0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Pnt2d.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Pnt2d.lxx b/src/gp/gp_Pnt2d.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index bee35ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,155 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-// Modif JCV 08/01/91 modifs suite a la deuxieme revue de projet
-// et introduction des classes XY, Mat2d.
-// Modif DPF 23/06/93 Ajout fonction Coord pour genericite 2d 3d
-
-#include <gp_Vec2d.hxx>
-#include <gp_Ax2d.hxx>
-#include <gp_Trsf2d.hxx>
-
-inline gp_Pnt2d::gp_Pnt2d (const gp_XY& Coordinates) : coord (Coordinates)
-{ }
-
-inline gp_Pnt2d::gp_Pnt2d (const Standard_Real Xp,
-                          const Standard_Real Yp) : coord (Xp, Yp)
-{ }
-
-inline gp_Pnt2d::gp_Pnt2d() { }
-
-inline Standard_Real gp_Pnt2d::Coord(const Standard_Integer Index) const { return coord.Coord(Index); }
-
-inline void gp_Pnt2d::SetX  (const Standard_Real X)
-{   coord.SetX (X); }
-
-inline void gp_Pnt2d::SetY  (const Standard_Real Y)
-{   coord.SetY (Y); }
-
-inline void gp_Pnt2d::SetXY (const gp_XY& Coordinates)
-{   coord = Coordinates; }
-
-inline void gp_Pnt2d::SetCoord (const Standard_Real Xp,
-                               const Standard_Real Yp)
-{  coord.SetCoord (Xp, Yp);}
-
-inline void gp_Pnt2d::SetCoord (const Standard_Integer Index,
-                               const Standard_Real Xi)
-{ coord.SetCoord (Index, Xi); }
-
-inline void gp_Pnt2d::Coord (Standard_Real& Xp,
-                            Standard_Real& Yp) const
-{ coord.Coord (Xp, Yp); }
-
-inline Standard_Real gp_Pnt2d::X() const
-{ return coord.X(); }
-
-inline Standard_Real gp_Pnt2d::Y() const
-{ return coord.Y(); }
-
-inline const gp_XY& gp_Pnt2d::XY () const
-{ return coord; }
-
-inline const gp_XY& gp_Pnt2d::Coord () const
-{ return coord; }
-
-inline  gp_XY& gp_Pnt2d::ChangeCoord ()
-{ return coord; }
-
-inline Standard_Boolean gp_Pnt2d::IsEqual
-(const gp_Pnt2d& Other,
- const Standard_Real LinearTolerance) const
-{ return Distance (Other) <= LinearTolerance; }
-
-inline Standard_Real gp_Pnt2d::Distance (const gp_Pnt2d& Other) const
-{
-  const gp_XY& XY = Other.coord;
-  Standard_Real X = coord.X() - XY.X();
-  Standard_Real Y = coord.Y() - XY.Y();
-  return sqrt (X * X + Y * Y);
-}
-
-inline Standard_Real gp_Pnt2d::SquareDistance (const gp_Pnt2d& Other) const
-{
-  const gp_XY& XY = Other.coord;
-  Standard_Real X = coord.X() - XY.X();
-  Standard_Real Y = coord.Y() - XY.Y();
-  return (X * X + Y * Y);
-}
-
-inline void gp_Pnt2d::Rotate (const gp_Pnt2d& P,
-                             const Standard_Real Ang)
-{       
-  gp_Trsf2d T;
-  T.SetRotation (P, Ang);
-  T.Transforms  (coord);
-}
-
-inline gp_Pnt2d gp_Pnt2d::Rotated (const gp_Pnt2d& P,
-                                  const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Pnt2d Pres = *this;
-  Pres.Rotate (P, Ang);
-  return Pres;
-}
-
-inline void gp_Pnt2d::Scale (const gp_Pnt2d& P,
-                            const Standard_Real S)
-{
-  gp_XY XY = P.coord;
-  XY.Multiply (1.0 - S);
-  coord.Multiply (S);
-  coord.Add      (XY);
-}
-
-inline gp_Pnt2d gp_Pnt2d::Scaled (const gp_Pnt2d& P,
-                                 const Standard_Real S)  const
-{
-  gp_Pnt2d Pres = *this;
-  Pres.Scale (P, S);
-  return Pres;
-}
-
-inline gp_Pnt2d gp_Pnt2d::Transformed (const gp_Trsf2d& T) const
-{
-  gp_Pnt2d Pres = *this;
-  Pres.Transform (T);
-  return Pres;
-}
-
-inline void gp_Pnt2d::Translate (const gp_Vec2d& V)
-{ coord.Add (V.XY()); }
-
-inline gp_Pnt2d gp_Pnt2d::Translated (const gp_Vec2d& V) const
-{
-  gp_Pnt2d P = *this;
-  P.coord.Add (V.XY ());
-  return P;
-}
-
-inline void gp_Pnt2d::Translate (const gp_Pnt2d& P1,
-                                const gp_Pnt2d& P2)
-{
-  coord.Add      (P2.coord);
-  coord.Subtract (P1.coord);
-}               
-
-inline gp_Pnt2d gp_Pnt2d::Translated (const gp_Pnt2d& P1,
-                                     const gp_Pnt2d& P2) const
-{
-  gp_Pnt2d P = *this;
-  P.Translate (P1, P2);
-  return P;
-}               
-