void BndLib::Add(const gp_Sphere& S,const Standard_Real UMin,
const Standard_Real UMax,const Standard_Real VMin,
const Standard_Real VMax,const Standard_Real Tol, Bnd_Box& B) {
-//------------------------------------------------------------
-//-- lbr le 26 novembre 97
-//-- je ne comprends pas comment ce code marche
-//-- et en plus il ne marche pas sur certains cas
-//-- Temporairement on choisit une solution plus simple.
-//------------------------------------------------------------
+
#if 0
Standard_Real Fi1;
Standard_Real Fi2;