0032237: Visualization, TKOpenGl - fix Gouraud shading within perspective camera...
[occt.git] / tests / v3d / glsl / pbr_tangent_normal
1 puts "========"
2 puts "0031302: Visualization, TKOpenGl - wrong tangent space calculation for normal maps"
3 puts "Test for tangent space orientation."
4 puts "========"
5
6 pload XDE OCAF MODELING VISUALIZATION
7
8 # PBR doesn't work with Compatible Profile on macOS
9 if { $::tcl_platform(os) == "Darwin" } { vcaps -core }
10
11 vclear
12 vclose ALL
13
14 vinit v -w 1024 -h 1024
15 vcamera -persp
16 vbackground -cubemap [locate_data_file Circus_CubeMap_V.png]
17 vrenderparams -shadingModel PBR
18
19 vlight -clear
20 vlight -add ambient
21
22 Close D -silent
23 ReadGltf D [locate_data_file bug31302_NormalTangentTest.gltf]
24 XDisplay -dispmode 1 D
25
26 vfront
27 vfit
28 vdump $imagedir/${casename}_front.png
29
30 vback
31 vdump $imagedir/${casename}_back.png