0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / StlMesh / StlMesh.cxx
1 // Created on: 1996-06-21
2 // Created by: Bruno TACCI
3 // Copyright (c) 1996-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
7 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
8 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
9 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
10 //
11 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
12 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
13 //
14 // The Original Code and all software distributed under the License is
15 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
16 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
17 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
18 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
20
21
22 #include <StlMesh.ixx>
23 #include <StlMesh_SequenceOfMeshTriangle.hxx>
24 #include <StlMesh_MeshTriangle.hxx>
25 #include <TColgp_SequenceOfXYZ.hxx>
26
27 //=======================================================================
28 //function : Merge
29 //purpose  : 
30 //=======================================================================
31
32 Handle(StlMesh_Mesh) StlMesh::Merge(const Handle(StlMesh_Mesh)& mesh1, const Handle(StlMesh_Mesh)& mesh2)
33 {
34   Handle(StlMesh_Mesh) mergeMesh = new StlMesh_Mesh;
35   StlMesh_SequenceOfMeshTriangle aSeqOfTriangle;
36   TColgp_SequenceOfXYZ aSeqOfVertex;
37   Standard_Real xn,yn,zn;
38   Standard_Integer v1,v2,v3;
39
40   // Chargement de mesh1 dans mergeMesh
41   // Boucle sur les domaines puis sur les triangles
42
43   Standard_Integer idom;
44   for (idom = 1; idom <= mesh1->NbDomains(); idom++) {
45     aSeqOfTriangle = mesh1->Triangles(idom);
46     aSeqOfVertex = mesh1->Vertices(idom);
47     mergeMesh->AddDomain(mesh1->Deflection(idom));
48     
49     for (Standard_Integer itri = 1; itri <= mesh1->NbTriangles(idom); itri++) {
50       const Handle(StlMesh_MeshTriangle) aTrian = aSeqOfTriangle.Value(itri);
51       aTrian->GetVertexAndOrientation(v1,v2,v3,xn,yn,zn);
52       mergeMesh->AddTriangle(v1,v2,v3,xn,yn,zn);
53     }
54     
55     for (Standard_Integer iver = 1; iver <= mesh1->NbVertices(idom); iver++) {
56       mergeMesh->AddVertex(aSeqOfVertex.Value(iver).X(),
57                            aSeqOfVertex.Value(iver).Y(),
58                            aSeqOfVertex.Value(iver).Z());
59     }
60     
61   }
62   // Idem avec mesh2
63   
64   for (idom = 1; idom <= mesh2->NbDomains(); idom++) {
65     aSeqOfTriangle = mesh2->Triangles(idom);
66     aSeqOfVertex = mesh2->Vertices(idom);
67     mergeMesh->AddDomain(mesh2->Deflection(idom));
68     
69     for (Standard_Integer itri = 1; itri <= mesh2->NbTriangles(idom); itri++) {
70       const Handle(StlMesh_MeshTriangle) aTrian = aSeqOfTriangle.Value(itri);
71       aTrian->GetVertexAndOrientation(v1,v2,v3,xn,yn,zn);
72       mergeMesh->AddTriangle(v1,v2,v3,xn,yn,zn);
73     }
74     
75     for (Standard_Integer iver = 1; iver <= mesh2->NbVertices(idom); iver++) {
76       mergeMesh->AddVertex(aSeqOfVertex.Value(iver).X(),
77                            aSeqOfVertex.Value(iver).Y(),
78                            aSeqOfVertex.Value(iver).Z());
79     }
80   }
81   return mergeMesh;
82 }