0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Sphere.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Sphere.lxx b/src/gp/gp_Sphere.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index 6caacc5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,135 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-inline gp_Sphere::gp_Sphere () : radius (RealLast())
-{ }
-
-inline gp_Sphere::gp_Sphere (const gp_Ax3& A3,
-                            const Standard_Real Radius) :
-                            pos (A3),
-                            radius (Radius)
-{
-  Standard_ConstructionError_Raise_if (Radius < 0.0, "gp_Sphere() - radius should be >= 0");
-}
-
-inline void gp_Sphere::SetLocation (const gp_Pnt& Loc)
-{ pos.SetLocation (Loc); }
-
-inline void gp_Sphere::SetPosition (const gp_Ax3& A3)
-{ pos = A3; }
-
-inline void gp_Sphere::SetRadius (const Standard_Real R)
-{
-  Standard_ConstructionError_Raise_if (R < 0.0, "gp_Sphere::SetRadius() - radius should be >= 0");
-  radius = R;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Sphere::Area () const
-{ return 4.0 * M_PI * radius * radius; }
-
-inline void gp_Sphere::UReverse()
-{ pos.YReverse(); }
-
-inline void gp_Sphere::VReverse()
-{ pos.ZReverse(); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Sphere::Direct() const
-{ return pos.Direct(); }
-
-inline const gp_Pnt& gp_Sphere::Location () const
-{ return pos.Location(); }
-
-inline const gp_Ax3& gp_Sphere::Position () const
-{ return pos; }
-
-inline Standard_Real gp_Sphere::Radius () const
-{ return radius; }
-
-inline Standard_Real gp_Sphere::Volume () const
-{ return (4.0 * M_PI * radius * radius * radius) / 3.0; }
-
-inline gp_Ax1 gp_Sphere::XAxis () const
-{ return gp_Ax1(pos.Location(), pos.XDirection()); }
-
-inline gp_Ax1 gp_Sphere::YAxis () const
-{ return gp_Ax1(pos.Location(), pos.YDirection()); }
-
-inline void gp_Sphere::Rotate (const gp_Ax1& A1,
-                              const Standard_Real Ang)
-{ pos.Rotate (A1, Ang); }
-
-inline gp_Sphere gp_Sphere::Rotated (const gp_Ax1& A1,
-                                    const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Sphere C = *this;
-  C.pos.Rotate (A1, Ang);
-  return C;
-}
-
-inline void gp_Sphere::Scale (const gp_Pnt& P,
-                             const Standard_Real S)
-{
-  pos.Scale (P, S);      
-  radius *= S;
-  if (radius < 0) radius = - radius;
-}
-
-inline gp_Sphere gp_Sphere::Scaled (const gp_Pnt& P,
-                                   const Standard_Real S) const
-{
-  gp_Sphere C = *this;
-  C.pos.Scale (P, S);
-  C.radius *= S;
-  if (C.radius < 0) C.radius = - C.radius;
-  return C;
-}
-
-inline void gp_Sphere::Transform (const gp_Trsf& T)
-{
-  pos.Transform (T);
-  radius *= T.ScaleFactor();
-  if (radius < 0) radius = - radius;
-}
-
-inline gp_Sphere gp_Sphere::Transformed (const gp_Trsf& T) const
-{
-  gp_Sphere C = *this;
-  C.pos.Transform (T);
-  C.radius *= T.ScaleFactor();
-  if (C.radius < 0) C.radius = - C.radius;
-  return C;
-}
-
-inline void gp_Sphere::Translate (const gp_Vec& V)
-{ pos.Translate (V); }
-
-inline gp_Sphere gp_Sphere::Translated (const gp_Vec& V) const
-{
-  gp_Sphere C = *this;
-  C.pos.Translate (V);
-  return C;
-}
-
-inline void gp_Sphere::Translate (const gp_Pnt& P1,
-                                 const gp_Pnt& P2)
-{ pos.Translate (P1, P2); }
-
-inline gp_Sphere gp_Sphere::Translated (const gp_Pnt& P1,
-                                       const gp_Pnt& P2) const
-{
-  gp_Sphere C = *this;
-  C.pos.Translate (P1, P2);
-  return C;
-}
-