0027258: Configuration - generate built-in replacement for mandatory resource files
[occt.git] / src / UnitsAPI / UnitsAPI.cxx
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11 //
12 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
13 // commercial license or contractual agreement.
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15
16 #include <OSD_Environment.hxx>
17 #include <Resource_Manager.hxx>
18 #include <Standard_NoSuchObject.hxx>
19 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
20 #include <Units.hxx>
21 #include <Units_Dimensions.hxx>
22 #include <Units_Quantity.hxx>
23 #include <Units_Unit.hxx>
24 #include <Units_UnitsSystem.hxx>
25 #include <UnitsAPI.hxx>
26
27 static Handle(Resource_Manager) CurrentUnits,SICurrentUnits,MDTVCurrentUnits;
28 static Units_UnitsSystem LocalSystemUnits,SILocalSystemUnits,MDTVLocalSystemUnits;
29 static TCollection_AsciiString rstring;
30 static UnitsAPI_SystemUnits localSystem = UnitsAPI_SI;
31 static UnitsAPI_SystemUnits currentSystem = UnitsAPI_DEFAULT;
32
33 //=======================================================================
34 //function : CheckLoading
35 //purpose  :
36 //=======================================================================
37
38 void UnitsAPI::CheckLoading (const UnitsAPI_SystemUnits aSystemUnits)
39 {
40   if( currentSystem != aSystemUnits || CurrentUnits.IsNull()) {
41     switch (aSystemUnits) {
42       case UnitsAPI_DEFAULT :
43         if( !CurrentUnits.IsNull() ) break;
44       case UnitsAPI_SI :  
45         currentSystem = UnitsAPI_SI; 
46         if( SICurrentUnits.IsNull() ) {
47 #ifdef _WIN32
48           OSD_Environment env3("CSF_CurrentUnits");
49           TCollection_AsciiString csfcurrent (env3.Value());
50           if( csfcurrent.Length() > 0 )
51                 SICurrentUnits = new Resource_Manager(csfcurrent.ToCString());
52           else
53                 SICurrentUnits = new Resource_Manager("CurrentUnits");
54 #else
55                 SICurrentUnits = new Resource_Manager("CurrentUnits");
56 #endif
57         }
58         CurrentUnits = SICurrentUnits;
59         LocalSystemUnits = SILocalSystemUnits;
60         break;
61       case UnitsAPI_MDTV :  
62         currentSystem = UnitsAPI_MDTV; 
63         if( MDTVCurrentUnits.IsNull() )  {
64 #ifdef _WIN32
65           OSD_Environment env4("CSF_MDTVCurrentUnits");
66           TCollection_AsciiString csfmdtvcurrent (env4.Value());
67           if( csfmdtvcurrent.Length() > 0 )
68                 MDTVCurrentUnits = new Resource_Manager(csfmdtvcurrent.ToCString());
69           else
70                 MDTVCurrentUnits = new Resource_Manager("MDTVCurrentUnits");
71 #else
72                 MDTVCurrentUnits = new Resource_Manager("MDTVCurrentUnits");
73 #endif
74         }
75         CurrentUnits = MDTVCurrentUnits;
76         if( MDTVLocalSystemUnits.IsEmpty() ) {
77           MDTVLocalSystemUnits.Specify("LENGTH","mm");
78           MDTVLocalSystemUnits.Specify("AREA","mm\xB2");
79           MDTVLocalSystemUnits.Specify("VOLUME","mm\xB3");
80           MDTVLocalSystemUnits.Specify("INERTIA","mm**4");
81           MDTVLocalSystemUnits.Specify("SPEED","mm/s");
82           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ACCELERATION","mm/s\xB2");
83           MDTVLocalSystemUnits.Specify("VOLUMIC MASS","kg/mm\xB3");
84           MDTVLocalSystemUnits.Specify("VOLUME FLOW","mm\xB3/s");
85           MDTVLocalSystemUnits.Specify("CONSUMPTION","mm\xB2");
86           MDTVLocalSystemUnits.Specify("QUANTITY OF MOVEMENT","kg*mm/s");
87           MDTVLocalSystemUnits.Specify("KINETIC MOMENT","kg*mm\xB2/s");
88           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MOMENT OF INERTIA","kg*mm\xB2");
89           MDTVLocalSystemUnits.Specify("FORCE","kg*mm/s\xB2");
90           MDTVLocalSystemUnits.Specify("LINEIC FORCE","kg/s\xB2");
91           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MOMENT OF A FORCE","kg*mm\xB2/s\xB2");
92           MDTVLocalSystemUnits.Specify("PRESSURE","kg/(mm*s\xB2)");
93           MDTVLocalSystemUnits.Specify("DYNAMIC VISCOSITY","kg/(mm*s)");
94           MDTVLocalSystemUnits.Specify("KINETIC VISCOSITY","mm\xB2/s");
95           MDTVLocalSystemUnits.Specify("TENSION SUPERFICIELLE","mm/s\xB2");
96           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ENERGY","kg*mm\xB2/s\xB2");
97           MDTVLocalSystemUnits.Specify("POWER","kg*mm\xB2/s\xB3");
98           MDTVLocalSystemUnits.Specify("LINEIC POWER","kg*mm/s\xB3");
99           MDTVLocalSystemUnits.Specify("SURFACIC POWER","kg/s\xB3");
100           MDTVLocalSystemUnits.Specify("VOLUMIC POWER","kg/(mm*s\xB3)");
101           MDTVLocalSystemUnits.Specify("THERMICAL CONDUCTIVITY","kg*mm/(s\xB3*\xB0K)");
102           MDTVLocalSystemUnits.Specify("THERMICAL CONVECTIVITY","kg/(s\xB3*\xB0K)");
103           MDTVLocalSystemUnits.Specify("THERMICAL MASSIC CAPACITY","mm\xB2/(s\xB2*\xB0K)");
104           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ENTROPY","kg*mm\xB2/(s\xB2*\xB0K)");
105           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ENTHALPY","kg*mm\xB2/s\xB2");
106           MDTVLocalSystemUnits.Specify("LUMINANCE","cd/mm\xB2");
107           MDTVLocalSystemUnits.Specify("LUMINOUS EFFICACITY","s\xB3*Lu/(kg*mm\xB2)");
108           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ELECTRIC FIELD","V/mm");
109           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ELECTRIC CAPACITANCE","s**4*A\xB2/(kg*mm\xB2)");
110           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MAGNETIC FIELD","A/mm");
111           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MAGNETIC FLUX","kg*mm\xB2/(s\xB2*A)");
112           MDTVLocalSystemUnits.Specify("INDUCTANCE","kg*mm\xB2/(s\xB2*A\xB2)");
113           MDTVLocalSystemUnits.Specify("RELUCTANCE","s\xB2*A\xB2/(kg*mm\xB2)");
114           MDTVLocalSystemUnits.Specify("RESISTIVITY","O*mm");
115           MDTVLocalSystemUnits.Specify("CONDUCTIVITY","S/mm");
116           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MOLAR MASS","kg/mol");
117           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MOLAR VOLUME","mm\xB3/mol");
118           MDTVLocalSystemUnits.Specify("CONCENTRATION","kg/mm\xB3");
119           MDTVLocalSystemUnits.Specify("MOLAR CONCENTRATION","mol/mm\xB3");
120           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ACCOUSTIC INTENSITY","mm/A\xB2");
121           MDTVLocalSystemUnits.Specify("DOSE EQUIVALENT","mm\xB2/s\xB2");
122           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ABSORBED DOSE","mm\xB2/s\xB2");
123           MDTVLocalSystemUnits.Specify("FLUX OF MAGNETIC INDUCTION","kg*mm\xB2/(s\xB2*A)");
124           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ROTATION ACCELERATION","rad/s\xB2");
125           MDTVLocalSystemUnits.Specify("TRANSLATION STIFFNESS","kg/s\xB2");
126           MDTVLocalSystemUnits.Specify("ROTATION STIFFNESS","kg*mm\xB2/(s\xB2*rad)");
127           MDTVLocalSystemUnits.Activates();
128         }
129         LocalSystemUnits = MDTVLocalSystemUnits;
130         break;
131     }
132   }
133 }
134
135
136 //=======================================================================
137 //function : CurrentToLS
138 //purpose  :
139 //=======================================================================
140
141 Standard_Real UnitsAPI::CurrentToLS(const Standard_Real aData,
142                                     const Standard_CString aQuantity)
143 {
144   Standard_Real aValue = aData;
145   CheckLoading (localSystem); 
146   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
147     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
148     aValue = Units::ToSI(aData,current.ToCString());
149     aValue = LocalSystemUnits.ConvertSIValueToUserSystem(aQuantity,aValue);
150   }
151 #ifdef OCCT_DEBUG
152   else {
153     cout <<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
154   }
155 #endif
156
157   return aValue;
158 }
159
160
161 //=======================================================================
162 //function : CurrentToSI
163 //purpose  :
164 //=======================================================================
165
166 Standard_Real UnitsAPI::CurrentToSI(const Standard_Real aData,
167                                     const Standard_CString aQuantity)
168 {
169   Standard_Real aValue = aData;
170   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
171   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
172     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
173     aValue = Units::ToSI(aData,current.ToCString());
174   }
175 #ifdef OCCT_DEBUG
176   else {
177     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
178   }
179 #endif
180
181   return aValue;
182 }
183
184
185 //=======================================================================
186 //function : CurrentFromLS
187 //purpose  :
188 //=======================================================================
189
190 Standard_Real UnitsAPI::CurrentFromLS(const Standard_Real aData,
191                                       const Standard_CString aQuantity)
192 {
193   Standard_Real aValue = aData;
194   CheckLoading (localSystem); 
195   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
196     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
197     aValue = LocalSystemUnits.ConvertUserSystemValueToSI(aQuantity,aData);
198     aValue = Units::FromSI(aValue,current.ToCString());
199   }
200 #ifdef OCCT_DEBUG
201   else {
202     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
203   }
204 #endif
205
206   return aValue;
207 }
208
209
210 //=======================================================================
211 //function : CurrentFromSI
212 //purpose  :
213 //=======================================================================
214
215 Standard_Real UnitsAPI::CurrentFromSI(const Standard_Real aData,
216                                       const Standard_CString aQuantity)
217 {
218   Standard_Real aValue = aData;
219   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
220   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
221     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
222     aValue = Units::FromSI(aData,current.ToCString());
223   }
224 #ifdef OCCT_DEBUG
225   else {
226     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
227   }
228 #endif
229
230   return aValue;
231 }
232
233
234 //=======================================================================
235 //function : CurrentToAny
236 //purpose  :
237 //=======================================================================
238
239 Standard_Real UnitsAPI::CurrentToAny(const Standard_Real aData,
240                                      const Standard_CString aQuantity,
241                                      const Standard_CString aUnit) {
242   Standard_Real aValue = aData;
243   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
244   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
245     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
246     aValue = AnyToAny(aData,current.ToCString(),aUnit);
247   }
248 #ifdef OCCT_DEBUG
249   else {
250     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
251   }
252 #endif
253
254   return aValue;
255 }
256
257
258 //=======================================================================
259 //function : CurrentFromAny
260 //purpose  :
261 //=======================================================================
262
263 Standard_Real UnitsAPI::CurrentFromAny(const Standard_Real aData,
264                                        const Standard_CString aQuantity,
265                                        const Standard_CString aUnit)
266 {
267   Standard_Real aValue = aData;
268   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
269   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
270     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
271     aValue = AnyToAny(aData,aUnit,current.ToCString());
272   }
273 #ifdef OCCT_DEBUG
274   else {
275     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
276   }
277 #endif
278
279   return aValue;
280 }
281
282
283 //=======================================================================
284 //function : AnyToLS
285 //purpose  :
286 //=======================================================================
287
288 Standard_Real UnitsAPI::AnyToLS(const Standard_Real aData,
289                                 const Standard_CString aUnit)
290 {
291   Standard_Real aValue = aData;
292   CheckLoading (localSystem); 
293   Handle(Units_Dimensions) aDim;
294   aValue = Units::ToSI(aValue,aUnit,aDim);
295   if(aDim.IsNull())
296     return aValue;
297   Standard_CString quantity = aDim->Quantity();
298   if( quantity ) {
299     aValue = LocalSystemUnits.ConvertSIValueToUserSystem(quantity,aValue);
300   }
301 #ifdef OCCT_DEBUG
302   else
303     cout<<"Warning: BAD Quantity returns in UnitsAPI::AnyToLS(" << aData << "," << aUnit << ")" << endl;
304 #endif
305   return aValue;
306 }
307
308
309 //=======================================================================
310 //function : AnyToLS
311 //purpose  :
312 //=======================================================================
313
314 Standard_Real UnitsAPI::AnyToLS(const Standard_Real aData,
315                                 const Standard_CString aUnit,
316                                 Handle(Units_Dimensions) &aDim)
317 {
318   Standard_Real aValue = aData;
319   CheckLoading (localSystem); 
320   aValue = Units::ToSI(aValue,aUnit,aDim);
321   Standard_CString quantity = aDim->Quantity();
322   if(aDim.IsNull())
323     return aValue;
324   if( quantity ) {
325     aValue = LocalSystemUnits.ConvertSIValueToUserSystem(quantity,aValue);
326   }
327 #ifdef OCCT_DEBUG
328   else
329     cout<<"Warning: BAD Quantity returns in UnitsAPI::AnyToLS(" << aData << "," << aUnit << "," << aDim.get() << ")" << endl;
330 #endif
331   return aValue;
332 }
333
334
335 //=======================================================================
336 //function : AnyToSI
337 //purpose  :
338 //=======================================================================
339
340 Standard_Real UnitsAPI::AnyToSI(const Standard_Real aData,
341                                 const Standard_CString aUnit)
342 {
343   Standard_Real aValue;
344   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
345   aValue = Units::ToSI(aData,aUnit);
346   return aValue;
347 }
348
349
350 //=======================================================================
351 //function : AnyToSI
352 //purpose  :
353 //=======================================================================
354
355 Standard_Real UnitsAPI::AnyToSI(const Standard_Real aData,
356                                 const Standard_CString aUnit,
357                                 Handle(Units_Dimensions) &aDim)
358 {
359   Standard_Real aValue;
360   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT);
361   aValue = Units::ToSI(aData,aUnit,aDim);
362   return aValue;
363 }
364
365
366 //=======================================================================
367 //function : AnyFromLS
368 //purpose  :
369 //=======================================================================
370
371 Standard_Real UnitsAPI::AnyFromLS(const Standard_Real aData,
372                                   const Standard_CString aUnit)
373 {
374   Standard_Real aValue = aData;
375   CheckLoading (localSystem); 
376   Handle(Units_Dimensions) aDim;
377   aValue = Units::FromSI(aValue,aUnit,aDim);
378   Standard_CString quantity = aDim->Quantity();
379   if( quantity ) {
380     aValue = LocalSystemUnits.ConvertUserSystemValueToSI(quantity,aValue);
381   }
382 #ifdef OCCT_DEBUG
383   else
384     cout<<"Warning: BAD Quantity returns in UnitsAPI::AnyToLS(" << aData << "," << aUnit << ")" << endl;
385 #endif
386
387   return aValue;
388 }
389
390
391 //=======================================================================
392 //function : AnyFromSI
393 //purpose  :
394 //=======================================================================
395
396 Standard_Real UnitsAPI::AnyFromSI(const Standard_Real aData,
397                                   const Standard_CString aUnit)
398 {
399   Standard_Real aValue;
400   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
401   aValue = Units::FromSI(aData,aUnit);
402   return aValue;
403 }
404
405
406 //=======================================================================
407 //function : AnyToAny
408 //purpose  :
409 //=======================================================================
410
411 Standard_Real UnitsAPI::AnyToAny(const Standard_Real aData,
412                                  const Standard_CString aUnit1,
413                                  const Standard_CString aUnit2)
414 {
415   Standard_Real aValue = aData;
416   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
417   aValue = Units::Convert(aValue,aUnit1,aUnit2);
418   return aValue;
419 }
420
421
422 //=======================================================================
423 //function : LSToSI
424 //purpose  :
425 //=======================================================================
426
427 Standard_Real UnitsAPI::LSToSI(const Standard_Real aData,
428                                const Standard_CString aQuantity)
429 {
430   Standard_Real aValue = aData;
431   CheckLoading (localSystem); 
432   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
433     aValue = LocalSystemUnits.ConvertUserSystemValueToSI(aQuantity,aData);
434   }
435 #ifdef OCCT_DEBUG
436   else {
437     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
438   }
439 #endif
440
441   return aValue;
442 }
443
444
445 //=======================================================================
446 //function : SIToLS
447 //purpose  :
448 //=======================================================================
449
450 Standard_Real UnitsAPI::SIToLS(const Standard_Real aData,
451                                const Standard_CString aQuantity)
452 {
453   Standard_Real aValue = aData;
454   CheckLoading (localSystem); 
455   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
456     aValue = LocalSystemUnits.ConvertSIValueToUserSystem(aQuantity,aValue);
457   }
458 #ifdef OCCT_DEBUG
459   else {
460     cout<<"Warning: UnitsAPI,the quantity '" << aQuantity << "' does not exist in the current units system" << endl;
461   }
462 #endif
463
464   return aValue;
465 }
466
467
468 //=======================================================================
469 //function : SetLocalSystem
470 //purpose  :
471 //=======================================================================
472
473 void UnitsAPI::SetLocalSystem(const UnitsAPI_SystemUnits aSystemUnits)
474 {
475   CheckLoading (aSystemUnits); 
476   localSystem = currentSystem; 
477 }
478
479
480 //=======================================================================
481 //function : LocalSystem
482 //purpose  :
483 //=======================================================================
484
485 UnitsAPI_SystemUnits UnitsAPI::LocalSystem()
486 {
487   return localSystem; 
488 }
489
490
491 //=======================================================================
492 //function : SetCurrentUnit
493 //purpose  :
494 //=======================================================================
495
496 void UnitsAPI::SetCurrentUnit(const Standard_CString aQuantity,
497                               const Standard_CString anUnit)
498 {
499   CheckLoading(localSystem);
500   CurrentUnits->SetResource(aQuantity,anUnit);
501 }
502
503
504 //=======================================================================
505 //function : Save
506 //purpose  :
507 //=======================================================================
508
509 void UnitsAPI::Save()
510 {
511   CheckLoading(localSystem);
512   CurrentUnits->Save();
513 }
514
515
516 //=======================================================================
517 //function : Reload
518 //purpose  :
519 //=======================================================================
520
521 void UnitsAPI::Reload()
522 {
523   currentSystem = UnitsAPI_DEFAULT;
524   CheckLoading(localSystem);
525 }
526
527
528 //=======================================================================
529 //function : CurrentUnit
530 //purpose  :
531 //=======================================================================
532
533 static TCollection_AsciiString astring;
534 Standard_CString UnitsAPI::CurrentUnit(const Standard_CString aQuantity)
535 {
536   CheckLoading(localSystem);
537   astring = CurrentUnits->Value(aQuantity);
538   return astring.ToCString();
539 }
540
541
542 //=======================================================================
543 //function : Dimensions
544 //purpose  :
545 //=======================================================================
546
547 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::Dimensions(const Standard_CString aType)
548 {
549  return  Units::Dimensions(aType);
550 }
551
552
553 //=======================================================================
554 //function : DimensionLess
555 //purpose  :
556 //=======================================================================
557
558 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionLess()
559 {
560   return Units_Dimensions::ALess();
561 }
562
563
564 //=======================================================================
565 //function : DimensionMass
566 //purpose  :
567 //=======================================================================
568
569 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionMass()
570 {
571  return Units_Dimensions::AMass();
572 }
573
574
575 //=======================================================================
576 //function : DimensionLength
577 //purpose  :
578 //=======================================================================
579
580 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionLength()
581 {
582  return  Units_Dimensions::ALength();
583 }
584
585
586 //=======================================================================
587 //function : DimensionTime
588 //purpose  :
589 //=======================================================================
590
591 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionTime()
592 {
593  return Units_Dimensions::ATime() ;
594 }
595
596
597 //=======================================================================
598 //function : DimensionElectricCurrent
599 //purpose  :
600 //=======================================================================
601
602 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionElectricCurrent()
603 {
604  return Units_Dimensions::AElectricCurrent() ;
605 }
606
607
608 //=======================================================================
609 //function : DimensionThermodynamicTemperature
610 //purpose  :
611 //=======================================================================
612
613 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionThermodynamicTemperature()
614 {
615  return Units_Dimensions::AThermodynamicTemperature();
616 }
617
618
619 //=======================================================================
620 //function : DimensionAmountOfSubstance
621 //purpose  :
622 //=======================================================================
623
624 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionAmountOfSubstance()
625 {
626  return Units_Dimensions::AAmountOfSubstance();
627 }
628
629
630 //=======================================================================
631 //function : DimensionLuminousIntensity
632 //purpose  :
633 //=======================================================================
634
635 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionLuminousIntensity()
636 {
637  return Units_Dimensions::ALuminousIntensity();
638 }
639
640
641 //=======================================================================
642 //function : DimensionPlaneAngle
643 //purpose  :
644 //=======================================================================
645
646 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionPlaneAngle()
647 {
648  return Units_Dimensions::APlaneAngle();
649 }
650
651
652 //=======================================================================
653 //function : DimensionSolidAngle
654 //purpose  :
655 //=======================================================================
656
657 Handle(Units_Dimensions) UnitsAPI::DimensionSolidAngle()
658 {
659  return Units_Dimensions::ASolidAngle();
660 }
661
662
663 //=======================================================================
664 //function : Check
665 //purpose  :
666 //=======================================================================
667
668 Standard_Boolean UnitsAPI::Check(const Standard_CString aQuantity, 
669                                  const Standard_CString /*aUnit*/)
670 {
671   Standard_Boolean status = Standard_False;
672   CheckLoading (UnitsAPI_DEFAULT); 
673   if( CurrentUnits->Find(aQuantity) ) {
674     TCollection_AsciiString current(CurrentUnits->Value(aQuantity));
675 //    aValue = AnyToAny(aData,current.ToCString(),aUnit);
676 //    aValue = Units::Convert(aValue,aUnit1,aUnit2);
677   }
678
679   return status;
680 }