0030833: Visualization - Graphic3d_Camera constructor's exceptions
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ArrayOfPoints.hxx
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11 //
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13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #ifndef _Graphic3d_ArrayOfPoints_HeaderFile
16 #define _Graphic3d_ArrayOfPoints_HeaderFile
17
18 #include <Graphic3d_ArrayOfPrimitives.hxx>
19
20 //! Contains points array definition.
21 class Graphic3d_ArrayOfPoints : public Graphic3d_ArrayOfPrimitives
22 {
23   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ArrayOfPoints, Graphic3d_ArrayOfPrimitives)
24 public:
25
26   //! Creates an array of points (Graphic3d_TOPA_POINTS).
27   //! The array must be filled using the AddVertex(Point) method.
28   //! @param theMaxVertexs maximum number of points
29   //! @param theArrayFlags array flags
30   Graphic3d_ArrayOfPoints (Standard_Integer theMaxVertexs,
31                            Graphic3d_ArrayFlags theArrayFlags)
32   : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_POINTS, theMaxVertexs, 0, 0, theArrayFlags) {}
33
34   //! Creates an array of points (Graphic3d_TOPA_POINTS).
35   //! The array must be filled using the AddVertex(Point) method.
36   //! @param theMaxVertexs  maximum number of points
37   //! @param theHasVColors  when TRUE, AddVertex(Point,Color)  should be used for specifying vertex color
38   //! @param theHasVNormals when TRUE, AddVertex(Point,Normal) should be used for specifying vertex normal
39   Graphic3d_ArrayOfPoints (Standard_Integer theMaxVertexs,
40                            Standard_Boolean theHasVColors  = Standard_False,
41                            Standard_Boolean theHasVNormals = Standard_False)
42   : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_POINTS, theMaxVertexs, 0, 0,
43                                  (theHasVColors  ? Graphic3d_ArrayFlags_VertexColor  : Graphic3d_ArrayFlags_None)
44                                | (theHasVNormals ? Graphic3d_ArrayFlags_VertexNormal : Graphic3d_ArrayFlags_None)) {}
45
46 };
47
48 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_ArrayOfPoints, Graphic3d_ArrayOfPrimitives)
49
50 #endif // _Graphic3d_ArrayOfPoints_HeaderFile