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[occt.git] / src / SelectBasics / SelectBasics_SensitiveEntity.hxx
1 // Created on: 1995-01-23
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5 //
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7 //
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _SelectBasics_SensitiveEntity_HeaderFile
18 #define _SelectBasics_SensitiveEntity_HeaderFile
19
20 #include <gp_GTrsf.hxx>
21 #include <gp_Trsf.hxx>
22 #include <Standard_Transient.hxx>
23 #include <SelectBasics_SelectingVolumeManager.hxx>
24 #include <SelectBasics_PickResult.hxx>
25 #include <Select3D_BndBox3d.hxx>
26
27 class SelectBasics_EntityOwner;
28
29 //! root class; the inheriting classes will be able to give
30 //! sensitive Areas for the dynamic selection algorithms
31 class SelectBasics_SensitiveEntity : public Standard_Transient
32 {
33   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(SelectBasics_SensitiveEntity, Standard_Transient)
34 public:
35
36   //! Sets owner of the entity
37   Standard_EXPORT virtual void Set (const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& theOwnerId);
38
39   //! Returns pointer to owner of the entity
40   const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId() const { return myOwnerId; }
41
42   //! Checks whether the sensitive entity is overlapped by
43   //! current selecting volume
44   virtual Standard_Boolean Matches (SelectBasics_SelectingVolumeManager& theMgr, SelectBasics_PickResult& thePickResult) = 0;
45
46   //! allows a better sensitivity for
47   //! a specific entity in selection algorithms
48   //! useful for small sized entities.
49   Standard_Integer SensitivityFactor() const { return mySFactor; }
50
51   //! Allows to manage sensitivity of a particular sensitive entity
52   void SetSensitivityFactor (const Standard_Integer theNewSens)
53   {
54     Standard_ASSERT_RAISE (theNewSens > 0, "Error! Selection sensitivity have positive value.");
55     mySFactor = theNewSens;
56   }
57
58   //! Returns the number of sub-entities or elements in
59   //! sensitive entity. Is used to determine if entity is
60   //! complex and needs to pre-build BVH at the creation of
61   //! sensitive entity step or is light-weighted so the tree
62   //! can be build on demand with unnoticeable delay
63   virtual Standard_Integer NbSubElements() = 0;
64
65   //! Returns bounding box of sensitive entity
66   virtual Select3D_BndBox3d BoundingBox() = 0;
67
68   //! Builds BVH tree for sensitive if it is needed
69   virtual void BVH() = 0;
70
71   //! Clears up all the resources and memory allocated
72   virtual void Clear() = 0;
73
74   //! Returns true if the shape corresponding to the entity has init location
75   virtual Standard_Boolean HasInitLocation() const = 0;
76
77   //! Returns inversed location transformation matrix if the shape corresponding
78   //! to this entity has init location set. Otherwise, returns identity matrix.
79   virtual gp_GTrsf InvInitLocation() const = 0;
80
81 protected:
82
83   Standard_EXPORT SelectBasics_SensitiveEntity (const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& theOwnerId);
84
85 protected:
86
87   Handle(SelectBasics_EntityOwner) myOwnerId;
88   Standard_Integer mySFactor;
89
90 };
91
92 DEFINE_STANDARD_HANDLE(SelectBasics_SensitiveEntity, Standard_Transient)
93
94 #endif // _SelectBasics_SensitiveEntity_HeaderFile