0024717: TKOpenGl - globally defined clipping planes blink when operating with view
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_ShaderObject.hxx
1 // Created on: 2013-09-19
2 // Created by: Denis BOGOLEPOV
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_ShaderObject_Header
17 #define _OpenGl_ShaderObject_Header
18
19 #include <Handle_OpenGl_ShaderObject.hxx>
20 #include <Graphic3d_ShaderObject.hxx>
21 #include <OpenGl_GlCore20.hxx>
22 #include <OpenGl_Resource.hxx>
23
24 //! Wrapper for OpenGL shader object.
25 class OpenGl_ShaderObject : public OpenGl_Resource
26 {
27
28 public:
29
30   //! Non-valid shader name.
31   static const GLuint NO_SHADER = 0;
32
33 public:
34
35   //! Creates uninitialized shader object.
36   Standard_EXPORT OpenGl_ShaderObject (GLenum theType);
37
38   //! Releases resources of shader object.
39   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_ShaderObject();
40
41   //! Loads shader source code.
42   Standard_EXPORT Standard_Boolean LoadSource (const Handle(OpenGl_Context)&  theCtx,
43                                                const TCollection_AsciiString& theSource);
44
45   //! Compiles the shader object.
46   Standard_EXPORT Standard_Boolean Compile (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx);
47
48   //! Initializes (loads and compiles) shader object with the specified description.
49   Standard_EXPORT Standard_Boolean Initialize (const Handle(OpenGl_Context)&         theCtx,
50                                                const Handle(Graphic3d_ShaderObject)& theShader);
51
52   //! Fetches information log of the last compile operation.
53   Standard_EXPORT Standard_Boolean FetchInfoLog (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
54                                                  TCollection_AsciiString&      theLog);
55
56   //! Creates new empty shader object of specified type.
57   Standard_EXPORT Standard_Boolean Create (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx);
58
59   //! Destroys shader object.
60   Standard_EXPORT virtual void Release (OpenGl_Context* theCtx);
61
62   //! Returns type of shader object.
63   GLenum Type() const { return myType; }
64   
65 protected:
66
67   GLenum myType;     //!< Type of OpenGL shader object
68   GLuint myShaderID; //!< Handle of OpenGL shader object
69
70 public:
71
72   DEFINE_STANDARD_RTTI (OpenGl_ShaderObject)
73   friend class OpenGl_ShaderProgram;
74
75 };
76
77 #endif // _OpenGl_ShaderObject_Header