0032306: Draw Harness, ViewerTest - move window message processing to TKService
[occt.git] / src / AIS / AIS_AnimationObject.cxx
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11 //
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14
15 #include <AIS_AnimationObject.hxx>
16
17 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
18 #include <TopLoc_Location.hxx>
19 #include <V3d_Viewer.hxx>
20 #include <V3d_View.hxx>
21
22 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_AnimationObject, AIS_Animation)
23
24 //=============================================================================
25 //function : Constructor
26 //purpose  :
27 //=============================================================================
28 AIS_AnimationObject::AIS_AnimationObject (const TCollection_AsciiString& theAnimationName,
29                                           const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext,
30                                           const Handle(AIS_InteractiveObject)&  theObject,
31                                           const gp_Trsf& theTrsfStart,
32                                           const gp_Trsf& theTrsfEnd)
33 : AIS_Animation (theAnimationName),
34   myContext  (theContext),
35   myObject   (theObject),
36   myTrsfLerp (theTrsfStart, theTrsfEnd)
37 {
38   //
39 }
40
41 //=============================================================================
42 //function : update
43 //purpose  :
44 //=============================================================================
45 void AIS_AnimationObject::update (const AIS_AnimationProgress& theProgress)
46 {
47   if (myObject.IsNull())
48   {
49     return;
50   }
51
52   gp_Trsf aTrsf;
53   myTrsfLerp.Interpolate (theProgress.LocalNormalized, aTrsf);
54   if (!myContext.IsNull())
55   {
56     myContext->SetLocation (myObject, aTrsf);
57     invalidateViewer();
58   }
59   else
60   {
61     myObject->SetLocalTransformation (aTrsf);
62   }
63 }
64
65 //=============================================================================
66 //function : invalidateViewer
67 //purpose  :
68 //=============================================================================
69 void AIS_AnimationObject::invalidateViewer()
70 {
71   if (myContext.IsNull())
72   {
73     return;
74   }
75
76   const Standard_Boolean isImmediate = myContext->CurrentViewer()->ZLayerSettings (myObject->ZLayer()).IsImmediate();
77   if (!isImmediate)
78   {
79     myContext->CurrentViewer()->Invalidate();
80     return;
81   }
82
83   // Invalidate immediate view only if it is going out of z-fit range.
84   // This might be sub-optimal performing this for each animated objects in case of many animated objects.
85   for (V3d_ListOfView::Iterator aDefViewIter = myContext->CurrentViewer()->DefinedViewIterator();
86        aDefViewIter.More(); aDefViewIter.Next())
87   {
88     const Handle(V3d_View)& aView = aDefViewIter.Value();
89     const Bnd_Box aMinMaxBox  = aView->View()->MinMaxValues (Standard_False);
90     const Bnd_Box aGraphicBox = aView->View()->MinMaxValues (Standard_True);
91     Standard_Real aZNear = 0.0;
92     Standard_Real aZFar  = 0.0;
93     if (aView->Camera()->ZFitAll (aDefViewIter.Value()->AutoZFitScaleFactor(), aMinMaxBox, aGraphicBox, aZNear, aZFar))
94     {
95       if (aZNear < aView->Camera()->ZNear()
96        || aZFar  > aView->Camera()->ZFar())
97       {
98         aDefViewIter.Value()->Invalidate();
99       }
100     }
101   }
102 }