0031458: Visualization - refine classes across Prs3d and StdPrs packages
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_BndBox.hxx
1 // Created on: 2014-10-14
2 // Created by: Anton POLETAEV
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4 //
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9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Prs3d_BndBox_H__
17 #define _Prs3d_BndBox_H__
18
19 #include <Bnd_OBB.hxx>
20 #include <Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx>
21 #include <Graphic3d_ArrayOfTriangles.hxx>
22 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
23 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
24 #include <Prs3d_Root.hxx>
25
26 //! Tool for computing bounding box presentation.
27 class Prs3d_BndBox : public Prs3d_Root
28 {
29 public:
30
31   //! Computes presentation of a bounding box.
32   //! @param thePresentation [in] the presentation.
33   //! @param theBndBox [in] the bounding box.
34   //! @param theDrawer [in] the drawer.
35   Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation,
36                                    const Bnd_Box& theBndBox,
37                                    const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
38
39   //! Computes presentation of a bounding box.
40   //! @param thePresentation [in] the presentation.
41   //! @param theBndBox [in] the bounding box.
42   //! @param theDrawer [in] the drawer.
43   Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation,
44                                    const Bnd_OBB& theBndBox,
45                                    const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
46
47 public:
48
49   //! Create primitive array with line segments for displaying a box.
50   //! @param theBox [in] the box to add
51   static Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) FillSegments (const Bnd_OBB& theBox)
52   {
53     if (theBox.IsVoid())
54     {
55       return Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)();
56     }
57
58     Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) aSegs = new Graphic3d_ArrayOfSegments (8, 12 * 2);
59     FillSegments (aSegs, theBox);
60     return aSegs;
61   }
62
63   //! Create primitive array with line segments for displaying a box.
64   //! @param theBox [in] the box to add
65   static Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) FillSegments (const Bnd_Box& theBox)
66   {
67     if (theBox.IsVoid())
68     {
69       return Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)();
70     }
71
72     Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) aSegs = new Graphic3d_ArrayOfSegments (8, 12 * 2);
73     FillSegments (aSegs, theBox);
74     return aSegs;
75   }
76
77   //! Create primitive array with line segments for displaying a box.
78   //! @param theSegments [in] [out] primitive array to be filled;
79   //!                               should be at least 8 nodes and 24 edges in size
80   //! @param theBox [in] the box to add
81   static void FillSegments (const Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)& theSegments, const Bnd_OBB& theBox)
82   {
83     if (!theBox.IsVoid())
84     {
85       gp_Pnt aXYZ[8];
86       theBox.GetVertex (aXYZ);
87       fillSegments (theSegments, aXYZ);
88     }
89   }
90
91   //! Create primitive array with line segments for displaying a box.
92   //! @param theSegments [in] [out] primitive array to be filled;
93   //!                               should be at least 8 nodes and 24 edges in size
94   //! @param theBox [in] the box to add
95   static void FillSegments (const Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)& theSegments, const Bnd_Box& theBox)
96   {
97     if (!theBox.IsVoid())
98     {
99       const gp_Pnt aMin = theBox.CornerMin();
100       const gp_Pnt aMax = theBox.CornerMax();
101       const gp_Pnt aXYZ[8] =
102       {
103         gp_Pnt (aMin.X(), aMin.Y(), aMin.Z()),
104         gp_Pnt (aMax.X(), aMin.Y(), aMin.Z()),
105         gp_Pnt (aMin.X(), aMax.Y(), aMin.Z()),
106         gp_Pnt (aMax.X(), aMax.Y(), aMin.Z()),
107         gp_Pnt (aMin.X(), aMin.Y(), aMax.Z()),
108         gp_Pnt (aMax.X(), aMin.Y(), aMax.Z()),
109         gp_Pnt (aMin.X(), aMax.Y(), aMax.Z()),
110         gp_Pnt (aMax.X(), aMax.Y(), aMax.Z()),
111       };
112       fillSegments (theSegments, aXYZ);
113     }
114   }
115
116 public:
117
118   //! Create primitive array with line segments for displaying a box.
119   //! @param theSegments [in] [out] primitive array to be filled;
120   //!                               should be at least 8 nodes and 24 edges in size
121   //! @param theBox [in] the box to add
122   static void fillSegments (const Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)& theSegments, const gp_Pnt* theBox)
123   {
124     const Standard_Integer aFrom = theSegments->VertexNumber();
125     for (int aVertIter = 0; aVertIter < 8; ++aVertIter)
126     {
127       theSegments->AddVertex (theBox[aVertIter]);
128     }
129
130     theSegments->AddEdges (aFrom + 1, aFrom + 2);
131     theSegments->AddEdges (aFrom + 3, aFrom + 4);
132     theSegments->AddEdges (aFrom + 5, aFrom + 6);
133     theSegments->AddEdges (aFrom + 7, aFrom + 8);
134     //
135     theSegments->AddEdges (aFrom + 1, aFrom + 3);
136     theSegments->AddEdges (aFrom + 2, aFrom + 4);
137     theSegments->AddEdges (aFrom + 5, aFrom + 7);
138     theSegments->AddEdges (aFrom + 6, aFrom + 8);
139     //
140     theSegments->AddEdges (aFrom + 1, aFrom + 5);
141     theSegments->AddEdges (aFrom + 2, aFrom + 6);
142     theSegments->AddEdges (aFrom + 3, aFrom + 7);
143     theSegments->AddEdges (aFrom + 4, aFrom + 8);
144   }
145
146 };
147
148 #endif // _Prs3d_BndBox_H__