0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Lin.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Lin.lxx b/src/gp/gp_Lin.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index 2776b01..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,150 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-// JCV 30/08/90 Modif passage version C++ 2.0 sur Sun
-
-inline gp_Lin::gp_Lin ()
-{ }
-
-inline gp_Lin::gp_Lin (const gp_Ax1& A1) : pos (A1)
-{ }
-
-inline gp_Lin::gp_Lin (const gp_Pnt& P,
-                      const gp_Dir& V) : pos (P, V)
-{ }
-
-inline void gp_Lin::Reverse()
-{ pos.Reverse(); }
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Reversed() const { 
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Reverse();
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin::SetDirection (const gp_Dir& V)
-{ pos.SetDirection(V); }
-
-inline void gp_Lin::SetLocation (const gp_Pnt& P)
-{ pos.SetLocation(P); }
-
-inline void gp_Lin::SetPosition (const gp_Ax1& A1)
-{ pos = A1; }
-
-inline const gp_Dir& gp_Lin::Direction() const
-{ return pos.Direction(); }
-
-inline const gp_Pnt& gp_Lin::Location()  const
-{ return pos.Location(); }
-
-inline    const gp_Ax1& gp_Lin::Position() const
-{ return pos; }
-
-inline Standard_Real gp_Lin::Angle (const gp_Lin& Other) const
-{ return pos.Direction().Angle (Other.pos.Direction()); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Lin::Contains
-(const gp_Pnt& P,
- const Standard_Real LinearTolerance) const
-{ return Distance(P) <= LinearTolerance; }
-
-inline Standard_Real gp_Lin::Distance (const gp_Pnt& P) const {
-  gp_XYZ Coord = P.XYZ();
-  Coord.Subtract ((pos.Location()).XYZ());
-  Coord.Cross ((pos.Direction()).XYZ());
-  return Coord.Modulus();
-}
-
-inline Standard_Real gp_Lin::SquareDistance (const gp_Pnt& P) const
-{
-  const gp_Pnt& Loc = pos.Location();
-  gp_Vec V (P.X() - Loc.X(),
-           P.Y() - Loc.Y(),
-           P.Z() - Loc.Z());
-  V.Cross (pos.Direction());
-  return V.SquareMagnitude ();                                          
-}
-
-inline Standard_Real gp_Lin::SquareDistance (const gp_Lin& Other) const
-{
-  Standard_Real D = Distance (Other);
-  return D * D;
-}
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Normal (const gp_Pnt& P) const
-{
-  const gp_Pnt& Loc = pos.Location();
-  gp_Dir V (P.X() - Loc.X(),
-           P.Y() - Loc.Y(),
-           P.Z() - Loc.Z());
-  V = pos.Direction().CrossCrossed(V, pos.Direction());
-  return gp_Lin (P, V);
-}
-
-inline void gp_Lin::Rotate (const gp_Ax1& A1,
-                           const Standard_Real Ang)
-{ pos.Rotate(A1, Ang); }
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Rotated (const gp_Ax1& A1,
-                              const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Rotate (A1, Ang);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin::Scale (const gp_Pnt& P,
-                          const Standard_Real S)
-{ pos.Scale(P, S); }
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Scaled (const gp_Pnt& P,
-                             const Standard_Real S) const
-{
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Scale (P, S);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin::Transform (const gp_Trsf& T)
-{ pos.Transform(T); }
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Transformed (const gp_Trsf& T) const
-{
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Transform (T);
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin::Translate (const gp_Vec& V)
-{ pos.Translate(V); }
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Translated (const gp_Vec& V) const
-{
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Translate (V); 
-  return L;
-}
-
-inline void gp_Lin::Translate (const gp_Pnt& P1,
-                              const gp_Pnt& P2)
-{pos.Translate (P1, P2);}
-
-inline gp_Lin gp_Lin::Translated (const gp_Pnt& P1,
-                                 const gp_Pnt& P2) const
-{
-  gp_Lin L = *this;
-  L.pos.Translate (gp_Vec(P1, P2));
-  return L;
-}
-