e3ac8e01ce6288450ed373d88fd4c9d604a0aada
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Window.cxx
1 // File:      OpenGl_Window.cxx
2 // Created:   20 September 2011
3 // Author:    Sergey ZERCHANINOV
4 // Copyright: OPEN CASCADE 2011
5
6 #include <InterfaceGraphic.hxx>
7
8 #include <OpenGl_Window.hxx>
9
10 #include <OpenGl_Context.hxx>
11 #include <OpenGl_Display.hxx>
12 #include <OpenGl_ResourceCleaner.hxx>
13 #include <OpenGl_ResourceTexture.hxx>
14
15 #include <Aspect_GraphicDeviceDefinitionError.hxx>
16 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
17
18 IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE(OpenGl_Window,MMgt_TShared)
19 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_Window,MMgt_TShared)
20
21 namespace
22 {
23   static const TEL_COLOUR THE_DEFAULT_BG_COLOR = { { 0.F, 0.F, 0.F, 1.F } };
24
25   static GLCONTEXT ThePreviousCtx = 0; // to share GL resources
26 #if (!defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__))
27   static GLXContext TheDeadGlxCtx; // Context to be destroyed
28   static Display*   TheDeadGlxDpy; // Display associated with TheDeadGlxCtx
29 #endif
30   
31 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
32   static int find_pixel_format (HDC hDC, PIXELFORMATDESCRIPTOR* pfd, const Standard_Boolean dbuff)
33   {
34     PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd0;
35     memset (&pfd0, 0, sizeof (PIXELFORMATDESCRIPTOR));
36     pfd0.nSize           = sizeof (PIXELFORMATDESCRIPTOR);
37     pfd0.nVersion        = 1;
38     pfd0.dwFlags         = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | (dbuff ? PFD_DOUBLEBUFFER : PFD_SUPPORT_GDI);
39     pfd0.iPixelType      = PFD_TYPE_RGBA;
40     pfd0.iLayerType      = PFD_MAIN_PLANE;
41
42     int       iPixelFormat = 0;
43     int       iGood = 0;
44     const int cBits[] = { 32, 24 };
45     const int dBits[] = { 32, 24, 16 };
46
47     int i, j;
48     for (i = 0; i < sizeof(dBits) / sizeof(int); i++)
49     {
50       pfd0.cDepthBits = dBits[i];
51       iGood = 0;
52       for (j = 0; j < sizeof(cBits) / sizeof(int); j++)
53       {
54         pfd0.cColorBits = cBits[j];
55         iPixelFormat = ChoosePixelFormat (hDC, &pfd0);
56         if (iPixelFormat)
57         {
58           pfd->cDepthBits = 0;
59           pfd->cColorBits = 0;
60           DescribePixelFormat (hDC, iPixelFormat, sizeof (PIXELFORMATDESCRIPTOR), pfd);
61           if (pfd->cColorBits >= cBits[j] && pfd->cDepthBits >= dBits[i])
62             break;
63           if (iGood == 0)
64             iGood = iPixelFormat;
65         }
66       }
67       if (j < sizeof(cBits) / sizeof(int))
68         break;
69     }
70
71     if (iPixelFormat == 0)
72       iPixelFormat = iGood;
73
74     return iPixelFormat;
75   }
76 #else
77   static Bool WaitForNotify (Display* theDisp, XEvent* theEv, char* theArg)
78   {
79     return (theEv->type == MapNotify) && (theEv->xmap.window == (Window )theArg);
80   }
81 #endif
82
83 };
84
85 // =======================================================================
86 // function : OpenGl_Window
87 // purpose  :
88 // =======================================================================
89 OpenGl_Window::OpenGl_Window (const Handle(OpenGl_Display)& theDisplay,
90                               const CALL_DEF_WINDOW&        theCWindow,
91                               Aspect_RenderingContext       theGContext)
92 : myDisplay (theDisplay),
93   myWindow (0),
94   myGContext ((GLCONTEXT )theGContext),
95   myGlContext (new OpenGl_Context()),
96   myOwnGContext (theGContext == 0),
97 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
98   myWindowDC (0),
99   mySysPalInUse (FALSE),
100 #endif
101   myWidth ((Standard_Integer )theCWindow.dx),
102   myHeight ((Standard_Integer )theCWindow.dy),
103   myBgColor (THE_DEFAULT_BG_COLOR),
104   myDither (theDisplay->Dither()),
105   myBackDither (theDisplay->BackDither())
106 {
107   myBgColor.rgb[0] = theCWindow.Background.r;
108   myBgColor.rgb[1] = theCWindow.Background.g;
109   myBgColor.rgb[2] = theCWindow.Background.b;
110
111   WINDOW aParent = (WINDOW )theCWindow.XWindow;
112   DISPLAY* aDisp = (DISPLAY* )myDisplay->GetDisplay();
113
114 #if (!defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__))
115   XWindowAttributes wattr;
116   XGetWindowAttributes (aDisp, aParent, &wattr);
117   const int scr = DefaultScreen (aDisp);
118
119   XVisualInfo* aVis = NULL;
120   {
121     unsigned long aVisInfoMask = VisualIDMask | VisualScreenMask;
122     XVisualInfo aVisInfo;
123     aVisInfo.visualid = wattr.visual->visualid;
124     aVisInfo.screen   = scr;
125     int aNbItems;
126     aVis = XGetVisualInfo (aDisp, aVisInfoMask, &aVisInfo, &aNbItems);
127   }
128
129   WINDOW win;
130
131   if (!myOwnGContext)
132   {
133     if (aVis != NULL)
134     {
135       Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_Window::CreateWindow: XGetVisualInfo failed.");
136       return;
137     }
138
139     win = aParent;
140   }
141   else
142   {
143     GLCONTEXT ctx;
144
145   #if defined(__linux) || defined(Linux)
146     if (aVis != NULL)
147     {
148       // check Visual for OpenGl context's parameters compability
149       int isGl = 0, isDoubleBuffer = 0, isRGBA = 0, aDepthSize = 0;
150
151       if (glXGetConfig (aDisp, aVis, GLX_USE_GL, &isGl) != 0)
152         isGl = 0;
153
154       if (glXGetConfig (aDisp, aVis, GLX_RGBA, &isRGBA) != 0)
155         isRGBA = 0;
156
157       if (glXGetConfig (aDisp, aVis, GLX_DOUBLEBUFFER, &isDoubleBuffer) != 0)
158         isDoubleBuffer = 0;
159
160       if (glXGetConfig (aDisp, aVis, GLX_DEPTH_SIZE, &aDepthSize) != 0)
161         aDepthSize = 0;
162
163       if (!isGl || !aDepthSize || !isRGBA  || (isDoubleBuffer ? 1 : 0) != (myDisplay->DBuffer()? 1 : 0))
164       {
165         XFree (aVis);
166         aVis = NULL;
167       }
168     }
169   #endif
170
171     if (aVis == NULL)
172     {
173       int anIter = 0;
174       int anAttribs[11];
175       anAttribs[anIter++] = GLX_RGBA;
176
177       anAttribs[anIter++] = GLX_DEPTH_SIZE;
178       anAttribs[anIter++] = 1;
179
180       anAttribs[anIter++] = GLX_RED_SIZE;
181       anAttribs[anIter++] = (wattr.depth <= 8) ? 0 : 1;
182
183       anAttribs[anIter++] = GLX_GREEN_SIZE;
184       anAttribs[anIter++] = (wattr.depth <= 8) ? 0 : 1;
185
186       anAttribs[anIter++] = GLX_BLUE_SIZE;
187       anAttribs[anIter++] = (wattr.depth <= 8) ? 0 : 1;
188
189       if (myDisplay->DBuffer())
190         anAttribs[anIter++] = GLX_DOUBLEBUFFER;
191
192       anAttribs[anIter++] = None;
193
194       aVis = glXChooseVisual (aDisp, scr, anAttribs);
195       if (aVis == NULL)
196       {
197         Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_Window::CreateWindow: glXChooseVisual failed.");
198         return;
199       }
200     }
201
202     if (TheDeadGlxCtx)
203     {
204       // recover display lists from TheDeadGlxCtx, then destroy it
205       ctx = glXCreateContext (aDisp, aVis, TheDeadGlxCtx, GL_TRUE);
206
207       OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->RemoveContext (TheDeadGlxCtx);
208       glXDestroyContext (TheDeadGlxDpy, TheDeadGlxCtx);
209
210       TheDeadGlxCtx = 0;
211     }
212     else if (ThePreviousCtx == 0)
213     {
214       ctx = glXCreateContext (aDisp, aVis, NULL, GL_TRUE);
215     }
216     else
217     {
218       // ctx est une copie du previous
219       ctx = glXCreateContext (aDisp, aVis, ThePreviousCtx, GL_TRUE);
220     }
221
222     if (!ctx)
223     {
224       Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_Window::CreateWindow: glXCreateContext failed.");
225       return;
226     }
227
228     OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->AppendContext (ctx, true);
229
230     ThePreviousCtx = ctx;
231
232     Colormap cmap = XCreateColormap (aDisp, aParent, aVis->visual, AllocNone);
233
234     XColor color;
235     color.red   = (unsigned short) (myBgColor.rgb[0] * 0xFFFF);
236     color.green = (unsigned short) (myBgColor.rgb[1] * 0xFFFF);
237     color.blue  = (unsigned short) (myBgColor.rgb[2] * 0xFFFF);
238     color.flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
239     XAllocColor (aDisp, cmap, &color);
240
241     XSetWindowAttributes cwa;
242     cwa.colormap         = cmap;
243     cwa.event_mask       = StructureNotifyMask;
244     cwa.border_pixel     = color.pixel;
245     cwa.background_pixel = color.pixel;
246
247     if (aVis->visualid == wattr.visual->visualid)
248     {
249       win = aParent;
250     }
251     else
252     {
253       unsigned long mask = CWBackPixel | CWColormap | CWBorderPixel | CWEventMask;
254       win = XCreateWindow (aDisp, aParent, 0, 0, myWidth, myHeight, 0/*bw*/, aVis->depth, InputOutput, aVis->visual, mask, &cwa);
255     }
256
257     XSetWindowBackground (aDisp, win, cwa.background_pixel);
258     XClearWindow (aDisp, win);
259
260     if (win != aParent)
261     {
262       XEvent anEvent;
263       XMapWindow (aDisp, win);
264       XIfEvent (aDisp, &anEvent, WaitForNotify, (char* )win);
265     }
266
267     myGContext = ctx;
268   }
269
270   /*
271   * Le BackDitherProp est utilise pour le clear du background
272   * Pour eviter une difference de couleurs avec la couleur choisie
273   * par l'application (XWindow) il faut desactiver le dithering
274   * au dessus de 8 plans.
275   *
276   * Pour le DitherProp:
277   * On cherchera a activer le Dithering que si le Visual a au moins
278   * 8 plans pour le GLX_RED_SIZE. Le test est plus sur car on peut
279   * avoir une profondeur superieure a 12 mais avoir besoin du dithering.
280   * (Carte Impact avec GLX_RED_SIZE a 5 par exemple)
281   */
282
283   int value;
284   glXGetConfig (aDisp, aVis, GLX_RED_SIZE, &value);
285
286   if (myDither)
287     myDither = (value < 8);
288
289   if (myBackDither)
290     myBackDither = (aVis->depth <= 8);
291
292   XFree ((char* )aVis);
293
294   myWindow = win;
295
296 #else
297
298   myWindowDC = GetDC (aParent);
299
300   PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
301   int iPixelFormat = find_pixel_format (myWindowDC, &pfd, myDisplay->DBuffer());
302   if (iPixelFormat == 0)
303   {
304     ReleaseDC (aParent, myWindowDC);
305     myWindowDC = 0;
306
307     TCollection_AsciiString msg ("OpenGl_Window::CreateWindow: ChoosePixelFormat failed. Error code: ");
308     msg += (int )GetLastError();
309     Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise (msg.ToCString());
310     return;
311   }
312
313   if (pfd.dwFlags & PFD_NEED_PALETTE)
314   {
315     WINDOW_DATA* wd = (WINDOW_DATA* )GetWindowLongPtr (aParent, GWLP_USERDATA);
316
317     mySysPalInUse = (pfd.dwFlags & PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE) ? TRUE : FALSE;
318     InterfaceGraphic_RealizePalette (myWindowDC, wd->hPal, FALSE, mySysPalInUse);
319   }
320
321   if (myDither)
322     myDither = (pfd.cColorBits <= 8);
323
324   if (myBackDither)
325     myBackDither = (pfd.cColorBits <= 8);
326
327   if (!SetPixelFormat (myWindowDC, iPixelFormat, &pfd))
328   {
329     ReleaseDC (aParent, myWindowDC);
330     myWindowDC = NULL;
331
332     TCollection_AsciiString msg("OpenGl_Window::CreateWindow: SetPixelFormat failed. Error code: ");
333     msg += (int)GetLastError();
334     Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise (msg.ToCString());
335     return;
336   }
337
338   if (!myOwnGContext)
339   {
340     ThePreviousCtx = myGContext;
341   }
342   else
343   {
344     myGContext = wglCreateContext (myWindowDC);
345     if (myGContext == NULL)
346     {
347       ReleaseDC (aParent, myWindowDC);
348       myWindowDC = NULL;
349
350       TCollection_AsciiString msg ("OpenGl_Window::CreateWindow: wglCreateContext failed. Error code: ");
351       msg += (int )GetLastError();
352       Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise (msg.ToCString());
353       return;
354     }
355
356     Standard_Boolean isShared = Standard_True;
357     if (ThePreviousCtx == NULL)
358     {
359       ThePreviousCtx = myGContext;
360     }
361     else
362     {
363       // if we already have some shared context
364       GLCONTEXT shareCtx = OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->GetSharedContext();
365       if (shareCtx != NULL)
366       {
367         // try to share context with one from resource cleaner list
368         isShared = (Standard_Boolean )wglShareLists (shareCtx, myGContext);
369       }
370       else
371       {
372         isShared = (Standard_Boolean )wglShareLists (ThePreviousCtx, myGContext);
373         // add shared ThePreviousCtx to a control list if it's not there
374         if (isShared)
375           OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->AppendContext (ThePreviousCtx, isShared);
376       }
377     }
378
379     // add the context to OpenGl_ResourceCleaner control list
380     OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->AppendContext (myGContext, isShared);
381   }
382
383   myWindow = aParent;
384 #endif
385
386   Init();
387   myGlContext->Init();
388 }
389
390 // =======================================================================
391 // function : ~OpenGl_Window
392 // purpose  :
393 // =======================================================================
394 OpenGl_Window::~OpenGl_Window()
395 {
396   DISPLAY* aDisp = (DISPLAY* )myDisplay->GetDisplay();
397   if (aDisp == NULL || !myOwnGContext)
398     return;
399
400 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
401   OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->RemoveContext (myGContext);
402
403   if (wglGetCurrentContext() != NULL)
404     wglDeleteContext (myGContext);
405   ReleaseDC (myWindow, myWindowDC);
406
407   if (myDisplay->myMapOfWindows.Size() == 0)
408     ThePreviousCtx = 0;
409 #else
410   // FSXXX sync necessary if non-direct rendering
411   glXWaitGL();
412
413   if (ThePreviousCtx == myGContext)
414   {
415     ThePreviousCtx = NULL;
416     if (myDisplay->myMapOfWindows.Size() > 0)
417     {
418       NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Window)>::Iterator it (myDisplay->myMapOfWindows);
419       ThePreviousCtx = it.Value()->myGContext;
420     }
421
422     // if this is the last remaining context, do not destroy it yet, to avoid
423     // losing any shared display lists (fonts...)
424     if (ThePreviousCtx)
425     {
426       OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->RemoveContext(myGContext);
427       glXDestroyContext(aDisp, myGContext);
428     }
429     else
430     {
431       TheDeadGlxCtx = myGContext;
432       TheDeadGlxDpy = aDisp;
433     }
434   }
435   else
436   {
437     OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->RemoveContext (myGContext);
438     glXDestroyContext (aDisp, myGContext);
439   }
440 #endif
441 }
442
443 // =======================================================================
444 // function : Activate
445 // purpose  :
446 // =======================================================================
447 Standard_Boolean OpenGl_Window::Activate()
448 {
449   DISPLAY* aDisp = (DISPLAY* )myDisplay->GetDisplay();
450   if (aDisp == NULL)
451     return Standard_False;
452
453 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
454   if (!wglMakeCurrent (myWindowDC, myGContext))
455   {
456     //GLenum errorcode = glGetError();
457     //const GLubyte *errorstring = gluErrorString(errorcode);
458     //printf("wglMakeCurrent failed: %d %s\n", errorcode, errorstring);
459     return Standard_False;
460   }
461 #else
462   if (!glXMakeCurrent (aDisp, myWindow, myGContext))
463   {
464     // if there is no current context it might be impossible to use glGetError correctly
465     //printf("glXMakeCurrent failed!\n");
466     return Standard_False;
467   }
468 #endif
469
470   return Standard_True;
471 }
472
473 // =======================================================================
474 // function : Resize
475 // purpose  : call_subr_resize
476 // =======================================================================
477 void OpenGl_Window::Resize (const CALL_DEF_WINDOW& theCWindow)
478 {
479   DISPLAY* aDisp = (DISPLAY* )myDisplay->GetDisplay();
480   if (aDisp == NULL)
481     return;
482
483   // If the size is not changed - do nothing
484   if ((myWidth == theCWindow.dx) && (myHeight == theCWindow.dy))
485     return;
486
487   myWidth  = (Standard_Integer )theCWindow.dx;
488   myHeight = (Standard_Integer )theCWindow.dy;
489
490 #if (!defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__))
491   XResizeWindow (aDisp, myWindow, (unsigned int )myWidth, (unsigned int )myHeight);
492   XSync (aDisp, False);
493 #endif
494
495   Init();
496 }
497
498 // =======================================================================
499 // function : ReadDepths
500 // purpose  : TelReadDepths
501 // =======================================================================
502 void OpenGl_Window::ReadDepths (const Standard_Integer theX,     const Standard_Integer theY,
503                                 const Standard_Integer theWidth, const Standard_Integer theHeight,
504                                 float* theDepths)
505 {
506   if (theDepths == NULL || !Activate())
507     return;
508
509   glMatrixMode (GL_PROJECTION);
510   glLoadIdentity();
511   gluOrtho2D (0.0, (GLdouble )myWidth, 0.0, (GLdouble )myHeight);
512   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
513   glLoadIdentity();
514
515   glRasterPos2i (theX, theY);
516   DisableFeatures();
517   glReadPixels (theX, theY, theWidth, theHeight, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, theDepths);
518   EnableFeatures();
519 }
520
521 // =======================================================================
522 // function : SetBackgroundColor
523 // purpose  : call_subr_set_background
524 // =======================================================================
525 void OpenGl_Window::SetBackgroundColor (const Standard_ShortReal theR,
526                                         const Standard_ShortReal theG,
527                                         const Standard_ShortReal theB)
528 {
529   myBgColor.rgb[0] = theR;
530   myBgColor.rgb[1] = theG;
531   myBgColor.rgb[2] = theB;
532 }
533
534 // =======================================================================
535 // function : Init
536 // purpose  :
537 // =======================================================================
538 void OpenGl_Window::Init()
539 {
540   if (!Activate())
541     return;
542
543 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
544   RECT cr;
545   GetClientRect (myWindow, &cr);
546   myWidth  = cr.right - cr.left;
547   myHeight = cr.bottom - cr.top;
548 #else
549   Window aRootWin;
550   int aDummy;
551   unsigned int aDummyU;
552   unsigned int aNewWidth  = 0;
553   unsigned int aNewHeight = 0;
554   DISPLAY* aDisp = (DISPLAY* )myDisplay->GetDisplay();
555   XGetGeometry (aDisp, myWindow, &aRootWin, &aDummy, &aDummy, &aNewWidth, &aNewHeight, &aDummyU, &aDummyU);
556   myWidth  = aNewWidth;
557   myHeight = aNewHeight;
558 #endif
559
560   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
561   glViewport (0, 0, myWidth, myHeight);
562
563   glDisable (GL_SCISSOR_TEST);
564   glDrawBuffer (GL_BACK);
565 }
566
567 // =======================================================================
568 // function : EnablePolygonOffset
569 // purpose  : call_subr_enable_polygon_offset
570 // =======================================================================
571 void OpenGl_Window::EnablePolygonOffset() const
572 {
573   Standard_ShortReal aFactor, aUnits;
574   myDisplay->PolygonOffset (aFactor, aUnits);
575   glPolygonOffset (aFactor, aUnits);
576   glEnable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
577 }
578
579 // =======================================================================
580 // function : DisablePolygonOffset
581 // purpose  : call_subr_disable_polygon_offset
582 // =======================================================================
583 void OpenGl_Window::DisablePolygonOffset() const
584 {
585   glDisable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
586 }
587
588 // =======================================================================
589 // function : EnableFeatures
590 // purpose  :
591 // =======================================================================
592 void OpenGl_Window::EnableFeatures() const
593 {
594   /*glPixelTransferi (GL_MAP_COLOR, GL_TRUE);*/
595
596   if (myDither)
597     glEnable (GL_DITHER);
598   else
599     glDisable (GL_DITHER);
600 }
601
602 // =======================================================================
603 // function : DisableFeatures
604 // purpose  :
605 // =======================================================================
606 void OpenGl_Window::DisableFeatures() const
607 {
608   glDisable (GL_DITHER);
609   glPixelTransferi (GL_MAP_COLOR, GL_FALSE);
610
611   /*
612   * Disable stuff that's likely to slow down glDrawPixels.
613   * (Omit as much of this as possible, when you know in advance
614   * that the OpenGL state will already be set correctly.)
615   */
616   glDisable(GL_ALPHA_TEST);
617   glDisable(GL_BLEND);
618   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
619   glDisable(GL_FOG);
620   glDisable(GL_LIGHTING);
621
622   glDisable(GL_LOGIC_OP);
623   glDisable(GL_STENCIL_TEST);
624   glDisable(GL_TEXTURE_1D);
625   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
626   glPixelTransferi(GL_MAP_COLOR, GL_FALSE);
627   glPixelTransferi(GL_RED_SCALE, 1);
628   glPixelTransferi(GL_RED_BIAS, 0);
629   glPixelTransferi(GL_GREEN_SCALE, 1);
630   glPixelTransferi(GL_GREEN_BIAS, 0);
631   glPixelTransferi(GL_BLUE_SCALE, 1);
632   glPixelTransferi(GL_BLUE_BIAS, 0);
633   glPixelTransferi(GL_ALPHA_SCALE, 1);
634   glPixelTransferi(GL_ALPHA_BIAS, 0);
635
636   /*
637   * Disable extensions that could slow down glDrawPixels.
638   * (Actually, you should check for the presence of the proper
639   * extension before making these calls.  I've omitted that
640   * code for simplicity.)
641   */
642
643 #ifdef GL_EXT_convolution
644   glDisable(GL_CONVOLUTION_1D_EXT);
645   glDisable(GL_CONVOLUTION_2D_EXT);
646   glDisable(GL_SEPARABLE_2D_EXT);
647 #endif
648
649 #ifdef GL_EXT_histogram
650   glDisable(GL_HISTOGRAM_EXT);
651   glDisable(GL_MINMAX_EXT);
652 #endif
653
654 #ifdef GL_EXT_texture3D
655   glDisable(GL_TEXTURE_3D_EXT);
656 #endif
657 }
658
659 // =======================================================================
660 // function : MakeFrontBufCurrent
661 // purpose  : TelMakeFrontBufCurrent
662 // =======================================================================
663 void OpenGl_Window::MakeFrontBufCurrent() const
664 {
665   glDrawBuffer (GL_FRONT);
666 }
667
668 // =======================================================================
669 // function : MakeBackBufCurrent
670 // purpose  : TelMakeBackBufCurrent
671 // =======================================================================
672 void OpenGl_Window::MakeBackBufCurrent() const
673 {
674   glDrawBuffer (GL_BACK);
675 }
676
677 // =======================================================================
678 // function : MakeFrontAndBackBufCurrent
679 // purpose  : TelMakeFrontAndBackBufCurrent
680 // =======================================================================
681 void OpenGl_Window::MakeFrontAndBackBufCurrent() const
682 {
683   glDrawBuffer (GL_FRONT_AND_BACK);
684 }