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[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_Drawer.cxx
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11 //
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13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
16
17 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
18 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
19 #include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
20 #include <Prs3d_ArrowAspect.hxx>
21 #include <Prs3d_DatumAspect.hxx>
22 #include <Prs3d_DimensionAspect.hxx>
23 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
24 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
25 #include <Prs3d_PlaneAspect.hxx>
26 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
27 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
28 #include <Prs3d_TextAspect.hxx>
29
30 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Prs3d_Drawer,MMgt_TShared)
31
32 // =======================================================================
33 // function : Prs3d_Drawer
34 // purpose  :
35 // =======================================================================
36 Prs3d_Drawer::Prs3d_Drawer()
37 : myNbPoints                      (30),
38   myHasOwnNbPoints                (Standard_False),
39   myMaximalParameterValue         (500000.),
40   myHasOwnMaximalParameterValue   (Standard_False),
41   myChordialDeviation             (0.0001),
42   myHasOwnChordialDeviation       (Standard_False),
43   myTypeOfDeflection              (Aspect_TOD_RELATIVE),
44   myHasOwnTypeOfDeflection        (Standard_False),
45   myTypeOfHLR                     (Prs3d_TOH_NotSet),
46   myDeviationCoefficient          (0.001),
47   myHasOwnDeviationCoefficient    (Standard_False),
48   myHLRDeviationCoefficient       (0.02),
49   myHasOwnHLRDeviationCoefficient (Standard_False),
50   myDeviationAngle                (12.0 * M_PI / 180.0),
51   myHasOwnDeviationAngle          (Standard_False),
52   myHLRAngle                      (20.0 * M_PI / 180.0),
53   myHasOwnHLRDeviationAngle       (Standard_False),
54   myIsoOnPlane                    (Standard_False),
55   myHasOwnIsoOnPlane              (Standard_False),
56   myIsoOnTriangulation            (Standard_False),
57   myHasOwnIsoOnTriangulation      (Standard_False),
58   myIsAutoTriangulated            (Standard_True),
59   myHasOwnIsAutoTriangulated      (Standard_False),
60
61   myHasOwnUIsoAspect          (Standard_False),
62   myHasOwnVIsoAspect          (Standard_False),
63   myHasOwnWireAspect          (Standard_False),
64   myWireDraw                  (Standard_True),
65   myHasOwnWireDraw            (Standard_False),
66   myHasOwnPointAspect         (Standard_False),
67   myHasOwnLineAspect          (Standard_False),
68   myHasOwnTextAspect          (Standard_False),
69   myHasOwnShadingAspect       (Standard_False),
70   myHasOwnPlaneAspect         (Standard_False),
71   myHasOwnSeenLineAspect      (Standard_False),
72   myHasOwnArrowAspect         (Standard_False),
73   myLineArrowDraw             (Standard_False),
74   myHasOwnLineArrowDraw       (Standard_False),
75   myHasOwnHiddenLineAspect    (Standard_False),
76   myDrawHiddenLine            (Standard_False),
77   myHasOwnDrawHiddenLine      (Standard_False),
78   myHasOwnVectorAspect        (Standard_False),
79   myVertexDrawMode            (Prs3d_VDM_Inherited),
80   myHasOwnDatumAspect         (Standard_False),
81   myHasOwnSectionAspect       (Standard_False),
82
83   myHasOwnFreeBoundaryAspect   (Standard_False),
84   myFreeBoundaryDraw           (Standard_True),
85   myHasOwnFreeBoundaryDraw     (Standard_False),
86   myHasOwnUnFreeBoundaryAspect (Standard_False),
87   myUnFreeBoundaryDraw         (Standard_True),
88   myHasOwnUnFreeBoundaryDraw   (Standard_False),
89   myHasOwnFaceBoundaryAspect   (Standard_False),
90   myFaceBoundaryDraw           (Standard_False),
91   myHasOwnFaceBoundaryDraw     (Standard_False),
92
93   myHasOwnDimensionAspect       (Standard_False),
94   myHasOwnDimLengthModelUnits   (Standard_False),
95   myHasOwnDimAngleModelUnits    (Standard_False),
96   myHasOwnDimLengthDisplayUnits (Standard_False),
97   myHasOwnDimAngleDisplayUnits  (Standard_False)
98 {
99   myDimensionModelUnits.SetLengthUnits ("m");
100   myDimensionModelUnits.SetAngleUnits ("rad");
101   myDimensionDisplayUnits.SetLengthUnits ("m");
102   myDimensionDisplayUnits.SetAngleUnits ("deg");
103 }
104
105 // =======================================================================
106 // function : SetTypeOfDeflection
107 // purpose  :
108 // =======================================================================
109
110 void Prs3d_Drawer::SetTypeOfDeflection (const Aspect_TypeOfDeflection theTypeOfDeflection)
111 {
112   myHasOwnTypeOfDeflection = Standard_True;
113   myTypeOfDeflection       = theTypeOfDeflection;
114 }
115
116 // =======================================================================
117 // function : SetMaximalChordialDeviation
118 // purpose  :
119 // =======================================================================
120
121 void Prs3d_Drawer::SetMaximalChordialDeviation (const Quantity_Length theChordialDeviation)
122 {
123   myHasOwnChordialDeviation = Standard_True;
124   myChordialDeviation       = theChordialDeviation;
125 }
126
127 // =======================================================================
128 // function : SetTypeOfHLR
129 // purpose  : set type of HLR algorithm
130 // =======================================================================
131
132 void Prs3d_Drawer::SetTypeOfHLR (const Prs3d_TypeOfHLR theTypeOfHLR)
133 {
134   myTypeOfHLR = theTypeOfHLR;
135 }
136
137 // =======================================================================
138 // function : TypeOfHLR
139 // purpose  : gets type of HLR algorithm
140 // =======================================================================
141
142 Prs3d_TypeOfHLR Prs3d_Drawer::TypeOfHLR()
143 {
144   if (!HasOwnTypeOfHLR())
145   {
146     if (!myLink.IsNull())
147     {
148       return myLink->TypeOfHLR();
149     }
150     // Prs3d_TOH_PolyAlgo is default value for this setting.
151     myTypeOfHLR = Prs3d_TOH_PolyAlgo;
152   }
153   return myTypeOfHLR;
154 }
155
156 // =======================================================================
157 // function : SetIsoOnTriangulation
158 // purpose  :
159 // =======================================================================
160 void Prs3d_Drawer::SetIsoOnTriangulation (const Standard_Boolean theToEnable)
161 {
162   myHasOwnIsoOnTriangulation = Standard_True;
163   myIsoOnTriangulation = theToEnable;
164 }
165
166 // =======================================================================
167 // function : SetMaximalParameterValue
168 // purpose  :
169 // =======================================================================
170
171 void Prs3d_Drawer::SetMaximalParameterValue (const Standard_Real theValue)
172 {
173   myHasOwnMaximalParameterValue = Standard_True;
174   myMaximalParameterValue       = theValue;
175 }
176
177 // =======================================================================
178 // function : SetIsoOnPlane
179 // purpose  :
180 // =======================================================================
181
182 void Prs3d_Drawer::SetIsoOnPlane (const Standard_Boolean theIsEnabled)
183 {
184   myHasOwnIsoOnPlane = Standard_True;
185   myIsoOnPlane       = theIsEnabled;
186 }
187
188 // =======================================================================
189 // function : SetDiscretisation
190 // purpose  :
191 // =======================================================================
192
193 void Prs3d_Drawer::SetDiscretisation (const Standard_Integer theValue) 
194 {
195   myHasOwnNbPoints = Standard_True;
196   myNbPoints       = theValue;
197 }
198
199 //=======================================================================
200 //function : SetDeviationCoefficient
201 //purpose  : 
202 //=======================================================================
203
204 void Prs3d_Drawer::SetDeviationCoefficient (const Standard_Real theCoefficient)
205 {
206   myPreviousDeviationCoefficient = DeviationCoefficient();
207   myDeviationCoefficient         = theCoefficient;
208   myHasOwnDeviationCoefficient   = Standard_True;
209 }
210
211 //=======================================================================
212 //function : SetHLRDeviationCoefficient
213 //purpose  : 
214 //=======================================================================
215
216 void Prs3d_Drawer::SetHLRDeviationCoefficient (const Standard_Real theCoefficient)
217 {
218   myPreviousHLRDeviationCoefficient = HLRDeviationCoefficient();
219   myHLRDeviationCoefficient         = theCoefficient;
220   myHasOwnHLRDeviationCoefficient   = Standard_True;
221 }
222
223 //=======================================================================
224 //function : SetDeviationAngle
225 //purpose  : 
226 //=======================================================================
227
228 void Prs3d_Drawer::SetDeviationAngle (const Standard_Real theAngle)
229 {
230   myPreviousDeviationAngle = DeviationAngle();
231   myDeviationAngle         = theAngle;
232   myHasOwnDeviationAngle   = Standard_True;
233 }
234
235 //=======================================================================
236 //function : SetHLRAngle
237 //purpose  : 
238 //=======================================================================
239
240 void Prs3d_Drawer::SetHLRAngle (const Standard_Real theAngle)
241 {
242   myPreviousHLRDeviationAngle = HLRAngle();
243   myHLRAngle                  = theAngle;
244   myHasOwnHLRDeviationAngle   = Standard_True;
245 }
246
247 // =======================================================================
248 // function : SetAutoTriangulation
249 // purpose  :
250 // =======================================================================
251
252 void Prs3d_Drawer::SetAutoTriangulation (const Standard_Boolean theIsEnabled)
253 {
254   myHasOwnIsAutoTriangulated = Standard_True;
255   myIsAutoTriangulated       = theIsEnabled;
256 }
257
258 // =======================================================================
259 // function : FreeBoundaryAspect
260 // purpose  :
261 // =======================================================================
262
263 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::FreeBoundaryAspect()
264 {
265   if (!HasOwnFreeBoundaryAspect())
266   {
267     if (!myLink.IsNull())
268     {
269       return myLink->FreeBoundaryAspect();
270     }
271     if (myFreeBoundaryAspect.IsNull())
272     {
273       myFreeBoundaryAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_GREEN, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
274     }
275   }
276   return myFreeBoundaryAspect;
277 }
278
279 // =======================================================================
280 // function : FreeBoundaryAspect
281 // purpose  :
282 // =======================================================================
283
284 void Prs3d_Drawer::SetFreeBoundaryAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
285 {
286   myFreeBoundaryAspect = theAspect;
287   myHasOwnFreeBoundaryAspect = !myFreeBoundaryAspect.IsNull();
288 }
289
290 // =======================================================================
291 // function : SetFreeBoundaryDraw
292 // purpose  :
293 // =======================================================================
294
295 void Prs3d_Drawer::SetFreeBoundaryDraw (const Standard_Boolean theIsEnabled)
296 {
297   myHasOwnFreeBoundaryDraw = Standard_True;
298   myFreeBoundaryDraw       = theIsEnabled;
299 }
300
301 // =======================================================================
302 // function : UnFreeBoundaryAspect
303 // purpose  :
304 // =======================================================================
305
306 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::UnFreeBoundaryAspect()
307 {
308   if (!HasOwnUnFreeBoundaryAspect())
309   {
310     if (!myLink.IsNull())
311     {
312       return myLink->UnFreeBoundaryAspect();
313     }
314     if (myUnFreeBoundaryAspect.IsNull())
315     {
316       myUnFreeBoundaryAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_YELLOW, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
317     }
318   }
319   return myUnFreeBoundaryAspect;
320 }
321
322 // =======================================================================
323 // function : SetUnFreeBoundaryAspect
324 // purpose  :
325 // =======================================================================
326
327 void Prs3d_Drawer::SetUnFreeBoundaryAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
328 {
329   myUnFreeBoundaryAspect = theAspect;
330   myHasOwnUnFreeBoundaryAspect = !myUnFreeBoundaryAspect.IsNull();
331 }
332
333 // =======================================================================
334 // function : SetUnFreeBoundaryDraw
335 // purpose  :
336 // =======================================================================
337
338 void Prs3d_Drawer::SetUnFreeBoundaryDraw (const Standard_Boolean theIsEnabled)
339 {
340   myHasOwnUnFreeBoundaryDraw = Standard_True;
341   myUnFreeBoundaryDraw       = theIsEnabled;
342 }
343
344 // =======================================================================
345 // function : FaceBoundaryAspect
346 // purpose  :
347 // =======================================================================
348
349 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::FaceBoundaryAspect()
350 {
351   if (!HasOwnFaceBoundaryAspect())
352   {
353     if (!myLink.IsNull())
354     {
355       return myLink->FaceBoundaryAspect();
356     }
357     if (myFaceBoundaryAspect.IsNull())
358     {
359       myFaceBoundaryAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_BLACK, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
360     }
361   }
362   return myFaceBoundaryAspect;
363 }
364
365 // =======================================================================
366 // function : SetFaceBoundaryAspect
367 // purpose  :
368 // =======================================================================
369
370 void Prs3d_Drawer::SetFaceBoundaryAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
371 {
372   myFaceBoundaryAspect = theAspect;
373   myHasOwnFaceBoundaryAspect = !myFaceBoundaryAspect.IsNull();
374 }
375
376 // =======================================================================
377 // function : SetFaceBoundaryDraw
378 // purpose  :
379 // =======================================================================
380
381 void Prs3d_Drawer::SetFaceBoundaryDraw (const Standard_Boolean theIsEnabled)
382 {
383   myHasOwnFaceBoundaryDraw = Standard_True;
384   myFaceBoundaryDraw       = theIsEnabled;
385 }
386
387 // =======================================================================
388 // function : DimensionAspect
389 // purpose  :
390 // =======================================================================
391
392 const Handle(Prs3d_DimensionAspect)& Prs3d_Drawer::DimensionAspect()
393 {
394   if (!HasOwnDimensionAspect())
395   {
396     if (!myLink.IsNull())
397     {
398       return myLink->DimensionAspect();
399     }
400     if (myDimensionAspect.IsNull())
401     {
402       myDimensionAspect = new Prs3d_DimensionAspect;
403     }
404   }
405   return myDimensionAspect;
406 }
407
408 // =======================================================================
409 // function : SetDimensionAspect
410 // purpose  :
411 // =======================================================================
412
413 void Prs3d_Drawer::SetDimensionAspect (const Handle(Prs3d_DimensionAspect)& theAspect)
414 {
415   myDimensionAspect = theAspect;
416   myHasOwnDimensionAspect = !myDimensionAspect.IsNull();
417 }
418
419 // =======================================================================
420 // function : SetDimLengthModelUnits
421 // purpose  :
422 // =======================================================================
423
424 void Prs3d_Drawer::SetDimLengthModelUnits (const TCollection_AsciiString& theUnits)
425 {
426   myHasOwnDimLengthModelUnits = Standard_True;
427   myDimensionModelUnits.SetLengthUnits (theUnits);
428 }
429
430 // =======================================================================
431 // function : SetDimAngleModelUnits
432 // purpose  :
433 // =======================================================================
434
435 void Prs3d_Drawer::SetDimAngleModelUnits (const TCollection_AsciiString& theUnits)
436 {
437   myHasOwnDimAngleModelUnits = Standard_True;
438   myDimensionModelUnits.SetAngleUnits (theUnits);
439 }
440
441 // =======================================================================
442 // function : SetDimLengthDisplayUnits
443 // purpose  :
444 // =======================================================================
445
446 void Prs3d_Drawer::SetDimLengthDisplayUnits (const TCollection_AsciiString& theUnits)
447 {
448   myHasOwnDimLengthDisplayUnits = Standard_True;
449   myDimensionDisplayUnits.SetLengthUnits (theUnits);
450 }
451
452 // =======================================================================
453 // function : SetDimAngleDisplayUnits
454 // purpose  :
455 // =======================================================================
456
457 void Prs3d_Drawer::SetDimAngleDisplayUnits (const TCollection_AsciiString& theUnits)
458 {
459   myHasOwnDimAngleDisplayUnits = Standard_True;
460   myDimensionDisplayUnits.SetAngleUnits (theUnits);
461 }
462
463 // =======================================================================
464 // function : UIsoAspect
465 // purpose  :
466 // =======================================================================
467
468 const Handle(Prs3d_IsoAspect)& Prs3d_Drawer::UIsoAspect()
469 {
470   if (!HasOwnUIsoAspect())
471   {
472     if (!myLink.IsNull())
473     {
474       return myLink->UIsoAspect();
475     }
476     if (myUIsoAspect.IsNull())
477     {
478       myUIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect (Quantity_NOC_GRAY75, Aspect_TOL_SOLID, 1.0, 1);
479     }
480   }
481   return myUIsoAspect;
482 }
483
484 // =======================================================================
485 // function : SetUIsoAspect
486 // purpose  :
487 // =======================================================================
488
489 void Prs3d_Drawer::SetUIsoAspect (const Handle(Prs3d_IsoAspect)& theAspect)
490 {
491   myUIsoAspect = theAspect;
492   myHasOwnUIsoAspect = !myUIsoAspect.IsNull();
493 }
494
495 // =======================================================================
496 // function : VIsoAspect
497 // purpose  :
498 // =======================================================================
499
500 const Handle(Prs3d_IsoAspect)& Prs3d_Drawer::VIsoAspect()
501 {
502   if (!HasOwnVIsoAspect())
503   {
504     if (!myLink.IsNull())
505     {
506       return myLink->VIsoAspect();
507     }
508     if (myVIsoAspect.IsNull())
509     {
510       myVIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect (Quantity_NOC_GRAY75, Aspect_TOL_SOLID, 1.0, 1);
511     }
512   }
513   return myVIsoAspect;
514 }
515
516 // =======================================================================
517 // function : SetVIsoAspect
518 // purpose  :
519 // =======================================================================
520
521 void Prs3d_Drawer::SetVIsoAspect (const Handle(Prs3d_IsoAspect)& theAspect)
522 {
523   myVIsoAspect = theAspect;
524   myHasOwnVIsoAspect= !myVIsoAspect.IsNull();
525 }
526
527 // =======================================================================
528 // function : WireAspect
529 // purpose  :
530 // =======================================================================
531
532 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::WireAspect()
533 {
534   if (!HasOwnWireAspect())
535   {
536     if (!myLink.IsNull())
537     {
538       return myLink->WireAspect();
539     }
540     if (myWireAspect.IsNull())
541     {
542       myWireAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_RED, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
543     }
544   }
545   return myWireAspect;
546 }
547
548 // =======================================================================
549 // function : SetWireAspect
550 // purpose  :
551 // =======================================================================
552
553 void Prs3d_Drawer::SetWireAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
554 {
555   myWireAspect = theAspect;
556   myHasOwnWireAspect = !myWireAspect.IsNull();
557 }
558
559 // =======================================================================
560 // function : SetWireDraw
561 // purpose  :
562 // =======================================================================
563
564 void Prs3d_Drawer::SetWireDraw (const Standard_Boolean theIsEnabled)
565 {
566   myHasOwnWireDraw = Standard_True;
567   myWireDraw       = theIsEnabled;
568 }
569
570 // =======================================================================
571 // function : PointAspect
572 // purpose  :
573 // =======================================================================
574
575 const Handle(Prs3d_PointAspect)& Prs3d_Drawer::PointAspect()
576 {
577   if (!HasOwnPointAspect())
578   {
579     if (!myLink.IsNull())
580     {
581       return myLink->PointAspect();
582     }
583     if (myPointAspect.IsNull())
584     {
585       myPointAspect = new Prs3d_PointAspect (Aspect_TOM_PLUS, Quantity_NOC_YELLOW, 1.0);
586     }
587   }
588   return myPointAspect;
589 }
590
591 // =======================================================================
592 // function : SetPointAspect
593 // purpose  :
594 // =======================================================================
595
596 void Prs3d_Drawer::SetPointAspect (const Handle(Prs3d_PointAspect)& theAspect)
597 {
598   myPointAspect = theAspect;
599   myHasOwnPointAspect = !myPointAspect.IsNull();
600 }
601
602 // =======================================================================
603 // function : LineAspect
604 // purpose  :
605 // =======================================================================
606
607 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::LineAspect()
608 {
609   if (!HasOwnLineAspect())
610   {
611     if (!myLink.IsNull())
612     {
613       return myLink->LineAspect();
614     }
615     if (myLineAspect.IsNull())
616     {
617       myLineAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_YELLOW, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
618     }
619   }
620   return myLineAspect;
621 }
622
623 // =======================================================================
624 // function : SetLineAspect
625 // purpose  :
626 // =======================================================================
627
628 void Prs3d_Drawer::SetLineAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
629 {
630   myLineAspect = theAspect;
631   myHasOwnLineAspect = !myLineAspect.IsNull();
632 }
633
634 // =======================================================================
635 // function : TextAspect
636 // purpose  :
637 // =======================================================================
638
639 const Handle(Prs3d_TextAspect)& Prs3d_Drawer::TextAspect()
640 {
641   if (!HasOwnTextAspect())
642   {
643     if (!myLink.IsNull())
644     {
645       return myLink->TextAspect();
646     }
647     if (myTextAspect.IsNull())
648     {
649       myTextAspect = new Prs3d_TextAspect();
650     }
651   }
652   return myTextAspect;
653 }
654
655 // =======================================================================
656 // function : SetTextAspect
657 // purpose  :
658 // =======================================================================
659
660 void Prs3d_Drawer::SetTextAspect (const Handle(Prs3d_TextAspect)& theAspect)
661 {
662   myTextAspect = theAspect;
663   myHasOwnTextAspect = !myTextAspect.IsNull();
664 }
665
666 // =======================================================================
667 // function : ShadingAspect
668 // purpose  :
669 // =======================================================================
670
671 const Handle(Prs3d_ShadingAspect)& Prs3d_Drawer::ShadingAspect()
672 {
673   if (!HasOwnShadingAspect())
674   {
675     if (!myLink.IsNull())
676     {
677       return myLink->ShadingAspect();
678     }
679     if (myShadingAspect.IsNull())
680     {
681       myShadingAspect = new Prs3d_ShadingAspect();
682     }
683   }
684   return myShadingAspect;
685 }
686
687 // =======================================================================
688 // function : SetShadingAspect
689 // purpose  :
690 // =======================================================================
691
692 void Prs3d_Drawer::SetShadingAspect (const Handle(Prs3d_ShadingAspect)& theAspect)
693 {
694   myShadingAspect = theAspect;
695   myHasOwnShadingAspect = !myShadingAspect.IsNull();
696 }
697
698 // =======================================================================
699 // function : PlaneAspect
700 // purpose  :
701 // =======================================================================
702
703 const Handle(Prs3d_PlaneAspect)& Prs3d_Drawer::PlaneAspect()
704 {
705   if (!HasOwnPlaneAspect())
706   {
707     if (!myLink.IsNull())
708     {
709       return myLink->PlaneAspect();
710     }
711     if (myPlaneAspect.IsNull())
712     {
713       myPlaneAspect = new Prs3d_PlaneAspect();
714     }
715   }
716   return myPlaneAspect;
717 }
718
719 // =======================================================================
720 // function : SetPlaneAspect
721 // purpose  :
722 // =======================================================================
723
724 void Prs3d_Drawer::SetPlaneAspect (const Handle(Prs3d_PlaneAspect)& theAspect)
725 {
726   myPlaneAspect = theAspect;
727   myHasOwnPlaneAspect = !myPlaneAspect.IsNull();
728 }
729
730 // =======================================================================
731 // function : SeenLineAspect
732 // purpose  :
733 // =======================================================================
734
735 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::SeenLineAspect()
736 {
737   if (!HasOwnSeenLineAspect())
738   {
739     if (!myLink.IsNull())
740     {
741       return myLink->SeenLineAspect();
742     }
743     if (mySeenLineAspect.IsNull())
744     {
745       mySeenLineAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_YELLOW, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
746     }
747   }
748   return mySeenLineAspect;
749 }
750
751 // =======================================================================
752 // function : SetSeenLineAspect
753 // purpose  :
754 // =======================================================================
755
756 void Prs3d_Drawer::SetSeenLineAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
757 {
758   mySeenLineAspect = theAspect;
759   myHasOwnSeenLineAspect = !mySeenLineAspect.IsNull();
760 }
761
762 // =======================================================================
763 // function : ArrowAspect
764 // purpose  :
765 // =======================================================================
766
767 const Handle(Prs3d_ArrowAspect)& Prs3d_Drawer::ArrowAspect()
768 {
769   if (!HasOwnArrowAspect())
770   {
771     if (!myLink.IsNull())
772     {
773       return myLink->ArrowAspect();
774     }
775     if (myArrowAspect.IsNull())
776     {
777       myArrowAspect = new Prs3d_ArrowAspect();
778     }
779   }
780   return myArrowAspect;
781 }
782
783 // =======================================================================
784 // function : SetArrowAspect
785 // purpose  :
786 // =======================================================================
787
788 void Prs3d_Drawer::SetArrowAspect (const Handle(Prs3d_ArrowAspect)& theAspect)
789 {
790   myArrowAspect = theAspect;
791   myHasOwnArrowAspect = !myArrowAspect.IsNull();
792 }
793
794 // =======================================================================
795 // function : SetLineArrowDraw
796 // purpose  :
797 // =======================================================================
798
799 void Prs3d_Drawer::SetLineArrowDraw (const Standard_Boolean theIsEnabled)
800 {
801   myHasOwnLineArrowDraw = Standard_True;
802   myLineArrowDraw       = theIsEnabled;
803 }
804
805 // =======================================================================
806 // function : HiddenLineAspect
807 // purpose  :
808 // =======================================================================
809
810 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::HiddenLineAspect()
811 {
812   if (!HasOwnHiddenLineAspect())
813   {
814     if (!myLink.IsNull())
815     {
816       return myLink->HiddenLineAspect();
817     }
818     if (myHiddenLineAspect.IsNull())
819     {
820       myHiddenLineAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_YELLOW, Aspect_TOL_DASH, 1.0);
821     }
822   }
823   return myHiddenLineAspect;
824 }
825
826 // =======================================================================
827 // function : SetHiddenLineAspect
828 // purpose  :
829 // =======================================================================
830
831 void Prs3d_Drawer::SetHiddenLineAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
832 {
833   myHiddenLineAspect = theAspect;
834   myHasOwnHiddenLineAspect = !myHiddenLineAspect.IsNull();
835 }
836
837 // =======================================================================
838 // function : EnableDrawHiddenLineDraw
839 // purpose  :
840 // =======================================================================
841
842 void Prs3d_Drawer::EnableDrawHiddenLine()
843 {
844     myHasOwnDrawHiddenLine = Standard_True;
845     myDrawHiddenLine       = Standard_True;
846 }
847
848 // =======================================================================
849 // function : DisableDrawHiddenLine
850 // purpose  :
851 // =======================================================================
852
853 void Prs3d_Drawer::DisableDrawHiddenLine()
854 {
855     myHasOwnDrawHiddenLine = Standard_True;
856     myDrawHiddenLine       = Standard_False;
857 }
858
859 // =======================================================================
860 // function : VectorAspect
861 // purpose  :
862 // =======================================================================
863
864 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::VectorAspect()
865 {
866   if (!HasOwnVectorAspect())
867   {
868     if (!myLink.IsNull())
869     {
870       return myLink->VectorAspect();
871     }
872     if (myVectorAspect.IsNull())
873     {
874       myVectorAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_SKYBLUE, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
875     }
876   }
877   return myVectorAspect;
878 }
879
880 // =======================================================================
881 // function : SetVectorAspect
882 // purpose  :
883 // =======================================================================
884
885 void Prs3d_Drawer::SetVectorAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
886 {
887   myVectorAspect = theAspect;
888   myHasOwnVectorAspect = !myVectorAspect.IsNull();
889 }
890
891 // =======================================================================
892 // function : SetVertexDrawMode
893 // purpose  :
894 // =======================================================================
895
896 void Prs3d_Drawer::SetVertexDrawMode (const Prs3d_VertexDrawMode theMode)
897 {
898   // Prs3d_VDM_Inherited is default value and means
899   // that correct value should be taken from the Link if it exists.
900   myVertexDrawMode = theMode;
901 }
902
903 // =======================================================================
904 // function : VertexDrawMode
905 // purpose  :
906 // =======================================================================
907
908 Prs3d_VertexDrawMode Prs3d_Drawer::VertexDrawMode()
909 {
910   if (!HasOwnVertexDrawMode())
911   {
912       if (!myLink.IsNull())
913       {
914           return myLink->VertexDrawMode();
915       }
916       // Prs3d_VDM_Isolated is default value for this setting.
917       myVertexDrawMode = Prs3d_VDM_Isolated;
918   }
919   return myVertexDrawMode;
920 }
921
922 // =======================================================================
923 // function : DatumAspect
924 // purpose  :
925 // =======================================================================
926
927 const Handle(Prs3d_DatumAspect)& Prs3d_Drawer::DatumAspect()
928 {
929   if (!HasOwnDatumAspect())
930   {
931     if (!myLink.IsNull())
932     {
933       return myLink->DatumAspect();
934     }
935     if (myDatumAspect.IsNull())
936     {
937       myDatumAspect = new Prs3d_DatumAspect();
938     }
939   }
940   return myDatumAspect;
941 }
942
943 // =======================================================================
944 // function : SetDatumAspect
945 // purpose  :
946 // =======================================================================
947
948 void Prs3d_Drawer::SetDatumAspect (const Handle(Prs3d_DatumAspect)& theAspect)
949 {
950   myDatumAspect = theAspect;
951   myHasOwnDatumAspect = !myDatumAspect.IsNull();
952 }
953
954 // =======================================================================
955 // function : SectionAspect
956 // purpose  :
957 // =======================================================================
958
959 const Handle(Prs3d_LineAspect)& Prs3d_Drawer::SectionAspect()
960 {
961   if (!HasOwnSectionAspect())
962   {
963     if (!myLink.IsNull())
964     {
965       return myLink->SectionAspect();
966     }
967     if (mySectionAspect.IsNull())
968     {
969       mySectionAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_ORANGE, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
970     }
971   }
972   return mySectionAspect;
973 }
974
975 // =======================================================================
976 // function : SetSectionAspect
977 // purpose  :
978 // =======================================================================
979
980 void Prs3d_Drawer::SetSectionAspect (const Handle(Prs3d_LineAspect)& theAspect)
981 {
982   mySectionAspect = theAspect;
983   myHasOwnSectionAspect = !mySectionAspect.IsNull();
984 }
985
986 // =======================================================================
987 // function : SetSectionAspect
988 // purpose  :
989 // =======================================================================
990
991 void Prs3d_Drawer::ClearLocalAttributes()
992 {
993   if (myLink.IsNull())
994   {
995     return;
996   }
997
998   myUIsoAspect.Nullify();
999   myVIsoAspect.Nullify();
1000   myFreeBoundaryAspect.Nullify();
1001   myUnFreeBoundaryAspect.Nullify();
1002   myFaceBoundaryAspect.Nullify();
1003   myWireAspect.Nullify();
1004   myLineAspect.Nullify();
1005   myTextAspect.Nullify();
1006   myShadingAspect.Nullify();
1007   myPointAspect.Nullify();
1008   myPlaneAspect.Nullify();
1009   myArrowAspect.Nullify();
1010   myHiddenLineAspect.Nullify();
1011   mySeenLineAspect.Nullify();
1012   myVectorAspect .Nullify();
1013   myDatumAspect.Nullify();
1014   myDimensionAspect.Nullify();
1015   mySectionAspect.Nullify();
1016
1017   myHasOwnUIsoAspect           = Standard_False;
1018   myHasOwnVIsoAspect           = Standard_False;
1019   myHasOwnWireAspect           = Standard_False;
1020   myHasOwnPointAspect          = Standard_False;
1021   myHasOwnLineAspect           = Standard_False;
1022   myHasOwnTextAspect           = Standard_False;
1023   myHasOwnShadingAspect        = Standard_False;
1024   myHasOwnPlaneAspect          = Standard_False;
1025   myHasOwnSeenLineAspect       = Standard_False;
1026   myHasOwnArrowAspect          = Standard_False;
1027   myHasOwnHiddenLineAspect     = Standard_False;
1028   myHasOwnVectorAspect         = Standard_False;
1029   myHasOwnDatumAspect          = Standard_False;
1030   myHasOwnSectionAspect        = Standard_False;
1031   myHasOwnFreeBoundaryAspect   = Standard_False;
1032   myHasOwnUnFreeBoundaryAspect = Standard_False;
1033   myHasOwnFaceBoundaryAspect   = Standard_False;
1034   myHasOwnDimensionAspect      = Standard_False;
1035
1036   myHasOwnNbPoints                = Standard_False;
1037   myHasOwnMaximalParameterValue   = Standard_False;
1038   myHasOwnTypeOfDeflection        = Standard_False;
1039   myHasOwnChordialDeviation       = Standard_False;
1040   myHasOwnDeviationCoefficient    = Standard_False;
1041   myHasOwnHLRDeviationCoefficient = Standard_False;
1042   myHasOwnDeviationAngle          = Standard_False;
1043   myHasOwnHLRDeviationAngle       = Standard_False;
1044   myHasOwnIsoOnPlane              = Standard_False;
1045   myHasOwnIsoOnTriangulation      = Standard_False;
1046   myHasOwnIsAutoTriangulated      = Standard_False;
1047   myHasOwnWireDraw                = Standard_False;
1048   myHasOwnLineArrowDraw           = Standard_False;
1049   myHasOwnDrawHiddenLine          = Standard_False;
1050   myHasOwnFreeBoundaryDraw        = Standard_False;
1051   myHasOwnUnFreeBoundaryDraw      = Standard_False;
1052   myHasOwnFaceBoundaryDraw        = Standard_False;
1053   myHasOwnDimLengthModelUnits     = Standard_False;
1054   myHasOwnDimLengthDisplayUnits   = Standard_False;
1055   myHasOwnDimAngleModelUnits      = Standard_False;
1056   myHasOwnDimAngleDisplayUnits    = Standard_False;
1057
1058   myVertexDrawMode = Prs3d_VDM_Inherited;
1059   myTypeOfHLR      = Prs3d_TOH_NotSet;
1060 }
1061
1062 //! Copy line aspect defaults from the Link.
1063 inline void copyLineAspect (const Handle(Prs3d_Drawer)&     theLink,
1064                             Handle(Prs3d_LineAspect)&       theAspect,
1065                             const Handle(Prs3d_LineAspect)& theBaseAspect)
1066 {
1067   Handle(Prs3d_LineAspect) aBaseAspect = theBaseAspect;
1068   if (!theLink.IsNull())
1069   {
1070     theAspect = new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_WHITE, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
1071     *theAspect->Aspect() = *aBaseAspect->Aspect();
1072   }
1073 }
1074
1075 //! Assign the shader program.
1076 template <typename T>
1077 inline void setAspectProgram (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theProgram,
1078                               T thePrsAspect)
1079 {
1080   if (!thePrsAspect.IsNull())
1081   {
1082     thePrsAspect->Aspect()->SetShaderProgram (theProgram);
1083   }
1084 }
1085
1086 // =======================================================================
1087 // function : SetShaderProgram
1088 // purpose  :
1089 // =======================================================================
1090 void Prs3d_Drawer::SetShaderProgram (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theProgram,
1091                                      const Graphic3d_GroupAspect            theAspect,
1092                                      const bool                             theToOverrideDefaults)
1093 {
1094   switch (theAspect)
1095   {
1096     case Graphic3d_ASPECT_LINE:
1097     {
1098       if (theToOverrideDefaults)
1099       {
1100         if (myUIsoAspect.IsNull())
1101         {
1102           Handle(Prs3d_IsoAspect) anAspect = UIsoAspect();
1103           if (!myLink.IsNull())
1104           {
1105             myUIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect (Quantity_NOC_GRAY75, Aspect_TOL_SOLID, 1.0, 1);
1106             *myUIsoAspect->Aspect() = *anAspect->Aspect();
1107             myUIsoAspect->SetNumber (anAspect->Number());
1108           }
1109         }
1110         if (myVIsoAspect.IsNull())
1111         {
1112           Handle(Prs3d_IsoAspect) anAspect = VIsoAspect();
1113           if (!myLink.IsNull())
1114           {
1115             myVIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect (Quantity_NOC_GRAY75, Aspect_TOL_SOLID, 1.0, 1);
1116             *myVIsoAspect->Aspect() = *anAspect->Aspect();
1117             myUIsoAspect->SetNumber (anAspect->Number());
1118           }
1119         }
1120         if (myWireAspect.IsNull())
1121         {
1122           copyLineAspect (myLink, myWireAspect, WireAspect());
1123         }
1124         if (myLineAspect.IsNull())
1125         {
1126           copyLineAspect (myLink, myLineAspect, LineAspect());
1127         }
1128         if (mySeenLineAspect.IsNull())
1129         {
1130           copyLineAspect (myLink, mySeenLineAspect, SeenLineAspect());
1131         }
1132         if (myHiddenLineAspect.IsNull())
1133         {
1134           copyLineAspect (myLink, myHiddenLineAspect, HiddenLineAspect());
1135         }
1136         if (myVectorAspect.IsNull())
1137         {
1138           copyLineAspect (myLink, myVectorAspect, VectorAspect());
1139         }
1140         if (mySectionAspect.IsNull())
1141         {
1142           copyLineAspect (myLink, mySectionAspect, SectionAspect());
1143         }
1144         if (myFreeBoundaryAspect.IsNull())
1145         {
1146           copyLineAspect (myLink, myFreeBoundaryAspect, FreeBoundaryAspect());
1147         }
1148         if (myUnFreeBoundaryAspect.IsNull())
1149         {
1150           copyLineAspect (myLink, myUnFreeBoundaryAspect, UnFreeBoundaryAspect());
1151         }
1152         if (myFaceBoundaryAspect.IsNull())
1153         {
1154           copyLineAspect (myLink, myFaceBoundaryAspect, FaceBoundaryAspect());
1155         }
1156
1157         if (myPlaneAspect.IsNull())
1158         {
1159           myPlaneAspect = new Prs3d_PlaneAspect();
1160         }
1161         if (myArrowAspect.IsNull())
1162         {
1163           myArrowAspect = new Prs3d_ArrowAspect();
1164         }
1165         if (myDatumAspect.IsNull())
1166         {
1167           myDatumAspect = new Prs3d_DatumAspect();
1168         }
1169       }
1170
1171       setAspectProgram (theProgram, myUIsoAspect);
1172       setAspectProgram (theProgram, myVIsoAspect);
1173       setAspectProgram (theProgram, myWireAspect);
1174       setAspectProgram (theProgram, myLineAspect);
1175       setAspectProgram (theProgram, mySeenLineAspect);
1176       setAspectProgram (theProgram, myHiddenLineAspect);
1177       setAspectProgram (theProgram, myVectorAspect);
1178       setAspectProgram (theProgram, mySectionAspect);
1179       setAspectProgram (theProgram, myFreeBoundaryAspect);
1180       setAspectProgram (theProgram, myUnFreeBoundaryAspect);
1181       setAspectProgram (theProgram, myFaceBoundaryAspect);
1182       if (!myPlaneAspect.IsNull())
1183       {
1184         setAspectProgram (theProgram, myPlaneAspect->EdgesAspect());
1185         setAspectProgram (theProgram, myPlaneAspect->IsoAspect());
1186         setAspectProgram (theProgram, myPlaneAspect->ArrowAspect());
1187       }
1188       if (!myDatumAspect.IsNull())
1189       {
1190         setAspectProgram (theProgram, myDatumAspect->FirstAxisAspect());
1191         setAspectProgram (theProgram, myDatumAspect->SecondAxisAspect());
1192         setAspectProgram (theProgram, myDatumAspect->ThirdAxisAspect());
1193       }
1194       setAspectProgram (theProgram, myArrowAspect);
1195       return;
1196     }
1197     case Graphic3d_ASPECT_TEXT:
1198     {
1199       if (theToOverrideDefaults
1200        && myTextAspect.IsNull())
1201       {
1202         myTextAspect = new Prs3d_TextAspect();
1203         if (!myLink.IsNull())
1204         {
1205           *myTextAspect->Aspect() = *myLink->TextAspect()->Aspect();
1206         }
1207       }
1208
1209       setAspectProgram (theProgram, myTextAspect);
1210       return;
1211     }
1212     case Graphic3d_ASPECT_MARKER:
1213     {
1214       if (theToOverrideDefaults
1215        && myPointAspect.IsNull())
1216       {
1217         myPointAspect = new Prs3d_PointAspect (Aspect_TOM_PLUS, Quantity_NOC_YELLOW, 1.0);
1218         if (!myLink.IsNull())
1219         {
1220           *myPointAspect->Aspect() = *myLink->PointAspect()->Aspect();
1221         }
1222       }
1223
1224       setAspectProgram (theProgram, myPointAspect);
1225       return;
1226     }
1227     case Graphic3d_ASPECT_FILL_AREA:
1228     {
1229       if (myShadingAspect.IsNull()
1230        && theToOverrideDefaults)
1231       {
1232         myShadingAspect = new Prs3d_ShadingAspect();
1233         if (!myLink.IsNull())
1234         {
1235           *myShadingAspect->Aspect() = *myLink->ShadingAspect()->Aspect();
1236         }
1237       }
1238       setAspectProgram (theProgram, myShadingAspect);
1239       return;
1240     }
1241   }
1242 }