0024437: Visualization - silhouette edges based on OpenGL
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_AspectFillArea3d.cxx
index a4e1cb0..41d529f 100644 (file)
@@ -32,8 +32,10 @@ Graphic3d_AspectFillArea3d::Graphic3d_AspectFillArea3d()
   myEdgeType            (Aspect_TOL_SOLID),
   myEdgeWidth           (1.0f),
   myHatchStyle          (Handle(Graphic3d_HatchStyle)()),
+  myToSkipFirstEdge     (false),
   myToDistinguishMaterials (false),
   myToDrawEdges         (false),
+  myToDrawSilhouette    (false),
   myToSuppressBackFaces (true),
   myToMapTexture        (false)
 {
@@ -63,8 +65,10 @@ Graphic3d_AspectFillArea3d::Graphic3d_AspectFillArea3d (const Aspect_InteriorSty
   myEdgeType            (theEdgeLineType),
   myEdgeWidth           ((float )theEdgeLineWidth),
   myHatchStyle          (Handle(Graphic3d_HatchStyle)()),
+  myToSkipFirstEdge     (false),
   myToDistinguishMaterials (false),
   myToDrawEdges         (false),
+  myToDrawSilhouette    (false),
   myToSuppressBackFaces (true),
   myToMapTexture        (false)
 {