0028895: Visualization, V3d_View::SetComputedMode() - HLR calculation is performed...
[occt.git] / src / ViewerTest / ViewerTest_ViewerCommands.cxx
index a82705d..20b1ed0 100644 (file)
 // commercial license or contractual agreement.
 
 #include <OpenGl_GlCore20.hxx>
+
+#include <AIS_Animation.hxx>
+#include <AIS_AnimationCamera.hxx>
+#include <AIS_AnimationObject.hxx>
 #include <AIS_ColorScale.hxx>
+#include <AIS_Manipulator.hxx>
 #include <AIS_RubberBand.hxx>
 #include <AIS_Shape.hxx>
 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
@@ -36,6 +41,7 @@
 #include <ViewerTest_EventManager.hxx>
 #include <ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName.hxx>
 #include <ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName.hxx>
+#include <ViewerTest_CmdParser.hxx>
 #include <V3d_AmbientLight.hxx>
 #include <V3d_DirectionalLight.hxx>
 #include <V3d_PositionalLight.hxx>
@@ -47,7 +53,6 @@
 #include <Draw_Interpretor.hxx>
 #include <Draw.hxx>
 #include <Draw_Appli.hxx>
-#include <Aspect_PrintAlgo.hxx>
 #include <Image_AlienPixMap.hxx>
 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
 #include <OSD_Timer.hxx>
 #if defined(_WIN32)
   #include <WNT_WClass.hxx>
   #include <WNT_Window.hxx>
-
-  #if defined(_MSC_VER)
-    #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
-    #pragma warning (disable:4996)
-  #endif
 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
   #include <Cocoa_Window.hxx>
 #else
@@ -163,15 +163,11 @@ Aspect_Handle GetWindowHandle(const Handle(Aspect_Window)& theWindow)
 }
 #endif
 
-static Standard_Boolean MyHLRIsOn = Standard_False;
-
 NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)> ViewerTest_myViews;
 static NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(AIS_InteractiveContext)>  ViewerTest_myContexts;
 static NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(Graphic3d_GraphicDriver)> ViewerTest_myDrivers;
 static OpenGl_Caps ViewerTest_myDefaultCaps;
 
-#define ZCLIPWIDTH 1.
-
 static void OSWindowSetup();
 
 static struct
@@ -187,13 +183,14 @@ static struct
 //==============================================================================
 
 static int Start_Rot = 0;
-static int ZClipIsOn = 0;
+Standard_Boolean HasHlrOnBeforeRotation = Standard_False;
 int X_Motion = 0; // Current cursor position
 int Y_Motion = 0;
 int X_ButtonPress = 0; // Last ButtonPress position
 int Y_ButtonPress = 0;
 Standard_Boolean IsDragged = Standard_False;
 Standard_Boolean DragFirst = Standard_False;
+Standard_Boolean TheIsAnimating = Standard_False;
 
 
 Standard_EXPORT const Handle(AIS_RubberBand)& GetRubberBand()
@@ -207,6 +204,27 @@ Standard_EXPORT const Handle(AIS_RubberBand)& GetRubberBand()
   return aBand;
 }
 
+typedef NCollection_Map<AIS_Manipulator*> ViewerTest_MapOfAISManipulators;
+
+Standard_EXPORT ViewerTest_MapOfAISManipulators& GetMapOfAISManipulators()
+{
+  static ViewerTest_MapOfAISManipulators aMap;
+  return aMap;
+}
+
+Standard_EXPORT Handle(AIS_Manipulator) GetActiveAISManipulator()
+{
+  ViewerTest_MapOfAISManipulators::Iterator anIt (GetMapOfAISManipulators());
+  for (; anIt.More(); anIt.Next())
+  {
+    if (anIt.Value()->HasActiveMode())
+    {
+      return anIt.Value();
+    }
+  }
+  return NULL;
+}
+
 //==============================================================================
 
 #ifdef _WIN32
@@ -228,15 +246,15 @@ static LRESULT WINAPI AdvViewerWindowProc(
 //purpose  :
 //==============================================================================
 
-const Handle(MMgt_TShared)& ViewerTest::WClass()
+const Handle(Standard_Transient)& ViewerTest::WClass()
 {
-  static Handle(MMgt_TShared) theWClass;
+  static Handle(Standard_Transient) theWClass;
 #if defined(_WIN32)
   if (theWClass.IsNull())
   {
-    theWClass = new WNT_WClass ("GW3D_Class", AdvViewerWindowProc,
-      CS_VREDRAW | CS_HREDRAW, 0, 0,
-      ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW));
+    theWClass = new WNT_WClass ("GW3D_Class", (Standard_Address )AdvViewerWindowProc,
+                                CS_VREDRAW | CS_HREDRAW, 0, 0,
+                                ::LoadCursorW (NULL, IDC_ARROW));
   }
 #endif
   return theWClass;
@@ -332,10 +350,11 @@ public:
           (ViewerTest_myContexts, TCollection_AsciiString (myDriverName + "/Viewer"));
       }
       else
+      {
         myViewerName = ViewerTest_myContexts.Find2 (ViewerTest::GetAISContext());
+      }
 
-        myViewName = CreateName <Handle(V3d_View)>
-          (ViewerTest_myViews, TCollection_AsciiString(myViewerName + "/View"));
+      myViewName = CreateName <Handle(V3d_View)> (ViewerTest_myViews, TCollection_AsciiString(myViewerName + "/View"));
     }
     else
     {
@@ -432,8 +451,8 @@ void SetWindowTitle (const Handle(Aspect_Window)& theWindow,
                      Standard_CString theTitle)
 {
 #if defined(_WIN32)
-  SetWindowText ((HWND)Handle(WNT_Window)::DownCast(theWindow)->HWindow(),
-    theTitle);
+  const TCollection_ExtendedString theTitleW (theTitle);
+  SetWindowTextW ((HWND )Handle(WNT_Window)::DownCast(theWindow)->HWindow(), theTitleW.ToWideString());
 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
   SetCocoaWindowTitle (Handle(Cocoa_Window)::DownCast(theWindow), theTitle);
 #else
@@ -544,8 +563,17 @@ TCollection_AsciiString ViewerTest::ViewerInit (const Standard_Integer thePxLeft
     (void)theDisplayName; // avoid warning on unused argument
     SetDisplayConnection (new Aspect_DisplayConnection ());
   #endif
+
+    if (Draw_VirtualWindows)
+    {
+      // don't waste the time waiting for VSync when window is not displayed on the screen
+      ViewerTest_myDefaultCaps.swapInterval = 0;
+      // alternatively we can disable buffer swap at all, but this might be inappropriate for testing
+      //ViewerTest_myDefaultCaps.buffersNoSwap = true;
+    }
     aGraphicDriver = new OpenGl_GraphicDriver (GetDisplayConnection());
     aGraphicDriver->ChangeOptions() = ViewerTest_myDefaultCaps;
+
     ViewerTest_myDrivers.Bind (aViewNames.GetDriverName(), aGraphicDriver);
     toCreateViewer = Standard_True;
   }
@@ -633,8 +661,7 @@ TCollection_AsciiString ViewerTest::ViewerInit (const Standard_Integer thePxLeft
   else if (a3DViewer.IsNull())
   {
     toCreateViewer = Standard_True;
-    TCollection_ExtendedString NameOfWindow("Viewer3D");
-    a3DViewer = new V3d_Viewer(aGraphicDriver, NameOfWindow.ToExtString());
+    a3DViewer = new V3d_Viewer(aGraphicDriver);
     a3DViewer->SetDefaultBackgroundColor (ViewerTest_DefaultBackground.FlatColor);
     a3DViewer->SetDefaultBgGradientColors (ViewerTest_DefaultBackground.GradientColor1,
                                            ViewerTest_DefaultBackground.GradientColor2,
@@ -689,9 +716,6 @@ TCollection_AsciiString ViewerTest::ViewerInit (const Standard_Integer thePxLeft
   // Set parameters for V3d_View and V3d_Viewer
   const Handle (V3d_View) aV3dView = ViewerTest::CurrentView();
   aV3dView->SetComputedMode(Standard_False);
-  MyHLRIsOn = aV3dView->ComputedMode();
-  aV3dView->SetZClippingDepth(0.5);
-  aV3dView->SetZClippingWidth(ZCLIPWIDTH/2.);
 
   a3DViewer->SetDefaultBackgroundColor(Quantity_NOC_BLACK);
   if (toCreateViewer)
@@ -824,76 +848,142 @@ static int VInit (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const cha
   return 0;
 }
 
+//! Parse HLR algo type.
+static Standard_Boolean parseHlrAlgoType (const char* theName,
+                                          Prs3d_TypeOfHLR& theType)
+{
+  TCollection_AsciiString aName (theName);
+  aName.LowerCase();
+  if (aName == "polyalgo")
+  {
+    theType = Prs3d_TOH_PolyAlgo;
+  }
+  else if (aName == "algo")
+  {
+    theType = Prs3d_TOH_Algo;
+  }
+  else
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  return Standard_True;
+}
+
 //==============================================================================
 //function : VHLR
 //purpose  : hidden lines removal algorithm
-//draw args: vhlr is_enabled={on|off} [show_hidden={1|0}]
 //==============================================================================
 
 static int VHLR (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
 {
-  if (ViewerTest::CurrentView().IsNull())
+  const Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  const Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aView.IsNull())
   {
-    di << argv[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
+    std::cerr << "Error: No opened viewer!\n";
     return 1;
   }
 
-  if (argc < 2)
+  Standard_Boolean hasHlrOnArg = Standard_False;
+  Standard_Boolean hasShowHiddenArg = Standard_False;
+  Standard_Boolean isHLROn = Standard_False;
+  Standard_Boolean toShowHidden = aCtx->DefaultDrawer()->DrawHiddenLine();
+  Prs3d_TypeOfHLR  aTypeOfHLR = Prs3d_TOH_NotSet;
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (Handle(AIS_InteractiveContext)(), aView);
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < argc; ++anArgIter)
   {
-    di << argv[0] << ": Wrong number of command arguments.\n"
-      << "Type help " << argv[0] << " for more information.\n";
-    return 1;
+    TCollection_AsciiString anArg (argv[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (anArg == "-showhidden"
+          && anArgIter + 1 < argc
+          && ViewerTest::ParseOnOff (argv[anArgIter + 1], toShowHidden))
+    {
+      ++anArgIter;
+      hasShowHiddenArg = Standard_True;
+      continue;
+    }
+    else if ((anArg == "-type"
+           || anArg == "-algo"
+           || anArg == "-algotype")
+          && anArgIter + 1 < argc
+          && parseHlrAlgoType (argv[anArgIter + 1], aTypeOfHLR))
+    {
+      ++anArgIter;
+      continue;
+    }
+    else if (!hasHlrOnArg
+          && ViewerTest::ParseOnOff (argv[anArgIter], isHLROn))
+    {
+      hasHlrOnArg = Standard_True;
+      continue;
+    }
+    // old syntax
+    else if (!hasShowHiddenArg
+          && ViewerTest::ParseOnOff(argv[anArgIter], toShowHidden))
+    {
+      hasShowHiddenArg = Standard_True;
+      continue;
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error at '" << argv[anArgIter] << "'\n";
+      return 1;
+    }
   }
-
-  // Enable or disable HLR mode.
-  Standard_Boolean isHLROn =
-    (!strcasecmp (argv[1], "on")) ? Standard_True : Standard_False;
-
-  if (isHLROn != MyHLRIsOn)
+  if (!hasHlrOnArg)
   {
-    MyHLRIsOn = isHLROn;
-    ViewerTest::CurrentView()->SetComputedMode (MyHLRIsOn);
+    di << "HLR:        " << aView->ComputedMode() << "\n";
+    di << "HiddenLine: " << aCtx->DefaultDrawer()->DrawHiddenLine() << "\n";
+    di << "HlrAlgo:    ";
+    switch (aCtx->DefaultDrawer()->TypeOfHLR())
+    {
+      case Prs3d_TOH_NotSet:   di << "NotSet\n";   break;
+      case Prs3d_TOH_PolyAlgo: di << "PolyAlgo\n"; break;
+      case Prs3d_TOH_Algo:     di << "Algo\n";     break;
+    }
+    anUpdateTool.Invalidate();
+    return 0;
   }
 
-  // Show or hide hidden lines in HLR mode.
-  Standard_Boolean isCurrentShowHidden
-    = ViewerTest::GetAISContext()->DefaultDrawer()->DrawHiddenLine();
-
-  Standard_Boolean isShowHidden =
-    (argc == 3) ? (atoi(argv[2]) == 1 ? Standard_True : Standard_False)
-                : isCurrentShowHidden;
-
-
-  if (isShowHidden != isCurrentShowHidden)
+  Standard_Boolean toRecompute = Standard_False;
+  if (aTypeOfHLR != Prs3d_TOH_NotSet
+   && aTypeOfHLR != aCtx->DefaultDrawer()->TypeOfHLR())
+  {
+    toRecompute = Standard_True;
+    aCtx->DefaultDrawer()->SetTypeOfHLR (aTypeOfHLR);
+  }
+  if (toShowHidden != aCtx->DefaultDrawer()->DrawHiddenLine())
   {
-    if (isShowHidden)
+    toRecompute = Standard_True;
+    if (toShowHidden)
     {
-      ViewerTest::GetAISContext()->DefaultDrawer()->EnableDrawHiddenLine();
+      aCtx->DefaultDrawer()->EnableDrawHiddenLine();
     }
     else
     {
-      ViewerTest::GetAISContext()->DefaultDrawer()->DisableDrawHiddenLine();
+      aCtx->DefaultDrawer()->DisableDrawHiddenLine();
     }
+  }
 
-    // Redisplay shapes.
-    if (MyHLRIsOn)
+  // redisplay shapes
+  if (aView->ComputedMode() && isHLROn && toRecompute)
+  {
+    AIS_ListOfInteractive aListOfShapes;
+    aCtx->DisplayedObjects (aListOfShapes);
+    for (AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIter (aListOfShapes); anIter.More(); anIter.Next())
     {
-      AIS_ListOfInteractive aListOfShapes;
-      ViewerTest::GetAISContext()->DisplayedObjects (aListOfShapes);
-
-      for (AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIter(aListOfShapes); anIter.More(); anIter.Next())
+      if (Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast(anIter.Value()))
       {
-        Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (anIter.Value());
-        if (aShape.IsNull())
-        {
-          continue;
-        }
-        ViewerTest::GetAISContext()->Redisplay (aShape, Standard_False);
+        aCtx->Redisplay (aShape, Standard_False);
       }
     }
   }
 
-  ViewerTest::CurrentView()->Update();
+  aView->SetComputedMode (isHLROn);
   return 0;
 }
 
@@ -902,66 +992,95 @@ static int VHLR (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
 //purpose  : change type of using HLR algorithm
 //==============================================================================
 
-static int VHLRType (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+static int VHLRType (Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** argv)
 {
-  if (ViewerTest::CurrentView().IsNull())
-  {
-    di << argv[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
-    return 1;
-  }
-
-  if (argc < 2)
+  const Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  const Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aView.IsNull())
   {
-    di << argv[0] << ": Wrong number of command arguments.\n"
-      << "Type help " << argv[0] << " for more information.\n";
+    std::cerr << "Error: No opened viewer!\n";
     return 1;
   }
 
-  Prs3d_TypeOfHLR aTypeOfHLR =
-    (!strcasecmp (argv[1], "algo")) ? Prs3d_TOH_Algo : Prs3d_TOH_PolyAlgo;
-
-  if (argc == 2)
+  Prs3d_TypeOfHLR aTypeOfHLR = Prs3d_TOH_NotSet;
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (Handle(AIS_InteractiveContext)(), aView);
+  AIS_ListOfInteractive aListOfShapes;
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < argc; ++anArgIter)
   {
-    AIS_ListOfInteractive aListOfShapes;
-    ViewerTest::GetAISContext()->DisplayedObjects (aListOfShapes);
-    ViewerTest::GetAISContext()->DefaultDrawer()->SetTypeOfHLR(aTypeOfHLR);
-    for (AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIter(aListOfShapes);
-      anIter.More(); anIter.Next())
+    TCollection_AsciiString anArg (argv[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
     {
-      Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast(anIter.Value());
-      if (aShape.IsNull())
-        continue;
-      if (aShape->TypeOfHLR() != aTypeOfHLR)
-        aShape->SetTypeOfHLR (aTypeOfHLR);
-      if (MyHLRIsOn)
-        ViewerTest::GetAISContext()->Redisplay (aShape, Standard_False);
+      continue;
     }
-    ViewerTest::CurrentView()->Update();
-    return 0;
-  }
-  else
-  {
-    for (Standard_Integer i = 2; i < argc; ++i)
+    else if ((anArg == "-type"
+           || anArg == "-algo"
+           || anArg == "-algotype")
+          && anArgIter + 1 < argc
+          && parseHlrAlgoType (argv[anArgIter + 1], aTypeOfHLR))
+    {
+      ++anArgIter;
+      continue;
+    }
+    // old syntax
+    else if (aTypeOfHLR == Prs3d_TOH_NotSet
+          && parseHlrAlgoType (argv[anArgIter], aTypeOfHLR))
+    {
+      continue;
+    }
+    else
     {
       ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
-      TCollection_AsciiString aName (argv[i]);
-
+      TCollection_AsciiString aName (argv[anArgIter]);
       if (!aMap.IsBound2 (aName))
       {
-        di << argv[0] << ": Wrong shape name:" << aName.ToCString() << ".\n";
-        continue;
+        std::cout << "Syntax error: Wrong shape name '" << aName << "'.\n";
+        return 1;
       }
-      Handle(AIS_Shape) anAISObject =
-        Handle(AIS_Shape)::DownCast (aMap.Find2(aName));
-      if (anAISObject.IsNull())
-        continue;
-      anAISObject->SetTypeOfHLR (aTypeOfHLR);
-      if (MyHLRIsOn)
-        ViewerTest::GetAISContext()->Redisplay (anAISObject, Standard_False);
+
+      Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (aMap.Find2 (aName));
+      if (aShape.IsNull())
+      {
+        std::cout << "Syntax error: '" << aName << "' is not a shape presentation.\n";
+        return 1;
+      }
+      aListOfShapes.Append (aShape);
+      continue;
     }
-    ViewerTest::CurrentView()->Update();
   }
+  if (aTypeOfHLR == Prs3d_TOH_NotSet)
+  {
+    std::cout << "Syntax error: wrong number of arguments!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  const Standard_Boolean isGlobal = aListOfShapes.IsEmpty();
+  if (isGlobal)
+  {
+    aCtx->DisplayedObjects (aListOfShapes);
+    aCtx->DefaultDrawer()->SetTypeOfHLR (aTypeOfHLR);
+  }
+
+  for (AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIter(aListOfShapes); anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast(anIter.Value());
+    if (aShape.IsNull())
+    {
+      continue;
+    }
 
+    const bool toUpdateShape = aShape->TypeOfHLR() != aTypeOfHLR
+                            && aView->ComputedMode();
+    if (!isGlobal
+     || aShape->TypeOfHLR() != aTypeOfHLR)
+    {
+      aShape->SetTypeOfHLR (aTypeOfHLR);
+    }
+    if (toUpdateShape)
+    {
+      aCtx->Redisplay (aShape, Standard_False);
+    }
+  }
   return 0;
 }
 
@@ -1004,13 +1123,10 @@ void ActivateView (const TCollection_AsciiString& theViewName)
       }
 
       ViewerTest::CurrentView (aView);
-      // Update degenerate mode
-      MyHLRIsOn = ViewerTest::CurrentView()->ComputedMode();
       ViewerTest::SetAISContext (anAISContext);
-      TCollection_AsciiString aTitle = TCollection_AsciiString("3D View - ");
-      aTitle = aTitle + theViewName + "(*)";
+      TCollection_AsciiString aTitle = TCollection_AsciiString("3D View - ") + theViewName + "(*)";
       SetWindowTitle (ViewerTest::CurrentView()->Window(), aTitle.ToCString());
-#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)
+#if defined(_WIN32)
       VT_GetWindow() = Handle(WNT_Window)::DownCast(ViewerTest::CurrentView()->Window());
 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
       VT_GetWindow() = Handle(Cocoa_Window)::DownCast(ViewerTest::CurrentView()->Window());
@@ -1057,14 +1173,16 @@ void ViewerTest::RemoveView (const TCollection_AsciiString& theViewName, const S
     if (ViewerTest_myViews.Extent() > 1)
     {
       TCollection_AsciiString aNewViewName;
-      for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)> :: Iterator
-           anIter(ViewerTest_myViews); anIter.More(); anIter.Next())
+      for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)>::Iterator anIter (ViewerTest_myViews);
+           anIter.More(); anIter.Next())
+      {
         if (anIter.Key1() != theViewName)
         {
           aNewViewName = anIter.Key1();
           break;
         }
-        ActivateView (aNewViewName);
+      }
+      ActivateView (aNewViewName);
     }
     else
     {
@@ -1092,6 +1210,7 @@ void ViewerTest::RemoveView (const TCollection_AsciiString& theViewName, const S
 
   // Remove view resources
   ViewerTest_myViews.UnBind1(theViewName);
+  aView->Window()->Unmap();
   aView->Remove();
 
 #if !defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
@@ -1118,6 +1237,8 @@ void ViewerTest::RemoveView (const TCollection_AsciiString& theViewName, const S
           break;
         }
       }
+
+      aCurrentContext->RemoveAll (Standard_False);
       if(isRemoveDriver)
       {
         ViewerTest_myDrivers.UnBind2 (aCurrentContext->CurrentViewer()->Driver());
@@ -1278,47 +1399,49 @@ static int VViewList (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const
     (( theArgsNb==1 ) || ( strcasecmp( theArgVec[1], "long" ) != 0 ));
 
   if (isTreeView)
+  {
     theDi << theArgVec[0] <<":\n";
+  }
 
-    for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(Graphic3d_GraphicDriver)>::Iterator
-      aDriverIter(ViewerTest_myDrivers); aDriverIter.More(); aDriverIter.Next())
-    {
-      if (isTreeView)
-        theDi << aDriverIter.Key1() << ":\n";
+  for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(Graphic3d_GraphicDriver)>::Iterator aDriverIter (ViewerTest_myDrivers);
+       aDriverIter.More(); aDriverIter.Next())
+  {
+    if (isTreeView)
+      theDi << aDriverIter.Key1() << ":\n";
 
-      for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(AIS_InteractiveContext)>::Iterator
-        aContextIter(ViewerTest_myContexts); aContextIter.More(); aContextIter.Next())
+    for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(AIS_InteractiveContext)>::Iterator
+      aContextIter(ViewerTest_myContexts); aContextIter.More(); aContextIter.Next())
+    {
+      if (aContextIter.Key1().Search(aDriverIter.Key1()) != -1)
       {
-        if (aContextIter.Key1().Search(aDriverIter.Key1()) != -1)
+        if (isTreeView)
         {
-          if (isTreeView)
-          {
-            TCollection_AsciiString aContextName(aContextIter.Key1());
-            theDi << " " << aContextName.Split(aDriverIter.Key1().Length() + 1) << ":\n";
-          }
+          TCollection_AsciiString aContextName(aContextIter.Key1());
+          theDi << " " << aContextName.Split(aDriverIter.Key1().Length() + 1) << ":\n";
+        }
 
-          for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)>::Iterator
-            aViewIter(ViewerTest_myViews); aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+        for (NCollection_DoubleMap <TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)>::Iterator aViewIter (ViewerTest_myViews);
+             aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+        {
+          if (aViewIter.Key1().Search(aContextIter.Key1()) != -1)
           {
-            if (aViewIter.Key1().Search(aContextIter.Key1()) != -1)
+            TCollection_AsciiString aViewName(aViewIter.Key1());
+            if (isTreeView)
             {
-              TCollection_AsciiString aViewName(aViewIter.Key1());
-              if (isTreeView)
-              {
-                if (aViewIter.Value() == ViewerTest::CurrentView())
-                  theDi << "  " << aViewName.Split(aContextIter.Key1().Length() + 1) << "(*)\n";
-                else
-                  theDi << "  " << aViewName.Split(aContextIter.Key1().Length() + 1) << "\n";
-              }
+              if (aViewIter.Value() == ViewerTest::CurrentView())
+                theDi << "  " << aViewName.Split(aContextIter.Key1().Length() + 1) << "(*)\n";
               else
-              {
-                theDi << aViewName << " ";
-              }
+                theDi << "  " << aViewName.Split(aContextIter.Key1().Length() + 1) << "\n";
+            }
+            else
+            {
+              theDi << aViewName << " ";
             }
           }
         }
       }
     }
+  }
   return 0;
 }
 
@@ -1357,9 +1480,9 @@ void VT_ProcessKeyPress (const char* buf_ret)
   else if (!strcasecmp (buf_ret, "H"))
   {
     // HLR
-    cout << "HLR" << endl;
+    std::cout << "HLR" << std::endl;
     aView->SetComputedMode (!aView->ComputedMode());
-    MyHLRIsOn = aView->ComputedMode();
+    aView->Redraw();
   }
   else if (!strcasecmp (buf_ret, "P"))
   {
@@ -1410,7 +1533,7 @@ void VT_ProcessKeyPress (const char* buf_ret)
 
     Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
     if(Ctx->NbSelected()==0)
-      Ctx->SetDisplayMode(AIS_Shaded);
+      Ctx->SetDisplayMode (AIS_Shaded, Standard_True);
     else{
       for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected())
         Ctx->SetDisplayMode(Ctx->SelectedInteractive(),1,Standard_False);
@@ -1424,7 +1547,7 @@ void VT_ProcessKeyPress (const char* buf_ret)
 
     Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
     if(Ctx->NbSelected()==0)
-      Ctx->SetDisplayMode(AIS_WireFrame);
+      Ctx->SetDisplayMode (AIS_WireFrame, Standard_True);
     else{
       for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected())
         Ctx->UnsetDisplayMode(Ctx->SelectedInteractive(),Standard_False);
@@ -1457,31 +1580,13 @@ void VT_ProcessKeyPress (const char* buf_ret)
     std::cout << "setup WireFrame display mode" << std::endl;
     Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
     if(Ctx->NbSelected()==0)
-      Ctx->SetDisplayMode(AIS_WireFrame);
+      Ctx->SetDisplayMode (AIS_WireFrame, Standard_True);
     else{
       for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected())
         Ctx->SetDisplayMode(Ctx->SelectedInteractive(),0,Standard_False);
       Ctx->UpdateCurrentViewer();
     }
   }
-  else if (!strcasecmp (buf_ret, "Z"))
-  {
-    // ZCLIP
-    if ( ZClipIsOn ) {
-      cout << "ZClipping OFF" << endl;
-      ZClipIsOn = 0;
-
-      aView->SetZClippingType(V3d_OFF);
-      aView->Redraw();
-    }
-    else {
-      cout << "ZClipping ON" << endl;
-      ZClipIsOn = 1;
-
-      aView->SetZClippingType(V3d_FRONT);
-      aView->Redraw();
-    }
-  }
   else if (!strcasecmp (buf_ret, ","))
   {
     ViewerTest::GetAISContext()->HilightNextDetected(ViewerTest::CurrentView());
@@ -1565,6 +1670,12 @@ Standard_Boolean VT_ProcessButton1Press (Standard_Integer ,
                                          Standard_Boolean theToPick,
                                          Standard_Boolean theIsShift)
 {
+  if (TheIsAnimating)
+  {
+    TheIsAnimating = Standard_False;
+    return Standard_False;
+  }
+
   if (theToPick)
   {
     Standard_Real X, Y, Z;
@@ -1617,7 +1728,8 @@ void VT_ProcessButton1Release (Standard_Boolean theIsShift)
 void VT_ProcessButton3Press()
 {
   Start_Rot = 1;
-  if (MyHLRIsOn)
+  HasHlrOnBeforeRotation = ViewerTest::CurrentView()->ComputedMode();
+  if (HasHlrOnBeforeRotation)
   {
     ViewerTest::CurrentView()->SetComputedMode (Standard_False);
   }
@@ -1633,48 +1745,15 @@ void VT_ProcessButton3Release()
   if (Start_Rot)
   {
     Start_Rot = 0;
-    if (MyHLRIsOn)
+    if (HasHlrOnBeforeRotation)
     {
+      HasHlrOnBeforeRotation = Standard_False;
       ViewerTest::CurrentView()->SetComputedMode (Standard_True);
+      ViewerTest::CurrentView()->Redraw();
     }
   }
 }
 
-//==============================================================================
-//function : ProcessZClipMotion
-//purpose  : Zoom
-//==============================================================================
-
-void ProcessZClipMotion()
-{
-  Handle(V3d_View)  a3DView = ViewerTest::CurrentView();
-  if ( Abs(X_Motion - X_ButtonPress) > 2 ) {
-
-    //Quantity_Length VDX, VDY;
-    //a3DView->Size(VDX,VDY);
-    //Standard_Real VDZ = a3DView->ZSize();
-    //printf("View size (%lf,%lf,%lf)\n", VDX, VDY, VDZ);
-
-    Quantity_Length aDx = a3DView->Convert(X_Motion - X_ButtonPress);
-
-    // Front = Depth + width/2.
-    Standard_Real aDepth = 0.5;
-    Standard_Real aWidth = 0.1;
-    a3DView->ZClipping(aDepth,aWidth);
-
-    aDepth += aDx;
-
-    //printf("dx %lf Depth %lf Width %lf\n", dx, D, W);
-
-    a3DView->SetZClippingDepth(aDepth);
-
-    a3DView->Redraw();
-
-    X_ButtonPress = X_Motion;
-    Y_ButtonPress = Y_Motion;
-  }
-}
-
 //==============================================================================
 //function : ProcessControlButton1Motion
 //purpose  : Zoom
@@ -1912,58 +1991,98 @@ static LRESULT WINAPI AdvViewerWindowProc( HWND hwnd,
         }
       }
       break;
+
     case WM_LBUTTONUP:
-      if (!DragFirst)
+      if (IsDragged && !DragFirst)
       {
+        if (!GetActiveAISManipulator().IsNull())
+        {
+          GetActiveAISManipulator()->StopTransform();
+          ViewerTest::GetAISContext()->ClearSelected (Standard_True);
+        }
+
         if (ViewerTest::GetAISContext()->IsDisplayed (GetRubberBand()))
         {
           ViewerTest::GetAISContext()->Remove (GetRubberBand(), Standard_False);
           ViewerTest::GetAISContext()->CurrentViewer()->RedrawImmediate();
         }
 
-        VT_ProcessButton1Release (fwKeys & MK_SHIFT);
+        VT_ProcessButton1Release ((fwKeys & MK_SHIFT) != 0);
       }
       IsDragged = Standard_False;
       return ViewerWindowProc( hwnd, Msg, wParam, lParam );
 
+    case WM_RBUTTONUP:
+      if (IsDragged && !DragFirst)
+      {
+        if (!GetActiveAISManipulator().IsNull())
+        {
+          GetActiveAISManipulator()->StopTransform (Standard_False);
+          ViewerTest::GetAISContext()->ClearSelected (Standard_True);
+        }
+        IsDragged = Standard_False;
+      }
+      return ViewerWindowProc (hwnd, Msg, wParam, lParam);
+
     case WM_LBUTTONDOWN:
-      if( fwKeys == MK_LBUTTON || fwKeys == ( MK_LBUTTON | MK_SHIFT ) )
+      if (!GetActiveAISManipulator().IsNull())
+      {
+        IsDragged = ( fwKeys == MK_LBUTTON );
+      }
+      else
+      {
+        IsDragged = ( fwKeys == MK_LBUTTON || fwKeys == ( MK_LBUTTON | MK_SHIFT ) );
+      }
+
+      if (IsDragged)
       {
-        IsDragged = Standard_True;
         DragFirst = Standard_True;
         X_ButtonPress = LOWORD(lParam);
         Y_ButtonPress = HIWORD(lParam);
       }
       return ViewerWindowProc( hwnd, Msg, wParam, lParam );
 
-      break;
-
     case WM_MOUSEMOVE:
       if (IsDragged)
       {
-        bool toRedraw = false;
-        if (!DragFirst && ViewerTest::GetAISContext()->IsDisplayed (GetRubberBand()))
-        {
-          ViewerTest::GetAISContext()->Remove (GetRubberBand(), Standard_False);
-          toRedraw = true;
-        }
-
-        DragFirst = Standard_False;
         X_Motion = LOWORD (lParam);
         Y_Motion = HIWORD (lParam);
-
-        RECT aRect;
-        if (GetClientRect (hwnd, &aRect))
+        if (!GetActiveAISManipulator().IsNull())
         {
-          int aHeight = aRect.bottom - aRect.top;
-          GetRubberBand()->SetRectangle (X_ButtonPress, aHeight - Y_ButtonPress, X_Motion, aHeight - Y_Motion);
-          ViewerTest::GetAISContext()->Display (GetRubberBand(), 0, -1, Standard_False, Standard_True, AIS_DS_Displayed);
-          toRedraw = true;
+          if (DragFirst)
+          {
+            GetActiveAISManipulator()->StartTransform (X_ButtonPress, Y_ButtonPress, ViewerTest::CurrentView());
+          }
+          else
+          {
+            GetActiveAISManipulator()->Transform (X_Motion, Y_Motion, ViewerTest::CurrentView());
+            ViewerTest::GetAISContext()->CurrentViewer()->Redraw();
+          }
         }
-        if (toRedraw)
+        else
         {
-          ViewerTest::GetAISContext()->CurrentViewer()->RedrawImmediate();
+          bool toRedraw = false;
+          if (!DragFirst && ViewerTest::GetAISContext()->IsDisplayed (GetRubberBand()))
+          {
+            ViewerTest::GetAISContext()->Remove (GetRubberBand(), Standard_False);
+            toRedraw = true;
+          }
+
+          RECT aRect;
+          if (GetClientRect (hwnd, &aRect))
+          {
+            int aHeight = aRect.bottom - aRect.top;
+            GetRubberBand()->SetRectangle (X_ButtonPress, aHeight - Y_ButtonPress, X_Motion, aHeight - Y_Motion);
+            ViewerTest::GetAISContext()->Display (GetRubberBand(), 0, -1, Standard_False, Standard_True, AIS_DS_Displayed);
+            toRedraw = true;
+          }
+          if (toRedraw)
+          {
+            ViewerTest::GetAISContext()->CurrentViewer()->RedrawImmediate();
+          }
         }
+
+        DragFirst = Standard_False;
       }
       else
         return ViewerWindowProc( hwnd, Msg, wParam, lParam );
@@ -1987,7 +2106,7 @@ static LRESULT WINAPI ViewerWindowProc( HWND hwnd,
   const Handle(V3d_View)& aView = ViewerTest::CurrentView();
   if (aView.IsNull())
   {
-    return DefWindowProc( hwnd, Msg, wParam, lParam );
+    return DefWindowProcW (hwnd, Msg, wParam, lParam);
   }
 
     PAINTSTRUCT    ps;
@@ -2070,13 +2189,13 @@ static LRESULT WINAPI ViewerWindowProc( HWND hwnd,
 
         if (Msg == WM_LBUTTONDOWN)
         {
-          if (fwKeys & MK_CONTROL)
+          if ((fwKeys & MK_CONTROL) != 0)
           {
-            Ppick = VT_ProcessButton1Press (Pargc, Pargv, Ppick, (fwKeys & MK_SHIFT));
+            Ppick = VT_ProcessButton1Press (Pargc, Pargv, Ppick, (fwKeys & MK_SHIFT) != 0);
           }
           else
           {
-            VT_ProcessButton1Press (Pargc, Pargv, Ppick, (fwKeys & MK_SHIFT));
+            VT_ProcessButton1Press (Pargc, Pargv, Ppick, (fwKeys & MK_SHIFT) != 0);
           }
         }
         else if (Msg == WM_RBUTTONDOWN)
@@ -2118,64 +2237,48 @@ static LRESULT WINAPI ViewerWindowProc( HWND hwnd,
         Y_Motion = HIWORD(lParam);
 
         if ( Up &&
-          fwKeys & ( MK_LBUTTON|MK_MBUTTON|MK_RBUTTON ) ) {
+          (fwKeys & ( MK_LBUTTON|MK_MBUTTON|MK_RBUTTON )) != 0 )
+          {
             Up = 0;
             X_ButtonPress = LOWORD(lParam);
             Y_ButtonPress = HIWORD(lParam);
 
-            if ( fwKeys & MK_RBUTTON ) {
+            if ((fwKeys & MK_RBUTTON) != 0) {
               // Start rotation
               VT_ProcessButton3Press();
             }
           }
 
-          if ( fwKeys & MK_CONTROL ) {
-            if ( fwKeys & MK_LBUTTON ) {
+          if ((fwKeys & MK_CONTROL) != 0)
+          {
+            if ((fwKeys & MK_LBUTTON) != 0)
+            {
               ProcessControlButton1Motion();
             }
-            else if ( fwKeys & MK_MBUTTON ||
-              ((fwKeys&MK_LBUTTON) &&
-              (fwKeys&MK_RBUTTON) ) ){
-                VT_ProcessControlButton2Motion();
-              }
-            else if ( fwKeys & MK_RBUTTON ) {
+            else if ((fwKeys & MK_MBUTTON) != 0
+                 || ((fwKeys & MK_LBUTTON) != 0
+                  && (fwKeys & MK_RBUTTON) != 0))
+            {
+              VT_ProcessControlButton2Motion();
+            }
+            else if ((fwKeys & MK_RBUTTON) != 0)
+            {
               VT_ProcessControlButton3Motion();
             }
           }
-#ifdef BUG
-          else if ( fwKeys & MK_SHIFT ) {
-            if ( fwKeys & MK_MBUTTON ||
-              ((fwKeys&MK_LBUTTON) &&
-              (fwKeys&MK_RBUTTON) ) ) {
-                cout << "ProcessZClipMotion()" << endl;
-                ProcessZClipMotion();
-              }
-          }
-#endif
           else if (GetWindowHandle (VT_GetWindow()) == hwnd)
           {
-            if ((fwKeys & MK_MBUTTON
-            || ((fwKeys & MK_LBUTTON) && (fwKeys & MK_RBUTTON))))
-            {
-              ProcessZClipMotion();
-            }
-            else
-            {
-              VT_ProcessMotion();
-            }
+            VT_ProcessMotion();
           }
       }
       break;
 
     default:
-      return( DefWindowProc( hwnd, Msg, wParam, lParam ));
+      return DefWindowProcW (hwnd, Msg, wParam, lParam);
     }
     return 0L;
 }
 
-
-
-
 //==============================================================================
 //function : ViewerMainLoop
 //purpose  : Get a Event on the view and dispatch it
@@ -2196,9 +2299,10 @@ int ViewerMainLoop(Standard_Integer argc, const char** argv)
 
     while ( Ppick == 1 ) {
       // Wait for a VT_ProcessButton1Press() to toggle pick to 1 or 0
-      if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {
-        TranslateMessage(&msg);
-        DispatchMessage(&msg);
+      if (GetMessageW (&msg, NULL, 0, 0))
+      {
+        TranslateMessage (&msg);
+        DispatchMessageW (&msg);
       }
     }
 
@@ -2335,24 +2439,24 @@ int ViewerMainLoop(Standard_Integer argc, const char** argv)
               if( DragFirst )
                 if( ShiftPressed )
                 {
-                  aContext->ShiftSelect();
+                  aContext->ShiftSelect (Standard_True);
                 }
                 else
                 {
-                  aContext->Select();
+                  aContext->Select (Standard_True);
                 }
               else
                 if( ShiftPressed )
                 {
-                  aContext->ShiftSelect( min( X_ButtonPress, X_Motion ), min( Y_ButtonPress, Y_Motion ),
-                    max( X_ButtonPress, X_Motion ), max( Y_ButtonPress, Y_Motion ),
-                    ViewerTest::CurrentView());
+                  aContext->ShiftSelect(Min(X_ButtonPress, X_Motion), Min(Y_ButtonPress, Y_Motion),
+                                        Max(X_ButtonPress, X_Motion), Max(Y_ButtonPress, Y_Motion),
+                                        ViewerTest::CurrentView(), Standard_True);
                 }
                 else
                 {
-                  aContext->Select( min( X_ButtonPress, X_Motion ), min( Y_ButtonPress, Y_Motion ),
-                    max( X_ButtonPress, X_Motion ), max( Y_ButtonPress, Y_Motion ),
-                    ViewerTest::CurrentView() );
+                  aContext->Select(Min(X_ButtonPress, X_Motion), Min(Y_ButtonPress, Y_Motion),
+                                   Max(X_ButtonPress, X_Motion), Max(Y_ButtonPress, Y_Motion),
+                                   ViewerTest::CurrentView(), Standard_True);
                 }
             else
               VT_ProcessButton3Release();
@@ -2400,30 +2504,6 @@ int ViewerMainLoop(Standard_Integer argc, const char** argv)
             // remove all the ButtonMotionMaskr
             while( XCheckMaskEvent( aDisplay, ButtonMotionMask, &aReport) ) ;
 
-            if ( ZClipIsOn && aReport.xmotion.state & ShiftMask ) {
-              if ( Abs(X_Motion - X_ButtonPress) > 2 ) {
-
-                Quantity_Length VDX, VDY;
-
-                ViewerTest::CurrentView()->Size(VDX,VDY);
-                Standard_Real VDZ =0 ;
-                VDZ = ViewerTest::CurrentView()->ZSize();
-
-                printf("%f,%f,%f\n", VDX, VDY, VDZ);
-
-                Quantity_Length dx = 0 ;
-                dx = ViewerTest::CurrentView()->Convert(X_Motion - X_ButtonPress);
-
-                cout << dx << endl;
-
-                dx = dx / VDX * VDZ;
-
-                cout << dx << endl;
-
-                ViewerTest::CurrentView()->Redraw();
-              }
-            }
-
             if ( aReport.xmotion.state & ControlMask ) {
               if ( aReport.xmotion.state & Button1Mask ) {
                 ProcessControlButton1Motion();
@@ -2525,33 +2605,42 @@ static void OSWindowSetup()
 
 //==============================================================================
 //function : VFit
-
-//purpose  : Fitall, no DRAW arguments
-//Draw arg : No args
+//purpose  :
 //==============================================================================
 
-static int VFit (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer theArgc, const char** theArgv)
+static int VFit (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer theArgNb, const char** theArgv)
 {
-  if (theArgc > 2)
+  const Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
   {
-    std::cout << "Wrong number of arguments! Use: vfit [-selected]" << std::endl;
+    std::cout << "Error: no active viewer!\n";
+    return 1;
   }
 
-  const Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-
-  if (theArgc == 2)
+  Standard_Boolean toFit = Standard_True;
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (Handle(AIS_InteractiveContext)(), aView);
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
-    TCollection_AsciiString anArg (theArgv[1]);
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgv[anArgIter]);
     anArg.LowerCase();
-    if (anArg == "-selected")
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
     {
-      ViewerTest::GetAISContext()->FitSelected (aView);
-      return 0;
+      continue;
+    }
+    else if (anArg == "-selected")
+    {
+      ViewerTest::GetAISContext()->FitSelected (aView, 0.01, Standard_False);
+      toFit = Standard_False;
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error at '" << anArg << "'\n";
     }
   }
-  if (aView.IsNull() == Standard_False) {
 
-    aView->FitAll();
+  if (toFit)
+  {
+    aView->FitAll (0.01, Standard_False);
   }
   return 0;
 }
@@ -2657,10 +2746,44 @@ static int VZFit (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer theArgsNb, const
 //function : VRepaint
 //purpose  :
 //==============================================================================
-static int VRepaint (Draw_Interpretor& , Standard_Integer , const char** )
+static int VRepaint (Draw_Interpretor& , Standard_Integer theArgNb, const char** theArgVec)
 {
-  Handle(V3d_View) V = ViewerTest::CurrentView();
-  if ( !V.IsNull() ) V->Redraw(); return 0;
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Standard_Boolean isImmediateUpdate = Standard_False;
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-immediate")
+    {
+      isImmediateUpdate = Standard_True;
+      if (anArgIter + 1 < theArgNb
+       && ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter + 1], isImmediateUpdate))
+      {
+        ++anArgIter;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error at '" << anArg << "'\n";
+    }
+  }
+
+  if (isImmediateUpdate)
+  {
+    aView->RedrawImmediate();
+  }
+  else
+  {
+    aView->Redraw();
+  }
+  return 0;
 }
 
 //==============================================================================
@@ -3419,6 +3542,7 @@ static int VExport(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** arg
     return 1;
   }
 
+  Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
   try
   {
     if (!V3dView->Export (argv[1], anExpFormat))
@@ -3426,46 +3550,15 @@ static int VExport(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** arg
       di << "Error: export of image to " << aFormatStr << " failed!\n";
     }
   }
-  catch (Standard_Failure)
+  catch (Standard_Failure const& anException)
   {
     di << "Error: export of image to " << aFormatStr << " failed";
-    di << " (exception: " << Standard_Failure::Caught()->GetMessageString() << ")";
+    di << " (exception: " << anException.GetMessageString() << ")";
   }
+  Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
   return 0;
 }
 
-//==============================================================================
-//function : VColorScale
-//purpose  : representation color scale
-//==============================================================================
-
-static Standard_Boolean checkColor (const TCollection_AsciiString& theRed,
-                                    const TCollection_AsciiString& theGreen,
-                                    const TCollection_AsciiString& theBlue,
-                                                    Standard_Real& theRedValue,
-                                                    Standard_Real& theGreenValue,
-                                                    Standard_Real& theBlueValue)
-{
-  if (!theRed.IsRealValue()
-   || !theGreen.IsRealValue()
-   || !theBlue.IsRealValue())
-  {
-    std::cout << "Error: RGB color values should be real!\n";
-    return Standard_True;
-  }
-  theRedValue = theRed    .RealValue();
-  theGreenValue = theGreen.RealValue();
-  theBlueValue = theBlue  .RealValue();
-  if (theRedValue < 0.0 || theRedValue > 1.0
-   || theGreenValue < 0.0 || theGreenValue > 1.0
-   || theBlueValue < 0.0 || theBlueValue > 1.0)
-  {
-    std::cout << "Error: RGB color values should be within range 0..1!\n";
-    return Standard_True;
-  }
-  return Standard_False;
-}
-
 static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
                         Standard_Integer  theArgNb,
                         const char**      theArgVec)
@@ -3483,56 +3576,35 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
     return 1;
   }
 
-  Handle(AIS_ColorScale) aCS;
-  // find object
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anIObj;
+  Handle(AIS_ColorScale) aColorScale;
   if (GetMapOfAIS().IsBound2 (theArgVec[1]))
   {
-    aCS = Handle(AIS_ColorScale)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (theArgVec[1]));
-    if (aCS.IsNull())
+    // find existing object
+    aColorScale = Handle(AIS_ColorScale)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (theArgVec[1]));
+    if (aColorScale.IsNull())
     {
       std::cout << "Error: object '" << theArgVec[1] << "'is already defined and is not a color scale!\n";
       return 1;
     }
   }
-  else
-  {
-    aCS = new AIS_ColorScale();
-    GetMapOfAIS().Bind (aCS,theArgVec[1]);
-  }
-
-  if (aCS->ZLayer() != Graphic3d_ZLayerId_TopOSD)
-  {
-    aCS->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
-  }
-  if (aCS->GetTransformPersistenceMode() != Graphic3d_TMF_2d)
-  {
-    aCS->SetTransformPersistence (Graphic3d_TMF_2d, gp_Pnt (-1,-1,0));
-  }
-
-  Standard_Real                   aMinRange    = aCS->GetMin();
-  Standard_Real                   aMaxRange    = aCS->GetMax();
-  Standard_Integer                aBreadth     = aCS->GetBreadth();
-  Standard_Integer                aHeight      = aCS->GetHeight();
-  Standard_Integer                aNbIntervals = aCS->GetNumberOfIntervals();
-  Standard_Integer                aTextHeight  = aCS->GetTextHeight();
-  Aspect_TypeOfColorScalePosition aLabPosition = aCS->GetLabelPosition();
-  Standard_Integer                aPosX = aCS->GetXPosition();
-  Standard_Integer                aPosY = aCS->GetYPosition();
-
-  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aContext, aView);
 
   if (theArgNb <= 2)
   {
+    if (aColorScale.IsNull())
+    {
+      std::cout << "Syntax error: colorscale with a given name does not exist.\n";
+      return 1;
+    }
+
     theDI << "Color scale parameters for '"<< theArgVec[1] << "':\n"
-          << "Min range: " << aMinRange << "\n"
-          << "Max range: " << aMaxRange << "\n"
-          << "Number of intervals: " << aNbIntervals << "\n"
-          << "Text height: " << aTextHeight << "\n"
-          << "Color scale position: " << aPosX <<" "<< aPosY<< "\n"
-          << "Color scale title: " << aCS->GetTitle() << "\n"
+          << "Min range: "            << aColorScale->GetMin() << "\n"
+          << "Max range: "            << aColorScale->GetMax() << "\n"
+          << "Number of intervals: "  << aColorScale->GetNumberOfIntervals() << "\n"
+          << "Text height: "          << aColorScale->GetTextHeight() << "\n"
+          << "Color scale position: " << aColorScale->GetXPosition() << " " << aColorScale->GetYPosition() << "\n"
+          << "Color scale title: "    << aColorScale->GetTitle() << "\n"
           << "Label position: ";
-    switch (aLabPosition)
+    switch (aColorScale->GetLabelPosition())
     {
       case Aspect_TOCSP_NONE:
         theDI << "None\n";
@@ -3550,6 +3622,14 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
     return 0;
   }
 
+  if (aColorScale.IsNull())
+  {
+    aColorScale = new AIS_ColorScale();
+    aColorScale->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
+    aContext->SetTransformPersistence (aColorScale, new Graphic3d_TransformPers (Graphic3d_TMF_2d, Aspect_TOTP_LEFT_LOWER));
+  }
+
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aContext, aView);
   for (Standard_Integer anArgIter = 2; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
     Standard_CString        anArg = theArgVec[anArgIter];
@@ -3567,28 +3647,23 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString anArg1 (theArgVec[++anArgIter]);
-      TCollection_AsciiString anArg2 (theArgVec[++anArgIter]);
-      TCollection_AsciiString anArg3 (theArgVec[++anArgIter]);
-      if (!anArg1.IsRealValue())
-      {
-        std::cout << "Error: the minRange value should be real!\n";
-        return 1;
-      }
-      else if (!anArg2.IsRealValue())
+      const TCollection_AsciiString aRangeMin    (theArgVec[++anArgIter]);
+      const TCollection_AsciiString aRangeMax    (theArgVec[++anArgIter]);
+      const TCollection_AsciiString aNbIntervals (theArgVec[++anArgIter]);
+      if (!aRangeMin.IsRealValue()
+       || !aRangeMax.IsRealValue())
       {
-        std::cout << "Error: the maxRange value should be real!\n";
+        std::cout << "Error: the range values should be real!\n";
         return 1;
       }
-      else if (!anArg3.IsIntegerValue())
+      else if (!aNbIntervals.IsIntegerValue())
       {
         std::cout << "Error: the number of intervals should be integer!\n";
         return 1;
       }
 
-      aMinRange    = anArg1.RealValue();
-      aMaxRange    = anArg2.RealValue();
-      aNbIntervals = anArg3.IntegerValue();
+      aColorScale->SetRange (aRangeMin.RealValue(), aRangeMax.RealValue());
+      aColorScale->SetNumberOfIntervals (aNbIntervals.IntegerValue());
     }
     else if (aFlag == "-font")
     {
@@ -3604,7 +3679,7 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         return 1;
       }
 
-      aTextHeight = aFontArg.IntegerValue();
+      aColorScale->SetTextHeight (aFontArg.IntegerValue());
       anArgIter += 1;
     }
     else if (aFlag == "-textpos")
@@ -3614,8 +3689,10 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
         return 1;
       }
+
       TCollection_AsciiString aTextPosArg(theArgVec[++anArgIter]);
       aTextPosArg.LowerCase();
+      Aspect_TypeOfColorScalePosition aLabPosition = Aspect_TOCSP_NONE;
       if (aTextPosArg == "none")
       {
         aLabPosition = Aspect_TOCSP_NONE;
@@ -3637,6 +3714,7 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         std::cout << "Error: unknown position '" << aTextPosArg << "'!\n";
         return 1;
       }
+      aColorScale->SetLabelPosition (aLabPosition);
     }
     else if (aFlag == "-logarithmic"
           || aFlag == "-log")
@@ -3646,13 +3724,71 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
         return 1;
       }
+
       Standard_Boolean IsLog;
       if (!ViewerTest::ParseOnOff(theArgVec[++anArgIter], IsLog))
       {
         std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
         return 1;
       }
-      aCS->SetLogarithmic (IsLog);
+      aColorScale->SetLogarithmic (IsLog);
+    }
+    else if (aFlag == "-huerange"
+          || aFlag == "-hue")
+    {
+      if (anArgIter + 2 >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Real aHueMin = Draw::Atof (theArgVec[++anArgIter]);
+      const Standard_Real aHueMax = Draw::Atof (theArgVec[++anArgIter]);
+      aColorScale->SetHueRange (aHueMin, aHueMax);
+    }
+    else if (aFlag == "-colorrange")
+    {
+      Quantity_Color aColorMin, aColorMax;
+      Standard_Integer aNbParsed1 = ViewerTest::ParseColor (theArgNb  - (anArgIter + 1),
+                                                            theArgVec + (anArgIter + 1),
+                                                            aColorMin);
+      anArgIter += aNbParsed1;
+      Standard_Integer aNbParsed2 = ViewerTest::ParseColor (theArgNb  - (anArgIter + 1),
+                                                            theArgVec + (anArgIter + 1),
+                                                            aColorMax);
+      anArgIter += aNbParsed2;
+      if (aNbParsed1 == 0
+       || aNbParsed2 == 0)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      aColorScale->SetColorRange (aColorMin, aColorMax);
+    }
+    else if (aFlag == "-reversed"
+          || aFlag == "-inverted"
+          || aFlag == "-topdown"
+          || aFlag == "-bottomup")
+    {
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (anArgIter + 1 < theArgNb
+       && ViewerTest::ParseOnOff(theArgVec[anArgIter + 1], toEnable))
+      {
+        ++anArgIter;
+      }
+      aColorScale->SetReversed ((aFlag == "-topdown") ? !toEnable : toEnable);
+    }
+    else if (aFlag == "-smooth"
+          || aFlag == "-smoothtransition")
+    {
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (anArgIter + 1 < theArgNb
+       && ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter + 1], toEnable))
+      {
+        ++anArgIter;
+      }
+      aColorScale->SetSmoothTransition (toEnable);
     }
     else if (aFlag == "-xy")
     {
@@ -3662,20 +3798,20 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString aX (theArgVec[++anArgIter]);
-      TCollection_AsciiString aY (theArgVec[++anArgIter]);
-      if (!aX.IsIntegerValue()
-       || !aY.IsIntegerValue())
+      const TCollection_AsciiString anX (theArgVec[++anArgIter]);
+      const TCollection_AsciiString anY (theArgVec[++anArgIter]);
+      if (!anX.IsIntegerValue()
+       || !anY.IsIntegerValue())
       {
         std::cout << "Error: coordinates should be integer values!\n";
         return 1;
       }
 
-      aPosX = aX.IntegerValue();
-      aPosY = aY.IntegerValue();
+      aColorScale->SetPosition (anX.IntegerValue(), anY.IntegerValue());
     }
     else if (aFlag == "-width"
-          || aFlag == "-w")
+          || aFlag == "-w"
+          || aFlag == "-breadth")
     {
       if (anArgIter + 1 >= theArgNb)
       {
@@ -3683,14 +3819,13 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString aW (theArgVec[++anArgIter]);
-      if (!aW.IsIntegerValue())
+      const TCollection_AsciiString aBreadth (theArgVec[++anArgIter]);
+      if (!aBreadth.IsIntegerValue())
       {
         std::cout << "Error: a width should be an integer value!\n";
         return 1;
       }
-
-      aBreadth = aW.IntegerValue();
+      aColorScale->SetBreadth (aBreadth.IntegerValue());
     }
     else if (aFlag == "-height"
           || aFlag == "-h")
@@ -3701,75 +3836,56 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString aH (theArgVec[++anArgIter]);
-      if (!aH.IsIntegerValue())
+      const TCollection_AsciiString aHeight (theArgVec[++anArgIter]);
+      if (!aHeight.IsIntegerValue())
       {
         std::cout << "Error: a width should be an integer value!\n";
         return 1;
       }
-
-      aHeight = aH.IntegerValue();
+      aColorScale->SetHeight (aHeight.IntegerValue());
     }
     else if (aFlag == "-color")
     {
-      if (aCS->GetColorType() != Aspect_TOCSD_USER)
+      if (aColorScale->GetColorType() != Aspect_TOCSD_USER)
       {
         std::cout << "Error: wrong color type! Call -colors before to set user-specified colors!\n";
         return 1;
       }
-
-      Quantity_NameOfColor aColorName;
-      if (anArgIter + 4 >= theArgNb)
+      else if (anArgIter + 2 >= theArgNb)
       {
-        if (anArgIter + 2 >= theArgNb)
-        {
-          std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-          return 1;
-        }
-        else if (!Quantity_Color::ColorFromName (theArgVec[anArgIter + 2], aColorName))
-        {
-          std::cout << "Error: wrong color name: '" << theArgVec[anArgIter + 2] << "' !\n";
-          return 1;
-        }
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString anInd (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      const TCollection_AsciiString anInd (theArgVec[++anArgIter]);
       if (!anInd.IsIntegerValue())
       {
         std::cout << "Error: Index value should be integer!\n";
         return 1;
       }
-
-      Standard_Integer anIndex = anInd.IntegerValue();
-      if (anIndex <= 0 || anIndex > aNbIntervals)
+      const Standard_Integer anIndex = anInd.IntegerValue();
+      if (anIndex <= 0 || anIndex > aColorScale->GetNumberOfIntervals())
       {
-        std::cout << "Error: Index value should be within range 1.." << aNbIntervals <<"!\n";
+        std::cout << "Error: Index value should be within range 1.." << aColorScale->GetNumberOfIntervals() <<"!\n";
         return 1;
       }
 
-      if (Quantity_Color::ColorFromName (theArgVec[anArgIter + 2], aColorName))
-      {
-        aCS->SetIntervalColor (Quantity_Color (aColorName), anIndex);
-        aCS->SetColorType (Aspect_TOCSD_USER);
-        anArgIter += 2;
-        continue;
-      }
-
-      TCollection_AsciiString aRed   (theArgVec[anArgIter + 2]);
-      TCollection_AsciiString aGreen (theArgVec[anArgIter + 3]);
-      TCollection_AsciiString aBlue  (theArgVec[anArgIter + 4]);
-      Standard_Real aRedValue,aGreenValue, aBlueValue;
-      if(checkColor (aRed, aGreen, aBlue, aRedValue, aGreenValue, aBlueValue))
+      Quantity_Color aColor;
+      Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (theArgNb  - (anArgIter + 1),
+                                                           theArgVec + (anArgIter + 1),
+                                                           aColor);
+      if (aNbParsed == 0)
       {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at '" << anArg << "'\n";
         return 1;
       }
-      aCS->SetIntervalColor (Quantity_Color (aRedValue, aGreenValue, aBlueValue, Quantity_TOC_RGB), anIndex);
-      aCS->SetColorType (Aspect_TOCSD_USER);
-      anArgIter += 4;
+      aColorScale->SetIntervalColor (aColor, anIndex);
+      aColorScale->SetColorType (Aspect_TOCSD_USER);
+      anArgIter += aNbParsed;
     }
     else if (aFlag == "-label")
     {
-      if (aCS->GetColorType() != Aspect_TOCSD_USER)
+      if (aColorScale->GetColorType() != Aspect_TOCSD_USER)
       {
         std::cout << "Error: wrong label type! Call -labels before to set user-specified labels!\n";
         return 1;
@@ -3781,90 +3897,115 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
       }
 
       Standard_Integer anIndex = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 1]);
-      if (anIndex <= 0 || anIndex > aNbIntervals+1)
+      if (anIndex <= 0 || anIndex > aColorScale->GetNumberOfIntervals() + 1)
       {
-        std::cout << "Error: Index value should be within range 1.." << aNbIntervals+1 <<"!\n";
+        std::cout << "Error: Index value should be within range 1.." << aColorScale->GetNumberOfIntervals() + 1 <<"!\n";
         return 1;
       }
 
       TCollection_ExtendedString aText (theArgVec[anArgIter + 2]);
-      aCS->SetLabel     (aText, anIndex);
-      aCS->SetLabelType (Aspect_TOCSD_USER);
+      aColorScale->SetLabel     (aText, anIndex);
+      aColorScale->SetLabelType (Aspect_TOCSD_USER);
       anArgIter += 2;
     }
-    else if (aFlag == "-colors")
+    else if (aFlag == "-labelat"
+          || aFlag == "-labat"
+          || aFlag == "-labelatborder"
+          || aFlag == "-labatborder"
+          || aFlag == "-labelatcenter"
+          || aFlag == "-labatcenter")
     {
-      Aspect_SequenceOfColor aSeq;
-      if (anArgIter + aNbIntervals + 1 > theArgNb)
-      {
-        std::cout << "Error: not enough arguments! You should provide color names or RGB color values for every interval of the "
-                  << aNbIntervals << " intervals\n";
-        return 1;
-      }
-
-      Standard_Integer aColorIter = anArgIter + 1;
-      while (aColorIter < theArgNb)
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (aFlag == "-labelat"
+       || aFlag == "-labat")
       {
-        if (theArgVec[aColorIter][0] == '-')
-        {
-          break;
-        }
-
-        else if (theArgVec[aColorIter][0] >= 97
-              && theArgVec[aColorIter][0] <= 122)
+        Standard_Integer aLabAtBorder = -1;
+        if (++anArgIter >= theArgNb)
         {
-          Quantity_NameOfColor aColorName;
-          if (!Quantity_Color::ColorFromName (theArgVec[aColorIter], aColorName))
+          TCollection_AsciiString anAtBorder (theArgVec[anArgIter]);
+          anAtBorder.LowerCase();
+          if (anAtBorder == "border")
           {
-            std::cout << "Error: wrong color name: " << theArgVec[aColorIter] << " !\n";
-            return 1;
+            aLabAtBorder = 1;
           }
-          aSeq.Append (Quantity_Color (aColorName));
-          aColorIter++;
-          anArgIter++;
-        }
-        else
-        {
-          TCollection_AsciiString aRed   (theArgVec[aColorIter]);
-          TCollection_AsciiString aGreen (theArgVec[aColorIter + 1]);
-          TCollection_AsciiString aBlue  (theArgVec[aColorIter + 2]);
-          Standard_Real aRedValue,aGreenValue, aBlueValue;
-          if (checkColor (aRed, aGreen, aBlue, aRedValue, aGreenValue, aBlueValue))
+          else if (anAtBorder == "center")
           {
-            return 1;
+            aLabAtBorder = 0;
           }
-          aSeq.Append (Quantity_Color (aRedValue, aGreenValue, aBlueValue, Quantity_TOC_RGB));
-          aColorIter += 3;
-          anArgIter += 3;
         }
+        if (aLabAtBorder == -1)
+        {
+          std::cout << "Syntax error at argument '" << anArg << "'!\n";
+          return 1;
+        }
+        toEnable = (aLabAtBorder == 1);
+      }
+      else if (anArgIter + 1 < theArgNb
+            && ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter + 1], toEnable))
+      {
+        ++anArgIter;
+      }
+      aColorScale->SetLabelAtBorder (aFlag == "-labelatcenter"
+                                  || aFlag == "-labatcenter"
+                                   ? !toEnable
+                                   :  toEnable);
+    }
+    else if (aFlag == "-colors")
+    {
+      Aspect_SequenceOfColor aSeq;
+      for (;;)
+      {
+        Quantity_Color aColor;
+        Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (theArgNb  - (anArgIter + 1),
+                                                             theArgVec + (anArgIter + 1),
+                                                             aColor);
+        if (aNbParsed == 0)
+        {
+          break;
+        }
+        anArgIter += aNbParsed;
+        aSeq.Append (aColor);
       }
-      if (aSeq.Length() < aNbIntervals)
+      if (aSeq.Length() != aColorScale->GetNumberOfIntervals())
       {
         std::cout << "Error: not enough arguments! You should provide color names or RGB color values for every interval of the "
-                  << aNbIntervals << " intervals\n";
+                  << aColorScale->GetNumberOfIntervals() << " intervals\n";
         return 1;
       }
 
-      aCS->SetColors    (aSeq);
-      aCS->SetColorType (Aspect_TOCSD_USER);
+      aColorScale->SetColors    (aSeq);
+      aColorScale->SetColorType (Aspect_TOCSD_USER);
     }
-    else if (aFlag == "-labels")
+    else if (aFlag == "-labels"
+          || aFlag == "-freelabels")
     {
-      if (anArgIter + aNbIntervals + 1 >= theArgNb)
+      if (anArgIter + 1 >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_Integer aNbLabels = aColorScale->IsLabelAtBorder()
+                                 ? aColorScale->GetNumberOfIntervals() + 1
+                                 : aColorScale->GetNumberOfIntervals();
+      if (aFlag == "-freelabels")
+      {
+        ++anArgIter;
+        aNbLabels = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+      }
+      if (anArgIter + aNbLabels >= theArgNb)
       {
-        std::cout << "Error: not enough arguments! You should provide " << (aNbIntervals + 1)
-                  << " text labels for " << aNbIntervals << " intervals.\n";
+        std::cout << "Error: not enough arguments! " << aNbLabels << " text labels are expected.\n";
         return 1;
       }
 
       TColStd_SequenceOfExtendedString aSeq;
-      for (int aLabelIter = anArgIter + 1; aLabelIter <= anArgIter + aNbIntervals + 1; aLabelIter += 1)
+      for (Standard_Integer aLabelIter = 0; aLabelIter < aNbLabels; ++aLabelIter)
       {
-        aSeq.Append (TCollection_ExtendedString (theArgVec[aLabelIter]));
+        aSeq.Append (TCollection_ExtendedString (theArgVec[++anArgIter]));
       }
-      aCS->SetLabels (aSeq);
-      aCS->SetLabelType (Aspect_TOCSD_USER);
-      anArgIter += aSeq.Length();
+      aColorScale->SetLabels (aSeq);
+      aColorScale->SetLabelType (Aspect_TOCSD_USER);
     }
     else if (aFlag == "-title")
     {
@@ -3879,29 +4020,31 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
       {
         TCollection_AsciiString aSecondArg (theArgVec[anArgIter + 2]);
         aSecondArg.LowerCase();
+      Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
         if (aSecondArg == "none")
         {
-          aCS->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_NONE);
+          aColorScale->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_NONE);
           isTwoArgs = Standard_True;
         }
         else if (aSecondArg == "left")
         {
-          aCS->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_LEFT);
+          aColorScale->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_LEFT);
           isTwoArgs = Standard_True;
         }
         else if (aSecondArg == "right")
         {
-          aCS->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_RIGHT);
+          aColorScale->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_RIGHT);
           isTwoArgs = Standard_True;
         }
         else if (aSecondArg == "center")
         {
-          aCS->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_CENTER);
+          aColorScale->SetTitlePosition (Aspect_TOCSP_CENTER);
           isTwoArgs = Standard_True;
         }
+      Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
       }
 
-      aCS->SetTitle (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      aColorScale->SetTitle (theArgVec[anArgIter + 1]);
       if (isTwoArgs)
       {
         anArgIter += 1;
@@ -3911,17 +4054,36 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
     else if (aFlag == "-demoversion"
           || aFlag == "-demo")
     {
-      aPosX        = 0;
-      aPosY        = 0;
-      aTextHeight  = 16;
-      aMinRange    = 0.0;
-      aMaxRange    = 100;
-      aNbIntervals = 10;
-      aBreadth     = 0;
-      aHeight      = 0;
-      aLabPosition = Aspect_TOCSP_RIGHT;
-      aCS->SetColorType (Aspect_TOCSD_AUTO);
-      aCS->SetLabelType (Aspect_TOCSD_AUTO);
+      aColorScale->SetPosition (0, 0);
+      aColorScale->SetTextHeight (16);
+      aColorScale->SetRange (0.0, 100.0);
+      aColorScale->SetNumberOfIntervals (10);
+      aColorScale->SetBreadth (0);
+      aColorScale->SetHeight  (0);
+      aColorScale->SetLabelPosition (Aspect_TOCSP_RIGHT);
+      aColorScale->SetColorType (Aspect_TOCSD_AUTO);
+      aColorScale->SetLabelType (Aspect_TOCSD_AUTO);
+    }
+    else if (aFlag == "-findcolor")
+    {
+      if (anArgIter + 1 >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString anArg1 (theArgVec[++anArgIter]);
+
+      if (!anArg1.IsRealValue())
+      {
+        std::cout << "Error: the value should be real!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Quantity_Color aColor;
+      aColorScale->FindColor (anArg1.RealValue(), aColor);
+      theDI << Quantity_Color::StringName (aColor.Name());
+      return 0;
     }
     else
     {
@@ -3929,29 +4091,19 @@ static int VColorScale (Draw_Interpretor& theDI,
       return 1;
     }
   }
-  if (!aBreadth || !aHeight)
+
+  Standard_Integer aWinWidth = 0, aWinHeight = 0;
+  aView->Window()->Size (aWinWidth, aWinHeight);
+  if (aColorScale->GetBreadth() == 0)
+  {
+    aColorScale->SetBreadth (aWinWidth);
+  }
+  if (aColorScale->GetHeight() == 0)
   {
-    Standard_Integer aWinWidth, aWinHeight;
-    aView->Window()->Size (aWinWidth, aWinHeight);
-    if (!aBreadth)
-    {
-      aBreadth = aWinWidth;
-    }
-    if (!aHeight)
-    {
-      aHeight = aWinHeight;
-    }
+    aColorScale->SetHeight (aWinHeight);
   }
-  aCS->SetSize              (aBreadth, aHeight);
-  aCS->SetPosition          (aPosX, aPosY);
-  aCS->SetTextHeight        (aTextHeight);
-  aCS->SetRange             (aMinRange, aMaxRange);
-  aCS->SetNumberOfIntervals (aNbIntervals);
-  aCS->SetLabelPosition     (aLabPosition);
-//  aCS->SetColor             (aView->BackgroundColor().Invert());
-  aCS->SetToUpdate();
-  aContext->Display (aCS);
-
+  aColorScale->SetToUpdate();
+  ViewerTest::Display (theArgVec[1], aColorScale, Standard_False, Standard_True);
   return 0;
 }
 
@@ -4294,381 +4446,478 @@ static int VGraduatedTrihedron (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer th
 }
 
 //==============================================================================
-//function : VPrintView
-//purpose  : Test printing algorithm, print the view to image file with given
-//           width and height. Printing implemented only for WNT.
+//function : VTile
+//purpose  :
 //==============================================================================
-static int VPrintView (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc,
-                       const char** argv)
+static int VTile (Draw_Interpretor& theDI,
+                  Standard_Integer  theArgNb,
+                  const char**      theArgVec)
 {
-#ifndef _WIN32
-  (void )argc;
-  (void )argv;
-  di << "Printing implemented only for WNT!\n";
-  return 0;
-#else
-
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = NULL;
-  Handle(V3d_View) aView = NULL;
-  aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext();
-  if (!aContextAIS.IsNull())
-  {
-    const Handle(V3d_Viewer)& Vwr = aContextAIS->CurrentViewer();
-    Vwr->InitActiveViews();
-    if(Vwr->MoreActiveViews())
-      aView = Vwr->ActiveView();
-  }
-
-  // check for errors
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
   if (aView.IsNull())
   {
-    di << "Call vinit before!\n";
-    return 1;
-  }
-  else if (argc < 4)
-  {
-    di << "Use: " << argv[0];
-    di << " width height filename [print algo=0] [tile_width tile_height]\n";
-    di << "width, height of the intermediate buffer for operation\n";
-    di << "algo : {0|1}\n";
-    di << "        0 - stretch algorithm\n";
-    di << "        1 - tile algorithm\n";
-    di << "test printing algorithms into an intermediate buffer\n";
-    di << "using specific tile size if provided\n";
-    di << "with saving output to an image file\n";
+    std::cerr << "Error: no active viewer.\n";
     return 1;
   }
 
-  // get the input params
-  Standard_Integer aWidth  = Draw::Atoi (argv[1]);
-  Standard_Integer aHeight = Draw::Atoi (argv[2]);
-  Standard_Integer aMode   = 0;
-  TCollection_AsciiString aFileName = TCollection_AsciiString (argv[3]);
-  if (argc >= 5)
-    aMode = Draw::Atoi (argv[4]);
-
-  Standard_Integer aTileWidth  = 0;
-  Standard_Integer aTileHeight = 0;
-  Standard_Boolean isTileSizeProvided = Standard_False;
-  if (argc == 7)
+  Graphic3d_CameraTile aTile = aView->Camera()->Tile();
+  if (theArgNb < 2)
   {
-    isTileSizeProvided = Standard_True;
-    aTileWidth  = Draw::Atoi (argv[5]);
-    aTileHeight = Draw::Atoi (argv[6]);
+    theDI << "Total size: " << aTile.TotalSize.x() << " " << aTile.TotalSize.y() << "\n"
+          << "Tile  size: " << aTile.TileSize.x()  << " " << aTile.TileSize.y()  << "\n"
+          << "Lower left: " << aTile.Offset.x()    << " " << aTile.Offset.y()    << "\n";
+    return 0;
   }
 
-  // check the input parameters
-  if (aWidth <= 0 || aHeight <= 0)
+  aView->Window()->Size (aTile.TileSize.x(), aTile.TileSize.y());
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
-    di << "Width and height must be positive values!\n";
-    return 1;
-  }
-  if (aMode != 0 && aMode != 1)
-    aMode = 0;
-
-  // define compatible bitmap
-  HDC anDC = CreateCompatibleDC(0);
-  BITMAPINFO aBitmapData;
-  memset (&aBitmapData, 0, sizeof (BITMAPINFOHEADER));
-  aBitmapData.bmiHeader.biSize          = sizeof (BITMAPINFOHEADER);
-  aBitmapData.bmiHeader.biWidth         = aWidth ;
-  aBitmapData.bmiHeader.biHeight        = aHeight;
-  aBitmapData.bmiHeader.biPlanes        = 1;
-  aBitmapData.bmiHeader.biBitCount      = 24;
-  aBitmapData.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
-  aBitmapData.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
-  aBitmapData.bmiHeader.biClrUsed       = 0;
-  aBitmapData.bmiHeader.biClrImportant  = 0;
-  aBitmapData.bmiHeader.biCompression   = BI_RGB;
-  aBitmapData.bmiHeader.biSizeImage     = 0;
-
-  // Create Device Independent Bitmap
-  void* aBitsOut = NULL;
-  HBITMAP aMemoryBitmap = CreateDIBSection (anDC, &aBitmapData, DIB_RGB_COLORS,
-                                            &aBitsOut, NULL, 0);
-  HGDIOBJ anOldBitmap   = SelectObject(anDC, aMemoryBitmap);
-
-  Standard_Boolean isSaved = Standard_False, isPrinted = Standard_False;
-  if (aBitsOut != NULL)
-  {
-    if (aMode == 0)
-      isPrinted = aView->Print(anDC,1,1,0,Aspect_PA_STRETCH);
-    else
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-lowerleft"
+     || anArg == "-upperleft")
     {
-      if (isTileSizeProvided)
+      if (anArgIter + 3 < theArgNb)
       {
-        Handle(Graphic3d_CView)    aGraphicView = ViewerTest::CurrentView()->View();
-        Handle(Standard_Transient) anOldBuffer  = aGraphicView->FBO();
-        Handle(Standard_Transient) aNewBuffer   = aGraphicView->FBOCreate (aTileWidth, aTileHeight);
-        aGraphicView->SetFBO (aNewBuffer);
-
-        isPrinted = aView->Print (anDC, 1, 1, 0, Aspect_PA_TILE);
-
-        aGraphicView->FBORelease (aNewBuffer);
-        aGraphicView->SetFBO (anOldBuffer);
+        std::cerr << "Syntax error at '" << theArgVec[anArgIter] << "'.\n";
+        return 1;
       }
-      else
+      aTile.IsTopDown = (anArg == "-upperleft") == Standard_True;
+      aTile.Offset.x() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      aTile.Offset.y() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 2]);
+    }
+    else if (anArg == "-total"
+          || anArg == "-totalsize"
+          || anArg == "-viewsize")
+    {
+      if (anArgIter + 3 < theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Syntax error at '" << theArgVec[anArgIter] << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+      aTile.TotalSize.x() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      aTile.TotalSize.y() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 2]);
+      if (aTile.TotalSize.x() < 1
+       || aTile.TotalSize.y() < 1)
       {
-        isPrinted = aView->Print (anDC, 1, 1, 0, Aspect_PA_TILE);
+        std::cerr << "Error: total size is incorrect.\n";
+        return 1;
       }
     }
-
-    // successfully printed into an intermediate buffer
-    if (isPrinted)
+    else if (anArg == "-tilesize")
     {
-      Image_PixMap aWrapper;
-      aWrapper.InitWrapper (Image_PixMap::ImgBGR, (Standard_Byte* )aBitsOut, aWidth, aHeight, aWidth * 3 + aWidth % 4);
-      aWrapper.SetTopDown (false);
+      if (anArgIter + 3 < theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Syntax error at '" << theArgVec[anArgIter] << "'.\n";
+        return 1;
+      }
 
-      Image_AlienPixMap anImageBitmap;
-      anImageBitmap.InitCopy (aWrapper);
-      isSaved = anImageBitmap.Save (aFileName);
+      aTile.TileSize.x() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      aTile.TileSize.y() = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter + 2]);
+      if (aTile.TileSize.x() < 1
+       || aTile.TileSize.y() < 1)
+      {
+        std::cerr << "Error: tile size is incorrect.\n";
+        return 1;
+      }
     }
-    else
+    else if (anArg == "-unset")
     {
-      di << "Print operation failed due to printing errors or\n";
-      di << "insufficient memory available\n";
-      di << "Please, try to use smaller dimensions for this test\n";
-      di << "command, as it allocates intermediate buffer for storing\n";
-      di << "the result\n";
+      aView->Camera()->SetTile (Graphic3d_CameraTile());
+      aView->Redraw();
+      return 0;
     }
   }
-  else
-  {
-    di << "Can't allocate memory for intermediate buffer\n";
-    di << "Please use smaller dimensions\n";
-  }
 
-  if (aMemoryBitmap)
+  if (aTile.TileSize.x() < 1
+   || aTile.TileSize.y() < 1)
   {
-    SelectObject (anDC, anOldBitmap);
-    DeleteObject (aMemoryBitmap);
-    DeleteDC(anDC);
+    std::cerr << "Error: tile size is undefined.\n";
+    return 1;
   }
-
-  if (!isSaved)
+  else if (aTile.TotalSize.x() < 1
+        || aTile.TotalSize.y() < 1)
   {
-    di << "Save to file operation failed. This operation may fail\n";
-    di << "if you don't have enough available memory, then you can\n";
-    di << "use smaller dimensions for the output file\n";
+    std::cerr << "Error: total size is undefined.\n";
     return 1;
   }
 
+  aView->Camera()->SetTile (aTile);
+  aView->Redraw();
   return 0;
+}
 
-#endif
+//! Format ZLayer ID.
+inline const char* formZLayerId (const Standard_Integer theLayerId)
+{
+  switch (theLayerId)
+  {
+    case Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN: return "[INVALID]";
+    case Graphic3d_ZLayerId_Default: return "[DEFAULT]";
+    case Graphic3d_ZLayerId_Top:     return "[TOP]";
+    case Graphic3d_ZLayerId_Topmost: return "[TOPMOST]";
+    case Graphic3d_ZLayerId_TopOSD:  return "[OVERLAY]";
+    case Graphic3d_ZLayerId_BotOSD:  return "[UNDERLAY]";
+  }
+  return "";
+}
+
+//! Print the ZLayer information.
+inline void printZLayerInfo (Draw_Interpretor& theDI,
+                             const Graphic3d_ZLayerSettings& theLayer)
+{
+  if (!theLayer.Name().IsEmpty())
+  {
+    theDI << "  Name: " << theLayer.Name() << "\n";
+  }
+  if (theLayer.IsImmediate())
+  {
+    theDI << "  Immediate: TRUE\n";
+  }
+  theDI << "  Origin: " << theLayer.Origin().X() << " " << theLayer.Origin().Y() << " " << theLayer.Origin().Z() << "\n";
+  theDI << "  Depth test:   "          << (theLayer.ToEnableDepthTest() ? "enabled" : "disabled") << "\n";
+  theDI << "  Depth write:  "          << (theLayer.ToEnableDepthWrite() ? "enabled" : "disabled") << "\n";
+  theDI << "  Depth buffer clearing: " << (theLayer.ToClearDepth() ? "enabled" : "disabled") << "\n";
+  if (theLayer.PolygonOffset().Mode != Aspect_POM_None)
+  {
+    theDI << "  Depth offset: " << theLayer.PolygonOffset().Factor << " " << theLayer.PolygonOffset().Units << "\n";
+  }
 }
 
 //==============================================================================
 //function : VZLayer
 //purpose  : Test z layer operations for v3d viewer
 //==============================================================================
-static int VZLayer (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+static int VZLayer (Draw_Interpretor& theDI,
+                    Standard_Integer  theArgNb,
+                    const char**      theArgVec)
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext ();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext();
   if (aContextAIS.IsNull())
   {
-    di << "Call vinit before!\n";
-    return 1;
-  }
-  else if (argc < 2)
-  {
-    di << "Use: vzlayer ";
-    di << " add/del/get/settings/enable/disable [id]\n";
-    di << " add - add new z layer to viewer and print its id\n";
-    di << " del - del z layer by its id\n";
-    di << " get - print sequence of z layers in increasing order of their overlay level\n";
-    di << " settings - print status of z layer settings\n";
-    di << " enable ([depth]test/[depth]write/[depth]clear/[depth]offset) \n    enables given setting for the z layer\n";
-    di << " enable (p[ositive]offset/n[egative]offset) \n    enables given setting for the z layer\n";
-    di << " disable ([depth]test/[depth]write/[depth]clear/[depth]offset) \n    disables given setting for the z layer\n";
-    di << "\nWhere id is the layer identificator\n";
-    di << "\nExamples:\n";
-    di << "   vzlayer add\n";
-    di << "   vzlayer enable poffset 1\n";
-    di << "   vzlayer disable depthtest 1\n";
-    di << "   vzlayer del 1\n";
+    std::cout << "No active viewer!\n";
     return 1;
   }
 
   const Handle(V3d_Viewer)& aViewer = aContextAIS->CurrentViewer();
-  if (aViewer.IsNull())
+  if (theArgNb < 2)
   {
-    di << "No active viewer!\n";
+    TColStd_SequenceOfInteger aLayers;
+    aViewer->GetAllZLayers (aLayers);
+    for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayeriter (aLayers); aLayeriter.More(); aLayeriter.Next())
+    {
+      theDI << "ZLayer " << aLayeriter.Value() << " " << formZLayerId (aLayeriter.Value()) << "\n";
+      Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayeriter.Value());
+      printZLayerInfo (theDI, aSettings);
+    }
     return 1;
   }
 
-  // perform operation
-  TCollection_AsciiString anOp = TCollection_AsciiString (argv[1]);
-  if (anOp == "add")
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  Standard_Integer aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN;
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aContextAIS, ViewerTest::CurrentView());
+  if (anUpdateTool.parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter]))
   {
-    Standard_Integer aNewId;
-    if (!aViewer->AddZLayer (aNewId))
-    {
-      di << "Impossible to add new z layer!\n";
-      return 1;
-    }
+    ++anArgIter;
+  }
 
-    di << "New z layer added with index: " << aNewId << "\n";
+  TCollection_AsciiString aFirstArg (theArgVec[anArgIter]);
+  if (aFirstArg.IsIntegerValue())
+  {
+    ++anArgIter;
+    aLayerId = aFirstArg.IntegerValue();
   }
-  else if (anOp == "del")
+  else
   {
-    if (argc < 3)
+    aFirstArg.LowerCase();
+    if (aFirstArg == "default"
+     || aFirstArg == "def")
     {
-      di << "Please also provide as argument id of z layer to remove\n";
-      return 1;
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_Default;
+      ++anArgIter;
     }
-
-    Standard_Integer aDelId = Draw::Atoi (argv[2]);
-    if (!aViewer->RemoveZLayer (aDelId))
+    else if (aFirstArg == "top")
     {
-      di << "Impossible to remove the z layer or invalid id!\n";
-      return 1;
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_Top;
+      ++anArgIter;
     }
-
-    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anObjIter (GetMapOfAIS());
-         anObjIter.More(); anObjIter.Next())
+    else if (aFirstArg == "topmost")
     {
-      Handle(PrsMgr_PresentableObject) aPrs = Handle(PrsMgr_PresentableObject)::DownCast (anObjIter.Key1());
-      if (aPrs.IsNull()
-       || aPrs->ZLayer() != aDelId)
-      {
-        continue;
-      }
-      aPrs->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_Default);
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_Topmost;
+      ++anArgIter;
     }
-
-    di << "Z layer " << aDelId << " has been removed\n";
-  }
-  else if (anOp == "get")
-  {
-    TColStd_SequenceOfInteger anIds;
-    aViewer->GetAllZLayers (anIds);
-    for (Standard_Integer aSeqIdx = 1; aSeqIdx <= anIds.Length(); aSeqIdx++)
+    else if (aFirstArg == "overlay"
+          || aFirstArg == "toposd")
     {
-      di << anIds.Value (aSeqIdx) << " ";
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_TopOSD;
+      ++anArgIter;
     }
-
-    di << "\n";
-  }
-  else if (anOp == "settings")
-  {
-    if (argc < 3)
+    else if (aFirstArg == "underlay"
+          || aFirstArg == "botosd")
     {
-      di << "Please also provide an id\n";
-      return 1;
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_BotOSD;
+      ++anArgIter;
+    }
+    else
+    {
+      TColStd_SequenceOfInteger aLayers;
+      aViewer->GetAllZLayers (aLayers);
+      for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayeriter (aLayers); aLayeriter.More(); aLayeriter.Next())
+      {
+        Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayeriter.Value());
+        if (TCollection_AsciiString::IsSameString (aSettings.Name(), aFirstArg, Standard_False))
+        {
+          aLayerId = aLayeriter.Value();
+          ++anArgIter;
+          break;
+        }
+      }
     }
-
-    Standard_Integer anId = Draw::Atoi (argv[2]);
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (anId);
-
-    di << "Depth test - " << (aSettings.IsSettingEnabled (Graphic3d_ZLayerDepthTest) ? "enabled" : "disabled") << "\n";
-    di << "Depth write - " << (aSettings.IsSettingEnabled (Graphic3d_ZLayerDepthWrite) ? "enabled" : "disabled") << "\n";
-    di << "Depth buffer clearing - " << (aSettings.IsSettingEnabled (Graphic3d_ZLayerDepthClear) ? "enabled" : "disabled") << "\n";
-    di << "Depth offset - " << (aSettings.IsSettingEnabled (Graphic3d_ZLayerDepthOffset) ? "enabled" : "disabled") << "\n";
-
   }
-  else if (anOp == "enable")
+
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
-    if (argc < 3)
+    // perform operation
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
     {
-      di << "Please also provide an option to enable\n";
-      return 1;
+      //
     }
-
-    if (argc < 4)
+    else if (anArg == "-add"
+          || anArg == "add")
     {
-      di << "Please also provide a layer id\n";
-      return 1;
+      aLayerId = Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN;
+      if (!aViewer->AddZLayer (aLayerId))
+      {
+        std::cout << "Error: can not add a new z layer!\n";
+        return 0;
+      }
+
+      theDI << aLayerId;
     }
+    else if (anArg == "-del"
+          || anArg == "-delete"
+          || anArg == "del")
+    {
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
+      {
+        if (++anArgIter >= theArgNb)
+        {
+          std::cout << "Syntax error: id of z layer to remove is missing\n";
+          return 1;
+        }
 
-    TCollection_AsciiString aSubOp = TCollection_AsciiString (argv[2]);
-    Standard_Integer anId = Draw::Atoi (argv[3]);
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (anId);
+        aLayerId = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+      }
 
-    if (aSubOp == "depthtest" || aSubOp == "test")
-    {
-      aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthTest);
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN
+       || aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_Default
+       || aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_Top
+       || aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_Topmost
+       || aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_TopOSD
+       || aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_BotOSD)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: standard Z layer can not be removed\n";
+        return 1;
+      }
+
+      // move all object displayed in removing layer to default layer
+      for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anObjIter (GetMapOfAIS());
+           anObjIter.More(); anObjIter.Next())
+      {
+        Handle(PrsMgr_PresentableObject) aPrs = Handle(PrsMgr_PresentableObject)::DownCast (anObjIter.Key1());
+        if (aPrs.IsNull()
+         || aPrs->ZLayer() != aLayerId)
+        {
+          continue;
+        }
+        aPrs->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_Default);
+      }
+
+      if (!aViewer->RemoveZLayer (aLayerId))
+      {
+        std::cout << "Z layer can not be removed!\n";
+      }
+      else
+      {
+        theDI << aLayerId << " ";
+      }
     }
-    else if (aSubOp == "depthwrite" || aSubOp == "write")
+    else if (anArg == "-get"
+          || anArg == "get")
     {
-      aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthWrite);
+      TColStd_SequenceOfInteger aLayers;
+      aViewer->GetAllZLayers (aLayers);
+      for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayeriter (aLayers); aLayeriter.More(); aLayeriter.Next())
+      {
+        theDI << aLayeriter.Value() << " ";
+      }
+
+      theDI << "\n";
     }
-    else if (aSubOp == "depthclear" || aSubOp == "clear")
+    else if (anArg == "-name")
     {
-      aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthClear);
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: id of Z layer is missing\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: name is missing\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayerId);
+      aSettings.SetName (theArgVec[anArgIter]);
+      aViewer->SetZLayerSettings (aLayerId, aSettings);
     }
-    else if (aSubOp == "depthoffset" || aSubOp == "offset")
+    else if (anArg == "-origin")
     {
-      if (argc < 6)
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
       {
-        di << "Please also provide a factor and units values for depth offset\n";
-        di << "Format is: vzlayer enable offset [factor] [units] [layerId]\n";
+        std::cout << "Syntax error: id of Z layer is missing\n";
         return 1;
       }
 
-      Standard_ShortReal aFactor = static_cast<Standard_ShortReal> (Draw::Atof (argv[3]));
-      Standard_ShortReal aUnits  = static_cast<Standard_ShortReal> (Draw::Atof (argv[4]));
-      anId = Draw::Atoi (argv[5]);
-      aSettings = aViewer->ZLayerSettings (anId);
-
-      aSettings.DepthOffsetFactor = aFactor;
-      aSettings.DepthOffsetUnits  = aUnits;
+      if (anArgIter + 2 >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: origin coordinates are missing\n";
+        return 1;
+      }
 
-      aSettings.EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthOffset);
+      Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayerId);
+      gp_XYZ anOrigin;
+      anOrigin.SetX (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 1]));
+      anOrigin.SetY (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 2]));
+      anOrigin.SetZ (0.0);
+      if (anArgIter + 3 < theArgNb)
+      {
+        anOrigin.SetZ (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 3]));
+        anArgIter += 3;
+      }
+      else
+      {
+        anArgIter += 2;
+      }
+      aSettings.SetOrigin (anOrigin);
+      aViewer->SetZLayerSettings (aLayerId, aSettings);
     }
-    else if (aSubOp == "positiveoffset" || aSubOp == "poffset")
+    else if (anArg == "-settings"
+          || anArg == "settings")
     {
-      aSettings.SetDepthOffsetPositive();
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
+      {
+        if (++anArgIter >= theArgNb)
+        {
+          std::cout << "Syntax error: id of Z layer is missing\n";
+          return 1;
+        }
+
+        aLayerId = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+      }
+
+      Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayerId);
+      printZLayerInfo (theDI, aSettings);
     }
-    else if (aSubOp == "negativeoffset" || aSubOp == "noffset")
+    else if (anArg == "-enable"
+          || anArg == "enable"
+          || anArg == "-disable"
+          || anArg == "disable")
     {
-      aSettings.SetDepthOffsetNegative();
-    }
+      const Standard_Boolean toEnable = anArg == "-enable"
+                                     || anArg == "enable";
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: option name is missing\n";
+        return 1;
+      }
 
-    aViewer->SetZLayerSettings (anId, aSettings);
-  }
-  else if (anOp == "disable")
-  {
-    if (argc < 3)
-    {
-      di << "Please also provide an option to disable\n";
-      return 1;
-    }
+      TCollection_AsciiString aSubOp (theArgVec[anArgIter]);
+      aSubOp.LowerCase();
+      if (aLayerId == Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
+      {
+        if (++anArgIter >= theArgNb)
+        {
+          std::cout << "Syntax error: id of Z layer is missing\n";
+          return 1;
+        }
 
-    if (argc < 4)
-    {
-      di << "Please also provide a layer id\n";
-      return 1;
-    }
+        aLayerId = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+      }
 
-    TCollection_AsciiString aSubOp = TCollection_AsciiString (argv[2]);
-    Standard_Integer anId = Draw::Atoi (argv[3]);
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (anId);
+      Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer->ZLayerSettings (aLayerId);
+      if (aSubOp == "depthtest"
+       || aSubOp == "test")
+      {
+        aSettings.SetEnableDepthTest (toEnable);
+      }
+      else if (aSubOp == "depthwrite"
+            || aSubOp == "write")
+      {
+        aSettings.SetEnableDepthWrite (toEnable);
+      }
+      else if (aSubOp == "depthclear"
+            || aSubOp == "clear")
+      {
+        aSettings.SetClearDepth (toEnable);
+      }
+      else if (aSubOp == "depthoffset"
+            || aSubOp == "offset")
+      {
+        Graphic3d_PolygonOffset aParams;
+        aParams.Mode = toEnable ? Aspect_POM_Fill : Aspect_POM_None;
+        if (toEnable)
+        {
+          if (anArgIter + 2 >= theArgNb)
+          {
+            std::cout << "Syntax error: factor and units values for depth offset are missing\n";
+            return 1;
+          }
 
-    if (aSubOp == "depthtest" || aSubOp == "test")
-    {
-      aSettings.DisableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthTest);
-    }
-    else if (aSubOp == "depthwrite" || aSubOp == "write")
-    {
-      aSettings.DisableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthWrite);
-    }
-    else if (aSubOp == "depthclear" || aSubOp == "clear")
-    {
-      aSettings.DisableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthClear);
+          aParams.Factor = static_cast<Standard_ShortReal> (Draw::Atof (theArgVec[++anArgIter]));
+          aParams.Units  = static_cast<Standard_ShortReal> (Draw::Atof (theArgVec[++anArgIter]));
+        }
+        aSettings.SetPolygonOffset (aParams);
+      }
+      else if (aSubOp == "positiveoffset"
+            || aSubOp == "poffset")
+      {
+        if (toEnable)
+        {
+          aSettings.SetDepthOffsetPositive();
+        }
+        else
+        {
+          aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
+        }
+      }
+      else if (aSubOp == "negativeoffset"
+            || aSubOp == "noffset")
+      {
+        if (toEnable)
+        {
+          aSettings.SetDepthOffsetNegative();
+        }
+        else
+        {
+          aSettings.SetPolygonOffset(Graphic3d_PolygonOffset());
+        }
+      }
+      else if (aSubOp == "textureenv")
+      {
+        aSettings.SetEnvironmentTexture (toEnable);
+      }
+
+      aViewer->SetZLayerSettings (aLayerId, aSettings);
     }
-    else if (aSubOp == "depthoffset" || aSubOp == "offset")
+    else
     {
-      aSettings.DisableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthOffset);
+      std::cout << "Syntax error: unknown option " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
+      return 1;
     }
-
-    aViewer->SetZLayerSettings (anId, aSettings);
-  }
-  else
-  {
-    di << "Invalid operation, please use { add / del / get / settings / enable / disable}\n";
-    return 1;
   }
 
   return 0;
@@ -4773,17 +5022,21 @@ static int VLayerLine(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char**
   Standard_Real X2 = Draw::Atof(argv[3]);
   Standard_Real Y2 = Draw::Atof(argv[4]);
 
-  Standard_Real    aWidth = 0.5;
-  Standard_Integer aType  = 0;
-  Standard_Real    aTransparency = 1.0;
+  Standard_Real aWidth = 0.5;
+  Standard_Real aTransparency = 1.0;
 
   // has width
   if (argc > 5)
     aWidth = Draw::Atof(argv[5]);
 
-  // has type
-  if (argc > 6)
-     aType = (Standard_Integer) Draw::Atoi(argv[6]);
+  // select appropriate line type
+  Aspect_TypeOfLine aLineType = Aspect_TOL_SOLID;
+  if (argc > 6
+  && !ViewerTest::ParseLineType (argv[6], aLineType))
+  {
+    std::cout << "Syntax error: unknown line type '" << argv[6] << "'\n";
+    return 1;
+  }
 
   // has transparency
   if (argc > 7)
@@ -4793,36 +5046,16 @@ static int VLayerLine(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char**
       aTransparency = 1.0;
   }
 
-  // select appropriate line type
-  Aspect_TypeOfLine aLineType;
-  switch (aType)
-  {
-    case 1:
-      aLineType = Aspect_TOL_DASH;
-    break;
-
-    case 2:
-      aLineType = Aspect_TOL_DOT;
-    break;
-
-    case 3:
-      aLineType = Aspect_TOL_DOTDASH;
-    break;
-
-    default:
-      aLineType = Aspect_TOL_SOLID;
-  }
-
   static Handle (V3d_LineItem) aLine;
   if (!aLine.IsNull())
   {
-    aContext->Erase (aLine);
+    aContext->Erase (aLine, Standard_False);
   }
   aLine = new V3d_LineItem (X1, Y1, X2, Y2,
                             aLineType, aWidth,
                             aTransparency);
 
-  aLine->SetTransformPersistence (Graphic3d_TMF_2d,gp_Pnt(-1,-1,0));
+  aContext->SetTransformPersistence (aLine, new Graphic3d_TransformPers (Graphic3d_TMF_2d, Aspect_TOTP_LEFT_LOWER));
   aLine->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
   aLine->SetToUpdate();
   aContext->Display (aLine, Standard_True);
@@ -4851,12 +5084,16 @@ static int VGrid (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
 
   Aspect_GridType     aType = aViewer->GridType();
   Aspect_GridDrawMode aMode = aViewer->GridDrawMode();
-
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
   Standard_Integer anIter = 1;
   for (; anIter < theArgNb; ++anIter)
   {
     const char* aValue = theArgVec[anIter];
-    if (*aValue == 'r')
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aValue))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (*aValue == 'r')
     {
       aType = Aspect_GT_Rectangular;
     }
@@ -4896,11 +5133,10 @@ static int VGrid (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
     return 1;
   }
 
-  Quantity_Length anOriginX, anOriginY;
-  Quantity_PlaneAngle aRotAngle;
+  Standard_Real anOriginX, anOriginY, aRotAngle;
   if (aType == Aspect_GT_Rectangular)
   {
-    Quantity_Length aRStepX, aRStepY;
+    Standard_Real aRStepX, aRStepY;
     aViewer->RectangularGridValues (anOriginX, anOriginY, aRStepX, aRStepY, aRotAngle);
 
     anOriginX = Draw::Atof (theArgVec[anIter++]);
@@ -4916,7 +5152,7 @@ static int VGrid (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
   }
   else if (aType == Aspect_GT_Circular)
   {
-    Quantity_Length aRadiusStep;
+    Standard_Real aRadiusStep;
     Standard_Integer aDivisionNumber;
     aViewer->CircularGridValues (anOriginX, anOriginY, aRadiusStep, aDivisionNumber, aRotAngle);
 
@@ -5076,8 +5312,8 @@ static int VConvert (Draw_Interpretor& theDI,
   {
     switch (aMode)
     {
-      case View   : theDI << "View Vv: "   << aView->Convert ((Standard_Integer) aCoord (1)); return 0;
-      case Window : theDI << "Window Vp: " << aView->Convert ((Quantity_Length) aCoord (1));  return 0;
+      case View   : theDI << "View Vv: "   << aView->Convert ((Standard_Integer)aCoord (1)); return 0;
+      case Window : theDI << "Window Vp: " << aView->Convert (aCoord (1)); return 0;
       default:
         std::cerr << "Error: wrong arguments! See usage:\n";
         theDI.PrintHelp (theArgVec[0]);
@@ -5101,7 +5337,7 @@ static int VConvert (Draw_Interpretor& theDI,
         return 0;
 
       case Window :
-        aView->Convert ((V3d_Coordinate) aCoord (1), (V3d_Coordinate) aCoord (2), aXYp[0], aXYp[1]);
+        aView->Convert (aCoord (1), aCoord (2), aXYp[0], aXYp[1]);
         theDI << "Window Xp,Yp: " << aXYp[0] << " " << aXYp[1] << "\n";
         return 0;
 
@@ -5426,6 +5662,7 @@ static int VCaps (Draw_Interpretor& theDI,
     theDI << "VSync:   " <<  aCaps->swapInterval                   << "\n";
     theDI << "Compatible:" << (aCaps->contextCompatible ? "1" : "0") << "\n";
     theDI << "Stereo:  " << (aCaps->contextStereo ? "1" : "0") << "\n";
+    theDI << "WinBuffer: " << (aCaps->useSystemBuffer ? "1" : "0") << "\n";
     return 0;
   }
 
@@ -5491,6 +5728,20 @@ static int VCaps (Draw_Interpretor& theDI,
       }
       aCaps->contextNoAccel = toEnable;
     }
+    else if (anArgCase == "-winbuffer"
+          || anArgCase == "-windowbuffer"
+          || anArgCase == "-usewinbuffer"
+          || anArgCase == "-usewindowbuffer"
+          || anArgCase == "-usesystembuffer")
+    {
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aCaps->useSystemBuffer = toEnable;
+    }
     else if (anArgCase == "-accel"
           || anArgCase == "-acceleration")
     {
@@ -5623,8 +5874,8 @@ static int VReadPixel (Draw_Interpretor& theDI,
     return 1;
   }
 
-  Image_PixMap::ImgFormat aFormat     = Image_PixMap::IsBigEndianHost() ? Image_PixMap::ImgRGBA : Image_PixMap::ImgBGRA;
-  Graphic3d_BufferType    aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
+  Image_Format         aFormat     = Image_Format_RGBA;
+  Graphic3d_BufferType aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
 
   Standard_Integer aWidth, aHeight;
   aView->Window()->Size (aWidth, aHeight);
@@ -5640,39 +5891,40 @@ static int VReadPixel (Draw_Interpretor& theDI,
   Standard_Boolean toShowHls  = Standard_False;
   for (Standard_Integer anIter = 3; anIter < theArgNb; ++anIter)
   {
-    const char* aParam = theArgVec[anIter];
-    if ( strcasecmp( aParam, "rgb" ) == 0 )
+    TCollection_AsciiString aParam (theArgVec[anIter]);
+    aParam.LowerCase();
+    if (aParam == "rgb")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::IsBigEndianHost() ? Image_PixMap::ImgRGB : Image_PixMap::ImgBGR;
+      aFormat     = Image_Format_RGB;
       aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "hls" ) == 0 )
+    else if (aParam == "hls")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::IsBigEndianHost() ? Image_PixMap::ImgRGB : Image_PixMap::ImgBGR;
+      aFormat     = Image_Format_RGB;
       aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
       toShowHls   = Standard_True;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "rgbf" ) == 0 )
+    else if (aParam == "rgbf")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::ImgRGBF;
+      aFormat     = Image_Format_RGBF;
       aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "rgba" ) == 0 )
+    else if (aParam == "rgba")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::IsBigEndianHost() ? Image_PixMap::ImgRGBA : Image_PixMap::ImgBGRA;
+      aFormat     = Image_Format_RGBA;
       aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "rgbaf" ) == 0 )
+    else if (aParam == "rgbaf")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::ImgRGBAF;
+      aFormat     = Image_Format_RGBAF;
       aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "depth" ) == 0 )
+    else if (aParam == "depth")
     {
-      aFormat     = Image_PixMap::ImgGrayF;
+      aFormat     = Image_Format_GrayF;
       aBufferType = Graphic3d_BT_Depth;
     }
-    else if ( strcasecmp( aParam, "name" ) == 0 )
+    else if (aParam == "name")
     {
       toShowName = Standard_True;
     }
@@ -5690,17 +5942,16 @@ static int VReadPixel (Draw_Interpretor& theDI,
     return 1;
   }
 
-  Quantity_Parameter anAlpha;
-  Quantity_Color aColor = anImage.PixelColor (anX, anY, anAlpha);
+  Quantity_ColorRGBA aColor = anImage.PixelColor (anX, anY);
   if (toShowName)
   {
     if (aBufferType == Graphic3d_BT_RGBA)
     {
-      theDI << Quantity_Color::StringName (aColor.Name()) << " " << anAlpha;
+      theDI << Quantity_Color::StringName (aColor.GetRGB().Name()) << " " << aColor.Alpha();
     }
     else
     {
-      theDI << Quantity_Color::StringName (aColor.Name());
+      theDI << Quantity_Color::StringName (aColor.GetRGB().Name());
     }
   }
   else
@@ -5712,22 +5963,22 @@ static int VReadPixel (Draw_Interpretor& theDI,
       {
         if (toShowHls)
         {
-          theDI << aColor.Hue() << " " << aColor.Light() << " " << aColor.Saturation();
+          theDI << aColor.GetRGB().Hue() << " " << aColor.GetRGB().Light() << " " << aColor.GetRGB().Saturation();
         }
         else
         {
-          theDI << aColor.Red() << " " << aColor.Green() << " " << aColor.Blue();
+          theDI << aColor.GetRGB().Red() << " " << aColor.GetRGB().Green() << " " << aColor.GetRGB().Blue();
         }
         break;
       }
       case Graphic3d_BT_RGBA:
       {
-        theDI << aColor.Red() << " " << aColor.Green() << " " << aColor.Blue() << " " << anAlpha;
+        theDI << aColor.GetRGB().Red() << " " << aColor.GetRGB().Green() << " " << aColor.GetRGB().Blue() << " " << aColor.Alpha();
         break;
       }
       case Graphic3d_BT_Depth:
       {
-        theDI << aColor.Red();
+        theDI << aColor.GetRGB().Red();
         break;
       }
     }
@@ -5829,7 +6080,7 @@ static Standard_Integer VSelect (Draw_Interpretor& di,
     }
 
     Standard_Integer isToAllow = isShiftSelection ? Draw::Atoi(argv[argc - 2]) : Draw::Atoi(argv[argc - 1]);
-    myAIScontext->MainSelector()->AllowOverlapDetection((Standard_Boolean)isToAllow);
+    myAIScontext->MainSelector()->AllowOverlapDetection (isToAllow != 0);
     aCoordsNb -= 2;
   }
 
@@ -5888,2943 +6139,4632 @@ static Standard_Integer VMoveTo (Draw_Interpretor& di,
   return 0;
 }
 
-//=================================================================================================
-//function : VViewParams
-//purpose  : Gets or sets AIS View characteristics
-//=================================================================================================
-static int VViewParams (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
+namespace
 {
-  Handle(V3d_View) anAISView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (anAISView.IsNull())
-  {
-    std::cout << theArgVec[0] << ": please initialize or activate view.\n";
-    return 1;
-  }
+  //! Global map storing all animations registered in ViewerTest.
+  static NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(AIS_Animation)> ViewerTest_AnimationTimelineMap;
 
-  if (theArgsNb == 1)
+  //! The animation calling the Draw Harness command.
+  class ViewerTest_AnimationProc : public AIS_Animation
   {
-    // print all of the available view parameters
-    Quantity_Factor anAISViewScale = anAISView->Scale();
-
-    Standard_Real anAISViewProjX = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewProjY = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewProjZ = 0.0;
-    anAISView->Proj (anAISViewProjX, anAISViewProjY, anAISViewProjZ);
-
-    Standard_Real anAISViewUpX = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewUpY = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewUpZ = 0.0;
-    anAISView->Up (anAISViewUpX, anAISViewUpY, anAISViewUpZ);
-
-    Standard_Real anAISViewAtX = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewAtY = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewAtZ = 0.0;
-    anAISView->At (anAISViewAtX, anAISViewAtY, anAISViewAtZ);
-
-    Standard_Real anAISViewEyeX = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewEyeY = 0.0;
-    Standard_Real anAISViewEyeZ = 0.0;
-    anAISView->Eye (anAISViewEyeX, anAISViewEyeY, anAISViewEyeZ);
-
-    theDi << "Scale of current view: " << anAISViewScale << "\n";
-    theDi << "Proj on X : " << anAISViewProjX << "; on Y: " << anAISViewProjY << "; on Z: " << anAISViewProjZ << "\n";
-    theDi << "Up on X : " << anAISViewUpX << "; on Y: " << anAISViewUpY << "; on Z: " << anAISViewUpZ << "\n";
-    theDi << "At on X : " << anAISViewAtX << "; on Y: " << anAISViewAtY << "; on Z: " << anAISViewAtZ << "\n";
-    theDi << "Eye on X : " << anAISViewEyeX << "; on Y: " << anAISViewEyeY << "; on Z: " << anAISViewEyeZ << "\n";
-    return 0;
-  }
+  public:
 
-  // -------------------------
-  //  Parse options and values
-  // -------------------------
+    //! Main constructor.
+    ViewerTest_AnimationProc (const TCollection_AsciiString& theAnimationName,
+                              Draw_Interpretor* theDI,
+                              const TCollection_AsciiString& theCommand)
+    : AIS_Animation (theAnimationName),
+      myDrawInter(theDI),
+      myCommand  (theCommand)
+    {
+      //
+    }
 
-  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)> aMapOfKeysByValues;
-  TCollection_AsciiString aParseKey;
-  for (Standard_Integer anArgIt = 1; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
-  {
-    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec [anArgIt]);
+  protected:
 
-    if (anArg.Value (1) == '-' && !anArg.IsRealValue())
+    //! Evaluate the command.
+    virtual void update (const AIS_AnimationProgress& theProgress) Standard_OVERRIDE
     {
-      aParseKey = anArg;
-      aParseKey.Remove (1);
-      aParseKey.UpperCase();
-      aMapOfKeysByValues.Bind (aParseKey, new TColStd_HSequenceOfAsciiString);
-      continue;
+      TCollection_AsciiString aCmd = myCommand;
+      replace (aCmd, "%pts",             TCollection_AsciiString(theProgress.Pts));
+      replace (aCmd, "%localpts",        TCollection_AsciiString(theProgress.LocalPts));
+      replace (aCmd, "%ptslocal",        TCollection_AsciiString(theProgress.LocalPts));
+      replace (aCmd, "%normalized",      TCollection_AsciiString(theProgress.LocalNormalized));
+      replace (aCmd, "%localnormalized", TCollection_AsciiString(theProgress.LocalNormalized));
+      myDrawInter->Eval (aCmd.ToCString());
     }
 
-    if (aParseKey.IsEmpty())
+    //! Find the keyword in the command and replace it with value.
+    //! @return the position of the keyword to pass value
+    void replace (TCollection_AsciiString&       theCmd,
+                  const TCollection_AsciiString& theKey,
+                  const TCollection_AsciiString& theVal)
     {
-      std::cout << theArgVec[0] << ": values should be passed with key.\n";
-      std::cout << "Type help for more information.\n";
-      return 1;
-    }
+      TCollection_AsciiString aCmd (theCmd);
+      aCmd.LowerCase();
+      const Standard_Integer aPos = aCmd.Search (theKey);
+      if (aPos == -1)
+      {
+        return;
+      }
 
-    aMapOfKeysByValues(aParseKey)->Append (anArg);
-  }
+      TCollection_AsciiString aPart1, aPart2;
+      Standard_Integer aPart1To = aPos - 1;
+      if (aPart1To >= 1
+       && aPart1To <= theCmd.Length())
+      {
+        aPart1 = theCmd.SubString (1, aPart1To);
+      }
 
-  // ---------------------------------------------
-  //  Change or print parameters, order plays role
-  // ---------------------------------------------
+      Standard_Integer aPart2From = aPos + theKey.Length();
+      if (aPart2From >= 1
+       && aPart2From <= theCmd.Length())
+      {
+        aPart2 = theCmd.SubString (aPart2From, theCmd.Length());
+      }
 
-  // Check arguments for validity
-  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)>::Iterator aMapIt (aMapOfKeysByValues);
-  for (; aMapIt.More(); aMapIt.Next())
-  {
-    const TCollection_AsciiString& aKey = aMapIt.Key();
-    const Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)& aValues = aMapIt.Value();
-
-    if (!(aKey.IsEqual ("SCALE")  && (aValues->Length() == 1 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("SIZE")   && (aValues->Length() == 1 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("EYE")    && (aValues->Length() == 3 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("AT")     && (aValues->Length() == 3 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("UP")     && (aValues->Length() == 3 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("PROJ")   && (aValues->Length() == 3 || aValues->IsEmpty()))
-     && !(aKey.IsEqual ("CENTER") &&  aValues->Length() == 2))
-    {
-      TCollection_AsciiString aLowerKey;
-      aLowerKey  = "-";
-      aLowerKey += aKey;
-      aLowerKey.LowerCase();
-      std::cout << theArgVec[0] << ": " << aLowerKey << " is unknown option, or number of arguments is invalid.\n";
-      std::cout << "Type help for more information.\n";
-      return 1;
+      theCmd = aPart1 + theVal + aPart2;
     }
-  }
 
-  Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString) aValues;
+  protected:
+
+    Draw_Interpretor*       myDrawInter;
+    TCollection_AsciiString myCommand;
 
-  // Change view parameters in proper order
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("SCALE", aValues))
+  };
+
+  //! Replace the animation with the new one.
+  static void replaceAnimation (const Handle(AIS_Animation)& theParentAnimation,
+                                Handle(AIS_Animation)&       theAnimation,
+                                const Handle(AIS_Animation)& theAnimationNew)
   {
-    if (aValues->IsEmpty())
+    theAnimationNew->CopyFrom (theAnimation);
+    if (!theParentAnimation.IsNull())
     {
-      theDi << "Scale: " << anAISView->Scale() << "\n";
+      theParentAnimation->Replace (theAnimation, theAnimationNew);
     }
     else
     {
-      anAISView->SetScale (aValues->Value(1).RealValue());
+      ViewerTest_AnimationTimelineMap.UnBind (theAnimationNew->Name());
+      ViewerTest_AnimationTimelineMap.Bind   (theAnimationNew->Name(), theAnimationNew);
     }
+    theAnimation = theAnimationNew;
   }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("SIZE", aValues))
+
+  //! Parse the point.
+  static Standard_Boolean parseXYZ (const char** theArgVec, gp_XYZ& thePnt)
   {
-    if (aValues->IsEmpty())
-    {
-      Standard_Real aSizeX = 0.0;
-      Standard_Real aSizeY = 0.0;
-      anAISView->Size (aSizeX, aSizeY);
-      theDi << "Size X: " << aSizeX << " Y: " << aSizeY << "\n";
-    }
-    else
+    const TCollection_AsciiString anXYZ[3] = { theArgVec[0], theArgVec[1], theArgVec[2] };
+    if (!anXYZ[0].IsRealValue()
+     || !anXYZ[1].IsRealValue()
+     || !anXYZ[2].IsRealValue())
     {
-      anAISView->SetSize (aValues->Value(1).RealValue());
+      return Standard_False;
     }
+
+    thePnt.SetCoord (anXYZ[0].RealValue(), anXYZ[1].RealValue(), anXYZ[2].RealValue());
+    return Standard_True;
   }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("EYE", aValues))
+
+  //! Parse the quaternion.
+  static Standard_Boolean parseQuaternion (const char** theArgVec, gp_Quaternion& theQRot)
   {
-    if (aValues->IsEmpty())
+    const TCollection_AsciiString anXYZW[4] = {theArgVec[0], theArgVec[1], theArgVec[2], theArgVec[3]};
+    if (!anXYZW[0].IsRealValue()
+     || !anXYZW[1].IsRealValue()
+     || !anXYZW[2].IsRealValue()
+     || !anXYZW[3].IsRealValue())
     {
-      Standard_Real anEyeX = 0.0;
-      Standard_Real anEyeY = 0.0;
-      Standard_Real anEyeZ = 0.0;
-      anAISView->Eye (anEyeX, anEyeY, anEyeZ);
-      theDi << "Eye X: " << anEyeX << " Y: " << anEyeY << " Z: " << anEyeZ << "\n";
+      return Standard_False;
     }
-    else
-    {
-      anAISView->SetEye (aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue(), aValues->Value(3).RealValue());
-    }
-  }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("AT", aValues))
-  {
-    if (aValues->IsEmpty())
-    {
-      Standard_Real anAtX = 0.0;
-      Standard_Real anAtY = 0.0;
-      Standard_Real anAtZ = 0.0;
-      anAISView->At (anAtX, anAtY, anAtZ);
-      theDi << "At X: " << anAtX << " Y: " << anAtY << " Z: " << anAtZ << "\n";
-    }
-    else
-    {
-      anAISView->SetAt (aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue(), aValues->Value(3).RealValue());
-    }
-  }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("PROJ", aValues))
-  {
-    if (aValues->IsEmpty())
-    {
-      Standard_Real aProjX = 0.0;
-      Standard_Real aProjY = 0.0;
-      Standard_Real aProjZ = 0.0;
-      anAISView->Proj (aProjX, aProjY, aProjZ);
-      theDi << "Proj X: " << aProjX << " Y: " << aProjY << " Z: " << aProjZ << "\n";
-    }
-    else
-    {
-      anAISView->SetProj (aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue(), aValues->Value(3).RealValue());
-    }
-  }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("UP", aValues))
-  {
-    if (aValues->IsEmpty())
-    {
-      Standard_Real anUpX = 0.0;
-      Standard_Real anUpY = 0.0;
-      Standard_Real anUpZ = 0.0;
-      anAISView->Up (anUpX, anUpY, anUpZ);
-      theDi << "Up X: " << anUpX << " Y: " << anUpY << " Z: " << anUpZ << "\n";
-    }
-    else
-    {
-      anAISView->SetUp (aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue(), aValues->Value(3).RealValue());
-    }
-  }
-  if (aMapOfKeysByValues.Find ("CENTER", aValues))
-  {
-    anAISView->SetCenter (aValues->Value(1).IntegerValue(), aValues->Value(2).IntegerValue());
+
+    theQRot.Set (anXYZW[0].RealValue(), anXYZW[1].RealValue(), anXYZW[2].RealValue(), anXYZW[3].RealValue());
+    return Standard_True;
   }
 
-  return 0;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : VChangeSelected
-//purpose  : Adds the shape to selection or remove one from it
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VChangeSelected (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
+//=================================================================================================
+//function : VViewParams
+//purpose  : Gets or sets AIS View characteristics
+//=================================================================================================
+static int VViewParams (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
 {
-  if(argc != 2)
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
   {
-    di<<"Usage : " << argv[0] << " shape \n";
+    std::cout << theArgVec[0] << ": please initialize or activate view.\n";
     return 1;
   }
-  //get AIS_Shape:
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
-  TCollection_AsciiString aName(argv[1]);
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISObject;
 
-  if(!aMap.IsBound2(aName))
-  {
-    di<<"Use 'vdisplay' before";
-    return 1;
-  }
-  else
+  Standard_Boolean toSetProj     = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetUp       = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetAt       = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetEye      = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetScale    = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetSize     = Standard_False;
+  Standard_Boolean toSetCenter2d = Standard_False;
+  Standard_Real    aViewScale = aView->Scale();
+  Standard_Real    aViewSize  = 1.0;
+  Graphic3d_Vec2i  aCenter2d;
+  gp_XYZ aViewProj, aViewUp, aViewAt, aViewEye;
+  aView->Proj (aViewProj.ChangeCoord (1), aViewProj.ChangeCoord (2), aViewProj.ChangeCoord (3));
+  aView->Up   (aViewUp  .ChangeCoord (1), aViewUp  .ChangeCoord (2), aViewUp  .ChangeCoord (3));
+  aView->At   (aViewAt  .ChangeCoord (1), aViewAt  .ChangeCoord (2), aViewAt  .ChangeCoord (3));
+  aView->Eye  (aViewEye .ChangeCoord (1), aViewEye .ChangeCoord (2), aViewEye .ChangeCoord (3));
+  if (theArgsNb == 1)
   {
-    anAISObject = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(aMap.Find2(aName));
-    if(anAISObject.IsNull()){
-      di<<"No interactive object \n";
-      return 1;
-    }
-
-    aContext->AddOrRemoveSelected(anAISObject);
+    // print all of the available view parameters
+    char aText[4096];
+    Sprintf (aText,
+             "Scale: %g\n"
+             "Proj:  %12g %12g %12g\n"
+             "Up:    %12g %12g %12g\n"
+             "At:    %12g %12g %12g\n"
+             "Eye:   %12g %12g %12g\n",
+              aViewScale,
+              aViewProj.X(), aViewProj.Y(), aViewProj.Z(),
+              aViewUp.X(),   aViewUp.Y(),   aViewUp.Z(),
+              aViewAt.X(),   aViewAt.Y(),   aViewAt.Z(),
+              aViewEye.X(),  aViewEye.Y(),  aViewEye.Z());
+    theDi << aText;
+    return 0;
   }
-  return 0;
-}
 
-//=======================================================================
-//function : VZClipping
-//purpose  : Gets or sets ZClipping mode, width and depth
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VZClipping (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  if(argc>4)
-  {
-    di << "Usage : " << argv[0] << " [mode] [depth  width]\n"
-      <<"mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE depth = [0..1] width = [0..1]\n";
-    return -1;
-  }
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
-  {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
-  }
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  V3d_TypeOfZclipping aZClippingMode = V3d_OFF;
-  if(argc==1)
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
   {
-    TCollection_AsciiString aZClippingModeString;
-    Quantity_Length aDepth, aWidth;
-    aZClippingMode = aView->ZClipping(aDepth, aWidth);
-    switch (aZClippingMode)
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
     {
-    case V3d_OFF:
-      aZClippingModeString.Copy("OFF");
-      break;
-    case V3d_BACK:
-      aZClippingModeString.Copy("BACK");
-      break;
-    case V3d_FRONT:
-      aZClippingModeString.Copy("FRONT");
-      break;
-    case V3d_SLICE:
-      aZClippingModeString.Copy("SLICE");
-      break;
-    default:
-      aZClippingModeString.Copy(TCollection_AsciiString(aZClippingMode));
-      break;
+      continue;
     }
-    di << "ZClippingMode = " << aZClippingModeString.ToCString() << "\n"
-      << "ZClipping depth = " << aDepth << "\n"
-      << "ZClipping width = " << aWidth << "\n";
-  }
-  else
-  {
-    if(argc !=3)
-    {
-      Standard_Integer aStatus = 0;
-      if ( strcmp (argv [1], "OFF") == 0 ) {
-        aStatus = 1;
-        aZClippingMode = V3d_OFF;
-      }
-      if ( strcmp (argv [1], "BACK") == 0 ) {
-        aStatus = 1;
-        aZClippingMode = V3d_BACK;
-      }
-      if ( strcmp (argv [1], "FRONT") == 0 ) {
-        aStatus = 1;
-        aZClippingMode = V3d_FRONT;
+    else if (anArg == "-cmd"
+          || anArg == "-command"
+          || anArg == "-args")
+    {
+      char aText[4096];
+      Sprintf (aText,
+               "-scale %g "
+               "-proj %g %g %g "
+               "-up %g %g %g "
+               "-at %g %g %g\n",
+                aViewScale,
+                aViewProj.X(), aViewProj.Y(), aViewProj.Z(),
+                aViewUp.X(),   aViewUp.Y(),   aViewUp.Z(),
+                aViewAt.X(),   aViewAt.Y(),   aViewAt.Z());
+      theDi << aText;
+    }
+    else if (anArg == "-scale"
+          || anArg == "-size")
+    {
+      if (anArgIter + 1 < theArgsNb
+       && *theArgVec[anArgIter + 1] != '-')
+      {
+        const TCollection_AsciiString aValueArg (theArgVec[anArgIter + 1]);
+        if (aValueArg.IsRealValue())
+        {
+          ++anArgIter;
+          if (anArg == "-scale")
+          {
+            toSetScale = Standard_True;
+            aViewScale = aValueArg.RealValue();
+          }
+          else if (anArg == "-size")
+          {
+            toSetSize = Standard_True;
+            aViewSize = aValueArg.RealValue();
+          }
+          continue;
+        }
       }
-      if ( strcmp (argv [1], "SLICE") == 0 ) {
-        aStatus = 1;
-        aZClippingMode = V3d_SLICE;
+      if (anArg == "-scale")
+      {
+        theDi << "Scale: " << aView->Scale() << "\n";
       }
-      if (aStatus != 1)
+      else if (anArg == "-size")
       {
-        di << "Bad mode; Usage : " << argv[0] << " [mode] [depth width]\n"
-          << "mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE depth = [0..1] width = [0..1]\n";
-        return 1;
+        Graphic3d_Vec2d aSizeXY;
+        aView->Size (aSizeXY.x(), aSizeXY.y());
+        theDi << "Size: " << aSizeXY.x() << " " << aSizeXY.y() << "\n";
       }
-      aView->SetZClippingType(aZClippingMode);
     }
-    if(argc >2)
+    else if (anArg == "-eye"
+          || anArg == "-at"
+          || anArg == "-up"
+          || anArg == "-proj")
     {
-      Quantity_Length aDepth = 0., aWidth = 1.;
-      if(argc == 3)
+      if (anArgIter + 3 < theArgsNb)
+      {
+        gp_XYZ anXYZ;
+        if (parseXYZ (theArgVec + anArgIter + 1, anXYZ))
+        {
+          anArgIter += 3;
+          if (anArg == "-eye")
+          {
+            toSetEye = Standard_True;
+            aViewEye = anXYZ;
+          }
+          else if (anArg == "-at")
+          {
+            toSetAt = Standard_True;
+            aViewAt = anXYZ;
+          }
+          else if (anArg == "-up")
+          {
+            toSetUp = Standard_True;
+            aViewUp = anXYZ;
+          }
+          else if (anArg == "-proj")
+          {
+            toSetProj = Standard_True;
+            aViewProj = anXYZ;
+          }
+          continue;
+        }
+      }
+
+      if (anArg == "-eye")
       {
-        aDepth = Draw::Atof (argv[1]);
-        aWidth = Draw::Atof (argv[2]);
+        theDi << "Eye:  " << aViewEye.X() << " " << aViewEye.Y() << " " << aViewEye.Z() << "\n";
       }
-      else if(argc == 4)
+      else if (anArg == "-at")
       {
-        aDepth = Draw::Atof (argv[2]);
-        aWidth = Draw::Atof (argv[3]);
+        theDi << "At:   " << aViewAt.X() << " " << aViewAt.Y() << " " << aViewAt.Z() << "\n";
       }
-
-      if(aDepth<0. || aDepth>1.)
+      else if (anArg == "-up")
       {
-        di << "Bad depth; Usage : " << argv[0] << " [mode] [depth width]\n"
-        << "mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE depth = [0..1] width = [0..1]\n";
-        return 1;
+        theDi << "Up:   " << aViewUp.X() << " " << aViewUp.Y() << " " << aViewUp.Z() << "\n";
       }
-      if(aWidth<0. || aWidth>1.)
+      else if (anArg == "-proj")
       {
-        di << "Bad width; Usage : " << argv[0] << " [mode] [depth width]\n"
-        << "mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE depth = [0..1] width = [0..1]\n";
-        return 1;
+        theDi << "Proj: " << aViewProj.X() << " " << aViewProj.Y() << " " << aViewProj.Z() << "\n";
       }
-
-      aView->SetZClippingDepth(aDepth);
-      aView->SetZClippingWidth(aWidth);
     }
-    aView->Redraw();
+    else if (anArg == "-center")
+    {
+      if (anArgIter + 2 < theArgsNb)
+      {
+        const TCollection_AsciiString anX (theArgVec[anArgIter + 1]);
+        const TCollection_AsciiString anY (theArgVec[anArgIter + 2]);
+        if (anX.IsIntegerValue()
+         && anY.IsIntegerValue())
+        {
+          toSetCenter2d = Standard_True;
+          aCenter2d = Graphic3d_Vec2i (anX.IntegerValue(), anY.IntegerValue());
+        }
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error at '" << anArg << "'\n";
+      return 1;
+    }
   }
-  return 0;
-}
 
-//=======================================================================
-//function : VNbSelected
-//purpose  : Returns number of selected objects
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VNbSelected (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  if(argc != 1)
+  // change view parameters in proper order
+  if (toSetScale)
   {
-    di << "Usage : " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    aView->SetScale (aViewScale);
   }
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
+  if (toSetSize)
   {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    aView->SetSize (aViewSize);
   }
-  di << aContext->NbSelected() << "\n";
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VAntialiasing
-//purpose  : Switches altialiasing on or off
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VAntialiasing (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  if(argc > 2)
+  if (toSetEye)
   {
-    di << "Usage : " << argv[0] << " [1|0]\n";
-    return 1;
+    aView->SetEye (aViewEye.X(), aViewEye.Y(), aViewEye.Z());
   }
-
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
+  if (toSetAt)
   {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    aView->SetAt (aViewAt.X(), aViewAt.Y(), aViewAt.Z());
   }
-
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-
-  if((argc == 2) && (atof(argv[1]) == 0))
-    aView->SetAntialiasingOff();
-  else
-    aView->SetAntialiasingOn();
-  aView->Update();
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VPurgeDisplay
-//purpose  : Switches altialiasing on or off
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VPurgeDisplay (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  if (argc > 1)
+  if (toSetProj)
   {
-    di << "Usage : " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    aView->SetProj (aViewProj.X(), aViewProj.Y(), aViewProj.Z());
   }
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if (aContext.IsNull())
+  if (toSetUp)
   {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    aView->SetUp (aViewUp.X(), aViewUp.Y(), aViewUp.Z());
   }
-  aContext->CloseAllContexts(Standard_False);
-  di << aContext->PurgeDisplay() << "\n";
+  if (toSetCenter2d)
+  {
+    aView->SetCenter (aCenter2d.x(), aCenter2d.y());
+  }
+
   return 0;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : VSetViewSize
+//==============================================================================
+//function : VAnimation
 //purpose  :
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VSetViewSize (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
+//==============================================================================
+static Standard_Integer VAnimation (Draw_Interpretor& theDI,
+                                    Standard_Integer  theArgNb,
+                                    const char**      theArgVec)
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (theArgNb < 2)
   {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    for (NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(AIS_Animation)>::Iterator
+         anAnimIter (ViewerTest_AnimationTimelineMap); anAnimIter.More(); anAnimIter.Next())
+    {
+      theDI << anAnimIter.Key() << " " << anAnimIter.Value()->Duration() << " sec\n";
+    }
+    return 0;
   }
-  if(argc != 2)
+  if (aCtx.IsNull())
   {
-    di<<"Usage : " << argv[0] << " Size\n";
+    std::cout << "Error: no active view\n";
     return 1;
   }
-  Standard_Real aSize = Draw::Atof (argv[1]);
-  if (aSize <= 0.)
+
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  TCollection_AsciiString aNameArg (theArgVec[anArgIter++]);
+  if (aNameArg.IsEmpty())
   {
-    di<<"Bad Size value  : " << aSize << "\n";
+    std::cout << "Syntax error: animation name is not defined.\n";
     return 1;
   }
 
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  aView->SetSize(aSize);
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VMoveView
-//purpose  :
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VMoveView (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
+  TCollection_AsciiString aNameArgLower = aNameArg;
+  aNameArgLower.LowerCase();
+  if (aNameArgLower == "-reset"
+   || aNameArgLower == "-clear")
   {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
+    ViewerTest_AnimationTimelineMap.Clear();
+    return 0;
   }
-  if(argc < 4 || argc > 5)
+  else if (aNameArg.Value (1) == '-')
   {
-    di<<"Usage : " << argv[0] << " Dx Dy Dz [Start = 1|0]\n";
+    std::cout << "Syntax error: invalid animation name '" << aNameArg  << "'.\n";
     return 1;
   }
-  Standard_Real Dx = Draw::Atof (argv[1]);
-  Standard_Real Dy = Draw::Atof (argv[2]);
-  Standard_Real Dz = Draw::Atof (argv[3]);
-  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
-  if (argc == 5)
+
+  const char* aNameSplitter = "/";
+  Standard_Integer aSplitPos = aNameArg.Search (aNameSplitter);
+  if (aSplitPos == -1)
   {
-      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
+    aNameSplitter = ".";
+    aSplitPos = aNameArg.Search (aNameSplitter);
   }
 
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  aView->Move(Dx,Dy,Dz,aStart);
-  return 0;
-}
+  // find existing or create a new animation by specified name within syntax "parent.child".
+  Handle(AIS_Animation) aRootAnimation, aParentAnimation, anAnimation;
+  for (; !aNameArg.IsEmpty();)
+  {
+    TCollection_AsciiString aNameParent;
+    if (aSplitPos != -1)
+    {
+      if (aSplitPos == aNameArg.Length())
+      {
+        std::cout << "Syntax error: animation name is not defined.\n";
+        return 1;
+      }
 
-//=======================================================================
-//function : VTranslateView
-//purpose  :
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VTranslateView (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull())
-  {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
-  }
-  if(argc < 4 || argc > 5)
-  {
-    di<<"Usage : " << argv[0] << " Dx Dy Dz [Start = 1|0]\n";
-    return 1;
-  }
-  Standard_Real Dx = Draw::Atof (argv[1]);
-  Standard_Real Dy = Draw::Atof (argv[2]);
-  Standard_Real Dz = Draw::Atof (argv[3]);
-  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
-  if (argc == 5)
-  {
-      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
-  }
-
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  aView->Translate(Dx,Dy,Dz,aStart);
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VTurnView
-//purpose  :
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VTurnView (Draw_Interpretor& di,
-                                Standard_Integer argc,
-                                const char ** argv)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(aContext.IsNull()) {
-    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
-    return 1;
-  }
-  if(argc < 4 || argc > 5){
-    di<<"Usage : " << argv[0] << " Ax Ay Az [Start = 1|0]\n";
-    return 1;
-  }
-  Standard_Real Ax = Draw::Atof (argv[1]);
-  Standard_Real Ay = Draw::Atof (argv[2]);
-  Standard_Real Az = Draw::Atof (argv[3]);
-  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
-  if (argc == 5)
-  {
-      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
-  }
-
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  aView->Turn(Ax,Ay,Az,aStart);
-  return 0;
-}
-
-//==============================================================================
-//function : VTextureEnv
-//purpose  : ENables or disables environment mapping
-//==============================================================================
-class OCC_TextureEnv : public Graphic3d_TextureEnv
-{
-public:
-  OCC_TextureEnv(const Standard_CString FileName);
-  OCC_TextureEnv(const Graphic3d_NameOfTextureEnv aName);
-  void SetTextureParameters(const Standard_Boolean theRepeatFlag,
-                            const Standard_Boolean theModulateFlag,
-                            const Graphic3d_TypeOfTextureFilter theFilter,
-                            const Standard_ShortReal theXScale,
-                            const Standard_ShortReal theYScale,
-                            const Standard_ShortReal theXShift,
-                            const Standard_ShortReal theYShift,
-                            const Standard_ShortReal theAngle);
-  DEFINE_STANDARD_RTTI_INLINE(OCC_TextureEnv,Graphic3d_TextureEnv)
-};
-DEFINE_STANDARD_HANDLE(OCC_TextureEnv, Graphic3d_TextureEnv)
-
-OCC_TextureEnv::OCC_TextureEnv(const Standard_CString theFileName)
-  : Graphic3d_TextureEnv(theFileName)
-{
-}
-
-OCC_TextureEnv::OCC_TextureEnv(const Graphic3d_NameOfTextureEnv theTexId)
-  : Graphic3d_TextureEnv(theTexId)
-{
-}
-
-void OCC_TextureEnv::SetTextureParameters(const Standard_Boolean theRepeatFlag,
-                                          const Standard_Boolean theModulateFlag,
-                                          const Graphic3d_TypeOfTextureFilter theFilter,
-                                          const Standard_ShortReal theXScale,
-                                          const Standard_ShortReal theYScale,
-                                          const Standard_ShortReal theXShift,
-                                          const Standard_ShortReal theYShift,
-                                          const Standard_ShortReal theAngle)
-{
-  myParams->SetRepeat     (theRepeatFlag);
-  myParams->SetModulate   (theModulateFlag);
-  myParams->SetFilter     (theFilter);
-  myParams->SetScale      (Graphic3d_Vec2(theXScale, theYScale));
-  myParams->SetTranslation(Graphic3d_Vec2(theXShift, theYShift));
-  myParams->SetRotation   (theAngle);
-}
-
-static int VTextureEnv (Draw_Interpretor& /*theDI*/, Standard_Integer theArgNb, const char** theArgVec)
-{
-  // get the active view
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (aView.IsNull())
-  {
-    std::cerr << "No active view. Please call vinit.\n";
-    return 1;
-  }
+      aNameParent = aNameArg.SubString (            1, aSplitPos - 1);
+      aNameArg    = aNameArg.SubString (aSplitPos + 1, aNameArg.Length());
 
-  // Checking the input arguments
-  Standard_Boolean anEnableFlag = Standard_False;
-  Standard_Boolean isOk         = theArgNb >= 2;
-  if (isOk)
-  {
-    TCollection_AsciiString anEnableOpt(theArgVec[1]);
-    anEnableFlag = anEnableOpt.IsEqual("on");
-    isOk         = anEnableFlag || anEnableOpt.IsEqual("off");
-  }
-  if (anEnableFlag)
-  {
-    isOk = (theArgNb == 3 || theArgNb == 11);
-    if (isOk)
+      aSplitPos = aNameArg.Search (aNameSplitter);
+    }
+    else
     {
-      TCollection_AsciiString aTextureOpt(theArgVec[2]);
-      isOk = (!aTextureOpt.IsIntegerValue() ||
-             (aTextureOpt.IntegerValue() >= 0 && aTextureOpt.IntegerValue() < Graphic3d_NOT_ENV_UNKNOWN));
+      aNameParent = aNameArg;
+      aNameArg.Clear();
+    }
 
-      if (isOk && theArgNb == 11)
+    if (anAnimation.IsNull())
+    {
+      if (!ViewerTest_AnimationTimelineMap.Find (aNameParent, anAnimation))
       {
-        TCollection_AsciiString aRepeatOpt  (theArgVec[3]),
-                                aModulateOpt(theArgVec[4]),
-                                aFilterOpt  (theArgVec[5]),
-                                aSScaleOpt  (theArgVec[6]),
-                                aTScaleOpt  (theArgVec[7]),
-                                aSTransOpt  (theArgVec[8]),
-                                aTTransOpt  (theArgVec[9]),
-                                anAngleOpt  (theArgVec[10]);
-        isOk = ((aRepeatOpt.  IsEqual("repeat")   || aRepeatOpt.  IsEqual("clamp")) &&
-                (aModulateOpt.IsEqual("modulate") || aModulateOpt.IsEqual("decal")) &&
-                (aFilterOpt.  IsEqual("nearest")  || aFilterOpt.  IsEqual("bilinear") || aFilterOpt.IsEqual("trilinear")) &&
-                aSScaleOpt.IsRealValue() && aTScaleOpt.IsRealValue() &&
-                aSTransOpt.IsRealValue() && aTTransOpt.IsRealValue() &&
-                anAngleOpt.IsRealValue());
+        anAnimation = new AIS_Animation (aNameParent);
+        ViewerTest_AnimationTimelineMap.Bind (aNameParent, anAnimation);
       }
+      aRootAnimation = anAnimation;
     }
-  }
-
-  if (!isOk)
-  {
-    std::cerr << "Usage :" << std::endl;
-    std::cerr << theArgVec[0] << " off" << std::endl;
-    std::cerr << theArgVec[0] << " on {index_of_std_texture(0..7)|texture_file_name} [{clamp|repeat} {decal|modulate} {nearest|bilinear|trilinear} scale_s scale_t translation_s translation_t rotation_degrees]" << std::endl;
-    return 1;
-  }
-
-  if (anEnableFlag)
-  {
-    TCollection_AsciiString aTextureOpt(theArgVec[2]);
-    Handle(OCC_TextureEnv) aTexEnv = aTextureOpt.IsIntegerValue() ?
-                                     new OCC_TextureEnv((Graphic3d_NameOfTextureEnv)aTextureOpt.IntegerValue()) :
-                                     new OCC_TextureEnv(theArgVec[2]);
-
-    if (theArgNb == 11)
+    else
     {
-      TCollection_AsciiString aRepeatOpt(theArgVec[3]), aModulateOpt(theArgVec[4]), aFilterOpt(theArgVec[5]);
-      aTexEnv->SetTextureParameters(
-        aRepeatOpt.  IsEqual("repeat"),
-        aModulateOpt.IsEqual("modulate"),
-        aFilterOpt.  IsEqual("nearest") ? Graphic3d_TOTF_NEAREST :
-                                          aFilterOpt.IsEqual("bilinear") ? Graphic3d_TOTF_BILINEAR :
-                                                                           Graphic3d_TOTF_TRILINEAR,
-        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[6]),
-        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[7]),
-        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[8]),
-        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[9]),
-        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[10])
-        );
+      aParentAnimation = anAnimation;
+      anAnimation = aParentAnimation->Find (aNameParent);
+      if (anAnimation.IsNull())
+      {
+        anAnimation = new AIS_Animation (aNameParent);
+        aParentAnimation->Add (anAnimation);
+      }
     }
-    aView->SetTextureEnv(aTexEnv);
-    aView->SetSurfaceDetail(V3d_TEX_ENVIRONMENT);
-  }
-  else // Disabling environment mapping
-  {
-    aView->SetSurfaceDetail(V3d_TEX_NONE);
-    Handle(Graphic3d_TextureEnv) aTexture;
-    aView->SetTextureEnv(aTexture); // Passing null handle to clear the texture data
-  }
-
-  aView->Redraw();
-  return 0;
-}
-
-//===============================================================================================
-//function : VClipPlane
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
-{
-  // use short-cut for created clip planes map of created (or "registered by name") clip planes
-  typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(Graphic3d_ClipPlane)> MapOfPlanes;
-  static MapOfPlanes aRegPlanes;
-
-  if (theArgsNb < 2)
-  {
-    theDi << theArgVec[0] << ": command argument is required. Type help for more information.\n";
-    return 1;
   }
 
-  TCollection_AsciiString aCommand (theArgVec[1]);
-
-  // print maximum number of planes for current viewer
-  if (aCommand == "maxplanes")
+  if (anArgIter >= theArgNb)
   {
-    if (theArgsNb < 3)
+    // just print the list of children
+    for (NCollection_Sequence<Handle(AIS_Animation)>::Iterator anAnimIter (anAnimation->Children()); anAnimIter.More(); anAnimIter.Next())
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": view name is required. Type help for more information.\n";
-      return 1;
-    }
-
-    TCollection_AsciiString aViewName (theArgVec[2]);
-
-    if (!ViewerTest_myViews.IsBound1 (aViewName))
-    {
-      theDi << theArgVec[0] << ": view is not found.\n";
-      return 1;
+      theDI << anAnimIter.Value()->Name() << " " << anAnimIter.Value()->Duration() << " sec\n";
     }
-
-    const Handle(V3d_View)& aView = ViewerTest_myViews.Find1 (aViewName);
-
-    theDi << theArgVec[0] << ": "
-                          << aView->Viewer()->Driver()->InquirePlaneLimit()
-                          << " plane slots provided by driver."
-                          << " Note that 2 more planes might be used (reserved for z-clipping).\n";
-
     return 0;
   }
 
-  // create / delete plane instance
-  if (aCommand == "create" || aCommand == "delete" || aCommand == "clone")
+  // animation parameters
+  Standard_Boolean toPlay = Standard_False;
+  Standard_Real aPlaySpeed     = 1.0;
+  Standard_Real aPlayStartTime = anAnimation->StartPts();
+  Standard_Real aPlayDuration  = anAnimation->Duration();
+  Standard_Integer aFpsNum     = 0;
+  Standard_Integer aFpsDen     = 1;
+  Standard_Boolean isFreeCamera = Standard_False;
+  Standard_Boolean isLockLoop   = Standard_False;
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
-    if (theArgsNb < 3)
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    // general options
+    if (anArg == "-reset"
+     || anArg == "-clear")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": plane name is required. Type help for more information.\n";
-      return 1;
+      anAnimation->Clear();
     }
-
-    Standard_Boolean toCreate = (aCommand == "create");
-    Standard_Boolean toClone  = (aCommand == "clone");
-    TCollection_AsciiString aPlane (theArgVec[2]);
-
-    if (toCreate)
+    else if (anArg == "-remove"
+          || anArg == "-del"
+          || anArg == "-delete")
     {
-      if (aRegPlanes.IsBound (aPlane))
+      if (!aParentAnimation.IsNull())
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": plane name is in use.\n";
-        return 1;
+        ViewerTest_AnimationTimelineMap.UnBind (anAnimation->Name());
       }
-
-      aRegPlanes.Bind (aPlane, new Graphic3d_ClipPlane());
-    }
-    else if (toClone) // toClone
-    {
-      if (!aRegPlanes.IsBound (aPlane))
+      else
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": no such plane.\n";
-        return 1;
+        aParentAnimation->Remove (anAnimation);
       }
-
-      if (theArgsNb < 4)
+    }
+    // playback options
+    else if (anArg == "-play")
+    {
+      toPlay = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb)
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": enter name for new plane. Type help for more information.\n";
-        return 1;
-      }
+        if (*theArgVec[anArgIter] == '-')
+        {
+          --anArgIter;
+          continue;
+        }
+        aPlayStartTime = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
 
-      TCollection_AsciiString aClone (theArgVec[3]);
-      if (aRegPlanes.IsBound (aClone))
-      {
-        theDi << theArgVec[0] << ": plane name is in use.\n";
-        return 1;
+        if (++anArgIter < theArgNb)
+        {
+          if (*theArgVec[anArgIter] == '-')
+          {
+            --anArgIter;
+            continue;
+          }
+          aPlayDuration = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+        }
       }
-
-      const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aClipPlane = aRegPlanes.Find (aPlane);
-
-      aRegPlanes.Bind (aClone, aClipPlane->Clone());
     }
-    else// toDelete
+    else if (anArg == "-resume")
     {
-      if (!aRegPlanes.IsBound (aPlane))
-      {
-        theDi << theArgVec[0] << ": no such plane.\n";
-        return 1;
-      }
-
-      Handle(Graphic3d_ClipPlane) aClipPlane = aRegPlanes.Find (aPlane);
-      aRegPlanes.UnBind (aPlane);
-
-      ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIObjIt (GetMapOfAIS());
-      for (; anIObjIt.More(); anIObjIt.Next())
+      toPlay = Standard_True;
+      aPlayStartTime = anAnimation->ElapsedTime();
+      if (++anArgIter < theArgNb)
       {
-        Handle(PrsMgr_PresentableObject) aPrs = Handle(PrsMgr_PresentableObject)::DownCast (anIObjIt.Key1());
-        aPrs->RemoveClipPlane(aClipPlane);
-      }
+        if (*theArgVec[anArgIter] == '-')
+        {
+          --anArgIter;
+          continue;
+        }
 
-      NCollection_DoubleMap<TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)>::Iterator aViewIt(ViewerTest_myViews);
-      for (; aViewIt.More(); aViewIt.Next())
-      {
-        const Handle(V3d_View)& aView = aViewIt.Key2();
-        aView->RemoveClipPlane(aClipPlane);
+        aPlayDuration = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
       }
-
-      ViewerTest::RedrawAllViews();
     }
-
-    return 0;
-  }
-
-  // set / unset plane command
-  if (aCommand == "set" || aCommand == "unset")
-  {
-    if (theArgsNb < 4)
+    else if (anArg == "-playspeed"
+          || anArg == "-speed")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-      return 1;
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+        return 1;
+      }
+      aPlaySpeed = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
     }
-
-    Standard_Boolean toSet = (aCommand == "set");
-    TCollection_AsciiString aPlane (theArgVec [2]);
-    if (!aRegPlanes.IsBound (aPlane))
+    else if (anArg == "-lock"
+          || anArg == "-lockloop"
+          || anArg == "-playlockloop")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": no such plane.\n";
-      return 1;
+      isLockLoop = Standard_True;
     }
-
-    const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aClipPlane = aRegPlanes.Find (aPlane);
-
-    TCollection_AsciiString aTarget (theArgVec [3]);
-    if (aTarget != "object" && aTarget != "view")
+    else if (anArg == "-freecamera"
+          || anArg == "-playfreecamera"
+          || anArg == "-freelook")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": invalid target.\n";
-      return 1;
+      isFreeCamera = Standard_True;
     }
-
-    if (aTarget == "object" || aTarget == "view")
+    else if (anArg == "-fps")
     {
-      if (theArgsNb < 5)
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
         return 1;
       }
 
-      Standard_Boolean isObject = (aTarget == "object");
-
-      for (Standard_Integer anIt = 4; anIt < theArgsNb; ++anIt)
+      TCollection_AsciiString aFpsArg (theArgVec[anArgIter]);
+      Standard_Integer aSplitIndex = aFpsArg.FirstLocationInSet ("/", 1, aFpsArg.Length());
+      if (aSplitIndex == 0)
       {
-        TCollection_AsciiString anEntityName (theArgVec[anIt]);
-        if (isObject) // to object
-        {
-          if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (anEntityName))
-          {
-            theDi << theArgVec[0] << ": can not find IO with name " << anEntityName << ".\n";
-            continue;
-          }
-
-          Handle(AIS_InteractiveObject) aIObj =
-            Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anEntityName));
-
-          if (toSet)
-            aIObj->AddClipPlane (aClipPlane);
-          else
-            aIObj->RemoveClipPlane (aClipPlane);
-        }
-        else // to view
+        aFpsNum = aFpsArg.IntegerValue();
+      }
+      else
+      {
+        const TCollection_AsciiString aDenStr = aFpsArg.Split (aSplitIndex);
+        aFpsArg.Split (aFpsArg.Length() - 1);
+        const TCollection_AsciiString aNumStr = aFpsArg;
+        aFpsNum = aNumStr.IntegerValue();
+        aFpsDen = aDenStr.IntegerValue();
+        if (aFpsDen < 1)
         {
-          if (!ViewerTest_myViews.IsBound1 (anEntityName))
-          {
-            theDi << theArgVec[0] << ": can not find View with name " << anEntityName << ".\n";
-            continue;
-          }
-
-          Handle(V3d_View) aView = ViewerTest_myViews.Find1(anEntityName);
-          if (toSet)
-            aView->AddClipPlane (aClipPlane);
-          else
-            aView->RemoveClipPlane (aClipPlane);
+          std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+          return 1;
         }
       }
-
-      ViewerTest::RedrawAllViews();
     }
-
-    return 0;
-  }
-
-  // change plane command
-  if (aCommand == "change")
-  {
-    if (theArgsNb < 4)
+    // animation definition options
+    else if (anArg == "-start"
+          || anArg == "-starttime"
+          || anArg == "-startpts")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-      return 1;
-    }
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+        return 1;
+      }
 
-    TCollection_AsciiString aPlane (theArgVec [2]);
-    if (!aRegPlanes.IsBound (aPlane))
-    {
-      theDi << theArgVec[0] << ": no such plane.\n";
-      return 1;
+      anAnimation->SetStartPts (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+      aRootAnimation->UpdateTotalDuration();
     }
-
-    const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aClipPlane = aRegPlanes.Find (aPlane);
-
-    TCollection_AsciiString aChangeArg (theArgVec [3]);
-    if (aChangeArg != "on" && aChangeArg != "off" && aChangeArg != "capping" && aChangeArg != "equation")
+    else if (anArg == "-end"
+          || anArg == "-endtime"
+          || anArg == "-endpts")
     {
-      theDi << theArgVec[0] << ": invalid arguments. Type help for more information.\n";
-      return 1;
-    }
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+        return 1;
+      }
 
-    if (aChangeArg == "on" || aChangeArg == "off") // on / off
-    {
-      aClipPlane->SetOn (aChangeArg == "on");
+      anAnimation->SetOwnDuration (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]) - anAnimation->StartPts());
+      aRootAnimation->UpdateTotalDuration();
     }
-    else if (aChangeArg == "equation") // change equation
+    else if (anArg == "-dur"
+          || anArg == "-duration")
     {
-      if (theArgsNb < 8)
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
         return 1;
       }
 
-      Standard_Real aCoeffA = Draw::Atof (theArgVec [4]);
-      Standard_Real aCoeffB = Draw::Atof (theArgVec [5]);
-      Standard_Real aCoeffC = Draw::Atof (theArgVec [6]);
-      Standard_Real aCoeffD = Draw::Atof (theArgVec [7]);
-      aClipPlane->SetEquation (gp_Pln (aCoeffA, aCoeffB, aCoeffC, aCoeffD));
+      anAnimation->SetOwnDuration (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+      aRootAnimation->UpdateTotalDuration();
     }
-    else if (aChangeArg == "capping") // change capping aspects
+    else if (anArg == "-command"
+          || anArg == "-cmd"
+          || anArg == "-invoke"
+          || anArg == "-eval"
+          || anArg == "-proc")
     {
-      if (theArgsNb < 5)
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString aCappingArg (theArgVec [4]);
-      if (aCappingArg != "on" && aCappingArg != "off" &&
-          aCappingArg != "color" && aCappingArg != "texname" &&
-          aCappingArg != "texscale" && aCappingArg != "texorigin" &&
-          aCappingArg != "texrotate" && aCappingArg != "hatch")
+      Handle(ViewerTest_AnimationProc) aCmdAnimation = new ViewerTest_AnimationProc (anAnimation->Name(), &theDI, theArgVec[anArgIter]);
+      replaceAnimation (aParentAnimation, anAnimation, aCmdAnimation);
+    }
+    else if (anArg == "-objecttrsf"
+          || anArg == "-objectransformation"
+          || anArg == "-objtransformation"
+          || anArg == "-objtrsf"
+          || anArg == "-object"
+          || anArg == "-obj")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
       {
-        theDi << theArgVec[0] << ": invalid arguments. Type help for more information.\n";
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
         return 1;
       }
 
-      if (aCappingArg == "on" || aCappingArg == "off") // on / off capping
+      TCollection_AsciiString anObjName (theArgVec[anArgIter]);
+      const ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMapOfAIS = GetMapOfAIS();
+      if (!aMapOfAIS.IsBound2 (anObjName))
       {
-        aClipPlane->SetCapping (aCappingArg == "on");
+        std::cout << "Syntax error: wrong object name at " << anArg << "\n";
+        return 1;
       }
-      else if (aCappingArg == "color") // color aspect for capping
-      {
-        if (theArgsNb < 8)
+
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anObject = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMapOfAIS.Find2 (anObjName));
+      gp_Trsf       aTrsfs   [2] = { anObject->LocalTransformation(), anObject->LocalTransformation() };
+      gp_Quaternion aRotQuats[2] = { aTrsfs[0].GetRotation(),         aTrsfs[1].GetRotation() };
+      gp_XYZ        aLocPnts [2] = { aTrsfs[0].TranslationPart(),     aTrsfs[1].TranslationPart() };
+      Standard_Real aScales  [2] = { aTrsfs[0].ScaleFactor(),         aTrsfs[1].ScaleFactor() };
+      Standard_Boolean isTrsfSet = Standard_False;
+      Standard_Integer aTrsfArgIter = anArgIter + 1;
+      for (; aTrsfArgIter < theArgNb; ++aTrsfArgIter)
+      {
+        TCollection_AsciiString aTrsfArg (theArgVec[aTrsfArgIter]);
+        aTrsfArg.LowerCase();
+        const Standard_Integer anIndex = aTrsfArg.EndsWith ("1") ? 0 : 1;
+        if (aTrsfArg.StartsWith ("-rotation")
+         || aTrsfArg.StartsWith ("-rot"))
         {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
+          isTrsfSet = Standard_True;
+          if (aTrsfArgIter + 4 >= theArgNb
+          || !parseQuaternion (theArgVec + aTrsfArgIter + 1, aRotQuats[anIndex]))
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aTrsfArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+          aTrsfArgIter += 4;
         }
-
-        Standard_Real aRed = Draw::Atof (theArgVec [5]);
-        Standard_Real aGrn = Draw::Atof (theArgVec [6]);
-        Standard_Real aBlu = Draw::Atof (theArgVec [7]);
-
-        Graphic3d_MaterialAspect aMat = aClipPlane->CappingMaterial();
-        Quantity_Color aColor (aRed, aGrn, aBlu, Quantity_TOC_RGB);
-        aMat.SetAmbientColor (aColor);
-        aMat.SetDiffuseColor (aColor);
-        aClipPlane->SetCappingMaterial (aMat);
-      }
-      else if (aCappingArg == "texname") // texture name
-      {
-        if (theArgsNb < 6)
+        else if (aTrsfArg.StartsWith ("-location")
+              || aTrsfArg.StartsWith ("-loc"))
         {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
+          isTrsfSet = Standard_True;
+          if (aTrsfArgIter + 3 >= theArgNb
+          || !parseXYZ (theArgVec + aTrsfArgIter + 1, aLocPnts[anIndex]))
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aTrsfArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+          aTrsfArgIter += 3;
         }
-
-        TCollection_AsciiString aTextureName (theArgVec [5]);
-
-        Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = new Graphic3d_Texture2Dmanual(aTextureName);
-        if (!aTexture->IsDone ())
+        else if (aTrsfArg.StartsWith ("-scale"))
         {
-          aClipPlane->SetCappingTexture (NULL);
+          isTrsfSet = Standard_True;
+          if (++aTrsfArgIter >= theArgNb)
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aTrsfArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+
+          const TCollection_AsciiString aScaleStr (theArgVec[aTrsfArgIter]);
+          if (!aScaleStr.IsRealValue())
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aTrsfArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+          aScales[anIndex] = aScaleStr.RealValue();
         }
         else
         {
-          aTexture->EnableModulate();
-          aTexture->EnableRepeat();
-          aClipPlane->SetCappingTexture (aTexture);
+          anArgIter = aTrsfArgIter - 1;
+          break;
         }
       }
-      else if (aCappingArg == "texscale") // texture scale
+      if (!isTrsfSet)
       {
-        if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": no texture is set.\n";
-          return 1;
-        }
-
-        if (theArgsNb < 7)
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
-        }
-
-        Standard_ShortReal aSx = (Standard_ShortReal)atof (theArgVec [5]);
-        Standard_ShortReal aSy = (Standard_ShortReal)atof (theArgVec [6]);
-
-        aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetScale (Graphic3d_Vec2 (aSx, aSy));
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+        return 1;
       }
-      else if (aCappingArg == "texorigin") // texture origin
+      else if (aTrsfArgIter >= theArgNb)
       {
-        if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": no texture is set.\n";
-          return 1;
-        }
-
-        if (theArgsNb < 7)
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
-        }
+        anArgIter = theArgNb;
+      }
 
-        Standard_ShortReal aTx = (Standard_ShortReal)atof (theArgVec [5]);
-        Standard_ShortReal aTy = (Standard_ShortReal)atof (theArgVec [6]);
+      aTrsfs[0].SetRotation        (aRotQuats[0]);
+      aTrsfs[1].SetRotation        (aRotQuats[1]);
+      aTrsfs[0].SetTranslationPart (aLocPnts[0]);
+      aTrsfs[1].SetTranslationPart (aLocPnts[1]);
+      aTrsfs[0].SetScaleFactor     (aScales[0]);
+      aTrsfs[1].SetScaleFactor     (aScales[1]);
 
-        aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetTranslation (Graphic3d_Vec2 (aTx, aTy));
-      }
-      else if (aCappingArg == "texrotate") // texture rotation
+      Handle(AIS_AnimationObject) anObjAnimation = new AIS_AnimationObject (anAnimation->Name(), aCtx, anObject, aTrsfs[0], aTrsfs[1]);
+      replaceAnimation (aParentAnimation, anAnimation, anObjAnimation);
+    }
+    else if (anArg == "-viewtrsf"
+          || anArg == "-view")
+    {
+      Handle(AIS_AnimationCamera) aCamAnimation = Handle(AIS_AnimationCamera)::DownCast (anAnimation);
+      if (aCamAnimation.IsNull())
       {
-        if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": no texture is set.\n";
-          return 1;
-        }
-
-        if (theArgsNb < 6)
-        {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
-        }
+        aCamAnimation = new AIS_AnimationCamera (anAnimation->Name(), aView);
+        replaceAnimation (aParentAnimation, anAnimation, aCamAnimation);
+      }
 
-        Standard_ShortReal aRot = (Standard_ShortReal)atof (theArgVec[5]);
+      Handle(Graphic3d_Camera) aCams[2] =
+      {
+        new Graphic3d_Camera (aCamAnimation->View()->Camera()),
+        new Graphic3d_Camera (aCamAnimation->View()->Camera())
+      };
 
-        aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetRotation (aRot);
-      }
-      else if (aCappingArg == "hatch") // hatch style
+      Standard_Boolean isTrsfSet = Standard_False;
+      Standard_Integer aViewArgIter = anArgIter + 1;
+      for (; aViewArgIter < theArgNb; ++aViewArgIter)
       {
-        if (theArgsNb < 6)
+        TCollection_AsciiString aViewArg (theArgVec[aViewArgIter]);
+        aViewArg.LowerCase();
+        const Standard_Integer anIndex = aViewArg.EndsWith("1") ? 0 : 1;
+        if (aViewArg.StartsWith ("-scale"))
         {
-          theDi << theArgVec[0] << ": need more arguments. Type help for more information.\n";
-          return 1;
-        }
+          isTrsfSet = Standard_True;
+          if (++aViewArgIter >= theArgNb)
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
 
-        TCollection_AsciiString aHatchStr (theArgVec [5]);
-        if (aHatchStr == "on")
-        {
-          aClipPlane->SetCappingHatchOn();
+          const TCollection_AsciiString aScaleStr (theArgVec[aViewArgIter]);
+          if (!aScaleStr.IsRealValue())
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aViewArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+          Standard_Real aScale = aScaleStr.RealValue();
+          aScale = aCamAnimation->View()->DefaultCamera()->Scale() / aScale;
+          aCams[anIndex]->SetScale (aScale);
         }
-        else if (aHatchStr == "off")
+        else if (aViewArg.StartsWith ("-eye")
+              || aViewArg.StartsWith ("-center")
+              || aViewArg.StartsWith ("-at")
+              || aViewArg.StartsWith ("-up"))
         {
-          aClipPlane->SetCappingHatchOff();
+          isTrsfSet = Standard_True;
+          gp_XYZ anXYZ;
+          if (aViewArgIter + 3 >= theArgNb
+          || !parseXYZ (theArgVec + aViewArgIter + 1, anXYZ))
+          {
+            std::cout << "Syntax error at " << aViewArg << ".\n";
+            return 1;
+          }
+          aViewArgIter += 3;
+
+          if (aViewArg.StartsWith ("-eye"))
+          {
+            aCams[anIndex]->SetEye (anXYZ);
+          }
+          else if (aViewArg.StartsWith ("-center")
+                || aViewArg.StartsWith ("-at"))
+          {
+            aCams[anIndex]->SetCenter (anXYZ);
+          }
+          else if (aViewArg.StartsWith ("-up"))
+          {
+            aCams[anIndex]->SetUp (anXYZ);
+          }
         }
         else
         {
-          aClipPlane->SetCappingHatch ((Aspect_HatchStyle)atoi (theArgVec[5]));
+          anArgIter = aViewArgIter - 1;
+          break;
         }
       }
-    }
-
-    ViewerTest::RedrawAllViews();
-
-    return 0;
-  }
-
-  theDi << theArgVec[0] << ": invalid command. Type help for more information.\n";
-  return 1;
-}
+      if (!isTrsfSet)
+      {
+        std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+        return 1;
+      }
+      else if (aViewArgIter >= theArgNb)
+      {
+        anArgIter = theArgNb;
+      }
 
-//===============================================================================================
-//function : VSetTextureMode
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VSetTextureMode (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
-{
-  if (theArgsNb < 3)
-  {
-    theDi << theArgVec[0] << ": insufficient command arguments. Type help for more information.\n";
-    return 1;
+      aCamAnimation->SetCameraStart(aCams[0]);
+      aCamAnimation->SetCameraEnd  (aCams[1]);
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error at " << anArg << ".\n";
+      return 1;
+    }
   }
 
-  TCollection_AsciiString aViewName (theArgVec[1]);
-  if (!ViewerTest_myViews.IsBound1 (aViewName))
+  if (!toPlay)
   {
-    theDi << theArgVec[0] << ": view is not found.\n";
-    return 1;
+    return 0;
   }
 
-  const Handle(V3d_View)& aView = ViewerTest_myViews.Find1 (aViewName);
-  switch (atoi (theArgVec[2]))
+  // Start animation timeline and process frame updating.
+  TheIsAnimating = Standard_True;
+  const Standard_Boolean wasImmediateUpdate = aView->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  Handle(Graphic3d_Camera) aCameraBack = new Graphic3d_Camera (aView->Camera());
+  anAnimation->StartTimer (aPlayStartTime, aPlaySpeed, Standard_True, aPlayDuration <= 0.0);
+  if (isFreeCamera)
   {
-    case 0: aView->SetSurfaceDetail (V3d_TEX_NONE); break;
-    case 1: aView->SetSurfaceDetail (V3d_TEX_ENVIRONMENT); break;
-    case 2: aView->SetSurfaceDetail (V3d_TEX_ALL); break;
-    default:
-      theDi << theArgVec[0] << ": invalid mode.\n";
-      return 1;
+    aView->Camera()->Copy (aCameraBack);
   }
 
-  aView->Redraw();
-  return 0;
-}
-
-//===============================================================================================
-//function : VZRange
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VZRange (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
-{
-  const Handle(V3d_View)& aCurrentView = ViewerTest::CurrentView();
-
-  if (aCurrentView.IsNull())
+  const Standard_Real anUpperPts = aPlayStartTime + aPlayDuration;
+  if (aFpsNum <= 0)
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
-    return 1;
-  }
+    while (!anAnimation->IsStopped())
+    {
+      aCameraBack->Copy (aView->Camera());
+      const Standard_Real aPts = anAnimation->UpdateTimer();
+      if (isFreeCamera)
+      {
+        aView->Camera()->Copy (aCameraBack);
+      }
 
-  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera = aCurrentView->Camera();
+      if (aPts >= anUpperPts)
+      {
+        anAnimation->Pause();
+        break;
+      }
 
-  if (theArgsNb < 2)
-  {
-    theDi << "ZNear: " << aCamera->ZNear() << "\n";
-    theDi << "ZFar: " << aCamera->ZFar() << "\n";
-    return 0;
-  }
+      if (aView->IsInvalidated())
+      {
+        aView->Redraw();
+      }
+      else
+      {
+        aView->RedrawImmediate();
+      }
 
-  if (theArgsNb == 3)
-  {
-    Standard_Real aNewZNear = Draw::Atof (theArgVec[1]);
-    Standard_Real aNewZFar  = Draw::Atof (theArgVec[2]);
+      if (!isLockLoop)
+      {
+        // handle user events
+        theDI.Eval ("after 1 set waiter 1");
+        theDI.Eval ("vwait waiter");
+      }
+      if (!TheIsAnimating)
+      {
+        anAnimation->Pause();
+        theDI << aPts;
+        break;
+      }
+    }
 
-    if (aNewZNear >= aNewZFar)
+    if (aView->IsInvalidated())
     {
-      std::cout << theArgVec[0] << ": invalid arguments: znear should be less than zfar.\n";
-      return 1;
+      aView->Redraw();
     }
-
-    if (!aCamera->IsOrthographic() && (aNewZNear <= 0.0 || aNewZFar <= 0.0))
+    else
     {
-      std::cout << theArgVec[0] << ": invalid arguments: ";
-      std::cout << "znear, zfar should be positive for perspective camera.\n";
-      return 1;
+      aView->RedrawImmediate();
     }
-
-    aCamera->SetZRange (aNewZNear, aNewZFar);
   }
   else
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << ": wrong command arguments. Type help for more information.\n";
-    return 1;
-  }
+    OSD_Timer aPerfTimer;
+    aPerfTimer.Start();
 
-  aCurrentView->Redraw();
+    // Manage frame-rated animation here
+    Standard_Real aPts = aPlayStartTime;
+    int64_t aNbFrames = 0;
+    for (; aPts <= anUpperPts;)
+    {
+      const Standard_Real aRecPts = aPlaySpeed * ((Standard_Real(aFpsDen) / Standard_Real(aFpsNum)) * Standard_Real(aNbFrames));
+      aPts = aPlayStartTime + aRecPts;
+      ++aNbFrames;
+      if (!anAnimation->Update (aPts))
+      {
+        break;
+      }
+
+      aView->Redraw();
+    }
+
+    aPerfTimer.Stop();
+    anAnimation->Stop();
+    const Standard_Real aRecFps = Standard_Real(aNbFrames) / aPerfTimer.ElapsedTime();
+    theDI << "Average FPS: " << aRecFps << "\n"
+          << "Nb. Frames: "  << Standard_Real(aNbFrames);
+
+    aView->Redraw();
+  }
 
+  aView->SetImmediateUpdate (wasImmediateUpdate);
+  TheIsAnimating = Standard_False;
   return 0;
 }
 
-//===============================================================================================
-//function : VAutoZFit
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VAutoZFit (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
+
+//=======================================================================
+//function : VChangeSelected
+//purpose  : Adds the shape to selection or remove one from it
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VChangeSelected (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
 {
-  const Handle(V3d_View)& aCurrentView = ViewerTest::CurrentView();
+  if(argc != 2)
+  {
+    di<<"Usage : " << argv[0] << " shape \n";
+    return 1;
+  }
+  //get AIS_Shape:
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
+  TCollection_AsciiString aName(argv[1]);
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISObject;
 
-  if (aCurrentView.IsNull())
+  if(!aMap.IsBound2(aName))
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
+    di<<"Use 'vdisplay' before";
     return 1;
   }
+  else
+  {
+    anAISObject = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(aMap.Find2(aName));
+    if(anAISObject.IsNull()){
+      di<<"No interactive object \n";
+      return 1;
+    }
 
-  Standard_Real aScale = aCurrentView->AutoZFitScaleFactor();
+    aContext->AddOrRemoveSelected(anAISObject, Standard_True);
+  }
+  return 0;
+}
 
-  if (theArgsNb > 3)
+//=======================================================================
+//function : VNbSelected
+//purpose  : Returns number of selected objects
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VNbSelected (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
+{
+  if(argc != 1)
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << ": wrong command arguments. Type help for more information.\n";
+    di << "Usage : " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
+  }
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if(aContext.IsNull())
+  {
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
     return 1;
   }
+  di << aContext->NbSelected() << "\n";
+  return 0;
+}
 
-  if (theArgsNb < 2)
+//=======================================================================
+//function : VPurgeDisplay
+//purpose  : Switches altialiasing on or off
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VPurgeDisplay (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
+{
+  if (argc > 1)
   {
-    theDi << "Auto z-fit mode: \n"
-          << "On: " << (aCurrentView->AutoZFitMode() ? "enabled" : "disabled") << "\n"
-          << "Scale: " << aScale << "\n";
-    return 0;
+    di << "Usage : " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
+  }
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aContext.IsNull())
+  {
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
   }
 
-  Standard_Boolean isOn = Draw::Atoi (theArgVec[1]) == 1;
+  di << aContext->PurgeDisplay() << "\n";
+  return 0;
+}
 
-  if (theArgsNb >= 3)
+//=======================================================================
+//function : VSetViewSize
+//purpose  :
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VSetViewSize (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if(aContext.IsNull())
   {
-    aScale = Draw::Atoi (theArgVec[2]);
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
+  }
+  if(argc != 2)
+  {
+    di<<"Usage : " << argv[0] << " Size\n";
+    return 1;
+  }
+  Standard_Real aSize = Draw::Atof (argv[1]);
+  if (aSize <= 0.)
+  {
+    di<<"Bad Size value  : " << aSize << "\n";
+    return 1;
   }
 
-  aCurrentView->SetAutoZFitMode (isOn, aScale);
-  aCurrentView->AutoZFit();
-  aCurrentView->Redraw();
-
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  aView->SetSize(aSize);
   return 0;
 }
 
-//! Auxiliary function to print projection type
-inline const char* projTypeName (Graphic3d_Camera::Projection theProjType)
+//=======================================================================
+//function : VMoveView
+//purpose  :
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VMoveView (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
 {
-  switch (theProjType)
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if(aContext.IsNull())
   {
-    case Graphic3d_Camera::Projection_Orthographic: return "orthographic";
-    case Graphic3d_Camera::Projection_Perspective:  return "perspective";
-    case Graphic3d_Camera::Projection_Stereo:       return "stereoscopic";
-    case Graphic3d_Camera::Projection_MonoLeftEye:  return "monoLeftEye";
-    case Graphic3d_Camera::Projection_MonoRightEye: return "monoRightEye";
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
   }
-  return "UNKNOWN";
+  if(argc < 4 || argc > 5)
+  {
+    di<<"Usage : " << argv[0] << " Dx Dy Dz [Start = 1|0]\n";
+    return 1;
+  }
+  Standard_Real Dx = Draw::Atof (argv[1]);
+  Standard_Real Dy = Draw::Atof (argv[2]);
+  Standard_Real Dz = Draw::Atof (argv[3]);
+  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
+  if (argc == 5)
+  {
+      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
+  }
+
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  aView->Move(Dx,Dy,Dz,aStart);
+  return 0;
 }
 
-//===============================================================================================
-//function : VCamera
+//=======================================================================
+//function : VTranslateView
 //purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VCamera (Draw_Interpretor& theDI,
-                    Standard_Integer  theArgsNb,
-                    const char**      theArgVec)
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VTranslateView (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
 {
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (aView.IsNull())
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if(aContext.IsNull())
   {
-    std::cout << "Error: no active view.\n";
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
     return 1;
   }
-
-  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera = aView->Camera();
-  if (theArgsNb < 2)
+  if(argc < 4 || argc > 5)
   {
-    theDI << "ProjType:   " << projTypeName (aCamera->ProjectionType()) << "\n";
-    theDI << "FOVy:       " << aCamera->FOVy() << "\n";
-    theDI << "Distance:   " << aCamera->Distance() << "\n";
-    theDI << "IOD:        " << aCamera->IOD() << "\n";
-    theDI << "IODType:    " << (aCamera->GetIODType() == Graphic3d_Camera::IODType_Absolute   ? "absolute" : "relative") << "\n";
-    theDI << "ZFocus:     " << aCamera->ZFocus() << "\n";
-    theDI << "ZFocusType: " << (aCamera->ZFocusType() == Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute ? "absolute" : "relative") << "\n";
-    return 0;
+    di<<"Usage : " << argv[0] << " Dx Dy Dz [Start = 1|0]\n";
+    return 1;
+  }
+  Standard_Real Dx = Draw::Atof (argv[1]);
+  Standard_Real Dy = Draw::Atof (argv[2]);
+  Standard_Real Dz = Draw::Atof (argv[3]);
+  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
+  if (argc == 5)
+  {
+      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
   }
 
-  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  aView->Translate(Dx,Dy,Dz,aStart);
+  return 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : VTurnView
+//purpose  :
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VTurnView (Draw_Interpretor& di,
+                                Standard_Integer argc,
+                                const char ** argv)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if(aContext.IsNull()) {
+    di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
+    return 1;
+  }
+  if(argc < 4 || argc > 5){
+    di<<"Usage : " << argv[0] << " Ax Ay Az [Start = 1|0]\n";
+    return 1;
+  }
+  Standard_Real Ax = Draw::Atof (argv[1]);
+  Standard_Real Ay = Draw::Atof (argv[2]);
+  Standard_Real Az = Draw::Atof (argv[3]);
+  Standard_Boolean aStart = Standard_True;
+  if (argc == 5)
   {
-    Standard_CString        anArg = theArgVec[anArgIter];
-    TCollection_AsciiString anArgCase (anArg);
-    anArgCase.LowerCase();
-    if (anArgCase == "-proj"
-     || anArgCase == "-projection"
-     || anArgCase == "-projtype"
-     || anArgCase == "-projectiontype")
-    {
-      theDI << projTypeName (aCamera->ProjectionType()) << " ";
-    }
-    else if (anArgCase == "-ortho"
-          || anArgCase == "-orthographic")
-    {
-      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Orthographic);
-    }
-    else if (anArgCase == "-persp"
-          || anArgCase == "-perspective"
-          || anArgCase == "-perspmono"
-          || anArgCase == "-perspectivemono"
-          || anArgCase == "-mono")
+      aStart = (Draw::Atoi (argv[4]) > 0);
+  }
+
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  aView->Turn(Ax,Ay,Az,aStart);
+  return 0;
+}
+
+//==============================================================================
+//function : VTextureEnv
+//purpose  : ENables or disables environment mapping
+//==============================================================================
+class OCC_TextureEnv : public Graphic3d_TextureEnv
+{
+public:
+  OCC_TextureEnv(const Standard_CString FileName);
+  OCC_TextureEnv(const Graphic3d_NameOfTextureEnv aName);
+  void SetTextureParameters(const Standard_Boolean theRepeatFlag,
+                            const Standard_Boolean theModulateFlag,
+                            const Graphic3d_TypeOfTextureFilter theFilter,
+                            const Standard_ShortReal theXScale,
+                            const Standard_ShortReal theYScale,
+                            const Standard_ShortReal theXShift,
+                            const Standard_ShortReal theYShift,
+                            const Standard_ShortReal theAngle);
+  DEFINE_STANDARD_RTTI_INLINE(OCC_TextureEnv,Graphic3d_TextureEnv)
+};
+DEFINE_STANDARD_HANDLE(OCC_TextureEnv, Graphic3d_TextureEnv)
+
+OCC_TextureEnv::OCC_TextureEnv(const Standard_CString theFileName)
+  : Graphic3d_TextureEnv(theFileName)
+{
+}
+
+OCC_TextureEnv::OCC_TextureEnv(const Graphic3d_NameOfTextureEnv theTexId)
+  : Graphic3d_TextureEnv(theTexId)
+{
+}
+
+void OCC_TextureEnv::SetTextureParameters(const Standard_Boolean theRepeatFlag,
+                                          const Standard_Boolean theModulateFlag,
+                                          const Graphic3d_TypeOfTextureFilter theFilter,
+                                          const Standard_ShortReal theXScale,
+                                          const Standard_ShortReal theYScale,
+                                          const Standard_ShortReal theXShift,
+                                          const Standard_ShortReal theYShift,
+                                          const Standard_ShortReal theAngle)
+{
+  myParams->SetRepeat     (theRepeatFlag);
+  myParams->SetModulate   (theModulateFlag);
+  myParams->SetFilter     (theFilter);
+  myParams->SetScale      (Graphic3d_Vec2(theXScale, theYScale));
+  myParams->SetTranslation(Graphic3d_Vec2(theXShift, theYShift));
+  myParams->SetRotation   (theAngle);
+}
+
+static int VTextureEnv (Draw_Interpretor& /*theDI*/, Standard_Integer theArgNb, const char** theArgVec)
+{
+  // get the active view
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "No active view. Please call vinit.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  // Checking the input arguments
+  Standard_Boolean anEnableFlag = Standard_False;
+  Standard_Boolean isOk         = theArgNb >= 2;
+  if (isOk)
+  {
+    TCollection_AsciiString anEnableOpt(theArgVec[1]);
+    anEnableFlag = anEnableOpt.IsEqual("on");
+    isOk         = anEnableFlag || anEnableOpt.IsEqual("off");
+  }
+  if (anEnableFlag)
+  {
+    isOk = (theArgNb == 3 || theArgNb == 11);
+    if (isOk)
     {
-      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+      TCollection_AsciiString aTextureOpt(theArgVec[2]);
+      isOk = (!aTextureOpt.IsIntegerValue() ||
+             (aTextureOpt.IntegerValue() >= 0 && aTextureOpt.IntegerValue() < Graphic3d_NOT_ENV_UNKNOWN));
+
+      if (isOk && theArgNb == 11)
+      {
+        TCollection_AsciiString aRepeatOpt  (theArgVec[3]),
+                                aModulateOpt(theArgVec[4]),
+                                aFilterOpt  (theArgVec[5]),
+                                aSScaleOpt  (theArgVec[6]),
+                                aTScaleOpt  (theArgVec[7]),
+                                aSTransOpt  (theArgVec[8]),
+                                aTTransOpt  (theArgVec[9]),
+                                anAngleOpt  (theArgVec[10]);
+        isOk = ((aRepeatOpt.  IsEqual("repeat")   || aRepeatOpt.  IsEqual("clamp")) &&
+                (aModulateOpt.IsEqual("modulate") || aModulateOpt.IsEqual("decal")) &&
+                (aFilterOpt.  IsEqual("nearest")  || aFilterOpt.  IsEqual("bilinear") || aFilterOpt.IsEqual("trilinear")) &&
+                aSScaleOpt.IsRealValue() && aTScaleOpt.IsRealValue() &&
+                aSTransOpt.IsRealValue() && aTTransOpt.IsRealValue() &&
+                anAngleOpt.IsRealValue());
+      }
     }
-    else if (anArgCase == "-stereo"
-          || anArgCase == "-stereoscopic"
-          || anArgCase == "-perspstereo"
-          || anArgCase == "-perspectivestereo")
+  }
+
+  if (!isOk)
+  {
+    std::cerr << "Usage :" << std::endl;
+    std::cerr << theArgVec[0] << " off" << std::endl;
+    std::cerr << theArgVec[0] << " on {index_of_std_texture(0..7)|texture_file_name} [{clamp|repeat} {decal|modulate} {nearest|bilinear|trilinear} scale_s scale_t translation_s translation_t rotation_degrees]" << std::endl;
+    return 1;
+  }
+
+  if (anEnableFlag)
+  {
+    TCollection_AsciiString aTextureOpt(theArgVec[2]);
+    Handle(OCC_TextureEnv) aTexEnv = aTextureOpt.IsIntegerValue() ?
+                                     new OCC_TextureEnv((Graphic3d_NameOfTextureEnv)aTextureOpt.IntegerValue()) :
+                                     new OCC_TextureEnv(theArgVec[2]);
+
+    if (theArgNb == 11)
     {
-      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
+      TCollection_AsciiString aRepeatOpt(theArgVec[3]), aModulateOpt(theArgVec[4]), aFilterOpt(theArgVec[5]);
+      aTexEnv->SetTextureParameters(
+        aRepeatOpt.  IsEqual("repeat"),
+        aModulateOpt.IsEqual("modulate"),
+        aFilterOpt.  IsEqual("nearest") ? Graphic3d_TOTF_NEAREST :
+                                          aFilterOpt.IsEqual("bilinear") ? Graphic3d_TOTF_BILINEAR :
+                                                                           Graphic3d_TOTF_TRILINEAR,
+        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[6]),
+        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[7]),
+        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[8]),
+        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[9]),
+        (Standard_ShortReal)Draw::Atof(theArgVec[10])
+        );
     }
-    else if (anArgCase == "-left"
-          || anArgCase == "-lefteye"
-          || anArgCase == "-monoleft"
-          || anArgCase == "-monolefteye"
-          || anArgCase == "-perpsleft"
-          || anArgCase == "-perpslefteye")
+    aView->SetTextureEnv(aTexEnv);
+  }
+  else // Disabling environment mapping
+  {
+    Handle(Graphic3d_TextureEnv) aTexture;
+    aView->SetTextureEnv(aTexture); // Passing null handle to clear the texture data
+  }
+
+  aView->Redraw();
+  return 0;
+}
+
+namespace
+{
+  typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(Graphic3d_ClipPlane)> MapOfPlanes;
+
+  //! Remove registered clipping plane from all views and objects.
+  static void removePlane (MapOfPlanes& theRegPlanes,
+                           const TCollection_AsciiString& theName)
+  {
+    Handle(Graphic3d_ClipPlane) aClipPlane;
+    if (!theRegPlanes.Find (theName, aClipPlane))
     {
-      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_MonoLeftEye);
+      std::cout << "Warning: no such plane.\n";
+      return;
     }
-    else if (anArgCase == "-right"
-          || anArgCase == "-righteye"
-          || anArgCase == "-monoright"
-          || anArgCase == "-monorighteye"
-          || anArgCase == "-perpsright")
+
+    theRegPlanes.UnBind (theName);
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIObjIt (GetMapOfAIS());
+         anIObjIt.More(); anIObjIt.Next())
     {
-      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_MonoRightEye);
+      Handle(PrsMgr_PresentableObject) aPrs = Handle(PrsMgr_PresentableObject)::DownCast (anIObjIt.Key1());
+      aPrs->RemoveClipPlane (aClipPlane);
     }
-    else if (anArgCase == "-dist"
-          || anArgCase == "-distance")
+
+    for (NCollection_DoubleMap<TCollection_AsciiString, Handle(V3d_View)>::Iterator aViewIt(ViewerTest_myViews);
+         aViewIt.More(); aViewIt.Next())
     {
-      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
-      if (anArgValue != NULL
-      && *anArgValue != '-')
-      {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetDistance (Draw::Atof (anArgValue));
-        continue;
-      }
-      theDI << aCamera->Distance() << " ";
+      const Handle(V3d_View)& aView = aViewIt.Key2();
+      aView->RemoveClipPlane(aClipPlane);
     }
-    else if (anArgCase == "-iod")
+
+    ViewerTest::RedrawAllViews();
+  }
+}
+
+//===============================================================================================
+//function : VClipPlane
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VClipPlane (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
+{
+  // use short-cut for created clip planes map of created (or "registered by name") clip planes
+  static MapOfPlanes aRegPlanes;
+
+  if (theArgsNb < 2)
+  {
+    for (MapOfPlanes::Iterator aPlaneIter (aRegPlanes); aPlaneIter.More(); aPlaneIter.Next())
     {
-      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
-      if (anArgValue != NULL
-      && *anArgValue != '-')
-      {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetIOD (aCamera->GetIODType(), Draw::Atof (anArgValue));
-        continue;
-      }
-      theDI << aCamera->IOD() << " ";
+      theDi << aPlaneIter.Key() << " ";
     }
-    else if (anArgCase == "-iodtype")
+    return 0;
+  }
+
+  TCollection_AsciiString aCommand (theArgVec[1]);
+  aCommand.LowerCase();
+  const Handle(V3d_View)& anActiveView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (anActiveView.IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active view.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  // print maximum number of planes for current viewer
+  if (aCommand == "-maxplanes"
+   || aCommand == "maxplanes")
+  {
+    theDi << anActiveView->Viewer()->Driver()->InquirePlaneLimit()
+          << " plane slots provided by driver.\n";
+    return 0;
+  }
+
+  // create / delete plane instance
+  if (aCommand == "-create"
+   || aCommand == "create"
+   || aCommand == "-delete"
+   || aCommand == "delete"
+   || aCommand == "-clone"
+   || aCommand == "clone")
+  {
+    if (theArgsNb < 3)
     {
-      Standard_CString        anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : "";
-      TCollection_AsciiString anValueCase (anArgValue);
-      anValueCase.LowerCase();
-      if (anValueCase == "abs"
-       || anValueCase == "absolute")
+      std::cout << "Syntax error: plane name is required.\n";
+      return 1;
+    }
+
+    Standard_Boolean toCreate = aCommand == "-create"
+                             || aCommand == "create";
+    Standard_Boolean toClone  = aCommand == "-clone"
+                             || aCommand == "clone";
+    Standard_Boolean toDelete = aCommand == "-delete"
+                             || aCommand == "delete";
+    TCollection_AsciiString aPlane (theArgVec[2]);
+
+    if (toCreate)
+    {
+      if (aRegPlanes.IsBound (aPlane))
       {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetIOD (Graphic3d_Camera::IODType_Absolute, aCamera->IOD());
-        continue;
+        std::cout << "Warning: existing plane has been overridden.\n";
+        toDelete = true;
       }
-      else if (anValueCase == "rel"
-            || anValueCase == "relative")
+      else
       {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetIOD (Graphic3d_Camera::IODType_Relative, aCamera->IOD());
-        continue;
+        aRegPlanes.Bind (aPlane, new Graphic3d_ClipPlane());
+        return 0;
       }
-      else if (*anArgValue != '-')
+    }
+    else if (toClone) // toClone
+    {
+      if (!aRegPlanes.IsBound (aPlane))
       {
-        std::cout << "Error: unknown IOD type '" << anArgValue << "'\n";
+        std::cout << "Error: no such plane.\n";
         return 1;
       }
-      switch (aCamera->GetIODType())
+      else if (theArgsNb < 4)
       {
-        case Graphic3d_Camera::IODType_Absolute: theDI << "absolute "; break;
-        case Graphic3d_Camera::IODType_Relative: theDI << "relative "; break;
+        std::cout << "Syntax error: enter name for new plane.\n";
+        return 1;
       }
-    }
-    else if (anArgCase == "-zfocus")
-    {
-      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
-      if (anArgValue != NULL
-      && *anArgValue != '-')
+
+      TCollection_AsciiString aClone (theArgVec[3]);
+      if (aRegPlanes.IsBound (aClone))
       {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetZFocus (aCamera->ZFocusType(), Draw::Atof (anArgValue));
-        continue;
+        std::cout << "Error: plane name is in use.\n";
+        return 1;
       }
-      theDI << aCamera->ZFocus() << " ";
+
+      const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aClipPlane = aRegPlanes.Find (aPlane);
+
+      aRegPlanes.Bind (aClone, aClipPlane->Clone());
+      return 0;
     }
-    else if (anArgCase == "-zfocustype")
+
+    if (toDelete)
     {
-      Standard_CString        anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : "";
-      TCollection_AsciiString anValueCase (anArgValue);
-      anValueCase.LowerCase();
-      if (anValueCase == "abs"
-       || anValueCase == "absolute")
-      {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetZFocus (Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute, aCamera->ZFocus());
-        continue;
-      }
-      else if (anValueCase == "rel"
-            || anValueCase == "relative")
-      {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetZFocus (Graphic3d_Camera::FocusType_Relative, aCamera->ZFocus());
-        continue;
-      }
-      else if (*anArgValue != '-')
+      if (aPlane == "ALL"
+       || aPlane == "all"
+       || aPlane == "*")
       {
-        std::cout << "Error: unknown ZFocus type '" << anArgValue << "'\n";
-        return 1;
+        for (MapOfPlanes::Iterator aPlaneIter (aRegPlanes); aPlaneIter.More();)
+        {
+          aPlane = aPlaneIter.Key();
+          removePlane (aRegPlanes, aPlane);
+          aPlaneIter = MapOfPlanes::Iterator (aRegPlanes);
+        }
       }
-      switch (aCamera->ZFocusType())
+      else
       {
-        case Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute: theDI << "absolute "; break;
-        case Graphic3d_Camera::FocusType_Relative: theDI << "relative "; break;
+        removePlane (aRegPlanes, aPlane);
       }
     }
-    else if (anArgCase == "-fov"
-          || anArgCase == "-fovy")
+
+    if (toCreate)
     {
-      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
-      if (anArgValue != NULL
-      && *anArgValue != '-')
-      {
-        ++anArgIter;
-        aCamera->SetFOVy (Draw::Atof (anArgValue));
-        continue;
-      }
-      theDI << aCamera->FOVy() << " ";
+      aRegPlanes.Bind (aPlane, new Graphic3d_ClipPlane());
     }
-    else
+    return 0;
+  }
+
+  // set / unset plane command
+  if (aCommand == "set"
+   || aCommand == "unset")
+  {
+    if (theArgsNb < 5)
     {
-      std::cout << "Error: unknown argument '" << anArg << "'\n";
+      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
       return 1;
     }
-  }
 
-  aView->AutoZFit();
-  aView->Redraw();
-
-  return 0;
-}
+    // redirect to new syntax
+    NCollection_Array1<const char*> anArgVec (1, theArgsNb - 1);
+    anArgVec.SetValue (1, theArgVec[0]);
+    anArgVec.SetValue (2, theArgVec[2]);
+    anArgVec.SetValue (3, aCommand == "set" ? "-set" : "-unset");
+    for (Standard_Integer anIt = 4; anIt < theArgsNb; ++anIt)
+    {
+      anArgVec.SetValue (anIt, theArgVec[anIt]);
+    }
 
-//! Parse stereo output mode
-inline Standard_Boolean parseStereoMode (Standard_CString      theArg,
-                                         Graphic3d_StereoMode& theMode)
-{
-  TCollection_AsciiString aFlag (theArg);
-  aFlag.LowerCase();
-  if (aFlag == "quadbuffer")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer;
-  }
-  else if (aFlag == "anaglyph")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_Anaglyph;
-  }
-  else if (aFlag == "row"
-        || aFlag == "rowinterlaced")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_RowInterlaced;
-  }
-  else if (aFlag == "col"
-        || aFlag == "colinterlaced"
-        || aFlag == "columninterlaced")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_ColumnInterlaced;
-  }
-  else if (aFlag == "chess"
-        || aFlag == "chessboard")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_ChessBoard;
-  }
-  else if (aFlag == "sbs"
-        || aFlag == "sidebyside")
-  {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_SideBySide;
+    return VClipPlane (theDi, anArgVec.Length(), &anArgVec.ChangeFirst());
   }
-  else if (aFlag == "ou"
-        || aFlag == "overunder")
+
+  // change plane command
+  TCollection_AsciiString aPlaneName;
+  Handle(Graphic3d_ClipPlane) aClipPlane;
+  Standard_Integer anArgIter = 0;
+  if (aCommand == "-change"
+   || aCommand == "change")
   {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_OverUnder;
+    // old syntax support
+    if (theArgsNb < 3)
+    {
+      std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+      return 1;
+    }
+
+    anArgIter  = 3;
+    aPlaneName = theArgVec[2];
+    if (!aRegPlanes.Find (aPlaneName, aClipPlane))
+    {
+      std::cout << "Error: no such plane '" << aPlaneName << "'.\n";
+      return 1;
+    }
   }
-  else if (aFlag == "pageflip"
-        || aFlag == "softpageflip")
+  else if (aRegPlanes.Find (theArgVec[1], aClipPlane))
   {
-    theMode = Graphic3d_StereoMode_SoftPageFlip;
+    anArgIter  = 2;
+    aPlaneName = theArgVec[1];
   }
   else
   {
-    return Standard_False;
+    anArgIter  = 2;
+    aPlaneName = theArgVec[1];
+    aClipPlane = new Graphic3d_ClipPlane();
+    aRegPlanes.Bind (aPlaneName, aClipPlane);
+    theDi << "Created new plane " << aPlaneName << ".\n";
   }
-  return Standard_True;
-}
 
-//! Parse anaglyph filter
-inline Standard_Boolean parseAnaglyphFilter (Standard_CString                     theArg,
-                                             Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph& theFilter)
-{
-  TCollection_AsciiString aFlag (theArg);
-  aFlag.LowerCase();
-  if (aFlag == "redcyansimple")
-  {
-    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple;
-  }
-  else if (aFlag == "redcyan"
-        || aFlag == "redcyanoptimized")
-  {
-    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Optimized;
-  }
-  else if (aFlag == "yellowbluesimple")
-  {
-    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Simple;
-  }
-  else if (aFlag == "yellowblue"
-        || aFlag == "yellowblueoptimized")
-  {
-    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Optimized;
-  }
-  else if (aFlag == "greenmagenta"
-        || aFlag == "greenmagentasimple")
-  {
-    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_GreenMagenta_Simple;
-  }
-  else
+  if (theArgsNb - anArgIter < 1)
   {
-    return Standard_False;
+    std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+    return 1;
   }
-  return Standard_True;
-}
-
-//==============================================================================
-//function : VStereo
-//purpose  :
-//==============================================================================
 
-static int VStereo (Draw_Interpretor& theDI,
-                    Standard_Integer  theArgNb,
-                    const char**      theArgVec)
-{
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (theArgNb < 2)
+  for (; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
   {
-    if (aView.IsNull())
+    const char**     aChangeArgs   = theArgVec + anArgIter;
+    Standard_Integer aNbChangeArgs = theArgsNb - anArgIter;
+    TCollection_AsciiString aChangeArg (aChangeArgs[0]);
+    aChangeArg.LowerCase();
+
+    Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+    if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[0], toEnable))
     {
-      std::cout << "Error: no active viewer!\n";
-      return 0;
+      aClipPlane->SetOn (toEnable);
     }
-
-    Standard_Boolean isActive = ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo;
-    theDI << "Stereo " << (isActive ? "ON" : "OFF") << "\n";
-    if (isActive)
+    else if (aChangeArg == "-equation"
+          || aChangeArg == "equation")
     {
-      TCollection_AsciiString aMode;
-      switch (aView->RenderingParams().StereoMode)
+      if (aNbChangeArgs < 5)
       {
-        case Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer       : aMode = "quadBuffer";       break;
-        case Graphic3d_StereoMode_RowInterlaced    : aMode = "rowInterlaced";    break;
-        case Graphic3d_StereoMode_ColumnInterlaced : aMode = "columnInterlaced"; break;
-        case Graphic3d_StereoMode_ChessBoard       : aMode = "chessBoard";       break;
-        case Graphic3d_StereoMode_SideBySide       : aMode = "sideBySide";       break;
-        case Graphic3d_StereoMode_OverUnder        : aMode = "overUnder";        break;
-        case Graphic3d_StereoMode_SoftPageFlip     : aMode = "softpageflip";     break;
-        case Graphic3d_StereoMode_Anaglyph  :
-          aMode = "anaglyph";
-          switch (aView->RenderingParams().AnaglyphFilter)
-          {
-            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple      : aMode.AssignCat (" (redCyanSimple)");      break;
-            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Optimized   : aMode.AssignCat (" (redCyan)");            break;
-            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Simple   : aMode.AssignCat (" (yellowBlueSimple)");   break;
-            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Optimized: aMode.AssignCat (" (yellowBlue)");         break;
-            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_GreenMagenta_Simple : aMode.AssignCat (" (greenMagentaSimple)"); break;
-            default: break;
-          }
-        default: break;
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
       }
-      theDI << "Mode " << aMode << "\n";
-    }
-    return 0;
-  }
-
-  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera;
-  Graphic3d_RenderingParams*   aParams   = NULL;
-  Graphic3d_StereoMode         aMode     = Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer;
-  if (!aView.IsNull())
-  {
-    aParams   = &aView->ChangeRenderingParams();
-    aMode     = aParams->StereoMode;
-    aCamera   = aView->Camera();
-  }
 
-  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
-  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
-  {
-    Standard_CString        anArg = theArgVec[anArgIter];
-    TCollection_AsciiString aFlag (anArg);
-    aFlag.LowerCase();
-    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aFlag))
-    {
-      continue;
+      Standard_Real aCoeffA = Draw::Atof (aChangeArgs [1]);
+      Standard_Real aCoeffB = Draw::Atof (aChangeArgs [2]);
+      Standard_Real aCoeffC = Draw::Atof (aChangeArgs [3]);
+      Standard_Real aCoeffD = Draw::Atof (aChangeArgs [4]);
+      aClipPlane->SetEquation (gp_Pln (aCoeffA, aCoeffB, aCoeffC, aCoeffD));
+      anArgIter += 4;
     }
-    else if (aFlag == "0"
-          || aFlag == "off")
+    else if (aChangeArg == "-capping"
+          || aChangeArg == "capping")
     {
-      if (++anArgIter < theArgNb)
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        std::cout << "Error: wrong number of arguments!\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
 
-      if (!aCamera.IsNull()
-       &&  aCamera->ProjectionType() == Graphic3d_Camera::Projection_Stereo)
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
       {
-        aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+        aClipPlane->SetCapping (toEnable);
+        anArgIter += 1;
+      }
+      else
+      {
+        // just skip otherwise (old syntax)
       }
-      ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_False;
-      return 0;
     }
-    else if (aFlag == "1"
-          || aFlag == "on")
+    else if (aChangeArg == "-useobjectmaterial"
+          || aChangeArg == "-useobjectmat"
+          || aChangeArg == "-useobjmat"
+          || aChangeArg == "-useobjmaterial")
     {
-      if (++anArgIter < theArgNb)
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        std::cout << "Error: wrong number of arguments!\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
 
-      if (!aCamera.IsNull())
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
       {
-        aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
+        aClipPlane->SetUseObjectMaterial (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
       }
-      ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
-      return 0;
     }
-    else if (aFlag == "-reverse"
-          || aFlag == "-reversed"
-          || aFlag == "-swap")
+    else if (aChangeArg == "-useobjecttexture"
+          || aChangeArg == "-useobjecttex"
+          || aChangeArg == "-useobjtexture"
+          || aChangeArg == "-useobjtex")
     {
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        --anArgIter;
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
       }
-      aParams->ToReverseStereo = toEnable;
-    }
-    else if (aFlag == "-noreverse"
-          || aFlag == "-noswap")
-    {
-      Standard_Boolean toDisable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toDisable))
+
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
       {
-        --anArgIter;
+        aClipPlane->SetUseObjectTexture (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
       }
-      aParams->ToReverseStereo = !toDisable;
     }
-    else if (aFlag == "-mode"
-          || aFlag == "-stereomode")
+    else if (aChangeArg == "-useobjectshader"
+          || aChangeArg == "-useobjshader")
     {
-      if (++anArgIter >= theArgNb
-      || !parseStereoMode (theArgVec[anArgIter], aMode))
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
 
-      if (aMode == Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer)
+      if (ViewerTest::ParseOnOff (aChangeArgs[1], toEnable))
       {
-        ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
+        aClipPlane->SetUseObjectShader (toEnable == Standard_True);
+        anArgIter += 1;
       }
     }
-    else if (aFlag == "-anaglyph"
-          || aFlag == "-anaglyphfilter")
+    else if (aChangeArg == "-color"
+          || aChangeArg == "color")
     {
-      Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph aFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple;
-      if (++anArgIter >= theArgNb
-      || !parseAnaglyphFilter (theArgVec[anArgIter], aFilter))
+      Quantity_Color aColor;
+      Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (aNbChangeArgs - 1,
+                                                           aChangeArgs + 1,
+                                                           aColor);
+      if (aNbParsed == 0)
       {
-        std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
 
-      aMode = Graphic3d_StereoMode_Anaglyph;
-      aParams->AnaglyphFilter = aFilter;
+      Graphic3d_MaterialAspect aMat = aClipPlane->CappingMaterial();
+      aMat.SetAmbientColor (aColor);
+      aMat.SetDiffuseColor (aColor);
+      aClipPlane->SetCappingMaterial (aMat);
+      anArgIter += aNbParsed;
     }
-    else if (parseStereoMode (anArg, aMode)) // short syntax
+    else if (aChangeArg == "-texname"
+          || aChangeArg == "texname")
     {
-      if (aMode == Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer)
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
       }
+
+      TCollection_AsciiString aTextureName (aChangeArgs[1]);
+      Handle(Graphic3d_Texture2Dmanual) aTexture = new Graphic3d_Texture2Dmanual(aTextureName);
+      if (!aTexture->IsDone())
+      {
+        aClipPlane->SetCappingTexture (NULL);
+      }
+      else
+      {
+        aTexture->EnableModulate();
+        aTexture->EnableRepeat();
+        aClipPlane->SetCappingTexture (aTexture);
+      }
+      anArgIter += 1;
     }
-    else
+    else if (aChangeArg == "-texscale"
+          || aChangeArg == "texscale")
     {
-      std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
-      return 1;
-    }
-  }
-
-  if (!aView.IsNull())
-  {
-    aParams->StereoMode = aMode;
-    aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
-  }
-  return 0;
-}
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
+      {
+        std::cout << "Error: no texture is set.\n";
+        return 1;
+      }
 
-//===============================================================================================
-//function : VDefaults
-//purpose  :
-//===============================================================================================
-static int VDefaults (Draw_Interpretor& theDi,
-                      Standard_Integer  theArgsNb,
-                      const char**      theArgVec)
-{
-  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
-  if (aCtx.IsNull())
-  {
-    std::cerr << "No active viewer!\n";
-    return 1;
-  }
+      if (aNbChangeArgs < 3)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
+      }
 
-  Handle(Prs3d_Drawer) aDefParams = aCtx->DefaultDrawer();
-  if (theArgsNb < 2)
-  {
-    if (aDefParams->TypeOfDeflection() == Aspect_TOD_RELATIVE)
-    {
-      theDi << "DeflType:           relative\n"
-            << "DeviationCoeff:     " << aDefParams->DeviationCoefficient() << "\n";
+      Standard_ShortReal aSx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      Standard_ShortReal aSy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[2]);
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetScale (Graphic3d_Vec2 (aSx, aSy));
+      anArgIter += 2;
     }
-    else
+    else if (aChangeArg == "-texorigin"
+          || aChangeArg == "texorigin") // texture origin
     {
-      theDi << "DeflType:           absolute\n"
-            << "AbsoluteDeflection: " << aDefParams->MaximalChordialDeviation() << "\n";
-    }
-    theDi << "AngularDeflection:  " << (180.0 * aDefParams->HLRAngle() / M_PI) << "\n";
-    theDi << "AutoTriangulation:  " << (aDefParams->IsAutoTriangulation() ? "on" : "off") << "\n";
-    return 0;
-  }
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
+      {
+        std::cout << "Error: no texture is set.\n";
+        return 1;
+      }
 
-  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
-  {
-    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
-    anArg.UpperCase();
-    if (anArg == "-ABSDEFL"
-     || anArg == "-ABSOLUTEDEFLECTION"
-     || anArg == "-DEFL"
-     || anArg == "-DEFLECTION")
-    {
-      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      if (aNbChangeArgs < 3)
       {
-        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
-      aDefParams->SetTypeOfDeflection         (Aspect_TOD_ABSOLUTE);
-      aDefParams->SetMaximalChordialDeviation (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+
+      Standard_ShortReal aTx = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      Standard_ShortReal aTy = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[2]);
+
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetTranslation (Graphic3d_Vec2 (aTx, aTy));
+      anArgIter += 2;
     }
-    else if (anArg == "-RELDEFL"
-          || anArg == "-RELATIVEDEFLECTION"
-          || anArg == "-DEVCOEFF"
-          || anArg == "-DEVIATIONCOEFF"
-          || anArg == "-DEVIATIONCOEFFICIENT")
+    else if (aChangeArg == "-texrotate"
+          || aChangeArg == "texrotate") // texture rotation
     {
-      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      if (aClipPlane->CappingTexture().IsNull())
       {
-        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        std::cout << "Error: no texture is set.\n";
         return 1;
       }
-      aDefParams->SetTypeOfDeflection     (Aspect_TOD_RELATIVE);
-      aDefParams->SetDeviationCoefficient (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+
+      if (aNbChangeArgs < 2)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_ShortReal aRot = (Standard_ShortReal)Draw::Atof (aChangeArgs[1]);
+      aClipPlane->CappingTexture()->GetParams()->SetRotation (aRot);
+      anArgIter += 1;
     }
-    else if (anArg == "-ANGDEFL"
-          || anArg == "-ANGULARDEFL"
-          || anArg == "-ANGULARDEFLECTION")
+    else if (aChangeArg == "-hatch"
+          || aChangeArg == "hatch")
     {
-      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      if (aNbChangeArgs < 2)
       {
-        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
         return 1;
       }
-      // currently HLRDeviationAngle is used instead of DeviationAngle in most places
-      aDefParams->SetHLRAngle (M_PI * Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]) / 180.0);
+
+      TCollection_AsciiString aHatchStr (aChangeArgs[1]);
+      aHatchStr.LowerCase();
+      if (aHatchStr == "on")
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatchOn();
+      }
+      else if (aHatchStr == "off")
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatchOff();
+      }
+      else
+      {
+        aClipPlane->SetCappingHatch ((Aspect_HatchStyle)Draw::Atoi (aChangeArgs[1]));
+      }
+      anArgIter += 1;
     }
-    else if (anArg == "-AUTOTR"
-          || anArg == "-AUTOTRIANG"
-          || anArg == "-AUTOTRIANGULATION")
+    else if (aChangeArg == "-delete"
+          || aChangeArg == "delete")
     {
-      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      removePlane (aRegPlanes, aPlaneName);
+      return 0;
+    }
+    else if (aChangeArg == "-set"
+          || aChangeArg == "-unset")
+    {
+      // set / unset plane command
+      Standard_Boolean toSet = aChangeArg == "-set";
+      Standard_Integer anIt = 1;
+      for (; anIt < aNbChangeArgs; ++anIt)
       {
-        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
-        return 1;
+        TCollection_AsciiString anEntityName (aChangeArgs[anIt]);
+        if (anEntityName.IsEmpty()
+         || anEntityName.Value (1) == '-')
+        {
+          break;
+        }
+        else if (ViewerTest_myViews.IsBound1 (anEntityName))
+        {
+          Handle(V3d_View) aView = ViewerTest_myViews.Find1 (anEntityName);
+          if (toSet)
+          {
+            aView->AddClipPlane (aClipPlane);
+          }
+          else
+          {
+            aView->RemoveClipPlane (aClipPlane);
+          }
+          continue;
+        }
+        else if (GetMapOfAIS().IsBound2 (anEntityName))
+        {
+          Handle(AIS_InteractiveObject) aIObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anEntityName));
+          if (toSet)
+          {
+            aIObj->AddClipPlane (aClipPlane);
+          }
+          else
+          {
+            aIObj->RemoveClipPlane (aClipPlane);
+          }
+        }
+        else
+        {
+          std::cout << "Error: object/view '" << anEntityName << "' is not found!\n";
+          return 1;
+        }
       }
-      TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[anArgIter]);
-      aValue.LowerCase();
-      if (aValue == "on"
-       || aValue == "1")
+
+      if (anIt == 1)
       {
-        aDefParams->SetAutoTriangulation (Standard_True);
+        // apply to active view
+        if (toSet)
+        {
+          anActiveView->AddClipPlane (aClipPlane);
+        }
+        else
+        {
+          anActiveView->RemoveClipPlane (aClipPlane);
+        }
       }
-      else if (aValue == "off"
-            || aValue == "0")
+      else
       {
-        aDefParams->SetAutoTriangulation (Standard_False);
+        anArgIter = anArgIter + anIt - 1;
       }
     }
     else
     {
-      std::cerr << "Warning, unknown argument '" << anArg.ToCString() << "'\n";
+      std::cout << "Syntax error: unknown argument '" << aChangeArg << "'.\n";
+      return 1;
     }
   }
 
+  ViewerTest::RedrawAllViews();
   return 0;
 }
 
-//! Auxiliary method
-inline void addLight (const Handle(V3d_Light)& theLightNew,
-                      const Standard_Boolean   theIsGlobal)
+//===============================================================================================
+//function : VZRange
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VZRange (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
 {
-  if (theLightNew.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
+  const Handle(V3d_View)& aCurrentView = ViewerTest::CurrentView();
 
-  if (theIsGlobal)
+  if (aCurrentView.IsNull())
   {
-    ViewerTest::GetViewerFromContext()->SetLightOn (theLightNew);
+    std::cout << theArgVec[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
+    return 1;
   }
-  else
+
+  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera = aCurrentView->Camera();
+
+  if (theArgsNb < 2)
   {
-    ViewerTest::CurrentView()->SetLightOn (theLightNew);
+    theDi << "ZNear: " << aCamera->ZNear() << "\n";
+    theDi << "ZFar: " << aCamera->ZFar() << "\n";
+    return 0;
   }
-}
 
-//! Auxiliary method
-inline Standard_Integer getLightId (const TCollection_AsciiString& theArgNext)
-{
-  TCollection_AsciiString anArgNextCase (theArgNext);
-  anArgNextCase.UpperCase();
-  if (anArgNextCase.Length() > 5
-   && anArgNextCase.SubString (1, 5).IsEqual ("LIGHT"))
+  if (theArgsNb == 3)
   {
-    return theArgNext.SubString (6, theArgNext.Length()).IntegerValue();
+    Standard_Real aNewZNear = Draw::Atof (theArgVec[1]);
+    Standard_Real aNewZFar  = Draw::Atof (theArgVec[2]);
+
+    if (aNewZNear >= aNewZFar)
+    {
+      std::cout << theArgVec[0] << ": invalid arguments: znear should be less than zfar.\n";
+      return 1;
+    }
+
+    if (!aCamera->IsOrthographic() && (aNewZNear <= 0.0 || aNewZFar <= 0.0))
+    {
+      std::cout << theArgVec[0] << ": invalid arguments: ";
+      std::cout << "znear, zfar should be positive for perspective camera.\n";
+      return 1;
+    }
+
+    aCamera->SetZRange (aNewZNear, aNewZFar);
   }
   else
   {
-    return theArgNext.IntegerValue();
-  }
+    std::cout << theArgVec[0] << ": wrong command arguments. Type help for more information.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  aCurrentView->Redraw();
+
+  return 0;
 }
 
 //===============================================================================================
-//function : VLight
+//function : VAutoZFit
 //purpose  :
 //===============================================================================================
-static int VLight (Draw_Interpretor& theDi,
-                   Standard_Integer  theArgsNb,
-                   const char**      theArgVec)
+static int VAutoZFit (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
 {
-  Handle(V3d_View)   aView   = ViewerTest::CurrentView();
-  Handle(V3d_Viewer) aViewer = ViewerTest::GetViewerFromContext();
-  if (aView.IsNull()
-   || aViewer.IsNull())
+  const Handle(V3d_View)& aCurrentView = ViewerTest::CurrentView();
+
+  if (aCurrentView.IsNull())
   {
-    std::cerr << "No active viewer!\n";
+    std::cout << theArgVec[0] << ": Call vinit before this command, please.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Standard_Real aScale = aCurrentView->AutoZFitScaleFactor();
+
+  if (theArgsNb > 3)
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << ": wrong command arguments. Type help for more information.\n";
     return 1;
   }
 
-  Standard_Real        anXYZ[3];
-  Quantity_Coefficient anAtten[2];
   if (theArgsNb < 2)
   {
-    // print lights info
-    Standard_Integer aLightId = 0;
-    for (aView->InitActiveLights(); aView->MoreActiveLights(); aView->NextActiveLights(), ++aLightId)
-    {
-      Handle(V3d_Light) aLight = aView->ActiveLight();
-      const Quantity_Color aColor = aLight->Color();
-      theDi << "Light" << aLightId << "\n";
-      switch (aLight->Type())
-      {
-        case V3d_AMBIENT:
-        {
-          theDi << "  Type:       Ambient\n";
-          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
-          break;
-        }
-        case V3d_DIRECTIONAL:
-        {
-          Handle(V3d_DirectionalLight) aLightDir = Handle(V3d_DirectionalLight)::DownCast (aLight);
-          theDi << "  Type:       Directional\n";
-          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
-          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
-          theDi << "  Smoothness: " << aLight->Smoothness() << "\n";
-          if (!aLightDir.IsNull())
-          {
-            aLightDir->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
-            aLightDir->Direction (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-            theDi << "  Direction:  " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
-          }
-          break;
-        }
-        case V3d_POSITIONAL:
-        {
-          Handle(V3d_PositionalLight) aLightPos = Handle(V3d_PositionalLight)::DownCast (aLight);
-          theDi << "  Type:       Positional\n";
-          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
-          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
-          theDi << "  Smoothness: " << aLight->Smoothness() << "\n";
-          if (!aLightPos.IsNull())
-          {
-            aLightPos->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
-            aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-            theDi << "  Atten.:     " << anAtten[0] << " " << anAtten[1] << "\n";
-          }
-          break;
-        }
-        case V3d_SPOT:
-        {
-          Handle(V3d_SpotLight) aLightSpot = Handle(V3d_SpotLight)::DownCast (aLight);
-          theDi << "  Type:       Spot\n";
-          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
-          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
-          if (!aLightSpot.IsNull())
-          {
-            aLightSpot->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
-            aLightSpot->Direction (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-            theDi << "  Direction:  " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
-            aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-            theDi << "  Atten.:     " << anAtten[0] << " " << anAtten[1] << "\n";
-            theDi << "  Angle:      " << (aLightSpot->Angle() * 180.0 / M_PI) << "\n";
-            theDi << "  Exponent:   " << aLightSpot->Concentration() << "\n";
-          }
-          break;
-        }
-        default:
-        {
-          theDi << "  Type:       UNKNOWN\n";
-          break;
-        }
-      }
-      theDi << "  Color:     " << aColor.Red() << ", " << aColor.Green() << ", " << aColor.Blue() << "\n";
-    }
+    theDi << "Auto z-fit mode: \n"
+          << "On: " << (aCurrentView->AutoZFitMode() ? "enabled" : "disabled") << "\n"
+          << "Scale: " << aScale << "\n";
+    return 0;
   }
 
-  Handle(V3d_Light) aLightNew;
-  Handle(V3d_Light) aLightOld;
-  Standard_Boolean  isGlobal = Standard_True;
-  Standard_Boolean  toCreate = Standard_False;
-  for (Standard_Integer anArgIt = 1; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
+  Standard_Boolean isOn = Draw::Atoi (theArgVec[1]) == 1;
+
+  if (theArgsNb >= 3)
   {
-    Handle(V3d_Light)            aLightCurr = aLightNew.IsNull() ? aLightOld : aLightNew;
-    Handle(V3d_AmbientLight)     aLightAmb  = Handle(V3d_AmbientLight)    ::DownCast (aLightCurr);
-    Handle(V3d_DirectionalLight) aLightDir  = Handle(V3d_DirectionalLight)::DownCast (aLightCurr);
-    Handle(V3d_PositionalLight)  aLightPos  = Handle(V3d_PositionalLight) ::DownCast (aLightCurr);
-    Handle(V3d_SpotLight)        aLightSpot = Handle(V3d_SpotLight)       ::DownCast (aLightCurr);
+    aScale = Draw::Atoi (theArgVec[2]);
+  }
 
-    TCollection_AsciiString aName, aValue;
-    const TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIt]);
+  aCurrentView->SetAutoZFitMode (isOn, aScale);
+  aCurrentView->AutoZFit();
+  aCurrentView->Redraw();
+
+  return 0;
+}
+
+//! Auxiliary function to print projection type
+inline const char* projTypeName (Graphic3d_Camera::Projection theProjType)
+{
+  switch (theProjType)
+  {
+    case Graphic3d_Camera::Projection_Orthographic: return "orthographic";
+    case Graphic3d_Camera::Projection_Perspective:  return "perspective";
+    case Graphic3d_Camera::Projection_Stereo:       return "stereoscopic";
+    case Graphic3d_Camera::Projection_MonoLeftEye:  return "monoLeftEye";
+    case Graphic3d_Camera::Projection_MonoRightEye: return "monoRightEye";
+  }
+  return "UNKNOWN";
+}
+
+//===============================================================================================
+//function : VCamera
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VCamera (Draw_Interpretor& theDI,
+                    Standard_Integer  theArgsNb,
+                    const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active view.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera = aView->Camera();
+  if (theArgsNb < 2)
+  {
+    theDI << "ProjType:   " << projTypeName (aCamera->ProjectionType()) << "\n";
+    theDI << "FOVy:       " << aCamera->FOVy() << "\n";
+    theDI << "Distance:   " << aCamera->Distance() << "\n";
+    theDI << "IOD:        " << aCamera->IOD() << "\n";
+    theDI << "IODType:    " << (aCamera->GetIODType() == Graphic3d_Camera::IODType_Absolute   ? "absolute" : "relative") << "\n";
+    theDI << "ZFocus:     " << aCamera->ZFocus() << "\n";
+    theDI << "ZFocusType: " << (aCamera->ZFocusType() == Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute ? "absolute" : "relative") << "\n";
+    return 0;
+  }
+
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
+  {
+    Standard_CString        anArg = theArgVec[anArgIter];
     TCollection_AsciiString anArgCase (anArg);
-    anArgCase.UpperCase();
-    if (anArgCase.IsEqual ("NEW")
-     || anArgCase.IsEqual ("ADD")
-     || anArgCase.IsEqual ("CREATE"))
+    anArgCase.LowerCase();
+    if (anArgCase == "-proj"
+     || anArgCase == "-projection"
+     || anArgCase == "-projtype"
+     || anArgCase == "-projectiontype")
     {
-      toCreate = Standard_True;
+      theDI << projTypeName (aCamera->ProjectionType()) << " ";
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("GLOB")
-          || anArgCase.IsEqual ("GLOBAL"))
+    else if (anArgCase == "-ortho"
+          || anArgCase == "-orthographic")
     {
-      isGlobal = Standard_True;
+      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Orthographic);
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("LOC")
-          || anArgCase.IsEqual ("LOCAL"))
+    else if (anArgCase == "-persp"
+          || anArgCase == "-perspective"
+          || anArgCase == "-perspmono"
+          || anArgCase == "-perspectivemono"
+          || anArgCase == "-mono")
     {
-      isGlobal = Standard_False;
+      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("DEF")
-          || anArgCase.IsEqual ("DEFAULTS"))
+    else if (anArgCase == "-stereo"
+          || anArgCase == "-stereoscopic"
+          || anArgCase == "-perspstereo"
+          || anArgCase == "-perspectivestereo")
     {
-      toCreate = Standard_False;
-      aViewer->SetDefaultLights();
+      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("CLR")
-          || anArgCase.IsEqual ("CLEAR"))
+    else if (anArgCase == "-left"
+          || anArgCase == "-lefteye"
+          || anArgCase == "-monoleft"
+          || anArgCase == "-monolefteye"
+          || anArgCase == "-perpsleft"
+          || anArgCase == "-perpslefteye")
     {
-      toCreate = Standard_False;
-      aView->InitActiveLights();
-      while (aView->MoreActiveLights())
-      {
-        aViewer->DelLight (aView->ActiveLight());
-        aView->InitActiveLights();
-      }
+      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_MonoLeftEye);
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("AMB")
-          || anArgCase.IsEqual ("AMBIENT")
-          || anArgCase.IsEqual ("AMBLIGHT"))
+    else if (anArgCase == "-right"
+          || anArgCase == "-righteye"
+          || anArgCase == "-monoright"
+          || anArgCase == "-monorighteye"
+          || anArgCase == "-perpsright")
     {
-      addLight (aLightNew, isGlobal);
-      if (!toCreate)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-      toCreate  = Standard_False;
-      aLightNew = new V3d_AmbientLight (aViewer);
+      aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_MonoRightEye);
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("DIRECTIONAL")
-          || anArgCase.IsEqual ("DIRLIGHT"))
+    else if (anArgCase == "-dist"
+          || anArgCase == "-distance")
     {
-      addLight (aLightNew, isGlobal);
-      if (!toCreate)
+      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
+      if (anArgValue != NULL
+      && *anArgValue != '-')
       {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetDistance (Draw::Atof (anArgValue));
+        continue;
       }
-      toCreate  = Standard_False;
-      aLightNew = new V3d_DirectionalLight (aViewer);
+      theDI << aCamera->Distance() << " ";
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("SPOT")
-          || anArgCase.IsEqual ("SPOTLIGHT"))
-    {
-      addLight (aLightNew, isGlobal);
-      if (!toCreate)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-      toCreate  = Standard_False;
-      aLightNew = new V3d_SpotLight (aViewer, 0.0, 0.0, 0.0);
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("POSLIGHT")
-          || anArgCase.IsEqual ("POSITIONAL"))
+    else if (anArgCase == "-iod")
     {
-      addLight (aLightNew, isGlobal);
-      if (!toCreate)
+      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
+      if (anArgValue != NULL
+      && *anArgValue != '-')
       {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetIOD (aCamera->GetIODType(), Draw::Atof (anArgValue));
+        continue;
       }
-      toCreate  = Standard_False;
-      aLightNew = new V3d_PositionalLight (aViewer, 0.0, 0.0, 0.0);
+      theDI << aCamera->IOD() << " ";
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("CHANGE"))
+    else if (anArgCase == "-iodtype")
     {
-      addLight (aLightNew, isGlobal);
-      aLightNew.Nullify();
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-
-      const Standard_Integer aLightId = getLightId (theArgVec[anArgIt]);
-      Standard_Integer aLightIt = 0;
-      for (aView->InitActiveLights(); aView->MoreActiveLights(); aView->NextActiveLights(), ++aLightIt)
+      Standard_CString        anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : "";
+      TCollection_AsciiString anValueCase (anArgValue);
+      anValueCase.LowerCase();
+      if (anValueCase == "abs"
+       || anValueCase == "absolute")
       {
-        if (aLightIt == aLightId)
-        {
-          aLightOld = aView->ActiveLight();
-          break;
-        }
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetIOD (Graphic3d_Camera::IODType_Absolute, aCamera->IOD());
+        continue;
       }
-
-      if (aLightOld.IsNull())
+      else if (anValueCase == "rel"
+            || anValueCase == "relative")
       {
-        std::cerr << "Light " << theArgVec[anArgIt] << " is undefined!\n";
-        return 1;
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetIOD (Graphic3d_Camera::IODType_Relative, aCamera->IOD());
+        continue;
       }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("DEL")
-          || anArgCase.IsEqual ("DELETE"))
-    {
-      Handle(V3d_Light) aLightDel;
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      else if (*anArgValue != '-')
       {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        std::cout << "Error: unknown IOD type '" << anArgValue << "'\n";
         return 1;
       }
-
-      const TCollection_AsciiString anArgNext (theArgVec[anArgIt]);
-      const Standard_Integer aLightDelId = getLightId (theArgVec[anArgIt]);
-      Standard_Integer aLightIt = 0;
-      for (aView->InitActiveLights(); aView->MoreActiveLights(); aView->NextActiveLights(), ++aLightIt)
-      {
-        aLightDel = aView->ActiveLight();
-        if (aLightIt == aLightDelId)
-        {
-          break;
-        }
-      }
-      if (!aLightDel.IsNull())
+      switch (aCamera->GetIODType())
       {
-        aViewer->DelLight (aLightDel);
+        case Graphic3d_Camera::IODType_Absolute: theDI << "absolute "; break;
+        case Graphic3d_Camera::IODType_Relative: theDI << "relative "; break;
       }
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("COLOR")
-          || anArgCase.IsEqual ("COLOUR"))
+    else if (anArgCase == "-zfocus")
     {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-
-      TCollection_AsciiString anArgNext (theArgVec[anArgIt]);
-      anArgNext.UpperCase();
-      const Quantity_Color aColor = ViewerTest::GetColorFromName (anArgNext.ToCString());
-      if (!aLightCurr.IsNull())
+      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
+      if (anArgValue != NULL
+      && *anArgValue != '-')
       {
-        aLightCurr->SetColor (aColor);
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetZFocus (aCamera->ZFocusType(), Draw::Atof (anArgValue));
+        continue;
       }
+      theDI << aCamera->ZFocus() << " ";
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("POS")
-          || anArgCase.IsEqual ("POSITION"))
+    else if (anArgCase == "-zfocustype")
     {
-      if ((anArgIt + 3) >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-
-      anXYZ[0] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      anXYZ[1] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      anXYZ[2] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      if (!aLightDir.IsNull())
+      Standard_CString        anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : "";
+      TCollection_AsciiString anValueCase (anArgValue);
+      anValueCase.LowerCase();
+      if (anValueCase == "abs"
+       || anValueCase == "absolute")
       {
-        aLightDir->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetZFocus (Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute, aCamera->ZFocus());
+        continue;
       }
-      else if (!aLightPos.IsNull())
+      else if (anValueCase == "rel"
+            || anValueCase == "relative")
       {
-        aLightPos->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetZFocus (Graphic3d_Camera::FocusType_Relative, aCamera->ZFocus());
+        continue;
       }
-      else if (!aLightSpot.IsNull())
+      else if (*anArgValue != '-')
       {
-        aLightSpot->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+        std::cout << "Error: unknown ZFocus type '" << anArgValue << "'\n";
+        return 1;
       }
-      else
+      switch (aCamera->ZFocusType())
       {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
+        case Graphic3d_Camera::FocusType_Absolute: theDI << "absolute "; break;
+        case Graphic3d_Camera::FocusType_Relative: theDI << "relative "; break;
       }
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("DIR")
-          || anArgCase.IsEqual ("DIRECTION"))
+    else if (anArgCase == "-fov"
+          || anArgCase == "-fovy")
     {
-      if ((anArgIt + 3) >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-
-      anXYZ[0] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      anXYZ[1] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      anXYZ[2] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
-      if (!aLightDir.IsNull())
-      {
-        aLightDir->SetDirection (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-      }
-      else if (!aLightSpot.IsNull())
-      {
-        aLightSpot->SetDirection (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
-      }
-      else
+      Standard_CString anArgValue = (anArgIter + 1 < theArgsNb) ? theArgVec[anArgIter + 1] : NULL;
+      if (anArgValue != NULL
+      && *anArgValue != '-')
       {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
+        ++anArgIter;
+        aCamera->SetFOVy (Draw::Atof (anArgValue));
+        continue;
       }
+      theDI << aCamera->FOVy() << " ";
     }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("SM")
-          || anArgCase.IsEqual ("SMOOTHNESS"))
+    else
     {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+      std::cout << "Error: unknown argument '" << anArg << "'\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  aView->AutoZFit();
+  aView->Redraw();
+
+  return 0;
+}
+
+//! Parse stereo output mode
+inline Standard_Boolean parseStereoMode (Standard_CString      theArg,
+                                         Graphic3d_StereoMode& theMode)
+{
+  TCollection_AsciiString aFlag (theArg);
+  aFlag.LowerCase();
+  if (aFlag == "quadbuffer")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer;
+  }
+  else if (aFlag == "anaglyph")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_Anaglyph;
+  }
+  else if (aFlag == "row"
+        || aFlag == "rowinterlaced")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_RowInterlaced;
+  }
+  else if (aFlag == "col"
+        || aFlag == "colinterlaced"
+        || aFlag == "columninterlaced")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_ColumnInterlaced;
+  }
+  else if (aFlag == "chess"
+        || aFlag == "chessboard")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_ChessBoard;
+  }
+  else if (aFlag == "sbs"
+        || aFlag == "sidebyside")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_SideBySide;
+  }
+  else if (aFlag == "ou"
+        || aFlag == "overunder")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_OverUnder;
+  }
+  else if (aFlag == "pageflip"
+        || aFlag == "softpageflip")
+  {
+    theMode = Graphic3d_StereoMode_SoftPageFlip;
+  }
+  else
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  return Standard_True;
+}
+
+//! Parse anaglyph filter
+inline Standard_Boolean parseAnaglyphFilter (Standard_CString                     theArg,
+                                             Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph& theFilter)
+{
+  TCollection_AsciiString aFlag (theArg);
+  aFlag.LowerCase();
+  if (aFlag == "redcyansimple")
+  {
+    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple;
+  }
+  else if (aFlag == "redcyan"
+        || aFlag == "redcyanoptimized")
+  {
+    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Optimized;
+  }
+  else if (aFlag == "yellowbluesimple")
+  {
+    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Simple;
+  }
+  else if (aFlag == "yellowblue"
+        || aFlag == "yellowblueoptimized")
+  {
+    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Optimized;
+  }
+  else if (aFlag == "greenmagenta"
+        || aFlag == "greenmagentasimple")
+  {
+    theFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_GreenMagenta_Simple;
+  }
+  else
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  return Standard_True;
+}
+
+//==============================================================================
+//function : VStereo
+//purpose  :
+//==============================================================================
+
+static int VStereo (Draw_Interpretor& theDI,
+                    Standard_Integer  theArgNb,
+                    const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (theArgNb < 2)
+  {
+    if (aView.IsNull())
+    {
+      std::cout << "Error: no active viewer!\n";
+      return 0;
+    }
+
+    Standard_Boolean isActive = ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo;
+    theDI << "Stereo " << (isActive ? "ON" : "OFF") << "\n";
+    if (isActive)
+    {
+      TCollection_AsciiString aMode;
+      switch (aView->RenderingParams().StereoMode)
+      {
+        case Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer       : aMode = "quadBuffer";       break;
+        case Graphic3d_StereoMode_RowInterlaced    : aMode = "rowInterlaced";    break;
+        case Graphic3d_StereoMode_ColumnInterlaced : aMode = "columnInterlaced"; break;
+        case Graphic3d_StereoMode_ChessBoard       : aMode = "chessBoard";       break;
+        case Graphic3d_StereoMode_SideBySide       : aMode = "sideBySide";       break;
+        case Graphic3d_StereoMode_OverUnder        : aMode = "overUnder";        break;
+        case Graphic3d_StereoMode_SoftPageFlip     : aMode = "softpageflip";     break;
+        case Graphic3d_StereoMode_Anaglyph  :
+          aMode = "anaglyph";
+          switch (aView->RenderingParams().AnaglyphFilter)
+          {
+            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple      : aMode.AssignCat (" (redCyanSimple)");      break;
+            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Optimized   : aMode.AssignCat (" (redCyan)");            break;
+            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Simple   : aMode.AssignCat (" (yellowBlueSimple)");   break;
+            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_YellowBlue_Optimized: aMode.AssignCat (" (yellowBlue)");         break;
+            case Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_GreenMagenta_Simple : aMode.AssignCat (" (greenMagentaSimple)"); break;
+            default: break;
+          }
+        default: break;
+      }
+      theDI << "Mode " << aMode << "\n";
+    }
+    return 0;
+  }
+
+  Handle(Graphic3d_Camera) aCamera;
+  Graphic3d_RenderingParams*   aParams   = NULL;
+  Graphic3d_StereoMode         aMode     = Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer;
+  if (!aView.IsNull())
+  {
+    aParams   = &aView->ChangeRenderingParams();
+    aMode     = aParams->StereoMode;
+    aCamera   = aView->Camera();
+  }
+
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    Standard_CString        anArg = theArgVec[anArgIter];
+    TCollection_AsciiString aFlag (anArg);
+    aFlag.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aFlag))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (aFlag == "0"
+          || aFlag == "off")
+    {
+      if (++anArgIter < theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong number of arguments!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (!aCamera.IsNull()
+       &&  aCamera->ProjectionType() == Graphic3d_Camera::Projection_Stereo)
+      {
+        aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Perspective);
+      }
+      ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_False;
+      return 0;
+    }
+    else if (aFlag == "1"
+          || aFlag == "on")
+    {
+      if (++anArgIter < theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong number of arguments!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (!aCamera.IsNull())
+      {
+        aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
+      }
+      ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
+      return 0;
+    }
+    else if (aFlag == "-reverse"
+          || aFlag == "-reversed"
+          || aFlag == "-swap")
+    {
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams->ToReverseStereo = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-noreverse"
+          || aFlag == "-noswap")
+    {
+      Standard_Boolean toDisable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toDisable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams->ToReverseStereo = !toDisable;
+    }
+    else if (aFlag == "-mode"
+          || aFlag == "-stereomode")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb
+      || !parseStereoMode (theArgVec[anArgIter], aMode))
+      {
+        std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (aMode == Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer)
+      {
+        ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-anaglyph"
+          || aFlag == "-anaglyphfilter")
+    {
+      Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph aFilter = Graphic3d_RenderingParams::Anaglyph_RedCyan_Simple;
+      if (++anArgIter >= theArgNb
+      || !parseAnaglyphFilter (theArgVec[anArgIter], aFilter))
+      {
+        std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      aMode = Graphic3d_StereoMode_Anaglyph;
+      aParams->AnaglyphFilter = aFilter;
+    }
+    else if (parseStereoMode (anArg, aMode)) // short syntax
+    {
+      if (aMode == Graphic3d_StereoMode_QuadBuffer)
+      {
+        ViewerTest_myDefaultCaps.contextStereo = Standard_True;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Error: syntax error at '" << anArg << "'\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  if (!aView.IsNull())
+  {
+    aParams->StereoMode = aMode;
+    aCamera->SetProjectionType (Graphic3d_Camera::Projection_Stereo);
+  }
+  return 0;
+}
+
+//===============================================================================================
+//function : VDefaults
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VDefaults (Draw_Interpretor& theDi,
+                      Standard_Integer  theArgsNb,
+                      const char**      theArgVec)
+{
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "No active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Handle(Prs3d_Drawer) aDefParams = aCtx->DefaultDrawer();
+  if (theArgsNb < 2)
+  {
+    if (aDefParams->TypeOfDeflection() == Aspect_TOD_RELATIVE)
+    {
+      theDi << "DeflType:           relative\n"
+            << "DeviationCoeff:     " << aDefParams->DeviationCoefficient() << "\n";
+    }
+    else
+    {
+      theDi << "DeflType:           absolute\n"
+            << "AbsoluteDeflection: " << aDefParams->MaximalChordialDeviation() << "\n";
+    }
+    theDi << "AngularDeflection:  " << (180.0 * aDefParams->HLRAngle() / M_PI) << "\n";
+    theDi << "AutoTriangulation:  " << (aDefParams->IsAutoTriangulation() ? "on" : "off") << "\n";
+    return 0;
+  }
+
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.UpperCase();
+    if (anArg == "-ABSDEFL"
+     || anArg == "-ABSOLUTEDEFLECTION"
+     || anArg == "-DEFL"
+     || anArg == "-DEFLECTION")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aDefParams->SetTypeOfDeflection         (Aspect_TOD_ABSOLUTE);
+      aDefParams->SetMaximalChordialDeviation (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+    }
+    else if (anArg == "-RELDEFL"
+          || anArg == "-RELATIVEDEFLECTION"
+          || anArg == "-DEVCOEFF"
+          || anArg == "-DEVIATIONCOEFF"
+          || anArg == "-DEVIATIONCOEFFICIENT")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aDefParams->SetTypeOfDeflection     (Aspect_TOD_RELATIVE);
+      aDefParams->SetDeviationCoefficient (Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]));
+    }
+    else if (anArg == "-ANGDEFL"
+          || anArg == "-ANGULARDEFL"
+          || anArg == "-ANGULARDEFLECTION")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      // currently HLRDeviationAngle is used instead of DeviationAngle in most places
+      aDefParams->SetHLRAngle (M_PI * Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]) / 180.0);
+    }
+    else if (anArg == "-AUTOTR"
+          || anArg == "-AUTOTRIANG"
+          || anArg == "-AUTOTRIANGULATION")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[anArgIter]);
+      aValue.LowerCase();
+      if (aValue == "on"
+       || aValue == "1")
+      {
+        aDefParams->SetAutoTriangulation (Standard_True);
+      }
+      else if (aValue == "off"
+            || aValue == "0")
+      {
+        aDefParams->SetAutoTriangulation (Standard_False);
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cerr << "Warning, unknown argument '" << anArg.ToCString() << "'\n";
+    }
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+//! Auxiliary method
+inline void addLight (const Handle(V3d_Light)& theLightNew,
+                      const Standard_Boolean   theIsGlobal)
+{
+  if (theLightNew.IsNull())
+  {
+    return;
+  }
+
+  if (theIsGlobal)
+  {
+    ViewerTest::GetViewerFromContext()->SetLightOn (theLightNew);
+  }
+  else
+  {
+    ViewerTest::CurrentView()->SetLightOn (theLightNew);
+  }
+}
+
+//! Auxiliary method
+inline Standard_Integer getLightId (const TCollection_AsciiString& theArgNext)
+{
+  TCollection_AsciiString anArgNextCase (theArgNext);
+  anArgNextCase.UpperCase();
+  if (anArgNextCase.Length() > 5
+   && anArgNextCase.SubString (1, 5).IsEqual ("LIGHT"))
+  {
+    return theArgNext.SubString (6, theArgNext.Length()).IntegerValue();
+  }
+  else
+  {
+    return theArgNext.IntegerValue();
+  }
+}
+
+//===============================================================================================
+//function : VLight
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VLight (Draw_Interpretor& theDi,
+                   Standard_Integer  theArgsNb,
+                   const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View)   aView   = ViewerTest::CurrentView();
+  Handle(V3d_Viewer) aViewer = ViewerTest::GetViewerFromContext();
+  if (aView.IsNull()
+   || aViewer.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "No active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Standard_Real anXYZ[3]   = {};
+  Standard_Real anAtten[2] = {};
+  if (theArgsNb < 2)
+  {
+    // print lights info
+    Standard_Integer aLightId = 0;
+    for (V3d_ListOfLightIterator aLightIter (aView->ActiveLightIterator()); aLightIter.More(); aLightIter.Next(), ++aLightId)
+    {
+      Handle(V3d_Light) aLight = aLightIter.Value();
+      const Quantity_Color aColor = aLight->Color();
+      theDi << "Light" << aLightId << "\n";
+      switch (aLight->Type())
+      {
+        case V3d_AMBIENT:
+        {
+          theDi << "  Type:       Ambient\n";
+          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
+          break;
+        }
+        case V3d_DIRECTIONAL:
+        {
+          Handle(V3d_DirectionalLight) aLightDir = Handle(V3d_DirectionalLight)::DownCast (aLight);
+          theDi << "  Type:       Directional\n";
+          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
+          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
+          theDi << "  Smoothness: " << aLight->Smoothness() << "\n";
+          if (!aLightDir.IsNull())
+          {
+            aLightDir->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
+            aLightDir->Direction (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+            theDi << "  Direction:  " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
+          }
+          break;
+        }
+        case V3d_POSITIONAL:
+        {
+          Handle(V3d_PositionalLight) aLightPos = Handle(V3d_PositionalLight)::DownCast (aLight);
+          theDi << "  Type:       Positional\n";
+          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
+          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
+          theDi << "  Smoothness: " << aLight->Smoothness() << "\n";
+          if (!aLightPos.IsNull())
+          {
+            aLightPos->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
+            aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+            theDi << "  Atten.:     " << anAtten[0] << " " << anAtten[1] << "\n";
+          }
+          break;
+        }
+        case V3d_SPOT:
+        {
+          Handle(V3d_SpotLight) aLightSpot = Handle(V3d_SpotLight)::DownCast (aLight);
+          theDi << "  Type:       Spot\n";
+          theDi << "  Intensity:  " << aLight->Intensity() << "\n";
+          theDi << "  Headlight:  " << (aLight->Headlight() ? "TRUE" : "FALSE") << "\n";
+          if (!aLightSpot.IsNull())
+          {
+            aLightSpot->Position  (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+            theDi << "  Position:   " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
+            aLightSpot->Direction (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+            theDi << "  Direction:  " << anXYZ[0] << ", " << anXYZ[1] << ", " << anXYZ[2] << "\n";
+            aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+            theDi << "  Atten.:     " << anAtten[0] << " " << anAtten[1] << "\n";
+            theDi << "  Angle:      " << (aLightSpot->Angle() * 180.0 / M_PI) << "\n";
+            theDi << "  Exponent:   " << aLightSpot->Concentration() << "\n";
+          }
+          break;
+        }
+        default:
+        {
+          theDi << "  Type:       UNKNOWN\n";
+          break;
+        }
+      }
+      theDi << "  Color:     " << aColor.Red() << ", " << aColor.Green() << ", " << aColor.Blue() << "\n";
+    }
+  }
+
+  Handle(V3d_Light) aLightNew;
+  Handle(V3d_Light) aLightOld;
+  Standard_Boolean  isGlobal = Standard_True;
+  Standard_Boolean  toCreate = Standard_False;
+  for (Standard_Integer anArgIt = 1; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
+  {
+    Handle(V3d_Light)            aLightCurr = aLightNew.IsNull() ? aLightOld : aLightNew;
+    Handle(V3d_AmbientLight)     aLightAmb  = Handle(V3d_AmbientLight)    ::DownCast (aLightCurr);
+    Handle(V3d_DirectionalLight) aLightDir  = Handle(V3d_DirectionalLight)::DownCast (aLightCurr);
+    Handle(V3d_PositionalLight)  aLightPos  = Handle(V3d_PositionalLight) ::DownCast (aLightCurr);
+    Handle(V3d_SpotLight)        aLightSpot = Handle(V3d_SpotLight)       ::DownCast (aLightCurr);
+
+    TCollection_AsciiString aName, aValue;
+    const TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIt]);
+    TCollection_AsciiString anArgCase (anArg);
+    anArgCase.UpperCase();
+    if (anArgCase.IsEqual ("NEW")
+     || anArgCase.IsEqual ("ADD")
+     || anArgCase.IsEqual ("CREATE"))
+    {
+      toCreate = Standard_True;
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("GLOB")
+          || anArgCase.IsEqual ("GLOBAL"))
+    {
+      isGlobal = Standard_True;
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("LOC")
+          || anArgCase.IsEqual ("LOCAL"))
+    {
+      isGlobal = Standard_False;
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("DEF")
+          || anArgCase.IsEqual ("DEFAULTS"))
+    {
+      toCreate = Standard_False;
+      aViewer->SetDefaultLights();
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("CLR")
+          || anArgCase.IsEqual ("CLEAR"))
+    {
+      toCreate = Standard_False;
+      for (V3d_ListOfLightIterator aLightIter (aView->ActiveLightIterator()); aLightIter.More();)
+      {
+        Handle(V3d_Light) aLight = aLightIter.Value();
+        aViewer->DelLight (aLight);
+        aLightIter = aView->ActiveLightIterator();
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("AMB")
+          || anArgCase.IsEqual ("AMBIENT")
+          || anArgCase.IsEqual ("AMBLIGHT"))
+    {
+      addLight (aLightNew, isGlobal);
+      if (!toCreate)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+      toCreate  = Standard_False;
+      aLightNew = new V3d_AmbientLight (aViewer);
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("DIRECTIONAL")
+          || anArgCase.IsEqual ("DIRLIGHT"))
+    {
+      addLight (aLightNew, isGlobal);
+      if (!toCreate)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+      toCreate  = Standard_False;
+      aLightNew = new V3d_DirectionalLight (aViewer);
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("SPOT")
+          || anArgCase.IsEqual ("SPOTLIGHT"))
+    {
+      addLight (aLightNew, isGlobal);
+      if (!toCreate)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+      toCreate  = Standard_False;
+      aLightNew = new V3d_SpotLight (aViewer, 0.0, 0.0, 0.0);
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("POSLIGHT")
+          || anArgCase.IsEqual ("POSITIONAL"))
+    {
+      addLight (aLightNew, isGlobal);
+      if (!toCreate)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+      toCreate  = Standard_False;
+      aLightNew = new V3d_PositionalLight (aViewer, 0.0, 0.0, 0.0);
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("CHANGE"))
+    {
+      addLight (aLightNew, isGlobal);
+      aLightNew.Nullify();
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Integer aLightId = getLightId (theArgVec[anArgIt]);
+      Standard_Integer aLightIt = 0;
+      for (V3d_ListOfLightIterator aLightIter (aView->ActiveLightIterator()); aLightIter.More(); aLightIter.Next(), ++aLightIt)
+      {
+        if (aLightIt == aLightId)
+        {
+          aLightOld = aLightIter.Value();
+          break;
+        }
+      }
+
+      if (aLightOld.IsNull())
+      {
+        std::cerr << "Light " << theArgVec[anArgIt] << " is undefined!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("DEL")
+          || anArgCase.IsEqual ("DELETE"))
+    {
+      Handle(V3d_Light) aLightDel;
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const TCollection_AsciiString anArgNext (theArgVec[anArgIt]);
+      const Standard_Integer aLightDelId = getLightId (theArgVec[anArgIt]);
+      Standard_Integer aLightIt = 0;
+      for (V3d_ListOfLightIterator aLightIter (aView->ActiveLightIterator()); aLightIter.More(); aLightIter.Next(), ++aLightIt)
+      {
+        aLightDel = aLightIter.Value();
+        if (aLightIt == aLightDelId)
+        {
+          break;
+        }
+      }
+      if (!aLightDel.IsNull())
+      {
+        aViewer->DelLight (aLightDel);
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("COLOR")
+          || anArgCase.IsEqual ("COLOUR"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString anArgNext (theArgVec[anArgIt]);
+      anArgNext.UpperCase();
+      const Quantity_Color aColor = ViewerTest::GetColorFromName (anArgNext.ToCString());
+      if (!aLightCurr.IsNull())
+      {
+        aLightCurr->SetColor (aColor);
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("POS")
+          || anArgCase.IsEqual ("POSITION"))
+    {
+      if ((anArgIt + 3) >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      anXYZ[0] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      anXYZ[1] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      anXYZ[2] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      if (!aLightDir.IsNull())
+      {
+        aLightDir->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+      }
+      else if (!aLightPos.IsNull())
+      {
+        aLightPos->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+      }
+      else if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->SetPosition (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("DIR")
+          || anArgCase.IsEqual ("DIRECTION"))
+    {
+      if ((anArgIt + 3) >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      anXYZ[0] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      anXYZ[1] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      anXYZ[2] = Atof (theArgVec[++anArgIt]);
+      if (!aLightDir.IsNull())
+      {
+        aLightDir->SetDirection (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+      }
+      else if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->SetDirection (anXYZ[0], anXYZ[1], anXYZ[2]);
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("SM")
+          || anArgCase.IsEqual ("SMOOTHNESS"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_Real aSmoothness = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+
+      if (fabs (aSmoothness) < Precision::Confusion())
+      {
+        aLightCurr->SetIntensity (1.f);
+      }
+      else if (fabs (aLightCurr->Smoothness()) < Precision::Confusion())
+      {
+        aLightCurr->SetIntensity ((aSmoothness * aSmoothness) / 3.f);
+      }
+      else
+      {
+        Standard_ShortReal aSmoothnessRatio = static_cast<Standard_ShortReal> (aSmoothness / aLightCurr->Smoothness());
+        aLightCurr->SetIntensity (aLightCurr->Intensity() / (aSmoothnessRatio * aSmoothnessRatio));
+      }
+
+      if (!aLightPos.IsNull())
+      {
+        aLightPos->SetSmoothRadius (aSmoothness);
+      }
+      else if (!aLightDir.IsNull())
+      {
+        aLightDir->SetSmoothAngle (aSmoothness);
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("INT")
+          || anArgCase.IsEqual ("INTENSITY"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_Real aIntensity = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+
+      if (!aLightCurr.IsNull())
+      {
+        aLightCurr->SetIntensity (aIntensity);
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("ANG")
+          || anArgCase.IsEqual ("ANGLE"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      Standard_Real anAngle = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+
+      if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->SetAngle (anAngle / 180.0 * M_PI);
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("CONSTATTEN")
+          || anArgCase.IsEqual ("CONSTATTENUATION"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (!aLightPos.IsNull())
+      {
+        aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+        anAtten[0] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+        aLightPos->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+      }
+      else if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+        anAtten[0] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+        aLightSpot->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("LINATTEN")
+          || anArgCase.IsEqual ("LINEARATTEN")
+          || anArgCase.IsEqual ("LINEARATTENUATION"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (!aLightPos.IsNull())
+      {
+        aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+        anAtten[1] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+        aLightPos->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+      }
+      else if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+        anAtten[1] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+        aLightSpot->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("EXP")
+          || anArgCase.IsEqual ("EXPONENT")
+          || anArgCase.IsEqual ("SPOTEXP")
+          || anArgCase.IsEqual ("SPOTEXPONENT"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (!aLightSpot.IsNull())
+      {
+        aLightSpot->SetConcentration (Atof (theArgVec[anArgIt]));
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArgCase.IsEqual ("HEAD")
+          || anArgCase.IsEqual ("HEADLIGHT"))
+    {
+      if (++anArgIt >= theArgsNb)
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      if (aLightAmb.IsNull()
+       && !aLightCurr.IsNull())
+      {
+        aLightCurr->SetHeadlight (Draw::Atoi (theArgVec[anArgIt]) != 0);
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cerr << "Warning: unknown argument '" << anArg << "'\n";
+    }
+  }
+
+  addLight (aLightNew, isGlobal);
+  aViewer->UpdateLights();
+
+  return 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : VRenderParams
+//purpose  : Enables/disables rendering features
+//=======================================================================
+
+static Standard_Integer VRenderParams (Draw_Interpretor& theDI,
+                                       Standard_Integer  theArgNb,
+                                       const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: no active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Graphic3d_RenderingParams& aParams = aView->ChangeRenderingParams();
+  TCollection_AsciiString aCmdName (theArgVec[0]);
+  aCmdName.LowerCase();
+  if (aCmdName == "vraytrace")
+  {
+    if (theArgNb == 1)
+    {
+      theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RAYTRACING ? "on" : "off") << " ";
+      return 0;
+    }
+    else if (theArgNb == 2)
+    {
+      TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[1]);
+      aValue.LowerCase();
+      if (aValue == "on"
+       || aValue == "1")
+      {
+        aParams.Method = Graphic3d_RM_RAYTRACING;
+        aView->Redraw();
+        return 0;
+      }
+      else if (aValue == "off"
+            || aValue == "0")
+      {
+        aParams.Method = Graphic3d_RM_RASTERIZATION;
+        aView->Redraw();
+        return 0;
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: unknown argument '" << theArgVec[1] << "'\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Error: wrong number of arguments\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  if (theArgNb < 2)
+  {
+    theDI << "renderMode:  ";
+    switch (aParams.Method)
+    {
+      case Graphic3d_RM_RASTERIZATION: theDI << "rasterization "; break;
+      case Graphic3d_RM_RAYTRACING:    theDI << "raytrace ";      break;
+    }
+    theDI << "\n";
+    theDI << "transparency:  ";
+    switch (aParams.TransparencyMethod)
+    {
+      case Graphic3d_RTM_BLEND_UNORDERED: theDI << "Basic blended transparency with non-commuting operator "; break;
+      case Graphic3d_RTM_BLEND_OIT:       theDI << "Weighted Blended Order-Independent Transparency, depth weight factor: "
+                                                << TCollection_AsciiString (aParams.OitDepthFactor); break;
+    }
+    theDI << "\n";
+    theDI << "msaa:           " <<  aParams.NbMsaaSamples                               << "\n";
+    theDI << "rendScale:      " <<  aParams.RenderResolutionScale                       << "\n";
+    theDI << "rayDepth:       " <<  aParams.RaytracingDepth                             << "\n";
+    theDI << "fsaa:           " << (aParams.IsAntialiasingEnabled       ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "shadows:        " << (aParams.IsShadowEnabled             ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "reflections:    " << (aParams.IsReflectionEnabled         ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "gleam:          " << (aParams.IsTransparentShadowEnabled  ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "GI:             " << (aParams.IsGlobalIlluminationEnabled ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "blocked RNG:    " << (aParams.CoherentPathTracingMode     ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "iss:            " << (aParams.AdaptiveScreenSampling      ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "iss debug:      " << (aParams.ShowSamplingTiles           ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "two-sided BSDF: " << (aParams.TwoSidedBsdfModels          ? "on" : "off") << "\n";
+    theDI << "max radiance:   " <<  aParams.RadianceClampingValue                       << "\n";
+    theDI << "nb tiles (iss): " <<  aParams.NbRayTracingTiles                           << "\n";
+    theDI << "shadingModel: ";
+    switch (aView->ShadingModel())
+    {
+      case V3d_COLOR:   theDI << "color";   break;
+      case V3d_FLAT:    theDI << "flat";    break;
+      case V3d_GOURAUD: theDI << "gouraud"; break;
+      case V3d_PHONG:   theDI << "phong";   break;
+    }
+    theDI << "\n";
+    return 0;
+  }
+
+  Standard_Boolean toPrint = Standard_False;
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    Standard_CString        anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    TCollection_AsciiString aFlag (anArg);
+    aFlag.LowerCase();
+    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aFlag))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (aFlag == "-echo"
+          || aFlag == "-print")
+    {
+      toPrint = Standard_True;
+      anUpdateTool.Invalidate();
+    }
+    else if (aFlag == "-mode"
+          || aFlag == "-rendermode"
+          || aFlag == "-render_mode")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        switch (aParams.Method)
+        {
+          case Graphic3d_RM_RASTERIZATION: theDI << "rasterization "; break;
+          case Graphic3d_RM_RAYTRACING:    theDI << "ray-tracing ";   break;
+        }
+        continue;
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-ray"
+          || aFlag == "-raytrace")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RAYTRACING ? "true" : "false") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      aParams.Method = Graphic3d_RM_RAYTRACING;
+    }
+    else if (aFlag == "-rast"
+          || aFlag == "-raster"
+          || aFlag == "-rasterization")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RASTERIZATION ? "true" : "false") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      aParams.Method = Graphic3d_RM_RASTERIZATION;
+    }
+    else if (aFlag == "-msaa")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << aParams.NbMsaaSamples << " ";
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Integer aNbSamples = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aNbSamples < 0)
+      {
+        std::cerr << "Error: invalid number of MSAA samples " << aNbSamples << ".\n";
+        return 1;
+      }
+      else
+      {
+        aParams.NbMsaaSamples = aNbSamples;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-oit")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        if (aParams.TransparencyMethod == Graphic3d_RTM_BLEND_OIT)
+        {
+          theDI << "on, depth weight factor: " << TCollection_AsciiString (aParams.OitDepthFactor) << " ";
+        }
+        else
+        {
+          theDI << "off" << " ";
+        }
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aParam = theArgVec[anArgIter];
+      aParam.LowerCase();
+      if (aParam.IsRealValue())
+      {
+        const Standard_ShortReal aWeight = (Standard_ShortReal) Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+        if (aWeight < 0.f || aWeight > 1.f)
+        {
+          std::cerr << "Error: invalid value of Weighted Order-Independent Transparency depth weight factor " << aWeight << ". Should be within range [0.0; 1.0]\n";
+          return 1;
+        }
+
+        aParams.TransparencyMethod = Graphic3d_RTM_BLEND_OIT;
+        aParams.OitDepthFactor     = aWeight;
+      }
+      else if (aParam == "off")
+      {
+        aParams.TransparencyMethod = Graphic3d_RTM_BLEND_UNORDERED;
+      }
+      else
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-rendscale"
+          || aFlag == "-renderscale"
+          || aFlag == "-renderresolutionscale")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << aParams.RenderResolutionScale << " ";
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Real aScale = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aScale < 0.01)
+      {
+        std::cerr << "Error: invalid rendering resolution scale " << aScale << ".\n";
+        return 1;
+      }
+      else
+      {
+        aParams.RenderResolutionScale = Standard_ShortReal(aScale);
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-raydepth"
+          || aFlag == "-ray_depth")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << aParams.RaytracingDepth << " ";
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Integer aDepth = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+
+      // We allow RaytracingDepth be more than 10 in case of GI enabled
+      if (aDepth < 1 || (aDepth > 10 && !aParams.IsGlobalIlluminationEnabled))
+      {
+        std::cerr << "Error: invalid ray-tracing depth " << aDepth << ". Should be within range [1; 10]\n";
+        return 1;
+      }
+      else
+      {
+        aParams.RaytracingDepth = aDepth;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-shad"
+          || aFlag == "-shadows")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.IsShadowEnabled ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.IsShadowEnabled = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-refl"
+          || aFlag == "-reflections")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.IsReflectionEnabled ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.IsReflectionEnabled = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-fsaa")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.IsAntialiasingEnabled ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.IsAntialiasingEnabled = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-gleam")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.IsTransparentShadowEnabled ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.IsTransparentShadowEnabled = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-gi")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.IsGlobalIlluminationEnabled ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.IsGlobalIlluminationEnabled = toEnable;
+      if (!toEnable)
+      {
+        aParams.RaytracingDepth = Min (aParams.RaytracingDepth, 10);
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-blockedrng"
+          || aFlag == "-brng")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.CoherentPathTracingMode ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.CoherentPathTracingMode = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-maxrad")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << aParams.RadianceClampingValue << " ";
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const TCollection_AsciiString aMaxRadStr = theArgVec[anArgIter];
+      if (!aMaxRadStr.IsRealValue())
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Real aMaxRadiance = aMaxRadStr.RealValue();
+      if (aMaxRadiance <= 0.0)
+      {
+        std::cerr << "Error: invalid radiance clamping value " << aMaxRadiance << ".\n";
+        return 1;
+      }
+      else
+      {
+        aParams.RadianceClampingValue = static_cast<Standard_ShortReal> (aMaxRadiance);
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-iss")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.AdaptiveScreenSampling ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.AdaptiveScreenSampling = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-issd")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.ShowSamplingTiles ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.ShowSamplingTiles = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-nbtiles")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << aParams.NbRayTracingTiles << " ";
+        continue;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      const Standard_Integer aNbTiles = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+
+      if (aNbTiles < 64)
+      {
+        std::cerr << "Error: invalid number of ISS tiles " << aNbTiles << ".\n";
+        std::cerr << "Specify value in range [64, 1024].\n";
+        return 1;
+      }
+      else
+      {
+        aParams.NbRayTracingTiles = aNbTiles;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-env")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.UseEnvironmentMapBackground ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.UseEnvironmentMapBackground = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-twoside")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.TwoSidedBsdfModels ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.TwoSidedBsdfModels = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-shademodel"
+          || aFlag == "-shadingmodel"
+          || aFlag == "-shading")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        switch (aView->ShadingModel())
+        {
+          case V3d_COLOR:   theDI << "color ";   break;
+          case V3d_FLAT:    theDI << "flat ";    break;
+          case V3d_GOURAUD: theDI << "gouraud "; break;
+          case V3d_PHONG:   theDI << "phong ";   break;
+        }
+        continue;
+      }
+
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aMode (theArgVec[anArgIter]);
+      aMode.LowerCase();
+      if (aMode == "color"
+       || aMode == "none")
+      {
+        aView->SetShadingModel (V3d_COLOR);
+      }
+      else if (aMode == "flat"
+            || aMode == "facet")
+      {
+        aView->SetShadingModel (V3d_FLAT);
+      }
+      else if (aMode == "gouraud"
+            || aMode == "vertex"
+            || aMode == "vert")
+      {
+        aView->SetShadingModel (V3d_GOURAUD);
+      }
+      else if (aMode == "phong"
+            || aMode == "fragment"
+            || aMode == "frag"
+            || aMode == "pixel")
+      {
+        aView->SetShadingModel (V3d_PHONG);
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: unknown shading model '" << aMode << "'\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-resolution")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aResolution (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aResolution.IsIntegerValue())
+      {
+        aView->ChangeRenderingParams().Resolution = static_cast<unsigned int> (Draw::Atoi (aResolution.ToCString()));
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-rebuildglsl"
+          || aFlag == "-rebuild")
+    {
+      if (toPrint)
+      {
+        theDI << (aParams.RebuildRayTracingShaders ? "on" : "off") << " ";
+        continue;
+      }
+
+      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
+      if (++anArgIter < theArgNb
+          && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      {
+        --anArgIter;
+      }
+      aParams.RebuildRayTracingShaders = toEnable;
+    }
+    else if (aFlag == "-focal")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aParam (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aParam.IsRealValue())
+      {
+        float aFocalDist = static_cast<float> (aParam.RealValue());
+        if (aFocalDist < 0)
+        {
+          std::cout << "Error: parameter can't be negative at argument '" << anArg << "'.\n";
+          return 1;
+        }
+        aView->ChangeRenderingParams().CameraFocalPlaneDist = aFocalDist;
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-aperture")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aParam(theArgVec[anArgIter]);
+      if (aParam.IsRealValue())
+      {
+        float aApertureSize = static_cast<float> (aParam.RealValue());
+        if (aApertureSize < 0)
+        {
+          std::cout << "Error: parameter can't be negative at argument '" << anArg << "'.\n";
+          return 1;
+        }
+        aView->ChangeRenderingParams().CameraApertureRadius = aApertureSize;
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-exposure")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString anExposure (theArgVec[anArgIter]);
+      if (anExposure.IsRealValue())
+      {
+        aView->ChangeRenderingParams().Exposure = static_cast<float> (anExposure.RealValue());
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-whitepoint")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aWhitePoint (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aWhitePoint.IsRealValue())
+      {
+        aView->ChangeRenderingParams().WhitePoint = static_cast<float> (aWhitePoint.RealValue());
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (aFlag == "-tonemapping")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        return 1;
+      }
+
+      TCollection_AsciiString aMode (theArgVec[anArgIter]);
+      aMode.LowerCase();
+
+      if (aMode == "disabled")
+      {
+        aView->ChangeRenderingParams().ToneMappingMethod = Graphic3d_ToneMappingMethod_Disabled;
+      }
+      else if (aMode == "filmic")
+      {
+        aView->ChangeRenderingParams().ToneMappingMethod = Graphic3d_ToneMappingMethod_Filmic;
+      }
+      else
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Error: wrong syntax, unknown flag '" << anArg << "'\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : VProgressiveMode
+//purpose  :
+//=======================================================================
+#if defined(_WIN32)
+static Standard_Integer VProgressiveMode (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
+                                          Standard_Integer  /*theNbArgs*/,
+                                          const char**      /*theArgs*/)
+{
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: no active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  std::cout << "Press Enter or Escape key to exit progressive rendering mode" << std::endl;
+
+  for (;;)
+  {
+    aView->Redraw();
+
+    Standard_Boolean toExit = Standard_False;
+
+    MSG aMsg;
+    while (PeekMessageW (&aMsg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
+    {
+      if (aMsg.message == WM_KEYDOWN && (aMsg.wParam == 0x0d || aMsg.wParam == 0x1b))
+      {
+        toExit = Standard_True;
+      }
+
+      TranslateMessage (&aMsg);
+      DispatchMessageW (&aMsg);
+    }
+
+    if (toExit)
+    {
+      break;
+    }
+  }
+
+  return 0;
+}
+#endif
+
+//=======================================================================
+//function : VFrustumCulling
+//purpose  : enables/disables view volume's culling.
+//=======================================================================
+static int VFrustumCulling (Draw_Interpretor& theDI,
+                            Standard_Integer  theArgNb,
+                            const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << " Error: Use 'vinit' command before\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (theArgNb < 2)
+  {
+    theDI << (aView->IsCullingEnabled() ? "on" : "off");
+    return 0;
+  }
+  else if (theArgNb != 2)
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << " Syntax error: Specify the mode\n";
+    return 1;
+  }
+
+  TCollection_AsciiString aModeStr (theArgVec[1]);
+  aModeStr.LowerCase();
+  Standard_Boolean toEnable = 0;
+  if (aModeStr == "on")
+  {
+    toEnable = 1;
+  }
+  else if (aModeStr == "off")
+  {
+    toEnable = 0;
+  }
+  else
+  {
+    toEnable = Draw::Atoi (theArgVec[1]) != 0;
+  }
+
+  aView->SetFrustumCulling (toEnable);
+  aView->Redraw();
+  return 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : VHighlightSelected
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+static int VHighlightSelected (Draw_Interpretor& theDI,
+                               Standard_Integer  theArgNb,
+                               const char**      theArgVec)
+{
+  if (ViewerTest::GetAISContext().IsNull())
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << " error : Context is not created. Please call vinit before.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  const Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+
+  if (theArgNb < 2)
+  {
+    theDI << (aContext->ToHilightSelected() ? "on" : "off");
+    return 0;
+  }
+
+  if (theArgNb != 2)
+  {
+    std::cout  << theArgVec[0] << " error : wrong number of parameters."
+          << "Type 'help" << theArgVec[0] << "' for more information.";
+    return 1;
+  }
+
+  // Parse parameter
+  TCollection_AsciiString aMode (theArgVec[1]);
+  aMode.LowerCase();
+  Standard_Boolean toEnable = Standard_False;
+  if (aMode.IsEqual ("on"))
+  {
+    toEnable = Standard_True;
+  }
+  else if (aMode.IsEqual ("off"))
+  {
+    toEnable = Standard_False;
+  }
+  else
+  {
+    toEnable = Draw::Atoi (theArgVec[1]) != 0;
+  }
+
+  if (toEnable != aContext->ToHilightSelected())
+  {
+    aContext->SetToHilightSelected (toEnable);
+
+    // Move cursor to null position and  back to process updating of detection
+    // and highlighting of selected object immediatly.
+    Standard_Integer aPixX = 0;
+    Standard_Integer aPixY = 0;
+    const Handle(ViewerTest_EventManager)& anEventManager =  ViewerTest::CurrentEventManager();
+
+    anEventManager->GetCurrentPosition (aPixX, aPixY);
+    anEventManager->MoveTo (0, 0);
+    anEventManager->MoveTo (aPixX, aPixY);
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : VXRotate
+//purpose  :
+//=======================================================================
+static Standard_Integer VXRotate (Draw_Interpretor& di,
+                                   Standard_Integer argc,
+                                   const char ** argv)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aContext.IsNull())
+  {
+    di << argv[0] << "ERROR : use 'vinit' command before \n";
+    return 1;
+  }
+  
+  if (argc != 3)
+  {
+    di << "ERROR : Usage : " << argv[0] << " name angle\n";
+    return 1;
+  }
+
+  TCollection_AsciiString aName (argv[1]);
+  Standard_Real anAngle = Draw::Atof (argv[2]);
+
+  // find object
+  ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anIObj;
+  if (!aMap.IsBound2 (aName) )
+  {
+    di << "Use 'vdisplay' before\n";
+    return 1;
+  }
+  else
+  {
+    anIObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMap.Find2 (aName));
+
+    gp_Trsf aTransform;
+    aTransform.SetRotation (gp_Ax1 (gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0), gp_Vec (1.0, 0.0, 0.0)), anAngle);
+    aTransform.SetTranslationPart (anIObj->LocalTransformation().TranslationPart());
+
+    aContext->SetLocation (anIObj, aTransform);
+    aContext->UpdateCurrentViewer();
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+//===============================================================================================
+//class   : ViewerTest_AISManipulator
+//purpose : Proxy class maintaining automated registry map to enlist existing AIS_Manipulator instances
+//===============================================================================================
+DEFINE_STANDARD_HANDLE (ViewerTest_AISManipulator, AIS_Manipulator)
+
+class ViewerTest_AISManipulator : public AIS_Manipulator
+{
+public:
+
+  ViewerTest_AISManipulator() : AIS_Manipulator()
+  {
+    GetMapOfAISManipulators().Add (this);
+  }
+
+  virtual ~ViewerTest_AISManipulator()
+  {
+    GetMapOfAISManipulators().Remove (this);
+  }
+
+  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(ViewerTest_AISManipulator, AIS_Manipulator)
+};
+
+IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE (ViewerTest_AISManipulator, AIS_Manipulator)
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(ViewerTest_AISManipulator, AIS_Manipulator)
+
+//===============================================================================================
+//function : VManipulator
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VManipulator (Draw_Interpretor& theDi,
+                         Standard_Integer  theArgsNb,
+                         const char**      theArgVec)
+{
+  Handle(V3d_View)   aView   = ViewerTest::CurrentView();
+  Handle(V3d_Viewer) aViewer = ViewerTest::GetViewerFromContext();
+  ViewerTest::GetAISContext()->MainSelector()->SetPickClosest (Standard_False);
+  if (aView.IsNull()
+   || aViewer.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "No active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
 
-      Standard_Real aSmoothness = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), ViewerTest::CurrentView());
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
+  {
+    anUpdateTool.parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter]);
+  }
 
-      if (fabs (aSmoothness) < Precision::Confusion())
-      {
-        aLightCurr->SetIntensity (1.f);
-      }
-      else if (fabs (aLightCurr->Smoothness()) < Precision::Confusion())
-      {
-        aLightCurr->SetIntensity ((aSmoothness * aSmoothness) / 3.f);
-      }
-      else
-      {
-        Standard_ShortReal aSmoothnessRatio = static_cast<Standard_ShortReal> (aSmoothness / aLightCurr->Smoothness());
-        aLightCurr->SetIntensity (aLightCurr->Intensity() / (aSmoothnessRatio * aSmoothnessRatio));
-      }
+  ViewerTest_CmdParser aCmd;
+  aCmd.AddDescription ("Manages manipulator for interactive objects:");
+  aCmd.AddOption ("attach",         "... object - attach manipulator to an object");
+  aCmd.AddOption ("adjustPosition", "... {0|1} - adjust position when attaching");
+  aCmd.AddOption ("adjustSize",     "... {0|1} - adjust size when attaching ");
+  aCmd.AddOption ("enableModes",    "... {0|1} - enable modes when attaching ");
+  aCmd.AddOption ("detach",         "...       - detach manipulator");
 
-      if (!aLightPos.IsNull())
-      {
-        aLightPos->SetSmoothRadius (aSmoothness);
-      }
-      else if (!aLightDir.IsNull())
-      {
-        aLightDir->SetSmoothAngle (aSmoothness);
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("INT")
-          || anArgCase.IsEqual ("INTENSITY"))
-    {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+  aCmd.AddOption ("startTransform",   "... mouse_x mouse_y - invoke start transformation");
+  aCmd.AddOption ("transform",        "... mouse_x mouse_y - invoke transformation");
+  aCmd.AddOption ("stopTransform",    "... [abort] - invoke stop transformation");
 
-      Standard_Real aIntensity = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+  aCmd.AddOption ("move",   "... x y z - move object");
+  aCmd.AddOption ("rotate", "... x y z dx dy dz angle - rotate object");
+  aCmd.AddOption ("scale",  "... factor - scale object");
 
-      if (!aLightCurr.IsNull())
-      {
-        aLightCurr->SetIntensity (aIntensity);
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("ANG")
-          || anArgCase.IsEqual ("ANGLE"))
-    {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+  aCmd.AddOption ("autoActivate",      "... {0|1} - set activation on detection");
+  aCmd.AddOption ("followTranslation", "... {0|1} - set following translation transform");
+  aCmd.AddOption ("followRotation",    "... {0|1} - set following rotation transform");
+  aCmd.AddOption ("gap",               "... value - set gap between sub-parts");
+  aCmd.AddOption ("part",              "... axis mode {0|1} - set visual part");
+  aCmd.AddOption ("pos",               "... x y z [nx ny nz [xx xy xz]] - set position of manipulator");
+  aCmd.AddOption ("size",              "... size - set size of manipulator");
+  aCmd.AddOption ("zoomable",          "... {0|1} - set zoom persistence");
 
-      Standard_Real anAngle = Atof (theArgVec[anArgIt]);
+  aCmd.Parse (theArgsNb, theArgVec);
 
-      if (!aLightSpot.IsNull())
-      {
-        aLightSpot->SetAngle (anAngle / 180.0 * M_PI);
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("CONSTATTEN")
-          || anArgCase.IsEqual ("CONSTATTENUATION"))
-    {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+  if (aCmd.HasOption ("help"))
+  {
+    theDi.PrintHelp (theArgVec[0]);
+    return 0;
+  }
 
-      if (!aLightPos.IsNull())
-      {
-        aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-        anAtten[0] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
-        aLightPos->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-      }
-      else if (!aLightSpot.IsNull())
-      {
-        aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-        anAtten[0] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
-        aLightSpot->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-      }
-      else
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("LINATTEN")
-          || anArgCase.IsEqual ("LINEARATTEN")
-          || anArgCase.IsEqual ("LINEARATTENUATION"))
-    {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+  ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMapAIS = GetMapOfAIS();
 
-      if (!aLightPos.IsNull())
-      {
-        aLightPos->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-        anAtten[1] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
-        aLightPos->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-      }
-      else if (!aLightSpot.IsNull())
-      {
-        aLightSpot->Attenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-        anAtten[1] = Atof (theArgVec[anArgIt]);
-        aLightSpot->SetAttenuation (anAtten[0], anAtten[1]);
-      }
-      else
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("EXP")
-          || anArgCase.IsEqual ("EXPONENT")
-          || anArgCase.IsEqual ("SPOTEXP")
-          || anArgCase.IsEqual ("SPOTEXPONENT"))
-    {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+  TCollection_AsciiString aName (aCmd.Arg ("", 0).c_str());
 
-      if (!aLightSpot.IsNull())
-      {
-        aLightSpot->SetConcentration (Atof (theArgVec[anArgIt]));
-      }
-      else
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
-    }
-    else if (anArgCase.IsEqual ("HEAD")
-          || anArgCase.IsEqual ("HEADLIGHT"))
+  if (aName.IsEmpty())
+  {
+    std::cerr << theArgVec[0] << " error: please specify AIS manipulator's name as the first argument.\n";
+    return 1;
+  }
+
+  // ----------------------------------
+  // detach existing manipulator object
+  // ----------------------------------
+
+  if (aCmd.HasOption ("detach"))
+  {
+    if (!aMapAIS.IsBound2 (aName))
     {
-      if (++anArgIt >= theArgsNb)
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+      std::cerr << theArgVec[0] << " error: could not find \"" << aName << "\" AIS object.\n";
+      return 1;
+    }
 
-      if (aLightAmb.IsNull()
-       && !aLightCurr.IsNull())
-      {
-        aLightCurr->SetHeadlight (Draw::Atoi (theArgVec[anArgIt]) != 0);
-      }
-      else
-      {
-        std::cerr << "Wrong syntax at argument '" << anArg << "'!\n";
-        return 1;
-      }
+    Handle(AIS_Manipulator) aManipulator = Handle(AIS_Manipulator)::DownCast (aMapAIS.Find2 (aName));
+    if (aManipulator.IsNull())
+    {
+      std::cerr << theArgVec[0] << " error: \"" << aName << "\" is not an AIS manipulator.\n";
+      return 1;
     }
-    else
+
+    aManipulator->Detach();
+    aMapAIS.UnBind2 (aName);
+    ViewerTest::GetAISContext()->Remove (aManipulator, Standard_True);
+
+    return 0;
+  }
+
+  // -----------------------------------------------
+  // find or create manipulator if it does not exist
+  // -----------------------------------------------
+
+  Handle(AIS_Manipulator) aManipulator;
+  if (!aMapAIS.IsBound2 (aName))
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << ": AIS object \"" << aName << "\" has been created.\n";
+
+    aManipulator = new ViewerTest_AISManipulator();
+    aMapAIS.Bind (aManipulator, aName);
+  }
+  else
+  {
+    aManipulator = Handle(AIS_Manipulator)::DownCast (aMapAIS.Find2 (aName));
+    if (aManipulator.IsNull())
     {
-      std::cerr << "Warning: unknown argument '" << anArg << "'\n";
+      std::cerr << theArgVec[0] << " error: \"" << aName << "\" is not an AIS manipulator.\n";
+      return 1;
     }
   }
 
-  addLight (aLightNew, isGlobal);
-  aViewer->UpdateLights();
+  // -----------------------------------------
+  // change properties of manipulator instance
+  // -----------------------------------------
 
-  return 0;
-}
+  if (aCmd.HasOption ("autoActivate", 1, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->SetModeActivationOnDetection (aCmd.ArgBool ("autoActivate"));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("followTranslation", 1, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->ChangeTransformBehavior().SetFollowTranslation (aCmd.ArgBool ("followTranslation"));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("followRotation", 1, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->ChangeTransformBehavior().SetFollowRotation (aCmd.ArgBool ("followRotation"));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("gap", 1, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->SetGap (aCmd.ArgFloat ("gap"));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("part", 3, Standard_True))
+  {
+    Standard_Integer anAxis = aCmd.ArgInt  ("part", 0);
+    Standard_Integer aMode  = aCmd.ArgInt  ("part", 1);
+    Standard_Boolean aOnOff = aCmd.ArgBool ("part", 2);
+    if (aMode < 1 || aMode > 3)
+    {
+      std::cerr << theArgVec[0] << " error: mode value should be in range [1, 3].\n";
+      return 1;
+    }
 
-//=======================================================================
-//function : VRenderParams
-//purpose  : Enables/disables rendering features
-//=======================================================================
+    aManipulator->SetPart (anAxis, static_cast<AIS_ManipulatorMode> (aMode), aOnOff);
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("pos", 3, Standard_True))
+  {
+    gp_Pnt aLocation = aCmd.ArgPnt ("pos", 0);
+    gp_Dir aVDir     = aCmd.HasOption ("pos", 6) ? gp_Dir (aCmd.ArgVec ("pos", 3)) : aManipulator->Position().Direction();
+    gp_Dir aXDir     = aCmd.HasOption ("pos", 9) ? gp_Dir (aCmd.ArgVec ("pos", 6)) : aManipulator->Position().XDirection();
 
-static Standard_Integer VRenderParams (Draw_Interpretor& theDI,
-                                       Standard_Integer  theArgNb,
-                                       const char**      theArgVec)
-{
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (aView.IsNull())
+    aManipulator->SetPosition (gp_Ax2 (aLocation, aVDir, aXDir));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("size", 1, Standard_True))
   {
-    std::cerr << "Error: no active viewer!\n";
-    return 1;
+    aManipulator->SetSize (aCmd.ArgFloat ("size"));
   }
+  if (aCmd.HasOption ("zoomable", 1, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->SetZoomPersistence (!aCmd.ArgBool ("zoomable"));
 
-  Graphic3d_RenderingParams& aParams = aView->ChangeRenderingParams();
-  TCollection_AsciiString aCmdName (theArgVec[0]);
-  aCmdName.LowerCase();
-  if (aCmdName == "vraytrace")
+    if (ViewerTest::GetAISContext()->IsDisplayed (aManipulator))
+    {
+      ViewerTest::GetAISContext()->Remove  (aManipulator, Standard_False);
+      ViewerTest::GetAISContext()->Display (aManipulator, Standard_False);
+    }
+  }
+
+  // ---------------------------------------------------
+  // attach, detach or access manipulator from an object
+  // ---------------------------------------------------
+
+  if (aCmd.HasOption ("attach"))
   {
-    if (theArgNb == 1)
+    // Find an object and attach manipulator to it
+    if (!aCmd.HasOption ("attach", 1, Standard_True))
     {
-      theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RAYTRACING ? "on" : "off") << " ";
-      return 0;
+      return 1;
     }
-    else if (theArgNb == 2)
+
+    TCollection_AsciiString anObjName (aCmd.Arg ("attach", 0).c_str());
+    if (!aMapAIS.IsBound2 (anObjName))
     {
-      TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[1]);
-      aValue.LowerCase();
-      if (aValue == "on"
-       || aValue == "1")
-      {
-        aParams.Method = Graphic3d_RM_RAYTRACING;
-        aView->Redraw();
-        return 0;
-      }
-      else if (aValue == "off"
-            || aValue == "0")
-      {
-        aParams.Method = Graphic3d_RM_RASTERIZATION;
-        aView->Redraw();
-        return 0;
-      }
-      else
+      std::cerr << theArgVec[0] << " error: AIS object \"" << anObjName << "\" does not exist.\n";
+      return 1;
+    }
+
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObject = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMapAIS.Find2 (anObjName));
+    ViewerTest_MapOfAISManipulators::Iterator anIt (GetMapOfAISManipulators());
+    for (; anIt.More(); anIt.Next())
+    {
+      if (anIt.Value()->IsAttached()
+       && anIt.Value()->Object() == anObject)
       {
-        std::cout << "Error: unknown argument '" << theArgVec[1] << "'\n";
+        std::cerr << theArgVec[0] << " error: AIS object \"" << anObjName << "\" already has manipulator.\n";
         return 1;
       }
     }
-    else
+
+    AIS_Manipulator::OptionsForAttach anOptions;
+    if (aCmd.HasOption ("adjustPosition", 1, Standard_True))
     {
-      std::cout << "Error: wrong number of arguments\n";
-      return 1;
+      anOptions.SetAdjustPosition (aCmd.ArgBool ("adjustPosition"));
+    }
+    if (aCmd.HasOption ("adjustSize", 1, Standard_True))
+    {
+      anOptions.SetAdjustSize (aCmd.ArgBool ("adjustSize"));
+    }
+    if (aCmd.HasOption ("enableModes", 1, Standard_True))
+    {
+      anOptions.SetEnableModes (aCmd.ArgBool ("enableModes"));
     }
+
+    aManipulator->Attach (anObject, anOptions);
+  }
+
+  // --------------------------------------
+  // apply transformation using manipulator
+  // --------------------------------------
+
+  if (aCmd.HasOption ("startTransform", 2, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->StartTransform (aCmd.ArgInt ("startTransform", 0), aCmd.ArgInt ("startTransform", 1), ViewerTest::CurrentView());
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("transform", 2, Standard_True))
+  {
+    aManipulator->Transform (aCmd.ArgInt ("transform", 0), aCmd.ArgInt ("transform", 1), ViewerTest::CurrentView());
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("stopTransform"))
+  {
+    Standard_Boolean toApply = !aCmd.HasOption ("stopTransform", 1) || (aCmd.Arg ("stopTransform", 0) != "abort");
+
+    aManipulator->StopTransform (toApply);
   }
 
-  if (theArgNb < 2)
+  gp_Trsf aT;
+  if (aCmd.HasOption ("move", 3, Standard_True))
   {
-    theDI << "renderMode:  ";
-    switch (aParams.Method)
-    {
-      case Graphic3d_RM_RASTERIZATION: theDI << "rasterization "; break;
-      case Graphic3d_RM_RAYTRACING:    theDI << "raytrace ";      break;
-    }
-    theDI << "\n";
-    theDI << "msaa:         " <<  aParams.NbMsaaSamples << "\n";
-    theDI << "rayDepth:     " <<  aParams.RaytracingDepth                             << "\n";
-    theDI << "fsaa:         " << (aParams.IsAntialiasingEnabled       ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "shadows:      " << (aParams.IsShadowEnabled             ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "reflections:  " << (aParams.IsReflectionEnabled         ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "gleam:        " << (aParams.IsTransparentShadowEnabled  ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "GI:           " << (aParams.IsGlobalIlluminationEnabled ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "blocked RNG:  " << (aParams.CoherentPathTracingMode     ? "on" : "off") << "\n";
-    theDI << "shadingModel: ";
-    switch (aView->ShadingModel())
-    {
-      case V3d_COLOR:   theDI << "color";   break;
-      case V3d_FLAT:    theDI << "flat";    break;
-      case V3d_GOURAUD: theDI << "gouraud"; break;
-      case V3d_PHONG:   theDI << "phong";   break;
-    }
-    theDI << "\n";
-    return 0;
+    aT.SetTranslationPart (aCmd.ArgVec ("move"));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("rotate", 7, Standard_True))
+  {
+    aT.SetRotation (gp_Ax1 (aCmd.ArgPnt ("rotate", 0), aCmd.ArgVec ("rotate", 3)), aCmd.ArgDouble ("rotate", 6));
+  }
+  if (aCmd.HasOption ("scale", 1))
+  {
+    aT.SetScale (gp_Pnt(), aCmd.ArgDouble("scale"));
   }
 
-  Standard_Boolean toPrint = Standard_False;
-  ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (ViewerTest::GetAISContext(), aView);
-  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  if (aT.Form() != gp_Identity)
   {
-    Standard_CString        anArg (theArgVec[anArgIter]);
-    TCollection_AsciiString aFlag (anArg);
-    aFlag.LowerCase();
-    if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aFlag))
+    aManipulator->Transform (aT);
+  }
+
+  ViewerTest::GetAISContext()->Redisplay (aManipulator, Standard_True);
+
+  return 0;
+}
+
+//===============================================================================================
+//function : VSelectionProperties
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VSelectionProperties (Draw_Interpretor& theDi,
+                                 Standard_Integer  theArgsNb,
+                                 const char**      theArgVec)
+{
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "No active viewer!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Standard_Boolean toPrint  = theArgsNb == 1;
+  Standard_Boolean toRedraw = Standard_False;
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  Prs3d_TypeOfHighlight aType = Prs3d_TypeOfHighlight_None;
+  if (anArgIter < theArgsNb)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArgFirst (theArgVec[anArgIter]);
+    anArgFirst.LowerCase();
+    ++anArgIter;
+    if (anArgFirst == "dynhighlight"
+     || anArgFirst == "dynhilight"
+     || anArgFirst == "dynamichighlight"
+     || anArgFirst == "dynamichilight")
     {
-      continue;
+      aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic;
     }
-    else if (aFlag == "-echo"
-          || aFlag == "-print")
+    else if (anArgFirst == "localdynhighlight"
+          || anArgFirst == "localdynhilight"
+          || anArgFirst == "localdynamichighlight"
+          || anArgFirst == "localdynamichilight")
     {
-      toPrint = Standard_True;
-      anUpdateTool.Invalidate();
+      aType = Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic;
     }
-    else if (aFlag == "-mode"
-          || aFlag == "-rendermode"
-          || aFlag == "-render_mode")
+    else if (anArgFirst == "selhighlight"
+          || anArgFirst == "selhilight"
+          || anArgFirst == "selectedhighlight"
+          || anArgFirst == "selectedhilight")
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        switch (aParams.Method)
-        {
-          case Graphic3d_RM_RASTERIZATION: theDI << "rasterization "; break;
-          case Graphic3d_RM_RAYTRACING:    theDI << "ray-tracing ";   break;
-        }
-        continue;
-      }
-      else
-      {
-        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
-        return 1;
-      }
+      aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Selected;
     }
-    else if (aFlag == "-ray"
-          || aFlag == "-raytrace")
+    else if (anArgFirst == "localselhighlight"
+          || anArgFirst == "localselhilight"
+          || anArgFirst == "localselectedhighlight"
+          || anArgFirst == "localselectedhilight")
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RAYTRACING ? "true" : "false") << " ";
-        continue;
-      }
-
-      aParams.Method = Graphic3d_RM_RAYTRACING;
+      aType = Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected;
     }
-    else if (aFlag == "-rast"
-          || aFlag == "-raster"
-          || aFlag == "-rasterization")
+    else
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << (aParams.Method == Graphic3d_RM_RASTERIZATION ? "true" : "false") << " ";
-        continue;
-      }
-
-      aParams.Method = Graphic3d_RM_RASTERIZATION;
+      --anArgIter;
     }
-    else if (aFlag == "-msaa")
+  }
+  for (; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-help")
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << aParams.NbMsaaSamples << " ";
-        continue;
-      }
-      else if (++anArgIter >= theArgNb)
-      {
-        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
-        return 1;
-      }
-
-      const Standard_Integer aNbSamples = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
-      if (aNbSamples < 0)
-      {
-        std::cerr << "Error: invalid number of MSAA samples " << aNbSamples << ".\n";
-        return 1;
-      }
-      else
-      {
-        aParams.NbMsaaSamples = aNbSamples;
-      }
+      theDi.PrintHelp (theArgVec[0]);
+      return 0;
     }
-    else if (aFlag == "-raydepth"
-          || aFlag == "-ray_depth")
+    else if (anArg == "-print")
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << aParams.RaytracingDepth << " ";
-        continue;
-      }
-      else if (++anArgIter >= theArgNb)
-      {
-        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
-        return 1;
-      }
-
-      const Standard_Integer aDepth = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
-
-      // We allow RaytracingDepth be more than 10 in case of GI enabled
-      if (aDepth < 1 || (aDepth > 10 && !aParams.IsGlobalIlluminationEnabled))
-      {
-        std::cerr << "Error: invalid ray-tracing depth " << aDepth << ". Should be within range [1; 10]\n";
-        return 1;
-      }
-      else
-      {
-        aParams.RaytracingDepth = aDepth;
-      }
+      toPrint = Standard_True;
     }
-    else if (aFlag == "-shad"
-          || aFlag == "-shadows")
+    else if (anArg == "-autoactivate")
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << (aParams.IsShadowEnabled ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
-      }
-
       Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      if (anArgIter + 1 < theArgsNb
+       && ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter + 1], toEnable))
       {
-        --anArgIter;
+        ++anArgIter;
       }
-      aParams.IsShadowEnabled = toEnable;
+      aCtx->SetAutoActivateSelection (toEnable);
     }
-    else if (aFlag == "-refl"
-          || aFlag == "-reflections")
+    else if (anArg == "-pickstrategy"
+          || anArg == "-pickingstrategy")
     {
-      if (toPrint)
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
       {
-        theDI << (aParams.IsReflectionEnabled ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
+        return 1;
       }
 
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
-      {
-        --anArgIter;
-      }
-      aParams.IsReflectionEnabled = toEnable;
-    }
-    else if (aFlag == "-fsaa")
-    {
-      if (toPrint)
+      SelectMgr_PickingStrategy aStrategy = SelectMgr_PickingStrategy_FirstAcceptable;
+      TCollection_AsciiString aVal (theArgVec[anArgIter]);
+      aVal.LowerCase();
+      if (aVal == "first"
+       || aVal == "firstaccepted"
+       || aVal == "firstacceptable")
       {
-        theDI << (aParams.IsAntialiasingEnabled ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
+        aStrategy = SelectMgr_PickingStrategy_FirstAcceptable;
       }
-
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      else if (aVal == "topmost"
+            || aVal == "onlyTopmost")
       {
-        --anArgIter;
+        aStrategy = SelectMgr_PickingStrategy_OnlyTopmost;
       }
-      aParams.IsAntialiasingEnabled = toEnable;
-    }
-    else if (aFlag == "-gleam")
-    {
-      if (toPrint)
+      else
       {
-        theDI << (aParams.IsTransparentShadowEnabled ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
+        std::cout << "Syntax error: unknwon picking strategy '" << aVal << "'\n";
+        return 1;
       }
 
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
-      {
-        --anArgIter;
-      }
-      aParams.IsTransparentShadowEnabled = toEnable;
+      aCtx->SetPickingStrategy (aStrategy);
     }
-    else if (aFlag == "-gi")
+    else if (anArg == "-pixtol"
+          && anArgIter + 1 < theArgsNb)
     {
-      if (toPrint)
-      {
-        theDI << (aParams.IsGlobalIlluminationEnabled ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
-      }
-
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-      && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
-      {
-        --anArgIter;
-      }
-      aParams.IsGlobalIlluminationEnabled = toEnable;
-      if (!toEnable)
-      {
-        aParams.RaytracingDepth = Min (aParams.RaytracingDepth, 10);
-      }
+      aCtx->SetPixelTolerance (Draw::Atoi (theArgVec[++anArgIter]));
     }
-    else if (aFlag == "-blockedrng"
-          || aFlag == "-brng")
+    else if ((anArg == "-mode"
+           || anArg == "-dispmode")
+          && anArgIter + 1 < theArgsNb)
     {
-      if (toPrint)
+      if (aType == Prs3d_TypeOfHighlight_None)
       {
-        theDI << (aParams.CoherentPathTracingMode ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
+        return 1;
       }
 
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
-      {
-        --anArgIter;
-      }
-      aParams.CoherentPathTracingMode = toEnable;
+      const Standard_Integer aDispMode = Draw::Atoi (theArgVec[++anArgIter]);
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = aCtx->HighlightStyle (aType);
+      aStyle->SetDisplayMode (aDispMode);
+      toRedraw = Standard_True;
     }
-    else if (aFlag == "-env")
+    else if (anArg == "-layer"
+          && anArgIter + 1 < theArgsNb)
     {
-      if (toPrint)
+      if (aType == Prs3d_TypeOfHighlight_None)
       {
-        theDI << (aParams.UseEnvironmentMapBackground ? "on" : "off") << " ";
-        continue;
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
+        return 1;
       }
 
-      Standard_Boolean toEnable = Standard_True;
-      if (++anArgIter < theArgNb
-        && !ViewerTest::ParseOnOff (theArgVec[anArgIter], toEnable))
+      const Standard_Integer aNewLayer = Draw::Atoi (theArgVec[++anArgIter]);
+      if (aNewLayer != Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
       {
-        --anArgIter;
+        TColStd_SequenceOfInteger aLayers;
+        aCtx->CurrentViewer()->GetAllZLayers (aLayers);
+        if (std::find (aLayers.begin(), aLayers.end(), aNewLayer) == aLayers.end())
+        {
+          std::cout << "Syntax error: Layer " << aNewLayer << " is undefined\n";
+          return 1;
+        }
       }
-      aParams.UseEnvironmentMapBackground = toEnable;
+
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = aCtx->HighlightStyle (aType);
+      aStyle->SetZLayer (aNewLayer);
+      toRedraw = Standard_True;
     }
-    else if (aFlag == "-shademodel"
-          || aFlag == "-shadingmodel"
-          || aFlag == "-shading")
+    else if (anArg == "-hicolor"
+          || anArg == "-selcolor"
+          || anArg == "-color")
     {
-      if (toPrint)
+      if (anArg.StartsWith ("-hi"))
       {
-        switch (aView->ShadingModel())
-        {
-          case V3d_COLOR:   theDI << "color ";   break;
-          case V3d_FLAT:    theDI << "flat ";    break;
-          case V3d_GOURAUD: theDI << "gouraud "; break;
-          case V3d_PHONG:   theDI << "phong ";   break;
-        }
-        continue;
+        aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic;
       }
-
-      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      else if (anArg.StartsWith ("-sel"))
       {
-        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Selected;
       }
-
-      TCollection_AsciiString aMode (theArgVec[anArgIter]);
-      aMode.LowerCase();
-      if (aMode == "color"
-       || aMode == "none")
+      else if (aType == Prs3d_TypeOfHighlight_None)
       {
-        aView->SetShadingModel (V3d_COLOR);
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
+        return 1;
       }
-      else if (aMode == "flat"
-            || aMode == "facet")
+
+      Quantity_Color aColor;
+      Standard_Integer aNbParsed = ViewerTest::ParseColor (theArgsNb - anArgIter - 1,
+                                                           theArgVec + anArgIter + 1,
+                                                           aColor);
+      if (aNbParsed == 0)
       {
-        aView->SetShadingModel (V3d_FLAT);
+        std::cout << "Syntax error: need more arguments.\n";
+        return 1;
       }
-      else if (aMode == "gouraud"
-            || aMode == "vertex"
-            || aMode == "vert")
+      anArgIter += aNbParsed;
+
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = aCtx->HighlightStyle (aType);
+      aStyle->SetColor (aColor);
+      toRedraw = Standard_True;
+    }
+    else if ((anArg == "-transp"
+           || anArg == "-transparency"
+           || anArg == "-hitransp"
+           || anArg == "-seltransp"
+           || anArg == "-hitransplocal"
+           || anArg == "-seltransplocal")
+          && anArgIter + 1 < theArgsNb)
+    {
+      if (anArg.StartsWith ("-hi"))
       {
-        aView->SetShadingModel (V3d_GOURAUD);
+        aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic;
       }
-      else if (aMode == "phong"
-            || aMode == "fragment"
-            || aMode == "frag"
-            || aMode == "pixel")
+      else if (anArg.StartsWith ("-sel"))
       {
-        aView->SetShadingModel (V3d_PHONG);
+        aType = Prs3d_TypeOfHighlight_Selected;
       }
-      else
+      else if (aType == Prs3d_TypeOfHighlight_None)
       {
-        std::cout << "Error: unknown shading model '" << aMode << "'\n";
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
         return 1;
       }
+
+      const Standard_Real aTransp = Draw::Atof (theArgVec[++anArgIter]);
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = aCtx->HighlightStyle (aType);
+      aStyle->SetTransparency ((Standard_ShortReal )aTransp);
+      toRedraw = Standard_True;
     }
-    else if (aFlag == "-resolution")
+    else if ((anArg == "-mat"
+           || anArg == "-material")
+          && anArgIter + 1 < theArgsNb)
     {
-      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      if (aType == Prs3d_TypeOfHighlight_None)
       {
-        std::cerr << "Error: wrong syntax at argument '" << anArg << "'\n";
+        std::cout << "Syntax error: type of highlighting is undefined\n";
         return 1;
       }
 
-      TCollection_AsciiString aResolution (theArgVec[anArgIter]);
-      if (aResolution.IsIntegerValue())
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = aCtx->HighlightStyle (aType);
+      Graphic3d_NameOfMaterial aMatName = Graphic3d_MaterialAspect::MaterialFromName (theArgVec[anArgIter + 1]);
+      if (aMatName != Graphic3d_NOM_DEFAULT)
       {
-        aView->ChangeRenderingParams().Resolution = static_cast<unsigned int> (Draw::Atoi (aResolution.ToCString()));
+        ++anArgIter;
+        Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) anAspect = new Graphic3d_AspectFillArea3d();
+        *anAspect = *aCtx->DefaultDrawer()->ShadingAspect()->Aspect();
+        Graphic3d_MaterialAspect aMat (aMatName);
+        aMat.SetColor (aStyle->Color());
+        aMat.SetTransparency (aStyle->Transparency());
+        anAspect->SetFrontMaterial (aMat);
+        anAspect->SetInteriorColor (aStyle->Color());
+        aStyle->SetBasicFillAreaAspect (anAspect);
       }
       else
       {
-        std::cout << "Error: wrong syntax at argument'" << anArg << "'.\n";
-        return 1;
+        aStyle->SetBasicFillAreaAspect (Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)());
       }
+      toRedraw = Standard_True;
     }
     else
     {
-      std::cout << "Error: wrong syntax, unknown flag '" << anArg << "'\n";
-      return 1;
+      std::cout << "Syntax error at '" << theArgVec[anArgIter] << "'\n";
     }
   }
 
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VProgressiveMode
-//purpose  :
-//=======================================================================
-#if defined(_WIN32)
-static Standard_Integer VProgressiveMode (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
-                                          Standard_Integer  /*theNbArgs*/,
-                                          const char**      /*theArgs*/)
-{
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (aView.IsNull())
+  if (toPrint)
   {
-    std::cerr << "Error: no active viewer!\n";
-    return 1;
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aHiStyle  = aCtx->HighlightStyle();
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aSelStyle = aCtx->SelectionStyle();
+    theDi << "Auto-activation                : " << (aCtx->GetAutoActivateSelection() ? "On" : "Off") << "\n";
+    theDi << "Selection pixel tolerance      : " << aCtx->MainSelector()->PixelTolerance() << "\n";
+    theDi << "Selection color                : " << Quantity_Color::StringName (aSelStyle->Color().Name()) << "\n";
+    theDi << "Dynamic highlight color        : " << Quantity_Color::StringName (aHiStyle->Color().Name()) << "\n";
+    theDi << "Selection transparency         : " << aSelStyle->Transparency() << "\n";
+    theDi << "Dynamic highlight transparency : " << aHiStyle->Transparency() << "\n";
+    theDi << "Selection mode                 : " << aSelStyle->DisplayMode() << "\n";
+    theDi << "Dynamic highlight mode         : " << aHiStyle->DisplayMode() << "\n";
+    theDi << "Selection layer                : " << aSelStyle->ZLayer() << "\n";
+    theDi << "Dynamic layer                  : " << aHiStyle->ZLayer() << "\n";
   }
 
-  std::cout << "Press Enter or Escape key to exit progressive rendering mode" << std::endl;
-
-  for (;;)
+  if (aCtx->NbSelected() != 0 && toRedraw)
   {
-    aView->Redraw();
-
-    Standard_Boolean toExit = Standard_False;
-
-    MSG aMsg;
-    while (PeekMessage (&aMsg, NULL, NULL, NULL, PM_REMOVE))
-    {
-      if (aMsg.message == WM_KEYDOWN && (aMsg.wParam == 0x0d || aMsg.wParam == 0x1b))
-      {
-        toExit = Standard_True;
-      }
-
-      TranslateMessage (&aMsg);
-      DispatchMessage  (&aMsg);
-    }
-
-    if (toExit)
-    {
-      break;
-    }
+    aCtx->HilightSelected (Standard_True);
   }
 
   return 0;
 }
-#endif
 
-//=======================================================================
-//function : VFrustumCulling
-//purpose  : enables/disables view volume's culling.
-//=======================================================================
-static int VFrustumCulling (Draw_Interpretor& theDI,
-                            Standard_Integer  theArgNb,
-                            const char**      theArgVec)
+//===============================================================================================
+//function : VDumpSelectionImage
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VDumpSelectionImage (Draw_Interpretor& /*theDi*/,
+                                Standard_Integer  theArgsNb,
+                                const char**      theArgVec)
 {
-  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
-  if (aView.IsNull())
+  if (theArgsNb < 2)
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << " Error: Use 'vinit' command before\n";
+    std::cout << "Syntax error: wrong number arguments for '" << theArgVec[0] << "'\n";
     return 1;
   }
 
-  if (theArgNb < 2)
-  {
-    theDI << (aView->IsCullingEnabled() ? "on" : "off");
-    return 0;
-  }
-  else if (theArgNb != 2)
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aContext.IsNull())
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << " Syntax error: Specify the mode\n";
+    std::cout << "Error: no active view.\n";
     return 1;
   }
 
-  TCollection_AsciiString aModeStr (theArgVec[1]);
-  aModeStr.LowerCase();
-  Standard_Boolean toEnable = 0;
-  if (aModeStr == "on")
-  {
-    toEnable = 1;
-  }
-  else if (aModeStr == "off")
-  {
-    toEnable = 0;
-  }
-  else
-  {
-    toEnable = Draw::Atoi (theArgVec[1]) != 0;
-  }
-
-  aView->SetFrustumCulling (toEnable);
-  aView->Redraw();
-  return 0;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : VHighlightSelected
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-static int VHighlightSelected (Draw_Interpretor& theDI,
-                               Standard_Integer  theArgNb,
-                               const char**      theArgVec)
-{
-  if (ViewerTest::GetAISContext().IsNull())
+  TCollection_AsciiString aFile;
+  StdSelect_TypeOfSelectionImage aType = StdSelect_TypeOfSelectionImage_NormalizedDepth;
+  Image_Format anImgFormat = Image_Format_BGR;
+  Standard_Integer aPickedIndex = 1;
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgsNb; ++anArgIter)
   {
-    std::cout << theArgVec[0] << " error : Context is not created. Please call vinit before.\n";
-    return 1;
-  }
+    TCollection_AsciiString aParam (theArgVec[anArgIter]);
+    aParam.LowerCase();
+    if (aParam == "-type")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: wrong number parameters of flag '-depth'.\n";
+        return 1;
+      }
 
-  const Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
+      TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[anArgIter]);
+      aValue.LowerCase();
+      if (aValue == "depth"
+       || aValue == "normdepth"
+       || aValue == "normalizeddepth")
+      {
+        aType       = StdSelect_TypeOfSelectionImage_NormalizedDepth;
+        anImgFormat = Image_Format_GrayF;
+      }
+      if (aValue == "depthinverted"
+       || aValue == "normdepthinverted"
+       || aValue == "normalizeddepthinverted"
+       || aValue == "inverted")
+      {
+        aType       = StdSelect_TypeOfSelectionImage_NormalizedDepthInverted;
+        anImgFormat = Image_Format_GrayF;
+      }
+      else if (aValue == "unnormdepth"
+            || aValue == "unnormalizeddepth")
+      {
+        aType       = StdSelect_TypeOfSelectionImage_UnnormalizedDepth;
+        anImgFormat = Image_Format_GrayF;
+      }
+      else if (aValue == "objectcolor"
+            || aValue == "object"
+            || aValue == "color")
+      {
+        aType = StdSelect_TypeOfSelectionImage_ColoredDetectedObject;
+      }
+      else if (aValue == "entitycolor"
+            || aValue == "entity")
+      {
+        aType = StdSelect_TypeOfSelectionImage_ColoredEntity;
+      }
+      else if (aValue == "ownercolor"
+            || aValue == "owner")
+      {
+        aType = StdSelect_TypeOfSelectionImage_ColoredOwner;
+      }
+      else if (aValue == "selectionmodecolor"
+            || aValue == "selectionmode"
+            || aValue == "selmodecolor"
+            || aValue == "selmode")
+      {
+        aType = StdSelect_TypeOfSelectionImage_ColoredSelectionMode;
+      }
+    }
+    else if (aParam == "-picked"
+          || aParam == "-pickeddepth"
+          || aParam == "-pickedindex")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgsNb)
+      {
+        std::cout << "Syntax error: wrong number parameters at '" << aParam << "'.\n";
+        return 1;
+      }
 
-  if (theArgNb < 2)
-  {
-    theDI << (aContext->ToHilightSelected() ? "on" : "off");
-    return 0;
+      aPickedIndex = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (aFile.IsEmpty())
+    {
+      aFile = theArgVec[anArgIter];
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Syntax error: unknown argument '" << theArgVec[anArgIter] << "'.\n";
+      return 1;
+    }
   }
-
-  if (theArgNb != 2)
+  if (aFile.IsEmpty())
   {
-    std::cout  << theArgVec[0] << " error : wrong number of parameters."
-          << "Type 'help" << theArgVec[0] << "' for more information.";
+    std::cout << "Syntax error: image file name is missing.\n";
     return 1;
   }
 
-  // Parse parameter
-  TCollection_AsciiString aMode (theArgVec[1]);
-  aMode.LowerCase();
-  Standard_Boolean toEnable = Standard_False;
-  if (aMode.IsEqual ("on"))
-  {
-    toEnable = Standard_True;
-  }
-  else if (aMode.IsEqual ("off"))
-  {
-    toEnable = Standard_False;
-  }
-  else
-  {
-    toEnable = Draw::Atoi (theArgVec[1]) != 0;
-  }
-
-  if (toEnable != aContext->ToHilightSelected())
-  {
-    aContext->SetToHilightSelected (toEnable);
-
-    // Move cursor to null position and  back to process updating of detection
-    // and highlighting of selected object immediatly.
-    Standard_Integer aPixX = 0;
-    Standard_Integer aPixY = 0;
-    const Handle(ViewerTest_EventManager)& anEventManager =  ViewerTest::CurrentEventManager();
-
-    anEventManager->GetCurrentPosition (aPixX, aPixY);
-    anEventManager->MoveTo (0, 0);
-    anEventManager->MoveTo (aPixX, aPixY);
-  }
-
-  return 0;
-}
+  const Handle(V3d_View)& aView = ViewerTest::CurrentView();
+  Standard_Integer aWidth = 0, aHeight = 0;
+  aView->Window()->Size (aWidth, aHeight);
 
-//=======================================================================
-//function : VXRotate
-//purpose  :
-//=======================================================================
-static Standard_Integer VXRotate (Draw_Interpretor& di,
-                                   Standard_Integer argc,
-                                   const char ** argv)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if (aContext.IsNull())
-  {
-    di << argv[0] << "ERROR : use 'vinit' command before \n";
-    return 1;
-  }
-  
-  if (argc != 3)
+  Image_AlienPixMap aPixMap;
+  if (!aPixMap.InitZero (anImgFormat, aWidth, aHeight))
   {
-    di << "ERROR : Usage : " << argv[0] << " name angle\n";
+    std::cout << "Error: can't allocate image.\n";
     return 1;
   }
-
-  TCollection_AsciiString aName (argv[1]);
-  Standard_Real anAngle = Draw::Atof (argv[2]);
-
-  // find object
-  ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anIObj;
-  if (!aMap.IsBound2 (aName) )
+  if (!aContext->MainSelector()->ToPixMap (aPixMap, aView, aType, aPickedIndex))
   {
-    di << "Use 'vdisplay' before\n";
+    std::cout << "Error: can't generate selection image.\n";
     return 1;
   }
-  else
+  if (!aPixMap.Save (aFile))
   {
-    anIObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMap.Find2 (aName));
-
-    gp_Trsf aTransform;
-    aTransform.SetRotation (gp_Ax1 (gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0), gp_Vec (1.0, 0.0, 0.0)), anAngle);
-    aTransform.SetTranslationPart (anIObj->LocalTransformation().TranslationPart());
-
-    aContext->SetLocation (anIObj, aTransform);
-    aContext->UpdateCurrentViewer();
+    std::cout << "Error: can't save selection image.\n";
+    return 0;
   }
-
   return 0;
 }
 
@@ -8901,8 +10841,8 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
   theCommands.Add("vpick" ,
     "vpick           : vpick X Y Z [shape subshape] ( all variables as string )",
     VPick,group);
-  theCommands.Add("vfit"    ,
-    "vfit or <F> [-selected]"
+  theCommands.Add("vfit",
+    "vfit or <F> [-selected] [-noupdate]"
     "\n\t\t: [-selected] fits the scene according to bounding box of currently selected objects",
     __FILE__,VFit,group);
   theCommands.Add ("vfitarea",
@@ -8916,7 +10856,8 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "   \"scale\" - specifies factor to scale computed z range.\n",
     __FILE__, VZFit, group);
   theCommands.Add("vrepaint",
-    "vrepaint        : vrepaint, force redraw",
+            "vrepaint [-immediate]"
+    "\n\t\t: force redraw",
     __FILE__,VRepaint,group);
   theCommands.Add("vclear",
     "vclear          : vclear"
@@ -8972,22 +10913,35 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     " : notice that EMF format requires patched gl2ps",
     __FILE__,VExport,group);
   theCommands.Add("vcolorscale",
-    "vcolorscale     : vcolorscale name [-range RangeMin = 0 RangeMax = 100 Intervals = 10 -font HeightFont = 16  -textpos "
-    "Position = left -xy X = 0 Y = 0] [-noupdate|-update]: draw color scale\n"
-    "-demo/-demoversion draw a demoversion of color scale.\n"
-    "-show/display display color scale.\n"
-    "-hide/erase erase color scale.\n"
-    "Please note that -show/-hide option must be the first argument!\n"
-    "-color Index R G B: set color for indexed interval\n"
-    "-color Index ColorName: set color for indexed interval\n"
-    "-colors R G B R G B ...: set colors for all intervals\n"
-    "-colors ColorName1 ColorName2 ...: set colors for all intervals\n"
-    "-colors supports both color names and rgb values in one call\n"
-    "-label Index Text: set label for indexed interval\n"
-    "-labels Text Text Text ...: set labels for all intervals\n"
-    "-title Title [Position]: set the title for color scale with certain position. Default position = center;\n"
-    "Available text positions: left, right, center, none;\n",
-    __FILE__,VColorScale,group);
+    "vcolorscale name [-noupdate|-update] [-demo]"
+    "\n\t\t:       [-range RangeMin=0 RangeMax=1 NbIntervals=10]"
+    "\n\t\t:       [-font HeightFont=20]"
+    "\n\t\t:       [-logarithmic {on|off}=off] [-reversed {on|off}=off]"
+    "\n\t\t:       [-smoothTransition {on|off}=off]"
+    "\n\t\t:       [-hueRange MinAngle=230 MaxAngle=0]"
+    "\n\t\t:       [-colorRange MinColor=BLUE1 MaxColor=RED]"
+    "\n\t\t:       [-textpos {left|right|center|none}=right]"
+    "\n\t\t:       [-labelAtBorder {on|off}=on]"
+    "\n\t\t:       [-colors Color1 Color2 ...] [-color Index Color]"
+    "\n\t\t:       [-labels Label1 Label2 ...] [-label Index Label]"
+    "\n\t\t:       [-freeLabels NbOfLabels Label1 Label2 ...]"
+    "\n\t\t:       [-xy Left=0 Bottom=0]"
+    "\n\t\t:  -demo     - displays a color scale with demonstratio values"
+    "\n\t\t:  -colors   - set colors for all intervals"
+    "\n\t\t:  -color    - set color for specific interval"
+    "\n\t\t:  -textpos  - horizontal label position relative to color scale bar"
+    "\n\t\t:  -labelAtBorder - vertical label position relative to color interval;"
+    "\n\t\t:              at border means the value inbetween neighbor intervals,"
+    "\n\t\t:              at center means the center value within current interval"
+    "\n\t\t:  -labels   - set labels for all intervals"
+    "\n\t\t:  -freeLabels - same as -labels but does not require"
+    "\n\t\t:              matching the number of intervals"
+    "\n\t\t:  -label    - set label for specific interval"
+    "\n\t\t:  -title    - set title"
+    "\n\t\t:  -reversed - setup smooth color transition between intervals"
+    "\n\t\t:  -smoothTransition - swap colorscale direction"
+    "\n\t\t:  -hueRange - set hue angles corresponding to minimum and maximum values"
+    __FILE__, VColorScale, group);
   theCommands.Add("vgraduatedtrihedron",
     "vgraduatedtrihedron : -on/-off [-xname Name] [-yname Name] [-zname Name] [-arrowlength Value]\n"
     "\t[-namefont Name] [-valuesfont Name]\n"
@@ -9012,24 +10966,26 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     " - xticks, yticks, xzicks - number of tickmark on axes. Default: 5\n"
     " - xticklength, yticklength, xzicklength - length of tickmark on axes. Default: 10\n",
     __FILE__,VGraduatedTrihedron,group);
-  theCommands.Add("vprintview" ,
-    "vprintview : width height filename [algo=0] [tile_width tile_height] : Test print algorithm: algo = 0 - stretch, algo = 1 - tile",
-    __FILE__,VPrintView,group);
+  theCommands.Add("vtile" ,
+            "vtile [-totalSize W H] [-lowerLeft X Y] [-upperLeft X Y] [-tileSize W H]"
+    "\n\t\t: Setup view to draw a tile (a part of virtual bigger viewport)."
+    "\n\t\t:  -totalSize the size of virtual bigger viewport"
+    "\n\t\t:  -tileSize  tile size (the view size will be used if omitted)"
+    "\n\t\t:  -lowerLeft tile offset as lower left corner"
+    "\n\t\t:  -upperLeft tile offset as upper left corner",
+    __FILE__, VTile, group);
   theCommands.Add("vzlayer",
-    "vzlayer add/del/get/settings/enable/disable [id]\n"
-    " add - add new z layer to viewer and print its id\n"
-    " del - del z layer by its id\n"
-    " get - print sequence of z layers in increasing order of their overlay level\n"
-    " settings - print status of z layer settings\n"
-    " enable ([depth]test/[depth]write/[depth]clear/[depth]offset) \n    enables given setting for the z layer\n"
-    " enable (p[ositive]offset/n[egative]offset) \n    enables given setting for the z layer\n"
-    " disable ([depth]test/[depth]write/[depth]clear/[depth]offset) \n    disables given setting for the z layer\n"
-    "\nWhere id is the layer identificator\n"
-    "\nExamples:\n"
-    "   vzlayer add\n"
-    "   vzlayer enable poffset 1\n"
-    "   vzlayer disable depthtest 1\n"
-    "   vzlayer del 1\n",
+              "vzlayer [layerId]"
+      "\n\t\t:         [-add|-delete|-get|-settings]"
+      "\n\t\t:         [-enable|-disable {depthTest|depthWrite|depthClear|depthoffset}]"
+      "\n\t\t:         [-enable|-disable {positiveOffset|negativeOffset|textureenv}]"
+      "\n\t\t: ZLayer list management:"
+      "\n\t\t:   -add      add new z layer to viewer and print its id"
+      "\n\t\t:   -delete   delete z layer"
+      "\n\t\t:   -get      print sequence of z layers"
+      "\n\t\t:   -settings print status of z layer settings"
+      "\n\t\t:   -disable  disables given setting"
+      "\n\t\t:   -enable   enables  given setting",
     __FILE__,VZLayer,group);
   theCommands.Add("vlayerline",
     "vlayerline : vlayerline x1 y1 x2 y2 [linewidth=0.5] [linetype=0] [transparency=1.0]",
@@ -9103,7 +11059,7 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
   theCommands.Add ("vcaps",
             "vcaps [-vbo {0|1}] [-sprites {0|1}] [-ffp {0|1}]"
     "\n\t\t:       [-compatibleProfile {0|1}]"
-    "\n\t\t:       [-vsync {0|1}]"
+    "\n\t\t:       [-vsync {0|1}] [-useWinBuffer {0|1}]"
     "\n\t\t:       [-quadBuffer {0|1}] [-stereo {0|1}]"
     "\n\t\t:       [-softMode {0|1}] [-noupdate|-update]"
     "\n\t\t: Modify particular graphic driver options:"
@@ -9114,6 +11070,7 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "\n\t\t:             arrays to GPU memory)"
     "\n\t\t:  sprite   - use textured sprites instead of bitmaps"
     "\n\t\t:  vsync    - switch VSync on or off"
+    "\n\t\t:  winBuffer - allow using window buffer for rendering"
     "\n\t\t: Context creation options:"
     "\n\t\t:  softMode          - software OpenGL implementation"
     "\n\t\t:  compatibleProfile - backward-compatible profile"
@@ -9150,31 +11107,77 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "vmoveto x y"
     "- emulates cursor movement to pixel postion (x,y)",
     __FILE__, VMoveTo, group);
-  theCommands.Add ("vviewparams", "vviewparams usage:\n"
-    "- vviewparams\n"
-    "- vviewparams [-scale [s]] [-eye [x y z]] [-at [x y z]] [-up [x y z]]\n"
-    "              [-proj [x y z]] [-center x y] [-size sx]\n"
-    "-   Gets or sets current view parameters.\n"
-    "-   If called without arguments, all view parameters are printed.\n"
-    "-   The options are:\n"
-    "      -scale [s]    : prints or sets viewport relative scale.\n"
-    "      -eye [x y z]  : prints or sets eye location.\n"
-    "      -at [x y z]   : prints or sets center of look.\n"
-    "      -up [x y z]   : prints or sets direction of up vector.\n"
-    "      -proj [x y z] : prints or sets direction of look.\n"
-    "      -center x y   : sets location of center of the screen in pixels.\n"
-    "      -size [sx]    : prints viewport projection width and height sizes\n"
-    "                    : or changes the size of its maximum dimension.\n",
+  theCommands.Add ("vviewparams",
+              "vviewparams [-args] [-scale [s]]"
+      "\n\t\t:             [-eye [x y z]] [-at [x y z]] [-up [x y z]]"
+      "\n\t\t:             [-proj [x y z]] [-center x y] [-size sx]"
+      "\n\t\t: Manage current view parameters or prints all"
+      "\n\t\t: current values when called without argument."
+      "\n\t\t:   -scale [s]    prints or sets viewport relative scale"
+      "\n\t\t:   -eye  [x y z] prints or sets eye location"
+      "\n\t\t:   -at   [x y z] prints or sets center of look"
+      "\n\t\t:   -up   [x y z] prints or sets direction of up vector"
+      "\n\t\t:   -proj [x y z] prints or sets direction of look"
+      "\n\t\t:   -center x y   sets location of center of the screen in pixels"
+      "\n\t\t:   -size [sx]    prints viewport projection width and height sizes"
+      "\n\t\t:                 or changes the size of its maximum dimension"
+      "\n\t\t:   -args         prints vviewparams arguments for restoring current view",
     __FILE__, VViewParams, group);
+
+  theCommands.Add("vanimation", "Alias for vanim",
+    __FILE__, VAnimation, group);
+
+  theCommands.Add("vanim",
+            "List existing animations:"
+    "\n\t\t:  vanim"
+    "\n\t\t: Animation playback:"
+    "\n\t\t:  vanim name -play|-resume [playFrom [playDuration]]"
+    "\n\t\t:            [-speed Coeff] [-freeLook] [-lockLoop]"
+    "\n\t\t:   -speed    playback speed (1.0 is normal speed)"
+    "\n\t\t:   -freeLook skip camera animations"
+    "\n\t\t:   -lockLoop disable any interactions"
+    "\n\t\t:"
+    "\n\t\t: Animation definition:"
+    "\n\t\t:  vanim Name/sub/name [-clear] [-delete]"
+    "\n\t\t:        [start TimeSec] [duration TimeSec]"
+    "\n\t\t:"
+    "\n\t\t: Animation name defined in path-style (anim/name or anim.name)"
+    "\n\t\t: specifies nested animations."
+    "\n\t\t: There is no syntax to explicitly add new animation,"
+    "\n\t\t: and all non-existing animations within the name will be"
+    "\n\t\t: implicitly created on first use (including parents)."
+    "\n\t\t:"
+    "\n\t\t: Each animation might define the SINGLE action (see below),"
+    "\n\t\t: like camera transition, object transformation or custom callback."
+    "\n\t\t: Child animations can be used for defining concurrent actions."
+    "\n\t\t:"
+    "\n\t\t: Camera animation:"
+    "\n\t\t:  vanim name -view [-eye1 X Y Z] [-eye2 X Y Z]"
+    "\n\t\t:                   [-at1  X Y Z] [-at2  X Y Z]"
+    "\n\t\t:                   [-up1  X Y Z] [-up2  X Y Z]"
+    "\n\t\t:                   [-scale1 Scale] [-scale2 Scale]"
+    "\n\t\t:   -eyeX   camera Eye positions pair (start and end)"
+    "\n\t\t:   -atX    camera Center positions pair"
+    "\n\t\t:   -upX    camera Up directions pair"
+    "\n\t\t:   -scaleX camera Scale factors pair"
+    "\n\t\t: Object animation:"
+    "\n\t\t:  vanim name -object [-loc1 X Y Z] [-loc2 X Y Z]"
+    "\n\t\t:                     [-rot1 QX QY QZ QW] [-rot2 QX QY QZ QW]"
+    "\n\t\t:                     [-scale1 Scale] [-scale2 Scale]"
+    "\n\t\t:   -locX   object Location points pair (translation)"
+    "\n\t\t:   -rotX   object Orientations pair (quaternions)"
+    "\n\t\t:   -scaleX object Scale factors pair (quaternions)"
+    "\n\t\t: Custom callback:"
+    "\n\t\t:  vanim name -invoke \"Command Arg1 Arg2 %Pts %LocalPts %Normalized ArgN\""
+    "\n\t\t:   %Pts        overall animation presentation timestamp"
+    "\n\t\t:   %LocalPts   local animation timestamp"
+    "\n\t\t:   %Normalized local animation normalized value in range 0..1"
+    __FILE__, VAnimation, group);
+
   theCommands.Add("vchangeselected",
     "vchangeselected shape"
     "- adds to shape to selection or remove one from it",
                __FILE__, VChangeSelected, group);
-  theCommands.Add("vzclipping",
-    "vzclipping [mode] [depth width]\n"
-    "- mode = OFF|BACK|FRONT|SLICE depth = [0..1] width = [0..1]\n"
-    "- gets or sets ZClipping mode, width and depth",
-    __FILE__,VZClipping,group);
   theCommands.Add ("vnbselected",
     "vnbselected"
     "\n\t\t: Returns number of selected objects", __FILE__, VNbSelected, group);
@@ -9212,10 +11215,6 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "   vzrange                - without parameters shows current values\n"
     "   vzrange [znear] [zfar] - applies provided values to view",
     __FILE__,VZRange, group);
-  theCommands.Add("vantialiasing",
-    "vantialiasing 1|0"
-    "\n\t\t: Switches altialiasing on or off",
-    __FILE__,VAntialiasing,group);
   theCommands.Add ("vpurgedisplay",
     "vpurgedisplay"
     "- removes structures which don't belong to objects displayed in neutral point",
@@ -9246,45 +11245,50 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "                              ts, tt      - translation for s and t texture coordinates\n"
     "                              rot         - texture rotation angle in degrees",
     __FILE__, VTextureEnv, group);
-  theCommands.Add("vhlr" ,
-    "is_enabled={on|off} [show_hidden={1|0}]"
-    " - Hidden line removal algorithm:"
-    " - is_enabled: if is on HLR algorithm is applied\n"
-    " - show_hidden: if equals to 1, hidden lines are drawn as dotted ones.\n",
+  theCommands.Add("vhlr",
+            "vhlr {on|off} [-showHidden={1|0}] [-algoType={algo|polyAlgo}] [-noupdate]"
+      "\n\t\t: Hidden Line Removal algorithm."
+      "\n\t\t:   -showHidden if set ON, hidden lines are drawn as dotted ones"
+      "\n\t\t:   -algoType   type of HLR algorithm.\n",
     __FILE__,VHLR,group);
-  theCommands.Add("vhlrtype" ,
-    "algo_type={algo|polyalgo} [shape_1 ... shape_n]"
-    " - Changes the type of HLR algorithm using for shapes."
-    " - algo_type: if equals to algo, exact HLR algorithm is applied;\n"
-    "   if equals to polyalgo, polygonal HLR algorithm is applied."
-    "If shapes are not given HLR algoithm of given type is applied"
-    " to all shapes in the view\n",
+  theCommands.Add("vhlrtype",
+              "vhlrtype {algo|polyAlgo} [shape_1 ... shape_n] [-noupdate]"
+      "\n\t\t: Changes the type of HLR algorithm using for shapes:"
+      "\n\t\t:   'algo' - exact HLR algorithm is applied"
+      "\n\t\t:   'polyAlgo' - polygonal HLR algorithm is applied"
+      "\n\t\t: If shapes are not given - option is applied to all shapes in the view",
     __FILE__,VHLRType,group);
-  theCommands.Add("vclipplane", "vclipplane usage: \n"
-    "  maxplanes <view_name> - get plane limit for view.\n"
-    "  create <plane_name> - create new plane.\n"
-    "  delete <plane_name> - delete plane.\n"
-    "  clone <source_plane> <plane_name> - clone the plane definition.\n"
-    "  set/unset <plane_name> object <object list> - set/unset plane for IO.\n"
-    "  set/unset <plane_name> view <view list> - set/unset plane for view.\n"
-    "  change <plane_name> on/off - turn clipping on/off.\n"
-    "  change <plane_name> equation <a> <b> <c> <d> - change plane equation.\n"
-    "  change <plane_name> capping on/off - turn capping on/off.\n"
-    "  change <plane_name> capping color <r> <g> <b> - set color.\n"
-    "  change <plane name> capping texname <texture> - set texture.\n"
-    "  change <plane_name> capping texscale <sx> <sy> - set tex scale.\n"
-    "  change <plane_name> capping texorigin <tx> <ty> - set tex origin.\n"
-    "  change <plane_name> capping texrotate <angle> - set tex rotation.\n"
-    "  change <plane_name> capping hatch on/off/<id> - set hatching mask.\n"
-    "  please use VSetTextureMode command to enable texture rendering in view.\n"
-    , __FILE__, VClipPlane, group);
-  theCommands.Add("vsettexturemode", "vsettexturemode view_name mode \n"
-    "  mode can be:\n"
-    "  0 - no textures enabled in view.\n"
-    "  1 - only environment textures enabled.\n"
-    "  2 - all textures enabled.\n"
-    "  this command sets texture details mode for the specified view.\n"
-    , __FILE__, VSetTextureMode, group);
+  theCommands.Add("vclipplane",
+              "vclipplane planeName [{0|1}]"
+      "\n\t\t:   [-equation A B C D]"
+      "\n\t\t:   [-set|-unset [objects|views]]"
+      "\n\t\t:   [-maxPlanes]"
+      "\n\t\t:   [-capping {0|1}]"
+      "\n\t\t:     [-color R G B] [-hatch {on|off|ID}]"
+      "\n\t\t:     [-texName Texture] [-texScale SX SY] [-texOrigin TX TY]"
+      "\n\t\t:       [-texRotate Angle]"
+      "\n\t\t:     [-useObjMaterial {0|1}] [-useObjTexture {0|1}]"
+      "\n\t\t:       [-useObjShader {0|1}]"
+      "\n\t\t: Clipping planes management:"
+      "\n\t\t:   -maxPlanes   print plane limit for view"
+      "\n\t\t:   -delete      delete plane with given name"
+      "\n\t\t:   {off|on|0|1} turn clipping on/off"
+      "\n\t\t:   -set|-unset  set/unset plane for Object or View list;"
+      "\n\t\t:                applied to active View when list is omitted"
+      "\n\t\t:   -equation A B C D change plane equation"
+      "\n\t\t:   -clone SourcePlane NewPlane clone the plane definition."
+      "\n\t\t: Capping options:"
+      "\n\t\t:   -capping {off|on|0|1} turn capping on/off"
+      "\n\t\t:   -color R G B          set capping color"
+      "\n\t\t:   -texName Texture      set capping texture"
+      "\n\t\t:   -texScale SX SY       set capping tex scale"
+      "\n\t\t:   -texOrigin TX TY      set capping tex origin"
+      "\n\t\t:   -texRotate Angle      set capping tex rotation"
+      "\n\t\t:   -hatch {on|off|ID}    set capping hatching mask"
+      "\n\t\t:   -useObjMaterial {off|on|0|1} use material of clipped object"
+      "\n\t\t:   -useObjTexture  {off|on|0|1} use texture of clipped object"
+      "\n\t\t:   -useObjShader   {off|on|0|1} use shader program of object",
+      __FILE__, VClipPlane, group);
   theCommands.Add("vdefaults",
                "vdefaults [-absDefl value]"
        "\n\t\t:           [-devCoeff value]"
@@ -9322,20 +11326,33 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     __FILE__, VRenderParams, group);
   theCommands.Add("vrenderparams",
     "\n    Manages rendering parameters: "
-    "\n      '-raster'               Disables GPU ray-tracing"
-    "\n      '-msaa         0..4'    Specifies number of samples for MSAA"
-    "\n      '-rayTrace'             Enables  GPU ray-tracing"
-    "\n      '-rayDepth     0..10'   Defines maximum ray-tracing depth"
-    "\n      '-shadows      on|off'  Enables/disables shadows rendering"
-    "\n      '-reflections  on|off'  Enables/disables specular reflections"
-    "\n      '-fsaa         on|off'  Enables/disables adaptive anti-aliasing"
-    "\n      '-gleam        on|off'  Enables/disables transparency shadow effects"
-    "\n      '-gi           on|off'  Enables/disables global illumination effects"
-    "\n      '-brng         on|off'  Enables/disables blocked RNG (fast coherent PT)"
-    "\n      '-env          on|off'  Enables/disables environment map background"
-    "\n      '-shadingModel model'   Controls shading model from enumeration"
-    "\n                              color, flat, gouraud, phong"
-    "\n      '-resolution   value'   Sets a new pixels density (PPI), defines scaling factor for parameters like text size"
+    "\n      '-raster'                   Disables GPU ray-tracing"
+    "\n      '-msaa         0..4'        Specifies number of samples for MSAA"
+    "\n      '-oit          off|0.0-1.0' Enables/disables OIT and sets depth weight factor"
+    "\n      '-rendScale    value        Rendering resolution scale factor"
+    "\n      '-rayTrace'                 Enables  GPU ray-tracing"
+    "\n      '-rayDepth     0..10'       Defines maximum ray-tracing depth"
+    "\n      '-shadows      on|off'      Enables/disables shadows rendering"
+    "\n      '-reflections  on|off'      Enables/disables specular reflections"
+    "\n      '-fsaa         on|off'      Enables/disables adaptive anti-aliasing"
+    "\n      '-gleam        on|off'      Enables/disables transparency shadow effects"
+    "\n      '-gi           on|off'      Enables/disables global illumination effects"
+    "\n      '-brng         on|off'      Enables/disables blocked RNG (fast coherent PT)"
+    "\n      '-env          on|off'      Enables/disables environment map background"
+    "\n      '-twoside      on|off'      Enables/disables two-sided BSDF models (PT mode)"
+    "\n      '-iss          on|off'      Enables/disables adaptive screen sampling (PT mode)"
+    "\n      '-issd         on|off'      Shows screen sampling distribution in ISS mode"
+    "\n      '-maxrad       > 0.0'       Value used for clamping radiance estimation (PT mode)"
+    "\n      '-nbtiles      64..1024'    Specifies number of screen tiles in ISS mode"
+    "\n      '-rebuildGlsl  on|off'      Rebuild Ray-Tracing GLSL programs (for debugging)"
+    "\n      '-shadingModel model'       Controls shading model from enumeration"
+    "\n                                  color, flat, gouraud, phong"
+    "\n      '-resolution   value'       Sets a new pixels density (PPI), defines scaling factor for parameters like text size"
+    "\n      '-aperture     >= 0.0'      Aperture size  of perspective camera for depth-of-field effect (0 disables DOF)"
+    "\n      '-focal        >= 0.0'      Focal distance of perspective camera for depth-of-field effect"
+    "\n      '-exposure     value'       Exposure value for tone mapping (0.0 value disables the effect)"
+    "\n      '-whitepoint   value'       White point value for filmic tone mapping"
+    "\n      '-tonemapping  mode'        Tone mapping mode (disabled, filmic)"
     "\n    Unlike vcaps, these parameters dramatically change visual properties."
     "\n    Command is intended to control presentation quality depending on"
     "\n    hardware capabilities and performance.",
@@ -9355,6 +11372,58 @@ void ViewerTest::ViewerCommands(Draw_Interpretor& theCommands)
     "vxrotate",
     __FILE__,VXRotate,group);
 
+    theCommands.Add("vmanipulator",
+      "\n    vmanipulator Name [-attach AISObject | -detach | ...]"
+      "\n    tool to create and manage AIS manipulators."
+      "\n    Options: "
+      "\n      '-attach AISObject'                 attach manipulator to AISObject"
+      "\n      '-adjustPosition {0|1}'             adjust position when attaching"
+      "\n      '-adjustSize     {0|1}'             adjust size when attaching"
+      "\n      '-enableModes    {0|1}'             enable modes when attaching"
+      "\n      '-detach'                           detach manipulator"
+      "\n      '-startTransform mouse_x mouse_y' - invoke start of transformation"
+      "\n      '-transform      mouse_x mouse_y' - invoke transformation"
+      "\n      '-stopTransform  [abort]'         - invoke stop of transformation"
+      "\n      '-move x y z'                     - move attached object"
+      "\n      '-rotate x y z dx dy dz angle'    - rotate attached object"
+      "\n      '-scale factor'                   - scale attached object"
+      "\n      '-autoActivate      {0|1}'        - set activation on detection"
+      "\n      '-followTranslation {0|1}'        - set following translation transform"
+      "\n      '-followRotation    {0|1}'        - set following rotation transform"
+      "\n      '-gap value'                      - set gap between sub-parts"
+      "\n      '-part axis mode    {0|1}'        - set visual part"
+      "\n      '-pos x y z [nx ny nz [xx xy xz]' - set position of manipulator"
+      "\n      '-size value'                     - set size of manipulator"
+      "\n      '-zoomable {0|1}'                 - set zoom persistence",
+    __FILE__, VManipulator, group);
+
+  theCommands.Add("vselprops",
+    "\n    vselprops [dynHighlight|localDynHighlight|selHighlight|localSelHighlight] [options]"
+    "\n    Customizes selection and dynamic highlight parameters for the whole interactive context:"
+    "\n    -autoActivate {0|1}     : disables|enables default computation and activation of global selection mode"
+    "\n    -pickStrategy {first|topmost} : defines picking strategy"
+    "\n                            'first'   to pick first acceptable (default)"
+    "\n                            'topmost' to pick only topmost (and nothing, if topmost is rejected by filters)"
+    "\n    -pixTol    value        : sets up pixel tolerance"
+    "\n    -dispMode  dispMode     : sets display mode for highlighting"
+    "\n    -layer     ZLayer       : sets ZLayer for highlighting"
+    "\n    -color     {name|r g b} : sets highlight color"
+    "\n    -transp    value        : sets transparency coefficient for highlight"
+    "\n    -material  material     : sets highlight material"
+    "\n    -print                  : prints current state of all mentioned parameters",
+    __FILE__, VSelectionProperties, group);
+
+  theCommands.Add ("vseldump",
+                   "vseldump file -type {depth|unnormDepth|object|owner|selMode|entity}=depth -pickedIndex Index=1"
+                   "\n\t\t: Generate an image based on detection results:"
+                   "\n\t\t:   depth       normalized depth values"
+                   "\n\t\t:   unnormDepth unnormalized depth values"
+                   "\n\t\t:   object      color of detected object"
+                   "\n\t\t:   owner       color of detected owner"
+                   "\n\t\t:   selMode     color of selection mode"
+                   "\n\t\t:   entity      color of etected entity",
+                   __FILE__, VDumpSelectionImage, group);
+
 #if defined(_WIN32)
   theCommands.Add("vprogressive",
     "vprogressive",