92fd2ff186a6277c3c863f534c6c836857e8c4b6
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_CStructure.hxx
1 // Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
2 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
3 //
4 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
8 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
9 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
10 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
11 //
12 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #ifndef _Graphic3d_CStructure_HeaderFile
16 #define _Graphic3d_CStructure_HeaderFile
17
18 #include <Graphic3d_BndBox4f.hxx>
19 #include <Graphic3d_CStructure_Handle.hxx>
20 #include <Graphic3d_Group.hxx>
21 #include <Graphic3d_SequenceOfGroup.hxx>
22 #include <Graphic3d_SequenceOfHClipPlane.hxx>
23 #include <Graphic3d_TypeOfComposition.hxx>
24 #include <Graphic3d_Vec3.hxx>
25 #include <Standard_Transient.hxx>
26 #include <Handle_Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
27
28 class Handle(Graphic3d_StructureManager);
29
30 //! Low-level graphic structure interface
31 class Graphic3d_CStructure : public Standard_Transient
32 {
33
34 public:
35
36   //! @return graphic driver created this structure
37   const Handle(Graphic3d_GraphicDriver)& GraphicDriver() const
38   {
39     return myGraphicDriver;
40   }
41
42   //! @return graphic groups
43   const Graphic3d_SequenceOfGroup& Groups() const
44   {
45     return myGroups;
46   }
47
48   //! @return associated clip planes
49   const Graphic3d_SequenceOfHClipPlane& ClipPlanes() const
50   {
51     return myClipPlanes;
52   }
53
54   //! Pass clip planes to the associated graphic driver structure
55   void SetClipPlanes (const Graphic3d_SequenceOfHClipPlane& thePlanes) { myClipPlanes = thePlanes; }
56
57   //! @return bounding box of this presentation
58   const Graphic3d_BndBox4f& BoundingBox() const
59   {
60     return myBndBox;
61   }
62
63   //! @return bounding box of this presentation
64   //! without transformation matrix applied
65   Graphic3d_BndBox4f& ChangeBoundingBox()
66   {
67     return myBndBox;
68   }
69
70 public:
71
72   //! Update structure visibility state
73   virtual void UpdateNamedStatus() = 0;
74
75   //! Clear graphic data
76   virtual void Clear() = 0;
77
78   //! Connect other structure to this one
79   virtual void Connect    (Graphic3d_CStructure& theStructure) = 0;
80
81   //! Disconnect other structure to this one
82   virtual void Disconnect (Graphic3d_CStructure& theStructure) = 0;
83
84   //! Synchronize structure aspects
85   virtual void UpdateAspects() = 0;
86
87   //! Synchronize structure transformation
88   virtual void UpdateTransformation() = 0;
89
90   //! Highlight entire structure with color
91   virtual void HighlightWithColor  (const Graphic3d_Vec3&  theColor,
92                                     const Standard_Boolean theToCreate) = 0;
93
94   //! Highlight structure using boundary box
95   virtual void HighlightWithBndBox (const Handle(Graphic3d_Structure)& theStruct,
96                                     const Standard_Boolean             theToCreate) = 0;
97
98   //! Create shadow link to this structure
99   virtual Handle(Graphic3d_CStructure) ShadowLink (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager) const = 0;
100
101   //! Create new group within this structure
102   virtual Handle(Graphic3d_Group) NewGroup (const Handle(Graphic3d_Structure)& theStruct) = 0;
103
104   //! Remove group from this structure
105   virtual void RemoveGroup (const Handle(Graphic3d_Group)& theGroup) = 0;
106
107 public:
108
109   int   Id;
110   int   Priority;
111   int   PreviousPriority;
112
113   CALL_DEF_CONTEXTLINE     ContextLine;
114   CALL_DEF_CONTEXTFILLAREA ContextFillArea;
115   CALL_DEF_CONTEXTMARKER   ContextMarker;
116   CALL_DEF_CONTEXTTEXT     ContextText;
117
118   CALL_DEF_COLOR HighlightColor;
119
120   float Transformation[4][4];
121   Graphic3d_TypeOfComposition Composition;
122
123   int   ContainsFacet;
124
125   unsigned IsInfinite     : 1;
126   unsigned stick          : 1;
127   unsigned highlight      : 1;
128   unsigned visible        : 1;
129   unsigned pick           : 1;
130   unsigned HLRValidation  : 1;
131   unsigned IsForHighlight : 1;
132   unsigned IsMutable      : 1;
133   unsigned Is2dText       : 1;
134
135   CALL_DEF_TRANSFORM_PERSISTENCE TransformPersistence;
136
137 protected:
138
139   //! Create empty structure.
140   Standard_EXPORT Graphic3d_CStructure (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager);
141
142 protected:
143
144   Handle(Graphic3d_GraphicDriver) myGraphicDriver;
145   Graphic3d_SequenceOfGroup       myGroups;
146   Graphic3d_BndBox4f              myBndBox;
147   Graphic3d_SequenceOfHClipPlane  myClipPlanes;
148
149 public:
150
151   DEFINE_STANDARD_RTTI(Graphic3d_CStructure) // Type definition
152
153 };
154
155 #endif // _Graphic3d_CStructure_HeaderFile