0023728: Unused variables "Tolu" and "Tolv" in Select3D
authorkgv <kgv@opencascade.org>
Sat, 26 Jan 2013 19:39:56 +0000 (23:39 +0400)
committerkgv <kgv@opencascade.com>
Fri, 1 Feb 2013 12:27:48 +0000 (16:27 +0400)
src/Select3D/Select3D_SensitiveCircle.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitiveCurve.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitiveFace.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitivePoint.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitiveSegment.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitiveTriangle.cxx
src/Select3D/Select3D_SensitiveTriangulation.cxx

index 3afbfe4..66288e7 100755 (executable)
@@ -66,8 +66,8 @@ static Standard_Integer S3D_GetArcNBPoints(const Handle(Geom_Circle)& C,
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveCircle::
-Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId, 
-                         const Handle(Geom_Circle)& TheCircle, 
+Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
+                         const Handle(Geom_Circle)& TheCircle,
                          const Standard_Boolean FilledCircle,
                          const Standard_Integer NbPoints):
 Select3D_SensitivePoly(OwnerId, S3D_GetCircleNBPoints(TheCircle,NbPoints)),
@@ -89,7 +89,7 @@ myend(0)
     for(Standard_Integer anIndex=1;anIndex<=NbPoints;anIndex++)
     {
       TheCircle->D1(curu,p1,v1);
-    
+
       v1.Normalize();
       mypolyg.SetPnt(rank-1, p1);
       rank++;
@@ -121,7 +121,7 @@ myend(0)
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveCircle::
-Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId, 
+Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
                          const Handle(Geom_Circle)& TheCircle,
                          const Standard_Real u1,
                          const Standard_Real u2,
@@ -138,18 +138,18 @@ myend(u2)
   {
     gp_Pnt p1,p2;
     gp_Vec v1;
-    
+
     if (u1 > u2)
     {
       mystart = u2;
       myend = u1;
     }
-    
+
     Standard_Real du = (myend-mystart)/(NbPoints-1);
     Standard_Real R = TheCircle->Radius();
     Standard_Integer rank = 1;
     Standard_Real curu = mystart;
-    
+
     for(Standard_Integer anIndex=1;anIndex<=NbPoints-1;anIndex++)
     {
       TheCircle->D1(curu,p1,v1);
@@ -165,7 +165,7 @@ myend(u2)
     }
     TheCircle->D0(myend,p1);
     mypolyg.SetPnt(NbPoints*2-2, p1);
-    // Get myCenter3D 
+    // Get myCenter3D
     myCenter3D = TheCircle->Location();
   }
   else
@@ -178,7 +178,7 @@ myend(u2)
 
 //=======================================================================
 //function : Select3D_SensitiveCircle
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveCircle::Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
@@ -198,7 +198,7 @@ myend(0)
 
 //=======================================================================
 //function : Select3D_SensitiveCircle
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveCircle::Select3D_SensitiveCircle(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
@@ -218,7 +218,7 @@ myend(0)
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveCircle::
@@ -232,7 +232,7 @@ Matches(const Standard_Real X,
   {
     Standard_Boolean Found = Standard_False;
     Standard_Integer anIndex = 0;
-    
+
     if(!myFillStatus)
     {
       while(anIndex < aSize-2 && !Found)
@@ -258,11 +258,11 @@ Matches(const Standard_Real X,
 
       // Fill anArrayOf2dPnt with points from mypolig2d
       Points2D(anArrayOf2dPnt);
-      
+
       CSLib_Class2d anInOutTool(anArrayOf2dPnt,aTol,aTol,Xmin,Ymin,Xmax,Ymax);
 
       // Method SiDans returns the status :
-      //  1 - the point is inside the circle 
+      //  1 - the point is inside the circle
       //  0 - the point is on the circle
       // -1 - the point is outside the circle
       Standard_Integer aStat = anInOutTool.SiDans(gp_Pnt2d(X,Y));
@@ -270,7 +270,7 @@ Matches(const Standard_Real X,
       {
         // Compute DMin (a distance between the center and the point)
         DMin = gp_XY(myCenter2D.x - X, myCenter2D.y - Y).Modulus();
-        Select3D_SensitiveEntity::Matches(X,Y,aTol,DMin); 
+        Select3D_SensitiveEntity::Matches(X,Y,aTol,DMin);
         return Standard_True;
       }
       return Standard_False;
@@ -291,7 +291,7 @@ Matches(const Standard_Real X,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveCircle::
@@ -316,7 +316,7 @@ Matches(const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveCircle::
@@ -327,9 +327,6 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
   myDetectedIndex = -1;
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = Precision::Confusion();
-  Tolv = Precision::Confusion();
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   for(Standard_Integer anIndex=0;anIndex<mypolyg.Size();++anIndex)
@@ -343,7 +340,7 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 
 //=======================================================================
 //function : ArrayBounds
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveCircle::
@@ -356,7 +353,7 @@ ArrayBounds(Standard_Integer & Low,
 
 //=======================================================================
 //function : GetPoint3d
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 gp_Pnt Select3D_SensitiveCircle::
@@ -370,24 +367,24 @@ GetPoint3d(const Standard_Integer Rank) const
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveCircle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
 {
   Standard_Integer aSize = mypolyg.Size();
-  
+
   S<<"\tSensitiveCircle 3D :";
-  
+
   Standard_Boolean isclosed = 1== aSize;
   if(isclosed)
     S<<"(Closed Circle)"<<endl;
   else
     S<<"(Arc Of Circle)"<<endl;
-  
+
   if(HasLocation())
     S<<"\t\tExisting Location"<<endl;
-  
+
 
   if(FullDump)
   {
@@ -401,7 +398,7 @@ void Select3D_SensitiveCircle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean F
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitiveCircle::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
@@ -423,12 +420,12 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveCircle::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) cons
 
 //=======================================================================
 //function : GetConnected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCircle::GetConnected(const TopLoc_Location& theLocation) 
+Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCircle::GetConnected(const TopLoc_Location& theLocation)
 {
-  // Create a copy of this 
+  // Create a copy of this
   Handle(Select3D_SensitiveEntity) aNewEntity;
   // this was constructed using Handle(Geom_Circle)
   if(!myCircle.IsNull())
@@ -445,7 +442,7 @@ Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCircle::GetConnected(const To
     }
   }
   // this was constructed using TColgp_Array1OfPnt
-  else 
+  else
   {
     Standard_Integer aSize = mypolyg.Size();
     TColgp_Array1OfPnt aPolyg(1, aSize);
@@ -457,7 +454,7 @@ Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCircle::GetConnected(const To
   }
 
   if(HasLocation())
-    aNewEntity->SetLocation(Location()); 
+    aNewEntity->SetLocation(Location());
 
   aNewEntity->UpdateLocation(theLocation);
 
@@ -466,12 +463,12 @@ Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCircle::GetConnected(const To
 
 //=======================================================================
 //function : Project
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveCircle::Project(const Handle_Select3D_Projector &aProjector)
 {
-  Select3D_SensitivePoly::Project(aProjector); 
+  Select3D_SensitivePoly::Project(aProjector);
   gp_Pnt2d aCenter;
   aProjector->Project(myCenter3D, aCenter);
   myCenter2D = aCenter;
@@ -479,7 +476,7 @@ void Select3D_SensitiveCircle::Project(const Handle_Select3D_Projector &aProject
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeCenter3D
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveCircle::ComputeCenter3D()
index 0e85c2e..5965a33 100755 (executable)
@@ -39,7 +39,7 @@ Select3D_SensitiveCurve
                           const Handle(Geom_Curve)& C,
                           const Standard_Integer NbPoints):
 Select3D_SensitivePoly(OwnerId, NbPoints),
-mylastseg(0), 
+mylastseg(0),
 myCurve(C)
 {
   LoadPoints(C,NbPoints);
@@ -113,7 +113,7 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 {
   Bnd_Box2d BoundBox;
   BoundBox.Update(XMin-aTol,YMin-aTol,XMax+aTol,YMax+aTol);
-  
+
   for(Standard_Integer anIndex=0; anIndex<mypolyg.Size(); ++anIndex)
     {
       if(BoundBox.IsOut(mypolyg.Pnt2d(anIndex)))
@@ -124,7 +124,7 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveCurve::
@@ -134,9 +134,6 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 {
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   for(Standard_Integer anIndex=0;anIndex<mypolyg.Size();++anIndex)
@@ -156,7 +153,7 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 void Select3D_SensitiveCurve
 ::LoadPoints (const Handle(Geom_Curve)& aCurve,const Standard_Integer NbP)
 {
-  /*this method is private and it used only inside of constructor. 
+  /*this method is private and it used only inside of constructor.
     That's why check !NbP==mypolyg3d->Length() was removed*/
 
   Standard_Real Step = (aCurve->LastParameter()- aCurve->FirstParameter())/(NbP-1);
@@ -170,10 +167,10 @@ void Select3D_SensitiveCurve
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-void Select3D_SensitiveCurve::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const 
+void Select3D_SensitiveCurve::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
 {
   S<<"\tSensitiveCurve 3D :"<<endl;
   if (HasLocation())
@@ -189,7 +186,7 @@ void Select3D_SensitiveCurve::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean Fu
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitiveCurve::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
@@ -219,35 +216,35 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveCurve::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
 
 //=======================================================================
 //function : GetConnected
-//purpose  : 
-//======================================================================= 
+//purpose  :
+//=======================================================================
 
-Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCurve::GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation) 
+Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveCurve::GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation)
 {
-  // Create a copy of this 
+  // Create a copy of this
   Handle(Select3D_SensitiveEntity) aNewEntity;
-  // this was constructed using Handle(Geom_Curve) 
-  if (!myCurve.IsNull()) 
+  // this was constructed using Handle(Geom_Curve)
+  if (!myCurve.IsNull())
   {
     aNewEntity = new Select3D_SensitiveCurve(myOwnerId, myCurve);
   }
   // this was constructed using TColgp_HArray1OfPnt
-  else 
+  else
   {
     Standard_Integer aSize = mypolyg.Size();
     Handle(TColgp_HArray1OfPnt) aPoints = new TColgp_HArray1OfPnt(1, aSize);
     // Fill the array with points from mypolyg3d
-    for (Standard_Integer anIndex = 1; anIndex <= aSize; ++anIndex) 
+    for (Standard_Integer anIndex = 1; anIndex <= aSize; ++anIndex)
     {
       aPoints->SetValue(anIndex, mypolyg.Pnt(anIndex-1));
     }
      aNewEntity = new Select3D_SensitiveCurve(myOwnerId, aPoints);
   }
-  
-  if (HasLocation()) 
-    aNewEntity->SetLocation(Location()); 
+
+  if (HasLocation())
+    aNewEntity->SetLocation(Location());
 
   aNewEntity->UpdateLocation(theLocation);
 
   return aNewEntity;
-}
\ No newline at end of file
+}
index c4ac79d..227a079 100755 (executable)
@@ -122,8 +122,8 @@ Matches(const Standard_Real X,
     V-=mypolyg.Pnt2d(anIndex-1);
     Standard_Real Vector = V1^V;
     Standard_Real V1V1 = V1.SquareModulus();
-    DMin2 = 
-      (V1V1 <=aTol2) ? 
+    DMin2 =
+      (V1V1 <=aTol2) ?
     Min(DMin2,V.SquareModulus()): // if the segment is too small...
       Min(DMin2,Vector*Vector/V1V1);
     //cdg ...
@@ -163,7 +163,7 @@ Matches(const Standard_Real X,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveFace::
@@ -186,7 +186,7 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveFace::
@@ -196,9 +196,6 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 {
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   gp_Pnt2d aPnt2d;
@@ -213,7 +210,7 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveFace::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
@@ -221,10 +218,10 @@ void Select3D_SensitiveFace::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean Ful
   S<<"\tSensitiveFace 3D :"<<endl;;
   if(HasLocation())
     S<<"\t\tExisting Location"<<endl;
-  
-  if(mytype==Select3D_TOS_BOUNDARY) 
+
+  if(mytype==Select3D_TOS_BOUNDARY)
     S<<"\t\tSelection Of Bounding Polyline Only"<<endl;
-  
+
   if(FullDump)
   {
     S<<"\t\tNumber Of Points :"<<mypolyg.Size()<<endl;
@@ -234,7 +231,7 @@ void Select3D_SensitiveFace::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean Ful
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitiveFace::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
@@ -258,10 +255,10 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveFace::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
 
 //=======================================================================
 //function : GetConnected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveFace::GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation) 
+Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveFace::GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation)
 {
   // Create a copy of this
   Standard_Integer aSize = mypolyg.Size();
@@ -280,4 +277,4 @@ Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveFace::GetConnected(const TopL
   aNewEntity->UpdateLocation(theLocation);
 
   return aNewEntity;
-}
\ No newline at end of file
+}
index d32d1e7..e213781 100755 (executable)
@@ -115,30 +115,27 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitivePoint::
 Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
          const Bnd_Box2d& aBox,
          const Standard_Real aTol)
-{ 
+{
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   Standard_Integer RES = aClassifier2d.SiDans(myprojpt);
   if(RES==1) return Standard_True;
-  
+
   return Standard_False;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : Point
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 gp_Pnt Select3D_SensitivePoint::Point() const
@@ -146,10 +143,10 @@ gp_Pnt Select3D_SensitivePoint::Point() const
 
 //=======================================================================
 //function : GetConnected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitivePoint::GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)  
+Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitivePoint::GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)
 {
   Handle(Select3D_SensitivePoint) NiouEnt = new Select3D_SensitivePoint(myOwnerId,mypoint);
   if(HasLocation()) NiouEnt->SetLocation(Location());
@@ -159,7 +156,7 @@ Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitivePoint::GetConnected(const Top
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitivePoint::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
@@ -174,7 +171,7 @@ void Select3D_SensitivePoint::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean Fu
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitivePoint::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
index 0eebad5..9dfe330 100755 (executable)
@@ -43,7 +43,7 @@
 //=====================================================
 
 Select3D_SensitiveSegment::
-Select3D_SensitiveSegment(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId, 
+Select3D_SensitiveSegment(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
                           const gp_Pnt& FirstP,
                           const gp_Pnt& LastP,
                           const Standard_Integer MaxRect):
@@ -65,15 +65,15 @@ void Select3D_SensitiveSegment
   Select3D_SensitiveEntity::Project(aProj); // to set the field last proj...
   gp_Pnt2d aPoint2dStart;
   gp_Pnt2d aPoint2dEnd;
-  
-  if(HasLocation()) 
+
+  if(HasLocation())
   {
     gp_Pnt aStart(mystart.x, mystart.y, mystart.z);
     gp_Pnt aEnd(myend.x, myend.y, myend.z);
     aProj->Project(aStart.Transformed(Location().Transformation()),aPoint2dStart);
     aProj->Project(aEnd.Transformed(Location().Transformation()),aPoint2dEnd);
   }
-  else 
+  else
   {
     aProj->Project(mystart,aPoint2dStart);
     aProj->Project(myend,aPoint2dEnd);
@@ -83,7 +83,7 @@ void Select3D_SensitiveSegment
 }
 
 //=====================================================
-// Function : Areas 
+// Function : Areas
 // Purpose  :
 //=====================================================
 
@@ -92,30 +92,30 @@ void Select3D_SensitiveSegment
 {
 //  gp_Dir2d dy (0.,1.);
   gp_Pnt2d aPStart(myprojstart.x,myprojstart.y);
-  if(aPStart.Distance(myprojend)<=Precision::Confusion()) 
+  if(aPStart.Distance(myprojend)<=Precision::Confusion())
   {
       Bnd_Box2d curbox;
       curbox.Set(myprojstart);
       theareas.Append(curbox);
   }
-  else 
+  else
   {
     gp_Vec2d MyVec(myprojstart,myprojend);//,VAxx(gp_Dir2d(0.,1.));
     Standard_Real theangle = Abs(gp_Dir2d(0.,1.).Angle(gp_Vec2d(myprojstart,myprojend)));
     if(theangle>=M_PI/2.) theangle-=M_PI/2;
     if(theangle>=M_PI/12. && theangle <=5*M_PI/12.)
-      { 
-        TColgp_Array1OfPnt2d BoxPoint (1,mymaxrect+1); 
+      {
+        TColgp_Array1OfPnt2d BoxPoint (1,mymaxrect+1);
         BoxPoint (1) = myprojstart;
-        BoxPoint(mymaxrect+1)=myprojend; 
+        BoxPoint(mymaxrect+1)=myprojend;
         gp_Vec2d Vtr = MyVec/mymaxrect;
-        Standard_Integer i; 
-        for ( i=2;i<=mymaxrect;i++) 
-        { 
-          BoxPoint (i) = BoxPoint (i-1).Translated(Vtr); 
-        } 
-        for (i=2;i<=mymaxrect+1;i++) 
-        { 
+        Standard_Integer i;
+        for ( i=2;i<=mymaxrect;i++)
+        {
+          BoxPoint (i) = BoxPoint (i-1).Translated(Vtr);
+        }
+        for (i=2;i<=mymaxrect+1;i++)
+        {
           Bnd_Box2d curbox;
           curbox.Set(BoxPoint(i-1));
           curbox.Add(BoxPoint(i));
@@ -123,10 +123,10 @@ void Select3D_SensitiveSegment
         }
       }
     else
-      { 
-        Bnd_Box2d curbox; 
-        curbox.Set(myprojstart); 
-        curbox.Add(myprojend); 
+      {
+        Bnd_Box2d curbox;
+        curbox.Set(myprojstart);
+        curbox.Add(myprojend);
         theareas.Append(curbox);
       }
   }
@@ -171,19 +171,16 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveSegment::
 Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
          const Bnd_Box2d& aBox,
          const Standard_Real aTol)
-{ 
+{
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   Standard_Integer RES = aClassifier2d.SiDans(myprojstart);
@@ -198,13 +195,13 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 
 //=======================================================================
 //function : GetConnected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveSegment::
-GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)  
+GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)
 {
-  Handle(Select3D_SensitiveSegment) NiouEnt = 
+  Handle(Select3D_SensitiveSegment) NiouEnt =
     new Select3D_SensitiveSegment(myOwnerId,mystart,myend,mymaxrect);
 
   if(HasLocation()) NiouEnt->SetLocation(Location());
@@ -214,7 +211,7 @@ GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 void Select3D_SensitiveSegment::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
@@ -225,11 +222,11 @@ void Select3D_SensitiveSegment::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean
   S<<"\t\t P1 [ "<<mystart.x<<" , "<<mystart.y <<" , "<<mystart.z <<" ]"<<endl;
   S<<"\t\t P2 [ "<<myend.x<<" , "<<myend.y <<" , "<<myend.z <<" ]"<<endl;
   S<<"\t\t maxrect ="<<mymaxrect<<endl;
-  
+
 }
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitiveSegment::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
index 0be130f..b073b5c 100755 (executable)
@@ -42,7 +42,7 @@ static Standard_Boolean S3D_Str_NearSegment (const gp_XY& p0, const gp_XY& p1, c
 
   gp_XY Vec(TheP);
   Vec -= p0;
-  
+
   Standard_Real u = Vec*V01.Normalized();
   if(u<-aTol) return Standard_False;
   Standard_Real u1 = u-aTol;
@@ -80,9 +80,9 @@ mytype (aType)
 //==================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangle::
-Matches(const Standard_Real X, 
-        const Standard_Real Y, 
-        const Standard_Real aTol, 
+Matches(const Standard_Real X,
+        const Standard_Real Y,
+        const Standard_Real aTol,
         Standard_Real& DMin)
 {
   Select3D_SensitiveEntity::Matches(X,Y,aTol,DMin);
@@ -131,7 +131,7 @@ Matches (const Standard_Real XMin,
 
 //=======================================================================
 //function : Matches
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangle::
@@ -141,9 +141,6 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 {
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   for(Standard_Integer anIndex=0;anIndex<=2;++anIndex)
@@ -211,7 +208,7 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const Standard_Real X,
 
 //=======================================================================
 //function : Status
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
@@ -225,7 +222,7 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
   B.Update(p0.X(),p0.Y());B.Update(p1.X(),p1.Y());B.Update(p2.X(),p2.Y());
   B.Enlarge(aTol);
   if(B.IsOut(TheP)) return 2;
-  
+
   // the point is classified corresponding to demi-spaces limited
   // by each side of the triangle (with tolerance)
   gp_XY V01(p1);V01-=p0;
@@ -235,9 +232,9 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
   // check these particular cases...
   // if one of vectors is almost null (2 points are mixed),
   // leave at once (it is already in the bounding box, which is good...)
-  
+
   DMin = aTol;
-  
+
   if ( V01.SquareModulus() <= gp::Resolution() )
   {
     Standard_Real LV = V02.SquareModulus();
@@ -246,7 +243,7 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
 
     if ( S3D_Str_NearSegment (p0, p2, TheP, aTol, DMin) )
       return 0;
-    return 2;    
+    return 2;
   }
   if ( V02.SquareModulus() <= gp::Resolution() )
   {
@@ -268,16 +265,16 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
   }
 
   // oriented normal to p0p1...
-  gp_Dir2d N (-V01.Y(), V01.X()); 
+  gp_Dir2d N (-V01.Y(), V01.X());
   Standard_Boolean Neg = (N * V02 < 0.);
-  if ( Neg ) 
+  if ( Neg )
     N.Reverse();
 
   gp_XY Vec(TheP);
   Vec -= p0;
-  
+
   Standard_Real aD1 = Vec * N.XY();
-  if ( aD1 < -aTol ) 
+  if ( aD1 < -aTol )
     return 2;
 
   // oriented normal to p1p2...
@@ -285,10 +282,10 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
     N.SetCoord(p2.Y()-p1.Y(),p1.X()-p2.X());
   else
     N.SetCoord(p1.Y()-p2.Y(),p2.X()-p1.X());
-  
+
   Vec.SetCoord(TheP.X()-p1.X(),TheP.Y()-p1.Y());
   Standard_Real aD2 = Vec * N.XY();
-  if ( aD2 < -aTol ) 
+  if ( aD2 < -aTol )
     return 2;   // outside
 
   // oriented normal to p2p0...
@@ -298,10 +295,10 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
     N.SetCoord(p0.Y()-p2.Y(),p2.X()-p0.X());
   else
     N.SetCoord(p2.Y()-p0.Y(),p0.X()-p2.X());
-  
+
   Vec.SetCoord(TheP.X()-p2.X(),TheP.Y()-p2.Y());
   Standard_Real aD3 = Vec * N.XY();
-  if ( aD3 < -aTol ) 
+  if ( aD3 < -aTol )
     return 2;  // outside
 
   // compute 2d distance to triangle
@@ -312,10 +309,10 @@ Standard_Integer  Select3D_SensitiveTriangle::Status(const gp_XY& p0,
 
 //=======================================================================
 //function : Dump
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-void Select3D_SensitiveTriangle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const 
+void Select3D_SensitiveTriangle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean FullDump) const
 {
   // general information....
 
@@ -331,7 +328,7 @@ void Select3D_SensitiveTriangle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean
   S<<"\t\t P1 [ "<<aPnt2.X()<<" , "<<aPnt2.Y()<<" , "<<aPnt2.Z()<<" ]"<<endl;
   S<<"\t\t P2 [ "<<aPnt3.X()<<" , "<<aPnt3.Y()<<" , "<<aPnt3.Z()<<" ]"<<endl;
 
-  if(FullDump) 
+  if(FullDump)
   {
     S<<"\t\tProjected Points"<<endl;
 
@@ -348,7 +345,7 @@ void Select3D_SensitiveTriangle::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Boolean
 
 //=======================================================================
 //function : ComputeDepth
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 Standard_Real Select3D_SensitiveTriangle::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) const
@@ -361,34 +358,34 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangle::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) co
   P3 = mypolyg.Pnt(2);
 
   gp_Trsf TheTrsf ;
-  if(HasLocation()) 
+  if(HasLocation())
     TheTrsf = Location().Transformation();
-  
-  if(TheTrsf.Form()!=gp_Identity) 
+
+  if(TheTrsf.Form()!=gp_Identity)
   {
     P1.Transform(TheTrsf);
     P2.Transform(TheTrsf);
     P3.Transform(TheTrsf);
   }
-  
+
   // formula calculation of the point parameters on intersection
   // t = (P1P2 ^P1P3)* OP1  / ((P1P2^P1P3)*Dir)
-  
+
   gp_Pnt Oye  = EyeLine.Location(); // origin of the target line eye/point...
   gp_Dir Dir  = EyeLine.Direction();
-  
+
   gp_Vec P1P2 (P1,P2), P1P3(P1,P3);
   P1P2.Normalize();
   P1P3.Normalize();
-  
+
   gp_Vec oP1(Oye,P1);
   Standard_Real val1 = oP1.DotCross(P1P2,P1P3);
   Standard_Real val2 = Dir.DotCross(P1P2,P1P3);
-  
+
   if(Abs(val2)>Precision::Confusion())
     prof =val1/val2;
-  
-  if (prof==Precision::Infinite()) 
+
+  if (prof==Precision::Infinite())
   {
     prof= ElCLib::Parameter(EyeLine,P1);
     prof = Min (prof, ElCLib::Parameter(EyeLine,P2));
@@ -403,16 +400,16 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangle::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLine) co
 //==================================================
 
 Handle(Select3D_SensitiveEntity) Select3D_SensitiveTriangle::
-GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation) 
+GetConnected(const TopLoc_Location &theLocation)
 {
-  // Create a copy of this 
-  Handle(Select3D_SensitiveEntity) aNewEntity = 
+  // Create a copy of this
+  Handle(Select3D_SensitiveEntity) aNewEntity =
     new Select3D_SensitiveTriangle(myOwnerId, mypolyg.Pnt(0), mypolyg.Pnt(1), mypolyg.Pnt(2), mytype);
 
-  if (HasLocation()) 
-    aNewEntity->SetLocation(Location()); 
+  if (HasLocation())
+    aNewEntity->SetLocation(Location());
 
   aNewEntity->UpdateLocation(theLocation);
 
   return aNewEntity;
-}
\ No newline at end of file
+}
index 066d8e0..84871f2 100755 (executable)
@@ -113,10 +113,10 @@ static Standard_Boolean S3D_IsEdgeIn(const Standard_Integer e1,
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveTriangulation::
-Select3D_SensitiveTriangulation(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId, 
-                                const Handle(Poly_Triangulation)& Trg, 
-                                const TopLoc_Location& Loc, 
-                                const Standard_Boolean InteriorFlag): 
+Select3D_SensitiveTriangulation(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
+                                const Handle(Poly_Triangulation)& Trg,
+                                const TopLoc_Location& Loc,
+                                const Standard_Boolean InteriorFlag):
 Select3D_SensitiveEntity(OwnerId),
 myTriangul(Trg),
 myiniloc(Loc),
@@ -133,24 +133,24 @@ myDetectedTr(-1)
   Standard_Integer nbTriangles (myTriangul->NbTriangles());
   gp_XYZ cdg(0,0,0);
   Standard_Integer n[3];
-  
+
   // to find connections in case when the border is not concerned...
-  if(!myIntFlag) 
+  if(!myIntFlag)
   {
     myFreeEdges = new TColStd_HArray1OfInteger(1,2*S3D_NumberOfFreeEdges(Trg));
     TColStd_Array1OfInteger& FreeE = myFreeEdges->ChangeArray1();
     Poly_Connect pc(myTriangul);
     Standard_Integer t[3];
     Standard_Integer i,j;
-    for ( i = 1; i <= nbTriangles; i++) 
+    for ( i = 1; i <= nbTriangles; i++)
     {
       pc.Triangles(i,t[0],t[1],t[2]);
       triangles(i).Get(n[0],n[1],n[2]);
       cdg += (Nodes(n[0]).XYZ() + Nodes(n[1]).XYZ()+ Nodes(n[2]).XYZ())/3.;
-      for (j = 0; j < 3; j++) 
+      for (j = 0; j < 3; j++)
       {
-        Standard_Integer k = (j+1) % 3; 
-        if (t[j] == 0) 
+        Standard_Integer k = (j+1) % 3;
+        if (t[j] == 0)
         {
           FreeE(fr)  = n[j];
           FreeE(fr+1)= n[k];
@@ -160,7 +160,7 @@ myDetectedTr(-1)
     }
   }
   else{
-    for (Standard_Integer i = 1; i <= nbTriangles; i++) 
+    for (Standard_Integer i = 1; i <= nbTriangles; i++)
     {
       triangles(i).Get(n[0],n[1],n[2]);
       cdg += (Nodes(n[0]).XYZ() + Nodes(n[1]).XYZ()+ Nodes(n[2]).XYZ())/3.;
@@ -183,11 +183,11 @@ myDetectedTr(-1)
 //=======================================================================
 
 Select3D_SensitiveTriangulation::
-Select3D_SensitiveTriangulation(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId, 
-                                const Handle(Poly_Triangulation)& Trg, 
-                                const TopLoc_Location& Loc, 
-                                const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& FreeEdges, 
-                                const gp_Pnt& TheCDG, 
+Select3D_SensitiveTriangulation(const Handle(SelectBasics_EntityOwner)& OwnerId,
+                                const Handle(Poly_Triangulation)& Trg,
+                                const TopLoc_Location& Loc,
+                                const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& FreeEdges,
+                                const gp_Pnt& TheCDG,
                                 const Standard_Boolean InteriorFlag):
 Select3D_SensitiveEntity(OwnerId),
 myTriangul(Trg),
@@ -242,7 +242,7 @@ void Select3D_SensitiveTriangulation::Areas(SelectBasics_ListOfBox2d& boxes)
 //purpose  :
 //=======================================================================
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangulation::
-Matches(const Standard_Real X, 
+Matches(const Standard_Real X,
         const Standard_Real Y,
         const Standard_Real aTol,
         Standard_Real& DMin)
@@ -295,9 +295,9 @@ Matches(const Standard_Real X,
       }
     }
   }
-  
+
   //    Case only Test on Border of the triangulation...
-  //   
+  //
   else
   {
     //Standard_Integer ifirst;
@@ -373,9 +373,6 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 {
   Standard_Real Umin,Vmin,Umax,Vmax;
   aBox.Get(Umin,Vmin,Umax,Vmax);
-  Standard_Real Tolu,Tolv;
-  Tolu = 1e-7;
-  Tolv = 1e-7;
   CSLib_Class2d aClassifier2d(aPoly,aTol,aTol,Umin,Vmin,Umax,Vmax);
 
   for(Standard_Integer j=1;j<=myNodes2d.Length();j++)
@@ -392,7 +389,7 @@ Matches (const TColgp_Array1OfPnt2d& aPoly,
 //=======================================================================
 
 Standard_Integer Select3D_SensitiveTriangulation::
-Status (const gp_XY& TheP, 
+Status (const gp_XY& TheP,
         const gp_XY& Proj0,
         const gp_XY& Proj1,
         const gp_XY& Proj2,
@@ -420,17 +417,17 @@ Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangulation::IsFree(const Standard_Integer
   {
     if(FreeE(I) == n[0])
     {
-      if(FreeE(I+1)== n[1] || FreeE(I+1)== n[2]) 
+      if(FreeE(I+1)== n[1] || FreeE(I+1)== n[2])
         FoundIndex=I;
     }
     else if(FreeE(I) == n[1])
     {
-      if(FreeE(I+1)== n[0] || FreeE(I+1)== n[2]) 
+      if(FreeE(I+1)== n[0] || FreeE(I+1)== n[2])
         FoundIndex=I;
     }
     else if(FreeE(I) == n[2])
     {
-      if(FreeE(I+1)== n[0] || FreeE(I+1)== n[1]) 
+      if(FreeE(I+1)== n[0] || FreeE(I+1)== n[1])
         FoundIndex=I;
     }
   }
@@ -450,7 +447,7 @@ GetConnected(const TopLoc_Location& aLoc)
   Handle(Select3D_SensitiveTriangulation) NiouEnt =
     new Select3D_SensitiveTriangulation(myOwnerId,myTriangul,myiniloc,myFreeEdges,myCDG3D,myIntFlag);
 
-  if(HasLocation()) 
+  if(HasLocation())
     NiouEnt->SetLocation(Location());
 //  TopLoc_Location TheLocToApply = HasLocation() ?  Location()*aLoc : aLoc;
 //  if(!TheLocToApply.IsIdentity())
@@ -500,7 +497,7 @@ void Select3D_SensitiveTriangulation::Dump(Standard_OStream& S,const Standard_Bo
   S<<"\t\tNb Nodes     : "<<myTriangul->NbNodes()<<endl;
   S<<"\t\tNb Free Edges: "<<myFreeEdges->Length()/2<<endl;
 
-  if(FullDump) 
+  if(FullDump)
   {
 //    S<<"\t\t\tOwner:"<<myOwnerId<<endl;
     Select3D_SensitiveEntity::DumpBox(S,mybox2d);
@@ -529,7 +526,7 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
       P[i].Transform(myTrsf);
     }
   }
-  
+
   // formula calculate the parameter of the point on the intersection
   // t = (P1P2 ^P1P3)* OP1  / ((P1P2^P1P3)*Dir)
   Standard_Real prof(Precision::Infinite());
@@ -540,7 +537,7 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
   for(Standard_Integer i=0;i<=2;i++)
     Vtr[i] = gp_Vec(P[i%3],P[(i+1)%3]);
   Vtr[2] = -Vtr[2];
-  
+
   // remove singular cases immediately...
   Standard_Integer SingularCase(-1);
   if(Vtr[0].SquareMagnitude()<= Precision::Confusion())
@@ -551,9 +548,9 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
   if(Vtr[2].SquareMagnitude()<= Precision::Confusion())
     if( SingularCase < 0 ) SingularCase = 1;
 #endif
-  
+
   // 3 pts mixed...
-  if(SingularCase ==2) 
+  if(SingularCase ==2)
   {
     prof= ElCLib::Parameter(EyeLine,P[0]);
     return prof;
@@ -566,8 +563,8 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
     Vtr[2].Normalize();
   gp_Vec OPo(Oye,P[0]);
   // 2 points mixed... the intersection between the segment and the target line eye/point.
-  // 
-  if(SingularCase!=-1) 
+  //
+  if(SingularCase!=-1)
   {
     gp_Vec V = SingularCase==0 ? Vtr[2] : Vtr[0];
     gp_Vec Det = Dir^V;
@@ -579,7 +576,7 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
     else if(Det.Z()> Precision::Confusion())
       prof = VSM.Z()/Det.Z();
   }
-  else 
+  else
   {
     Standard_Real val1 = OPo.DotCross(Vtr[0],Vtr[2]);
     Standard_Real val2 = Dir.DotCross(Vtr[0],Vtr[2]);
@@ -587,7 +584,7 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
     if(Abs(val2)>Precision::Confusion())
       prof =val1/val2;
   }
-  if (prof==Precision::Infinite()) 
+  if (prof==Precision::Infinite())
   {
     prof= ElCLib::Parameter(EyeLine,P[0]);
     prof = Min (prof, ElCLib::Parameter(EyeLine,P[1]));
@@ -603,8 +600,8 @@ Standard_Real Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeDepth(const gp_Lin& EyeLin
 //=======================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangulation::
-DetectedTriangle(gp_Pnt& P1, 
-                 gp_Pnt& P2, 
+DetectedTriangle(gp_Pnt& P1,
+                 gp_Pnt& P2,
                  gp_Pnt& P3) const
 {
   if(myDetectedTr==-1) return Standard_False; // currently not implemented...
@@ -616,7 +613,7 @@ DetectedTriangle(gp_Pnt& P1,
   P1 = Nodes(n1);
   P2 = Nodes(n2);
   P3 = Nodes(n3);
-  if(myTrsf.Form()!=gp_Identity) 
+  if(myTrsf.Form()!=gp_Identity)
   {
     P1.Transform(myTrsf);
     P2.Transform(myTrsf);
@@ -632,11 +629,11 @@ DetectedTriangle(gp_Pnt& P1,
 //=============================================================================
 
 Standard_Boolean Select3D_SensitiveTriangulation::
-DetectedTriangle2d(gp_Pnt2d& P1, 
-                   gp_Pnt2d& P2, 
+DetectedTriangle2d(gp_Pnt2d& P1,
+                   gp_Pnt2d& P2,
                    gp_Pnt2d& P3) const
 {
-  if(myDetectedTr==-1) 
+  if(myDetectedTr==-1)
     return Standard_False; //  currently not implemented...
   const Poly_Array1OfTriangle& triangles = myTriangul->Triangles();
   Standard_Integer n1,n2,n3;
@@ -670,14 +667,14 @@ void Select3D_SensitiveTriangulation::ComputeTotalTrsf()
   {
     if(myiniloc.IsIdentity())
       myTrsf = Location().Transformation();
-    else if(HasLocation()) 
+    else if(HasLocation())
     {
       myTrsf = (Location()*myiniloc).Transformation();
     }
     else
       myTrsf = myiniloc.Transformation();
   }
-  else 
+  else
   {
     gp_Trsf TheId;
     myTrsf = TheId;