0032137: Coding Rules - merge redundant .lxx files into header files within Package gp
[occt.git] / src / gp / gp_Ax2d.lxx
diff --git a/src/gp/gp_Ax2d.lxx b/src/gp/gp_Ax2d.lxx
deleted file mode 100644 (file)
index 3704862..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,127 +0,0 @@
-// Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-// Modif jcv 08/01/1991
-// JCV, LPA 07/92
-
-#include <gp_Ax2d.hxx>
-
-inline gp_Ax2d::gp_Ax2d()
-  :
-  loc(0.,0.)
-  //vdir(1.,0.) use default ctor of gp_Dir2d, as it creates the same dir (1,0)
-{ }
-
-inline gp_Ax2d::gp_Ax2d (const gp_Pnt2d& P,
-                        const gp_Dir2d& V) : loc(P), vdir(V)
-{ }
-
-inline void gp_Ax2d::SetLocation(const gp_Pnt2d& P)
-{ loc = P; }
-
-inline void gp_Ax2d::SetDirection(const gp_Dir2d& V)
-{ vdir = V; }
-
-inline const gp_Pnt2d& gp_Ax2d::Location () const
-{ return loc; }
-
-inline const gp_Dir2d& gp_Ax2d::Direction () const
-{ return vdir; }
-
-inline Standard_Boolean gp_Ax2d::IsNormal
-(const gp_Ax2d& Other,
- const Standard_Real AngularTolerance) const
-{ return vdir.IsNormal(Other.vdir, AngularTolerance); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Ax2d::IsOpposite
-(const gp_Ax2d& Other,
- const Standard_Real AngularTolerance) const
-{ return vdir.IsOpposite (Other.vdir, AngularTolerance); }
-
-inline Standard_Boolean gp_Ax2d::IsParallel
-(const gp_Ax2d& Other,
- const Standard_Real AngularTolerance) const
-{ return vdir.IsParallel(Other.vdir, AngularTolerance); }
-
-inline   Standard_Real gp_Ax2d::Angle (const gp_Ax2d& Other) const
-{ return vdir.Angle (Other.vdir); }
-
-inline void gp_Ax2d::Reverse()
-{ vdir.Reverse(); }
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Reversed() const
-{ 
-  gp_Ax2d Temp = *this;
-  Temp.Reverse ();
-  return Temp;
-}
-
-inline void gp_Ax2d::Rotate (const gp_Pnt2d& P,
-                            const Standard_Real Ang)
-{
-  loc.Rotate (P, Ang);
-  vdir.Rotate (Ang);
-}
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Rotated (const gp_Pnt2d& P,
-                                const Standard_Real Ang) const
-{
-  gp_Ax2d A = *this;
-  A.Rotate (P, Ang);
-  return A;
-}
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Scaled (const gp_Pnt2d& P,
-                               const Standard_Real S) const
-{
-  gp_Ax2d A = *this;
-  A.Scale (P, S);
-  return A;
-}
-
-inline void gp_Ax2d::Transform (const gp_Trsf2d& T)
-{
-  loc.Transform  (T);
-  vdir.Transform (T);
-}
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Transformed (const gp_Trsf2d& T) const
-{
-  gp_Ax2d A = *this;
-  A.Transform (T);
-  return A;
-}
-
-inline void gp_Ax2d::Translate (const gp_Vec2d& V)
-{ loc.Translate (V); }
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Translated (const gp_Vec2d& V) const
-{
-  gp_Ax2d A = *this;
-  (A.loc).Translate (V); 
-  return A;
-}
-
-inline void gp_Ax2d::Translate (const gp_Pnt2d& P1,
-                               const gp_Pnt2d& P2)
-{ loc.Translate (P1,P2); }
-
-inline gp_Ax2d gp_Ax2d::Translated (const gp_Pnt2d& P1,
-                                   const gp_Pnt2d& P2) const
-{
-  gp_Ax2d A = *this;
-  (A.loc).Translate( gp_Vec2d (P1, P2));
-  return A;
-}
-