OCC22324 Mistakes with parenthesis position in abs calls
authorSZY <>
Thu, 28 Apr 2011 15:02:22 +0000 (15:02 +0000)
committerbugmaster <bugmaster@opencascade.com>
Mon, 5 Mar 2012 15:27:48 +0000 (19:27 +0400)
src/Adaptor3d/Adaptor3d_CurveOnSurface.cxx
src/Aspect/Aspect_RectangularGrid.cxx
src/GeomFill/GeomFill_BoundWithSurf.cxx

index 2774e0f..f1b6d0d 100755 (executable)
@@ -127,13 +127,14 @@ static void Hunt(const TColStd_Array1OfReal& Arr,
   //        when co-ordinate component definitly equals a knot only.
   Standard_Real Tol=Precision::PConfusion()/10;
   Standard_Integer i=1; 
-  while((i<=Arr.Upper())&&(Abs(Coord-Arr(i))>Tol)){
+  while((i <= Arr.Upper()) && (Abs(Coord - Arr(i)) > Tol)){
     i++;}
  
-  if(Abs(Coord-Arr(i))<Tol)
+  if(Abs(Coord - Arr(i)) < Tol)
     Iloc = i;
   else
-    if(Abs(Coord-Arr(i)>Tol)) Standard_NotImplemented::Raise("Adaptor3d_CurveOnSurface:Hunt");
+    if(Abs(Coord - Arr(i)) > Tol) 
+      Standard_NotImplemented::Raise("Adaptor3d_CurveOnSurface:Hunt");
 }
 
 //=======================================================================
index 6ee81fa..8c166c2 100755 (executable)
@@ -163,7 +163,7 @@ void Aspect_RectangularGrid::Init () {
 
 Standard_Boolean Aspect_RectangularGrid::CheckAngle(const Standard_Real alpha,
                                             const Standard_Real beta) const {
-  return Abs( Sin(alpha)*Cos(beta+Standard_PI/2.) - Cos(alpha)*Sin(beta+Standard_PI/2.) != 0) ;
+  return (Abs( Sin(alpha) * Cos(beta+Standard_PI/2.) - Cos(alpha) * Sin(beta+Standard_PI/2.)) != 0) ;
 }
 
 
index 0eabeee..5b0e0b3 100755 (executable)
@@ -121,7 +121,7 @@ void GeomFill_BoundWithSurf::D1Norm(const Standard_Real U,
   Standard_Real nsuu = N.Dot(Suu), nsuv = N.Dot(Suv), nsvv = N.Dot(Svv);
   Standard_Real susu = Su.Dot(Su), susv = Su.Dot(Sv), svsv = Sv.Dot(Sv);
   Standard_Real deno = (susu*svsv) - (susv*susv);
-  if(Abs(deno < 1.e-16)){
+  if(Abs(deno) < 1.e-16) {
     // on embraye sur un calcul approche, c est mieux que rien!?!
     gp_Vec temp = Norm(U + 1.e-12);
     DN = N.Multiplied(-1.);