1 ﻿Function Mechanism Usage {#samples__ocaf_func}
2 ========================
4 Let us describe the usage of the "Function Mechanism" of Open CASCADE Application Framework on a simple example.
5 This example represents a "nail" composed by a cone and two cylinders of different radius and height:
7 @image html ocaf_functionmechanism_wp_image003.png "A nail"
8 @image latex ocaf_functionmechanism_wp_image003.png " A nail"
10   These three objects (a cone and two cylinders) are  independent,
11   but the Function Mechanism makes them connected to each other and representing one object -- a nail.
12   The object "nail" has the following parameters:
14   * The position of the nail is defined by the apex point of the  cone.
15    The cylinders are built on the cone and therefore they depend on the position  of the cone.
16    In this way we define a dependency of the cylinders on the cone.
17   * The height of the nail is defined by the height of the cone.
18    Let’s consider that the long cylinder has 3 heights of the cone
19    and the header cylinder has a half of the height of the cone.
20   * The radius of the nail is defined by the radius of the cone.
21   The radius of the long cylinder coincides with this value.
22   Let’s consider that the  header cylinder has one and a half radiuses of the cone.
24   So, the cylinders depend on the cone and the cone  parameters define the size of the nail.
26   It means that re-positioning the cone (changing its  apex point) moves the nail,
27   the change of the radius of the cone produces a thinner or thicker nail,
28   and the change of the height of the cone shortens or  prolongates the nail.
29    It is suggested to examine the programming steps needed to create a 3D parametric model of the "nail".
31 ## Step1: Data Tree
33   The first step consists in model data allocation in the OCAF tree.
34   In other words, it is necessary to decide where to put the data.
36   In this case, the data can be organized into a simple tree
37   using references for definition of dependent parameters:
39 * Nail
40         * Cone
41                 + Position (x,y,z)
43                 + Height
44         * Cylinder (stem)
45                 + Position = "Cone" position translated for "Cone" height along Z;
47                 + Height = "Cone" height multiplied by 3;
49                 + Position = "Long cylinder" position translated for "Long cylinder" height along Z;
51                 + Height = "Cone" height divided by 2.
53   The "nail" object has three sub-leaves in the tree:  the cone and two cylinders.
55   The cone object is independent.
57   The long cylinder representing a "stem" of the nail  refers to the corresponding parameters
58   of the cone to define its own data  (position, radius and height). It means that the long cylinder depends on the  cone.
60   The parameters of the head cylinder may be expressed  through the cone parameters
61   only or through the cone and the long cylinder  parameters.
62   It is suggested to express the position and the radius of the head cylinder
63   through the position and the radius of the long cylinder, and the height
64   of the head cylinder through the height of the cone.
65   It means that the head cylinder depends on the cone and the long cylinder.
67 ## Step 2: Interfaces
69   The interfaces of the data model are responsible for dynamic creation
70   of the data tree of the represented at the previous step, data  modification and deletion.
72   The interface called *INail*  should contain the methods for creation
73   of the data tree for the nail, setting  and getting of its parameters, computation, visualization and removal.
75 ### Creation of the nail
77   This method of the interface creates a data tree for the nail  at a given leaf of OCAF data tree.
79   It creates three sub-leaves for the cone and two cylinders  and allocates the necessary data (references at the
80 sub-leaves of the long and the  head cylinders).
82   It sets the default values of position, radius and height of  the nail.
84   The nail has the following user parameters:
85   * The position -- coincides with the position of the cone
86   * The radius of the stem part of the nail -- coincides with the radius  of the cone
87   * The height of the nail -- a sum of heights of the cone and both  cylinders
89   The values of the position and the radius of the  nail are defined for the cone object data.
90   The height of the cone is recomputed  as 2 * heights of nail and divided by 9.
92 ### Computation
94   The Function Mechanism is responsible for re-computation of  the nail.
95   It will be described in detail later in this document.
97   A data leaf consists of the reference  to the location of the  real data
98   and a real value defining a coefficient of multiplication of the  referenced data.
100   For example, the height of the long cylinder is defined as a  reference to the height of the cone
101   with coefficient 3. The data  leaf of the height of the long cylinder
102   should contain two attributes: a  reference to the height of cone and a real value equal to 3.
104 ### Visualization
106  The shape resulting of the nail function can be displayed using the standard OCAF visualization mechanism.
108 ### Removal of the nail
110 To automatically erase the nail from the viewer and the data  tree it is enough to clean the nail leaf from attributes.
112 ## Step 3: Functions
114   The nail is defined by four functions: the cone, the two cylinders  and the nail function.
115   The function of the cone is independent. The functions of the cylinders depend on the cone function.
116   The nail function depends on the  results of all functions:
118 @image html ocaf_functionmechanism_wp_image005.png "A graph of dependencies between functions"
119 @image latex ocaf_functionmechanism_wp_image005.png "A graph of dependencies between functions"
121   Computation of the model starts with the cone function, then the long cylinder,
122   after that the header cylinder and, finally, the result is generated  by the nail function at the end of function chain.
124   The Function Mechanism of Open CASCADE Technology creates this  graph of dependencies
125   and allows iterating it following the dependencies.
126   The  only thing the Function Mechanism requires from its user
127   is the implementation  of pure virtual methods of *TFunction_Driver*:
129   * <i>\::Arguments()</i> -- returns a list of arguments for the  function
130   * <i>\::Results()</i> -- returns a list of results of the function
132   These methods give the Function Mechanism the information on the location of arguments
133   and results of the function and allow building a  graph of functions.
134   The class *TFunction_Iterator* iterates the functions of the graph in the execution order.
136   The pure virtual method *TFunction_Driver::Execute()* calculating the function should be overridden.
138   The method <i>\::MustExecute()</i> calls the method <i>\::Arguments()</i>  of the function driver
139   and ideally this information (knowledge of modification  of arguments of the function) is enough
140   to make a decision whether the function  should be executed or not. Therefore, this method usually shouldn’t be overridden.
142   The cone and cylinder functions differ only in geometrical construction algorithms.
143   Other parameters are the same (position, radius and height).
145   It means that it is possible to create a base class -- function driver for the three functions,
146   and two descendant classes producing:  a cone or a cylinder.
148   For the base function driver the methods <i>\::Arguments()</i>  and <i>\::Results()</i> will be overridden.
149   Two descendant function drivers responsible for creation of a cone and a cylinder will override only the method
150 <i>\::Execute()</i>.
152   The method <i>\::Arguments()</i> of the function driver of the nail returns the results of the functions located under
153 it in the tree of leaves.   The method <i>\::Execute()</i> just collects the  results of the functions and makes one
154  shape -- a nail.
156   This way the data model using the Function Mechanism is  ready for usage.   Do not forget to introduce the function
157 drivers for a function  driver table with the help of *TFunction_DriverTable* class.
159 ### Example 1: iteration and execution of functions.
161   This is an example of the code for iteration and execution of functions.
163 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
165     // The scope of functions is  defined.
166     Handle(TFunction_Scope) scope = TFunction_Scope::Set( anyLabel );
168     // The information on  modifications in the model is received.
169     TFunction_Logbook&amp; log = scope-GetLogbook();
171     // The iterator is iInitialized by  the scope of functions.
172     TFunction_Iterator iterator( anyLabel );
173     Iterator.SetUsageOfExecutionOrder( true );
175     // The function is iterated,  its  dependency is checked on the modified data and  executed if necessary.
176     for (; iterator.more(); iterator.Next())
177     {
178       // The function iterator may return a list of  current functions for execution.
179       // It might be useful for multi-threaded execution  of functions.
180       const  TDF_LabelList&amp; currentFunctions = iterator.Current();
182       //The list of current functions is iterated.
183       TDF_ListIteratorOfLabelList  currentterator( currentFucntions );
184       for (;  currentIterator.More(); currentIterator.Next())
185       {
186         //  An interface for the function is created.
187         TFunction_IFunction  interface( currentIterator.Value() );
189         //  The function driver is retrieved.
190         Handle(TFunction_Driver)  driver = interface.GetDriver();
192         //  The dependency of the function on the  modified data is checked.
193         If  (driver-MustExecute( log ))
194         {
195           // The function is executed.
196           int  ret = driver-Execute( log );
197           if ( ret )
198             return  false;
199         } // end if check on modification
200       } // end of iteration of current functions
201     } // end of iteration of  functions.
203 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
205 ### Example 2: Cylinder function driver
207   This is an example of the code for a cylinder function driver. To make the things clearer, the methods
208 <i>\::Arguments()</i>  and <i>\::Results()</i>  from the base class are also mentioned.
210 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~{.cpp}
212     // A virtual method  ::Arguments() returns a list of arguments of the function.
213     CylinderDriver::Arguments( TDF_LabelList&amp; args )
214     {
215       // The direct arguments, located at sub-leaves of  the function, are collected (see picture 2).
216       TDF_ChildIterator  cIterator( Label(), false );
217       for (;  cIterator.More(); cIterator.Next() )
218       {
219         // Direct argument.
220         TDF_Label  sublabel = cIterator.Value();
221         Args.Append(  sublabel );
223         // The references to the external data are  checked.
224         Handle(TDF_Reference)  ref;
225         If (  sublabel.FindAttribute( TDF_Reference::GetID(), ref ) )
226         {
227           args.Append(  ref-Get() );
228         }
229     }
231     // A virtual method ::Results()  returns a list of result leaves.
232     CylinderDriver::Results( TDF_LabelList&amp; res )
233     {
234       // The result is kept at the function  label.
235       Res.Append(  Label() );
236     }
238     // Execution of the function  driver.
239     Int CylinderDriver::Execute( TFunction_Logbook&amp; log )
240     {
241       // Position of the cylinder - position of the first  function (cone)
242       //is  elevated along Z for height values of all  previous functions.
243       gp_Ax2 axes = …. // out of the scope of this guide.
244       // The radius value is retrieved.
245       // It is located at second child sub-leaf (see the  picture 2).
246       TDF_Label radiusLabel  = Label().FindChild( 2 );
248       // The multiplicator of the radius ()is retrieved.
252       // The reference to the radius is retrieved.
256       // The radius value is calculated.
260       {
262       }
263       else
264       {
265         // The referenced radius value is  retrieved.