]> OCCT Git - occt-copy.git/commitdiff
0030498: Warnings of building documentation
authorapn <apn@opencascade.com>
Mon, 18 Feb 2019 11:59:32 +0000 (14:59 +0300)
committerapn <apn@opencascade.com>
Mon, 18 Feb 2019 11:59:32 +0000 (14:59 +0300)
Fix warning 'Reached end of file while still insided a (nested) comment in Markdown' for old versions of doxygen

dox/dev_guides/upgrade/upgrade.md
samples/qt/AndroidQt/ReadMe.md

index 641bc8df981a81f7e009cc1ac18b76aac8013e00..0b9cdf84a156c5e8fc74f4553017946a2b0a6903 100644 (file)
@@ -1091,7 +1091,7 @@ The following environment variables have become redundant:
 
 * *CSF_UnitsLexicon* and *CSF_UnitsDefinition* are no more used.  Units definition (*UnitsAPI/Lexi_Expr.dat* and *UnitsAPI/Units.dat*) is now embedded into source code.
 * *CSF_XSMessage* and *CSF_XHMessage* are now optional.
-  English messages (XSMessage/*XSTEP.us* and SHMessage/*SHAPE.us*) are now embedded into source code
+  English messages (XSMessage/\*XSTEP.us* and SHMessage/\*SHAPE.us*) are now embedded into source code
   and automatically loaded when environment variables are not set.
 * *CSF_ShadersDirectory* is not required any more, though it still can be used to load custom shaders.
   Mandatory GLSL resources are now embedded into source code.
index 8a0b39197a63746e3f9ac930657239e59d23eb3e..bfdafc58069f1133a4b1137a60367acc9019d26c 100644 (file)
@@ -14,9 +14,9 @@ Requirements for building sample:
 * Android NDK r9d or newer
 * Apache Ant 1.9.4 or higher
 * OCCT compiled under Android platform and placed in directories:
-  * occt/libs/armeabi-v7a/*.so and occt/inc/*.hxx (libraries and include files of OCCT install)
-  * android/assets/opencascade/shared/Shaders/* (Shaders folder of OCCT install: /share/opencascade/resources/Shaders)
-  * 3rdparty/include/freetype2/*, 3rdparty/include/FreeImage.h and 3rdparty/libs/armeabi-v7a/libFreeImage.so and 3rdparty/libs/armeabi-v7a/libfreetype.so
+  * occt/libs/armeabi-v7a/\*.so and occt/inc/\*.hxx (libraries and include files of OCCT install)
+  * android/assets/opencascade/shared/Shaders/\* (Shaders folder of OCCT install: /share/opencascade/resources/Shaders)
+  * 3rdparty/include/freetype2/\*, 3rdparty/include/FreeImage.h and 3rdparty/libs/armeabi-v7a/libFreeImage.so and 3rdparty/libs/armeabi-v7a/libfreetype.so
 
 It is also possible to to correct OCCT.pri file an get resources from another tree of directories.