0027280: HLR algorithms taking seam edges into account
[occt.git] / src / HLRAppli / HLRAppli_ReflectLines.cxx
index 50edbfe..9f1a0e9 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
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@@ -19,6 +19,8 @@
 #include <HLRBRep_HLRToShape.hxx>
 #include <BRep_Builder.hxx>
 #include <gp_Ax3.hxx>
+#include <BRepLib.hxx>
+
 
 //=======================================================================
 //function : HLRAppli_ReflectLines
@@ -68,14 +70,36 @@ void HLRAppli_ReflectLines::SetAxes(const Standard_Real Nx,
 
 void HLRAppli_ReflectLines::Perform()
 {
-  Handle(HLRBRep_Algo) aHLRAlgo = new HLRBRep_Algo();
-  aHLRAlgo->Add( myShape, 0 );
-  aHLRAlgo->Projector( myProjector );
-  aHLRAlgo->Update();
-  aHLRAlgo->Hide();
+  myHLRAlgo = new HLRBRep_Algo();
+  myHLRAlgo->Add( myShape, 0 );
+  myHLRAlgo->Projector( myProjector );
+  myHLRAlgo->Update();
+  myHLRAlgo->Hide();
+
+  /*
   HLRBRep_HLRToShape aHLRToShape( aHLRAlgo );
 
   myCompound = aHLRToShape.OutLineVCompound3d();
+
+  BRepLib::SameParameter(myCompound,Precision::PConfusion(),Standard_False);
+  */
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetCompoundOf3dEdges
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+TopoDS_Shape HLRAppli_ReflectLines::GetCompoundOf3dEdges(const HLRBRep_TypeOfResultingEdge type,
+                                                         const Standard_Boolean            visible)
+{
+  HLRBRep_HLRToShape aHLRToShape( myHLRAlgo );
+
+  TopoDS_Shape theCompound = aHLRToShape.CompoundOfEdges(type, visible, Standard_True);
+
+  BRepLib::SameParameter(theCompound,Precision::PConfusion(),Standard_False);
+
+  return theCompound;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -83,7 +107,7 @@ void HLRAppli_ReflectLines::Perform()
 //purpose  :
 //=======================================================================
 
-TopoDS_Shape HLRAppli_ReflectLines::GetResult() const
+TopoDS_Shape HLRAppli_ReflectLines::GetResult()
 {
-  return myCompound;
+  return GetCompoundOf3dEdges(HLRBRep_OutLine, Standard_True);
 }