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Revert "0030791: Visualization - possibility to display materials by different hatchi...
authornds <nds@opencascade.com>
Mon, 21 Sep 2020 12:43:58 +0000 (15:43 +0300)
committernds <nds@opencascade.com>
Mon, 21 Sep 2020 12:43:58 +0000 (15:43 +0300)
This reverts commit 1a716308eacb7f107ec2c69998639efb9c4936ff.

31 files changed:
data/images/hatch_1.png
data/images/hatch_1_.png [deleted file]
data/images/hatch_2.png [deleted file]
data/images/hatch_3.png [deleted file]
data/images/hatch_4.png [deleted file]
data/images/hatch_5.png [deleted file]
data/images/hatch_6.png [deleted file]
data/images/hatch_7.png [deleted file]
data/images/hatch_8.png [deleted file]
src/AIS/AIS_ColoredShape.cxx
src/AIS/AIS_InteractiveObject.cxx
src/AIS/AIS_Shape.cxx
src/Graphic3d/FILES
src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.cxx [deleted file]
src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.hxx [deleted file]
src/Graphic3d/Graphic3d_ClipPlane.cxx
src/Graphic3d/Graphic3d_ClipPlane.hxx
src/Graphic3d/Graphic3d_Group.hxx
src/Graphic3d/Graphic3d_GroupAspect.hxx
src/OpenGl/OpenGl_CappingAlgo.cxx
src/OpenGl/OpenGl_CappingPlaneResource.cxx
src/OpenGl/OpenGl_CappingPlaneResource.hxx
src/OpenGl/OpenGl_Group.cxx
src/OpenGl/OpenGl_Group.hxx
src/Prs3d/Prs3d_Drawer.cxx
src/Prs3d/Prs3d_Drawer.hxx
src/StdPrs/StdPrs_ShadedShape.cxx
src/StdPrs/StdPrs_ShadedShape.hxx
src/ViewerTest/ViewerTest_ViewerCommands.cxx
tests/bugs/vis/bug24224
tests/bugs/vis/bug27751_capping

index 83c0be624ddeddd41b1d30e8aa23b7f1d64b34d5..019d72132184426f2afc2295c0c4677e0416e524 100644 (file)
Binary files a/data/images/hatch_1.png and b/data/images/hatch_1.png differ
diff --git a/data/images/hatch_1_.png b/data/images/hatch_1_.png
deleted file mode 100644 (file)
index 4f7fc20..0000000
Binary files a/data/images/hatch_1_.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_2.png b/data/images/hatch_2.png
deleted file mode 100644 (file)
index 0bf87b2..0000000
Binary files a/data/images/hatch_2.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_3.png b/data/images/hatch_3.png
deleted file mode 100644 (file)
index c89101b..0000000
Binary files a/data/images/hatch_3.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_4.png b/data/images/hatch_4.png
deleted file mode 100644 (file)
index 5e5839a..0000000
Binary files a/data/images/hatch_4.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_5.png b/data/images/hatch_5.png
deleted file mode 100644 (file)
index bf468b6..0000000
Binary files a/data/images/hatch_5.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_6.png b/data/images/hatch_6.png
deleted file mode 100644 (file)
index 7624d86..0000000
Binary files a/data/images/hatch_6.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_7.png b/data/images/hatch_7.png
deleted file mode 100644 (file)
index 5f395a2..0000000
Binary files a/data/images/hatch_7.png and /dev/null differ
diff --git a/data/images/hatch_8.png b/data/images/hatch_8.png
deleted file mode 100644 (file)
index f580b76..0000000
Binary files a/data/images/hatch_8.png and /dev/null differ
index 24444aa5983b447a090e85a57c58c3289965cb1a..22b58730a0a55bbf88c9e68d7e3c7351e0a159da 100644 (file)
@@ -637,11 +637,6 @@ void AIS_ColoredShape::addShapesWithCustomProps (const Handle(Prs3d_Presentation
           {
             aShadedGroup = thePrs->NewGroup();
             aShadedGroup->SetClosed (isClosed);
-            if (isClosed)
-            {
-              if (aDrawer->HasOwnFillCappingAspect())
-                aShadedGroup->SetGroupPrimitivesAspect (aDrawer->FillCappingAspect());
-            }
           }
           aShadedGroup->SetPrimitivesAspect (aDrawer->ShadingAspect()->Aspect());
           aShadedGroup->AddPrimitiveArray (aTriangles);
index 784194acd03287f6099fff776787ab0aac1b0a37..52d203eb97709929943f887aa08dc665865576bf 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
 
 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
index 997b86c1aac9a4d1360eb32cc6ce8e05d83a1769..b1afa4ba8005a052a766208d9f97f2f1f811883c 100644 (file)
@@ -176,7 +176,10 @@ void AIS_Shape::Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& /*aPresentat
           try
           {
             OCC_CATCH_SIGNALS
-           StdPrs_ShadedShape::Add (aPrs, myshape, myDrawer, myDrawer->FillCappingAspect());
+            StdPrs_ShadedShape::Add (aPrs, myshape, myDrawer,
+                                     myDrawer->ShadingAspect()->Aspect()->ToMapTexture()
+                                 && !myDrawer->ShadingAspect()->Aspect()->TextureMap().IsNull(),
+                                     myUVOrigin, myUVRepeat, myUVScale);
           }
           catch (Standard_Failure const& anException)
           {
index d5b2299846123fcfc01baf7842aa55c1ef524af2..69e09418f2c4097f44df59eccf846748e1140d7d 100755 (executable)
@@ -15,8 +15,6 @@ Graphic3d_Aspects.cxx
 Graphic3d_Aspects.hxx
 Graphic3d_AspectFillArea3d.cxx
 Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx
-Graphic3d_AspectFillCapping.cxx
-Graphic3d_AspectFillCapping.hxx
 Graphic3d_AspectLine3d.cxx
 Graphic3d_AspectLine3d.hxx
 Graphic3d_AspectMarker3d.cxx
diff --git a/src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.cxx b/src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index 3f6bff8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,110 +0,0 @@
-// Created on: 2017-04-14
-// Created by: Anton POLETAEV
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-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
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-
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
-
-IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_AspectFillCapping, Standard_Transient)
-
-// =======================================================================
-// function : Graphic3d_AspectFillCapping
-// purpose  :
-// =======================================================================
-Graphic3d_AspectFillCapping::Graphic3d_AspectFillCapping()
-: myFlags (Flags_None),
-  myHatchingState (0)
-{
-  Graphic3d_MaterialAspect aMaterial;
-  aMaterial.SetColor             (Quantity_NOC_BLACK);
-  aMaterial.SetReflectionModeOff (Graphic3d_TOR_AMBIENT);
-  aMaterial.SetReflectionModeOff (Graphic3d_TOR_DIFFUSE);
-  aMaterial.SetReflectionModeOff (Graphic3d_TOR_SPECULAR);
-  aMaterial.SetReflectionModeOff (Graphic3d_TOR_EMISSION);
-  aMaterial.SetMaterialType      (Graphic3d_MATERIAL_ASPECT);
-  SetHatchStyle    (Aspect_HS_HORIZONTAL);
-  SetHatchMaterial (aMaterial);
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchStyle
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchStyle (const Aspect_HatchStyle theStyle)
-{
-  myStippleHatch = new Graphic3d_HatchStyle (theStyle);
-  myTextureHatch.Nullify();
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchStyle
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchStyle (const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle)
-{
-  myStippleHatch = theStyle;
-  myTextureHatch.Nullify();
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchStyle
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchStyle (const Handle(Graphic3d_TextureMap)& theTexture)
-{
-  myStippleHatch.Nullify();
-  myTextureHatch = theTexture;
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchMaterial
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& theMaterial)
-{
-  myHatchMaterial = theMaterial;
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetToDrawHatch
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetToDrawHatch (const Standard_Boolean theToDraw)
-{
-  setFlag (theToDraw, Flags_DrawHatching);
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchZoomPeristent
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchZoomPeristent (const Standard_Boolean theToSet) 
-{
-  setFlag (theToSet, Flags_HatchZoomPersistent);
-  myHatchingState++;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetHatchRotationPeristent
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void Graphic3d_AspectFillCapping::SetHatchRotationPeristent (const Standard_Boolean theToSet)
-{
-  setFlag (theToSet, Flags_HatchRotationPersistent);
-  myHatchingState++;
-}
diff --git a/src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.hxx b/src/Graphic3d/Graphic3d_AspectFillCapping.hxx
deleted file mode 100644 (file)
index 7df72d6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,164 +0,0 @@
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-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-#ifndef _Graphic3d_AspectFillCapping_HeaderFile
-#define _Graphic3d_AspectFillCapping_HeaderFile
-
-#include <Aspect_HatchStyle.hxx>
-#include <Graphic3d_Aspects.hxx>
-#include <Graphic3d_HatchStyle.hxx>
-#include <Graphic3d_MaterialAspect.hxx>
-#include <Graphic3d_ShaderProgram.hxx>
-#include <Graphic3d_TextureMap.hxx>
-#include <Standard_Transient.hxx>
-
-//! Defines graphical attributes for drawing section planes on solids resulted from clipping (cutting) planes.
-class Graphic3d_AspectFillCapping : public Graphic3d_Aspects
-{
-public:
-
-  //! Default constructor.
-  Standard_EXPORT Graphic3d_AspectFillCapping();
-
-public:
-
-  //! Sets material for filling section created by clipping.
-  void SetMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& theMaterial) { myMaterial = theMaterial; }
-
-  //! Returns material for filling section created by clipping.
-  const Graphic3d_MaterialAspect& Material() const { return myMaterial; }
-
-  //! Sets flag indicating whether object's material (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  void SetUseObjectMaterial (const Standard_Boolean theToUse) { setFlag (theToUse, Flags_UseObjectMaterial); }
-
-  //! Returns flag indicating whether object's material (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  Standard_Boolean ToUseObjectMaterial() const { return (myFlags & Flags_UseObjectMaterial) != 0; }
-
-  //! Sets texture for filling section created by clipping.
-  void SetTexture (const Handle(Graphic3d_TextureMap)& theTexture) { myTexture = theTexture; }
-
-  //! Returns texture for filling section created by clipping.
-  const Handle(Graphic3d_TextureMap)& Texture() const { return myTexture; }
-
-  //! Sets flag indicating whether object's texture (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  void SetUseObjectTexture (const Standard_Boolean theToUse) { setFlag (theToUse, Flags_UseObjectTexture); }
-
-  //! Returns flag indicating whether object's texture (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  Standard_Boolean ToUseObjectTexture() const { return (myFlags & Flags_UseObjectTexture) != 0; }
-
-  //! Sets OpenGL/GLSL shader program.
-  void SetShader (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theShader) { myShader = theShader; }
-
-  //! Returns OpenGL/GLSL shader program.
-  const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& Shader() const { return myShader; }
-
-  //! Sets flag indicating whether object's shader (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  void SetUseObjectShader (const Standard_Boolean theToUse) { setFlag (theToUse, Flags_UseObjectShader); }
-
-  //! Returns flag indicating whether object's shader (instead of defined by this aspect) should be used for filling section.
-  Standard_Boolean ToUseObjectShader() const { return (myFlags & Flags_UseObjectShader) != 0; }
-
-public:
-
-  //! Sets style of hatch defined by predefined stipple mask.
-  Standard_EXPORT void SetHatchStyle (const Aspect_HatchStyle theStyle);
-
-  //! Sets style of hatch defined by custom stipple mask.
-  Standard_EXPORT void SetHatchStyle (const  Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle);
-
-  //! Sets style of hatch defined by texture map (decal texture with alpha channel should be used).
-  Standard_EXPORT void SetHatchStyle (const Handle(Graphic3d_TextureMap)& theTexture);
-
-  //! Sets material style for hatch lines (texture).
-  Standard_EXPORT void SetHatchMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& theMaterial);
-
-  //! Returns material style for hatch lines (texture).
-  const Graphic3d_MaterialAspect& HatchMaterial() const { return myHatchMaterial; }
-
-  //! Sets boolean flag indicating whether the hatch layer should be drawn or not.
-  Standard_EXPORT void SetToDrawHatch (const Standard_Boolean theToDraw);
-
-  //! Returns boolean flag indicating whether the hatch layer should be drawn or not.
-  Standard_Boolean ToDrawHatch() const { return (myFlags & Flags_DrawHatching) != 0; }
-
-  //! Sets flag controlling behavior of hatch texture mapping on zooming.
-  //! @param theToSet [in] if passed TRUE the texture will keep constant screen-scale independent of zooming.
-  Standard_EXPORT void SetHatchZoomPeristent (const Standard_Boolean theToSet);
-
-  //! Returns value of flag controlling behavior of hatch texture mapping on zooming.
-  Standard_Boolean IsHatchZoomPersistent() { return (myFlags & Flags_HatchZoomPersistent) != 0; }
-
-  //! Sets flag controlling behavior of hatch texture mapping on camera rotation around heading vector.
-  Standard_EXPORT void SetHatchRotationPeristent (const Standard_Boolean theToSet);
-
-  //! Returns value of flag controlling behavior of hatch texture mapping on camera rotation around heading vector.
-  Standard_Boolean IsHatchRotationPersistent() { return (myFlags & Flags_HatchRotationPersistent) != 0; }
-
-  //! Returns true if hatch is defined by texture.
-  Standard_Boolean IsTextureHatch() const { return !myTextureHatch.IsNull(); }
-
-  //! Returns texture map defining the hatch.
-  const Handle(Graphic3d_TextureMap)& TextureHatch() const { return myTextureHatch; }
-
-  //! Returns true if hatch is defined by stipple mask.
-  Standard_Boolean IsStippleHatch() const { return !myStippleHatch.IsNull(); }
-
-  //! Returns the stipple mask.
-  const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& StippleHatch() const { return myStippleHatch; }
-
-  //! Returns modification counter for hatching state.
-  Standard_Size HatchingState() const { return myHatchingState; }
-
-private:
-
-  enum Flags
-  {
-    Flags_None                    = 0x00, //!< no flags
-    Flags_UseObjectMaterial       = 0x01, //!< use object material
-    Flags_UseObjectTexture        = 0x02, //!< use object texture
-    Flags_UseObjectShader         = 0x04, //!< use object GLSL program
-    Flags_HatchZoomPersistent     = 0x08, //!< zoom-persistent texturing
-    Flags_HatchRotationPersistent = 0x10, //!< rotation-persistent texturing
-    Flags_DrawHatching            = 0x20, //!< draw hatching
-    Flags_UseObjectProperties     =       //!< use entire fill area aspect from object
-        Flags_UseObjectMaterial
-      | Flags_UseObjectTexture
-      | Flags_UseObjectShader
-  };
-
-  void setFlag (const Standard_Boolean theToUse, const unsigned int theFlag)
-  {
-    myFlags = theToUse ? myFlags | theFlag : myFlags & ~theFlag;
-  }
-
-private:
-
-  Graphic3d_MaterialAspect        myMaterial;
-  Handle(Graphic3d_TextureMap)    myTexture;
-  Handle(Graphic3d_ShaderProgram) myShader;
-  Handle(Graphic3d_HatchStyle)    myStippleHatch;
-  Handle(Graphic3d_TextureMap)    myTextureHatch;
-  Graphic3d_MaterialAspect        myHatchMaterial;
-  unsigned int                    myFlags;
-  Standard_Size                   myHatchingState;
-
-public:
-
-  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_AspectFillCapping, Graphic3d_Aspects)
-};
-
-DEFINE_STANDARD_HANDLE (Graphic3d_AspectFillCapping, Graphic3d_Aspects)
-
-#endif // _Graphic3d_AspectFillCapping_HeaderFile
index 670ed6780956a478748de54107c222eba3c9b3f6..f248f4c52390d914df8b556c53216caa3bbecf1b 100755 (executable)
@@ -24,6 +24,19 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ClipPlane,Standard_Transient)
 namespace
 {
   static volatile Standard_Integer THE_CLIP_PLANE_COUNTER = 0;
+
+  static Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) defaultAspect()
+  {
+    Graphic3d_MaterialAspect aMaterial (Graphic3d_NOM_DEFAULT);
+    Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) anAspect = new Graphic3d_AspectFillArea3d();
+    anAspect->SetDistinguishOff();
+    anAspect->SetFrontMaterial (aMaterial);
+    anAspect->SetHatchStyle (Aspect_HS_HORIZONTAL);
+    anAspect->SetInteriorStyle (Aspect_IS_SOLID);
+    anAspect->SetInteriorColor (Quantity_NOC_GRAY20);
+    anAspect->SetSuppressBackFaces (false);
+    return anAspect;
+  }
 }
 
 // =======================================================================
@@ -31,8 +44,19 @@ namespace
 // purpose  :
 // =======================================================================
 Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane()
+: myAspect     (defaultAspect()),
+  myPrevInChain(NULL),
+  myPlane      (0.0, 0.0, 1.0, 0.0),
+  myEquation   (0.0, 0.0, 1.0, 0.0),
+  myEquationRev(0.0, 0.0,-1.0, 0.0),
+  myChainLenFwd(1),
+  myFlags      (Graphic3d_CappingFlags_None),
+  myEquationMod(0),
+  myAspectMod  (0),
+  myIsOn       (Standard_True),
+  myIsCapping  (Standard_False)
 {
-  init();
+  makeId();
 }
 
 // =======================================================================
@@ -40,8 +64,19 @@ Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane()
 // purpose  :
 // =======================================================================
 Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane (const Graphic3d_Vec4d& theEquation)
+: myAspect     (defaultAspect()),
+  myPrevInChain(NULL),
+  myPlane      (theEquation.x(), theEquation.y(), theEquation.z(), theEquation.w()),
+  myEquation   (theEquation),
+  myEquationRev(0.0, 0.0,-1.0, 0.0),
+  myChainLenFwd(1),
+  myFlags      (Graphic3d_CappingFlags_None),
+  myEquationMod(0),
+  myAspectMod  (0),
+  myIsOn       (Standard_True),
+  myIsCapping  (Standard_False)
 {
-  init (gp_Pln (theEquation.x(), theEquation.y(), theEquation.z(), theEquation.a()));
+  makeId();
   updateInversedPlane();
 }
 
@@ -49,27 +84,42 @@ Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane (const Graphic3d_Vec4d& theEquation)
 // function : Graphic3d_ClipPlane
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane (const Graphic3d_ClipPlane& theOther)
-: Standard_Transient (theOther)
+Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane(const Graphic3d_ClipPlane& theOther)
+: Standard_Transient(theOther),
+  myAspect     (defaultAspect()),
+  myPrevInChain(NULL),
+  myPlane      (theOther.myPlane),
+  myEquation   (theOther.myEquation),
+  myEquationRev(theOther.myEquationRev),
+  myChainLenFwd(1),
+  myFlags      (theOther.myFlags),
+  myEquationMod(0),
+  myAspectMod  (0),
+  myIsOn       (theOther.myIsOn),
+  myIsCapping  (theOther.myIsCapping)
 {
-  *mySectionStyle = *theOther.CappingSectionStyle();
-  init (theOther.myPlane,
-        theOther.myEquationRev,
-        theOther.myIsOn,
-        theOther.myIsCapping,
-        theOther.ToOverrideCappingAspect(),
-        theOther.CappingSectionStyle());
-  updateInversedPlane();
+  makeId();
+  *myAspect = *theOther.CappingAspect();
 }
 
 // =======================================================================
 // function : Graphic3d_ClipPlane
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane (const gp_Pln& thePlane)
+Graphic3d_ClipPlane::Graphic3d_ClipPlane(const gp_Pln& thePlane)
+: myAspect     (defaultAspect()),
+  myPrevInChain(NULL),
+  myPlane      (thePlane),
+  myChainLenFwd(1),
+  myFlags      (Graphic3d_CappingFlags_None),
+  myEquationMod(0),
+  myAspectMod  (0),
+  myIsOn       (Standard_True),
+  myIsCapping  (Standard_False)
 {
-  init (thePlane);
+  thePlane.Coefficients (myEquation[0], myEquation[1], myEquation[2], myEquation[3]);
   updateInversedPlane();
+  makeId();
 }
 
 // =======================================================================
@@ -81,7 +131,7 @@ void Graphic3d_ClipPlane::SetEquation (const Graphic3d_Vec4d& theEquation)
   myPlane = gp_Pln (theEquation.x(), theEquation.y(), theEquation.z(), theEquation.w());
   myEquation = theEquation;
   updateInversedPlane();
-  myOrientationDirty = Standard_True;
+  myEquationMod++;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -93,7 +143,7 @@ void Graphic3d_ClipPlane::SetEquation (const gp_Pln& thePlane)
   myPlane = thePlane;
   thePlane.Coefficients (myEquation[0], myEquation[1], myEquation[2], myEquation[3]);
   updateInversedPlane();
-  myOrientationDirty = Standard_True;
+  myEquationMod++;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -133,114 +183,128 @@ Handle(Graphic3d_ClipPlane) Graphic3d_ClipPlane::Clone() const
 // =======================================================================
 void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingColor (const Quantity_Color& theColor)
 {
-  mySectionStyle->SetInteriorColor (theColor);
-  mySectionStyle->ChangeFrontMaterial().SetColor (theColor);
+  myAspect->SetInteriorColor (theColor);
+  myAspect->ChangeFrontMaterial().SetColor (theColor);
   ++myAspectMod;
 }
 
 // =======================================================================
+// function : SetCappingMaterial
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingSectionStyle (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theStyle)
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& theMat)
 {
-  mySectionStyle = theStyle;
-  if (mySectionStyle->FrontMaterial().MaterialType() != Graphic3d_MATERIAL_ASPECT)
+  myAspect->SetFrontMaterial (theMat);
+  if (myAspect->FrontMaterial().MaterialType() != Graphic3d_MATERIAL_ASPECT)
   {
+    myAspect->SetInteriorColor (theMat.Color());
   }
+  ++myAspectMod;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : OrientationMatrix
+// function : SetCappingTexture
 // purpose  :
 // =======================================================================
-const Graphic3d_Mat4& Graphic3d_ClipPlane::OrientationMatrix() const
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingTexture (const Handle(Graphic3d_TextureMap)& theTexture)
 {
-  if (myOrientationDirty)
+  if (!theTexture.IsNull())
   {
-    const Standard_ShortReal aDirection[] = {
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[0]),
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[1]),
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[2])
-     };
-
-    const Standard_ShortReal aTranslate[] = {
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[0] * -myEquation[3]),
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[1] * -myEquation[3]),
-      static_cast<Standard_ShortReal> (myEquation[2] * -myEquation[3])
-    };
-
-    Standard_ShortReal aSide1[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-    Standard_ShortReal aSide2[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-
-    const Standard_ShortReal aMagintude = static_cast<Standard_ShortReal> (Sqrt (myEquation[0] * myEquation[0] + myEquation[2] * myEquation[2]));
-
-    if (aMagintude < ShortRealSmall())
+    myAspect->SetTextureMapOn();
+    Handle(Graphic3d_TextureSet) aTextureSet = myAspect->TextureSet();
+    if (aTextureSet.IsNull() || aTextureSet->Size() != 1)
     {
-      aSide1[0] = 1.0f;
+      aTextureSet = new Graphic3d_TextureSet (theTexture);
     }
     else
     {
-      aSide1[0] =  aDirection[2] / aMagintude;
-      aSide1[2] = -aDirection[0] / aMagintude;
+      aTextureSet->SetFirst (theTexture);
     }
+    myAspect->SetTextureSet (aTextureSet);
+  }
+  else
+  {
+    myAspect->SetTextureMapOff();
+    myAspect->SetTextureSet (Handle(Graphic3d_TextureSet)());
+  }
+  ++myAspectMod;
+}
 
-    aSide2[0] = (-aSide1[1] * aDirection[2]) - (-aSide1[2] * aDirection[1]);
-    aSide2[1] = (-aSide1[2] * aDirection[0]) - (-aSide1[0] * aDirection[2]);
-    aSide2[2] = (-aSide1[0] * aDirection[1]) - (-aSide1[1] * aDirection[0]);
-
-    myOrientationMat.SetValue (0, 0, aSide1[0]);
-    myOrientationMat.SetValue (1, 0, aSide1[1]);
-    myOrientationMat.SetValue (2, 0, aSide1[2]);
-    myOrientationMat.SetValue (3, 0, 0.0F);
-
-    myOrientationMat.SetValue (0, 1, aDirection[0]);
-    myOrientationMat.SetValue (1, 1, aDirection[1]);
-    myOrientationMat.SetValue (2, 1, aDirection[2]);
-    myOrientationMat.SetValue (3, 1, 0.0F);
+// =======================================================================
+// function : SetCappingHatch
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingHatch (const Aspect_HatchStyle theStyle)
+{
+  myAspect->SetHatchStyle (theStyle);
+  ++myAspectMod;
+}
 
-    myOrientationMat.SetValue (0, 2, aSide2[0]);
-    myOrientationMat.SetValue (1, 2, aSide2[1]);
-    myOrientationMat.SetValue (2, 2, aSide2[2]);
-    myOrientationMat.SetValue (3, 2, 0.0F);
+// =======================================================================
+// function : SetCappingCustomHatch
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingCustomHatch (const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle)
+{
+  myAspect->SetHatchStyle (theStyle);
+  ++myAspectMod;
+}
 
-    myOrientationMat.SetValue (0, 3, aTranslate[0]);
-    myOrientationMat.SetValue (1, 3, aTranslate[1]);
-    myOrientationMat.SetValue (2, 3, aTranslate[2]);
-    myOrientationMat.SetValue (3, 3, 1.0F);
+// =======================================================================
+// function : SetCappingHatchOn
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingHatchOn()
+{
+  myAspect->SetInteriorStyle (Aspect_IS_HATCH);
+  ++myAspectMod;
+}
 
-    myOrientationDirty = Standard_False;
-  }
+// =======================================================================
+// function : SetCappingHatchOff
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingHatchOff()
+{
+  myAspect->SetInteriorStyle (Aspect_IS_SOLID);
+  ++myAspectMod;
+}
 
-  return myOrientationMat;
+// =======================================================================
+// function : SetCappingAspect
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::SetCappingAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)& theAspect)
+{
+  myAspect = theAspect;
+  ++myAspectMod;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : init
+// function : setCappingFlag
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void Graphic3d_ClipPlane::init (const gp_Pln& thePlane,
-                                const Graphic3d_Vec4d& theEquationRev,
-                                const Standard_Boolean theIsOn,
-                                const Standard_Boolean theIsCapping,
-                                const Standard_Boolean theOverrideStyle,
-                                const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theStyle)
+void Graphic3d_ClipPlane::setCappingFlag (bool theToUse, int theFlag)
 {
-  if (myEntityUID.IsEmpty())
+  if (theToUse)
+  {
+    myFlags |= theFlag;
+  }
+  else
   {
-    myEntityUID = TCollection_AsciiString ("Graphic3d_ClipPlane_") //DynamicType()->Name()
-                + TCollection_AsciiString (Standard_Atomic_Increment (&THE_CLIP_PLANE_COUNTER));
+    myFlags &= ~(theFlag);
   }
+  ++myAspectMod;
+}
 
-  myPrevInChain         = NULL;
-  myEquationRev         = theEquationRev;
-  myChainLenFwd         = 1;
-  myPlane               = thePlane;
-  myPlane.Coefficients (myEquation[0], myEquation[1], myEquation[2], myEquation[3]);
-  myIsOn                = theIsOn;
-  myIsCapping           = theIsCapping;
-  myOverrideObjectStyle = theOverrideStyle;
-  mySectionStyle        = theStyle.IsNull() ? new Graphic3d_AspectFillCapping() : theStyle;
-  myOrientationDirty    = Standard_True;
+// =======================================================================
+// function : makeId
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_ClipPlane::makeId()
+{
+  myId = TCollection_AsciiString ("Graphic3d_ClipPlane_") //DynamicType()->Name()
+       + TCollection_AsciiString (Standard_Atomic_Increment (&THE_CLIP_PLANE_COUNTER));
 }
 
 // =======================================================================
@@ -262,7 +326,7 @@ void Graphic3d_ClipPlane::updateChainLen()
 // =======================================================================
 void Graphic3d_ClipPlane::SetChainNextPlane (const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& thePlane)
 {
-  myOrientationDirty = Standard_True;
+  ++myEquationMod;
   if (!myNextInChain.IsNull())
   {
     myNextInChain->myPrevInChain = NULL;
@@ -285,11 +349,11 @@ void Graphic3d_ClipPlane::DumpJson (Standard_OStream& theOStream, Standard_Integ
 
   OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_POINTER (theOStream, this)
 
-  OCCT_DUMP_FIELD_VALUES_DUMPED (theOStream, theDepth, mySectionStyle.get())
+  OCCT_DUMP_FIELD_VALUES_DUMPED (theOStream, theDepth, myAspect.get())
   OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_POINTER (theOStream, myNextInChain.get())
   OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_POINTER (theOStream, myPrevInChain)
 
-  OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_STRING (theOStream, myEntityUID)
+  OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_STRING (theOStream, myId)
 
   OCCT_DUMP_FIELD_VALUES_DUMPED (theOStream, theDepth, &myPlane)
 
index 3af83d537cb14f9be6aed6ba865009775bd03659..cf692d11ecad69f7aa5c6d6fb0df7e6501c2e961 100755 (executable)
 #include <Aspect_HatchStyle.hxx>
 #include <gp_Pln.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
 #include <Graphic3d_BndBox3d.hxx>
 #include <Graphic3d_CappingFlags.hxx>
-#include <Graphic3d_Mat4.hxx>
 #include <Graphic3d_TextureMap.hxx>
-#include <NCollection_Handle.hxx>
 #include <NCollection_Vec4.hxx>
 #include <Standard_Macro.hxx>
 #include <Standard_TypeDef.hxx>
@@ -170,11 +167,49 @@ public:
 public: // @name user-defined graphical attributes
 
   //! Return color for rendering capping surface.
-  Quantity_Color CappingColor() const { return mySectionStyle->FrontMaterial().MaterialType() == Graphic3d_MATERIAL_ASPECT ? mySectionStyle->FrontMaterial().Color() : mySectionStyle->InteriorColor(); }
+  Quantity_Color CappingColor() const { return myAspect->FrontMaterial().MaterialType() == Graphic3d_MATERIAL_ASPECT ? myAspect->FrontMaterial().Color() : myAspect->InteriorColor(); }
 
   //! Set color for rendering capping surface.
   Standard_EXPORT void SetCappingColor (const Quantity_Color& theColor);
 
+  //! Set material for rendering capping surface.
+  //! @param theMat [in] the material.
+  Standard_EXPORT void SetCappingMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& theMat);
+
+  //! @return capping material.
+  const Graphic3d_MaterialAspect& CappingMaterial() const { return myAspect->FrontMaterial(); }
+
+  //! Set texture to be applied on capping surface.
+  //! @param theTexture [in] the texture.
+  Standard_EXPORT void SetCappingTexture (const Handle(Graphic3d_TextureMap)& theTexture);
+
+  //! @return capping texture map.
+  Handle(Graphic3d_TextureMap) CappingTexture() const { return !myAspect->TextureSet().IsNull() && !myAspect->TextureSet()->IsEmpty()
+                                                              ? myAspect->TextureSet()->First()
+                                                              : Handle(Graphic3d_TextureMap)(); }
+
+  //! Set hatch style (stipple) and turn hatching on.
+  //! @param theStyle [in] the hatch style.
+  Standard_EXPORT void SetCappingHatch (const Aspect_HatchStyle theStyle);
+
+  //! @return hatching style.
+  Aspect_HatchStyle CappingHatch() const { return (Aspect_HatchStyle)myAspect->HatchStyle()->HatchType(); }
+
+  //! Set custom hatch style (stipple) and turn hatching on.
+  //! @param theStyle [in] the hatch pattern.
+  Standard_EXPORT void SetCappingCustomHatch (const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle);
+
+  //! @return hatching style.
+  const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& CappingCustomHatch() const { return myAspect->HatchStyle(); }
+
+  //! Turn on hatching.
+  Standard_EXPORT void SetCappingHatchOn();
+
+  //! Turn off hatching.
+  Standard_EXPORT void SetCappingHatchOff();
+
+  //! @return True if hatching mask is turned on.
+  Standard_Boolean IsHatchOn() const { return myAspect->InteriorStyle() == Aspect_IS_HATCH; }
 
   //! This ID is used for managing associated resources in graphical driver.
   //! The clip plane can be assigned within a range of IO which can be
@@ -185,18 +220,41 @@ public: // @name user-defined graphical attributes
   //! @return clip plane resource identifier string.
   const TCollection_AsciiString& GetId() const
   {
-    return myEntityUID;
+    return myId;
   }
 
 public:
 
-  //! Returns style used for drawing capping section.
+  //! Return capping aspect.
   //! @return capping surface rendering aspect.
-  const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& CappingSectionStyle() const { return mySectionStyle; }
+  const Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)& CappingAspect() const { return myAspect; }
 
-  //! Sets clipping section filling aspect.
-  Standard_EXPORT void SetCappingSectionStyle (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theStyle);
+  //! Assign capping aspect.
+  Standard_EXPORT void SetCappingAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)& theAspect);
 
+  //! Flag indicating whether material for capping plane should be taken from object.
+  //! Default value: FALSE (use dedicated capping plane material).
+  bool ToUseObjectMaterial() const { return (myFlags & Graphic3d_CappingFlags_ObjectMaterial) != 0; }
+
+  //! Set flag for controlling the source of capping plane material.
+  void SetUseObjectMaterial (bool theToUse) { setCappingFlag (theToUse, Graphic3d_CappingFlags_ObjectMaterial); }
+
+  //! Flag indicating whether texture for capping plane should be taken from object.
+  //! Default value: FALSE.
+  bool ToUseObjectTexture() const { return (myFlags & Graphic3d_CappingFlags_ObjectTexture) != 0; }
+
+  //! Set flag for controlling the source of capping plane texture.
+  void SetUseObjectTexture (bool theToUse) { setCappingFlag (theToUse, Graphic3d_CappingFlags_ObjectTexture); }
+
+  //! Flag indicating whether shader program for capping plane should be taken from object.
+  //! Default value: FALSE.
+  bool ToUseObjectShader() const { return (myFlags & Graphic3d_CappingFlags_ObjectShader) != 0; }
+
+  //! Set flag for controlling the source of capping plane shader program.
+  void SetUseObjectShader(bool theToUse) { setCappingFlag (theToUse, Graphic3d_CappingFlags_ObjectShader); }
+
+  //! Return true if some fill area aspect properties should be taken from object.
+  bool ToUseObjectProperties() const { return myFlags != Graphic3d_CappingFlags_None; }
 
 public:
 
@@ -335,25 +393,14 @@ public: // @name modification counters
   {
     return myAspectMod;
   }
-  //! Flag indicating whether section style of the plane should overrides similar property of object presentation.
-  //! Default value: FALSE (use dedicated presentation aspect style).
-  bool ToOverrideCappingAspect() const { return myOverrideObjectStyle; }
-
-  //! Sets flag for controlling the preference of using section style between clip plane and object.
-  void SetToOverrideCappingAspect (const bool theToOverride) { myOverrideObjectStyle = theToOverride; }
-
-  //! Returns plane's orientation matrix.
-  Standard_EXPORT const Graphic3d_Mat4& OrientationMatrix() const;
 
 private:
 
-  //! Initializes plane and makes unique identifier (UID) to differentiate clipping plane entities.
-  void init (const gp_Pln& thePlane = gp_Pln(),
-             const Graphic3d_Vec4d& theEquationRev = Graphic3d_Vec4d(0.0, 0.0,-1.0, 0.0),
-             const Standard_Boolean theIsOn = Standard_True,
-             const Standard_Boolean theIsCapping = Standard_False,
-             const Standard_Boolean theOverrideStyle = Standard_False,
-             const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theStyle = Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)());
+  //! Generate unique object id for OpenGL graphic resource manager.
+  void makeId();
+
+  //! Set capping flag.
+  Standard_EXPORT void setCappingFlag (bool theToUse, int theFlag);
 
   //! Update chain length in backward direction.
   void updateChainLen();
@@ -368,10 +415,10 @@ private:
 
 private:
 
-  Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) mySectionStyle; //!< Style set for drawing capped solid section.
+  Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) myAspect;    //!< fill area aspect
   Handle(Graphic3d_ClipPlane)   myNextInChain;    //!< next     plane in a chain of planes defining logical AND operation
   Graphic3d_ClipPlane*          myPrevInChain;    //!< previous plane in a chain of planes defining logical AND operation
-  TCollection_AsciiString myEntityUID;            //!< Unique identifier for the plane
+  TCollection_AsciiString myId;                   //!< resource id
   gp_Pln                  myPlane;                //!< plane definition
   Graphic3d_Vec4d         myEquation;             //!< plane equation vector
   Graphic3d_Vec4d         myEquationRev;          //!< reversed plane equation
@@ -381,9 +428,6 @@ private:
   unsigned int            myAspectMod;            //!< modification counter of aspect
   Standard_Boolean        myIsOn;                 //!< state of the clipping plane
   Standard_Boolean        myIsCapping;            //!< state of graphic driver capping
-  Standard_Boolean        myOverrideObjectStyle;  //!< Flag forcing to use plane's section style rather than section style defined for object
-  mutable Standard_Boolean myOrientationDirty;     //!< Boolean flag indicating whether orientation matrix is dirty or not.
-  mutable Graphic3d_Mat4  myOrientationMat;       //!< Plane orientation matrix (for visualization purposes).
 
 };
 
index 022656245db54a1004ca7a07c9221715e1e590d5..fb6748302edb32fa49a0635d5c12d3e911357c76 100644 (file)
@@ -37,7 +37,6 @@
 
 class Graphic3d_Structure;
 class Graphic3d_ArrayOfPrimitives;
-class Graphic3d_AspectFillCapping;
 class Graphic3d_Text;
 
 //! This class allows the definition of groups
@@ -106,9 +105,6 @@ public:
   //! Modifies the current context of the group to give another aspect for all the primitives created after this call in the group.
   virtual void SetPrimitivesAspect (const Handle(Graphic3d_Aspects)& theAspect) = 0;
 
-  //! Returns style of filling clipping sections on closed shell primitives.
-  virtual Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) FillCappingAspect() const = 0;
-
   //! Update presentation aspects after their modification.
   virtual void SynchronizeAspects() = 0;
 
index ca53a75a37a85aa86533b913e50b0b8e1569f986..6aff132f41a79a8df1b503082461296fd2e1c0ed 100644 (file)
 //! - ASPECT_LINE: aspect for line primitives;
 //! - ASPECT_TEXT: aspect for text primitives;
 //! - ASPECT_MARKER: aspect for marker primitives;
-//! - ASPECT_FILL_AREA: aspect for face primitives;
-//! - Graphic3d_ASPECT_FILL_CAPPING: aspect for filling clipping sections.
+//! - ASPECT_FILL_AREA: aspect for face primitives.
 enum Graphic3d_GroupAspect
 {
 Graphic3d_ASPECT_LINE,
 Graphic3d_ASPECT_TEXT,
 Graphic3d_ASPECT_MARKER,
-Graphic3d_ASPECT_FILL_AREA,
-Graphic3d_ASPECT_FILL_CAPPING
+Graphic3d_ASPECT_FILL_AREA
 };
 
 #endif // _Graphic3d_GroupAspect_HeaderFile
index 42abdf834fb98c2b7dc1650846c1346de7b07178..7a8fdec098a10931bb5681968f21f89ef68d2a1a 100755 (executable)
 #include <OpenGl_PrimitiveArray.hxx>
 #include <OpenGl_CappingPlaneResource.hxx>
 #include <OpenGl_Vec.hxx>
-#include <OpenGl_View.hxx>
 #include <OpenGl_Structure.hxx>
 #include <OpenGl_ShaderManager.hxx>
 
 namespace
 {
-  static const OpenGl_CappingPlaneResource* THE_DEFAULT_ASPECT = new OpenGl_CappingPlaneResource (new Graphic3d_AspectFillCapping);
-  static const TCollection_AsciiString THE_QUAD_PARRAY = "OpenGl_CappingAlgo_Quad";
-  static const TCollection_AsciiString THE_PLANE_STYLE = "OpenGl_CappingAlgo_CappingStyle_";
-
   //! Auxiliary sentry object managing stencil test.
   struct StencilTestSentry
   {
@@ -63,113 +58,21 @@ namespace
     GLint myDepthFuncPrev;
   };
 
-  class OpenGl_SharedElement : public OpenGl_Resource
-  {
-    public:
-      OpenGl_SharedElement (OpenGl_Element* theGlElement) : myGlElement (theGlElement) {}
-      virtual void Release (OpenGl_Context* theGlCtx) Standard_OVERRIDE
-      {
-        OpenGl_Element::Destroy (theGlCtx, myGlElement);
-      }
-      OpenGl_Element* GlElement() const { return myGlElement; }
-
-      //! Returns estimated GPU memory usage for holding data without considering overheads and allocation alignment rules.
-      Standard_Size EstimatedDataSize() const Standard_OVERRIDE { return 0; }
-
-    private:
-      OpenGl_Element* myGlElement;
-
-    public:
-
-      DEFINE_STANDARD_RTTI_INLINE (OpenGl_SharedElement, OpenGl_Resource)
-  };
-
-  //! Iitializes and returns vertex buffer for plane section
-  OpenGl_PrimitiveArray* initQuad (const Handle(OpenGl_Context)& theContext)
-  {
-    Handle(OpenGl_SharedElement) aSharedResource;
-
-    if (!theContext->GetResource (THE_QUAD_PARRAY, aSharedResource))
-    {
-      aSharedResource = new OpenGl_SharedElement (OpenGl_CappingPlaneResource::BuildInfinitPlaneVertices());
-      theContext->ShareResource (THE_QUAD_PARRAY, aSharedResource);
-    }
-
-    return dynamic_cast<OpenGl_PrimitiveArray*> (aSharedResource->GlElement());
-  }
-
-  //! Render section plane using the given aspects.
-  void renderSection (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace,
-                      const OpenGl_PrimitiveArray*    theQuad,
-                      const OpenGl_Aspects*           theCappingAspect,
-                      const OpenGl_Aspects*           theHatchAspect,
-                      const OpenGl_Mat4&              theCappingMatrix,
-                      const Standard_ShortReal        theHatchScale,
-                      const Standard_ShortReal        theHatchRotate)
+  //! Render infinite capping plane.
+  //! @param theWorkspace [in] the GL workspace, context state.
+  //! @param thePlane [in] the graphical plane, for which the capping surface is rendered.
+  static void renderPlane (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace,
+                           const Handle(OpenGl_CappingPlaneResource)& thePlane)
   {
     const Handle(OpenGl_Context)& aContext = theWorkspace->GetGlContext();
     const bool wasCullAllowed = theWorkspace->SetAllowFaceCulling (true);
 
-    const Standard_Boolean isTextureHatch =
-        theHatchAspect != NULL
-    &&  theHatchAspect->Aspect()->TextureMapState();
-
+    // set identity model matrix
     aContext->ModelWorldState.Push();
-    aContext->ModelWorldState.SetCurrent (theCappingMatrix);
+    aContext->ModelWorldState.SetCurrent (OpenGl_Mat4::Map (*thePlane->Orientation()->mat));
     aContext->ApplyModelViewMatrix();
 
-    theWorkspace->SetAspects (theCappingAspect);
-    theWorkspace->ApplyAspects();
-
-    theQuad->Render (theWorkspace);
-
-    if (theHatchAspect != NULL)
-    {
-      Graphic3d_Vec2     aPrevScale;
-      Standard_ShortReal aPrevRotate = 0.0;
-
-      if (isTextureHatch)
-      {
-        glEnable (GL_BLEND);
-        glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-        if ((theHatchScale != 1.0 || theHatchRotate != 0.0) && !theHatchAspect->TextureSet(aContext)->IsEmpty())
-        {
-          Handle(OpenGl_Texture) aTexture = theHatchAspect->TextureSet(aContext)->First();
-          const Handle(Graphic3d_TextureParams)& aTexParams = aTexture->Sampler()->Parameters();
-
-          aPrevScale  = aTexParams->Scale();
-          aPrevRotate = aTexParams->Rotation();
-
-          const Standard_Boolean   isMirror = aPrevScale.x() * aPrevScale.y() < 0.0;
-          aTexParams->SetScale    (aPrevScale * theHatchScale);
-          aTexParams->SetRotation (isMirror ? aPrevRotate - theHatchRotate : aPrevRotate + theHatchRotate);
-        }
-      }
-
-      theWorkspace->SetAspects (theHatchAspect);
-      theWorkspace->ApplyAspects();
-
-      glDepthFunc (GL_LEQUAL);
-
-      theQuad->Render (theWorkspace);
-
-      glDepthFunc (GL_LESS);
-
-      if (isTextureHatch)
-      {
-        glDisable (GL_BLEND);
-
-        if (theHatchScale != 1.0 || theHatchRotate != 0.0)
-        {
-          Handle(OpenGl_Texture) aTexture = theHatchAspect->TextureSet(aContext)->First();
-          const Handle(Graphic3d_TextureParams)& aTexParams = aTexture->Sampler()->Parameters();
-
-          aTexParams->SetScale (aPrevScale);
-          aTexParams->SetRotation (aPrevRotate);
-        }
-      }
-    }
+    thePlane->Primitives().Render (theWorkspace);
 
     aContext->ModelWorldState.Pop();
     aContext->ApplyModelViewMatrix();
@@ -213,23 +116,13 @@ namespace
                                          const OpenGl_Structure&         theStructure,
                                          const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& theClipChain,
                                          const Standard_Integer          theSubPlaneIndex,
-                                         const Handle(OpenGl_CappingPlaneResource)& thePlane,
-                                         const OpenGl_PrimitiveArray*    theQuad)
+                                         const Handle(OpenGl_CappingPlaneResource)& thePlane)
   {
     const Standard_Integer aPrevFilter = theWorkspace->RenderFilter();
     const Standard_Integer anAnyFilter = aPrevFilter & ~(Standard_Integer )(OpenGl_RenderFilter_OpaqueOnly | OpenGl_RenderFilter_TransparentOnly);
 
-    const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aPlane = theClipChain;
-
     const Handle(OpenGl_Context)&      aContext     = theWorkspace->GetGlContext();
-    const Handle(Graphic3d_Camera) aCamera    = theWorkspace->View() != NULL
-                                              ? theWorkspace->View()->Camera()
-                                              : Handle(Graphic3d_Camera)();
-    const OpenGl_Mat4& aPlaneMat    = OpenGl_Mat4::Map (aPlane->OrientationMatrix());
-    Standard_ShortReal aRotateAngle = 0.0;
-    Standard_ShortReal aViewScale   = ShortRealLast();
-    OpenGl_Mat4        aRotateZoomMat;
-
+    const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aRenderPlane = thePlane->Plane();
     for (OpenGl_Structure::GroupIterator aGroupIter (theStructure.Groups()); aGroupIter.More(); aGroupIter.Next())
     {
       if (!aGroupIter.Value()->IsClosed())
@@ -245,6 +138,16 @@ namespace
       // clear stencil only if something has been actually drawn
       theStencilSentry.Init();
 
+      // check if capping plane should be rendered within current pass (only opaque / only transparent)
+      const OpenGl_Aspects* anObjAspectFace = aRenderPlane->ToUseObjectProperties() ? aGroupIter.Value()->GlAspects() : NULL;
+      thePlane->Update (aContext, anObjAspectFace != NULL ? anObjAspectFace->Aspect() : Handle(Graphic3d_Aspects)());
+      theWorkspace->SetAspects (thePlane->AspectFace());
+      theWorkspace->SetRenderFilter (aPrevFilter);
+      if (!theWorkspace->ShouldRender (&thePlane->Primitives()))
+      {
+        continue;
+      }
+
       // suppress only opaque/transparent filter since for filling stencil the whole geometry should be drawn
       theWorkspace->SetRenderFilter (anAnyFilter);
 
@@ -253,7 +156,7 @@ namespace
       aContext->ShaderManager()->UpdateClippingState();
 
       glClear (GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
-      glColorMask (GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
+      const bool aColorMaskBack = aContext->SetColorMask (false);
 
       // override aspects, disable culling
       theWorkspace->SetAspects (&theWorkspace->NoneCulling());
@@ -272,7 +175,20 @@ namespace
       glStencilOp (GL_KEEP, GL_INVERT, GL_INVERT);
 
       // render closed primitives
-      aGroupIter.Value()->Render (theWorkspace);
+      if (aRenderPlane->ToUseObjectProperties())
+      {
+        aGroupIter.Value()->Render (theWorkspace);
+      }
+      else
+      {
+        for (; aGroupIter.More(); aGroupIter.Next())
+        {
+          if (aGroupIter.Value()->IsClosed())
+          {
+            aGroupIter.Value()->Render (theWorkspace);
+          }
+        }
+      }
 
       // override material, cull back faces
       theWorkspace->SetAspects (&theWorkspace->FrontCulling());
@@ -283,7 +199,7 @@ namespace
       aContext->ShaderManager()->UpdateClippingState();
 
       // render capping plane using the generated stencil mask
-      glColorMask (GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);
+      aContext->SetColorMask (aColorMaskBack);
       if (theWorkspace->UseDepthWrite())
       {
         glDepthMask (GL_TRUE);
@@ -295,69 +211,8 @@ namespace
         glEnable (GL_DEPTH_TEST);
       }
 
-      const OpenGl_Aspects*              aGroupAspectFace    = aGroupIter.Value()->GlAspects();
-      const OpenGl_CappingPlaneResource* aGroupAspectCapping = aGroupIter.Value()->AspectFillCapping();
-      const OpenGl_CappingPlaneResource* anAspectCapping =
-          thePlane && (!aGroupAspectCapping || aGroupAspectCapping->Aspect().IsNull() || aPlane->ToOverrideCappingAspect())
-        ? thePlane.get()
-        : aGroupAspectCapping;
-
-      if (anAspectCapping == NULL)
-      {
-        anAspectCapping = THE_DEFAULT_ASPECT;
-      }
-
-      const OpenGl_Aspects*  anAspectFace     = anAspectCapping->CappingFaceAspect (aGroupAspectFace);
-      const Standard_Boolean hasHatch         = anAspectCapping->Aspect()->ToDrawHatch();
-      const OpenGl_Aspects*  anAspectHatching = hasHatch ? anAspectCapping->HatchingFaceAspect() : NULL;
-      const Standard_Boolean hasTextureHatch  = hasHatch && !anAspectCapping->Aspect()->TextureHatch().IsNull();
-      const Standard_Boolean isRotatePers     = hasTextureHatch && !aCamera.IsNull() && anAspectCapping->Aspect()->IsHatchRotationPersistent();
-      const Standard_Boolean isZoomPers       = hasTextureHatch && !aCamera.IsNull() && anAspectCapping->Aspect()->IsHatchZoomPersistent();
-
-      Standard_ShortReal aHatchScale = 1.0;
-      Standard_ShortReal aHatchAngle = 0.0;
-
-      if (isRotatePers || isZoomPers)
-      {
-
-        if (isRotatePers)
-        {
-          if (aRotateAngle == 0.0)
-          {
-            const gp_Dir aPlaneSide (aPlaneMat.GetValue (0, 0), aPlaneMat.GetValue (1, 0), aPlaneMat.GetValue (2, 0));
-            const gp_Dir aPlaneUp   (aPlaneMat.GetValue (0, 2), aPlaneMat.GetValue (1, 2), aPlaneMat.GetValue (2, 2));
-            const gp_Dir& aCameraUp  = aCamera->Up();
-            const gp_Vec  aCameraPln = aPlaneSide.Dot (aCameraUp) * aPlaneSide + aPlaneUp.Dot (aCameraUp) * aPlaneUp;
-            if (aCameraPln.Magnitude() > Precision::Confusion())
-            {
-              const gp_Dir& aCameraDir   = aCamera->Direction();
-              aRotateAngle = static_cast<Standard_ShortReal> (aCameraPln.AngleWithRef (aPlaneUp, aCameraDir) / M_PI * 180.0);
-            }
-          }
-
-          aHatchAngle = aRotateAngle;
-        }
-
-        if (isZoomPers)
-        {
-          if (aViewScale == ShortRealLast())
-          {
-            const Standard_Real aFocus = aCamera->IsOrthographic()
-                                        ? aCamera->Distance()
-                                        : (aCamera->ZFocusType() == Graphic3d_Camera::FocusType_Relative
-                                        ? Standard_Real(aCamera->ZFocus() * aCamera->Distance())
-                                        : Standard_Real(aCamera->ZFocus()));
-
-            const gp_XYZ aViewDim = aCamera->ViewDimensions (aFocus);
-            aViewScale = static_cast<Standard_ShortReal> (aViewDim.Y() / aContext->Viewport()[3]);
-          }
-
-          if (!anAspectHatching->TextureSet(aContext)->IsEmpty())
-            aHatchScale = 1.0f / (aViewScale * anAspectHatching->TextureSet(aContext)->First()->SizeY());
-        }
-      }
-    
-      renderSection (theWorkspace, theQuad, anAspectFace, hasHatch ? anAspectCapping->HatchingFaceAspect() : NULL, aPlaneMat, aHatchScale, aHatchAngle);
+      theWorkspace->SetAspects (thePlane->AspectFace());
+      renderPlane (theWorkspace, thePlane);
 
       // turn on the current plane to restore initial state
       aContext->ChangeClipping().ResetCappingFilter();
@@ -367,7 +222,7 @@ namespace
 
     if (theStructure.InstancedStructure() != NULL)
     {
-      renderCappingForStructure (theStencilSentry, theWorkspace, *theStructure.InstancedStructure(), theClipChain, theSubPlaneIndex, thePlane, theQuad);
+      renderCappingForStructure (theStencilSentry, theWorkspace, *theStructure.InstancedStructure(), theClipChain, theSubPlaneIndex, thePlane);
     }
   }
 }
@@ -386,12 +241,6 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderCapping (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorks
     return;
   }
 
-  const OpenGl_PrimitiveArray* aCappingQuad = initQuad (aContext);
-  if (!aCappingQuad)
-  {
-    return;
-  }
-
   // remember current aspect face defined in workspace
   const OpenGl_Aspects* aFaceAsp = theWorkspace->Aspects();
 
@@ -400,16 +249,6 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderCapping (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorks
   theWorkspace->SetRenderFilter (aPrevFilter | OpenGl_RenderFilter_FillModeOnly);
   StencilTestSentry aStencilSentry;
 
-  GLboolean aPrevBlend = glIsEnabled (GL_BLEND);
-  GLint     aPrevBlendSrc = GL_ONE;
-  GLint     aPrevBlendDst = GL_ZERO;
-  if (aPrevBlend == GL_TRUE)
-  {
-    glGetIntegerv (GL_BLEND_SRC_ALPHA, &aPrevBlendSrc);
-    glGetIntegerv (GL_BLEND_DST_ALPHA, &aPrevBlendDst);
-    glDisable (GL_BLEND);
-  }
-
   // generate capping for every clip plane
   for (OpenGl_ClippingIterator aCappingIt (aContext->Clipping()); aCappingIt.More(); aCappingIt.Next())
   {
@@ -425,33 +264,23 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderCapping (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorks
     for (const Graphic3d_ClipPlane* aSubPlaneIter = aClipChain.get(); aSubPlaneIter != NULL; aSubPlaneIter = aSubPlaneIter->ChainNextPlane().get(), ++aSubPlaneIndex)
     {
       // get resource for the plane
-      const TCollection_AsciiString& aResId = THE_PLANE_STYLE + aSubPlaneIter->GetId();
+      const TCollection_AsciiString& aResId = aSubPlaneIter->GetId();
       Handle(OpenGl_CappingPlaneResource) aPlaneRes;
       if (!aContext->GetResource (aResId, aPlaneRes))
       {
         // share and register for release once the resource is no longer used
-        aPlaneRes = new OpenGl_CappingPlaneResource (aSubPlaneIter->CappingSectionStyle());
+        aPlaneRes = new OpenGl_CappingPlaneResource (aSubPlaneIter);
         aContext->ShareResource (aResId, aPlaneRes);
       }
 
-      renderCappingForStructure (aStencilSentry, theWorkspace, theStructure, aClipChain, aSubPlaneIndex, aPlaneRes, aCappingQuad);
+      renderCappingForStructure (aStencilSentry, theWorkspace, theStructure, aClipChain, aSubPlaneIndex, aPlaneRes);
 
       // set delayed resource release
       aPlaneRes.Nullify();
-      if (!aResId.IsEmpty())
-      {
-        // schedule release of resource if not used
-        aContext->ReleaseResource (aResId, Standard_True);
-      } 
+      aContext->ReleaseResource (aResId, Standard_True);
     }
   }
 
-  if (aPrevBlend == GL_TRUE)
-  {
-    glEnable (GL_BLEND);
-    glBlendFunc (aPrevBlendSrc, aPrevBlendDst);
-  }
-
   // restore rendering aspects
   theWorkspace->SetAspects (aFaceAsp);
   theWorkspace->SetRenderFilter (aPrevFilter);
index eb543f1ea3573efa7a52986bd736ef79b0c8cf7e..6825aefea141b80ae0a48f818ed849065c4d3121 100755 (executable)
@@ -56,28 +56,21 @@ namespace
       { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f } }
   };
 
-  Handle(Graphic3d_Aspects) defaultMaterial()
-  {
-    Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) anAspect;
-    const Graphic3d_MaterialAspect aMaterial (Graphic3d_NOM_DEFAULT);
-    anAspect = new Graphic3d_AspectFillArea3d();
-    anAspect->SetDistinguishOff();
-    anAspect->SetFrontMaterial (aMaterial);
-    anAspect->SetInteriorStyle (Aspect_IS_SOLID);
-    anAspect->SetInteriorColor (aMaterial.Color());
-    anAspect->SetSuppressBackFaces (false);
-    return anAspect;
-  }
 }
 
 
 // =======================================================================
-// function : BuildInfinitPlaneVertices
+// function : OpenGl_CappingPlaneResource
 // purpose  :
 // =======================================================================
-OpenGl_PrimitiveArray* OpenGl_CappingPlaneResource::BuildInfinitPlaneVertices()
+OpenGl_CappingPlaneResource::OpenGl_CappingPlaneResource (const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& thePlane)
+: myPrimitives  (NULL),
+  myOrientation (OpenGl_IdentityMatrix),
+  myAspect      (NULL),
+  myPlaneRoot   (thePlane),
+  myEquationMod ((unsigned int )-1),
+  myAspectMod   ((unsigned int )-1)
 {
-  OpenGl_PrimitiveArray* aPrimitives = NULL;
   // Fill primitive array
   Handle(NCollection_AlignedAllocator) anAlloc = new NCollection_AlignedAllocator (16);
   Handle(Graphic3d_Buffer) anAttribs = new Graphic3d_Buffer (anAlloc);
@@ -90,26 +83,8 @@ OpenGl_PrimitiveArray* OpenGl_CappingPlaneResource::BuildInfinitPlaneVertices()
   if (anAttribs->Init (12, anAttribInfo, 3))
   {
     memcpy (anAttribs->ChangeData(), THE_CAPPING_PLN_VERTS, sizeof(THE_CAPPING_PLN_VERTS));
-
-    aPrimitives = new OpenGl_PrimitiveArray (NULL);
-    aPrimitives->InitBuffers (NULL, Graphic3d_TOPA_TRIANGLES, NULL, anAttribs, NULL);
+    myPrimitives.InitBuffers (NULL, Graphic3d_TOPA_TRIANGLES, NULL, anAttribs, NULL);
   }
-  return aPrimitives;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : OpenGl_CappingPlaneResource
-// purpose  :
-// =======================================================================
-OpenGl_CappingPlaneResource::OpenGl_CappingPlaneResource (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theAspect)
-: myCappingAspect(),//defaultMaterial()),
-  myHatchingAspect(),//defaultMaterial()),
-  myHatchingState (0)
-{
-  myCappingAspect.SetAspect (defaultMaterial());
-  myHatchingAspect.SetAspect (defaultMaterial());
-
-  SetAspect (theAspect);
 }
 
 // =======================================================================
@@ -118,83 +93,18 @@ OpenGl_CappingPlaneResource::OpenGl_CappingPlaneResource (const Handle(Graphic3d
 // =======================================================================
 OpenGl_CappingPlaneResource::~OpenGl_CappingPlaneResource()
 {
+  Release (NULL);
 }
 
 // =======================================================================
-// function : SetAspect
+// function : Update
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_CappingPlaneResource::SetAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theAspect)
+void OpenGl_CappingPlaneResource::Update (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
+                                          const Handle(Graphic3d_Aspects)& theObjAspect)
 {
-  myAspect = theAspect;
-
-  if (theAspect.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
-
-  if (!theAspect->ToUseObjectMaterial()
-   || !theAspect->ToUseObjectTexture()
-   || !theAspect->ToUseObjectShader())
-  {
-    Handle(Graphic3d_Aspects) aFillAspect = myCappingAspect.Aspect();
-
-    if (!theAspect->ToUseObjectMaterial())
-    {
-      aFillAspect->SetFrontMaterial (theAspect->Material());
-      aFillAspect->SetInteriorColor (theAspect->Material().Color());
-    }
-
-    if (!theAspect->ToUseObjectTexture())
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMap (theAspect->Texture());
-
-      if (!theAspect->Texture().IsNull())
-      {
-        aFillAspect->SetTextureMapOn();
-      }
-      else
-      {
-        aFillAspect->SetTextureMapOff();
-      }
-    }
-    else
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMap (Handle(Graphic3d_TextureMap)());
-      aFillAspect->SetTextureMapOff();
-    }
-
-    if (!theAspect->ToUseObjectShader())
-    {
-      aFillAspect->SetShaderProgram (theAspect->Shader());
-    }
-
-    myCappingAspect.SetAspect (aFillAspect);
-  }
-
-  if (theAspect->ToDrawHatch()
-    && (theAspect->IsTextureHatch()
-     || theAspect->IsStippleHatch()))
-  {
-    Handle(Graphic3d_Aspects) aFillAspect = myHatchingAspect.Aspect();
-
-    aFillAspect->SetInteriorStyle (theAspect->IsStippleHatch() ? Aspect_IS_HATCH : Aspect_IS_SOLID);
-    aFillAspect->SetHatchStyle    (theAspect->IsStippleHatch() ? theAspect->StippleHatch() : Handle(Graphic3d_HatchStyle)());
-    aFillAspect->SetTextureMap    (theAspect->IsTextureHatch() ? theAspect->TextureHatch() : Handle(Graphic3d_TextureMap)());
-    aFillAspect->SetFrontMaterial (theAspect->HatchMaterial());
-    aFillAspect->SetInteriorColor (theAspect->HatchMaterial().Color());
-    if (theAspect->IsTextureHatch())
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMapOn();
-    }
-    else
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMapOff();
-    }
-
-    myHatchingAspect.SetAspect (aFillAspect);
-    myHatchingState = theAspect->HatchingState();
-  }
+  updateTransform (theCtx);
+  updateAspect (theObjAspect);
 }
 
 // =======================================================================
@@ -203,109 +113,123 @@ void OpenGl_CappingPlaneResource::SetAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillCa
 // =======================================================================
 void OpenGl_CappingPlaneResource::Release (OpenGl_Context* theContext)
 {
-  myCappingAspect .Release (theContext);
-  myHatchingAspect.Release (theContext);
+  OpenGl_Element::Destroy (theContext, myAspect);
+  myPrimitives.Release (theContext);
+  myEquationMod = (unsigned int )-1;
+  myAspectMod   = (unsigned int )-1;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : CappingFaceAspect
+// function : updateAspect
 // purpose  :
 // =======================================================================
-const OpenGl_Aspects* OpenGl_CappingPlaneResource::CappingFaceAspect (const OpenGl_Aspects* theObjectAspect) const
+void OpenGl_CappingPlaneResource::updateAspect (const Handle(Graphic3d_Aspects)& theObjAspect)
 {
-  if (myAspect.IsNull())
+  if (myAspect == NULL)
   {
-    return NULL;
+    myAspect = new OpenGl_Aspects();
+    myAspectMod = myPlaneRoot->MCountAspect() - 1; // mark out of sync
   }
 
-  Handle(Graphic3d_Aspects) aFillAspect = myCappingAspect.Aspect();
+  if (theObjAspect.IsNull())
+  {
+    if (myAspectMod != myPlaneRoot->MCountAspect())
+    {
+      myAspect->SetAspect (myPlaneRoot->CappingAspect());
+      myAspectMod = myPlaneRoot->MCountAspect();
+    }
+    return;
+  }
 
-  if (myAspect->ToUseObjectMaterial() && theObjectAspect != NULL)
+  if (myFillAreaAspect.IsNull())
   {
-    // only front material currently supported by capping rendering
-    aFillAspect->SetFrontMaterial (theObjectAspect->Aspect()->FrontMaterial());
-    aFillAspect->SetInteriorColor (theObjectAspect->Aspect()->InteriorColor());
+    myFillAreaAspect = new Graphic3d_AspectFillArea3d();
   }
-  else
+  if (myAspectMod != myPlaneRoot->MCountAspect())
   {
-    aFillAspect->SetFrontMaterial (myAspect->Material());
-    aFillAspect->SetInteriorColor (myAspect->Material().Color());
+    *myFillAreaAspect = *myPlaneRoot->CappingAspect();
   }
 
-  if (myAspect->ToUseObjectTexture() && theObjectAspect != NULL)
+  if (myPlaneRoot->ToUseObjectMaterial())
   {
-    if (theObjectAspect->Aspect()->ToMapTexture())
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMap (theObjectAspect->Aspect()->TextureMap());
-      aFillAspect->SetTextureMapOn();
-    }
-    else
-    {
-      aFillAspect->SetTextureMapOff();
-    }
+    // only front material currently supported by capping rendering
+    myFillAreaAspect->SetFrontMaterial (theObjAspect->FrontMaterial());
+    myFillAreaAspect->SetInteriorColor (theObjAspect->InteriorColor());
   }
-  else
+  if (myPlaneRoot->ToUseObjectTexture())
   {
-    aFillAspect->SetTextureMap (myAspect->Texture());
-    if (!myAspect->Texture().IsNull())
+    myFillAreaAspect->SetTextureSet (theObjAspect->TextureSet());
+    if (theObjAspect->ToMapTexture())
     {
-      aFillAspect->SetTextureMapOn();
+      myFillAreaAspect->SetTextureMapOn();
     }
     else
     {
-      aFillAspect->SetTextureMapOff();
+      myFillAreaAspect->SetTextureMapOff();
     }
   }
-
-  if (myAspect->ToUseObjectShader() && theObjectAspect != NULL)
+  if (myPlaneRoot->ToUseObjectShader())
   {
-    aFillAspect->SetShaderProgram (theObjectAspect->Aspect()->ShaderProgram());
+    myFillAreaAspect->SetShaderProgram (theObjAspect->ShaderProgram());
   }
-  else
-  {
-    aFillAspect->SetShaderProgram (myAspect->Shader());
-  }
-
-  myCappingAspect.SetAspect (aFillAspect);
 
-  return &myCappingAspect;
+  myAspect->SetAspect (myFillAreaAspect);
 }
 
 // =======================================================================
-// function : HatchingFaceAspect
+// function : updateTransform
 // purpose  :
 // =======================================================================
-const OpenGl_Aspects* OpenGl_CappingPlaneResource::HatchingFaceAspect() const
+void OpenGl_CappingPlaneResource::updateTransform (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx)
 {
-  if (myAspect.IsNull())
+  if (myEquationMod == myPlaneRoot->MCountEquation()
+   && myLocalOrigin.IsEqual (theCtx->ShaderManager()->LocalOrigin(), gp::Resolution()))
   {
-    return NULL;
+    return; // nothing to update
   }
 
-  const Standard_Size aHatchingState = myAspect->HatchingState();
-  if (myHatchingState != aHatchingState)
-  {
-    if (myAspect->ToDrawHatch())
-    {
-      Handle(Graphic3d_Aspects) aFillAspect = myHatchingAspect.Aspect();
+  myEquationMod = myPlaneRoot->MCountEquation();
+  myLocalOrigin = theCtx->ShaderManager()->LocalOrigin();
 
-      aFillAspect->SetInteriorStyle (myAspect->IsStippleHatch() ? Aspect_IS_HATCH : Aspect_IS_SOLID);
-      aFillAspect->SetHatchStyle    (myAspect->IsStippleHatch() ? myAspect->StippleHatch() : Handle(Graphic3d_HatchStyle)());
-      aFillAspect->SetTextureMap    (myAspect->IsTextureHatch() ? myAspect->TextureHatch() : Handle(Graphic3d_TextureMap)());
-      aFillAspect->SetFrontMaterial (myAspect->HatchMaterial());
-      aFillAspect->SetInteriorColor (myAspect->HatchMaterial().Color());
-      if (myAspect->IsTextureHatch())
-      {
-        aFillAspect->SetTextureMapOn();
-      }
-      else
-      {
-        aFillAspect->SetTextureMapOff();
-      }
-      myHatchingAspect.SetAspect (aFillAspect);
-      myHatchingState = aHatchingState;
-    }
+  const Graphic3d_ClipPlane::Equation& anEq = myPlaneRoot->GetEquation();
+  const Standard_Real anEqW = theCtx->ShaderManager()->LocalClippingPlaneW (*myPlaneRoot);
+
+  // re-evaluate infinite plane transformation matrix
+  const Graphic3d_Vec3 aNorm (anEq.xyz());
+  const Graphic3d_Vec3 T (anEq.xyz() * -anEqW);
+
+  // project plane normal onto OX to find left vector
+  const Standard_ShortReal aProjLen = sqrt ((Standard_ShortReal)anEq.xz().SquareModulus());
+  Graphic3d_Vec3 aLeft;
+  if (aProjLen < ShortRealSmall())
+  {
+    aLeft[0] = 1.0f;
+  }
+  else
+  {
+    aLeft[0] =  aNorm[2] / aProjLen;
+    aLeft[2] = -aNorm[0] / aProjLen;
   }
 
-  return &myHatchingAspect;
+  const Graphic3d_Vec3 F = Graphic3d_Vec3::Cross (-aLeft, aNorm);
+
+  myOrientation.mat[0][0] = aLeft[0];
+  myOrientation.mat[0][1] = aLeft[1];
+  myOrientation.mat[0][2] = aLeft[2];
+  myOrientation.mat[0][3] = 0.0f;
+
+  myOrientation.mat[1][0] = aNorm[0];
+  myOrientation.mat[1][1] = aNorm[1];
+  myOrientation.mat[1][2] = aNorm[2];
+  myOrientation.mat[1][3] = 0.0f;
+
+  myOrientation.mat[2][0] = F[0];
+  myOrientation.mat[2][1] = F[1];
+  myOrientation.mat[2][2] = F[2];
+  myOrientation.mat[2][3] = 0.0f;
+
+  myOrientation.mat[3][0] = T[0];
+  myOrientation.mat[3][1] = T[1];
+  myOrientation.mat[3][2] = T[2];
+  myOrientation.mat[3][3] = 1.0f;
 }
index 4a07006dc763c5df01d7bd6913a825c7327f9117..9547b82b3ec5a331a5a6cad87f8afc83757880a6 100755 (executable)
@@ -20,7 +20,7 @@
 #include <OpenGl_Resource.hxx>
 #include <OpenGl_Aspects.hxx>
 #include <OpenGl_Matrix.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
+#include <Graphic3d_ClipPlane.hxx>
 
 class OpenGl_CappingPlaneResource;
 DEFINE_STANDARD_HANDLE (OpenGl_CappingPlaneResource, OpenGl_Resource)
@@ -30,23 +30,25 @@ DEFINE_STANDARD_HANDLE (OpenGl_CappingPlaneResource, OpenGl_Resource)
 //! This resource holds data necessary for OpenGl_CappingAlgo.
 //! This object is implemented as OpenGl resource for the following reasons:
 //! - one instance should be shared between contexts.
-//! - instance associated to Graphic3d_AspectFillCapping data.
+//! - instance associated to Graphic3d_ClipPlane data by id.
 //! - should created and released within context (owns OpenGl elements and resources).
 class OpenGl_CappingPlaneResource : public OpenGl_Resource
 {
 public:
 
-  //! Create and assign style.
-  Standard_EXPORT OpenGl_CappingPlaneResource (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theAspect);
+  //! Constructor.
+  //! Create capping plane presentation associated to clipping plane data.
+  //! @param thePlane [in] the plane data.
+  Standard_EXPORT OpenGl_CappingPlaneResource (const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& thePlane);
 
   //! Destroy object.
   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_CappingPlaneResource();
 
-  //! Assign section style.
-  Standard_EXPORT void SetAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theAspect);
-
-  //! Returns section style parameters.
-  const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& Aspect() const { return myAspect; }
+  //! Update resource data in the passed context.
+  //! @param theContext   [in] the context
+  //! @param theObjAspect [in] object aspect
+  Standard_EXPORT void Update (const Handle(OpenGl_Context)& theContext,
+                               const Handle(Graphic3d_Aspects)& theObjAspect);
 
   //! Release associated OpenGl resources.
   //! @param theContext [in] the resource context.
@@ -55,23 +57,17 @@ public:
   //! Returns estimated GPU memory usage - not implemented.
   virtual Standard_Size EstimatedDataSize() const Standard_OVERRIDE { return 0; }
 
-  //! @return primitive array of vertices to render infinite plane.
-  static OpenGl_PrimitiveArray* BuildInfinitPlaneVertices();
+  //! Return parent clipping plane structure.
+  const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& Plane() const { return myPlaneRoot; }
 
-  //! Returns true if capping should draw hatch layer.
-  Standard_Boolean ToDrawHatch() const 
-  {
-    return myAspect->ToDrawHatch() 
-       && (myAspect->IsStippleHatch()
-        || myAspect->IsTextureHatch());
-  }
+  //! @return aspect face for rendering capping surface.
+  inline const OpenGl_Aspects* AspectFace() const { return myAspect; }
 
-  //! Returns the shading aspect for drawing face of a clipping section itself.
-  //! @param theObjectAspect [in] the aspect of an object if it requires combining.
-  Standard_EXPORT  const OpenGl_Aspects* CappingFaceAspect (const OpenGl_Aspects* theObjectAspect) const;
+  //! @return evaluated orientation matrix to transform infinite plane.
+  inline const OpenGl_Matrix* Orientation() const { return &myOrientation; }
 
-  //! Returns the shading aspect for drawing hatch layer of a section.
-  Standard_EXPORT const OpenGl_Aspects* HatchingFaceAspect() const;
+  //! @return primitive array of vertices to render infinite plane.
+  inline const OpenGl_PrimitiveArray& Primitives() const { return myPrimitives; }
 
 private:
 
@@ -83,11 +79,14 @@ private:
 
 private:
 
-  Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) myAspect;         //!< Section style settings from application's level.
-  mutable OpenGl_Aspects              myCappingAspect;  //!< GL aspect for shading base layer of a capping section.
-  mutable OpenGl_Aspects              myHatchingAspect; //!< GL aspect for shading hatching layer (additional to base) of a capping section.
-  mutable Standard_Size               myHatchingState;
-  gp_XYZ                              myLocalOrigin;   //!< layer origin
+  OpenGl_PrimitiveArray       myPrimitives;    //!< vertices and texture coordinates for rendering
+  OpenGl_Matrix               myOrientation;   //!< plane transformation matrix.
+  OpenGl_Aspects*             myAspect;        //!< capping face aspect.
+  Handle(Graphic3d_ClipPlane) myPlaneRoot;     //!< parent clipping plane structure.
+  Handle(Graphic3d_Aspects)   myFillAreaAspect;//!< own capping aspect
+  gp_XYZ                      myLocalOrigin;   //!< layer origin
+  unsigned int                myEquationMod;   //!< modification counter for plane equation.
+  unsigned int                myAspectMod;     //!< modification counter for aspect.
 
 public:
 
index f8c8cb8691ae7e31d00d87c8d2ef522350fb79a2..9cdd80ac11a9b919db3119663c3266cdcf51623f 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
 
 #include <Graphic3d_ArrayOfPrimitives.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
 #include <Graphic3d_GroupDefinitionError.hxx>
 
 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_Group,Graphic3d_Group)
@@ -91,20 +90,6 @@ void OpenGl_Group::SetGroupPrimitivesAspect (const Handle(Graphic3d_Aspects)& th
     return;
   }
 
-  if (!theAspect.IsNull() && theAspect->IsKind (STANDARD_TYPE(Graphic3d_AspectFillCapping)))
-  {
-    Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) aFillCappingAspect = Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)::DownCast (theAspect);
-    if (myAspectFillCapping == NULL)
-    {
-      myAspectFillCapping = new OpenGl_CappingPlaneResource (aFillCappingAspect);
-    }
-    else
-    {
-      myAspectFillCapping->SetAspect (aFillCappingAspect);
-    }
-    return;
-  }
-
   if (myAspects == NULL)
   {
     myAspects = new OpenGl_Aspects (theAspect);
index 98d84384a5229c5442598e11ad4b5fcf9ed33bb8..cd76dd239910057136933009ccea9037fdf853e5 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 
 #include <NCollection_List.hxx>
 #include <OpenGl_Aspects.hxx>
-#include <OpenGl_CappingPlaneResource.hxx>
 #include <OpenGl_Element.hxx>
 
 class OpenGl_Group;
@@ -100,17 +99,6 @@ public:
   //! Is the group ray-tracable (contains ray-tracable elements)?
   Standard_Boolean IsRaytracable() const { return myIsRaytracable; }
 
-  //! Returns section style aspect.
-  virtual Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) FillCappingAspect() const Standard_OVERRIDE
-  {
-    return myAspectFillCapping != NULL
-         ? myAspectFillCapping->Aspect()
-         : Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)();
-  }
-
-  //! Returns OpenGL capping filling aspect.
-  const OpenGl_CappingPlaneResource* AspectFillCapping() const { return myAspectFillCapping; }
-
   //! Dumps the content of me into the stream
   Standard_EXPORT virtual void DumpJson (Standard_OStream& theOStream, Standard_Integer theDepth = -1) const Standard_OVERRIDE;
 
@@ -121,7 +109,6 @@ protected:
 protected:
 
   OpenGl_Aspects*     myAspects;
-  OpenGl_CappingPlaneResource* myAspectFillCapping;
   OpenGl_ElementNode* myFirst;
   OpenGl_ElementNode* myLast;
   Standard_Boolean    myIsRaytracable;
index ef854d803e77738d9920d06b0fe49c7e5f000874..4d5e0a8891eb22c59c2dcbb18f02f9fda913904c 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@
 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
 
 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillCapping.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
 #include <Prs3d_ArrowAspect.hxx>
@@ -106,9 +105,7 @@ Prs3d_Drawer::Prs3d_Drawer()
   myHasOwnDimLengthModelUnits   (Standard_False),
   myHasOwnDimAngleModelUnits    (Standard_False),
   myHasOwnDimLengthDisplayUnits (Standard_False),
-  myHasOwnDimAngleDisplayUnits  (Standard_False),
-
-  myHasOwnFillCappingAspect     (Standard_False)
+  myHasOwnDimAngleDisplayUnits  (Standard_False)
 {
   myDimensionModelUnits.SetLengthUnits ("m");
   myDimensionModelUnits.SetAngleUnits ("rad");
@@ -406,27 +403,6 @@ void Prs3d_Drawer::SetDimensionAspect (const Handle(Prs3d_DimensionAspect)& theA
   myHasOwnDimensionAspect = !myDimensionAspect.IsNull();
 }
 
-// =======================================================================
-// function : FillCappingAspect
-// purpose  :
-// =======================================================================
-
-const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& Prs3d_Drawer::FillCappingAspect()
-{
-  return myFillCappingAspect;
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetFillCappingAspect
-// purpose  :
-// =======================================================================
-
-void Prs3d_Drawer::SetFillCappingAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theAspect)
-{
-  myFillCappingAspect = theAspect;
-  myHasOwnFillCappingAspect = !myFillCappingAspect.IsNull();
-}
-
 // =======================================================================
 // function : SetDimLengthModelUnits
 // purpose  :
index 1c13fa45d20eb78a289b6d9c25ad2d2d42bc4701..743b866995d3da5d7d71e27e2494a6443e8f584c 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 #include <Standard_Transient.hxx>
 #include <GeomAbs_Shape.hxx>
 
-class Graphic3d_AspectFillCapping;
 class Prs3d_IsoAspect;
 class Prs3d_LineAspect;
 class Prs3d_TextAspect;
@@ -710,16 +709,6 @@ public:
   //! the appearance of dimensions that overrides the one in the link.
   Standard_Boolean HasOwnDimensionAspect() const { return myHasOwnDimensionAspect; }
 
-  //! Returns style for filling capping section created by clipping planes.
-  Standard_EXPORT const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& FillCappingAspect();
-
-  //! Set style of filling capping section created by clipping planes.
-  Standard_EXPORT void SetFillCappingAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theStyle);
-
-  //! Returns true if the drawer has its own attribute for
-  //! the appearance of dimensions that overrides the one in the link.
-  Standard_Boolean HasOwnFillCappingAspect() const { return myHasOwnFillCappingAspect; }
-
   //! Sets dimension length model units for computing of dimension presentation.
   //! The method sets value owned by the drawer that will be used during
   //! visualization instead of the one set in link.
@@ -923,10 +912,6 @@ protected:
   Prs3d_DimensionUnits          myDimensionDisplayUnits;
   Standard_Boolean              myHasOwnDimLengthDisplayUnits;
   Standard_Boolean              myHasOwnDimAngleDisplayUnits;
-
-  Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) myFillCappingAspect;
-  Standard_Boolean              myHasOwnFillCappingAspect;
-
 };
 
 Standard_DEPRECATED("Class name is deprecated - use Prs3d_Drawer instead")
index 611087803592730efab8c88dde4568f07d9ac693..ca30cd58ac851d93c5a495b01576da85356ef37c 100644 (file)
@@ -285,7 +285,6 @@ namespace
   static Standard_Boolean shadeFromShape (const TopoDS_Shape&               theShape,
                                           const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
                                           const Handle(Prs3d_Drawer)&       theDrawer,
-                                          const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle,
                                           const Standard_Boolean            theHasTexels,
                                           const gp_Pnt2d&                   theUVOrigin,
                                           const gp_Pnt2d&                   theUVRepeat,
@@ -301,9 +300,6 @@ namespace
     Handle(Graphic3d_Group) aGroup = Prs3d_Root::NewGroup (thePrs);
     aGroup->SetClosed (theIsClosed);
     aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (theDrawer->ShadingAspect()->Aspect());
-    if (!theCappingStyle.IsNull())
-      aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (theCappingStyle);
-
     aGroup->AddPrimitiveArray (aPArray);
     return Standard_True;
   }
@@ -526,12 +522,11 @@ void StdPrs_ShadedShape::ExploreSolids (const TopoDS_Shape&    theShape,
 void StdPrs_ShadedShape::Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
                               const TopoDS_Shape&               theShape,
                               const Handle(Prs3d_Drawer)&       theDrawer,
-                              const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle,
                               const StdPrs_Volume               theVolume)
 {
   gp_Pnt2d aDummy;
   StdPrs_ShadedShape::Add (thePrs, theShape, theDrawer,
-                           Standard_False, aDummy, aDummy, aDummy, theCappingStyle, theVolume);
+                           Standard_False, aDummy, aDummy, aDummy, theVolume);
 }
 
 // =======================================================================
@@ -545,7 +540,6 @@ void StdPrs_ShadedShape::Add (const Handle (Prs3d_Presentation)& thePrs,
                               const gp_Pnt2d&                    theUVOrigin,
                               const gp_Pnt2d&                    theUVRepeat,
                               const gp_Pnt2d&                    theUVScale,
-                              const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle,
                               const StdPrs_Volume                theVolume)
 {
   if (theShape.IsNull())
@@ -583,20 +577,20 @@ void StdPrs_ShadedShape::Add (const Handle (Prs3d_Presentation)& thePrs,
 
     if (aClosed.NbChildren() > 0)
     {
-      shadeFromShape (aClosed, thePrs, theDrawer, theCappingStyle,
+      shadeFromShape (aClosed, thePrs, theDrawer,
                       theHasTexels, theUVOrigin, theUVRepeat, theUVScale, true);
     }
 
     if (anOpened.NbChildren() > 0)
     {
-      shadeFromShape (anOpened, thePrs, theDrawer, theCappingStyle,
+      shadeFromShape (anOpened, thePrs, theDrawer,
                       theHasTexels, theUVOrigin, theUVRepeat, theUVScale, false);
     }
   }
   else
   {
     // if the shape type is not compound, composolid or solid, use autodetection back-facing filled
-    shadeFromShape (theShape, thePrs, theDrawer, theCappingStyle,
+    shadeFromShape (theShape, thePrs, theDrawer,
                     theHasTexels, theUVOrigin, theUVRepeat, theUVScale,
                     theVolume == StdPrs_Volume_Closed);
   }
index 751dccf18f92b6a8269f5bf2b6893b5ea61fe8b4..f65e762ce2fa671b6036716c24671208d6a4d0c7 100644 (file)
@@ -38,25 +38,13 @@ public:
   //! @param theVolumeType defines the way how to interpret input shapes - as Closed volumes (to activate back-face
   //! culling and capping plane algorithms), as Open volumes (shells or solids with holes)
   //! or to perform Autodetection (would split input shape into two groups)
-  Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation,
-                                   const TopoDS_Shape& theShape,
-                                   const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer,
-                                   const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle = Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)(), 
-                                   StdPrs_Volume theVolume = StdPrs_Volume_Autodetection);
+  Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation, const TopoDS_Shape& theShape, const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer, const StdPrs_Volume theVolume = StdPrs_Volume_Autodetection);
   
   //! Shades <theShape> with texture coordinates.
   //! @param theVolumeType defines the way how to interpret input shapes - as Closed volumes (to activate back-face
   //! culling and capping plane algorithms), as Open volumes (shells or solids with holes)
   //! or to perform Autodetection (would split input shape into two groups)
-  Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation,
-                                   const TopoDS_Shape& theShape,
-                                   const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer,
-                                   const Standard_Boolean theHasTexels,
-                                   const gp_Pnt2d& theUVOrigin,
-                                   const gp_Pnt2d& theUVRepeat,
-                                   const gp_Pnt2d& theUVScale,
-                                   const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle = Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)(),
-                                   const StdPrs_Volume theVolume = StdPrs_Volume_Autodetection);
+  Standard_EXPORT static void Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation, const TopoDS_Shape& theShape, const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer, const Standard_Boolean theHasTexels, const gp_Pnt2d& theUVOrigin, const gp_Pnt2d& theUVRepeat, const gp_Pnt2d& theUVScale, const StdPrs_Volume theVolume = StdPrs_Volume_Autodetection);
   
   //! Searches closed and unclosed subshapes in shape structure and puts them
   //! into two compounds for separate processing of closed and unclosed sub-shapes
index 2b0fc94d8e37e7d94cc070c8ec548f37d2b91a8c..dcc828f15ef131d5f9fe5c20b2884b4c33e4faf2 100644 (file)
@@ -9280,371 +9280,6 @@ namespace
   }
 }
 
-//===============================================================================================
-//function : setCappingParams
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static Standard_Boolean setCappingParams (const TCollection_AsciiString& theChangeArg,
-                                          const Handle(Graphic3d_AspectFillCapping)& theCappingStyle,
-                                          const char** theChangeArgs,
-                                          Standard_Integer aNbChangeArgs,
-                                          Standard_Integer& anArgIter)
-{
-  if (theCappingStyle.IsNull())
-    return Standard_False;
-
-  Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-  if (theChangeArg == "-useobjectmaterial"
-   || theChangeArg == "-useobjectmat"
-   || theChangeArg == "-useobjmat"
-   || theChangeArg == "-useobjmaterial")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-     {
-      theCappingStyle->SetUseObjectMaterial (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else if (theChangeArg == "-useobjecttexture"
-        || theChangeArg == "-useobjecttex"
-        || theChangeArg == "-useobjtexture"
-        || theChangeArg == "-useobjtex")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-    {
-      theCappingStyle->SetUseObjectTexture (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else if (theChangeArg == "-useobjectshader"
-        || theChangeArg == "-useobjshader")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-    {
-      theCappingStyle->SetUseObjectShader (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else if (theChangeArg == "-color"
-        || theChangeArg == "color")
-  {
-    Quantity_Color aColor;
-    Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (aNbChangeArgs - 1,
-                                                         theChangeArgs + 1,
-                                                         aColor);
-    if (aNbParsed == 0)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Graphic3d_MaterialAspect aMat = theCappingStyle->Material();
-    aMat.SetAmbientColor (aColor);
-    aMat.SetDiffuseColor (aColor);
-    theCappingStyle->SetMaterial (aMat);
-    anArgIter += aNbParsed;
-  }
-  else if ((theChangeArg == "-transparency"
-          || theChangeArg == "-transp")
-        && aNbChangeArgs >= 2)
-  {
-    TCollection_AsciiString aValStr (theChangeArgs[1]);
-    if (aValStr.IsRealValue())
-    {
-      Graphic3d_MaterialAspect aMat = theCappingStyle->Material();
-      aMat.SetTransparency ((float )aValStr.RealValue());
-      theCappingStyle->SetMaterial (aMat);
-    }
-    else
-    {
-      std::cout << "Syntax error at '" << aValStr << "'\n";
-      return Standard_False;
-    }
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-texname"
-        || theChangeArg == "texname")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    TCollection_AsciiString aTextureName (theChangeArgs[1]);
-    Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = new Graphic3d_Texture2Dmanual(aTextureName);
-    if (!aTexture->IsDone())
-    {
-      theCappingStyle->SetTexture (Handle(Graphic3d_TextureMap)());
-    }
-    else
-    {
-      aTexture->EnableModulate();
-      aTexture->EnableRepeat();
-      theCappingStyle->SetTexture (aTexture.get());
-    }
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-texscale"
-        || theChangeArg == "texscale")
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->Texture();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 3)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aSx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    Standard_ShortReal aSy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[2]);
-    aHatchTexture->GetParams()->SetScale (Graphic3d_Vec2 (aSx, aSy));
-    anArgIter += 2;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-texorigin"
-        || theChangeArg == "texorigin") // texture origin
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->Texture();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 3)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aTx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    Standard_ShortReal aTy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[2]);
-
-    aHatchTexture->GetParams()->SetTranslation (Graphic3d_Vec2 (aTx, aTy));
-    anArgIter += 2;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-texrotate"
-        || theChangeArg == "texrotate") // texture rotation
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->Texture();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aRot = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    aHatchTexture->GetParams()->SetRotation (aRot);
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatch"
-        || theChangeArg == "hatch")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-    {
-      theCappingStyle->SetToDrawHatch (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchtexture"
-        || theChangeArg == "hatchtexture")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    TCollection_AsciiString aTextureName (theChangeArgs[1]);
-    Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = new Graphic3d_Texture2Dmanual(aTextureName);
-    if (!aTexture->IsDone())
-    {
-      theCappingStyle->SetHatchStyle (Handle(Graphic3d_TextureMap)());
-    }
-    else
-    {
-      aTexture->EnableModulate();
-      aTexture->EnableRepeat();
-      theCappingStyle->SetHatchStyle (aTexture.get());
-      theCappingStyle->SetToDrawHatch (true);
-    }
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchstipple"
-        || theChangeArg == "hatchstipple")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    theCappingStyle->SetHatchStyle ((Aspect_HatchStyle)Draw::Atoi (theChangeArgs[1]));
-    theCappingStyle->SetToDrawHatch (true);
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchcolor"
-        || theChangeArg == "hatchcolor")
-  {
-    Quantity_Color aColor;
-    Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (aNbChangeArgs - 1,
-                                                          theChangeArgs + 1,
-                                                          aColor);
-    if (aNbParsed == 0)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Graphic3d_MaterialAspect aMat = theCappingStyle->HatchMaterial();
-    aMat.SetAmbientColor (aColor);
-    aMat.SetDiffuseColor (aColor);
-    theCappingStyle->SetHatchMaterial (aMat);
-    anArgIter += aNbParsed;
-  }
-
-  else if (theChangeArg == "-hatchscale"
-        || theChangeArg == "hatchscale")
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->TextureHatch();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 3)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aSx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    Standard_ShortReal aSy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[2]);
-    aHatchTexture->GetParams()->SetScale (Graphic3d_Vec2 (aSx, aSy));
-    anArgIter += 2;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchorigin"
-        || theChangeArg == "hatchorigin") // texture origin
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->TextureHatch();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 3)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aTx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    Standard_ShortReal aTy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[2]);
-
-    aHatchTexture->GetParams()->SetTranslation (Graphic3d_Vec2 (aTx, aTy));
-    anArgIter += 2;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchrotate"
-        || theChangeArg == "hatchrotate") // texture rotation
-  {
-    const Handle(Graphic3d_TextureMap)& aHatchTexture = theCappingStyle->TextureHatch();
-
-    if (aHatchTexture.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Error: no texture is set.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    Standard_ShortReal aRot = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (theChangeArgs[1]);
-    aHatchTexture->GetParams()->SetRotation (aRot);
-    anArgIter += 1;
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchzoompers"
-        || theChangeArg == "hatchzoompers")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-    {
-      theCappingStyle->SetHatchZoomPeristent (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else if (theChangeArg == "-hatchrotatepers"
-        || theChangeArg == "hatchrotatepers")
-  {
-    if (aNbChangeArgs < 2)
-    {
-      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
-      return Standard_False;
-    }
-
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (theChangeArgs[1], toEnable))
-    {
-      theCappingStyle->SetHatchRotationPeristent (toEnable == Standard_True);
-      anArgIter += 1;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    return Standard_False;
-  }
-
-  return Standard_True;
-}
-
 //===============================================================================================
 //function : VClipPlane
 //purpose  :
@@ -9941,6 +9576,70 @@ static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, cons
         // just skip otherwise (old syntax)
       }
     }
+    else if (aChangeArg == "-useobjectmaterial"
+          || aChangeArg == "-useobjectmat"
+          || aChangeArg == "-useobjmat"
+          || aChangeArg == "-useobjmaterial")
+    {
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
+      {
+        aClipPlane->SetUseObjectMaterial (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
+      }
+    }
+    else if (aChangeArg == "-useobjecttexture"
+          || aChangeArg == "-useobjecttex"
+          || aChangeArg == "-useobjtexture"
+          || aChangeArg == "-useobjtex")
+    {
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
+      {
+        aClipPlane->SetUseObjectTexture (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
+      }
+    }
+    else if (aChangeArg == "-useobjectshader"
+          || aChangeArg == "-useobjshader")
+    {
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
+      {
+        aClipPlane->SetUseObjectShader (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
+      }
+    }
+    else if (aChangeArg == "-color"
+          || aChangeArg == "color")
+    {
+      Quantity_Color aColor;
+      Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (aNbChangeArgs - 1,
+                                                           aChangeArgs + 1,
+                                                           aColor);
+      if (aNbParsed == 0)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+      aClipPlane->SetCappingColor (aColor);
+      anArgIter += aNbParsed;
+    }
     else if (aNbChangeArgs >= 1
           && (aChangeArg == "-material"
            || aChangeArg == "material"))
@@ -9952,10 +9651,53 @@ static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, cons
         Message::SendFail() << "Syntax error: unknown material '" << aChangeArgs[1] << "'";
         return 1;
       }
-      //aClipPlane->SetCappingMaterial (aMatName);
+      aClipPlane->SetCappingMaterial (aMatName);
     }
-    else if (aChangeArg == "-overrideaspect"
-          || aChangeArg == "overrideaspect")
+    else if ((aChangeArg == "-transparency"
+           || aChangeArg == "-transp")
+          && aNbChangeArgs >= 2)
+    {
+      TCollection_AsciiString aValStr (aChangeArgs[1]);
+      Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) anAspect = aClipPlane->CappingAspect();
+      if (aValStr.IsRealValue())
+      {
+        Graphic3d_MaterialAspect aMat = aClipPlane->CappingMaterial();
+        aMat.SetTransparency ((float )aValStr.RealValue());
+        anAspect->SetAlphaMode (Graphic3d_AlphaMode_BlendAuto);
+        aClipPlane->SetCappingMaterial (aMat);
+      }
+      else
+      {
+        aValStr.LowerCase();
+        Graphic3d_AlphaMode aMode = Graphic3d_AlphaMode_BlendAuto;
+        if (aValStr == "opaque")
+        {
+          aMode = Graphic3d_AlphaMode_Opaque;
+        }
+        else if (aValStr == "mask")
+        {
+          aMode = Graphic3d_AlphaMode_Mask;
+        }
+        else if (aValStr == "blend")
+        {
+          aMode = Graphic3d_AlphaMode_Blend;
+        }
+        else if (aValStr == "blendauto")
+        {
+          aMode = Graphic3d_AlphaMode_BlendAuto;
+        }
+        else
+        {
+          Message::SendFail() << "Syntax error at '" << aValStr << "'";
+          return 1;
+        }
+        anAspect->SetAlphaMode (aMode);
+        aClipPlane->SetCappingAspect (anAspect);
+      }
+      anArgIter += 1;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-texname"
+          || aChangeArg == "texname")
     {
       if (aNbChangeArgs < 2)
       {
@@ -9963,11 +9705,104 @@ static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, cons
         return 1;
       }
 
-      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
+      TCollection_AsciiString aTextureName (aChangeArgs[1]);
+      Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = new Graphic3d_Texture2Dmanual(aTextureName);
+      if (!aTexture->IsDone())
       {
-        aClipPlane->SetToOverrideCappingAspect (toEnable == Standard_True);
-        anArgIter += 1;
+        aClipPlane->SetCappingTexture (NULL);
       }
+      else
+      {
+        aTexture->EnableModulate();
+        aTexture->EnableRepeat();
+        aClipPlane->SetCappingTexture (aTexture);
+      }
+      anArgIter += 1;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-texscale"
+          || aChangeArg == "texscale")
+    {
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
+      {
+        Message::SendFail ("Error: no texture is set");
+        return 1;
+      }
+
+      if (aNbChangeArgs < 3)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_ShortReal aSx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      Standard_ShortReal aSy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[2]);
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetScale (Graphic3d_Vec2 (aSx, aSy));
+      anArgIter += 2;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-texorigin"
+          || aChangeArg == "texorigin") // texture origin
+    {
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
+      {
+        Message::SendFail ("Error: no texture is set");
+        return 1;
+      }
+
+      if (aNbChangeArgs < 3)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_ShortReal aTx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      Standard_ShortReal aTy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[2]);
+
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetTranslation (Graphic3d_Vec2 (aTx, aTy));
+      anArgIter += 2;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-texrotate"
+          || aChangeArg == "texrotate") // texture rotation
+    {
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
+      {
+        Message::SendFail ("Error: no texture is set");
+        return 1;
+      }
+
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_ShortReal aRot = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetRotation (aRot);
+      anArgIter += 1;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-hatch"
+          || aChangeArg == "hatch")
+    {
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        Message::SendFail ("Syntax error: need more arguments");
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aHatchStr (aChangeArgs[1]);
+      aHatchStr.LowerCase();
+      if (aHatchStr == "on")
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatchOn();
+      }
+      else if (aHatchStr == "off")
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatchOff();
+      }
+      else
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatch ((Aspect_HatchStyle)Draw::Atoi (aChangeArgs[1]));
+      }
+      anArgIter += 1;
     }
     else if (aChangeArg == "-delete"
           || aChangeArg == "delete")
@@ -10045,7 +9880,7 @@ static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, cons
         anArgIter = anArgIter + anIt - 1;
       }
     }
-    else if (!setCappingParams (aChangeArg, aClipPlane->CappingSectionStyle(), aChangeArgs, aNbChangeArgs, anArgIter))
+    else
     {
       Message::SendFail() << "Syntax error: unknown argument '" << aChangeArg << "'";
       return 1;
@@ -10056,69 +9891,6 @@ static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, cons
   return 0;
 }
 
-//===============================================================================================
-//function : VSetCapping
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VSetCapping (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
-{
-  if (theArgsNb < 2)
-  {
-    std::cout << "Syntax error: the wrong number of input parameters.\n";
-    return 1;
-  }
-
-  TCollection_AsciiString aName (theArgVec[1]);
-  gp_Pln aWorkingPlane;
-  Standard_Boolean toUpdate = Standard_True;
-
-  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Standard_Real> aRealParams;
-  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, TCollection_AsciiString> aStringParams;
-
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anObject;
-  if (GetMapOfAIS().Find2 (aName, anObject))
-  {
-    if (anObject.IsNull())
-    {
-      std::cout << "Syntax error: no presentation with this name.\n";
-      return 1;
-    }
-  }
-
-  Handle(Graphic3d_AspectFillCapping) aFillCapping = anObject->Attributes()->FillCappingAspect();
-  for (Standard_Integer anArgIter = 2; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
-  {
-    const char** aChangeArgs = theArgVec + anArgIter;
-    Standard_Integer aNbChangeArgs = theArgsNb - anArgIter;
-    TCollection_AsciiString aChangeArg (aChangeArgs[0]);
-    aChangeArg.LowerCase();
-
-    Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-    if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[0], toEnable))
-    {
-      if (!toEnable)
-        anObject->Attributes()->SetFillCappingAspect (NULL);
-      else
-      {
-        if (aFillCapping.IsNull())
-        {
-          aFillCapping = new Graphic3d_AspectFillCapping();
-          anObject->Attributes()->SetFillCappingAspect (aFillCapping);
-        }
-      }
-    }
-    else if (!setCappingParams (aChangeArg, aFillCapping, aChangeArgs, aNbChangeArgs, anArgIter))
-    {
-      std::cout << "Syntax error: unknown argument '" << aChangeArg << "'.\n";
-      return 1;
-    }
-  }
-  ViewerTest::GetAISContext()->Redisplay (anObject, Standard_False);
-
-  return 0;
-}
-
-
 //===============================================================================================
 //function : VZRange
 //purpose  :
@@ -14850,16 +14622,6 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
       "\n\t\t:     [-color R G B] [-transparency Value] [-hatch {on|off|ID}]"
       "\n\t\t:     [-texName Texture] [-texScale SX SY] [-texOrigin TX TY]"
       "\n\t\t:       [-texRotate Angle]"
-      /*"\n\t\t:     [-overrideAspect {0|1}]"
-      "\n\t\t:     [-color R G B]"
-      "\n\t\t:     [-texture Texture]   [-texScale SX SY]"
-      "\n\t\t:     [-texOrigin TX TY]   [-texRotate Angle]"
-      "\n\t\t:     [-hatch {on|off}]    [-hatchStipple mask]"
-      "\n\t\t:     [-hatchColor R G B]  [-hatchTexture texture]"
-      "\n\t\t:     [-hatchScale  SX SY] [-hatchOrigin TX TY]"
-      "\n\t\t:     [-hatchRotate Angle]"
-      "\n\t\t:     [-hatchZoomPers {0|1}]"
-      "\n\t\t:     [-hatchRotatePers {0|1}]"*/
       "\n\t\t:     [-useObjMaterial {0|1}] [-useObjTexture {0|1}]"
       "\n\t\t:       [-useObjShader {0|1}]"
       "\n\t\t: Clipping planes management:"
@@ -14872,53 +14634,17 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
       "\n\t\t:   -clone SourcePlane NewPlane clone the plane definition."
       "\n\t\t: Capping options:"
       "\n\t\t:   -capping {off|on|0|1} turn capping on/off"
-      "\n\t\t:   -overrideAspect       override presentation aspect (if defined)"
       "\n\t\t:   -color R G B          set capping color"
       "\n\t\t:   -transparency Value   set capping transparency 0..1"
       "\n\t\t:   -texName Texture      set capping texture"
       "\n\t\t:   -texScale SX SY       set capping tex scale"
       "\n\t\t:   -texOrigin TX TY      set capping tex origin"
       "\n\t\t:   -texRotate Angle      set capping tex rotation"
-      "\n\t\t:   -hatch {on|off}       turn on/off hatch style on capping"
-      "\n\t\t:   -hatchStipple ID      set stipple mask for drawing hatch"
-      "\n\t\t:   -hatchColor R G B     set color for hatch material"
-      "\n\t\t:   -hatchTexture Texture set texture (semi-opaque) for drawing hatch"
-      "\n\t\t:   -hatchScale  SX SY    set hatch texture scale"
-      "\n\t\t:   -hatchOrigin TX TY    set hatch texture origin"
-      "\n\t\t:   -hatchRotate Angle    set hatch texture rotation"
-      "\n\t\t:   -hatchZoomPers        allow hatch tetxure mapping to be constant when zooming"
-      "\n\t\t:   -hatchRotatePers      allow hatch tetxure mapping to be constant when rotating"
+      "\n\t\t:   -hatch {on|off|ID}    set capping hatching mask"
       "\n\t\t:   -useObjMaterial {off|on|0|1} use material of clipped object"
       "\n\t\t:   -useObjTexture  {off|on|0|1} use texture of clipped object"
       "\n\t\t:   -useObjShader   {off|on|0|1} use shader program of object",
       __FILE__, VClipPlane, group);
-
-  theCommands.Add("vsetcapping",
-                  "vsetcapping name [{0|1}]"
-      "\n\t\t: Sets capping parameters for all, selected or named objects."
-      "\n\t\t: Capping options:"
-      "\n\t\t:   -capping {off|on|0|1} turn capping on/off"
-      "\n\t\t:   -overrideAspect       override presentation aspect (if defined)"
-      "\n\t\t:   -color R G B          set capping color"
-      "\n\t\t:   -transparency Value   set capping transparency 0..1"
-      "\n\t\t:   -texName Texture      set capping texture"
-      "\n\t\t:   -texScale SX SY       set capping tex scale"
-      "\n\t\t:   -texOrigin TX TY      set capping tex origin"
-      "\n\t\t:   -texRotate Angle      set capping tex rotation"
-      "\n\t\t:   -hatch {on|off}       turn on/off hatch style on capping"
-      "\n\t\t:   -hatchStipple ID      set stipple mask for drawing hatch"
-      "\n\t\t:   -hatchColor R G B     set color for hatch material"
-      "\n\t\t:   -hatchTexture Texture set texture (semi-opaque) for drawing hatch"
-      "\n\t\t:   -hatchScale  SX SY    set hatch texture scale"
-      "\n\t\t:   -hatchOrigin TX TY    set hatch texture origin"
-      "\n\t\t:   -hatchRotate Angle    set hatch texture rotation"
-      "\n\t\t:   -hatchZoomPers        allow hatch tetxure mapping to be constant when zooming"
-      "\n\t\t:   -hatchRotatePers      allow hatch tetxure mapping to be constant when rotating"
-      "\n\t\t:   -useObjMaterial {off|on|0|1} use material of clipped object"
-      "\n\t\t:   -useObjTexture  {off|on|0|1} use texture of clipped object"
-      "\n\t\t:   -useObjShader   {off|on|0|1} use shader program of object",
-      __FILE__, VSetCapping, group);
-
   theCommands.Add("vdefaults",
                "vdefaults [-absDefl value]"
        "\n\t\t:           [-devCoeff value]"
index 17893134e4e4d7751247550be2ca4c3f95bc0189..8ba33feb3b6e92db599d3917b9ea7979e1319bdd 100644 (file)
@@ -46,7 +46,6 @@ vclipplane change pln2 equation -0.707 0.707 0 -25
 vclipplane change pln2 capping on
 vclipplane change pln2 capping color 0.5 0.5 0.9
 vclipplane change pln2 capping hatch on
-vclipplane change pln2 capping hatchStipple 7
 vclipplane set pln2 object b3
 
 checkcolor $x3_coord $y3_coord 0.5 0.5 0.9
index db76f74b6a3eed1f59a376c61e26bea66a6c8019..b53e55edfdf173480cd61d6a6aa8949ef3e1b0bc 100644 (file)
@@ -71,5 +71,5 @@ vdisplay pp1 pp2
 vzoom 0.8
 
 puts "Enable capping planes"
-vclipplane pln1 -set -equation 0 0 -1 $aPln1Z        -capping 1 -color 0.5 0.5 0.5 -hatchtexture $aHatch -hatchscale 0.02 -0.02 -useObjMaterial 1
-vclipplane pln2 -set -equation 0 1 0 [expr -$aPln2Y] -capping 1 -color 0.8 0.8 0.9 -hatchtexture $aHatch -hatchscale 0.02 -0.02
+vclipplane pln1 -set -equation 0 0 -1 $aPln1Z        -capping 1 -color 0.5 0.5 0.5 -texname $aHatch -texscale 0.02 -0.02 -useObjMaterial 1
+vclipplane pln2 -set -equation 0 1 0 [expr -$aPln2Y] -capping 1 -color 0.8 0.8 0.9 -texname $aHatch -texscale 0.02 -0.02