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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Polygon.hxx
1 // Created on: 2011-07-13
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
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8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #ifndef OpenGl_Polygon_Header
22 #define OpenGl_Polygon_Header
23
24 #include <InterfaceGraphic_telem.hxx>
25 #include <Graphic3d_Array1OfVertex.hxx>
26 #include <Graphic3d_TypeOfPolygon.hxx>
27 #include <Aspect_InteriorStyle.hxx>
28
29 #include <OpenGl_Element.hxx>
30
31 struct OPENGL_DISPLAY_PGN;
32
33 struct TEL_POLYGON_DATA
34 {
35   Tint       num_vertices;  /* Number of vertices */
36   Tint       facet_flag;  /* TEL_FA_NONE or TEL_FA_NORMAL */
37   Tint       vertex_flag; /* TEL_VT_NONE or TEL_VT_NORMAL */
38   Tint       shape_flag;  /* TEL_SHAPE_UNKNOWN or TEL_SHAPE_COMPLEX or
39                           TEL_SHAPE_CONVEX  or TEL_SHAPE_CONCAVE */
40   Tint reverse_order; /* 1 if polygon vertex must be display in reverse order */
41   TEL_POINT  fnormal;   /* Facet normal */
42   tel_colour fcolour;   /* Facet colour */
43   tel_point  vertices;    /* Vertices */
44   tel_colour vcolours;    /* Vertex colour values */
45   tel_point  vnormals;    /* Vertex normals */
46   tel_texture_coord vtexturecoord; /* Texture Coordinates */
47   OPENGL_DISPLAY_PGN *dsply;
48   DEFINE_STANDARD_ALLOC
49 };
50
51 class OpenGl_Polygon : public OpenGl_Element
52 {
53  public:
54
55   OpenGl_Polygon (const Graphic3d_Array1OfVertex& AListVertex,
56                  const Graphic3d_TypeOfPolygon AType);
57   virtual ~OpenGl_Polygon ();
58
59   virtual void Render (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace) const;
60
61  protected:
62
63   void draw_polygon_concav (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace, Tint) const;
64
65   void draw_polygon (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace, Tint) const;
66
67   void draw_tmesh (Tint) const;
68
69   void draw_edges (const TEL_COLOUR *, const Aspect_InteriorStyle, const Handle(OpenGl_Workspace) &) const;
70
71   TEL_POLYGON_DATA myData;
72
73  public:
74   DEFINE_STANDARD_ALLOC
75 };
76
77 #endif //OpenGl_Polygon_Header