ViewerTest::CurrentView()->SetDegenerateModeOff();
#endif
}
- else if ( !strcasecmp(buf_ret, "D") ) {
- // Reset
- aView->Reset();
- }
else if ( !strcasecmp(buf_ret, "S") ) {
// SHADING
cout << "passage en mode 1 (shading pour les shapes)" << endl;
}
}
else if ( !strcasecmp(buf_ret, "U") ) {
- // SHADING
+ // Unset display mode
cout<<"passage au mode par defaut"<<endl;
#ifndef OCC120
ViewerTest::CurrentView()->SetDegenerateModeOn();
aView->SetProj(V3d_Zpos);
}
else if ( !strcasecmp(buf_ret, "B") ) {
- // Top
+ // Bottom
aView->SetProj(V3d_Zneg);
}
else if ( !strcasecmp(buf_ret, "L") ) {
- // Top
+ // Left
aView->SetProj(V3d_Xneg);
}
else if ( !strcasecmp(buf_ret, "R") ) {
- // Top
+ // Right
aView->SetProj(V3d_Xpos);
}
di << "========================="<<"\n";
di << "F : FitAll" << "\n";
di << "T : TopView" << "\n";
+ di << "B : BottomView" << "\n";
+ di << "R : RightView" << "\n";
+ di << "L : LeftView" << "\n";
di << "A : AxonometricView" << "\n";
- di << "R : ResetView" << "\n";
+ di << "D : ResetView" << "\n";
di << "========================="<<"\n";
di << "S : Shading" << "\n";
di << "W : Wireframe" << "\n";
di << "H : HidelLineRemoval" << "\n";
+ di << "U : Unset display mode" << "\n";
di << "========================="<<"\n";
di << "Selection mode "<<"\n";
di << "6 : Solid" <<"\n";
di << "7 : Compound" <<"\n";
- di << "=========================="<<"\n";
- di << "D : Remove Selected Object"<<"\n";
- di << "=========================="<<"\n";
+ di << "========================="<<"\n";
+ di << "Z : Switch Z clipping On/Off" << "\n";
+ di << ", : Hilight next detected" << "\n";
+ di << ". : Hilight previous detected" << "\n";
return 0;
}