0025616: Avoid Classes using "new" to allocate Instances but not defining a copy...
[occt.git] / src / LDOM / LDOM_BasicText.cxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <LDOM_BasicText.hxx>
17 #include <LDOM_MemManager.hxx>
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19 //=======================================================================
20 //function : LDOM_BasicText()
21 //purpose  : Constructor
22 //=======================================================================
23
24 LDOM_BasicText::LDOM_BasicText (const LDOM_CharacterData& aText)
25      : LDOM_BasicNode   (aText.Origin()),
26        myValue          (aText.getData()) {}
27
28 //=======================================================================
29 //function : Create
30 //purpose  : construction in the Document's data pool
31 //=======================================================================
32
33 LDOM_BasicText& LDOM_BasicText::Create (const LDOM_Node::NodeType       aType,
34                                         const LDOMBasicString&          aData,
35                                         const Handle(LDOM_MemManager)&  aDoc)
36 {
37   void * aMem = aDoc -> Allocate (sizeof(LDOM_BasicText));
38   LDOM_BasicText * aNewText = new (aMem) LDOM_BasicText (aType, aData);
39   return * aNewText;
40 }
41
42 //=======================================================================
43 //function : operator =
44 //purpose  : Assignment to NULL
45 //=======================================================================
46
47 LDOM_BasicText& LDOM_BasicText::operator= (const LDOM_NullPtr * aNull)
48 {
49   myValue = aNull;
50   LDOM_BasicNode::operator= (aNull);
51   return * this;
52 }