0023415: OSD_FontMgr can't idenify aspect for fonts with names dependant on system...
[occt.git] / src / V3d / V3d_LayerMgr.cxx
1 // Created on: 2008-04-17
2 // Created by: Customer Support
3 // Copyright (c) 2008-2012 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #include <V3d_LayerMgr.ixx>
22
23 #include <Aspect_Window.hxx>
24 #include <Visual3d_View.hxx>
25 #include <V3d_ColorScale.hxx>
26 #include <Font_NameOfFont.hxx>
27
28
29 V3d_LayerMgr::V3d_LayerMgr( const Handle(V3d_View)& AView )
30 : myView(AView.operator->())
31 {
32   Handle(Visual3d_View) theView = View()->View();
33   if ( !theView.IsNull() ) {
34     Handle(Visual3d_ViewManager) theViewMgr = theView->ViewManager();
35     if ( !theViewMgr.IsNull() ) {
36       V3d_LayerMgr* that = (V3d_LayerMgr*)this;
37       that->myOverlay = new Visual3d_Layer( theViewMgr, Aspect_TOL_OVERLAY, Standard_False );
38     }
39   }
40 }
41
42 void V3d_LayerMgr::Compute()
43 {
44   if (Begin())
45   {
46     Redraw();
47     End();
48   }
49 }
50
51 void V3d_LayerMgr::Resized()
52 {
53   Compute();
54 }
55
56 void V3d_LayerMgr::ColorScaleDisplay()
57 {
58   ColorScale();
59   myColorScale->Display();
60   myOverlay->AddLayerItem( myColorScaleLayerItem );
61 }
62
63 void V3d_LayerMgr::ColorScaleErase()
64 {
65   if ( !myColorScale.IsNull() )
66     myColorScale->Erase();
67   myOverlay->RemoveLayerItem( myColorScaleLayerItem );
68 }
69
70 Standard_Boolean V3d_LayerMgr::ColorScaleIsDisplayed() const
71 {
72   return ( myColorScale.IsNull() ? Standard_False : myColorScale->IsDisplayed() );
73 }
74
75 Handle(Aspect_ColorScale) V3d_LayerMgr::ColorScale() const
76 {
77   if ( myColorScale.IsNull() ) {
78     Handle(V3d_LayerMgr) that = this;
79     that->myColorScale = new V3d_ColorScale( this );
80     that->myColorScaleLayerItem = new V3d_ColorScaleLayerItem( that->myColorScale );
81   }
82
83   return myColorScale;
84 }
85
86 Standard_Boolean V3d_LayerMgr::Begin()
87 {
88   if ( myOverlay.IsNull() )
89     return Standard_False;
90
91   const Handle(Aspect_Window) &theWin = View()->Window();
92   if ( theWin.IsNull() )
93     return Standard_False;
94
95   Standard_Integer aW( 0 ), aH( 0 );
96   theWin->Size( aW, aH );
97
98   myOverlay->Clear();
99   myOverlay->SetViewport( aW, aH ); //szv:!!!
100   myOverlay->Begin();
101   myOverlay->SetTextAttributes( Font_NOF_ASCII_MONO, Aspect_TODT_NORMAL, Quantity_Color() );
102   myOverlay->SetOrtho( 0, Max( aW, aH ), Max( aW, aH ), 0, Aspect_TOC_TOP_LEFT );
103
104   return Standard_True;
105 }
106
107 void V3d_LayerMgr::Redraw()
108 {
109
110 }
111
112 void V3d_LayerMgr::End()
113 {
114   if ( !myOverlay.IsNull() )
115     myOverlay->End();
116 }