP file (when the procedure of the integrity of the loaded data check is performed) and the resulting statistics (f works only with fail messages while c with both fail and warning messages) |
+| t | The same as c or f, with a list of failed or warned entities |
+| m or l | The same as t but also prints a status for each entity | 
+| e | Lists all entities of the model with their numbers, types, validity status etc. |
+| R | The same as e but lists only root entities |
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_3  elabel
+
+Syntax:      
+~~~~~
+elabel <num>
+~~~~~
+
+Entities in the IGES and STEP files are numbered in the succeeding order. An entity can be identified either by its number or by its label. Label is the letter ‘#'(for STEP, for IGES use ‘D’) followed by the rank. This command gives us a label for an entity with a known number. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+elabel 84 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_4  entity
+
+Syntax:      
+~~~~~
+entity <#(D)>_or_<num> <level_of_information>
+~~~~~
+
+The content of an IGES or STEP entity can be obtained by using this command. 
+Entity can be determined by its number or label. 
+<i>\<level_of_information\></i> has range [0-6]. You can get more information about this level using this command without parameters. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# full information for STEP entity with label 84 
+entity #84 6 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_5  enum
+
+Syntax:      
+~~~~~
+enum <#(D)> 
+~~~~~
+
+Prints a number for the entity with a given label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# give a number for IGES entity with label 21 
+enum D21 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_6  estatus
+
+Syntax:      
+~~~~~
+estatus <#(D)>_or_<num>
+~~~~~
+
+The list of entities referenced by a given entity and the list of entities referencing to it can be obtained by this command. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+estatus #315 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_7  fromshape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fromshape <shape_name>
+~~~~~
+
+Gives the number of an IGES or STEP entity corresponding to an OCCT shape. If no corresponding entity can be found and if OCCT shape is a compound the command explodes it to subshapes and try to find corresponding entities for them. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+fromshape a_1_23 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_8  givecount
+
+Syntax:
+~~~~~
+givecount <selection_name> [<selection_name>]
+~~~~~
+
+
+Prints a number of loaded entities defined by the selection argument.
+Possible values of \<selection_name\> you can find in the “IGES FORMAT Users’s Guide”.
+
+**Example:**
+~~~~~
+givecount xst-model-roots 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_9  givelist
+
+Syntax:      
+~~~~~
+givelist <selection_name>
+~~~~~
+
+Prints a list of a subset of loaded entities defined by the selection argument: 
+| Selection | Description |
+| :-------- | :----------- |
+| xst-model-all | all entities of the model |
+| xst-model-roots | all roots |
+| xst-pointed | (Interactively) pointed entities (not used in DRAW) |
+| xst-transferrable-all | all transferable (recognized) entities |
+| xst-transferrable-roots | Transferable roots | 
+
+
+**Example:**
+~~~~~
+# give a list of all entities of the model 
+givelist xst-model-all 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_10  listcount
+
+Syntax:     listcount \<counter\> [\<selection\> ...]
+
+Prints a list of entities per each type matching the criteria defined by arguments. 
+Optional <i>\<selection\></i> argument, if specified, defines a subset of entities, which are to be taken into account. Argument <i>\<counter\></i>  should be one of the currently defined counters: 
+
+| Counter     | Operation |
+| :-----      | :------   |
+| xst-types   | Calculates how many entities of each OCCT type exist |
+| iges-types  | Calculates how many entities of each IGES type and form exist |
+| iges-levels | Calculates how many entities lie in different IGES levels |
+
+**Example:**
+~~~~~
+listcount xst-types 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_11  listitems
+
+Syntax:      
+~~~~~
+listitems 
+~~~~~
+
+This command prints a list of objects (counters, selections etc.) defined in the current session. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_12  listtypes
+
+Syntax:      
+~~~~~
+listtypes [<selection_name> ...]
+~~~~~
+
+Gives a list of entity types which were encountered in the last loaded file (with a number of entities of each type). The list can be shown not for all entities but for a subset of them. This subset is defined by an optional selection argument. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_13  newmodel
+
+Syntax:      
+~~~~~
+newmodel 
+~~~~~
+
+Clears the current model. 
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_14  param
+
+Syntax:      
+~~~~~
+param [<parameter>] [<value>]
+~~~~~
+
+This command is used to manage translation parameters. 
+Command without arguments gives a full list of parameters with current values. 
+Command with <i>\<parameter\></i> (without <i><value></i>) gives us the current value of this parameter and all possible values for it. Command with <i><value></i> sets this new value to <i>\<parameter\></i>.
+
+**Example:**
+
+Let us get the information about possible schemes for writing STEP file :
+
+~~~~~
+param write.step.schema 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_15  sumcount
+
+Syntax:      
+~~~~~
+sumcount <counter> [<selection> ...]
+~~~~~
+
+Prints only a number of entities per each type matching the criteria defined by arguments. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+sumcount xst-types 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_16  tpclear
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tpclear  
+~~~~~
+
+Clears the map of correspondences between IGES or STEP entities and OCCT shapes. 
+
+
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_17  tpdraw
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tpdraw <#(D)>_or_<num>
+~~~~~
+
+**Example:**
+~~~~~
+tpdraw 57 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_18  tpent
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tpent <#(D)>_or_<num>
+~~~~~
+
+Get information about the result of translation of the given IGES or STEP entity.
+
+**Example:**
+~~~~~
+tpent \#23 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_19  tpstat
+
+Syntax:      
+~~~~~
+tpstat [*|?]<symbol> [<selection>]
+~~~~~
+
+
+Provides all statistics on the last transfer, including a list of transferred entities with mapping from IGES or STEP to OCCT types, as well as fail and warning messages. The parameter <i>\<symbol\></i> defines what information will be printed: 
+
+* *g* - General statistics (a list of results and messages)
+* *c* - Count of all warning and fail messages
+* *C* - List of all warning and fail messages
+* *f* - Count of all fail messages
+* *F* - List of all fail messages
+* *n* - List of all transferred roots
+* *s* - The same, with types of source entity and the type of result
+* *b* - The same, with messages
+* *t* - Count of roots for geometrical types
+* *r* - Count of roots for topological types
+* *l* - The same, with the type of the source entity
+
+The sign \* before parameters *n, s, b, t, r* makes it work on all entities (not only on roots).
+
+The sign ? before *n, s, b, t* limits the scope of information to invalid entities. 
+
+Optional argument \<selection\> can limit the action of the command to the selection, not to all entities. 
+
+To get help, run this command without arguments. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# translation ratio on IGES faces 
+tpstat *l iges-faces 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_3_20  xload
+
+Syntax:      
+~~~~~
+xload <file_name>
+~~~~~
+
+This command loads an IGES or STEP file into memory (i.e. to fill the model with data from the file) without creation of an OCCT shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+xload /disk1/tmp/aaa.stp 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_8_4  Overview of XDE commands 
+
+These commands are used for translation of IGES and STEP files into an XCAF document (special document is inherited from CAF document and is intended for Extended Data Exchange (XDE) ) and working with it. XDE translation allows reading and writing of shapes with additional attributes – colors, layers etc. All commands can be divided into the following groups: 
+  * XDE translation commands
+  * XDE general commands
+  * XDE shape’s commands
+  * XDE color’s commands
+  * XDE layer’s commands
+  * XDE property’s commands
+
+Reminding: All operations of translation are performed with parameters managed by command  <a href="#occt_draw_8_3_14">the command *param*</a>.
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_1  ReadIges
+
+Syntax:      
+~~~~~
+ReadIges document file_name 
+~~~~~
+
+Reads information from an IGES file to an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+ReadIges D /disk1/tmp/aaa.igs 
+==> Document saved with name D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_2  ReadStep
+
+Syntax:      
+~~~~~
+ReadStep <document> <file_name>
+~~~~~
+
+Reads information from a STEP file to an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+ReadStep D /disk1/tmp/aaa.stp 
+== Document saved with name D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_3  WriteIges
+
+Syntax:      
+~~~~~
+WriteIges <document> <file_name>
+~~~~~
+
+**Example:**
+~~~~~
+WriteIges D /disk1/tmp/aaa.igs 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_4  WriteStep
+
+Syntax:      
+~~~~~
+WriteStep <document> <file_name>
+~~~~~
+
+Writes information from an XCAF document to a STEP file. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+WriteStep D /disk1/tmp/aaa.stp 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_5  XFileCur
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFileCur  
+~~~~~
+
+Returns the name of file which is set as the current one in the Draw session. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFileCur 
+== *as1-ct-203.stp* 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_6  XFileList
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFileList  
+~~~~~
+
+Returns a list all files that were transferred by the last transfer. This command is  meant (assigned) for the assemble step file. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFileList 
+==> *as1-ct-Bolt.stp* 
+==> *as1-ct-L-Bracktet.stp* 
+==> *as1-ct-LBA.stp* 
+==> *as1-ct-NBA.stp* 
+==> … 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_7  XFileSet
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFileSet <filename> 
+~~~~~
+
+Sets the current file taking it from the components list of the assemble file. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFileSet as1-ct-NBA.stp 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_4_8  XFromShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFromShape <shape>
+~~~~~
+
+This command is similar to <a href="#occt_draw_8_3_7">the command *fromshape*</a>, but gives additional information about the file name. It is useful if a shape was translated from several files. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFromShape a 
+==> Shape a: imported from entity 217:#26 in file as1-ct-Nut.stp 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_8_5  XDE general commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_5_1  XNewDoc
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XNewDoc <document>
+~~~~~
+
+Creates a new XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XNewDoc D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_5_2  XShow
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XShow <document> [ <label1> … ]
+~~~~~
+
+Shows a shape from a given label in the 3D viewer. If the label is not given – shows all shapes from the document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# show shape from label 0:1:1:4 from document D 
+XShow D 0:1:1:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_5_3  XStat
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XStat <document>
+~~~~~
+
+Prints common information from an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XStat D 
+==>Statistis of shapes in the document: 
+==>level N 0 : 9 
+==>level N 1 : 18 
+==>level N 2 : 5 
+==>Total number of labels for shapes in the document = 32 
+==>Number of labels with name = 27 
+==>Number of labels with color link = 3 
+==Number of labels with layer link = 0 
+==>Statistis of Props in the document: 
+==>Number of Centroid Props = 5 
+==>Number of Volume Props = 5 
+==>Number of Area Props = 5 
+==>Number of colors = 4 
+==>BLUE1 RED YELLOW BLUE2 
+==>Number of layers = 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_5_4  XWdump
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XWdump <document> <filename>
+~~~~~
+
+Saves the contents of the viewer window as an image (XWD, png or BMP file). 
+<i>\<filename\></i> must have a corresponding extention. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XWdump D /disk1/tmp/image.png 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_5_5  Xdump
+
+Syntax:      
+~~~~~
+Xdump <document> [int deep {0|1}]
+~~~~~
+
+Prints information about the tree structure of the document. If parameter 1 is given, then the tree is printed with a link to shapes. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+Xdump D 1 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:1 L-BRACKET(0xe8180448) 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:2 NUT(0xe82151e8) 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:3 BOLT(0xe829b000) 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:4 PLATE(0xe8387780) 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:5 ROD(0xe8475418) 
+==> ASSEMBLY 0:1:1:6 AS1(0xe8476968) 
+==>    ASSEMBLY 0:1:1:7 L-BRACKET-ASSEMBLY(0xe8476230) 
+==>       ASSEMBLY 0:1:1:1 L-BRACKET(0xe8180448) 
+==>       ASSEMBLY 0:1:1:8 NUT-BOLT-ASSEMBLY(0xe8475ec0) 
+==>               ASSEMBLY 0:1:1:2 NUT(0xe82151e8) 
+==>               ASSEMBLY 0:1:1:3 BOLT(0xe829b000) 
+etc. 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_8_6  XDE shape commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_1  XAddComponent
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XAddComponent <document> <label> <shape> 
+~~~~~
+
+Adds a component shape to assembly. 
+
+**Example:**
+
+Let us add shape b as component shape to assembly shape from label *0:1:1:1* 
+
+~~~~~
+XAddComponent D 0:1:1:1 b 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_2  XAddShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XAddShape <document> <shape> [makeassembly=1]
+~~~~~
+
+Adds a shape (or an assembly) to a document. If this shape already exists in the document, then prints the label which points to it. By default, a new shape is added as an assembly (i.e. last parameter 1), otherwise it is necessary to pass 0 as the last parameter. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# add shape b to document D 
+XAddShape D b 0 
+== 0:1:1:10 
+# if pointed shape is compound and last parameter in 
+# XAddShape command is used by default (1), then for 
+# each subshapes new label is created 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_3  XFindComponent
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFindComponent <document> <shape>
+~~~~~
+
+Prints a sequence of labels of the assembly path. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFindComponent D b 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_4  XFindShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFindShape <document> <shape>
+~~~~~
+
+Finds and prints a label with an indicated top-level shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFindShape D a 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_5  XGetFreeShapes
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetFreeShapes <document> [shape_prefix]
+~~~~~
+
+Print labels or create DRAW shapes for all free shapes in the document. 
+If *shape_prefix* is absent – prints labels, else – creates DRAW shapes with names 
+<i>shape_prefix</i>_num (i.e. for example: there are 3 free shapes and *shape_prefix* = a therefore shapes will be created with names a_1, a_2 and a_3). 
+
+**Note**: a free shape is a shape to which no other shape refers to. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetFreeShapes D 
+== 0:1:1:6 0:1:1:10 0:1:1:12 0:1:1:13 
+
+XGetFreeShapes D sh 
+== sh_1 sh_2 sh_3 sh_4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_6  XGetOneShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetOneShape <shape> <document>
+~~~~~
+
+Creates one DRAW shape for all free shapes from a document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetOneShape a D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_7  XGetReferredShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetReferredShape <document> <label>
+~~~~~
+
+Prints a label that contains a top-level shape that corresponds to a shape at a given label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetReferredShape D 0:1:1:1:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_8  XGetShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetShape <result> <document> <label>
+~~~~~
+
+Puts a shape from the indicated label in document to result. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetShape b D 0:1:1:3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_9  XGetTopLevelShapes
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetTopLevelShapes <document>
+~~~~~
+
+Prints labels that contain top-level shapes. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetTopLevelShapes D 
+== 0:1:1:1 0:1:1:2 0:1:1:3 0:1:1:4 0:1:1:5 0:1:1:6 0:1:1:7 
+0:1:1:8 0:1:1:9 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_10  XLabelInfo
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XLabelInfo <document> <label>
+~~~~~
+
+Prints information about a shape, stored at an indicated label. 
+
+**Example:** 
+~~~~~    
+XLabelInfo D 0:1:1:6 
+==> There are TopLevel shapes. There is an Assembly. This Shape is not used. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_11  XNewShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XNewShape <document>
+~~~~~
+
+Creates a new empty top-level shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XNewShape D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_12  XRemoveComponent
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XRemoveComponent <document> <label>
+~~~~~
+
+Removes a component from the components label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XRemoveComponent D 0:1:1:1:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_13  XRemoveShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XRemoveShape <document> <label>
+~~~~~
+
+Removes a shape from a document (by it’s label). 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XRemoveShape D 0:1:1:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_6_14  XSetShape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetShape <document> <label> <shape>
+~~~~~
+
+Sets a shape at the indicated label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetShape D 0:1:1:3 b 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_8_7_  XDE color commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_1  XAddColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XAddColor <document> <R> <G> <B>
+~~~~~
+
+Adds color in document to the color table. Parameters R,G,B are real. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XAddColor D 0.5 0.25 0.25 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_2  XFindColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFindColor <document> <R> <G> <B>
+~~~~~
+
+Finds a label where the indicated color is situated. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFindColor D 0.25 0.25 0.5 
+==> 0:1:2:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_3  XGetAllColors
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetAllColors <document> 
+~~~~~
+
+Prints all colors that are defined in the document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetAllColors D 
+==> RED DARKORANGE BLUE1 GREEN YELLOW3 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_4  XGetColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetColor <document> <label>
+~~~~~
+
+Returns a color defined at the indicated label from the color table. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetColor D 0:1:2:3 
+== BLUE1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_5  XGetObjVisibility
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetObjVisibility <document> {<label>|<shape>}
+~~~~~
+
+Returns the visibility of a shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetObjVisibility D 0:1:1:4 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_6  XGetShapeColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetShapeColor <document> <label> <colortype(s|c)>
+~~~~~
+
+Returns the color defined by label. If <i>colortype</i>=’s’ – returns surface color, else – returns curve color. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetShapeColor D 0:1:1:4 c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_7  XRemoveColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XRemoveColor <document> <label>
+~~~~~
+
+Removes a color from the color table in a document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XRemoveColor D 0:1:2:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_8  XSetColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetColor <document> {<label>|<shape>} <R> <G> <B>
+~~~~~
+
+Sets an RGB color to a shape given by label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XsetColor D 0:1:1:4 0.5 0.5 0. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_9  XSetObjVisibility
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetObjVisibility <document> {<label>|<shape>} {0|1}
+~~~~~
+
+Sets the visibility of a shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# set shape from label 0:1:1:4 as invisible 
+XSetObjVisibility D 0:1:1:4 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_7_10  XUnsetColor
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XUnsetColor <document> {<label>|<shape>} <colortype>
+~~~~~
+
+Unset a color given type (‘s’ or ‘c’) for the indicated shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XUnsetColor D 0:1:1:4 s 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_8_8_  XDE layer commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_1  XAddLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XAddLayer <document> <layer>
+~~~~~
+
+Adds a new layer in an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XAddLayer D layer2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_2  XFindLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XFindLayer <document> <layer>
+~~~~~
+
+Prints a label where a layer is situated. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XFindLayer D Bolt 
+== 0:1:3:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_3  XGetAllLayers
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetAllLayers <document> 
+~~~~~
+
+Prints all layers in an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetAllLayers D 
+== *0:1:1:3* *Bolt* *0:1:1:9* 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_4  XGetLayers
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetLayers <document> {<shape>|<label>}
+~~~~~
+
+Returns names of layers, which are pointed to by links of an indicated shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetLayers D 0:1:1:3 
+== *bolt* *123* 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_5  XGetOneLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetOneLayer <document> <label>
+~~~~~
+
+Prints the name of a layer at a given label. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetOneLayer D 0:1:3:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_6  XIsVisible
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XIsVisible <document> {<label>|<layer>}
+~~~~~
+
+Returns 1 if the indicated layer is visible, else returns 0. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XIsVisible D 0:1:3:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_7  XRemoveAllLayers
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XRemoveAllLayers <document> 
+~~~~~
+
+Removes all layers from an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XRemoveAllLayers D 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_8  XRemoveLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XRemoveLayer <document> {<label>|<layer>}
+~~~~~
+
+Removes the indicated layer from an XCAF document. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XRemoveLayer D layer2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_9  XSetLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetLayer XSetLayer <document> {<shape>|<label>} <layer> [shape_in_one_layer {0|1}]
+
+~~~~~
+Sets a reference between a shape and a layer (adds a layer if it is necessary). 
+Parameter <i>\<shape_in_one_layer\></i> shows whether a shape could be in a number of layers or only in one (0 by default). 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetLayer D 0:1:1:2 layer2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_10  XSetVisibility
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetVisibility <document> {<label>|<layer>} <isvisible {0|1}>
+~~~~~
+
+Sets the visibility of a layer. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# set layer at label 0:1:3:2 as invisible 
+XSetVisibility D 0:1:3:2 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_11  XUnSetAllLayers
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XUnSetAllLayers <document> {<label>|<shape>}
+~~~~~
+
+Unsets a shape from all layers. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XUnSetAllLayers D 0:1:1:2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_8_12  XUnSetLayer
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XUnSetLayer <document> {<label>|<shape>} <layer>
+~~~~~
+
+Unsets a shape from the indicated layer. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XUnSetLayer D 0:1:1:2 layer1 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_8_9  XDE property commands 
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_1  XCheckProps
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XCheckProps <document> [ {0|deflection} [<shape>|<label>] ]
+~~~~~
+
+Gets properties for a given shape (*volume*, *area* and <i>centroid</i>) and compares them with the results after internal calculations. If the second parameter is 0, the standard OCCT tool is used for the computation of properties. If the second parameter is not 0, it is processed as a deflection. If the deflection is positive the computation is done by triangulations, if it is negative – meshing is forced. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# check properties for shapes at label 0:1:1:1 from 
+# document using standard Open CASCADE Technology tools 
+XCheckProps D 0 0:1:1:1 
+== Label 0:1:1:1      ;L-BRACKET* 
+==  Area defect:        -0.0 (  0%) 
+==  Volume defect:       0.0 (  0%) 
+==  CG defect: dX=-0.000, dY=0.000, dZ=0.000 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_2  XGetArea
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetArea <document> {<shape>|<label>}
+~~~~~
+
+Returns the area of a given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetArea D 0:1:1:1 
+== 24628.31815094999 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_3  XGetCentroid
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetCentroid <document> {<shape>|<label>}
+~~~~~
+
+Returns the center of gravity coordinates of a given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetCentroid D 0:1:1:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_4  XGetVolume
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XGetVolume <document> {<shape>|<label>}
+~~~~~
+
+Returns the volume of a given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XGetVolume D 0:1:1:1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_5  XSetArea
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetArea <document> {<shape>|<label>} <area>
+~~~~~
+
+Sets new area to attribute list ??? given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetArea D 0:1:1:1 2233.99 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_6  XSetCentroid
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetCentroid <document> {<shape>|<label>} <x> <y> <z>
+~~~~~
+
+Sets new center of gravity  to the attribute list given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetCentroid D 0:1:1:1 0. 0. 100. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_7  XSetMaterial
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetMaterial <document> {<shape>|<label>} <name> <density(g/cu sm)>
+~~~~~ 
+
+Adds a new label with material into the material table in a document, and adds a link to this material to the attribute list of a given shape or a given label. The last parameter sets the density of a pointed material. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetMaterial D 0:1:1:1 Titanium 8899.77 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_8  XSetVolume
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XSetVolume <document> {<shape>|<label>} <volume>
+~~~~~
+
+Sets new volume to the attribute list ??? given shape. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XSetVolume D 0:1:1:1 444555.33 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_9  XShapeMassProps
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XShapeMassProps <document> [ <deflection> [{<shape>|<label>}] ]
+~~~~~
+
+Computes and returns real mass and real center of gravity for a given shape or for all shapes in a document. The second parameter is used for calculation of the volume and CG(center of gravity). If it is 0, then the standard CASCADE tool (geometry) is used for computation, otherwise - by triangulations with a given deflection. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XShapeMassProps D 
+== Shape from label : 0:1:1:1 
+== Mass = 193.71681469282299 
+== CenterOfGravity X = 14.594564763807696,Y = 
+    20.20271885211281,Z = 49.999999385313245 
+== Shape from label : 0:1:1:2 not have a mass 
+etc. 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_8_9_10  XShapeVolume
+
+Syntax:      
+~~~~~
+XShapeVolume <shape> <deflection>
+~~~~~
+
+Calculates the real volume of a pointed shape with a given deflection. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+XShapeVolume a 0 
+~~~~~
+
+@section occt_draw_9 Shape Healing commands
+
+
+
+@subsection occt_draw_9_1 General commands 
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_1 bsplres
+
+Syntax:      
+~~~~~
+bsplres <result> <shape> <tol3d> <tol2d< <reqdegree> <reqnbsegments> <continuity3d> <continuity2d> <PriorDeg> <RationalConvert>
+~~~~~
+
+Performs approximations of a given shape (BSpline curves and surfaces or other surfaces) to BSpline with given required parameters. The specified continuity can be reduced if the approximation with a specified continuity was not done successfully. Results are put into the shape, which is given as a parameter result. For a more detailed description see the ShapeHealing User’s Guide (operator: **BSplineRestriction**). 
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_2 checkfclass2d
+
+Syntax:      
+~~~~~
+checkfclass2d <face> <ucoord> <vcoord>
+~~~~~
+
+Shows where a point which is given by coordinates is located in relation to a given face – outbound, inside or at the bounds. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+checkfclass2d f 10.5 1.1 
+== Point is OUT 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_3 checkoverlapedges
+
+Syntax:      
+~~~~~
+checkoverlapedges <edge1> <edge2> [<toler> <domaindist>]
+~~~~~
+
+Checks the overlapping of two given edges. If the distance between two edges is less than the given value of tolerance then edges are overlapped. Parameter \<domaindist\> sets length of part of edges on which edges are overlapped. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+checkoverlapedges e1 e2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_4 comtol
+
+Syntax:      
+~~~~~
+comptol <shape> [nbpoints] [prefix]
+~~~~~
+
+Compares the real value of tolerance on curves with the value calculated by standard (using 23 points). The maximal value of deviation of 3d curve from pcurve at given simple points is taken as a real value (371 is by default). Command returns the maximal, minimal and average value of tolerance for all edges and difference between real values and set values. Edges with the maximal value of tolerance and relation will be saved if the ‘prefix’ parameter is given. 
+
+**Example:** 
+~~~~~    
+comptol h 871 t 
+
+==> Edges tolerance computed by 871 points: 
+==> MAX=8.0001130696523449e-008 AVG=6.349346868091096e-009 MIN=0 
+==> Relation real tolerance / tolerance set in edge 
+==> MAX=0.80001130696523448 AVG=0.06349345591805905 MIN=0 
+==> Edge with max tolerance saved to t_edge_tol 
+==> Concerned faces saved to shapes t_1, t_2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_5 convtorevol
+
+Syntax:      
+~~~~~
+convtorevol <result> <shape>
+~~~~~
+
+Converts all elementary surfaces of a given shape into surfaces of revolution. 
+Results are put into the shape, which is given as the <i>\<result\></i> parameter. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+convtorevol r a 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_6 directfaces
+
+Syntax:      
+~~~~~
+directfaces <result> <shape>
+~~~~~
+
+Converts indirect surfaces and returns the results into the shape, which is given as the result parameter. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+directfaces r a 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_7 expshape
+
+Syntax:   
+~~~~~
+expshape <shape> <maxdegree> <maxseg>
+~~~~~
+
+Gives statistics for a given shape. This test command is working with Bezier and BSpline entities. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+expshape a 10 10 
+==> Number of Rational Bspline curves 128 
+==> Number of Rational Bspline pcurves 48 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_8 fixsmall
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fixsmall <result> <shape> [<toler>=1.]
+~~~~~
+
+Fixes small edges in given shape by merging adjacent edges with agiven tolerance. Results are put into the shape, which is given as the result parameter. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+fixsmall r a 0.1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_9 fixsmalledges
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fixsmalledges <result> <shape> [<toler> <mode> <maxangle>]
+~~~~~
+
+Searches at least one small edge at a given shape. If such edges have been found, then small edges are merged with a given tolerance. If parameter <i>\<mode\></i> is equal to *Standard_True* (can be given any values, except 2), then  small edges, which can not be merged, are removed, otherwise they are to be kept (*Standard_False* is used by default). Parameter <i>\<maxangle\></i> sets a maximum possible angle for merging two adjacent edges, by default no limit angle is applied (-1). Results are put into the shape, which is given as parameter result. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+fixsmalledges r a 0.1 1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_10 fixshape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fixshape <result> <shape> [<preci> [<maxpreci>]] [{switches}]
+~~~~~
+
+Performs fixes of all sub-shapes (such as *Solids*, *Shells*, *Faces*, *Wires* and *Edges*) of a given shape. Parameter <i>\<preci\></i> sets a basic precision value, <i>\<maxpreci\></i> sets the maximal allowed tolerance. Results are put into the shape, which is given as parameter result. <b>{switches}</b> allows to tune parameters of ShapeFix 
+
+The following syntax is used: 
+* <i>\<symbol\></i> may be
+  * "-" to set parameter off, 
+  * "+" to set on or  
+  * "*" to set default 
+* <i>\<parameter\></i> is identified by  letters: 
+  * l - FixLackingMode 
+  * o - FixOrientationMode 
+  * h - FixShiftedMode 
+  * m - FixMissingSeamMode 
+  * d - FixDegeneratedMode 
+  * s - FixSmallMode 
+  * i - FixSelfIntersectionMode 
+  * n - FixNotchedEdgesMode 
+For enhanced message output, use switch '+?' 
+
+**Example:**
+~~~~~
+fixshape r a 0.001 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_11 fixwgaps
+
+Syntax:      
+~~~~~
+fixwgaps <result> <shape> [<toler>=0]
+~~~~~
+
+Fixes gaps between ends of curves of adjacent edges (both 3d and pcurves) in wires in a given shape with a given tolerance. Results are put into the shape, which is given as parameter result. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+fixwgaps r a 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_12 offsetcurve, offset2dcurve
+
+Syntax:      
+~~~~~
+offsetcurve <result> <curve> <offset> <direction(as point)>
+offset2dcurve <result> <curve> <offset>
+~~~~~
+
+**offsetcurve** works with the curve in 3d space, **offset2dcurve** in 2d space. 
+
+Both commands are intended to create a new offset curve by copying the given curve to distance, given by parameter <i>\<offset\></i>. Parameter <i>\<direction\></i> defines direction of the offset curve. It is created as a point. For correct work of these commands the direction of normal of the offset curve must be perpendicular to the plane, the basis curve is located there. Results are put into the curve, which is given as parameter <i>\<result\></i>.  
+
+**Example:**
+~~~~~
+point pp 10 10 10 
+offsetcurve r c 20 pp 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_13 projcurve
+
+Syntax:      
+~~~~~
+projcurve <edge>|<curve3d>|<curve3d first last>  <X> <Y> <Z>
+~~~~~
+
+**projcurve** returns the projection of a given point on a given curve. The curve may be defined by three ways: by giving the edge name, giving the 3D curve and by giving the unlimited curve and limiting it by pointing its start and finish values. 
+
+**Example:** 
+~~~~~    
+projcurve k_1 0 1 5 
+==Edge k_1 Params from 0 to 1.3 
+==Precision (BRepBuilderAPI) : 9.9999999999999995e-008  ==Projection : 0  1  5 
+==Result : 0  1.1000000000000001  0 
+==Param = -0.20000000000000001  Gap = 5.0009999000199947 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_14 projface
+
+Syntax:      
+~~~~~
+projface <face> <X> <Y> [<Z>]
+~~~~~
+
+Returns the projection of a given point to a given face in 2d or 3d space. If two coordinates (2d space) are given then returns coordinates projection of this point in 3d space and vice versa. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+projface a_1 10.0 0.0 
+==  Point UV  U = 10  V = 0 
+==   =   proj  X = -116  Y = -45  Z = 0 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_15 scaleshape
+
+Syntax:   
+~~~~~
+scaleshape <result> <shape> <scale>
+~~~~~
+
+Returns a new shape, which is the result of scaling of a given shape with a coefficient equal to the parameter <i>\<scale\></i>. Tolerance is calculated for the  new shape as well.
+
+**Example:**
+~~~~~
+scaleshape r a_1 0.8 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_16 settolerance
+
+Syntax:      
+~~~~~
+settolerance <shape> [<mode>=v-e-w-f-a] <val>(fix value) or
+                   <tolmin> <tolmax>
+~~~~~ 
+
+Sets new values of tolerance for a given shape. If the second parameter <i>mode</i> is given, then the tolerance value is set only for these sub shapes. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+settolerance a 0.001 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_17 splitface
+
+Syntax:      
+~~~~~
+splitface <result> <face> [u usplit1 usplit2...] [v vsplit1 vsplit2 ...]
+~~~~~
+
+Splits a given face in parametric space and puts the result into the given parameter <i>\<result\></i>. 
+Returns the status of split face. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+# split face f by parameter u = 5 
+splitface r f u 5 
+==> Splitting by   U:   ,5 
+==> Status:  DONE1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_18 statshape
+
+Syntax:      
+~~~~~
+statshape <shape> [particul]
+~~~~~
+
+Returns the number of sub-shapes, which compose the given shape. For example, the number of solids, number of faces etc.  It also returns the number of geometrical objects or sub-shapes with a specified type, example, number of free faces, number of C0 
+surfaces. The last parameter becomes out of date. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+statshape a 
+==> Count     Item 
+==> -----     ---- 
+==> 402     Edge (oriented) 
+==> 402     Edge (Shared) 
+==> 74      Face 
+==> 74      Face (Free) 
+==> 804     Vertex (Oriented) 
+==> 402     Vertex (Shared) 
+==> 78      Wire 
+==> 4      Face with more than one wire 
+==> 34     bspsur: BSplineSurface 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_1_19 tolerance
+
+Syntax:
+~~~~~
+tolerance <shape> [<mode>:D v e f c] [<tolmin> <tolmax>:real]
+~~~~~
+
+Returns tolerance (maximal, avg and minimal values)  of all given shapes and tolerance of their *Faces*, *Edges* and *Vertices*. If parameter <i>\<tolmin\></i> or <i>\<tolmax\></i> or both of them are given, then sub-shapes are returned as a result of analys of this shape, which satisfy the given tolerances. If a particular value of entity ((**D**)all shapes  (**v**) *vertices* (**e**) *edges* (**f**) *faces* (**c**) *combined* (*faces*)) is given as the second parameter then only this group will be analyzed for tolerance. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+tolerance a 
+==> Tolerance MAX=0.31512672416608001 AVG=0.14901359484722074 MIN=9.9999999999999995e-08 
+==> FACE    : MAX=9.9999999999999995e-08 AVG=9.9999999999999995e-08 MIN=9.9999999999999995e-08 
+==> EDGE    : MAX=0.31512672416608001 AVG=0.098691334511810405 MIN=9.9999999999999995e-08 
+==> VERTEX  : MAX=0.31512672416608001 AVG=0.189076074499648 MIN=9.9999999999999995e-08 
+
+tolerance a v 0.1 0.001 
+==>  Analysing Vertices gives 6 Shapes between tol1=0.10000000000000001 and tol2=0.001 , named tol_1 to tol_6 
+~~~~~
+
+
+@subsection occt_draw_9_2 Conversion commands 
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_1 DT_ClosedSplit
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_ClosedSplit <result> <shape>
+~~~~~
+
+Divides all closed faces in the shape (for example cone) and returns result of given shape into shape, which is given as parameter result. Number of faces in resulting shapes will be increased. 
+Note: Closed face – it’s face with one or more seam. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_ClosetSplit r a 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_2 DT_ShapeConvert, DT_ShapeConvertRev
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_ShapeConvert <result> <shape> <convert2d> <convert3d>
+DT_ShapeConvertRev <result> <shape> <convert2d> <convert3d>
+~~~~~
+Both commands are intended for the conversion of 3D, 2D curves to Bezier curves and surfaces to Bezier based surfaces. Parameters convert2d and convert3d take on a value 0 or 1. If the given value is 1, then the conversion will be performed, otherwise it will not be performed. The results are put into the shape, which is given as parameter Result. Command *DT_ShapeConvertRev* differs from *DT_ShapeConvert* by converting all elementary surfaces into surfaces of revolution first. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_ShapeConvert r a 1 1 
+== Status: DONE1 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_3 DT_ShapeDivide
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_ShapeDivide <result> <shape> <tol>
+~~~~~
+
+Divides the shape with C1 criterion and returns the result of geometry conversion of a given shape into the shape, which is given as parameter result. This command illustrates how class *ShapeUpgrade_ShapeDivideContinuity* works. This class allows to convert geometry with a continuity less than the specified continuity to geometry with target continuity. If conversion is not possible then the geometrical object is split into several ones, which satisfy the given tolerance. It also returns the  status shape splitting: 
+ * OK      : no splitting was done 
+ * Done1 : Some edges were split 
+ * Done2 : Surface was split 
+ * Fail1    : Some errors occurred 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_ShapeDivide r a 0.001 
+== Status: OK 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_4 DT_SplitAngle
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_SplitAngle <result> <shape> [MaxAngle=95]
+~~~~~
+
+Works with all revolved surfaces, like cylinders, surfaces of revolution, etc. This command divides given revolved surfaces into segments so that each resulting segment covers not more than the given *MaxAngle* degrees and puts the result of splitting into the shape, which is given as parameter result. Values of returned status are given above. 
+This command illustrates how class *ShapeUpgrade_ShapeDivideAngle* works. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_SplitAngle r a 
+== Status: DONE2 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_5 DT_SplitCurve
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_SplitCurve <curve> <tol> <split(0|1)>
+~~~~~
+
+Divides the 3d curve with C1 criterion and returns the result of splitting of the given curve into a new curve. If the curve had been divided by segments, then each segment is put to an individual result.  This command can correct a given curve at a knot with the given tolerance, if it is impossible, then the given surface is split at that knot. If the last parameter is 1, then 5 knots are added at the given curve, and its surface is split by segments, but this will be performed not for all parametric spaces. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_SplitCurve r c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_6 DT_SplitCurve2d
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_SplitCurve2d Curve Tol Split(0/1) 
+~~~~~
+
+Works just as **DT_SplitCurve** (see above), only with 2d curve. 
+
+**Example:**
+~~~~~
+DT_SplitCurve2d r c 
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_7 DT_SplitSurface
+
+Syntax:      
+~~~~~
+DT_SplitSurface <result> <Surface|GridSurf> <tol> <split(0|1)>
+~~~~~
+
+Divides surface with C1 criterion and returns the result of splitting of a given surface into surface, which is given as parameter result. If the surface has been divided into segments, then each segment is put to an individual result.  This command can correct a given C0 surface at a knot with a given tolerance, if it is impossible, then the given surface is split at that knot. If the last parameter is 1, then 5 knots are added to the given surface, and its surface is split by segments, but this will be performed not for all parametric spaces. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+
+~~~~~
+# split surface with name "su"
+DT_SplitSurface res su 0.1 1 
+==> single surf 
+==> appel a SplitSurface::Init 
+==> appel a SplitSurface::Build 
+==> appel a SplitSurface::GlobalU/VKnots 
+==> nb GlobalU;nb GlobalV=7 2 0 1 2 3 4 5 6.2831853072 0 1 
+==> appel a Surfaces 
+==> transfert resultat 
+==> res1_1_1 res1_2_1 res1_3_1 res1_4_1 res1_5_1 res1_6_1 
+~~~~~
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_draw_9_2_8 DT_ToBspl
+
+Syntax:
+~~~~~
+DT_ToBspl <result> <shape>
+~~~~~
+
+Converts a surface of linear extrusion, revolution and offset surfaces into BSpline surfaces. Returns the result into the shape, which is given as parameter result. 
+
+**Example:** 
+~~~~~    
+DT_ToBspl res sh 
+== error = 5.20375663162094e-08   spans = 10 
+==  Surface is aproximated with continuity 2 
+~~~~~
+
+@section occt_draw_10 Performance evaluation commands
+
+
+@subsection occt_draw_10_1 VDrawSphere
+
+Syntax:      
+~~~~~
+vdrawsphere shapeName Fineness [X=0.0 Y=0.0 Z=0.0] [Radius=100.0] [ToEnableVBO=1] [NumberOfViewerUpdate=1] [ToShowEdges=0] 
+~~~~~
+
+Calculates and displays in a given number of steps a sphere with given coordinates, radius and fineness. Returns the information about the properties of the sphere, the time and the amount of memory required to build it. 
+
+This command can be used for visualization performance evaluation instead of the outdated Visualization Performance Meter. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+vdrawsphere s 200 1 1 1 500 1 
+== Compute Triangulation... 
+== NumberOfPoints: 39602 
+== NumberOfTriangles: 79200 
+== Amount of memory required for PolyTriangulation without Normals: 2 Mb 
+== Amount of memory for colors: 0 Mb 
+== Amount of memory for PolyConnect: 1 Mb 
+== Amount of graphic card memory required: 2 Mb 
+== Number of scene redrawings: 1 
+== CPU user time: 15.6000999999998950 msec 
+== CPU system time: 0.0000000000000000 msec 
+== CPU average time of scene redrawing: 15.6000999999998950 msec 
+~~~~~
+
+
+@section occt_draw_11 Extending Test Harness with custom commands
+
+
+The following chapters explain how to extend Test Harness with custom commands and how to activate them using a plug-in mechanism. 
+
+
+@subsection occt_draw_11_1 Custom command implementation
+
+Custom command implementation has not undergone any changes since the introduction of the plug-in mechanism. The syntax of every command should still be like in the following example. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+static Standard_Integer myadvcurve(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer n, char** a) 
+{ 
+... 
+} 
+~~~~~
+
+For examples of existing commands refer to Open CASCADE Technology (e.g. GeomliteTest.cxx). 
+
+
+@subsection occt_draw_11_2 Registration of commands in Test Harness
+
+To become available in the Test Harness the custom command must be registered in it. This should be done as follows. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+void MyPack::CurveCommands(Draw_Interpretor& theCommands) 
+{ 
+... 
+char* g = "Advanced curves creation"; 
+
+theCommands.Add ( "myadvcurve", "myadvcurve name p1 p2 p3 – Creates my advanced curve from points", 
+                  __FILE__, myadvcurve, g ); 
+... 
+} 
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_11_3 Creating a toolkit (library) as a plug-in
+
+All custom commands are compiled and linked into a dynamic library (.dll on Windows, or .so on Unix/Linux). To make Test Harness recognize it as a plug-in it must respect certain conventions. Namely, it must export function *PLUGINFACTORY()* accepting the Test Harness interpreter object (*Draw_Interpretor*). This function will be called when the library is dynamically loaded during the Test Harness session. 
+
+This exported function *PLUGINFACTORY()* must be implemented only once per library. 
+
+For convenience the *DPLUGIN* macro (defined in the *Draw_PluginMacro.hxx* file) has been provided. It implements the *PLUGINFACTORY()* function as a call to the *Package::Factory()* method and accepts *Package* as an argument. Respectively, this *Package::Factory()* method must be implemented in the library and activate all implemented commands. 
+
+**Example:** 
+~~~~~
+#include <Draw_PluginMacro.hxx>
+
+void MyPack::Factory(Draw_Interpretor& theDI)
+{
+...
+// 
+MyPack::CurveCommands(theDI);
+...
+}
+
+// Declare entry point PLUGINFACTORY
+DPLUGIN(MyPack)
+~~~~~
+
+@subsection occt_draw_11_4 Creation of the plug-in resource file
+
+As mentioned above, the plug-in resource file must be compliant with Open CASCADE Technology requirements (see *Resource_Manager.cdl* file for details). In particular, it should contain keys separated from their values by a colon (;:;). 
+For every created plug-in there must be a key. For better readability and comprehension it is recommended to have some meaningful name. 
+Thus, the resource file must contain a line mapping this name (key) to the library name. The latter should be without file extension (.dll on Windows, .so on Unix/Linux) and without the ;lib; prefix on Unix/Linux. 
+For several plug-ins one resource file can be created. In such case, keys denoting plug-ins can be combined into groups, these groups - into their groups and so on (thereby creating some hierarchy). Any new parent key must have its value as a sequence of child keys separated by spaces, tabs or commas. Keys should form a tree without cyclic dependencies. 
+
+**Examples** (file MyDrawPlugin): 
+~~~~~
+! Hierarchy of plug-ins 
+ALL                : ADVMODELING, MESHING 
+DEFAULT            : MESHING 
+ADVMODELING        : ADVSURF, ADVCURV 
+
+! Mapping from naming to toolkits (libraries) 
+ADVSURF            : TKMyAdvSurf 
+ADVCURV            : TKMyAdvCurv 
+MESHING            : TKMyMesh 
+~~~~~
+
+For other examples of the plug-in resource file refer to the <a href="#occt_draw_1_3_2">Plug-in resource file</a> chapter above or to the <i>$CASROOT/src/DrawPlugin</i> file shipped with Open CASCADE Technology. 
+
+
+@subsection occt_draw_11_5 Dynamic loading and activation
+
+Loading a plug-in and activating its commands is described in the <a href="#occt_draw_1_3_3">Activation of the commands implemented in the plug-in</a> chapter. 
+
+The procedure consists in defining the system variables and using the pload commands in the Test Harness session. 
+
+**Example:** 
+~~~~
+Draw[]> set env(CSF_MyDrawPluginDefaults) /users/test
+Draw[]> pload -MyDrawPlugin ALL
+~~~~
+
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image001.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image001.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..02c6649
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image001.png differ
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image002.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image002.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aaf2055
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image002.png differ
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image003.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image003.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8e0aaac
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image003.png differ
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image004.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image004.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8fdd9f2
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image004.png differ
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image005.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image005.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f886c1
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image005.png differ
diff --git a/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image006.png b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image006.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..99eaa95
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/draw_test_harness/images/draw_image006.png differ
index 30ad15d..8b703d6 100644 (file)
@@ -2713,7 +2713,7 @@ aPolyHLRToShape.OutLineHCompound();
 
 @section occt_modalg_10_2 Meshing of Shapes
 
 
 @section occt_modalg_10_2 Meshing of Shapes
 
-The algorithm of shape triangulation is provided by the functionality of *BRepMesh_IncrementalMesh* class, which adds a triangulation of the shape to its topological data structure.
+The algorithm of shape triangulation is provided by the functionality of *BRepMesh_IncrementalMesh* class, which adds a triangulation of the shape to its topological data structure. This triangulation is used to visualize the shape in shaded mode.
 
 ~~~~~
 const Standard_Real aRadius = 10.0; 
 
 ~~~~~
 const Standard_Real aRadius = 10.0; 
@@ -2727,23 +2727,26 @@ const Standard_Real anAngularDeflection = 0.5;
 BRepMesh_IncrementalMesh aMesh(aShape, aLinearDeflection, Standard_False, anAngularDeflection);
 ~~~~~
 
 BRepMesh_IncrementalMesh aMesh(aShape, aLinearDeflection, Standard_False, anAngularDeflection);
 ~~~~~
 
-Default meshing algorithm *BRepMesh_IncrementalMesh* has two major options to define triangulation – linear and angular deflections. At the first step all edges from face are discretized according to specified parameters. Linear deflection limits distance between curve and its tessellation and angular deflection limits the angle between subsequent segments in polyline.
+The default meshing algorithm *BRepMesh_IncrementalMesh* has two major options to define triangulation – linear and angular deflections.
 
 
-@image html /user_guides/modeling_algos/images/modeling_algos_image056.png  "Deflection parameters of BRepMesh_IncrementalMesh algorithm"
+At the first step all edges from a face are discretized according to the specified parameters.
 
 
-Linear deflection limits distance between triangles and face interior.
+At the second step, the faces are tessellated. Linear deflection limits the distance between a curve and its tessellation, whereas angular deflection limits the angle between subsequent segments in a polyline.
 
 
-@image html /user_guides/modeling_algos/images/modeling_algos_image057.png  "Linear deflection"
+@figure{/user_guides/modeling_algos/images/modeling_algos_image056.png, "Deflection parameters of BRepMesh_IncrementalMesh algorithm"}
 
 
-Note that if given value of linear deflection is less than shape tolerance then the algorithm will skip this value and will take into account the shape tolerance.
+Linear deflection limits the distance between triangles and the face interior.
 
 
-Application should provide deflection parameters to compute satisfying mesh. Angular deflection is relatively simple and default value can be used (12-20 degrees). Linear deflection has absolute meaning and application should provide correct value for its models. Giving small values may result in too huge mesh (a lot of memory, long computation time and slow rendering) while big values results in ugly mesh.
+@figure{/user_guides/modeling_algos/images/modeling_algos_image057.png, "Linear deflection"}
 
 
-For application working in dimensions known in advance this is reasonable to fix absolute linear deflection for all models. This gives a meshes according to metrics and precision used in application (for example models known to be stored in meters and 0.004 m is enough for most tasks).
+Note that if a given value of linear deflection is less than shape tolerance then the algorithm will skip this value and will take into account the shape tolerance.
 
 
-However applications worked with alien models can not use the same deflection for all models (notice that this is abnormal situation in fact and this application is probably just a viewer for CAD models with dimensions vary by an order). To solve this problem conception of relative linear deflection was introduced that has some kind of LOD (level of detail) meaning. This value in fact is a scale factor to absolute deflection applied to model dimensions.
+The application should provide deflection parameters to compute a satisfactory mesh. Angular deflection is relatively simple and allows using a default value (12-20 degrees). Linear deflection has an absolute meaning and the application should provide the correct value for its models. Giving small values may result in a too huge mesh (consuming a lot of memory, which results in a  long computation time and slow rendering) while big values result in an ugly mesh.
 
 
+For an application working in dimensions known in advance it can be reasonable to use the absolute linear deflection for all models. This provides meshes according to metrics and precision used in the application (for example, it it is known that the model will be stored in meters, 0.004 m is enough for most tasks).
 
 
-Meshing covers a shape with a triangular mesh. Other than hidden line removal, you can use meshing to transfer the shape to another tool: a manufacturing tool, a shading algorithm, a finite element algorithm, or a collision algorithm, for example. 
+However, an application that imports models created in other applications may not use the same deflection for all models. Note that actually this is an abnormal situation and this application is probably just a viewer for CAD models with  dimensions varying by an order of magnitude. This problem can be solved by introducing the concept of a relative linear deflection with some  LOD (level of detail). The level of detail is a scale factor for absolute deflection, which is applied to model dimensions.
 
 
-You can obtain information on the shape by first exploring it. To then access triangulation of a face in the shape, use *BRepTool::Triangulation*. To access a polygon which is the approximation of an edge of the face, use *BRepTool::PolygonOnTriangulation*.
\ No newline at end of file
+Meshing covers a shape with a triangular mesh. Other than hidden line removal, you can use meshing to transfer the shape to another tool: a manufacturing tool, a shading algorithm, a finite element algorithm, or a collision algorithm.
+
+You can obtain information on the shape by first exploring it. To access triangulation of a face in the shape later, use *BRepTool::Triangulation*. To access a polygon, which is the approximation of an edge of the face, use *BRepTool::PolygonOnTriangulation*.
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image008.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image008.png
deleted file mode 100644 (file)
index 02c6649..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image008.png and /dev/null differ
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image009.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image009.png
deleted file mode 100644 (file)
index aaf2055..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image009.png and /dev/null differ
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image010.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image010.png
deleted file mode 100644 (file)
index 8e0aaac..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image010.png and /dev/null differ
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image011.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image011.png
deleted file mode 100644 (file)
index 8fdd9f2..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image011.png and /dev/null differ
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image012.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image012.png
deleted file mode 100644 (file)
index 7f886c1..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image012.png and /dev/null differ
diff --git a/dox/user_guides/vis/images/vis_image013.png b/dox/user_guides/vis/images/vis_image013.png
deleted file mode 100644 (file)
index 99eaa95..0000000
Binary files a/dox/user_guides/vis/images/vis_image013.png and /dev/null differ
index be40d47..a3b09f5 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 VIS component provides adaptation functionality for visualization of OCCT topological shapes by means of VTK library. This User’s Guide describes how to apply VIS classes in application dealing with 3D visualization based on VTK library.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image001.png}
 VIS component provides adaptation functionality for visualization of OCCT topological shapes by means of VTK library. This User’s Guide describes how to apply VIS classes in application dealing with 3D visualization based on VTK library.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image001.png}
+
 There are two ways to use VIS in the application:
 * Use a **high-level API**. It is a simple scenario to use VTK viewer with displayed OCCT shapes. It considers usage of tools provided with VIS component such as a specific VTK data source, a picker class and specific VTK filters. Basically, in this scenario you enrich your custom VTK pipeline with extensions coming from VIS.
 * Use a **low-level API**. It is an advanced scenario for the users with specific needs, which are not addressed by the higher-level utilities of VIS. It presumes implementation of custom VTK algorithms (such as filters) with help of low-level API of VIS component.
 There are two ways to use VIS in the application:
 * Use a **high-level API**. It is a simple scenario to use VTK viewer with displayed OCCT shapes. It considers usage of tools provided with VIS component such as a specific VTK data source, a picker class and specific VTK filters. Basically, in this scenario you enrich your custom VTK pipeline with extensions coming from VIS.
 * Use a **low-level API**. It is an advanced scenario for the users with specific needs, which are not addressed by the higher-level utilities of VIS. It presumes implementation of custom VTK algorithms (such as filters) with help of low-level API of VIS component.
@@ -31,8 +31,8 @@ The idea behind the mentioned organization of packages is separation of interfac
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image003.png "Dependencies of VIS packages"}
 
 Basically, it is enough to use the first three packages in the end user’s application  (*IVtk, IVtkOCC* and *IVtkVTK*) to be able to work with OCCT shapes in VTK viewer. However, *IVtkTools* package is also provided as a part of the component to make the work more comfortable.
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image003.png "Dependencies of VIS packages"}
 
 Basically, it is enough to use the first three packages in the end user’s application  (*IVtk, IVtkOCC* and *IVtkVTK*) to be able to work with OCCT shapes in VTK viewer. However, *IVtkTools* package is also provided as a part of the component to make the work more comfortable.
+
+
 @subsection occt_vis_2_2        IVtk package
 **IVtk** package contains the following classes:
 * *IVtk_Interface* - Base class for all interfaces of the component. Provides inheritance for *Handle* (OCCT “smart pointer”) functionality.
 @subsection occt_vis_2_2        IVtk package
 **IVtk** package contains the following classes:
 * *IVtk_Interface* - Base class for all interfaces of the component. Provides inheritance for *Handle* (OCCT “smart pointer”) functionality.
@@ -47,8 +47,8 @@ Basically, it is enough to use the first three packages in the end user’s appl
 **IVtkOCC** package contains the implementation of classes depending on OCCT:
 * *IVtkOCC_Shape* - Implementation of *IVtk_IShape* interface as a wrapper for *TopoDS_Shape*.
 * *IVtkOCC_ShapeMesher* - Implementation of *IVtk_IShapeMesher* interface for construction of facets from *TopoDS* shapes.
 **IVtkOCC** package contains the implementation of classes depending on OCCT:
 * *IVtkOCC_Shape* - Implementation of *IVtk_IShape* interface as a wrapper for *TopoDS_Shape*.
 * *IVtkOCC_ShapeMesher* - Implementation of *IVtk_IShapeMesher* interface for construction of facets from *TopoDS* shapes.
-* *IVtkOCC_ShapePickerAlgo* Implementation of interactive picking algorithm. It provides enabling/disabling of selection modes for shapes (*IVtk_IShape* instances) and picking facilities for a given position of cursor. 
-* *IVtkOCC_ViewerSelector* - Interactive selector, which implements *Pick()* methods for the picking algorithm *IVtkOCC_ShapePickerAlgo* and connects to the visualization layer with help of abstract *IView* interface. 
+* *IVtkOCC_ShapePickerAlgo* Implementation of interactive picking algorithm. It provides enabling/disabling of selection modes for shapes (*IVtk_IShape* instances) and picking facilities for a given position of cursor.
+* *IVtkOCC_ViewerSelector* - Interactive selector, which implements *Pick()* methods for the picking algorithm *IVtkOCC_ShapePickerAlgo* and connects to the visualization layer with help of abstract *IView* interface.
 
 *IVtkOCC_ViewerSelector* is a descendant of OCCT native *SelectMgr_ViewerSelector*, so it implements OCCT selection mechanism for *IVtkVTK_View* (similarly to *StdSelect_ViewerSelector3D* which implements *SelectMgr_ViewerSelector* for OCCT native *V3d_View*). *IVtkOCC_ViewerSelector* encapsulates all projection transformations for the picking mechanism. These transformations are extracted from *vtkCamera* instance available via VTK Renderer. *IVtkOCC_ViewerSelector* operates with native OCCT *SelectMgr_Selection* entities. Each entity represents one selection mode of an OCCT selectable object. *ViewerSelector* is an internal class, so it is not a part of the public API.
 * *IVtkOCC_SelectableObject* - OCCT shape wrapper used in the picking algorithm for computation of selection primitives of a shape for a chosen selection mode.
 
 *IVtkOCC_ViewerSelector* is a descendant of OCCT native *SelectMgr_ViewerSelector*, so it implements OCCT selection mechanism for *IVtkVTK_View* (similarly to *StdSelect_ViewerSelector3D* which implements *SelectMgr_ViewerSelector* for OCCT native *V3d_View*). *IVtkOCC_ViewerSelector* encapsulates all projection transformations for the picking mechanism. These transformations are extracted from *vtkCamera* instance available via VTK Renderer. *IVtkOCC_ViewerSelector* operates with native OCCT *SelectMgr_Selection* entities. Each entity represents one selection mode of an OCCT selectable object. *ViewerSelector* is an internal class, so it is not a part of the public API.
 * *IVtkOCC_SelectableObject* - OCCT shape wrapper used in the picking algorithm for computation of selection primitives of a shape for a chosen selection mode.
@@ -68,7 +68,7 @@ Basically, it is enough to use the first three packages in the end user’s appl
 
 Additionally, *IVtkTools* package contains auxiliary methods in *IVtkTools* namespace. E.g. there is a convenience function populating *vtkLookupTable* instances to set up a color scheme for better visualization of sub-shapes.
 
 
 Additionally, *IVtkTools* package contains auxiliary methods in *IVtkTools* namespace. E.g. there is a convenience function populating *vtkLookupTable* instances to set up a color scheme for better visualization of sub-shapes.
 
-@section occt_vis_3    Using high-level API (simple scenario) 
+@section occt_vis_3    Using high-level API (simple scenario)
 @subsection occt_vis_3_1       OCCT shape presentation in VTK viewer
 
 To visualize an OCCT topological shape in VTK viewer, it is necessary to perform the following steps:
 @subsection occt_vis_3_1       OCCT shape presentation in VTK viewer
 
 To visualize an OCCT topological shape in VTK viewer, it is necessary to perform the following steps:
@@ -156,7 +156,7 @@ For example, the scalar-based coloring can be disabled to bind a single color to
 The output of the shape data source can be presented in wireframe or shading display mode.  A specific filter from class *IVtkTools_DisplayModeFilter* can be applied to select the display mode. The filter passes only the cells corresponding to the given mode. The set of available modes is defined by *IVtk_DisplayMode* enumeration.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image004.png}
 The output of the shape data source can be presented in wireframe or shading display mode.  A specific filter from class *IVtkTools_DisplayModeFilter* can be applied to select the display mode. The filter passes only the cells corresponding to the given mode. The set of available modes is defined by *IVtk_DisplayMode* enumeration.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image004.png}
+
 For example, the shading representation can be obtained in the following way:
 
 ~~~~
 For example, the shading representation can be obtained in the following way:
 
 ~~~~
@@ -176,7 +176,7 @@ By default, the display mode filter works in a wireframe mode.
 TIP: to make the shading representation smooth, use additional *vtkPolyDataNormals* filter. This filter must be applied after the display mode filter.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image005.png}
 TIP: to make the shading representation smooth, use additional *vtkPolyDataNormals* filter. This filter must be applied after the display mode filter.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image005.png}
+
 @subsection occt_vis_3_4        Interactive selection
 *IVtkTools* package provides *IVtkTools_ShapePicker* class to perform selection of OCCT shapes and sub-shapes in VTK viewer and access the picking results. The typical usage of *IVtkTools_ShapePicker* tool consists in the following sequence of actions:
 1. Create a picker and set its renderer to your active VTK renderer:
 @subsection occt_vis_3_4        Interactive selection
 *IVtkTools* package provides *IVtkTools_ShapePicker* class to perform selection of OCCT shapes and sub-shapes in VTK viewer and access the picking results. The typical usage of *IVtkTools_ShapePicker* tool consists in the following sequence of actions:
 1. Create a picker and set its renderer to your active VTK renderer:
@@ -241,7 +241,7 @@ OCCT picking algorithm *IVtkTools_ShapePicker* calculates a new transformation m
 WARNING: VIS picker essentially works on the initial topological data structures rather than on the actually visualized actors. This peculiarity allows VIS to take advantage of standard OCCT selection mechanism, but puts strict limitations on the corresponding visualization pipelines. Once constructed, the faceted shape representation should not be morphed or translated anyhow. Otherwise, the picking results will lose their associativity with the source geometry. E.g. you should never use *vtkTransform* filter, but rather apply OCCT isometric transformation on the initial model in order to work on already relocated facet. These limitations are often acceptable for CAD visualization. If not, consider usage of a custom VTK-style picker working on the actually visualized actors.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image006.png}
 WARNING: VIS picker essentially works on the initial topological data structures rather than on the actually visualized actors. This peculiarity allows VIS to take advantage of standard OCCT selection mechanism, but puts strict limitations on the corresponding visualization pipelines. Once constructed, the faceted shape representation should not be morphed or translated anyhow. Otherwise, the picking results will lose their associativity with the source geometry. E.g. you should never use *vtkTransform* filter, but rather apply OCCT isometric transformation on the initial model in order to work on already relocated facet. These limitations are often acceptable for CAD visualization. If not, consider usage of a custom VTK-style picker working on the actually visualized actors.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image006.png}
+
 @subsubsection occt_vis_3_5     Selection of sub-shapes
 
 *IVtkTools_SubPolyDataFilter* is a handy VTK filter class which allows extraction of polygonal cells corresponding to the sub-shapes of the initial shape. It can be used to produce a *vtkPolyData* object from the input *vtkPolyData* object, using selection results from *IVTkTools_ShapePicker* tool.
 @subsubsection occt_vis_3_5     Selection of sub-shapes
 
 *IVtkTools_SubPolyDataFilter* is a handy VTK filter class which allows extraction of polygonal cells corresponding to the sub-shapes of the initial shape. It can be used to produce a *vtkPolyData* object from the input *vtkPolyData* object, using selection results from *IVTkTools_ShapePicker* tool.
@@ -282,7 +282,7 @@ The usage of low-level tools is justified in cases when the utilities from *IVtk
 The low-level scenario of VIS usage in VTK pipeline is shown in the figure below. The Mesher component produces shape facet (VTK polygonal data) using implementation of *IShapeData* interface. Then result can be retrieved from this implementation as a *vtkPolyData* instance.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image007.png "Low-level VIS usage with VTK"}
 The low-level scenario of VIS usage in VTK pipeline is shown in the figure below. The Mesher component produces shape facet (VTK polygonal data) using implementation of *IShapeData* interface. Then result can be retrieved from this implementation as a *vtkPolyData* instance.
 
 @figure{/user_guides/vis/images/vis_image007.png "Low-level VIS usage with VTK"}
+
 The visualization pipeline for OCCT shape presentation can be initialized as follows:
 1. Create an instance of *IShape* class initialized by OCCT topological shape:
 ~~~~
 The visualization pipeline for OCCT shape presentation can be initialized as follows:
 1. Create an instance of *IShape* class initialized by OCCT topological shape:
 ~~~~
@@ -357,184 +357,10 @@ IVtk_ShapeIdList ids = myOccPickerAlgo->ShapesPicked();
 ~~~~
 IVtk_ShapeIdList subShapeIds
   = myOccPickerAlgo->SubShapesPicked(shapeId);
 ~~~~
 IVtk_ShapeIdList subShapeIds
   = myOccPickerAlgo->SubShapesPicked(shapeId);
-~~~~  
+~~~~
 
 @section occt_vis_5    DRAW Test Harness
 
 *TKIVtkDraw* toolkit contains classes for embedding VIS functionality into DRAW Test Harness with possibility of simple interactions, including detection and highlighting.
 * *IVtkDraw_HighlightAndSelectionPipeline* - Creates VTK pipeline with OCCT shape data source and properly initialized VIS filters.
 * *IVtkDraw_Interactor* - Controls simple interactive actions, such as detection and selection of the displayed shapes.
 
 @section occt_vis_5    DRAW Test Harness
 
 *TKIVtkDraw* toolkit contains classes for embedding VIS functionality into DRAW Test Harness with possibility of simple interactions, including detection and highlighting.
 * *IVtkDraw_HighlightAndSelectionPipeline* - Creates VTK pipeline with OCCT shape data source and properly initialized VIS filters.
 * *IVtkDraw_Interactor* - Controls simple interactive actions, such as detection and selection of the displayed shapes.
-
-@section occt_vis_6    Test Harness Commands
-A specific plugin with alias *VIS* should be loaded to have access to VIS functionality in DRAW Test Harness:
-
-~~~~
-\> pload VIS
-~~~~
-
-Typical use cases are available in non-regression tests scripts
-@subsection occt_vis_6_1       ivtkinit
-
-Purpose: Creates a window for VTK viewer.
-
-Syntax:        *ivtkinit*
-
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image008.png}
-@subsection occt_vis_6_2       ivtkdisplay
-
-Purpose: Displays named objects.
-
-Syntax:        <i>ivtkdisplay name1 [name2] …[name n]</i>
-
-Example
-
-~~~~
-ivtkinit
-# create cone
-pcone c 5 0 10
-ivtkdisplay c
-~~~~
-
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image009.png}
-@subsection occt_vis_6_3       ivtkerase
-
-Purpose: Erases named objects. If no arguments are passed, erases all displayed objects.
-
-Syntax:        <i>ivtkerase [name1] [name2] … [name n] </i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-# create a sphere
-psphere s 10
-# create a cone
-pcone c 5 0 10
-# create a cylinder
-pcylinder cy 5 10
-# display objects
-ivtkdisplay s c cy
-# erase only the cylinder
-ivtkerase cy
-# erase the sphere and the cone
-ivtkerase s c
-~~~~
-
-@subsection occt_vis_6_4        ivtkfit
-
-Purpose: Automatic zoom/panning.
-
-Syntax:        *ivtkfit*
-
-@subsection occt_vis_6_5       ivtkdispmode
-
-Purpose: Sets display mode for a named object. If no arguments are passed, sets the given display mode for all displayed objects
-The possible modes are: 0 (WireFrame) and 1 (Shading).
-
-Syntax:        <i>ivtksetdispmode [name] mode(0,1)</i>
-
-Example
-
-~~~~
-ivtkinit
-# create a cone
-pcone c 5 0 10
-# display the cone
-ivtkdisplay c
-# set shading mode for the cone
-ivtksetdispmode c 1
-~~~~
-
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image010.png}
-@subsection occt_vis_6_6       ivtksetselmode
-
-Purpose: Sets selection mode for a named object. If no arguments are passed, sets the given selection mode for all the displayed objects
-
-Syntax:        <i>ivtksetselmode [name] mode on/off(0/1)</i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-# load a shape from file
-restore CrankArm.brep a
-# display the loaded shape
-ivtkdisplay a
-# set the face selection mode
-ivtksetselmode a 4 1
-~~~~
-
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image011.png}
-@subsection occt_vis_6_7       ivtkmoveto
-
-Purpose: Imitates mouse cursor moving to point with the given display coordinates.
-
-Syntax:        <i>ivtkmoveto x y</i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-pcone c 5 0 10
-ivtkdisplay c
-ivtkmoveto 40 50
-~~~~
-
-@subsection occt_vis_6_8       ivtkselect
-
-Purpose: Imitates mouse cursor moving to point with the given display coordinates and performs selection at this point.
-
-Syntax:        <i>ivtkselect x y</i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-pcone c 5 0 10
-ivtkdisplay c
-ivtkselect 40 50
-~~~~
-
-@subsection occt_vis_6_9       ivtkdump
-
-Purpose: Dumps the contents of VTK viewer to image. It supports:
-* dumping in different raster graphics formats: PNG, BMP, JPEG, TIFF or PNM.
-* dumping of different buffers: RGB, RGBA or depth buffer.
-* defining of image sizes (width and height in pixels).
-* dumping of stereo projections (left or right).
-
-Syntax:  <i>   ivtkdump *filename* [buffer={rgb|rgba|depth}] [width height] [stereoproj={L|R}] </i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-pcone c 5 0 10
-ivtkdisplay c
-ivtkdump D:/ConeSnapshot.png rgb 768 768
-~~~~
-
-@subsection occt_vis_6_10      ivtkbgcolor
-
-Purpose: Sets uniform background color or gradient background if second triple of parameters is set. Color parameters r,g,b have to be chosen in the interval  [0..255].
-
-Syntax:        <i> ivtkbgcolor r g b [r2 g2 b2] </i>
-
-Example
-~~~~
-ivtkinit
-ivtkbgcolor 200 220 250
-~~~~
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image012.png}
-
-~~~~
-ivtkbgcolor 10 30 80 255 255 255
-~~~~
-
-@figure{/user_guides/vis/images/vis_image013.png}
-
-@section occt_vis_7    Non-regression tests
-The test scenarios are available in <i> /test/v3d/ivtk </i> directory to test the functionality of VIS component. This directory contains test cases for all DRAW commands described above.
-
-
-
diff --git a/dox/user_guides/visualization/images/camera_perspective.png b/dox/user_guides/visualization/images/camera_perspective.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bfc33a3
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/visualization/images/camera_perspective.png differ
diff --git a/dox/user_guides/visualization/images/point_cloud.png b/dox/user_guides/visualization/images/point_cloud.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d45f17a
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/visualization/images/point_cloud.png differ
diff --git a/dox/user_guides/visualization/images/stereo.png b/dox/user_guides/visualization/images/stereo.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8340b3d
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/visualization/images/stereo.png differ
diff --git a/dox/user_guides/visualization/images/view_frustum.png b/dox/user_guides/visualization/images/view_frustum.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e5ea5e3
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/visualization/images/view_frustum.png differ
diff --git a/dox/user_guides/visualization/images/viewfrustumculling.png b/dox/user_guides/visualization/images/viewfrustumculling.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6dc6db8
Binary files /dev/null and b/dox/user_guides/visualization/images/viewfrustumculling.png differ
index a8c3a1a..bbd1551 100644 (file)
@@ -4,17 +4,15 @@ Visualization    {#occt_user_guides__visualization}
 
 @section occt_visu_1 Introduction
 
 
 @section occt_visu_1 Introduction
 
-This manual provides basic documentation on setting up and using  Visualization. For advanced information on Visualization and its applications,  see our offerings on our web site (Training and E-Learning) at http://www.opencascade.org/support/training/
-
 Visualization in Open CASCADE Technology is based on the  separation of:  
   * on the one hand - the data which stores the geometry and topology  of the entities you want to display and select, and 
   * on the other hand - its **presentation** (what you see  when an object is displayed in a scene) and **selection** (possibility to choose the whole object or its sub-parts interactively to apply application-defined operations to the selected entities). 
 
 Visualization in Open CASCADE Technology is based on the  separation of:  
   * on the one hand - the data which stores the geometry and topology  of the entities you want to display and select, and 
   * on the other hand - its **presentation** (what you see  when an object is displayed in a scene) and **selection** (possibility to choose the whole object or its sub-parts interactively to apply application-defined operations to the selected entities). 
 
-@subsection occt_visu_1_1 Open CASCADE Technology Visualization and the Organization of this guide 
+Presentations are managed through the **Presentation** component, and selection through the **Selection** component.
 
 
-Presentations are managed through the Presentation  component, and selection through the Selection component.  
+**Application Interactive Services** (AIS) provides the means to create links between an application GUI viewer and the packages, which are used to manage selection and presentation, which makes management of these functionalities in 3D more  intuitive and consequently, more transparent.
 
 
-To make management of these functionalities in 3D more  intuitive and consequently, more transparent, *Application Interactive Services* have been created. *AIS* uses the notion of the *interactive  object*, a displayable and selectable entity, which represents an element  from the application data. As a result, in 3D, you, the user, have no need to  be familiar with any functions underlying AIS unless you want to create your  own interactive objects or selection filters.  
+*AIS* uses the notion of the *interactive  object*, a displayable and selectable entity, which represents an element  from the application data. As a result, in 3D, you, the user, have no need to  be familiar with any functions underlying AIS unless you want to create your  own interactive objects or selection filters.  
 
 If, however, you require types of interactive objects and  filters other than those provided, you will need to know the mechanics of  presentable and selectable objects, specifically how to implement their virtual  functions. To do this requires familiarity with such fundamental concepts as the sensitive primitive and the presentable object.  
 
 
 If, however, you require types of interactive objects and  filters other than those provided, you will need to know the mechanics of  presentable and selectable objects, specifically how to implement their virtual  functions. To do this requires familiarity with such fundamental concepts as the sensitive primitive and the presentable object.  
 
@@ -26,17 +24,17 @@ The the following packages are used to display 3D objects :
   * *V3d*; 
   * *Graphic3d*.
 
   * *V3d*; 
   * *Graphic3d*.
 
-If you are concerned with 2D visualization, you must familiarize yourself  with the fundamental concepts of  presentation as outlined in the section on this subject in chapter Fundamental Concepts.   In brief, the packages used to display 3D objects are  applicable for visualization of 2D objects too. 
+The packages used to display 3D objects are also applicable for visualization of 2D objects.
 
 The figure below presents a schematic overview of the relations between the key concepts and packages in visualization. Naturally, "Geometry & Topology" is just an example of application data that can be handled by *AIS*, and application-specific interactive objects can deal with any  kind of data. 
 
 @image html visualization_image003.png "Key concepts and packages in visualization"
 @image latex visualization_image003.png "Key concepts and packages in visualization"
 
 
 The figure below presents a schematic overview of the relations between the key concepts and packages in visualization. Naturally, "Geometry & Topology" is just an example of application data that can be handled by *AIS*, and application-specific interactive objects can deal with any  kind of data. 
 
 @image html visualization_image003.png "Key concepts and packages in visualization"
 @image latex visualization_image003.png "Key concepts and packages in visualization"
 
-To answer different needs of CASCADE users, this user’s  guide offers the following three paths in reading it. 
+To answer different needs of CASCADE users, this User’s Guide offers the following three paths in reading it.
   
   * If the 3D services proposed in AIS meet your requirements, you  need only read chapter 3 <a href="#occt_visu_3">AIS: Application Interactive Services</a>.   
   
   * If the 3D services proposed in AIS meet your requirements, you  need only read chapter 3 <a href="#occt_visu_3">AIS: Application Interactive Services</a>.   
-  * If you need more detail, for example, a selection filter on another type of entity - you should  read chapter 2 <a href="#occt_visu_2">Fundamental Concepts</a>, chapter 3 <a href="#occt_visu_3">AIS: Application Interactive Services</a>, and possibly chapters 4  <a href="#occt_visu_4">3D Presentations</a> and 5 <a href="#occt_visu_5">3D Resources</a>. You may want to begin with the chapter presenting AIS. 
+  * If you need more detail, for example, a selection filter on another type of entity - you should  read chapter 2 <a href="#occt_visu_2">Fundamental Concepts</a>, chapter 3 <a href="#occt_visu_3">AIS: Application Interactive Services</a>, and 4 <a href="#occt_visu_4">3D Presentations</a>. You may want to begin with the chapter presenting AIS.
 
 @section occt_visu_2  Fundamental Concepts
 
 
 @section occt_visu_2  Fundamental Concepts
 
@@ -51,7 +49,7 @@ Displaying an object on the screen involves three kinds of entities:
   * a viewer 
   * an interactive context, the *AIS_InteractiveContext*. 
 
   * a viewer 
   * an interactive context, the *AIS_InteractiveContext*. 
 
-<h4>The presentable object </h4>
+<h4>The presentable object</h4>
 The purpose of a presentable object is to provide the  graphical representation of an object in the form of *Graphic3d* structure. On  the first display request, it creates this structure by calling the appropriate  algorithm and retaining this framework for further display.  
 
 Standard presentation algorithms are provided in the *StdPrs*  and *Prs3d* packages. You can, however, write specific presentation algorithms of  your own, provided that they create presentations made of structures from the *Graphic3d* packages. You can also create several presentations of a single  presentable object: one for each visualization mode supported by your  application.  
 The purpose of a presentable object is to provide the  graphical representation of an object in the form of *Graphic3d* structure. On  the first display request, it creates this structure by calling the appropriate  algorithm and retaining this framework for further display.  
 
 Standard presentation algorithms are provided in the *StdPrs*  and *Prs3d* packages. You can, however, write specific presentation algorithms of  your own, provided that they create presentations made of structures from the *Graphic3d* packages. You can also create several presentations of a single  presentable object: one for each visualization mode supported by your  application.  
@@ -59,20 +57,23 @@ Standard presentation algorithms are provided in the *StdPrs*  and *Prs3d* packa
 Each object to be presented individually must be presentable  or associated with a presentable object. 
 
 <h4>The viewer </h4>
 Each object to be presented individually must be presentable  or associated with a presentable object. 
 
 <h4>The viewer </h4>
-The viewer allows interactively manipulating views of  the object. When you zoom, translate or rotate a view, the viewer operates on  the graphic structure created by the presentable object and not on the data  model of the application. Creating Graphic3d structures in your presentation  algorithms allows you to use the 3D viewers provided in Open CASCADE Technology for 3D visualisation.  
+The viewer allows interactively manipulating views of the object. When you zoom, translate or rotate a view, the viewer operates on  the graphic structure created by the presentable object and not on the data  model of the application. Creating Graphic3d structures in your presentation  algorithms allows you to use the 3D viewers provided in Open CASCADE Technology for 3D visualisation.  
 
 <h4>The Interactive Context </h4>
 The  interactive context controls the entire presentation process from a common  high-level API. When the application requests the display of an object, the  interactive context requests the graphic structure from the presentable object  and sends it to the viewer for displaying. 
 
 @subsubsection occt_visu_2_1_2 Presentation packages
 
 
 <h4>The Interactive Context </h4>
 The  interactive context controls the entire presentation process from a common  high-level API. When the application requests the display of an object, the  interactive context requests the graphic structure from the presentable object  and sends it to the viewer for displaying. 
 
 @subsubsection occt_visu_2_1_2 Presentation packages
 
-Presentation involves at least the *AIS, PrsMgr, StdPrs* and  *V3d* packages. Additional packages such as *Prs3d* and *Graphic3d* may be used if  you need to implement your own presentation algorithms.  
+Presentation involves at least the *AIS, PrsMgr, StdPrs* and  *V3d* packages. Additional packages, such as *Prs3d* and *Graphic3d* may be used if  you need to implement your own presentation algorithms.  
+
 * *AIS* package provides all  classes to implement interactive objects (presentable and selectable entities).  
 * *AIS* package provides all  classes to implement interactive objects (presentable and selectable entities).  
-* *PrsMgr* package  provides all the classes needed to implement the presentation process: the *Presentation*  and *PresentableObject* abstract classes and *PresentationManager3d* concrete class.  
-* *StdPrs* package  provides ready-to-use standard presentation algorithms of points, curves and  shapes of the geometry and topology toolkits.  
-* *V3d* package provides  the services supported by the 3D viewer.  
-* *Prs3d* package provides  some generic presentation algorithms such as wireframe, shading and hidden line  removal associated with a Drawer class which controls the attributes of the  presentation to be created in terms of color, line type, thickness, and so on. 
+* *PrsMgr* package   provides low level services and is only to be used when you do not want to use the services provided by AIS. It contains all classes needed to implement the presentation process: abstract classes *Presentation*  and *PresentableObject*  and concrete class *PresentationManager3d*.
+* *StdPrs* package  provides ready-to-use standard presentation algorithms for specific geometries: points, curves and  shapes of the geometry and topology toolkits.
+* *Prs3d* package provides generic presentation algorithms such as wireframe, shading and hidden line removal associated with a *Drawer* class, which controls the attributes of the presentation to be created in terms of color, line type, thickness, etc.
+* *V3d* package provides  the services supported by the 3D viewer.
 * *Graphic3d* package provides resources to create 3D graphic structures.  
 * *Graphic3d* package provides resources to create 3D graphic structures.  
+* *Visual3d* package contains classes implementing commands for 3D viewer.
+* *DsgPrs* package provides tools for display of dimensions, relations and XYZ trihedrons.
 
 @subsubsection occt_visu_2_1_3 A Basic Example: How to display a 3D object 
 
 
 @subsubsection occt_visu_2_1_3 A Basic Example: How to display a 3D object 
 
@@ -185,21 +186,143 @@ To deactivate selection mode 3 remove all those 2D areas.
 
 @subsubsection occt_visu_2_2_3  Selection Packages
 
 
 @subsubsection occt_visu_2_2_3  Selection Packages
 
-The following selection packages exist : *SelectBasics*,  *SelectMgr*, *Select3D*, *StdSelect*.  
+Selection of 3D data structures is provided using various algorithms. The following selection packages exist : *SelectBasics*,  *SelectMgr*, *Select3D* and *StdSelect*.
+
+### Basic Selection
 
 *SelectBasics* package contains the basic classes  of the selection:  
 
 *SelectBasics* package contains the basic classes  of the selection:  
-  * the main definition of a sensitive primitive: *SensitiveEntity* 
-  * the definition of a sensitive primitive owner: *EntityOwner* 
+  * the main definition of a sensitive primitive: *SensitiveEntity*, which is a selectable entity in a view;
+  * the definition of a sensitive primitive owner: *EntityOwner* this entity relates the primitive to the application entity which is to be selected in the view.
   * the algorithm used for sorting sensitive boxes: *SortAlgo* 
 
 *EntityOwner* is used to establish a link from *SensitiveEntity*  to application-level objects. For example, *SelectMgr_EntityOwner* (see  below) class holds a pointer to corresponding *SelectableObject*. 
 
   * the algorithm used for sorting sensitive boxes: *SortAlgo* 
 
 *EntityOwner* is used to establish a link from *SensitiveEntity*  to application-level objects. For example, *SelectMgr_EntityOwner* (see  below) class holds a pointer to corresponding *SelectableObject*. 
 
-*SelectMgr* package is used to manage the whole  dynamic selection process. It contains the *SelectableObject*, Entity  Owner containing a link to its *SelectableObject*, *Selection*, *SelectionManager*,  and *ViewSelector* classes.  
+### Standard Selections
+
+*Select3D* package provides definition of all 3D standard sensitive primitives such as point, curve and face. All these classes inherit from 3D *SensitiveEntry* from *SelectBasics* with an additional method, which allows recovery of the bounding boxes in the 2D graphic selection space, if required. This package also includes the 3D-2D projector.
+
+*StdSelect* package provides standard uses of the classes described above and main tools used to prevent the developer from redefining the selection objects. In particular, *StdSelect* includes standard modes for selection of topological shapes, definition of several filter standard <i> Selection2d.ap </i> classes and 3D viewer selectors.
+
+Note that each new Interactive Object must have all its selection modes defined.
+
+### Selection Management
+
+*SelectMgr* package is used to manage the whole dynamic selection process.
+
+It provides low level services and classes *SelectMgr_SelectionManager* and *SelectMgr_ViewerSelector*. They can be used when you do not want to use the services provided by *AIS*.
+
 There are also implementations of *ViewerSelector*  interface for 3D selection in *StdSelect* package: *ViewerSelector3d*. 
 
 There are also implementations of *ViewerSelector*  interface for 3D selection in *StdSelect* package: *ViewerSelector3d*. 
 
-*Select3D* package contains all 3D standard  sensitive primitives such as point, curve and face. All these classes inherit  from 3D *SensitiveEntry* from *SelectBasics* with an additional  method, which allows recovery of the bounding boxes in the 2D graphic selection  space, if required. This package also includes the 3D-2D projector.  
+*SelectMgr* manages the process of dynamic selection through the following services:
+
+  * Activating and deactivating selection modes for Interactive Objects.
+  * Adding and removing viewer selectors.
+  * Definitions of abstract filter classes.
+
+The principle of graphic selection consists in representing the objects which you want to select by a bounding box in the selection view.
+The object is selected when you use the mouse to designate the zone produced by the object.
+
+To realize this, the application creates a selection structure which is independent of the point of view.
+This structure is made up of sensitive primitives which have one owner object associated to each of them.
+The role of the sensitive primitive is to reply to the requests of the selection algorithm whereas the owner's purpose is to make the link between the sensitive primitive and the object to be selected.
+Each selection structure corresponds to a selection mode which defines the elements that can be selected.
+
+### Example: Selection of a Geometric Model
+
+For example, to select a complete geometric model, the application can create a sensitive primitive for each face of the interactive object representing the geometric model.
+In this case, all the primitives share the same owner.
+On the other hand, to select an edge in a model, the application must create one sensitive primitive per edge.
+
+~~~~
+
+void InteractiveBox::ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& theSel,
+                                       const Standard_Integer theMode)
+{
+switch (theMode)
+{
+  case 0: // locating the whole box by making its faces sensitive
+  {
+    Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner = new SelectMgr_EntityOwner (this, 5);
+    for (Standard_Integer anIt = 1; anIt <= aFacesNb; anIt++)
+    {
+      theSel->Add (new Select3D_SensitiveFace (anOwner,[array of the vertices] face I);
+      break;
+    }
+  case 1: // locating the edges
+  {
+    for (Standard_Integer anIt = 1; anIt <= 12; anIt++)
+    {
+      // 1 owner per edge
+      Handle(mypk_EdgeOwner) anOwner = new mypk_EdgeOwner (this, anIt, 6); // 6->priority
+      theSel->Add (new Select3D_SensitiveSegment (anOwner, firstpt (anIt), lastpt (anIt));
+    }
+  }
+}
+
+~~~~
+
+The algorithms for creating selection structures store the sensitive primitives in a <i>SelectMgr_Selection</i> object.
+To do this, a set of ready-made sensitive primitives is supplied in the <i>Select3D</i>package.
+New sensitive primitives can be defined through inheritance from <i>SensitiveEntity</i>.
+For the application to make its own objects selectable, it must define owner classes inheriting <i>SelectMgr_EntityOwner</i>.
+
+Selection structures for any interactive object are generated in <i>ComputeSelection()</i> method.
+In the example below there are different modes of selection on the topological shape contained within the interactive object,
+selection of the shape itself, the vertices, the edges, the wires, the faces.
+
+~~~~
+  void MyPack_MyClass::ComputeSelection(
+                const Handle(SelectMgr_Selection)& theaSelection,
+                const Standard_Integer theMode)
+  {
+    switch (theMode)
+    {
+      case 0:
+        StdSelect_BRepSelectionTool::Load (theSelection, this, myShape, TopAbs_SHAPE);
+        break;
+      case 1:
+        StdSelect_BRepSelectionTool::Load (theSelection, this, myShape, TopAbs_VERTEX);
+        break;
+      case 2:
+        StdSelect_BRepSelectionTool::Load (theSelection, this, myShape, TopAbs_EDGE);
+        break;
+      case 3:
+        StdSelect_BRepSelectionTool::Load (theSelection, this, myShape, TopAbs_WIRE);
+        break;
+      case 4:
+        StdSelect_BRepSelectionTool::Load (theSelection, this, myShape, TopAbs_FACE);
+        break;
+    }
+  }
+~~~~
+
+The <i>StdSelect_BRepSelectionTool</i> object provides a high level service which will make the topological shape <i>myShape</i> selectable when the <i>AIS_InteractiveContext</i> is asked to display your object.
+
+Note:
+
+The traditional way of highlighting selected entity owners adopted by Open CASCADE Technology assumes that each entity owner highlights itself on its own. This approach has two drawbacks:
+
+  * Each entity owner has to maintain its own <i>Prs3d_Presentation object</i>, that results in large memory overhead for thousands of owners.
+  * Drawing selected owners one by one is not efficient from the OpenGL usage viewpoint.
 
 
-*StdSelect* package provides standard uses of the  classes described above and main tools used to prevent the developer from  redefining the selection objects. In particular, *StdSelect* includes  standard means for selection of topological objects (shapes). 
+That is why a different method has been introduced.
+On the basis of <i>SelectMgr_EntityOwner::IsAutoHilight()</i> return value <i>AIS_LocalContext</i>
+object either uses the traditional way of highlighting (<i>IsAutoHilight()</i> returned true)
+or groups such owners according to their Selectable Objects and finally calls <i> SelectMgr_SelectableObject::HilightSelected()</i> or
+<i>ClearSelected()</i>, passing a group of owners as an argument.
+
+Hence, an application can derive its own interactive object and redefine <i> HilightSelected()</i>,
+<i>ClearSelected()</i> and <i>HilightOwnerWithColor()</i> virtual methods
+to take advantage of such OpenGL technique as arrays of primitives.
+In any case, these methods should at least have empty implementation.
+
+The <i>AIS_LocalContext::UpdateSelected (const Handle(AIS_InteratciveObject)&, Standard_Boolean)</i>
+method can be used for efficient redrawing a selection presentation for a given interactive object from an application code.
+
+Additionally, the <i>SelectMgr_SelectableObject::ClearSelections()</i> method now accepts an optional Boolean argument.
+This parameter defines whether all object selections should be flagged for further update or not.
+This improved method can be used to re-compute an object selection (without redisplaying the object completely)
+when some selection mode is activated not for the first time.
 
 @subsubsection occt_visu_2_2_4 How to use dynamic selection
 
 
 @subsubsection occt_visu_2_2_4 How to use dynamic selection
 
@@ -301,6 +424,8 @@ It can be necessary to filter the entities to be selected. Consequently there ar
 
 @subsection occt_visu_3_2 Interactive objects
 
 
 @subsection occt_visu_3_2 Interactive objects
 
+Entities which are visualized and selected in the AIS viewer are objects. They connect the underlying reference geometry of a model to its graphic representation in *AIS*. You can use the predefined OCCT classes of standard interactive objects, for which all necessary functions have already been programmed, or, if you are an advanced user, you can implement your own classes of interactive objects.
+
 @subsubsection occt_visu_3_2_1 Presentations
 
 An interactive object can have as many  presentations as its creator wants to give it. 
 @subsubsection occt_visu_3_2_1 Presentations
 
 An interactive object can have as many  presentations as its creator wants to give it. 
@@ -455,13 +580,18 @@ These functions can be useful if you decide that the *0*  mode used by default w
     
 @subsubsection occt_visu_3_2_5 Graphic attributes
 
     
 @subsubsection occt_visu_3_2_5 Graphic attributes
 
-Keep  in mind the following points concerning graphic attributes:  
+Graphic attributes manager, or *AIS Drawer*, stores graphic attributes for specific interactive objects and for interactive objects controlled by interactive context.
+
+Initially, all drawer attributes are filled out with the predefined values which will define the default 3D object appearance.
+
+When an interactive object is visualized, the required graphic attributes are first taken from its own drawer if one exists, or from the context drawer if no specific drawer for that type of object exists.
+
+Keep in mind the following points concerning graphic attributes:
   * Each interactive object can have its own visualization  attributes.
   * The set of graphic attributes of an interactive object is stocked  in an *AIS_Drawer*, which is only a *Prs3d_Drawer* with the  possibility of a link to another drawer 
   * By default, the interactive object takes the graphic attributes  of the context in which it is visualized (visualization mode, deflection values  for the calculation of presentations, number of isoparameters, color, type of  line, material, etc.) 
   * In the *AIS_InteractiveObject* abstract class, standard attributes including color, line thickness, material, and transparency have been privileged. Consequently, there is a certain number of virtual  functions, which allow acting on these attributes. Each  new class of interactive object can redefine these functions and change the behavior of the class. 
 
   * Each interactive object can have its own visualization  attributes.
   * The set of graphic attributes of an interactive object is stocked  in an *AIS_Drawer*, which is only a *Prs3d_Drawer* with the  possibility of a link to another drawer 
   * By default, the interactive object takes the graphic attributes  of the context in which it is visualized (visualization mode, deflection values  for the calculation of presentations, number of isoparameters, color, type of  line, material, etc.) 
   * In the *AIS_InteractiveObject* abstract class, standard attributes including color, line thickness, material, and transparency have been privileged. Consequently, there is a certain number of virtual  functions, which allow acting on these attributes. Each  new class of interactive object can redefine these functions and change the behavior of the class. 
 
-
 @image html visualization_image019.png "Figure 13. Redefinition of virtual functions for changes in AIS_Point"
 @image latex visualization_image019.png "Figure 13. Redefinition of virtual functions for changes in AIS_Point"
 
 @image html visualization_image019.png "Figure 13. Redefinition of virtual functions for changes in AIS_Point"
 @image latex visualization_image019.png "Figure 13. Redefinition of virtual functions for changes in AIS_Point"
 
@@ -566,7 +696,7 @@ Standard_Boolean      AIS_InteractiveContext::HasPolygonOffsets
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_1 Rules 
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_1 Rules 
 
-The Interactive Context allows us to manage in a transparent  way, the graphic and "selectable" behavior of interactive objects in one or  more viewers. Most functions which allow us to modify the attributes of  interactive objects, and which were presented in the preceding chapter, will be  looked at again here.  
+The Interactive Context allows managing in a transparent  way the graphic and **selectable** behavior of interactive objects in one or  more viewers. Most functions which allow modifying the attributes of  interactive objects, and which were presented in the preceding chapter, will be  looked at again here.  
 
 There is one essential rule to follow: the modification of  an interactive object, which is already known by the Context, must be done  using Context functions. You can only directly call the functions available for  an interactive object if it has not been loaded into an Interactive Context.  
 
 
 There is one essential rule to follow: the modification of  an interactive object, which is already known by the Context, must be done  using Context functions. You can only directly call the functions available for  an interactive object if it has not been loaded into an Interactive Context.  
 
@@ -588,11 +718,11 @@ Handle (AIS_Shape) TheAISShape = new AIS_Shape (ashape);
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_2 Groups of functions 
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_2 Groups of functions 
 
-You must distinguish two states in the Interactive Context:  
-*  No Open Local Context; which will be referred to as Neutral  Point.  
-*  One or several open local contexts, each representing a temporary  state of selection and presentation.  
+**Neutral Point** and **Local Context** constitute the two operating modes or states of the **Interactive Context**, which is the central entity which pilots visualizations and selections.
 
 
-Some functions can only be used in open Local Context;  others in closed local context; others do not have the same behavior in one  state as in the other.  
+The **Neutral Point**, which is the default mode, allows easily visualizing and selecting interactive objects, which have been loaded into the context. Opening **Local contexts** allows preparing and using a temporary selection environment without disturbing the neutral point.
+
+A set of functions allows choosing the interactive objects which you want to act on, the selection modes which you want to activate, and the temporary visualizations which you will execute. When the operation is finished, you close the current local context and return to the state in which you were before opening it (neutral point or previous local context).
 
 The Interactive Context is composed of many  functions, which can be conveniently grouped according to the theme:  
   * management proper to the context; 
 
 The Interactive Context is composed of many  functions, which can be conveniently grouped according to the theme:  
   * management proper to the context; 
@@ -600,16 +730,23 @@ The Interactive Context is composed of many  functions, which can be convenientl
   * presentations and selection in open/closed context; 
   * selection strictly speaking. 
 
   * presentations and selection in open/closed context; 
   * selection strictly speaking. 
 
+Some functions can only be used in open Local Context; others in closed local context; others do not have the same behavior in one state as in the other.
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_3 Management of the Interactive Context 
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_3_3 Management of the Interactive Context 
 
-The Interactive Context is made up of a Principal Viewer  and, optionally, a trash bin or "Collector" Viewer. It also has a group of  adjustable settings allowing you to personalize the behavior of presentations  and selections:  
-  * Default Drawer, containing all the color and line attributes  which can be used by interactive objects, which do not have their own  attributes. 
+The **Interactive Context** is made up of a **Principal Viewer** and, optionally, a trash bin or **Collector Viewer**.
+
+An interactive object can have a certain number of specific graphic attributes, such as visualization mode, color, and material. Correspondingly, the interactive context has a set of graphic attributes, the *Drawer*, which is valid by default for the objects it controls.
+
+When an interactive object is visualized, the required graphic attributes are first taken from the object's own <i>Drawer</i> if one exists, or from the context drawer for the others.
+
+The following adjustable settings allow personalizing the behavior of presentations  and selections:
+  * Default Drawer, containing all the color and line attributes  which can be used by interactive objects, which do not have their own attributes.
   * Default Visualization Mode for interactive objects.  By default: *mode  0* ;  
   * Highlight color of entities detected by mouse movement. By default: *Quantity_NOC_CYAN1*;  
   * Pre-selection color. By default:  *Quantity_NOC_GREEN*;  
   * Selection color (when you click on a detected object). By default:  *Quantity_NOC_GRAY80*;  
   * Default Visualization Mode for interactive objects.  By default: *mode  0* ;  
   * Highlight color of entities detected by mouse movement. By default: *Quantity_NOC_CYAN1*;  
   * Pre-selection color. By default:  *Quantity_NOC_GREEN*;  
   * Selection color (when you click on a detected object). By default:  *Quantity_NOC_GRAY80*;  
-  * Sub-Intensity color. By default:  *Quantity_NOC_GRAY40*.  
+  * Sub-Intensity color. By default: *Quantity_NOC_GRAY40*.
 
 All of these settings can be modified by functions proper to  the Context.  
 
 
 All of these settings can be modified by functions proper to  the Context.  
 
@@ -626,9 +763,10 @@ TheCtx->SetDisplayMode(2);
 // obj1 stays visualised in its mode 3.  
 ~~~~~
 
 // obj1 stays visualised in its mode 3.  
 ~~~~~
 
-*PresentationManager3D*  and a *Selector3D* which manage the presentation and selection of present  interactive objects,  are associated to the main Viewer. The same is true of the optional Collector. 
+*PresentationManager3D*  and *Selector3D*, which manage the presentation and selection of present  interactive objects,  are associated to the main Viewer. The same is true of the optional Collector. 
 
 @subsection occt_visu_3_4 Local Context 
 
 @subsection occt_visu_3_4 Local Context 
+
 @subsubsection occt_visu_3_4_1 Rules and Conventions 
 
   * Opening a local context allows preparing an environment for  temporary presentations and selections, which will disappear once the local  context is closed. 
 @subsubsection occt_visu_3_4_1 Rules and Conventions 
 
   * Opening a local context allows preparing an environment for  temporary presentations and selections, which will disappear once the local  context is closed. 
@@ -649,7 +787,7 @@ The specific modes of selection only concern the interactive  objects, which are
 The local context can be opened using method *AIS_InteractiveContext::OpenLocalContext*. The following options are available:
   * *UseDisplayedObjects*: allows loading the  interactive objects visualized at Neutral Point in the opened local context. If *FALSE*, the local context is empty after being opened. If *TRUE*,  the objects at Neutral Point are modified by their default selection mode. 
   * *AllowShapeDecomposition*: *AIS_Shape* allows or prevents  decomposition in standard shape location mode of objects at Neutral Point,  which are type-privileged (see <a href="#occt_visu_3_2_4"> Selection</a> chapter). This Flag is only taken  into account when *UseDisplayedObjects* is *TRUE*. 
 The local context can be opened using method *AIS_InteractiveContext::OpenLocalContext*. The following options are available:
   * *UseDisplayedObjects*: allows loading the  interactive objects visualized at Neutral Point in the opened local context. If *FALSE*, the local context is empty after being opened. If *TRUE*,  the objects at Neutral Point are modified by their default selection mode. 
   * *AllowShapeDecomposition*: *AIS_Shape* allows or prevents  decomposition in standard shape location mode of objects at Neutral Point,  which are type-privileged (see <a href="#occt_visu_3_2_4"> Selection</a> chapter). This Flag is only taken  into account when *UseDisplayedObjects* is *TRUE*. 
-  * *AcceptEraseOfObjects*: authorises other local contexts to erase  the interactive objects present in this context. This option is rarely used.  The last option has no current use. 
+  * *AcceptEraseOfObjects*: authorizes other local contexts to erase  the interactive objects present in this context. This option is rarely used. The last option has no current use.
 
 This function returns the index of the created local context.  It should be kept and used when the context is closed.  
 
 
 This function returns the index of the created local context.  It should be kept and used when the context is closed.  
 
@@ -667,14 +805,14 @@ Closing Local Contexts is done by:
 *Warning* 
 When the index isn’t specified in the first function, the  current Context is closed. This option can be dangerous, as other Interactive  Functions can open local contexts without necessarily warning the user. For  greater security, you have to close the context with the index given on  opening. 
 
 *Warning* 
 When the index isn’t specified in the first function, the  current Context is closed. This option can be dangerous, as other Interactive  Functions can open local contexts without necessarily warning the user. For  greater security, you have to close the context with the index given on  opening. 
 
-To get the index of the current context, use function "AIS_InteractiveContext::IndexOfCurrentLocal". It allows closing all open local  contexts at one go. In this case, you find yourself directly at Neutral Point.  
+To get the index of the current context, use function *AIS_InteractiveContext::IndexOfCurrentLocal*. It allows closing all open local  contexts at one go. In this case, you find yourself directly at Neutral Point.  
 
 
-When you close a local context, all temporary interactive  objects are deleted, all selection modes concerning the context are  cancelled, and all content filters are emptied.  
+When you close a local context, all temporary interactive  objects are deleted, all selection modes concerning the context are canceled, and all content filters are emptied.
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_4_3 Presentation in a Neutral Point 
 
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_4_3 Presentation in a Neutral Point 
 
-You must distinguish between the Neutral  Point and the Open Local Context states. Although the majority of visualization  functions can be used in both situations, their behavior is different.
+You must distinguish between the **Neutral Point** and the **Open Local Context** states. Although the majority of visualization  functions can be used in both situations, their behavior is different.
 
 Neutral Point should be used to visualize the interactive  objects, which represent and select an applicative entity. Visualization and  Erasing orders are straightforward: 
 
 
 Neutral Point should be used to visualize the interactive  objects, which represent and select an applicative entity. Visualization and  Erasing orders are straightforward: 
 
@@ -707,11 +845,11 @@ Bear in mind the following points:
   * The second *Display* function should only be used in Neutral  Point to visualize a supplementary mode for the object, which you can erase by  *EraseMode (...)*. You activate the selection mode. This is passed as an argument.  By convention, if you do not want to activate a selection mode, you must set  the *SelectionMode* argument to -1. This function is  especially interesting in open local context, as we will see below. 
   * In Neutral Point, it is not advisable to activate other selection  modes than the default selection one. It is preferable to open a local context  in order to activate particular selection modes. 
   * When you call *Erase(Interactive object)* function, the *PutIncollector*  argument, which is *FALSE* by default, allows you to visualize the object  directly in the Collector and makes it selectable (by activation of 0 mode).  You can nonetheless block its passage through the Collector by changing the  value of this option. In this case, the object is present in the Interactive  Context, but is not seen anywhere. 
   * The second *Display* function should only be used in Neutral  Point to visualize a supplementary mode for the object, which you can erase by  *EraseMode (...)*. You activate the selection mode. This is passed as an argument.  By convention, if you do not want to activate a selection mode, you must set  the *SelectionMode* argument to -1. This function is  especially interesting in open local context, as we will see below. 
   * In Neutral Point, it is not advisable to activate other selection  modes than the default selection one. It is preferable to open a local context  in order to activate particular selection modes. 
   * When you call *Erase(Interactive object)* function, the *PutIncollector*  argument, which is *FALSE* by default, allows you to visualize the object  directly in the Collector and makes it selectable (by activation of 0 mode).  You can nonetheless block its passage through the Collector by changing the  value of this option. In this case, the object is present in the Interactive  Context, but is not seen anywhere. 
-  * *Erase()* with *putInCollector = Standard_True*  might be slow as it computes again the object presentation in the Collector. Set *putInCollector* to *Standard_False* if you simply want to hide the object’s  presentation temporarily.
+  * *Erase()* with *putInCollector = Standard_True*  might be slow as it recomputes the object presentation in the Collector. Set *putInCollector* to *Standard_False* if you simply want to hide the object’s  presentation temporarily.
   * Visualization attributes and graphic behavior can be modified through a set of functions similar to those for the interactive object (color, thickness of line, material, transparency,  locations, etc.) The context then manages immediate and deferred updates. 
   * Call *Remove()* method of *InteractiveContext* as soon  as the interactive object is no longer needed and you want to destroy it..  Otherwise, references to *InteractiveObject* are kept by *InteractiveContext*,  and the *Object* is not destroyed, which results in memory leaks. In  general, if the presentation of an  interactive object can be computed quickly, it  is recommended to *Remove()* it instead of using *Erase()* method.
 
   * Visualization attributes and graphic behavior can be modified through a set of functions similar to those for the interactive object (color, thickness of line, material, transparency,  locations, etc.) The context then manages immediate and deferred updates. 
   * Call *Remove()* method of *InteractiveContext* as soon  as the interactive object is no longer needed and you want to destroy it..  Otherwise, references to *InteractiveObject* are kept by *InteractiveContext*,  and the *Object* is not destroyed, which results in memory leaks. In  general, if the presentation of an  interactive object can be computed quickly, it  is recommended to *Remove()* it instead of using *Erase()* method.
 
-@subsubsection occt_visu_3_4_4 Presentation in Local Context 
+@subsubsection occt_visu_3_4_4 Presentation in the Local Context
 
 In open local context, the *Display* functions presented above can be as well.  
 
 
 In open local context, the *Display* functions presented above can be as well.  
 
@@ -744,7 +882,10 @@ Use *AIS_InteractiveContext::Activate* and *AIS_InteractiveContext::Deactivate*
 
 @subsubsection occt_visu_3_4_5 Filters 
 
 
 @subsubsection occt_visu_3_4_5 Filters 
 
-When Interactive objects have been "prepared" in the local  context, you can add rejection filters. The root class of objects is *SelectMgr_Filter*.  The principle behind it is straightforward: a filter tests to see whether the  owners <i>(SelectMgr_EntityOwner)</i> detected in mouse position by the Local  context selector answer *OK*. If so, it is kept, otherwise it is rejected.  
+To define an environment of dynamic detection, you can use standard filter classes or create your own.
+A filter questions the owner of the sensitive primitive in local context to determine if it has the desired qualities. If it answers positively, it is kept. If not, it is rejected.
+
+The root class of objects is *SelectMgr_Filter*.  The principle behind it is straightforward: a filter tests to see whether the  owners <i>(SelectMgr_EntityOwner)</i> detected in mouse position by the Local  context selector answer *OK*. If so, it is kept, otherwise it is rejected.  
 
 You can create a custom class of filter objects by  implementing the deferred function *IsOk()*:  
 
 
 You can create a custom class of filter objects by  implementing the deferred function *IsOk()*:  
 
@@ -759,12 +900,12 @@ In *SelectMgr*, there are also Composition filters (AND  Filters, OR Filters), w
 There are Standard filters, which have already been  implemented in several packages:  
   * *StdSelect_EdgeFilter* - for edges, such as lines and circles;  
   * *StdSelect_FaceFilter* - for faces, such as planes, cylinders and spheres;  
 There are Standard filters, which have already been  implemented in several packages:  
   * *StdSelect_EdgeFilter* - for edges, such as lines and circles;  
   * *StdSelect_FaceFilter* - for faces, such as planes, cylinders and spheres;  
-  * *StdSelect_ShapeTypeFilter* - for shape types, such as compounds, solids, shells and wires;  
+  * *StdSelect_ShapeTypeFilter* - for shape types, such as compounds, solids, shells and wires;
   * *AIS_TypeFilter* - for types  of interactive objects;  
   * *AIS_SignatureFilter* - for types  and signatures of interactive objects; 
   * *AIS_AttributeFilter* - for attributes of Interactive Objects, such as color and width.  
 
   * *AIS_TypeFilter* - for types  of interactive objects;  
   * *AIS_SignatureFilter* - for types  and signatures of interactive objects; 
   * *AIS_AttributeFilter* - for attributes of Interactive Objects, such as color and width.  
 
-As there are specific behaviors on shapes, each new  Filter class must, if necessary, redefine *AIS_LocalContext::ActsOn* function, which informs the Local Context if it acts on specific types of sub-shapes.  By default, this  function answers *FALSE*.  
+As there are specific behaviors on shapes, each new *Filter* class must, if necessary, redefine *AIS_LocalContext::ActsOn* function, which informs the Local Context if it acts on specific types of sub-shapes.  By default, this  function answers *FALSE*.
 
 **WARNING**
  
 
 **WARNING**
  
@@ -1048,7 +1189,20 @@ myCtx->CloseLocalContext(myIndex);
 
 @subsection occt_visu_3_5 Standard Interactive Object Classes 
 
 
 @subsection occt_visu_3_5 Standard Interactive Object Classes 
 
-@subsubsection occt_visu_3_5_1 Datums
+Interactive Objects are selectable and viewable objects connecting graphic representation and the underlying reference geometry.
+
+They are divided into four types:
+  * the **Datum** - a construction geometric element;
+  * the **Relation** - a constraint on the interactive shape and the corresponding reference geometry;
+  * the **Object** - a topological shape or connection between shapes;
+  * **None** a token, that instead of eliminating the object, tells the application to look further until it finds an acceptable object definition in its generation.
+
+Inside these categories, there is a possibility of additional characterization by means of a signature. The signature provides an index to the further characterization. By default, the **Interactive Object** has a *None* type and a signature of 0 (equivalent to *None*).
+If you want to give a particular type and signature to your interactive object, you must redefine the two virtual methods: <i>Type</i> and <i>Signature</i>.
+
+@subsubsection occt_visu_3_5_1 Datum
+
+The **Datum** groups together the construction elements such as lines, circles, points, trihedrons, plane trihedrons, planes and axes.
   
 *AIS_Point,  AIS_Axis,  AIS_Line,  AIS_Circle,  AIS_Plane* and *AIS_Trihedron* have four selection modes: 
   * mode 0 : selection of a trihedron; 
   
 *AIS_Point,  AIS_Axis,  AIS_Line,  AIS_Circle,  AIS_Plane* and *AIS_Trihedron* have four selection modes: 
   * mode 0 : selection of a trihedron; 
@@ -1064,11 +1218,13 @@ when you activate one of modes: 1 2 3 4, you pick AIS  objects of type:
 *AIS_PlaneTrihedron* offers three selection modes:  
   * mode 0 : selection of the whole trihedron; 
   * mode 1 : selection of the origin of the trihedron; 
 *AIS_PlaneTrihedron* offers three selection modes:  
   * mode 0 : selection of the whole trihedron; 
   * mode 1 : selection of the origin of the trihedron; 
-  * mode 2 : selection of the axes - same remarks as for the  Trihedron. 
+  * mode 2 : selection of the axes - same remarks as for the Trihedron.
 
 For the presentation of planes and trihedra, the default  unit of length is millimeter, and the default value for the representation of  axes is 100. If you modify these dimensions, you must temporarily recover the  object **Drawer**. From it, take the *Aspects* in which the values for length  are stored (*PlaneAspect* for the plane, *FirstAxisAspect* for trihedra), and  change these values inside these Aspects. Finally, recalculate the  presentation.  
 
 
 For the presentation of planes and trihedra, the default  unit of length is millimeter, and the default value for the representation of  axes is 100. If you modify these dimensions, you must temporarily recover the  object **Drawer**. From it, take the *Aspects* in which the values for length  are stored (*PlaneAspect* for the plane, *FirstAxisAspect* for trihedra), and  change these values inside these Aspects. Finally, recalculate the  presentation.  
 
-@subsubsection occt_visu_3_5_2 Objects 
+@subsubsection occt_visu_3_5_2 Object
+
+The **Object** type includes topological shapes, and connections between shapes.
 
 *AIS_Shape* has three visualization modes :
   * mode 0 : Line (default mode) 
 
 *AIS_Shape* has three visualization modes :
   * mode 0 : Line (default mode) 
@@ -1092,7 +1248,53 @@ And at maximum seven selection modes, depending on the shape complexity:
   * *AIS_TexturedShape* is an Interactive Object that supports texture  mapping. It is constructed as a usual AIS_Shape, but has additional methods  that allow to map a texture on it. 
   * *MeshVS_Mesh* is an Interactive Object that represents meshes, it  has a data source that provides geometrical information (nodes, elements) and  can be built up from the source data with a custom presentation builder. 
 
   * *AIS_TexturedShape* is an Interactive Object that supports texture  mapping. It is constructed as a usual AIS_Shape, but has additional methods  that allow to map a texture on it. 
   * *MeshVS_Mesh* is an Interactive Object that represents meshes, it  has a data source that provides geometrical information (nodes, elements) and  can be built up from the source data with a custom presentation builder. 
 
+
+The class *AIS_ColoredShape* allows using custom colors and line widths for *TopoDS_Shape* objects and their sub-shapes.
+
+~~~~~
+  AIS_ColoredShape aColoredShape = new AIS_ColoredShape (theShape);
+
+  // setup color of entire shape
+  aColoredShape->SetColor (Quantity_Color (Quantity_NOC_RED));
+
+  // setup line width of entire shape
+  aColoredShape->SetWidth (1.0);
+
+  // set transparency value
+  aColoredShape->SetTransparency (0.5);
+
+  // customize color of specified sub-shape
+  aColoredShape->SetCustomColor (theSubShape, Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
+
+  // customize line width of specified sub-shape
+  aColoredShape->SetCustomWidth (theSubShape, 0.25);
+~~~~~
+
+The presentation class *AIS_PointCloud* can be used for efficient drawing of large arbitrary sets of colored points. It uses *Graphic3d_ArrayOfPoints* to pass point data into OpenGl graphic driver to draw a set points as an array of "point sprites". The point data is packed into vertex buffer object for performance.
+- The type of point marker used to draw points can be specified as a presentation aspect.
+- The presentation provides selection by a bounding box of the visualized set of points. It supports two display / highlighting modes: points or bounding box.
+
+@image html point_cloud.png "A random colored cloud of points"
+
+Example:
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_ArrayOfPoints) aPoints = new Graphic3d_ArrayOfPoints (2000, Standard_True);
+aPoints->AddVertex (gp_Pnt(-40.0, -40.0, -40.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
+aPoints->AddVertex (gp_Pnt (40.0,  40.0,  40.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE2));
+
+Handle(AIS_PointCloud) aPntCloud = new AIS_PointCloud();
+aPntCloud->SetPoints (aPoints);
+~~~~~
+
+The draw command *vpointcloud* builds a cloud of points from shape triangulation.
+This command can also draw a sphere surface or a volume with a large amount of points (more than one million).
+
+
 @subsubsection occt_visu_3_5_3 Relations 
 @subsubsection occt_visu_3_5_3 Relations 
+
+The **Relation** is made up of constraints on one or more interactive shapes and the corresponding reference geometry. For example, you might want to constrain two edges in a parallel relation. This constraint is considered as an object in its own right, and is shown as a sensitive primitive. This takes the graphic form of a perpendicular arrow marked with the || symbol and lying between the two edges.
+
+The following relations are provided by *AIS*:
   * *AIS_ConcentricRelation* 
   * *AIS_FixRelation*
   * *AIS_IdenticRelation* 
   * *AIS_ConcentricRelation* 
   * *AIS_FixRelation*
   * *AIS_IdenticRelation* 
@@ -1346,249 +1548,27 @@ for(VS->Init();VS->More();VS->Next())
 * **View mapping** - defines the transformation from View Reference Coordinates to the Normalized Projection Coordinates. This follows the Phigs scheme.
 * **Z-Buffering** -= a form of hidden surface removal in shading mode only. This is always active for a view in the shading mode. It cannot be suppressed.
 
 * **View mapping** - defines the transformation from View Reference Coordinates to the Normalized Projection Coordinates. This follows the Phigs scheme.
 * **Z-Buffering** -= a form of hidden surface removal in shading mode only. This is always active for a view in the shading mode. It cannot be suppressed.
 
-@subsection occt_visu_4_2 Creating a 3D scene 
-
-To create 3D graphic objects and display them on the screen,  follow the procedure below:  
-1. Create attributes.  
-2. Create a 3D viewer..  
-3. Create a view.  
-4. Create an interactive context.  
-5. Create interactive objects.  
-6. Create primitives in the interactive  object  
-7. Display the interactive object.  
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_1 Create attributes 
-
-Create colors.  
-
-~~~~~
-Quantity_Color Black (Quantity_NOC_BLACK);  
-Quantity_Color Blue (Quantity_NOC_MATRABLUE);  
-Quantity_Color Brown (Quantity_NOC_BROWN4);  
-Quantity_Color Firebrick (Quantity_NOC_FIREBRICK);  
-Quantity_Color Forest (Quantity_NOC_FORESTGREEN);  
-Quantity_Color Gray (Quantity_NOC_GRAY70);  
-Quantity_Color MyColor (0.99, 0.65, 0.31,  Quantity_TOC_RGB);  
-Quantity_Color Beet (Quantity_NOC_BEET);  
-Quantity_Color White (Quantity_NOC_WHITE);  
-~~~~~
-
-
-Create line attributes.  
-
-~~~~~
-Handle(Graphic3d_AspectLine3d)  CTXLBROWN =  new Graphic3d_AspectLine3d ();  
-Handle(Graphic3d_AspectLine3d)  CTXLBLUE =  new Graphic3d_AspectLine3d ();  
-Handle(Graphic3d_AspectLine3d)  CTXLWHITE = new Graphic3d_AspectLine3d();  
-                                                               CTXLBROWN->SetColor (Brown);  
-                                                               CTXLBLUE->SetColor (Blue);  
-                                                               CTXLWHITE->SetColor (White);  
-~~~~~
-
-Create marker attributes.  
-~~~~~
-Handle(Graphic3d_AspectMarker3d) CTXMFIREBRICK =  new Graphic3d_AspectMarker3d();   
-                                                                CTXMFIREBRICK->SetColor (Firebrick);  
-                                                                CTXMFIREBRICK->SetScale (1.0);  
-                                                                CTXMFIREBRICK->SetType (Aspect_TOM_BALL);  
-~~~~~
-
-Create facet attributes.  
-~~~~~
-Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) CTXF =  new Graphic3d_AspectFillArea3d  ();  
-Graphic3d_MaterialAspect BrassMaterial  (Graphic3d_NOM_BRASS);  
-Graphic3d_MaterialAspect GoldMaterial  (Graphic3d_NOM_GOLD);  
-       CTXF->SetInteriorStyle (Aspect_IS_SOLID);  
-       CTXF->SetInteriorColor (MyColor);  
-       CTXF->SetDistinguishOn ();  
-       CTXF->SetFrontMaterial (GoldMaterial);  
-       CTXF->SetBackMaterial (BrassMaterial);  
-       CTXF->SetEdgeOn ();  
-~~~~~
-
-Create text attributes.  
-~~~~~
-Handle(Graphic3d_AspectText3d) CTXT =  new  Graphic3d_AspectText3d  (Forest,  Graphic3d_NOF_ASCII_MONO, 1., 0.);  
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_2 Create a 3D Viewer (a Windows example) 
-
-~~~~~
-Handle(Aspect_DisplayConnection) aDisplayConnection; 
-Handle(Graphic3d_GraphicDriver) aGraphicDriver =  Graphic3d::InitGraphicDriver (aDisplayConnection); 
-TCollection_ExtendedString aName("3DV"); 
-myViewer = new V3d_Viewer (aGraphicDriver,aName.ToExtString  (), ""); 
-myViewer -> SetDefaultLights ();  
-myViewer -> SetLightOn ();  
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_3 Create a 3D view (a Windows example) 
-
-It is assumed that a valid Windows window may already be  accessed via the method *GetSafeHwnd()*.  
-~~~~~
-Handle (WNT_Window) aWNTWindow;
-aWNTWindow = new WNT_Window (GetSafeHwnd());
-myView = myViewer -> CreateView();
-myView -> SetWindow (a WNTWindow);
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_4 Create an interactive context 
-
-~~~~~
-myAISContext = new AIS_InteractiveContext (myViewer);  
-~~~~~
-
-You are now able to display interactive objects such as an  *AIS_Shape*.  
+@subsection occt_visu_4_2 Graphic primitives
 
 
-~~~~~
-TopoDS_Shape aShape = BRepAPI_MakeBox(10,20,30)_Solid();  
-Handle (AIS_Shape) aAISShape = new AIS_Shape(aShape);  
-myAISContext -> Display (aAISShape);  
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_5 Create your own interactive object 
-
-Follow the procedure below to compute the  presentable object:  
-
-1. Build  a presentable object inheriting from *AIS_InteractiveObject* (refer to the  Chapter on Presentable Objects).  
-2. Reuse  the *Prs3d_Presentation* provided as an argument of the compute methods.  
-
-**Note** that there  are two compute methods: one for a standard representation, and the other for  a degenerated representation, i.e. in hidden line removal and wireframe modes.
-
-
-Let us look at the example of compute methods
-
-~~~~~
-Void 
-myPresentableObject::Compute  
-       (const  Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)&  
-               aPresentationManager,   
-               const  Handle(Prs3d_Presentation)& aPrs,  
-               const  Standard_Integer aMode) 
-( 
-//...  
-)  
-
-void 
-myPresentableObject::Compute  
-               (const  Handle(Prs3d_Projector)&,  
-               const Handle(Prs3d_Presentation)&  aPrs)  
-(  
-//...  
-)  
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_4_2_6 Create primitives in the interactive object 
-
-Get the group used in *Prs3d_Presentation*.  
-
-~~~~~
-Handle(Graphic3d_Group) TheGroup =  Prs3d_Root::CurrentGroup(aPrs);  
-~~~~~
-
-Update the group attributes.  
-
-~~~~~
-TheGroup -> SetPrimitivesAspect(CTXLBLUE);  
-~~~~~
-
-Create two triangles in *TheGroup*.  
-
-~~~~~
-Standard_Integer aNbTria = 2; 
-Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) aTriangles = new  Graphic3d_ArrayOfTriangles(3 * aNbTria, 0, Standard_True); 
-Standard_Integer anIndex; 
-for (anIndex = 1; anIndex <= aNbTria; nt++) 
-{ 
-  aTriangles->AddVertex(anIndex * 5., 0., 0., 1., 1.,  1.); 
-  aTriangles->AddVertex(anIndex * 5 + 5, 0., 0., 1.,  1., 1.); 
-  aTriangles->AddVertex(anIndex * 5 + 2.5, 5., 0., 1.,  1., 1.); 
-} 
-TheGroup->BeginPrimitives (); 
-mygroup->AddPrimitiveArray(aTriangles); 
-TheGroup->EndPrimitives (); 
-~~~~~
-
-The *BeginPrimitives()* and *EndPrimitives()* methods are used  when creating a set of various primitives in the same group.  
-Use the polyline function to create a boundary box for the *Struct* structure in group *TheGroup*.  
-
-~~~~~
-Standard_Real Xm, Ym, Zm, XM, YM, ZM;  
-Struct->MinMaxValues (Xm, Ym, Zm, XM, YM, ZM);   
-
-Handle(Graphic3d_ArrayOfPolylines)  aPolylines = new Graphic3d_ArrayOfPolylines(16, 4); 
-aPolylines->AddBound (4); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, Zm); 
-aPolylines->AddBound (4); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  YM, ZM); 
-aPolylines->AddBound (4); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  YM, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  YM, Zm); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, Zm); 
-aPolylines->AddBound (4); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  YM, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, ZM); 
-aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, ZM); 
-
-TheGroup->BeginPrimitives  (); 
-TheGroup->AddPrimitiveArray(aPolylines); 
-TheGroup->EndPrimitives  (); 
-~~~~~
-
-Create text and markers in group *TheGroup*.  
-
-~~~~~
-static char *texte[3] = {   "Application title",  
-                                                       "My  company",  
-                                                       "My company address." };  
-Graphic3d_Array1OfVertex Tpts8 (0, 1);  
-Tpts8(0).SetCoord (-40.0, -40.0, -40.0);  
-Tpts8(1).SetCoord (40.0, 40.0, 40.0);  
-TheGroup->MarkerSet (Tpts8);  
-Graphic3d_Vertex Marker (0.0, 0.0, 0.0);  
-
-for (i=0; i<=2; i++) {  
-  Marker.SetCoord (-(Standard_Real)i*4 + 30, 
-                    (Standard_Real)i*4, 
-                   -(Standard_Real)i*4);  
-  TheGroup->Text (texte[i], Marker, 20.); 
-}  
-~~~~~
-
-@section occt_visu_5 3D Resources
-
-The 3D resources include the *Graphic3d* and *V3d* packages.  
-
-@subsection occt_visu_5_1 Graphic3D Package
-
-@subsubsection occt_visu_5_1_1 Overview 
-
-The *Graphic3d* package is used to create 3D graphic  objects in a 3D viewer. These objects called **structures** are made up of  groups of primitives and attributes. A group is the smallest editable element  of a structure. A transformation can be applied to a structure. Structures can  be connected to form a tree of structures, composed by transformations.  Structures are globally manipulated by the viewer.  
-
-@subsubsection occt_visu_5_1_2 Provided services 
+The *Graphic3d* package is used to create 3D graphic objects in a 3D viewer. These objects called **structures** are made up of groups of primitives and attributes, such as polylines, planar polygons with or without holes, text and markers, and attributes, such as color, transparency, reflection, line type, line width, and text font. A group is the smallest editable element of a structure. A transformation can be applied to a structure. Structures can be connected to form a tree of structures, composed by transformations. Structures are globally manipulated by the viewer.
 
 Graphic structures can be:  
   * Displayed, 
   * Highlighted, 
   * Erased, 
   * Transformed, 
 
 Graphic structures can be:  
   * Displayed, 
   * Highlighted, 
   * Erased, 
   * Transformed, 
-  * Connected to form a tree.
+  * Connected to form a tree hierarchy of structures, created by transformations.
   
 There are classes for: 
   * Visual attributes for lines, faces, markers, text, materials, 
   * Vectors and vertices, 
   * Graphic objects, groups, and structures. 
 
   
 There are classes for: 
   * Visual attributes for lines, faces, markers, text, materials, 
   * Vectors and vertices, 
   * Graphic objects, groups, and structures. 
 
-@subsubsection occt_visu_5_1_3 About the primitives 
+@subsubsection occt_visu_4_2_2 Structure hierarchies
 
 
+The root is the top of a structure hierarchy or structure network. The attributes of a parent structure are passed to its descendants. The attributes of the descendant structures do not affect the parent. Recursive structure networks are not supported.
+
+@subsubsection occt_visu_4_2_3 Graphic primitives
 * **Markers** 
   * Have one or more vertices, 
   * Have a type, a scale factor, and a color, 
 * **Markers** 
   * Have one or more vertices, 
   * Have a type, a scale factor, and a color, 
@@ -1615,7 +1595,7 @@ There are classes for:
   * Geometric attributes - character height, character up vector,  text path, horizontal and vertical alignment, orientation, three-dimensional  position, zoomable flag
   * Non-geometric attributes - text font, character spacing,  character expansion factor, color. 
 
   * Geometric attributes - character height, character up vector,  text path, horizontal and vertical alignment, orientation, three-dimensional  position, zoomable flag
   * Non-geometric attributes - text font, character spacing,  character expansion factor, color. 
 
-@subsubsection occt_visu_5_1_4 Primitive  arrays
+@subsubsection occt_visu_4_2_4 Primitive  arrays
 
 Primitive arrays are a more efficient approach to describe  and display the primitives from the aspects of memory usage and graphical  performance. The key feature of the primitive arrays is that the primitive data  is not duplicated. For example, two polygons could share the same vertices, so  it is more efficient to keep the vertices in a single array and specify the  polygon vertices with indices of this array. In addition to such kind of memory  savings, the OpenGl graphics driver provides the Vertex Buffer Objects (VBO).  VBO is a sort of video memory storage that can be allocated to hold the  primitive arrays, thus making the display operations more efficient and  releasing the RAM memory. 
 
 
 Primitive arrays are a more efficient approach to describe  and display the primitives from the aspects of memory usage and graphical  performance. The key feature of the primitive arrays is that the primitive data  is not duplicated. For example, two polygons could share the same vertices, so  it is more efficient to keep the vertices in a single array and specify the  polygon vertices with indices of this array. In addition to such kind of memory  savings, the OpenGl graphics driver provides the Vertex Buffer Objects (VBO).  VBO is a sort of video memory storage that can be allocated to hold the  primitive arrays, thus making the display operations more efficient and  releasing the RAM memory. 
 
@@ -1791,29 +1771,7 @@ or get the number of vertices, edges and bounds:
   Standard_Integer Graphic3d_ArrayOfPrimitives::BoundNumber
 ~~~~~
   
   Standard_Integer Graphic3d_ArrayOfPrimitives::BoundNumber
 ~~~~~
   
-@subsubsection occt_visu_5_1_5 Materials 
-
-A *material* is defined by :  
-  * Transparency, 
-  * Diffuse reflection - a component of the object color;
-  * Ambient reflection;
-  * Specular reflection - a component of the color of the light source.
-
-The following items are  required to determine the three colors of reflection:  
-  * Color, 
-  * Coefficient of diffuse reflection, 
-  * Coefficient of ambient reflection, 
-  * Coefficient of specular reflection. 
-
-@subsubsection occt_visu_5_1_6 Textures 
-
-A *texture* is defined by a name.  
-Three types of texture are available:  
-  * 1D, 
-  * 2D, 
-  * Environment mapping. 
-
-@subsubsection occt_visu_5_1_7 Graphic3d text  
+@subsubsection occt_visu_4_2_5 Text primitive
 
 The OpenGl graphics driver uses advanced text rendering  powered by FTGL library. This library provides vector text rendering, as a  result the text can be rotated and zoomed without quality loss.  
 *Graphic3d* text primitives have the following features: 
 
 The OpenGl graphics driver uses advanced text rendering  powered by FTGL library. This library provides vector text rendering, as a  result the text can be rotated and zoomed without quality loss.  
 *Graphic3d* text primitives have the following features: 
@@ -1879,24 +1837,71 @@ Graphic3d_Vertex aPoint (1, 1, 1);
 aGroup->Text (Standard_CString ("Text"), aPoint, 16.0); 
 ~~~~~
 
 aGroup->Text (Standard_CString ("Text"), aPoint, 16.0); 
 ~~~~~
 
-@subsubsection occt_visu_5_1_8 Display priorities 
+@subsubsection occt_visu_4_2_6 Materials
+
+A *Graphic3d_MaterialAspect* is defined by:
+  * Transparency;
+  * Diffuse reflection - a component of the object color;
+  * Ambient reflection;
+  * Specular reflection - a component of the color of the light source;
+  * Refraction index.
+
+The following items are required to determine the three colors of reflection:
+  * Color;
+  * Coefficient of diffuse reflection;
+  * Coefficient of ambient reflection;
+  * Coefficient of specular reflection.
+
+@subsubsection occt_visu_4_2_7 Textures
+
+A *texture* is defined by a name.
+Three types of texture are available:
+  * 1D;
+  * 2D;
+  * Environment mapping.
+
+@subsubsection occt_visu_4_2_8 Shaders
+
+OCCT visualization core supports GLSL shaders. Currently OCCT supports only vertex and fragment GLSL shader. Shaders can be assigned to a generic presentation by its drawer attributes (Graphic3d aspects). To enable custom shader for a specific AISShape in your application, the following API functions are used:
+
+~~~~~
+// Create shader program
+Handle(Graphic3d_ShaderProgram) aProgram = new Graphic3d_ShaderProgram();
+
+// Attach vertex shader
+aProgram->AttachShader (Graphic3d_ShaderObject::CreateFromFile(
+                               Graphic3d_TOS_VERTEX, "<Path to VS>"));
+
+// Attach fragment shader
+aProgram->AttachShader (Graphic3d_ShaderObject::CreateFromFile(
+                               Graphic3d_TOS_FRAGMENT, "<Path to FS>"));
+
+// Set values for custom uniform variables (if they are)
+aProgram->PushVariable ("MyColor", Graphic3d_Vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f));
+
+// Set aspect property for specific AISShape
+theAISShape->Attributes()->ShadingAspect()->Aspect()->SetShaderProgram (aProgram);
+~~~~~
 
 
-Structure display priorities control the order in which  structures are drawn. When you display a structure you specify its priority.  The lower the value, the lower the display priority. When the display is  regenerated the structures with the lowest priority are drawn first. For  structures with the same display priority the order in which they were  displayed determines the drawing order. OCCT supports eleven structure  display priorities.  
+@subsection occt_visu_4_3 Graphic attributes
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_1_9 About structure hierarchies 
+@subsubsection occt_visu_4_3_1 Aspect package overview
 
 
-The root is the top of a structure hierarchy or structure  network. The attributes of a parent structure are passed to its descendants.  The attributes of the descendant structures do not affect the parent. Recursive  structure networks are not supported.  
+The *Aspect* package provides classes for the graphic elements in the viewer:
+  * Groups of graphic attributes;
+  * Edges, lines, background;
+  * Window;
+  * Driver;
+  * Enumerations for many of the above.
 
 
-@subsection occt_visu_5_2 V3d Package
+@subsection occt_visu_4_4 3D view facilities
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_1 Overview 
+@subsubsection occt_visu_4_4_1 Overview
 
 The *V3d* package provides the resources to define a 3D  viewer and the views attached to this viewer (orthographic, perspective). This  package provides the commands to manipulate the graphic scene of any 3D object  visualized in a view on screen.  
 
 A set of high-level commands allows the separate  manipulation of parameters and the result of a projection (Rotations, Zoom,  Panning, etc.) as well as the visualization attributes (Mode, Lighting,  Clipping, Depth-cueing, etc.) in any particular view.  
 
 
 The *V3d* package provides the resources to define a 3D  viewer and the views attached to this viewer (orthographic, perspective). This  package provides the commands to manipulate the graphic scene of any 3D object  visualized in a view on screen.  
 
 A set of high-level commands allows the separate  manipulation of parameters and the result of a projection (Rotations, Zoom,  Panning, etc.) as well as the visualization attributes (Mode, Lighting,  Clipping, Depth-cueing, etc.) in any particular view.  
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_2 Provided services 
-
 The *V3d* package is basically a set of tools directed by  commands from the viewer front-end. This tool set contains methods for creating  and editing classes of the viewer such as:  
   * Default parameters of the viewer, 
   * Views (orthographic, perspective), 
 The *V3d* package is basically a set of tools directed by  commands from the viewer front-end. This tool set contains methods for creating  and editing classes of the viewer such as:  
   * Default parameters of the viewer, 
   * Views (orthographic, perspective), 
@@ -1905,7 +1910,7 @@ The *V3d* package is basically a set of tools directed by  commands from the vie
   * Instantiated sequences of views, planes, light sources, graphic  structures, and picks, 
   * Various package methods. 
 
   * Instantiated sequences of views, planes, light sources, graphic  structures, and picks, 
   * Various package methods. 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_3 A programming example 
+@subsubsection occt_visu_4_4_2 A programming example
 
 This sample TEST program for the *V3d* Package uses primary  packages *Xw* and *Graphic3d* and secondary packages *Visual3d, Aspect, Quantity,  Phigs* and *math*.  
 
 
 This sample TEST program for the *V3d* Package uses primary  packages *Xw* and *Graphic3d* and secondary packages *Visual3d, Aspect, Quantity,  Phigs* and *math*.  
 
@@ -1914,7 +1919,7 @@ This sample TEST program for the *V3d* Package uses primary  packages *Xw* and *
 Handle(Aspect_DisplayConnection)  aDisplayConnection = new  Aspect_DisplayConnection(); 
 
 //Create a Graphic Driver from  the default Aspect_DisplayConnection
 Handle(Aspect_DisplayConnection)  aDisplayConnection = new  Aspect_DisplayConnection(); 
 
 //Create a Graphic Driver from  the default Aspect_DisplayConnection
-Handle(Graphic3d_GraphicDriver)  GD = Graphic3d::InitGraphicDriver (aDisplayConnection);   
+Handle(OpenGl_GraphicDriver)  GD = new OpenGl_GraphicDriver (aDisplayConnection);
 
 //Create a Viewer to this Driver 
 Handle(V3d_Viewer)  VM = new V3d_Viewer(GD, 400.,  
 
 //Create a Viewer to this Driver 
 Handle(V3d_Viewer)  VM = new V3d_Viewer(GD, 400.,  
@@ -1960,120 +1965,151 @@ Handle(Xw_Window) W =  new Xw_Window(aDisplayConnection,"Test  V3d",0.5,0.5,0.5,
 W->Map() ;  
 
 // Create a Perspective  View in this Viewer
 W->Map() ;  
 
 // Create a Perspective  View in this Viewer
-Handle(V3d_PerspectiveView) V =  new V3d_PerspectiveView(VM);  
+Handle(V3d_View) aView = new V3d_View(VM);
+aView->Camera()->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+// Associate this View with the Window
+aView ->SetWindow(W);
+// Display ALL structures in this View
+VM->Viewer()->Display();
+// Finally update the Visualization in this View
+aView->Update();
+~~~~~
+
+As an alternative to manual setting of perspective parameters the V3d_View::ZfitAll() and V3d_View::FitAll() functions can be used:
 
 
-// Set the Eye position
-V->SetEye(100.,100.,100.) ;  
+~~~~~
+// Display shape in Viewer VM
+Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = new AIS_InteractiveContext (VM);
+aContext->Display(shape);
+// Create a Perspective View in Viewer VM
+Handle(V3d_View) V = new V3d_View (VM);
+aview->Camera()->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+// Change Z-min and Z-max planes of projection volume to match the displayed objects
+V->ZFitAll();
+// Fit view to object size
+V->FitAll();
+~~~~~
 
 
-// Associate this View  with the Window 
-V->SetWindow(W) ;  
+@subsubsection occt_visu_4_4_3 Define viewing parameters
 
 
-// Activate ALL defined  Lights in this View 
-V->SetLightOn() ;  
+View projection and orientation in OCCT *v3d* view are driven by camera. The camera calculates and supplies projection and view orientation matrices for rendering by OpenGL. The allows to the user to control all projection parameters. The camera is defined by the following properties:
 
 
-// Display ALL  structures in this View 
-(VM-Viewer())->Display() ;  
+* **Eye** - Defines the observer (camera) position. Make sure the Eye point never gets between the Front and Back clipping planes.
 
 
-// Finally update the  Visualization in this View 
-V->Update() ;  
-~~~~~
+* **Center** - defines the origin of View Reference Coordinates (where camera is aimed at).
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_4 Glossary of  view transformations 
+* **Direction** - defines the direction of camera view (from the Eye to the Center).
 
 
-The following terms are used to define view orientation,  i.e. transformation from World Coordinates (WC) to the View Reference  Coordinates system (VRC): 
-* **View Reference Point (VRP)** - defines the origin of View Reference Coordinates.
-* **View Reference Plane Normal (VPN)** - defines the normal of projection plane of the view.
-* **View Reference Up Vector (VUP)** - defines the vertical of observer of the view.
+* **Distance** - defines the distance between the Eye and the Center.
 
 
-The following terms are used to define view mapping, i.e.  transformation from View Reference Coordinates (VRC) to the Normalized  Projection Coordinates (NPC): 
-* **Projection type** - Orthographic or perspective.
-* **Projection Reference Point (PRP)** -       Defines the observer position. 
-* **Front Plane Distance (FPD)** -     Defines the position of the front clipping plane in View Reference Coordinates system.
-* **Back Plane Distance (BPD)**        Defines the position of the back clipping plane in View Reference Coordinates system.
-* **View Plane Distance (VPD)**        Defines the position of the view projection plane in View Reference Coordinates system. View plane must be located between front and back clipping planes. 
-* **Window Limits**    Defines the visible part of the view projection plane (left, right, top and bottom boundaries: *Umin, Umax, Vmax* and *Vmin* respectively) in View Reference Coordinates.
+* **Front** Plane - Defines the position of the front clipping plane in View Reference Coordinates system.
 
 
-The *V3d_View* API uses the following terms to define view  orientation and mapping: 
-* **At** -     Position of View Reference Point (VRP) in World Coordinates
-* **Eye** -    Position of the observer (projection reference point) in World Coordinates. Influences to the view projection vector and depth value. 
-* **Proj** -   View projection vector (VPN)
-* **Up** -     Position of the high point / view up vector (VUP)
-* **Depth** - Distance between Eye and At point
-* **ZSize** - Distance between front and back clipping planes
-* **Size** - Window size in View Reference Coordinates 
-* **Focal Reference point** -  Position of Projection Reference Point (PRP) in World Coordinates
-* **Focale** - Distance between Projection Reference Point (PRP) and View projection plane
+* **Back** Plane - Defines the position of the back clipping plane in View Reference Coordinates system.
 
 
+* **ZNear** - defines the distance between the Eye and the Front plane.
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_5 Management of  perspective projection 
+* **ZFar** - defines the distance between the Eye and the Back plane.
 
 
-The perspective projection allows definition of viewing  volume as a truncated pyramid (frustum) with apex at the Projection Reference  Point. In the View Reference Coordinate system it can be presented by the  following picture: 
+Most common view manipulations (panning, zooming, rotation) are implemented as convenience methods of *V3d_View* class, however *Graphic3d_Camera* class can also be used directly by application developers:
 
 
-@image html visualization_image023.png "View Reference Coordinate System, perspective viewing volume and view mapping parameter"
-@image latex visualization_image023.png "View Reference Coordinate System, perspective viewing volume and view mapping parameter"
-  
-During panning, window limits are changed, as if a sort of  "frame" through which the user sees a portion of the view plane was moved over  the view. The perspective frustum itself remains unchanged.  
+Example:
+~~~~~
+// rotate camera by X axis on 30.0 degrees
+gp_Trsf aTrsf;
+aTrsf.SetRotation (gp_Ax1 (gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0), gp_Dir (1.0, 0.0, 0.0)), 30.0);
+aView->Camera()->Transform (aTrsf);
+~~~~~
 
 
-The perspective projection is defined by two parameters: 
-  * *Depth* value defines distance between Projection Reference  Point and the nearest (front) clipping plane. 
-  * *ZSize* defines distance between Front and Back clipping  planes. The influence of this parameter is caused by the OCCT specific to  center viewing volume around View Reference Point so the front and back plane  distances were the same: *FPD = BPD = ZSize / 2*.
-  
-**Note** that the closer the displayed object to the  Projection Reference Point the more visible its perspective distortion. Thus,  in order to get a good perspective it is recommended to set **ZSize** value  comparable with the expected model size and small Depth value. 
+@subsubsection occt_visu_4_4_4 Orthographic Projection
+
+@image html view_frustum.png "Perspective and orthographic projection"
 
 
-However, very small  Depth values might lead to inaccuracy of "fit all" operation and to  non-realistic perspective distortion.  
+The following code configures the camera for orthographic rendering:
 
 
-Let us see the example:
 ~~~~~
 ~~~~~
-// Create a Perspective  View in Viewer VM
-Handle(V3d_PerspectiveView) V =  new V3d_PerspectiveView(VM);  
+// Create an orthographic View in this Viewer
+Handle(V3d_View) aView = new V3d_View (VM);
+aView->Camera()->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Orthographic);
+// update the Visualization in this View
+aView->Update();
+~~~~~
 
 
-// Set the ZSize 
-V->SetZSize(2000.) ;  
+@subsubsection occt_visu_4_4_5 Perspective Projection
 
 
-// Set the Depth value
-V->SetDepth(20.) ;  
+**Field of view (FOVy)** - defines the field of camera view by y axis in degrees (45° is default).
 
 
-// Set the current  mapping as default to be used by  Reset() operation
-V->SetViewMappingDefault() ;  
-~~~~~
+@image html camera_perspective.png "Perspective frustum"
 
 
-As an alternative to  manual setting of perspective parameters the *V3d_View::DepthFitAll* function  can be used.  
+The following code configures the camera for perspective rendering:
 
 ~~~~~
 
 ~~~~~
-// Display  shape in  Viewer VM
-Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = new AIS_InteractiveContext(VM);   
-aContext->Display(shape); 
+// Create a perspective View in this Viewer
+Handle(V3d_View) aView = new V3d_View(VM);
+aView->Camera()->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+aView->Update();
+~~~~~
 
 
-// Create a Perspective  View in Viewer VM
-Handle(V3d_PerspectiveView) V =  new V3d_PerspectiveView(VM);  
 
 
-// Set automatically  the perspective parameters
-V->DepthFitAll() ;  
+@subsubsection occt_visu_4_4_6 Stereographic Projection
 
 
-// Fit view to object  size 
-V->FitAll(); 
+**IOD** - defines the intraocular distance (in world space units).
+
+There are two types of IOD:
+* _IODType_Absolute_ : Intraocular distance is defined as an absolute value.
+* _IODType_Relative_ : Intraocular distance is defined relative to the camera focal length (as its coefficient).
+
+**Field of view (FOV)** - defines the field of camera view by y axis in degrees (45° is default).
+
+**ZFocus** - defines the distance to the point of stereographic focus.
+
+@image html stereo.png "Stereographic projection"
+
+To enable stereo projection, your workstation should meet the following requirements:
+
+* The graphic card should support quad buffering.
+* You need active 3D glasses (LCD shutter glasses).
+* The graphic driver needs to be configured to impose quad buffering for newly created OpenGl contexts; the viewer and the view should be created after that.
+
+In stereographic projection mode the camera prepares two projection matrices to display different stereo-pictures for the left and for the right eye. In a non-stereo camera this effect is not visible because only the same projection is used for both eyes.
+
+To enable quad buffering support you should provide the following settings to the graphic driver *opengl_caps*:
 
 
-// Set the current  mapping as default to be used by  Reset() operation
-V->SetViewMappingDefault() ;  
+~~~~~
+Handle(OpenGl_GraphicDriver) aDriver = new OpenGl_GraphicDriver();
+OpenGl_Caps& aCaps = aDriver->ChangeOptions();
+aCaps.contextStereo = Standard_True;
 ~~~~~
 
 ~~~~~
 
-It is necessary to take  into account that during rotation Z size of the view might be modified  automatically to fit the model into the viewing volume.  
+The following code configures the camera for stereographic rendering:
 
 
-Make sure the Eye point  never gets between the Front and Back clipping planes.  
+~~~~~
+// Create a Stereographic View in this Viewer
+Handle(V3d_View) aView = new V3d_View(VM);
+aView->Camera()->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
+// Change stereo parameters
+aView->Camera()->SetIOD (IODType_Absolute, 5.0);
+// Finally update the Visualization in this View
+aView->Update();
+~~~~~
 
 
-In perspective view,  changing Z size results in changed perspective effect. To avoid this, an  application should specify the maximum expected Z size using *V3d_View::SetZSize()* method in advance.  
+@subsubsection occt_visu_4_4_7 View frustum culling
 
 
-*V3d_View::FitAll()*  with *FitZ = Standard_True* and *V3d_View::ZFitAll()* also change the perspective effect  and should therefore be used with precautions similar to those for rotation. 
+The algorithm of frustum culling on CPU-side is activated by default for 3D viewer. This algorithm allows skipping the presentation outside camera at the rendering stage, providing better performance. The following features support this method:
+* *Graphic3d_Structure::CalculateBoundBox()* is used to calculate axis-aligned bounding box of a presentation considering its transformation.
+* *V3d_View::SetFrustumCulling* enables or disables frustum culling for the specified view.
+* Classes *OpenGl_BVHClipPrimitiveSet* and *OpenGl_BVHTreeSelector* handle the detection of outer objects and usage of acceleration structure for frustum culling.
+* *BVH_BinnedBuilder* class splits several objects with null bounding box.
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_6 Underlay and overlay layers management
+@subsubsection occt_visu_4_4_8 Underlay and overlay layers management
 
 
-In addition to interactive 3d graphics displayed in the view  you can display an underlying and overlying graphics: text, color scales,  drawings.  
+In addition to interactive 3d graphics displayed in the view  you can display underlying and overlying graphics: text, color scales and drawings.
 
 All *V3d* view graphical objects in the overlay are  managed by the default layer manager (*V3d_LayerMgr*). The *V3d* view has a  basic layer manager capable of displaying the color scale, but you can redefine  this class to provide your own overlay and underlay graphics.  
 
 The method *V3d_View::SetLayerMgr(const Handle (V3d_LayerMgr)& aMgr)* allows assigning a custom layer manager to the *V3d* view.
 
 
 All *V3d* view graphical objects in the overlay are  managed by the default layer manager (*V3d_LayerMgr*). The *V3d* view has a  basic layer manager capable of displaying the color scale, but you can redefine  this class to provide your own overlay and underlay graphics.  
 
 The method *V3d_View::SetLayerMgr(const Handle (V3d_LayerMgr)& aMgr)* allows assigning a custom layer manager to the *V3d* view.
 
-There are three virtual methods to prepare graphics in the  manager for further drawing (set up layer dimensions, draw static graphics).  These methods can be redefined: 
+There are three virtual methods to prepare graphics in the  manager for further drawing: setting up layer dimensions and drawing static graphics. These methods can be redefined:
+
 ~~~~~
    void  V3d_LayerMgr::Begin ()
    void  V3d_LayerMgr::Redraw ()
 ~~~~~
    void  V3d_LayerMgr::Begin ()
    void  V3d_LayerMgr::Redraw ()
@@ -2082,14 +2118,15 @@ There are three virtual methods to prepare graphics in the  manager for further
 
 The layer manager controls layers (*Visual3d_Layer*)  and layer items (*Visual3d_LayerItem*). Both the overlay and  underlay layers can be created by the layer manager.  
 
 
 The layer manager controls layers (*Visual3d_Layer*)  and layer items (*Visual3d_LayerItem*). Both the overlay and  underlay layers can be created by the layer manager.  
 
-The layer entity is presented by the *Visual3d_Layer*  class. This entity provides drawing services in the layer, for example:
+The layer entity is presented by the *Visual3d_Layer* class. This entity provides drawing services in the layer, for example:
 ~~~~~ 
    void  Visual3d_Layer::DrawText
    void Visual3d_Layer::DrawRectangle
    void  Visual3d_Layer::SetColor
    void  Visual3d_Layer::SetViewport
 ~~~~~
 ~~~~~ 
    void  Visual3d_Layer::DrawText
    void Visual3d_Layer::DrawRectangle
    void  Visual3d_Layer::SetColor
    void  Visual3d_Layer::SetViewport
 ~~~~~
-The following example demonstrates how to  draw overlay graphics by the *V3d_LayerMgr*: 
+
+The following example demonstrates how to draw overlay graphics by the *V3d_LayerMgr*:
 
 ~~~~~
 // redefined method of  V3d_LayerMgr
 
 ~~~~~
 // redefined method of  V3d_LayerMgr
@@ -2101,7 +2138,7 @@ void  MyLayerMgr::Redraw ()
 } 
 ~~~~~
 
 } 
 ~~~~~
 
-The layer contains layer items that will be displayed on  view redraw. Such items are *Visual3d_LayerItem* entities. To manipulate *Visual3d_LayerItem* entities assigned to the layer’s internal list you can use  the following methods: 
+The layer contains layer items that will be displayed on  view redraw. Such items are *Visual3d_LayerItem* entities. To manipulate *Visual3d_LayerItem* entities assigned to the layer’s internal list you can use the following methods: 
 
 ~~~~~
    void  Visual3d_Layer::AddLayerItem (const Handle (Visual3d_LayerItem)&  Item)  
 
 ~~~~~
    void  Visual3d_Layer::AddLayerItem (const Handle (Visual3d_LayerItem)&  Item)  
@@ -2158,7 +2195,7 @@ void V3d_ColorScale::PaintRect
 } 
 ~~~~~
 
 } 
 ~~~~~
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_7 View background styles 
+@subsubsection occt_visu_4_4_9 View background styles
 There are three types of  background styles available for *V3d_view*: solid color, gradient color and  image.  
 
 To set solid color for  the background you can use the following methods: 
 There are three types of  background styles available for *V3d_view*: solid color, gradient color and  image.  
 
 To set solid color for  the background you can use the following methods: 
@@ -2227,77 +2264,10 @@ The *FileName* parameter defines the image file name and the path to it,  the *F
   * *Aspect_FM_TILED* tiles the view with the image;
   * *Aspect_FM_STRETCH* stretches the image over the view.
 
   * *Aspect_FM_TILED* tiles the view with the image;
   * *Aspect_FM_STRETCH* stretches the image over the view.
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_8 User-defined  clipping planes
-The ability to define  custom clipping planes could be very useful for some tasks. The *V3d* view provides such an  opportunity.  
-
-The *V3d_Plane* class provides the services of clipping  planes: it holds the plane equation coefficients and provides its graphical  representation. To set and get plane equation coefficients you can use the  following methods: 
-~~~~~
-  void  V3d_Plane::SetPlane
-               (const Quantity_Parameter A,  
-                const Quantity_Parameter B, 
-                const Quantity_Parameter C, 
-                const Quantity_Parameter D) 
-  void V3d_Plane::Plane
-               (Quantity_Parameter& A,  
-                Quantity_Parameter& B, 
-                Quantity_Parameter& C, 
-                Quantity_Parameter& D) 
-~~~~~
-
-*V3d_Plane* also provides display services: 
-
-~~~~~
-  void  V3d_Plane::Display
-               (const Handle(V3d_View)& aView,  
-                const Quantity_Color& aColor) 
-  void V3d_Plane::Erase  ()
-  Standard_Boolean  V3d_Plane::IsDisplayed ()
-~~~~~  
-The *Display*  method could be redefined to provide custom representation of the clipping  plane. 
-
-The clipping planes could be activated with the methods *void  V3d_View::SetPlaneOn (const Handle(V3d_Plane)& MyPlane)*  and *void  V3d_View::SetPlaneOn()* 
 
 
-The first method  appends the given *V3d_Plane* to the internal list of user-defined clipping  planes of a view and activates it. If the plane is already in the list, it  becomes activated. The second method activates all of the planes defined for  the view.  
+@subsubsection occt_visu_4_4_10 Dumping a 3D scene into an image file
 
 
-The clipping planes could be deactivated  with the similar methods *void V3d_View::SetPlaneOff(const Handle(V3d_Plane)& MyPlane)* and *void  V3d_View::SetPlaneOff()*
-
-The only difference is that these methods  remove the user-defined clipping planes from the internal list. Thus, the view  retains only active clipping planes.  
-
-You can iterate through the active planes  using the following methods: 
-  * *void  V3d_View::InitActivePlanes()* - sets  the iterator to the beginning of the internal list of clipping planes; 
-  * *Standard_Boolean  V3d_View::MoreActivePlanes()* returns *Standard_True* if there are more active planes to return; 
-  * *void  V3d_View::NextActivePlanes()* sets the iterator to the next active plane in the list; 
-  * *Handle(V3d_Plane)  V3d_View::ActivePlane()* returns the active plane 
-
-or check if a certain clipping plane has  been activated with method *Standard_Boolean V3d_View::IsActivePlane  (const  Handle (V3d_Plane)& aPlane)*
-  
-The number of clipping  planes is limited. The method *Standard_Boolean V3d_View::IfMorePlanes()* allows checking if it is possible to activate at least one more plane  in the view or the limit has been reached.
-  
-<h4>Example </h4>
-
-~~~~~
-// try to use an existing  clipping plane or create a new one
-Handle(V3d_Plane)  aCustomPlane; 
-myView->InitActivePlanes  (); 
-if  (myView->MoreActivePlanes ()) 
-   aCustomPlane = myView->ActivePlane (); 
-else 
-   aCustomPlane = new V3d_Plane (); 
-
-// calculate new coefficients
-Standard_Real  a, b, c, d; 
-Standard_Real  x = 0.0, y = 0.0, z = 10.0; 
-Standard_Real  dx = 0.0, dy = 0.0, dz = 1.0; 
-gp_Pln  aPln (gp_Pnt (x, y, z), gp_Dir (dx, dy, dz)); 
-aPln.Coefficients  (a, b, c, d); 
-
-// update plane
-aCustomPlane->SetPlane (a, b, c, d); 
-myView->SetPlaneOn  (aCustomPlane); 
-~~~~~
-
-@subsubsection occt_visu_5_2_9 Dumping a 3D scene into an image file
-The 3D scene displayed in the view could be  dumped in high resolution into an image file. The high resolution (8192x8192 on  some implementations) is achieved using the Frame Buffer Objects (FBO) provided  by the graphic driver. Frame Buffer Objects enable off-screen rendering into a  virtual view to produce images in the background mode (without displaying any  graphics on the screen). 
+The 3D scene displayed in the view can be dumped in high resolution into an image file. The high resolution (8192x8192 on some implementations) is achieved using the Frame Buffer Objects (FBO) provided by the graphic driver. Frame Buffer Objects enable off-screen rendering into a virtual view to produce images in the background mode (without displaying any graphics on the screen).
 
 The *V3d_View* has the following methods for  dumping the 3D scene: 
 ~~~~
 
 The *V3d_View* has the following methods for  dumping the 3D scene: 
 ~~~~
@@ -2317,10 +2287,12 @@ Makes the dimensions of the output image compatible to a certain format of print
   
 These methods dump the 3D scene into an image file passed by its name  and path as theFile.  
 
   
 These methods dump the 3D scene into an image file passed by its name  and path as theFile.  
 
-The raster image data handling algorithm is based on the Image_PixMap  class. The supported extensions are ".png", ".bmp", ".png", ".png".  
+The raster image data handling algorithm is based on the *Image_PixMap* class. The supported extensions are ".png", ".bmp", ".png", ".png".
 
 The value passed as *theBufferType* argument defines the type of the  buffer for an output image <i>(RGB, RGBA, floating-point, RGBF, RGBAF)</i>. Both  methods return *Standard_True* if the scene has been successfully dumped.  
 
 
 The value passed as *theBufferType* argument defines the type of the  buffer for an output image <i>(RGB, RGBA, floating-point, RGBF, RGBAF)</i>. Both  methods return *Standard_True* if the scene has been successfully dumped.  
 
+There is also class *Image_AlienPixMap* providing import / export from / to external image files in formats supported by **FreeImage** library.
+
 **Note** that dumping the image for a paper format with  large dimensions is a memory consuming operation, it might be necessary to take  care of preparing enough free memory to perform this operation. 
 
 ~~~~
 **Note** that dumping the image for a paper format with  large dimensions is a memory consuming operation, it might be necessary to take  care of preparing enough free memory to perform this operation. 
 
 ~~~~
@@ -2384,13 +2356,13 @@ aView->FitAll();
 aView->Dump  ("3dscene.png"); 
 ~~~~~
 
 aView->Dump  ("3dscene.png"); 
 ~~~~~
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_10 Printing a 3D scene
+@subsubsection occt_visu_4_4_11 Printing a 3D scene
 
 The contents of a view can be printed out. Moreover, the OpenGl graphic driver used by the v3d view supports printing in high  resolution. The print method uses the OpenGl frame buffer (Frame Buffer Object)  for rendering the view contents and advanced print algorithms that allow  printing in, theoretically, any resolution.  
 
 The method *void V3d_View::Print(const Aspect_Handle hPrnDC, const Standard_Boolean showDialog, const Standard_Boolean showBackground, const Standard_CString  filename, const Aspect_PrintAlgo printAlgorithm)* prints the view  contents: 
 
 
 The contents of a view can be printed out. Moreover, the OpenGl graphic driver used by the v3d view supports printing in high  resolution. The print method uses the OpenGl frame buffer (Frame Buffer Object)  for rendering the view contents and advanced print algorithms that allow  printing in, theoretically, any resolution.  
 
 The method *void V3d_View::Print(const Aspect_Handle hPrnDC, const Standard_Boolean showDialog, const Standard_Boolean showBackground, const Standard_CString  filename, const Aspect_PrintAlgo printAlgorithm)* prints the view  contents: 
 
-*hPrnDC* is the printer device handle. You can pass your own printer handle  or "NULL" to select the printer by the default dialog. In that case you can use  the default dialog or pass "Standard_False" as the showDialog argument to  select the default printer automatically.  
+*hPrnDC* is the printer device handle. You can pass your own printer handle  or *NULL* to select the printer by the default dialog. In that case you can use  the default dialog or pass *Standard_False* as the *showDialog* argument to  select the default printer automatically.  
 
 You can define  the filename for the printer driver if you want to print out the result into a  file.  
 If you do not want to print the  background, you can pass *Standard_False* as the *showBackground* argument. 
 
 You can define  the filename for the printer driver if you want to print out the result into a  file.  
 If you do not want to print the  background, you can pass *Standard_False* as the *showBackground* argument. 
@@ -2398,46 +2370,434 @@ The *printAlgorithm* argument allows choosing between two print algorithms that
 
 The first value  defines the stretch algorithm: the scene is drawn with the maximum possible  frame buffer dimensions and then is stretched to the whole printing area. The  second value defines *TileSplit* algorithm: covering the whole printing area by  rendering multiple parts of the viewer. 
 
 
 The first value  defines the stretch algorithm: the scene is drawn with the maximum possible  frame buffer dimensions and then is stretched to the whole printing area. The  second value defines *TileSplit* algorithm: covering the whole printing area by  rendering multiple parts of the viewer. 
 
-**Note** that at the moment printing is implemented only for Windows. 
+**Note** that at the moment the printing is implemented only for Windows.
 
 
-@subsubsection occt_visu_5_2_11 Vector image export
+@subsubsection occt_visu_4_4_12 Vector image export
 
 
-The 3D content of a view can be exported to  the vector image file format. The vector image export is powered by the GL2PS  library. You can export your 3D scenes into a file format supported by the  GL2PS library: PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), Portable  Document Format (PDF), Scalable Vector Graphics (SVG), LaTeX file format and  Portable LaTeX Graphics (PGF).  
+The 3D content of a view can be exported to  the vector image file format. The vector image export is powered by the *GL2PS*  library. You can export 3D scenes into a file format supported by the  GL2PS library: PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), Portable  Document Format (PDF), Scalable Vector Graphics (SVG), LaTeX file format and  Portable LaTeX Graphics (PGF).  
 
 The method   *void  Visual3d_View::Export (const Standard_CString FileName, const Graphic3d_ExportFormat Format, const Graphic3d_SortType aSortType, const Standard_Real Precision, const Standard_Address ProgressBarFunc, const Standard_Address ProgressObject)* of *Visual3d_View* class  allows exporting a 3D scene: 
 
 The *FileName*  defines the output image file name and the *Format* argument defines the output  file format:  
 
 The method   *void  Visual3d_View::Export (const Standard_CString FileName, const Graphic3d_ExportFormat Format, const Graphic3d_SortType aSortType, const Standard_Real Precision, const Standard_Address ProgressBarFunc, const Standard_Address ProgressObject)* of *Visual3d_View* class  allows exporting a 3D scene: 
 
 The *FileName*  defines the output image file name and the *Format* argument defines the output  file format:  
-  * Graphic3d_EF_PostScript  (PS),
-  * Graphic3d_EF_EhnPostScript  (EPS),
-  * Graphic3d_EF_TEX  (TEX), 
-  * Graphic3d_EF_PDF  (PDF),
-  * Graphic3d_EF_SVG  (SVG),
-  * Graphic3d_EF_PGF  (PGF)
+  * *Graphic3d_EF_PostScript  (PS)*,
+  * *Graphic3d_EF_EhnPostScript  (EPS)*,
+  * *Graphic3d_EF_TEX  (TEX)*,
+  * *Graphic3d_EF_PDF  (PDF)*,
+  * *Graphic3d_EF_SVG  (SVG)*,
+  * *Graphic3d_EF_PGF  (PGF)*.
 
 The *aSortType* parameter defines *GL2PS* sorting algorithm for the  primitives. The *Precision, ProgressBarFunc* and *ProgressObject* parameters are  implemented for future uses and at the moment have no effect. 
 
 The *Export* method supports only basic 3d  graphics and has several limitations: 
   * Rendering large scenes could be slow and  can lead to large output files;
   * Transparency is only supported for PDF and  SVG output;
 
 The *aSortType* parameter defines *GL2PS* sorting algorithm for the  primitives. The *Precision, ProgressBarFunc* and *ProgressObject* parameters are  implemented for future uses and at the moment have no effect. 
 
 The *Export* method supports only basic 3d  graphics and has several limitations: 
   * Rendering large scenes could be slow and  can lead to large output files;
   * Transparency is only supported for PDF and  SVG output;
-  * Textures and some effects are not supported by  the GL2PS library.
+  * Textures and some effects are not supported by the *GL2PS* library.
 
 
-@section occt_visu_6 Graphic Attributes
+@subsubsection occt_visu_4_4_13 Ray tracing support
 
 
-@subsection occt_visu_6_1 Aspect Package
+OCCT visualization provides rendering by real-time ray tracing technique. It is allowed to switch easily between usual rasterization and ray tracing rendering modes. The core of OCCT ray tracing is written using GLSL shaders. The ray tracing has a wide list of features:
+* Hard shadows
+* Refractions
+* Reflection
+* Transparency
+* Texturing
+* Support of non-polygon objects, such as lines, text, highlighting, selection.
+* Performance optimization using 2-level bounding volume hierarchy (BVH).
 
 
-The *Aspect* package provides classes for the graphic elements in the viewer:
-  * Color maps,  
-  * Pixels,  
-  * Groups of graphic attributes,  
-  * Edges, lines, background,  
-  * Font classes,  
-  * Width map classes,  
-  * Marker map classes,  
-  * Type of Line map classes,  
-  * Window,  
-  * Driver, PlotterDriver (inherited by  PS_Driver), WindowDriver,  
-  * Enumerations for many of the above,  
-  * Array instantiations for edges,  
-  * Array instantiations for map entries for  color, type, font, width, and marker. 
+The ray tracing algorithm is recursive (Whitted's algorithm). It uses BVH effective optimization structure. The structure prepares optimized data for a scene geometry for further displaying it in real-time. The time-consuming re-computation of the BVH is not necessary for view operations, selections, animation and even editing of the scene by transforming location of the objects. It is only necessary when the list of displayed objects or their geometry changes.
+To make the BVH reusable it has been added into an individual reusable OCCT package *TKMath/BVH*.
+
+There are several ray-tracing options that user can switch on/off:
+* Maximum ray tracing depth
+* Shadows rendering
+* Specular reflections
+* Adaptive anti aliasing
+* Transparency shadow effects
+
+Example:
+~~~~~
+Graphic3d_RenderingParams& aParams = aView->ChangeRenderingParams();
+// specifies rendering mode
+aParams.Method = Graphic3d_RM_RAYTRACING;
+// maximum ray-tracing depth
+aParams.RaytracingDepth = 3;
+// enable shadows rendering
+aParams.IsShadowEnabled = Standard_True;
+// enable specular reflections.
+aParams.IsReflectionEnabled = Standard_True;
+// enable adaptive anti-aliasing
+aParams.IsAntialiasingEnabled = Standard_True;
+// enable light propagation through transparent media.
+aParams.IsTransparentShadowEnabled = Standard_True;
+// update the view
+aView->Update();
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_visu_4_4_14 Display priorities
+
+Structure display priorities control the order, in which structures are drawn. When you display a structure you specify its priority.  The lower is the value, the lower is the display priority. When the display is regenerated, the structures with the lowest priority are drawn first. The structures with the same display priority are drawn in the same order as they have been displayed. OCCT supports eleven structure display priorities.
+
+@subsubsection occt_visu_4_4_15 Z-layer support
+
+OCCT features depth-arranging functionality called z-layer. A graphical presentation can be put into a z-layer. In general, this function can be used for implementing "bring to front"\9d functionality in a graphical application.
+
+Example:
+
+~~~~~
+// set z-layer to an interactive object
+Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = …
+Handle(AIS_InteractiveObject) anInterObj = …
+Standard_Integer anId = 3;
+aViewer->AddZLayer (anId);
+aContext->SetZLayer (anInterObj, anId);
+~~~~~
+
+For each z-layer, it is allowed to:
+* Enable / disable depth test for layer.
+* Enable / disable depth write for layer.
+* Enable / disable depth buffer clearing.
+* Enable / disable polygon offset.
+
+The corresponding method *SetZLayerOption (…)* is available in *Graphic3d_GraphicDriver* interface. You can get the options using getter from *Visual3d_ViewManager* and *V3d_Viewer*. It returns *Graphic3d_ZLayerSettings* cached in *Visual3d_ViewManager* for a given *LayerId*.
+
+Example:
+~~~~~
+// change z-layer settings
+Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (anId);
+aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthTest);
+aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthWrite);
+aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthClear);
+aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthOffset);
+aViewer->SetZLayerSettings (anId, aSettings);
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_visu_4_4_16 Clipping planes
+
+The ability to define custom clipping planes could be very useful for some tasks. OCCT provides such an opportunity.
+
+The *Graphic3d_ClipPlane* class provides the services for clipping planes: it holds the plane equation coefficients and provides its graphical representation. To set and get plane equation coefficients you can use the following methods:
+
+~~~~~
+Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane(const gp_Pln& thePlane)
+void Graphic3d_ClipPlane::SetEquation (const gp_Pln& thePlane)
+Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane(const Equation& theEquation)
+void Graphic3d_ClipPlane::SetEquation (const Equation& theEquation)
+gp_Pln Graphic3d_ClipPlane::ToPlane() const
+~~~~~
+
+The clipping planes can be activated with the following method:
+~~~~~
+void Graphic3d_ClipPlane::SetOn (const Standard_Boolean theIsOn)
+~~~~~
+
+The number of clipping planes is limited. You can check the limit value via method *Graphic3d_GraphicDriver::InquirePlaneLimit()*;
+
+~~~~~
+// get the limit of clipping planes for the current view
+Standard_Integer aMaxClipPlanes = aView->Viewer()->Driver()->InquirePlaneLimit();
+~~~~~
+
+Let us see for example how to create a new clipping plane with custom parameters and add it to a view or to an object:
+~~~~~
+// create a new clipping plane
+const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aClipPlane = new Graphic3d_ClipPlane();
+// change equation of the clipping plane
+Standard_Real aCoeffA = …
+Standard_Real aCoeffB = …
+Standard_Real aCoeffC = …
+Standard_Real aCoeffD = …
+aClipPlane->SetEquation (gp_Pln (aCoeffA, aCoeffB, aCoeffC, aCoeffD));
+// set capping
+aClipPlane->SetCapping (aCappingArg == "on");
+// set the material with red color of clipping plane
+Graphic3d_MaterialAspect aMat = aClipPlane->CappingMaterial();
+Quantity_Color aColor (1.0, 0.0, 0.0, Quantity_TOC_RGB);
+aMat.SetAmbientColor (aColor);
+aMat.SetDiffuseColor (aColor);
+aClipPlane->SetCappingMaterial (aMat);
+// set the texture of clipping plane
+Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = …
+aTexture->EnableModulate();
+aTexture->EnableRepeat();
+aClipPlane->SetCappingTexture (aTexture);
+// add the clipping plane to an interactive object
+Handle(AIS_InteractiveObject) aIObj = …
+aIObj->AddClipPlane (aClipPlane);
+// or to the whole view
+aView->AddClipPlane (aClipPlane);
+// activate the clipping plane
+aClipPlane->SetOn(Standard_True);
+// update the view
+aView->Update();
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_visu_4_4_17 Automatic back face culling
+
+Back face culling reduces the rendered number of triangles (which improves the performance) and eliminates artifacts at shape boundaries. However, this option can be used only for solid objects, where the interior is actually invisible from any point of view. Automatic back-face culling mechanism is turned on by default, which is controlled by *V3d_View::SetBackFacingModel()*.
+
+The following features are applied in *StdPrs_ToolShadedShape::IsClosed()*, which is used for definition of back face culling in *ShadingAspect*:
+* disable culling for free closed Shells (not inside the Solid) since reversed orientation of a free Shell is a valid case;
+* enable culling for Solids packed into a compound;
+* ignore Solids with incomplete triangulation.
+
+Back face culling is turned off at TKOpenGl level in the following cases:
+* clipping/capping planes are in effect;
+* for translucent objects;
+* with hatching presentation style.
+
+@subsection occt_visu_4_5 Examples: creating a 3D scene
+
+To create 3D graphic objects and display them in the screen,  follow the procedure below:
+1. Create attributes.
+2. Create a 3D viewer.
+3. Create a view.
+4. Create an interactive context.
+5. Create interactive objects.
+6. Create primitives in the interactive  object.
+7. Display the interactive object.
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_1 Create attributes
+
+Create colors.
+
+~~~~~
+Quantity_Color aBlack (Quantity_NOC_BLACK);
+Quantity_Color aBlue (Quantity_NOC_MATRABLUE);
+Quantity_Color aBrown (Quantity_NOC_BROWN4);
+Quantity_Color aFirebrick (Quantity_NOC_FIREBRICK);
+Quantity_Color aForest (Quantity_NOC_FORESTGREEN);
+Quantity_Color aGray (Quantity_NOC_GRAY70);
+Quantity_Color aMyColor (0.99, 0.65, 0.31, Quantity_TOC_RGB);
+Quantity_Color aBeet (Quantity_NOC_BEET);
+Quantity_Color aWhite (Quantity_NOC_WHITE);
+~~~~~
+
+Create line attributes.
+
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_AspectLine3d) anAspectBrown = new Graphic3d_AspectLine3d();
+Handle(Graphic3d_AspectLine3d) anAspectBlue = new Graphic3d_AspectLine3d();
+Handle(Graphic3d_AspectLine3d) anAspectWhite = new Graphic3d_AspectLine3d();
+anAspectBrown->SetColor (aBrown);
+anAspectBlue ->SetColor (aBlue);
+anAspectWhite->SetColor (aWhite);
+~~~~~
+
+Create marker attributes.
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_AspectMarker3d aFirebrickMarker = new Graphic3d_AspectMarker3d();
+// marker attributes
+aFirebrickMarker->SetColor (Firebrick);
+aFirebrickMarker->SetScale (1.0);
+aFirebrickMarker->SetType (Aspect_TOM_BALL);
+// or this
+// it is a preferred way (supports full-color images on modern hardware).
+aFirebrickMarker->SetMarkerImage (theImage)
+~~~~~
+
+Create facet attributes.
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) aFaceAspect =  new Graphic3d_AspectFillArea3d();
+Graphic3d_MaterialAspect aBrassMaterial (Graphic3d_NOM_BRASS);
+Graphic3d_MaterialAspect aGoldMaterial  (Graphic3d_NOM_GOLD);
+aFaceAspect->SetInteriorStyle (Aspect_IS_SOLID);
+aFaceAspect->SetInteriorColor (aMyColor);
+aFaceAspect->SetDistinguishOn ();
+aFaceAspect->SetFrontMaterial (aGoldMaterial);
+aFaceAspect->SetBackMaterial  (aBrassMaterial);
+aFaceAspect->SetEdgeOn();
+~~~~~
+
+Create text attributes.
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_AspectText3d) aTextAspect = new Graphic3d_AspectText3d (aForest, Graphic3d_NOF_ASCII_MONO, 1.0, 0.0);
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_2 Create a 3D Viewer (a Windows example)
+
+~~~~~
+// create a default connection
+Handle(Aspect_DisplayConnection) aDisplayConnection;
+// create a graphic driver from default connection
+Handle(OpenGl_GraphicDriver) aGraphicDriver = new OpenGl_GraphicDriver (GetDisplayConnection());
+// create a viewer
+TCollection_ExtendedString aName ("3DV");
+myViewer = new V3d_Viewer (aGraphicDriver,aName.ToExtString(), "");
+// set parameters for V3d_Viewer
+// defines default lights -
+//   positional-light 0.3 0.0 0.0
+//   directional-light V3d_XnegYposZpos
+//   directional-light V3d_XnegYneg
+//   ambient-light
+a3DViewer->SetDefaultLights();
+// activates all the lights defined in this viewer
+a3DViewer->SetLightOn();
+// set background color to black
+a3DViewer->SetDefaultBackgroundColor (Quantity_NOC_BLACK);
+~~~~~
+
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_3 Create a 3D view (a Windows example)
+
+It is assumed that a valid Windows window may already be  accessed via the method *GetSafeHwnd()*.
+~~~~~
+Handle (WNT_Window) aWNTWindow = new WNT_Window (GetSafeHwnd());
+myView = myViewer->CreateView();
+myView->SetWindow (aWNTWindow);
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_4 Create an interactive context
+
+~~~~~
+myAISContext = new AIS_InteractiveContext (myViewer);
+~~~~~
+
+You are now able to display interactive objects such as an *AIS_Shape*.
+
+~~~~~
+TopoDS_Shape aShape = BRepAPI_MakeBox (10, 20, 30).Solid();
+Handle(AIS_Shape) anAISShape = new AIS_Shape(aShape);
+myAISContext->Display (anAISShape);
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_4 Create your own interactive object
+
+Follow the procedure below to compute the presentable object:
+
+1. Build a presentable object inheriting from *AIS_InteractiveObject* (refer to the Chapter on <a href="#occt_visu_2_1">Presentable Objects</a>).
+2. Reuse the *Prs3d_Presentation* provided as an argument of the compute methods.
+
+**Note** that there are two compute methods: one for a standard representation, and the other for a degenerated representation, i.e. in hidden line removal and wireframe modes.
+
+
+Let us look at the example of compute methods
+
+~~~~~
+Void
+myPresentableObject::Compute
+  (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& thePrsManager,
+   const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
+   const Standard_Integer theMode)
+(
+  //...
+)
+
+void
+myPresentableObject::Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& ,
+                              const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs)
+(
+  //...
+)
+~~~~~
+
+@subsubsection occt_visu_4_5_6 Create primitives in the interactive object
+
+Get the group used in *Prs3d_Presentation*.
+
+~~~~~
+Handle(Graphic3d_Group) aGroup = Prs3d_Root::CurrentGroup (thePrs);
+~~~~~
+
+Update the group attributes.
+
+~~~~~
+aGroup->SetPrimitivesAspect (anAspectBlue);
+~~~~~
+
+Create two triangles in *aGroup*.
+
+~~~~~
+Standard_Integer aNbTria = 2;
+Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) aTriangles = new Graphic3d_ArrayOfTriangles (3 * aNbTria, 0, Standard_True);
+Standard_Integer anIndex;
+for (anIndex = 1; anIndex <= aNbTria; nt++)
+{
+  aTriangles->AddVertex (anIndex * 5.,      0., 0., 1., 1., 1.);
+  aTriangles->AddVertex (anIndex * 5 + 5,   0., 0., 1., 1., 1.);
+  aTriangles->AddVertex (anIndex * 5 + 2.5, 5., 0., 1., 1., 1.);
+}
+aGroup->BeginPrimitives();
+aGroup->AddPrimitiveArray (aTriangles);
+aGroup->EndPrimitives();
+~~~~~
+
+The methods *BeginPrimitives()* and *EndPrimitives()* are used  when creating a set of various primitives in the same group.
+Use the polyline function to create a boundary box for the *thePrs* structure in group *aGroup*.
+
+~~~~~
+Standard_Real Xm, Ym, Zm, XM, YM, ZM;
+thePrs->MinMaxValues (Xm, Ym, Zm, XM, YM, ZM);
+
+Handle(Graphic3d_ArrayOfPolylines) aPolylines = new Graphic3d_ArrayOfPolylines (16, 4);
+aPolylines->AddBound (4);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, Zm);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, ZM);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, ZM);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, Zm);
+aPolylines->AddBound (4);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, Zm);
+aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, Zm);
+aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, ZM);
+aPolylines->AddVertex (XM,  YM, ZM);
+aPolylines->AddBound (4);
+aPolylines->AddVertex (XM,  YM, Zm);
+aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, Zm);
+aPolylines->AddVertex (XM,  YM, Zm);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, Zm);
+aPolylines->AddBound (4);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  YM, ZM);
+aPolylines->AddVertex (XM,  YM, ZM);
+aPolylines->AddVertex (XM,  Ym, ZM);
+aPolylines->AddVertex (Xm,  Ym, ZM);
+
+aGroup->BeginPrimitives();
+aGroup->AddPrimitiveArray(aPolylines);
+aGroup->EndPrimitives();
+~~~~~
+
+Create text and markers in group *aGroup*.
+
+~~~~~
+static char* texte[3] =
+{
+  "Application title",
+  "My company",
+  "My company address."
+};
+Handle(Graphic3d_ArrayOfPoints) aPtsArr = new Graphic3d_ArrayOfPoints (2, 1);
+aPtsArr->AddVertex (-40.0, -40.0, -40.0);
+aPtsArr->AddVertex (40.0, 40.0, 40.0);
+aGroup->BeginPrimitives();
+aGroup->AddPrimitiveArray (aPtsArr);
+aGroup->EndPrimitives();
+
+Graphic3d_Vertex aMarker (0.0, 0.0, 0.0);
+for (i=0; i <= 2; i++)
+{
+  aMarker.SetCoord (-(Standard_Real )i * 4 + 30,
+                     (Standard_Real )i * 4,
+                    -(Standard_Real )i * 4);
+  aGroup->Text (texte[i], Marker, 20.);
+}
+
+~~~~~
+
+@section occt_visu_5 Mesh Visualization Services
+
+<i>MeshVS</i> (Mesh Visualization Service) component extends 3D visualization capabilities of Open CASCADE Technology. It provides flexible means of displaying meshes along with associated pre- and post-processor data.
+
+From a developer's point of view, it is easy to integrate the *MeshVS* component into any mesh-related application with the following guidelines:
+
+* Derive a data source class from the *MeshVS_DataSource* class.
+* Re-implement its virtual methods, so as to give the <i>MeshVS</i> component access to the application data model. This is the most important part of the job, since visualization performance is affected by performance of data retrieval methods of your data source class.
+* Create an instance of <i>MeshVS_Mesh</i> class.
+* Create an instance of your data source class and pass it to a <i>MeshVS_Mesh</i> object through the <i>SetDataSource()</i> method.
+* Create one or several objects of <i>MeshVS_PrsBuilder</i>-derived classes (standard, included in the <i>MeshVS</i> package, or your custom ones).
+* Each <i>PrsBuilder</i> is responsible for drawing a <i> MeshVS_Mesh</i> presentation in a certain display mode(s) specified as a <i>PrsBuilder</i> constructor's argument. Display mode is treated by <i>MeshVS</i> classes as a combination of bit flags (two least significant bits are used to encode standard display modes: wireframe, shading and shrink).
+* Pass these objects to the <i>MeshVS_Mesh::AddBuilder()</i> method. <i>MeshVS_Mesh</i> takes advantage of improved selection highlighting mechanism: it highlights its selected entities itself, with the help of so called "highlighter" object. You can set one of <i>PrsBuilder</i> objects to act as a highlighter with the help of a corresponding argument of the <i>AddBuilder()</i> method.
 
 
+Visual attributes of the <i>MeshVS_Mesh</i> object (such as shading color, shrink coefficient and so on)  are controlled through <i>MeshVS_Drawer</i> object. It maintains a map "Attribute ID --> attribute value" and can be easily extended with any number of custom attributes.
 
 
+In all other respects, <i>MeshVS_Mesh</i> is very similar to any other class derived from <i>AIS_InteractiveObject</i> and it should be used accordingly (refer to the description of <i>AIS package</i> in the documentation).