0024406: Visualization - crash on re-usage of the same primitive array
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ArrayOfQuadrangles.cxx
1 // Created on: 2001-01-04
2 // Copyright (c) 2001-2014 OPEN CASCADE SAS
3 //
4 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
8 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
9 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
10 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
11 //
12 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #include <Graphic3d_ArrayOfQuadrangles.ixx>
16
17 Graphic3d_ArrayOfQuadrangles::Graphic3d_ArrayOfQuadrangles (const Standard_Integer theMaxVertexs,
18                                                             const Standard_Integer theMaxEdges,
19                                                             const Standard_Boolean theHasVNormals,
20                                                             const Standard_Boolean theHasVColors,
21                                                             const Standard_Boolean theHasVTexels)
22 : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES, theMaxVertexs, 0, theMaxEdges, theHasVNormals, theHasVColors, Standard_False, theHasVTexels)
23 {}