0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Pln.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Pln.lxx b/src/gp/gp_Pln.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index c2b056f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,193 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-// JCV 30/08/90 Modif passage version C++ 2.0 sur Sun
-
-#include <gp_Lin.hxx>
-
-inline gp_Pln::gp_Pln()
-{ }
-
-inline gp_Pln::gp_Pln(const gp_Ax3& A3) : pos(A3)
-{ }
-
-inline void gp_Pln::Coefficients (Standard_Real& A,
-                                 Standard_Real& B,
-                                 Standard_Real& C,
-                                 Standard_Real& D) const
-{
-  const gp_Dir& dir = pos.Direction();
-  if (pos.Direct()) {
-    A = dir.X();
-    B = dir.Y();
-    C = dir.Z();
-  }
-  else {
-    A = -dir.X();
-    B = -dir.Y();
-    C = -dir.Z();
-  }
-  const gp_Pnt& P = pos.Location();
-  D = -(A * P.X() + B * P.Y() + C * P.Z());
-}
-
-inline void gp_Pln::SetAxis (const gp_Ax1& A1)
-{ pos.SetAxis (A1); }
-
-inline void gp_Pln::SetLocation (const gp_Pnt& Loc)
-{ pos.SetLocation (Loc); }
-
-inline void gp_Pln::SetPosition (const gp_Ax3& A3)
-{ pos = A3; }
-
-inline void gp_Pln::UReverse ()
-{ pos.XReverse(); }
-
-inline void gp_Pln::VReverse ()
-{ pos.YReverse(); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Pln::Direct()const
-{ return pos.Direct(); }
-
-inline const gp_Ax1& gp_Pln::Axis() const
-{ return pos.Axis(); }
-
-inline const gp_Pnt& gp_Pln::Location() const
-{ return pos.Location(); }
-
-inline   const gp_Ax3& gp_Pln::Position() const
-{ return pos; }
-
-inline Standard_Real gp_Pln::Distance(const gp_Pnt& P) const
-{
-  const gp_Pnt& loc = pos.Location ();
-  const gp_Dir& dir = pos.Direction();
-  Standard_Real D = (dir.X() * (P.X() - loc.X()) +
-                    dir.Y() * (P.Y() - loc.Y()) +
-                    dir.Z() * (P.Z() - loc.Z()));
-  if (D < 0) D = - D;
-  return D;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Pln::Distance (const gp_Lin& L)  const
-{
-  Standard_Real D = 0.0;
-  if ((pos.Direction()).IsNormal (L.Direction(), gp::Resolution())) {
-    const gp_Pnt& P   = L  .Location ();
-    const gp_Pnt& loc = pos.Location ();
-    const gp_Dir& dir = pos.Direction();
-    D = (dir.X() * (P.X() - loc.X()) +
-        dir.Y() * (P.Y() - loc.Y()) +
-        dir.Z() * (P.Z() - loc.Z()));
-    if (D < 0) D = - D;
-  }
-  return D;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Pln::Distance(const gp_Pln& Other) const
-{
-  Standard_Real D = 0.0;
-  if ((pos.Direction()).IsParallel(Other.pos.Direction(), gp::Resolution())){
-    const gp_Pnt& P = Other.pos.Location();
-    const gp_Pnt& loc = pos.Location ();
-    const gp_Dir& dir = pos.Direction();
-    D = (dir.X() * (P.X() - loc.X()) +
-        dir.Y() * (P.Y() - loc.Y()) +
-        dir.Z() * (P.Z() - loc.Z()));
-    if (D < 0) D = - D;
-  }
-  return D;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Pln::SquareDistance (const gp_Pnt& P) const
-{ Standard_Real D = Distance(P);   return D * D; }
-
-inline Standard_Real gp_Pln::SquareDistance (const gp_Lin& L) const
-{ Standard_Real D = Distance(L);   return D * D; }
-
-inline Standard_Real gp_Pln::SquareDistance (const gp_Pln& Other) const
-{ Standard_Real D = Distance(Other);   return D * D; }
-
-inline gp_Ax1 gp_Pln::XAxis () const
-{ return gp_Ax1 (pos.Location(), pos.XDirection()); }
-
-inline gp_Ax1 gp_Pln::YAxis () const
-{ return gp_Ax1 (pos.Location(), pos.YDirection()); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Pln::Contains
-(const gp_Pnt& P,
- const Standard_Real LinearTolerance) const
-{ return Distance(P) <= LinearTolerance; }
-
-inline Standard_Boolean gp_Pln::Contains
-(const gp_Lin& L,
- const Standard_Real LinearTolerance,
- const Standard_Real AngularTolerance) const
-{ return Contains(L.Location(), LinearTolerance) && 
-    pos.Direction().IsNormal(L.Direction(), AngularTolerance);
-}
-
-inline void gp_Pln::Rotate (const gp_Ax1& A1, const Standard_Real Ang)
-{ pos.Rotate(A1, Ang); }
-
-inline gp_Pln gp_Pln::Rotated (const gp_Ax1& A1,
-                              const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Pln Pl = *this;
-  Pl.pos.Rotate(A1, Ang);
-  return Pl;
-} 
-
-inline void gp_Pln::Scale (const gp_Pnt& P, const Standard_Real S)
-{ pos.Scale(P, S); }
-
-inline gp_Pln gp_Pln::Scaled (const gp_Pnt& P,
-                             const Standard_Real S) const
-{
-  gp_Pln Pl = *this;
-  Pl.pos.Scale(P, S);
-  return Pl;
-}
-
-inline void gp_Pln::Transform (const gp_Trsf& T)
-{ pos.Transform(T); }
-
-inline gp_Pln gp_Pln::Transformed (const gp_Trsf& T) const
-{
-  gp_Pln Pl = *this;
-  Pl.pos.Transform(T);            
-  return Pl;
-}
-
-inline void gp_Pln::Translate (const gp_Vec& V)
-{ pos.Translate(V); }
-
-inline gp_Pln gp_Pln::Translated (const gp_Vec& V) const
-{
-  gp_Pln Pl = *this;
-  Pl.pos.Translate(V);
-  return Pl;
-}
-
-inline void gp_Pln::Translate (const gp_Pnt& P1, const gp_Pnt& P2)
-{ pos.Translate(P1,P2); }
-
-inline gp_Pln gp_Pln::Translated (const gp_Pnt& P1,
-                                 const gp_Pnt& P2) const
-{
-  gp_Pln Pl = *this;
-  Pl.pos.Translate(P1, P2);
-  return Pl;
-}
-