0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Lin2d.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Lin2d.lxx b/src/gp/gp_Lin2d.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index df2068e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,164 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-inline gp_Lin2d::gp_Lin2d ()
-{ }
-
-inline gp_Lin2d::gp_Lin2d (const gp_Ax2d& A) : pos(A)
-{ }
-
-inline gp_Lin2d::gp_Lin2d (const gp_Pnt2d& P,
-                          const gp_Dir2d& V) : pos(P, V)
-{ }
-
-inline void gp_Lin2d::Reverse()
-{ pos.Reverse(); }
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Reversed() const
-{ 
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Reverse ();
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin2d::SetDirection (const gp_Dir2d& V)
-{ pos.SetDirection (V); }
-
-inline void gp_Lin2d::SetLocation (const gp_Pnt2d& P)
-{ pos.SetLocation (P); }
-
-inline void gp_Lin2d::SetPosition (const gp_Ax2d& A)
-{ pos = A; }
-
-inline void gp_Lin2d::Coefficients (Standard_Real& A,
-                                   Standard_Real& B,
-                                   Standard_Real& C) const
-{
-  A =   pos.Direction().Y();
-  B = - pos.Direction().X();
-  C = -(A * pos.Location().X() + B * pos.Location().Y());
-}
-
-inline const gp_Dir2d& gp_Lin2d::Direction() const
-{ return pos.Direction(); }
-
-inline const gp_Pnt2d& gp_Lin2d::Location() const
-{ return pos.Location(); }
-
-inline    const gp_Ax2d& gp_Lin2d::Position() const
-{ return pos; }
-
-inline Standard_Real gp_Lin2d::Angle (const gp_Lin2d& Other) const
-{ return pos.Direction().Angle (Other.pos.Direction()); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Lin2d::Contains
-(const gp_Pnt2d& P,
- const Standard_Real LinearTolerance) const
-{ return Distance(P) <= LinearTolerance; }
-
-inline Standard_Real gp_Lin2d::Distance (const gp_Pnt2d& P) const
-{
-  gp_XY Coord = P.XY();
-  Coord.Subtract ((pos.Location()).XY());
-  Standard_Real val = Coord.Crossed (pos.Direction().XY());
-  if (val < 0) val = - val;
-  return val;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Lin2d::Distance (const gp_Lin2d& Other) const
-{
-  Standard_Real D = 0.0;
-  if (pos.IsParallel (Other.pos, gp::Resolution())) 
-    D = Other.Distance(pos.Location());
-  return D;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Lin2d::SquareDistance (const gp_Pnt2d& P) const
-{
-  gp_XY Coord = P.XY();
-  Coord.Subtract ((pos.Location()).XY());
-  Standard_Real D = Coord.Crossed (pos.Direction().XY());
-  return D * D;
-}
-
-inline Standard_Real gp_Lin2d::SquareDistance (const gp_Lin2d& Other) const
-{
-  Standard_Real D = 0.0;
-  if (pos.IsParallel (Other.pos, gp::Resolution())) 
-    D = Other.SquareDistance(pos.Location());
-  return D;
-}
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Normal (const gp_Pnt2d& P) const
-{            
-  return gp_Lin2d
-    (gp_Ax2d
-     (P,gp_Dir2d
-      (-(pos.Direction().Y()), pos.Direction().X())));
-}
-
-inline void gp_Lin2d::Rotate (const gp_Pnt2d& P, const Standard_Real Ang)
-{ pos.Rotate (P, Ang); }
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Rotated (const gp_Pnt2d& P,
-                                  const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Rotate (P, Ang);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin2d::Scale (const gp_Pnt2d& P, const Standard_Real S)
-{ pos.Scale(P, S);  }
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Scaled (const gp_Pnt2d& P,
-                                 const Standard_Real S) const
-{
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Scale(P, S);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin2d::Transform (const gp_Trsf2d& T)
-{ pos.Transform(T); }
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Transformed (const gp_Trsf2d& T) const
-{
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Transform(T);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin2d::Translate (const gp_Vec2d& V)
-{ pos.Translate(V); }
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Translated (const gp_Vec2d& V) const
-{
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Translate(V); 
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin2d::Translate (const gp_Pnt2d& P1,
-                                const gp_Pnt2d& P2)
-{ pos.Translate(P1, P2); }                 
-
-inline gp_Lin2d gp_Lin2d::Translated (const gp_Pnt2d& P1,
-                                     const gp_Pnt2d& P2) const
-{
-  gp_Lin2d L = *this;
-  L.pos.Translate (gp_Vec2d(P1, P2));
-  return L;
-}
-