0025418: Debug output to be limited to OCC development environment
[occt.git] / src / Blend / Blend_Walking_3.gxx
index 2a404a9..2fab27e 100644 (file)
@@ -269,7 +269,7 @@ Standard_Boolean Blend_Walking::Recadre(Blend_FuncInv& FuncInv,
     // Resolution...
     rsnld.Perform(FuncInv,solrst,infb,supb);  
     if (!rsnld.IsDone()) {
-#ifdef BLEND_DEB
+#ifdef OCCT_DEBUG
       cout << "Walking::Recadre : RSNLD not done " << endl;
 #endif
       recadre = Standard_False;
@@ -317,7 +317,7 @@ Standard_Boolean Blend_Walking::Recadre(Blend_FuncInv& FuncInv,
     rsnld.Perform(FuncInv,solrst,infb,supb);
   
     if (!rsnld.IsDone()) {
-#ifdef BLEND_DEB
+#ifdef OCCT_DEBUG
       cout << "Walking::Recadre : RSNLD not done " << endl;
 #endif
       recadre = Standard_False;
@@ -427,7 +427,7 @@ void Blend_Walking::Transition(const Standard_Boolean OnFirst,
                  TheSurfaceTool::LastVParameter(surf),
                  stat, thenormal, iu, iv);
     normale.SetXYZ(thenormal.XYZ());
-#if BLEND_DEB
+#ifdef OCCT_DEBUG
     if (stat == CSLib_InfinityOfSolutions)
       cout << "Blend_Walking::Transition : Infinite de Normal" << endl;
 #endif