//purpose :
//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetSelectionMode(const Handle_AIS_InteractiveObject&, const Standard_Integer )
+void AIS_InteractiveContext::SetSelectionMode(const Handle(AIS_InteractiveObject)&, const Standard_Integer )
{
}
//purpose :
//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::UnsetSelectionMode(const Handle_AIS_InteractiveObject&)
+void AIS_InteractiveContext::UnsetSelectionMode(const Handle(AIS_InteractiveObject)&)
{
}
//purpose :
//=======================================================================
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsInLocal(const Handle_AIS_InteractiveObject& anIObj,
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsInLocal(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
Standard_Integer& TheIndex) const
{
if(anIObj.IsNull()) return Standard_False;