Standard_Real U = intcs.Point(currentindex).U();
Standard_Real V = intcs.Point(currentindex).V();
//-------------------------------------------------------
- //-- On Cherche a recadrer le point U,V ds la face UV
+ //-- Try to reframe point U,V in the face UV
//--
if(PeriodU) {
while(U>UMin)
}
// Standard_Real UInit = U;
Standard_Real VInit = V;
- do { //-- Boucle Sur U
+ do { //-- Loop on U
V = VInit;
- do { //-- Boucle sur V
+ do { //-- Loop on V
gp_Pnt2d Puv(U,V);
//---
//-- classifier.Perform(TopoDS::Face(explorer.Current()),Puv,tolerance);
brepadaptsurf.Initialize(face,Standard_True);
//----------------------------------------------
- //-- Mise a jour des variables PeriodU,PeriodV
+ //-- Update variables PeriodU,PeriodV
//--
SurfForFastClass->ChangeSurface().Initialize(face); //-- MODIF