0020716: Eliminate usage of "config.h" header file
[occt.git] / src / ViewerTest / ViewerTest.cxx
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c5f70b7..1edd03e
@@ -1,22 +1,18 @@
 // Created on: 1997-07-23
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@@ -32,9 +28,7 @@
 #include <TopLoc_Location.hxx>
 #include <TopTools_HArray1OfShape.hxx>
 #include <TColStd_HArray1OfTransient.hxx>
-#include <OSD_Directory.hxx>
-#include <OSD_File.hxx>
-#include <OSD_Path.hxx>
+#include <TColStd_HSequenceOfAsciiString.hxx>
 #include <OSD_Timer.hxx>
 #include <Geom_Axis2Placement.hxx>
 #include <Geom_Axis1Placement.hxx>
 #include <StdSelect_ShapeTypeFilter.hxx>
 #include <AIS.hxx>
 #include <AIS_Drawer.hxx>
+#include <AIS_ColoredShape.hxx>
 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
 #include <AIS_Trihedron.hxx>
 #include <AIS_Axis.hxx>
 #include <AIS_Relation.hxx>
 #include <AIS_TypeFilter.hxx>
 #include <AIS_SignatureFilter.hxx>
+#include <AIS_LocalContext.hxx>
 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
 #include <Aspect_InteriorStyle.hxx>
+#include <Aspect_Window.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
+#include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
 #include <Graphic3d_TextureRoot.hxx>
 #include <Image_AlienPixMap.hxx>
 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
+#include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
+#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-# include <config.h>
-#endif
 #include <stdio.h>
-#ifdef HAVE_STRINGS_H
-# include <strings.h>
-#endif
 
 #include <Draw_Interpretor.hxx>
 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
@@ -90,6 +84,34 @@ extern int ViewerMainLoop(Standard_Integer argc, const char** argv);
 #define DEFAULT_COLOR    Quantity_NOC_GOLDENROD
 #define DEFAULT_MATERIAL Graphic3d_NOM_BRASS
 
+enum ViewerTest_RedrawMode
+{
+  ViewerTest_RM_Auto = -1,
+  ViewerTest_RM_RedrawForce,
+  ViewerTest_RM_RedrawSuppress
+};
+
+//! Auxiliary method to parse redraw mode argument
+static Standard_Boolean parseRedrawMode (const TCollection_AsciiString& theArg,
+                                         ViewerTest_RedrawMode&         theMode)
+{
+  TCollection_AsciiString anArgCase (theArg);
+  anArgCase.LowerCase();
+  if (anArgCase == "-update"
+   || anArgCase == "-redraw")
+  {
+    theMode = ViewerTest_RM_RedrawForce;
+    return Standard_True;
+  }
+  else if (anArgCase == "-noupdate"
+        || anArgCase == "-noredraw")
+  {
+    theMode = ViewerTest_RM_RedrawSuppress;
+    return Standard_True;
+  }
+  return Standard_False;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : GetColorFromName
 //purpose  : get the Quantity_NameOfColor from a string
@@ -110,38 +132,6 @@ Quantity_NameOfColor ViewerTest::GetColorFromName (const Standard_CString theNam
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetMaterialFromName
-//purpose  : get the Graphic3d_NameOfMaterial from a string
-//=======================================================================
-
-static Graphic3d_NameOfMaterial GetMaterialFromName( const char *name )
-{
-  Graphic3d_NameOfMaterial mat = DEFAULT_MATERIAL;
-
-  if      ( !strcasecmp(name,"BRASS" ) )        mat = Graphic3d_NOM_BRASS;
-  else if ( !strcasecmp(name,"BRONZE" ) )        mat = Graphic3d_NOM_BRONZE;
-  else if ( !strcasecmp(name,"COPPER" ) )       mat = Graphic3d_NOM_COPPER;
-  else if ( !strcasecmp(name,"GOLD" ) )         mat = Graphic3d_NOM_GOLD;
-  else if ( !strcasecmp(name,"PEWTER" ) )       mat = Graphic3d_NOM_PEWTER;
-  else if ( !strcasecmp(name,"SILVER" ) )       mat = Graphic3d_NOM_SILVER;
-  else if ( !strcasecmp(name,"STEEL" ) )        mat = Graphic3d_NOM_STEEL;
-  else if ( !strcasecmp(name,"METALIZED" ) )    mat = Graphic3d_NOM_METALIZED;
-  else if ( !strcasecmp(name,"STONE" ) )        mat = Graphic3d_NOM_STONE;
-  else if ( !strcasecmp(name,"CHROME" ) )       mat = Graphic3d_NOM_CHROME;
-  else if ( !strcasecmp(name,"ALUMINIUM" ) )     mat = Graphic3d_NOM_ALUMINIUM;
-  else if ( !strcasecmp(name,"NEON_PHC" ) )     mat = Graphic3d_NOM_NEON_PHC;
-  else if ( !strcasecmp(name,"NEON_GNC" ) )     mat = Graphic3d_NOM_NEON_GNC;
-  else if ( !strcasecmp(name,"PLASTER" ) )      mat = Graphic3d_NOM_PLASTER;
-  else if ( !strcasecmp(name,"SHINY_PLASTIC" ) ) mat = Graphic3d_NOM_SHINY_PLASTIC;
-  else if ( !strcasecmp(name,"SATIN" ) )        mat = Graphic3d_NOM_SATIN;
-  else if ( !strcasecmp(name,"PLASTIC" ) )      mat = Graphic3d_NOM_PLASTIC;
-  else if ( !strcasecmp(name,"OBSIDIAN" ) )     mat = Graphic3d_NOM_OBSIDIAN;
-  else if ( !strcasecmp(name,"JADE" ) )                 mat = Graphic3d_NOM_JADE;
-
-  return mat;
-}
-
-//=======================================================================
 //function : GetTypeNames
 //purpose  :
 //=======================================================================
@@ -234,30 +224,6 @@ void GetTypeAndSignfromString (const char* name,AIS_KindOfInteractive& TheType,S
 #include <BRepOffsetAPI_MakeThickSolid.hxx>
 #include <BRepOffset.hxx>
 
-
-//==============================================================================
-//function : GetTypeNameFromShape
-//purpose  : get the shape type as a string from a shape
-//==============================================================================
-
-static const char* GetTypeNameFromShape( const TopoDS_Shape& aShape )
-{ const char *ret = "????";
-
-  if ( aShape.IsNull() ) ret = "Null Shape";
-
-           switch ( aShape.ShapeType() ) {
-             case TopAbs_COMPOUND  : ret = "COMPOUND" ; break;
-             case TopAbs_COMPSOLID : ret = "COMPSOLID" ; break;
-             case TopAbs_SOLID     : ret = "SOLID" ; break;
-             case TopAbs_SHELL     : ret = "SHELL" ; break;
-             case TopAbs_FACE      : ret = "FACE" ; break;
-             case TopAbs_WIRE      : ret = "WIRE" ; break;
-             case TopAbs_EDGE      : ret = "EDGE" ; break;
-             case TopAbs_VERTEX    : ret = "VERTEX" ; break;
-             case TopAbs_SHAPE     : ret = "SHAPE" ; break;
-           }
-  return ret;
-}
 //==============================================================================
 //  VIEWER OBJECT MANAGEMENT GLOBAL VARIABLES
 //==============================================================================
@@ -412,25 +378,24 @@ Handle(ViewerTest_EventManager) ViewerTest::CurrentEventManager()
   return EM;
 }
 
-
 //=======================================================================
-//function : Get Context and active viou..
+//function : Get Context and active view
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void GetCtxAndView(Handle(AIS_InteractiveContext)& Ctx,
-                  Handle(V3d_View)& Viou)
+static Standard_Boolean getCtxAndView (Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx,
+                                       Handle(V3d_View)&               theView)
 {
-  Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
-  if (!Ctx.IsNull())
+  theCtx  = ViewerTest::GetAISContext();
+  theView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (theCtx.IsNull()
+   || theView.IsNull())
   {
-    const Handle(V3d_Viewer)& Vwr = Ctx->CurrentViewer();
-    Vwr->InitActiveViews();
-    if(Vwr->MoreActiveViews())
-      Viou = Vwr->ActiveView();
+    std::cout << "Error: cannot find an active view!\n";
+    return Standard_False;
   }
+  return Standard_True;
 }
 
-
 //==============================================================================
 //function : GetShapeFromName
 //purpose  : Compute an Shape from a draw variable or a file name
@@ -447,18 +412,7 @@ static TopoDS_Shape GetShapeFromName(const char* name)
 
   return S;
 }
-//==============================================================================
-//function : GetShapeFromName
-//purpose  : Compute an Shape from a draw variable or a file name
-//==============================================================================
-// Unused :
-#ifdef DEB
-static TopoDS_Shape GetShapeFromAIS(const AIS_InteractiveObject & TheAisIO )
-{
-  TopoDS_Shape TheShape=((*(Handle(AIS_Shape)*)&TheAisIO))->Shape();
-  return TheShape;
-}
-#endif
+
 //==============================================================================
 //function : GetAISShapeFromName
 //purpose  : Compute an AIS_Shape from a draw variable or a file name
@@ -471,13 +425,14 @@ Handle(AIS_Shape) GetAISShapeFromName(const char* name)
     const Handle(AIS_InteractiveObject) IO =
       Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
     if (!IO.IsNull()) {
-      if(IO->Type()==AIS_KOI_Shape)
+      if(IO->Type()==AIS_KOI_Shape) {
         if(IO->Signature()==0){
           retsh = *((Handle(AIS_Shape)*)&IO);
         }
         else
           cout << "an Object which is not an AIS_Shape "
             "already has this name!!!"<<endl;
+      }
     }
     return retsh;
   }
@@ -579,63 +534,226 @@ void ViewerTest::StandardModeActivation(const Standard_Integer mode )
 }
 
 //==============================================================================
+//function : CopyIsoAspect
+//purpose  : Returns copy Prs3d_IsoAspect with new number of isolines.
+//==============================================================================
+static Handle(Prs3d_IsoAspect) CopyIsoAspect
+      (const Handle(Prs3d_IsoAspect) &theIsoAspect,
+       const Standard_Integer theNbIsos)
+{
+  Quantity_Color    aColor;
+  Aspect_TypeOfLine aType;
+  Standard_Real     aWidth;
+
+  theIsoAspect->Aspect()->Values(aColor, aType, aWidth);
+
+  Handle(Prs3d_IsoAspect) aResult =
+    new Prs3d_IsoAspect(aColor, aType, aWidth, theNbIsos);
+
+  return aResult;
+}
+
+//==============================================================================
+//function : visos
+//purpose  : Returns or sets the number of U- and V- isos and isIsoOnPlane flag
+//Draw arg : [name1 ...] [nbUIsos nbVIsos IsoOnPlane(0|1)]
+//==============================================================================
+static int visos (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+{
+  if (TheAISContext().IsNull()) {
+    di << argv[0] << " Call 'vinit' before!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (argc <= 1) {
+    di << "Current number of isos : " <<
+      TheAISContext()->IsoNumber(AIS_TOI_IsoU) << " " <<
+      TheAISContext()->IsoNumber(AIS_TOI_IsoV) << "\n";
+    di << "IsoOnPlane mode is " <<
+      (TheAISContext()->IsoOnPlane() ? "ON" : "OFF") << "\n";
+
+    return 0;
+  }
+
+  Standard_Integer aLastInd = argc - 1;
+  Standard_Boolean isChanged = Standard_False;
+  Standard_Integer aNbUIsos = 0;
+  Standard_Integer aNbVIsos = 0;
+
+  if (aLastInd >= 3) {
+    Standard_Boolean isIsoOnPlane = Standard_False;
+
+    if (strcmp(argv[aLastInd], "1") == 0) {
+      isIsoOnPlane = Standard_True;
+      isChanged    = Standard_True;
+    } else if (strcmp(argv[aLastInd], "0") == 0) {
+      isIsoOnPlane = Standard_False;
+      isChanged    = Standard_True;
+    }
+
+    if (isChanged) {
+      aNbVIsos = Draw::Atoi(argv[aLastInd - 1]);
+      aNbUIsos = Draw::Atoi(argv[aLastInd - 2]);
+      aLastInd -= 3;
+
+      di << "New number of isos : " << aNbUIsos << " " << aNbVIsos << "\n";
+      di << "New IsoOnPlane mode is " << (isIsoOnPlane ? "ON" : "OFF") << "\n";
+
+      TheAISContext()->IsoOnPlane(isIsoOnPlane);
+
+      if (aLastInd == 0) {
+        // If there are no shapes provided set the default numbers.
+        TheAISContext()->SetIsoNumber(aNbUIsos, AIS_TOI_IsoU);
+        TheAISContext()->SetIsoNumber(aNbVIsos, AIS_TOI_IsoV);
+      }
+    }
+  }
+
+  Standard_Integer i;
+
+  for (i = 1; i <= aLastInd; i++) {
+    TCollection_AsciiString name(argv[i]);
+    Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(name);
+
+    if (IsBound) {
+      const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
+      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
+        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
+        Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+        Handle(AIS_Drawer) CurDrawer = aShape->Attributes();
+        Handle(Prs3d_IsoAspect) aUIso = CurDrawer->UIsoAspect();
+        Handle(Prs3d_IsoAspect) aVIso = CurDrawer->VIsoAspect();
+
+        if (isChanged) {
+          CurDrawer->SetUIsoAspect(CopyIsoAspect(aUIso, aNbUIsos));
+          CurDrawer->SetVIsoAspect(CopyIsoAspect(aVIso, aNbVIsos));
+          TheAISContext()->SetLocalAttributes
+                  (aShape, CurDrawer, Standard_False);
+          TheAISContext()->Redisplay(aShape);
+        } else {
+          di << "Number of isos for " << argv[i] << " : "
+             << aUIso->Number() << " " << aVIso->Number() << "\n";
+        }
+      } else {
+        di << argv[i] << ": Not an AIS interactive object!\n";
+      }
+    } else {
+      di << argv[i] << ": Use 'vdisplay' before\n";
+    }
+  }
+
+  if (isChanged) {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+//==============================================================================
 //function : VDispAreas,VDispSensitive,...
-//purpose  : Redraw the view
-//Draw arg : No args
+//purpose  :
 //==============================================================================
-static int VDispAreas (Draw_Interpretor& ,Standard_Integer , const char** )
+static Standard_Integer VDispAreas (Draw_Interpretor& ,
+                                    Standard_Integer  theArgNb,
+                                    Standard_CString* )
 {
+  if (theArgNb > 1)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
+  }
 
-  Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx;
-  Handle(V3d_View) Viou;
-  GetCtxAndView(Ctx,Viou);
-  Ctx->DisplayActiveAreas(Viou);
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
+  Handle(V3d_View)               aView;
+  if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
+  {
+    return 1;
+  }
+
+  aCtx->DisplayActiveAreas (aView);
   return 0;
 }
-static  int VClearAreas (Draw_Interpretor& ,Standard_Integer , const char** )
+static Standard_Integer VClearAreas (Draw_Interpretor& ,
+                                     Standard_Integer  theArgNb,
+                                     Standard_CString* )
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx;
-  Handle(V3d_View) Viou;
-  GetCtxAndView(Ctx,Viou);
-  Ctx->ClearActiveAreas(Viou);
+  if (theArgNb > 1)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
+  Handle(V3d_View)               aView;
+  if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
+  {
+    return 1;
+  }
+
+  aCtx->ClearActiveAreas (aView);
   return 0;
 
 }
-static  int VDispSensi (Draw_Interpretor& ,Standard_Integer , const char** )
+static Standard_Integer VDispSensi (Draw_Interpretor& ,
+                                    Standard_Integer  theArgNb,
+                                    Standard_CString* )
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx;
-  Handle(V3d_View) Viou;
-  GetCtxAndView(Ctx,Viou);
-  Ctx->DisplayActiveSensitive(Viou);
+  if (theArgNb > 1)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
+  Handle(V3d_View)               aView;
+  if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
+  {
+    return 1;
+  }
+
+  aCtx->DisplayActiveSensitive (aView);
   return 0;
 
 }
-static  int VClearSensi (Draw_Interpretor& ,Standard_Integer , const char** )
+
+static Standard_Integer VClearSensi (Draw_Interpretor& ,
+                                     Standard_Integer  theArgNb,
+                                     Standard_CString* )
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx;
-  Handle(V3d_View) Viou;
-  GetCtxAndView(Ctx,Viou);
-  Ctx->ClearActiveSensitive(Viou);
+  if (theArgNb > 1)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
+  Handle(V3d_View)               aView;
+  if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
+  {
+    return 1;
+  }
+  aCtx->ClearActiveSensitive (aView);
   return 0;
 }
 
 //==============================================================================
-//function : VDebug
+//function : VDir
 //purpose  : To list the displayed object with their attributes
-//Draw arg : No args
 //==============================================================================
-static int VDebug(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** )
-{ if ( !a3DView().IsNull() ) {
-     di << "List of object in the viewer :" << "\n";
-
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName it(GetMapOfAIS());
-
-    while ( it.More() ) {
-       di << "\t" << it.Key2().ToCString() << "\n";
-       it.Next();
-    }
+static int VDir (Draw_Interpretor& theDI,
+                 Standard_Integer ,
+                 const char** )
+{
+  if (!a3DView().IsNull())
+  {
+    return 0;
   }
 
+  for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+       anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    theDI << "\t" << anIter.Key2().ToCString() << "\n";
+  }
   return 0;
 }
 
@@ -677,18 +795,18 @@ static int VSelPrecision(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char
   }
   else if( argc > 1 )
   {
-    StdSelect_SensitivityMode aMode = ( StdSelect_SensitivityMode )atoi( argv[1] );
+    StdSelect_SensitivityMode aMode = ( StdSelect_SensitivityMode )Draw::Atoi( argv[1] );
     aContext->SetSensitivityMode( aMode );
     if( argc > 2 )
     {
       if( aMode == StdSelect_SM_WINDOW )
       {
-        Standard_Integer aPixelTolerance = atoi( argv[2] );
+        Standard_Integer aPixelTolerance = Draw::Atoi( argv[2] );
         aContext->SetPixelTolerance( aPixelTolerance );
       }
       else if( aMode == StdSelect_SM_VIEW )
       {
-        Standard_Real aSensitivity = atof( argv[2] );
+        Standard_Real aSensitivity = Draw::Atof( argv[2] );
         aContext->SetSensitivity( aSensitivity );
       }
     }
@@ -699,73 +817,152 @@ static int VSelPrecision(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char
 //==============================================================================
 //function : VDump
 //purpose  : To dump the active view snapshot to image file
-//Draw arg : Picture file name with extension corresponding to desired format
 //==============================================================================
-static Standard_Integer VDump (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+static Standard_Integer VDump (Draw_Interpretor& theDI,
+                               Standard_Integer  theArgNb,
+                               Standard_CString* theArgVec)
 {
-  if (argc < 2)
+  if (theArgNb < 2)
   {
-    di<<"Use: "<<argv[0]<<" <filename>.{png|bmp|jpg|gif} [buffer={rgb|rgba|depth}] [width height]\n";
+    std::cout << "Error: wrong number of arguments! Image file name should be specified at least.\n";
     return 1;
   }
 
-  Graphic3d_BufferType aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
-  if (argc > 2)
+  Standard_Integer      anArgIter   = 1;
+  Standard_CString      aFilePath   = theArgVec[anArgIter++];
+  Graphic3d_BufferType  aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
+  V3d_StereoDumpOptions aStereoOpts = V3d_SDO_MONO;
+  Standard_Integer      aWidth      = 0;
+  Standard_Integer      aHeight     = 0;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
   {
-    TCollection_AsciiString aBuffTypeStr (argv[2]);
-    if (TCollection_AsciiString::ISSIMILAR (aBuffTypeStr, TCollection_AsciiString ("rgb")))
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "rgba")
     {
-      aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
+      aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
     }
-    else if (TCollection_AsciiString::ISSIMILAR (aBuffTypeStr, TCollection_AsciiString ("rgba")))
+    else if (anArg == "rgb")
     {
-      aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
+      aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
     }
-    else if (TCollection_AsciiString::ISSIMILAR (aBuffTypeStr, TCollection_AsciiString ("depth")))
+    else if (anArg == "depth")
     {
       aBufferType = Graphic3d_BT_Depth;
     }
+    else if (anArg == "l"
+          || anArg == "left")
+    {
+      aStereoOpts = V3d_SDO_LEFT_EYE;
+    }
+    else if (anArg == "r"
+          || anArg == "right")
+    {
+      aStereoOpts = V3d_SDO_RIGHT_EYE;
+    }
+    else if (anArg == "mono")
+    {
+      aStereoOpts = V3d_SDO_MONO;
+    }
+    else if (anArg == "w"
+          || anArg == "width")
+    {
+      if (aWidth  != 0)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
+        return 1;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: integer value is expected right after 'width'\n";
+        return 1;
+      }
+      aWidth = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (anArg == "h"
+          || anArg == "height")
+    {
+      if (aHeight != 0)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
+        return 1;
+      }
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: integer value is expected right after 'height'\n";
+        return 1;
+      }
+      aHeight = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (anArg.IsIntegerValue())
+    {
+      // compatibility with old syntax
+      if (aWidth  != 0
+       || aHeight != 0)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
+        return 1;
+      }
+      else if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: height value is expected right after width\n";
+        return 1;
+      }
+      aWidth  = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter - 1]);
+      aHeight = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Error: unknown argument '" << theArgVec[anArgIter] << "'\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+  if ((aWidth <= 0 && aHeight >  0)
+   || (aWidth >  0 && aHeight <= 0))
+  {
+    std::cout << "Error: dimensions " << aWidth << "x" << aHeight << " are incorrect\n";
+    return 1;
   }
 
-  Standard_Integer aWidth  = (argc > 3) ? atoi (argv[3]) : 0;
-  Standard_Integer aHeight = (argc > 4) ? atoi (argv[4]) : 0;
-
-  Handle(AIS_InteractiveContext) IC;
-  Handle(V3d_View) view;
-  GetCtxAndView (IC, view);
-  if (view.IsNull())
+  Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
+  if (aView.IsNull())
   {
-    di << "Cannot find an active viewer/view\n";
+    std::cout << "Error: cannot find an active view!\n";
     return 1;
   }
 
   if (aWidth <= 0 || aHeight <= 0)
   {
-    if (!view->Dump (argv[1], aBufferType))
+    if (aStereoOpts != V3d_SDO_MONO)
     {
-      di << "Dumping failed!\n";
-      return 1;
+      aView->Window()->Size (aWidth, aHeight);
+    }
+    else
+    {
+      if (!aView->Dump (aFilePath, aBufferType))
+      {
+        theDI << "Fail: view dump failed!\n";
+      }
+      return 0;
     }
-    return 0;
   }
 
   Image_AlienPixMap aPixMap;
-  if (!view->ToPixMap (aPixMap, aWidth, aHeight, aBufferType))
+  if (!aView->ToPixMap (aPixMap, aWidth, aHeight, aBufferType, Standard_True, aStereoOpts))
   {
-    di << "Dumping failed!\n";
-    return 1;
+    theDI << "Fail: view dump failed!\n";
+    return 0;
   }
 
   if (aPixMap.SizeX() != Standard_Size(aWidth)
    || aPixMap.SizeY() != Standard_Size(aHeight))
   {
-    std::cout << "Warning! Dumped dimensions " << aPixMap.SizeX() << "x" << aPixMap.SizeY()
-              << " are lesser than requested " << aWidth          << "x" << aHeight << "\n";
+    theDI << "Fail: dumped dimensions "    << (Standard_Integer )aPixMap.SizeX() << "x" << (Standard_Integer )aPixMap.SizeY()
+          << " are lesser than requested " << aWidth << "x" << aHeight << "\n";
   }
-  if (!aPixMap.Save (argv[1]))
+  if (!aPixMap.Save (aFilePath))
   {
-    di << "Saving image failed!\n";
-    return 1;
+    theDI << "Fail: image can not be saved!\n";
   }
   return 0;
 }
@@ -788,7 +985,7 @@ static int VwrTst_DispErase(const Handle(AIS_InteractiveObject)& IO,
     Ctx->Display(IO,Mode,Upd);
     break;
   case 2:{
-    Ctx->Erase(IO,Mode,Upd);
+    Ctx->Erase(IO,Upd);
     break;
   }
   case 3:{
@@ -855,7 +1052,7 @@ static int VDispMode (Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** ar
     }
   }
   else if(argc==2){
-    Standard_Integer Dmode = atoi(argv[1]);
+    Standard_Integer Dmode = Draw::Atoi(argv[1]);
     if(Ctx->NbCurrents()==0 && TypeOfOperation==3){
       Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
       VwrTst_DispErase(IO,Dmode,TypeOfOperation,Standard_True);
@@ -878,7 +1075,7 @@ static int VDispMode (Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** ar
     if(GetMapOfAIS().IsBound2(name))
       IO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
     if (!IO.IsNull())
-      VwrTst_DispErase(IO,atoi(argv[2]),TypeOfOperation,Standard_True);
+      VwrTst_DispErase(IO,Draw::Atoi(argv[2]),TypeOfOperation,Standard_True);
   }
   return 0;
 }
@@ -891,7 +1088,7 @@ static int VDispMode (Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** ar
 static int VSubInt(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
 {
   if(argc==1) return 1;
-  Standard_Integer On = atoi(argv[1]);
+  Standard_Integer On = Draw::Atoi(argv[1]);
   const Handle(AIS_InteractiveContext)& Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
 
   if(argc==2){
@@ -925,1094 +1122,1871 @@ static int VSubInt(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** arg
     TCollection_AsciiString name = argv[2];
     if(GetMapOfAIS().IsBound2(name)){
       IO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
-      if (!IO.IsNull())
+      if (!IO.IsNull()) {
         if(On==1)
           Ctx->SubIntensityOn(IO);
         else
           Ctx->SubIntensityOff(IO);
-
+      }
     }
     else return 1;
   }
   return 0;
-
 }
-//==============================================================================
-//function : VColor2
-//Author   : ege
-//purpose  : change the color of a selected or named or displayed shape
-//Draw arg : vcolor2 [name] color
-//==============================================================================
-static int VColor2 (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
-{
 
-  Standard_Boolean    ThereIsCurrent;
-  Standard_Boolean    ThereIsArgument;
-  Standard_Boolean    IsBound = Standard_False ;
+//! Auxiliary class to iterate presentations from different collections.
+class ViewTest_PrsIter
+{
+public:
 
-  const Standard_Boolean HaveToSet=(strcasecmp( argv[0],"vsetcolor") == 0);
-  if (HaveToSet) {
-    if ( argc < 2 || argc > 3 ) { di << argv[0] << " syntax error: Give 2 or 3 arguments" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc != 2);
-  }
-  else {
-    if ( argc > 2 ) { di << argv[0] << " syntax error: Given too many arguments" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc == 2);
+  //! Create and initialize iterator object.
+  ViewTest_PrsIter (const TCollection_AsciiString& theName)
+  : mySource (IterSource_All)
+  {
+    NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString> aNames;
+    if (!theName.IsEmpty())
+    aNames.Append (theName);
+    Init (aNames);
   }
 
-  if ( !a3DView().IsNull() ) {
-    TCollection_AsciiString name;
-    if (ThereIsArgument) {
-      name = argv[1];
-      IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
-    }
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
-
-    //  On set le Booleen There is current
-    if (TheAISContext() -> NbCurrents() > 0  ) {ThereIsCurrent =Standard_True; }
-    else ThereIsCurrent =Standard_False;
-
-    //=======================================================================
-    // Il y a un  argument
-    //=======================================================================
-    if ( ThereIsArgument && IsBound ) {
-      const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
-#ifdef DEB
-          if (HaveToSet)
-            di  << "HaveToSet "<< "1" <<" Color Given "<< argv[2] << " Color returned "<< ViewerTest::GetColorFromName(argv[2]) << "\n";
-          else
-            di  << "HaveToSet 0\n";
-#endif
+  //! Create and initialize iterator object.
+  ViewTest_PrsIter (const NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>& theNames)
+  : mySource (IterSource_All)
+  {
+    Init (theNames);
+  }
 
-        if(HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetColor(ashape,ViewerTest::GetColorFromName(argv[2]) );
-        else
-          TheAISContext()->UnsetColor(ashape);
-      } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        Handle(NIS_Triangulated) ashape =
-          Handle(NIS_Triangulated)::DownCast (anObj);
-        if (!ashape.IsNull())
-          ashape->SetColor (ViewerTest::GetColorFromName(argv[2]));
-      }
+  //! Initialize the iterator.
+  void Init (const NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>& theNames)
+  {
+    Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+    mySeq = theNames;
+    mySelIter.Nullify();
+    myCurrent.Nullify();
+    myCurrentTrs.Nullify();
+    if (!mySeq.IsEmpty())
+    {
+      mySource = IterSource_List;
+      mySeqIter = NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>::Iterator (mySeq);
     }
-
-
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments
-    // Mais un ou plusieurs objets on des current representation
-    //=======================================================================
-    if (ThereIsCurrent && !ThereIsArgument) {
-      for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-           TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-           TheAISContext() ->NextCurrent() )
-      {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) ashape= TheAISContext()->Current();
-        if (ashape.IsNull())
-          continue;
-#ifdef DEB
-        if (HaveToSet)
-          di  << "HaveToSet "<< "1" <<" Color Given "<< argv[2] << " Color returned "<< ViewerTest::GetColorFromName(argv[2]) << "\n";
-        else
-          di  << "HaveToSet 0\n";
-#endif
-        if(HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetColor(ashape,ViewerTest::GetColorFromName(argv[1]),Standard_False);
-        else
-          TheAISContext()->UnsetColor(ashape,Standard_False);
-      }
-
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+    else if (aCtx->NbCurrents() > 0)
+    {
+      mySource  = IterSource_Selected;
+      mySelIter = aCtx;
+      mySelIter->InitCurrent();
     }
-
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments(nom de shape) ET aucun objet courrant
-    // on impose a tous les objets du viewer la couleur passee
-    //=======================================================================
-    else if (!ThereIsCurrent && !ThereIsArgument){
-      ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName it(GetMapOfAIS());
-      while ( it.More() ) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        if (!ashape.IsNull())
-          if(HaveToSet)
-            TheAISContext()->SetColor(ashape,ViewerTest::GetColorFromName(argv[1]),Standard_False);
-          else
-            TheAISContext()->UnsetColor(ashape,Standard_False);
-        it.Next();
-      }
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+    else
+    {
+      mySource = IterSource_All;
+      myMapIter.Initialize (GetMapOfAIS());
     }
+    initCurrent();
   }
-  return 0;
-}
 
-//==============================================================================
-//function : VTransparency
-//Author   : ege
-//purpose  : change the transparency of a selected or named or displayed shape
-//Draw arg : vtransparency [name] TransparencyCoeficient
-//==============================================================================
-
-static int VTransparency  (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc,
-                           const char** argv)
-{
-  Standard_Boolean    ThereIsCurrent;
-  Standard_Boolean    ThereIsArgument;
-  Standard_Boolean    IsBound = Standard_False ;
+  const TCollection_AsciiString& CurrentName() const
+  {
+    return myCurrentName;
+  }
 
-  const Standard_Boolean HaveToSet = (strcasecmp( argv[0],"vsettransparency") == 0);
-  if (HaveToSet) {
-    if ( argc < 2 || argc > 3 ) { di << argv[0] << " syntax error passez 1 ou 2 arguments" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc != 2);
+  const Handle(AIS_InteractiveObject)& Current() const
+  {
+    return myCurrent;
   }
-  else{
-    if ( argc > 2 ) { di << argv[0] << " syntax error: Passez au plus un argument" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc == 2);
+
+  const Handle(Standard_Transient)& CurrentTrs() const
+  {
+    return myCurrentTrs;
   }
 
-  if ( !a3DView().IsNull() ) {
-    TCollection_AsciiString name;
-    if (ThereIsArgument) {
-      name = argv[1];
-      IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
+  //! @return true if iterator points to valid object within collection
+  Standard_Boolean More() const
+  {
+    switch (mySource)
+    {
+      case IterSource_All:      return myMapIter.More();
+      case IterSource_List:     return mySeqIter.More();
+      case IterSource_Selected: return mySelIter->MoreCurrent();
     }
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
-
-    if (TheAISContext() -> NbCurrents() > 0  ) {ThereIsCurrent =Standard_True; }
-    else ThereIsCurrent = Standard_False;
+    return Standard_False;
+  }
 
-    //=======================================================================
-    // Il y a des arguments: un nom et une couleur
-    //=======================================================================
-    if ( ThereIsArgument && IsBound ) {
-      const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj);
-        if(HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetTransparency(ashape,atof(argv[2]) );
-        else
-          TheAISContext()->UnsetTransparency(ashape);
-      } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(NIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj);
-        if(HaveToSet)
-          ashape->SetTransparency(atof(argv[2]) );
-        else
-          ashape->UnsetTransparency();
+  //! Go to the next item.
+  void Next()
+  {
+    myCurrentName.Clear();
+    myCurrentTrs.Nullify();
+    myCurrent.Nullify();
+    switch (mySource)
+    {
+      case IterSource_All:
+      {
+        myMapIter.Next();
+        break;
       }
-    }
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments
-    // Mais un ou plusieurs objets on des current representation
-    //=======================================================================
-    if (ThereIsCurrent && !ThereIsArgument) {
-      for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-           TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-           TheAISContext() ->NextCurrent() )
+      case IterSource_List:
       {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =  TheAISContext() -> Current();
-        if(HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetTransparency(ashape,atof(argv[1]),Standard_False);
-        else
-          TheAISContext()->UnsetTransparency(ashape,Standard_False);
+        mySeqIter.Next();
+        break;
       }
-
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
-    }
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments ET aucun objet courrant
-    //=======================================================================
-    else if ( !ThereIsCurrent && !ThereIsArgument ) {
-      ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-        it(GetMapOfAIS());
-      while ( it.More() ) {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        if (!ashape.IsNull())
-          if(HaveToSet)
-            TheAISContext()->SetTransparency(ashape,atof(argv[1]),Standard_False);
-          else
-            TheAISContext()->UnsetTransparency(ashape,Standard_False);
-        it.Next();
+      case IterSource_Selected:
+      {
+        mySelIter->NextCurrent();
+        break;
       }
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
     }
+    initCurrent();
   }
-  return 0;
-}
-
-
-//==============================================================================
-//function : VMaterial
-//Author   : ege
-//purpose  : change the Material of a selected or named or displayed shape
-//Draw arg : vmaterial  [Name] Material
-//==============================================================================
-static int VMaterial (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
-{
 
-  Standard_Boolean    ThereIsCurrent;
-  Standard_Boolean    ThereIsName;
-  Standard_Boolean    IsBound = Standard_False ;
+private:
 
-  const Standard_Boolean HaveToSet = (strcasecmp( argv[0],"vsetmaterial") == 0);
-  if (HaveToSet) {
-    if ( argc < 2 || argc > 3 ) { di << argv[0] << " syntax error passez 1 ou 2 arguments" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsName = (argc != 2);
-  }
-  else {
-    if ( argc>2 ) { di << argv[0] << " syntax error passez au plus un argument" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsName = (argc == 2);
+  void initCurrent()
+  {
+    switch (mySource)
+    {
+      case IterSource_All:
+      {
+        if (myMapIter.More())
+        {
+          myCurrentName = myMapIter.Key2();
+          myCurrentTrs  = myMapIter.Key1();
+          myCurrent     = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (myCurrentTrs);
+        }
+        break;
+      }
+      case IterSource_List:
+      {
+        if (mySeqIter.More())
+        {
+          if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (mySeqIter.Value()))
+          {
+            std::cout << "Error: object " << mySeqIter.Value() << " is not displayed!\n";
+            return;
+          }
+          myCurrentName = mySeqIter.Value();
+          myCurrentTrs  = GetMapOfAIS().Find2 (mySeqIter.Value());
+          myCurrent     = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (myCurrentTrs);
+        }
+        break;
+      }
+      case IterSource_Selected:
+      {
+        if (mySelIter->MoreCurrent())
+        {
+          myCurrentName = GetMapOfAIS().Find1 (mySelIter->Current());
+          myCurrent     = mySelIter->Current();
+        }
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+private:
+
+  enum IterSource
+  {
+    IterSource_All,
+    IterSource_List,
+    IterSource_Selected
+  };
+
+private:
+
+  Handle(AIS_InteractiveContext) mySelIter;    //!< iterator for current (selected) objects (IterSource_Selected)
+  ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName myMapIter; //!< iterator for map of all objects (IterSource_All)
+  NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>           mySeq;
+  NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>::Iterator mySeqIter;
+
+  TCollection_AsciiString        myCurrentName;//!< current item name
+  Handle(Standard_Transient)     myCurrentTrs; //!< current item (as transient object)
+  Handle(AIS_InteractiveObject)  myCurrent;    //!< current item
+
+  IterSource                     mySource;     //!< iterated collection
+
+};
+
+//==============================================================================
+//function : VInteriorStyle
+//purpose  : sets interior style of the a selected or named or displayed shape
+//==============================================================================
+static int VSetInteriorStyle (Draw_Interpretor& theDI,
+                              Standard_Integer  theArgNb,
+                              const char**      theArgVec)
+{
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: no active view!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+  Standard_Integer      anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    if (!parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter], aToUpdate))
+    {
+      break;
+    }
+  }
+  TCollection_AsciiString aName;
+  if (theArgNb - anArgIter == 2)
+  {
+    aName = theArgVec[anArgIter++];
+  }
+  else if (theArgNb - anArgIter != 1)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong number of arguments! See usage:\n";
+    theDI.PrintHelp (theArgVec[0]);
+    return 1;
+  }
+  Standard_Integer        anInterStyle = Aspect_IS_SOLID;
+  TCollection_AsciiString aStyleArg (theArgVec[anArgIter++]);
+  aStyleArg.LowerCase();
+  if (aStyleArg == "empty")
+  {
+    anInterStyle = 0;
+  }
+  else if (aStyleArg == "hollow")
+  {
+    anInterStyle = 1;
+  }
+  else if (aStyleArg == "hatch")
+  {
+    anInterStyle = 2;
+  }
+  else if (aStyleArg == "solid")
+  {
+    anInterStyle = 3;
+  }
+  else if (aStyleArg == "hiddenline")
+  {
+    anInterStyle = 4;
+  }
+  else
+  {
+    anInterStyle = aStyleArg.IntegerValue();
+  }
+  if (anInterStyle < Aspect_IS_EMPTY
+   || anInterStyle > Aspect_IS_HIDDENLINE)
+  {
+    std::cout << "Error: style must be within a range [0 (Aspect_IS_EMPTY), "
+              << Aspect_IS_HIDDENLINE << " (Aspect_IS_HIDDENLINE)]\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (!aName.IsEmpty()
+   && !GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+  {
+    std::cout << "Error: object " << aName << " is not displayed!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (aCtx->HasOpenedContext())
+  {
+    aCtx->CloseLocalContext();
+  }
+  for (ViewTest_PrsIter anIter (aName); anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIO = anIter.Current();
+    if (!anIO.IsNull())
+    {
+      const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer        = anIO->Attributes();
+      Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = aDrawer->ShadingAspect();
+      Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) aFillAspect = aShadingAspect->Aspect();
+      aFillAspect->SetInteriorStyle ((Aspect_InteriorStyle )anInterStyle);
+      aCtx->RecomputePrsOnly (anIO, Standard_False, Standard_True);
+    }
+  }
+
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
+  return 0;
+}
+
+//! Auxiliary structure for VAspects
+struct ViewerTest_AspectsChangeSet
+{
+  Standard_Integer         ToSetColor;
+  Quantity_Color           Color;
+
+  Standard_Integer         ToSetLineWidth;
+  Standard_Real            LineWidth;
+
+  Standard_Integer         ToSetTransparency;
+  Standard_Real            Transparency;
+
+  Standard_Integer         ToSetMaterial;
+  Graphic3d_NameOfMaterial Material;
+  TCollection_AsciiString  MatName;
+
+  NCollection_Sequence<TopoDS_Shape> SubShapes;
+
+  //! Empty constructor
+  ViewerTest_AspectsChangeSet()
+  : ToSetColor        (0),
+    Color             (DEFAULT_COLOR),
+    ToSetLineWidth    (0),
+    LineWidth         (1.0),
+    ToSetTransparency (0),
+    Transparency      (0.0),
+    ToSetMaterial     (0),
+    Material (Graphic3d_NOM_DEFAULT) {}
+
+  //! @return true if no changes have been requested
+  Standard_Boolean IsEmpty() const
+  {
+    return ToSetLineWidth    == 0
+        && ToSetTransparency == 0
+        && ToSetColor        == 0
+        && ToSetMaterial     == 0;
+  }
+
+  //! @return true if properties are valid
+  Standard_Boolean Validate (const Standard_Boolean theIsSubPart) const
+  {
+    Standard_Boolean isOk = Standard_True;
+    if (LineWidth <= 0.0
+     || LineWidth >  10.0)
+    {
+      std::cout << "Error: the width should be within [1; 10] range (specified " << LineWidth << ")\n";
+      isOk = Standard_False;
+    }
+    if (Transparency < 0.0
+     || Transparency > 1.0)
+    {
+      std::cout << "Error: the transparency should be within [0; 1] range (specified " << Transparency << ")\n";
+      isOk = Standard_False;
+    }
+    if (theIsSubPart
+     && ToSetTransparency)
+    {
+      std::cout << "Error: the transparency can not be defined for sub-part of object!\n";
+      isOk = Standard_False;
+    }
+    if (ToSetMaterial == 1
+     && Material == Graphic3d_NOM_DEFAULT)
+    {
+      std::cout << "Error: unknown material " << MatName << ".\n";
+      isOk = Standard_False;
+    }
+    return isOk;
+  }
+
+};
+
+//==============================================================================
+//function : VAspects
+//purpose  :
+//==============================================================================
+static Standard_Integer VAspects (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
+                                  Standard_Integer  theArgNb,
+                                  const char**      theArgVec)
+{
+  TCollection_AsciiString aCmdName (theArgVec[0]);
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: no active view!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+  Standard_Integer      anArgIter = 1;
+  NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString> aNames;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
+    if (parseRedrawMode (anArg, aToUpdate))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (!anArg.IsEmpty()
+           && anArg.Value (1) != '-')
+    {
+      aNames.Append (anArg);
+    }
+    else
+    {
+      break;
+    }
+  }
+
+  NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet> aChanges;
+  aChanges.Append (ViewerTest_AspectsChangeSet());
+  ViewerTest_AspectsChangeSet* aChangeSet = &aChanges.ChangeLast();
+
+  // parse syntax of legacy commands
+  if (aCmdName == "vsetwidth")
+  {
+    if (aNames.IsEmpty()
+    || !aNames.Last().IsRealValue())
+    {
+      std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
+      return 1;
+    }
+    aChangeSet->ToSetLineWidth = 1;
+    aChangeSet->LineWidth = aNames.Last().RealValue();
+    aNames.Remove (aNames.Length());
+  }
+  else if (aCmdName == "vunsetwidth")
+  {
+    aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
+  }
+  else if (aCmdName == "vsetcolor")
+  {
+    if (aNames.IsEmpty())
+    {
+      std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
+      return 1;
+    }
+    aChangeSet->ToSetColor = 1;
+    aChangeSet->Color  = ViewerTest::GetColorFromName (aNames.Last().ToCString());
+    aNames.Remove (aNames.Length());
+  }
+  else if (aCmdName == "vunsetcolor")
+  {
+    aChangeSet->ToSetColor = -1;
+  }
+  else if (aCmdName == "vsettransparency")
+  {
+    if (aNames.IsEmpty()
+    || !aNames.Last().IsRealValue())
+    {
+      std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
+      return 1;
+    }
+    aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
+    aChangeSet->Transparency  = aNames.Last().RealValue();
+    aNames.Remove (aNames.Length());
+  }
+  else if (aCmdName == "vunsettransparency")
+  {
+    aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
+  }
+  else if (aCmdName == "vsetmaterial")
+  {
+    if (aNames.IsEmpty())
+    {
+      std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
+      return 1;
+    }
+    aChangeSet->ToSetMaterial = 1;
+    aChangeSet->MatName  = aNames.Last();
+    aChangeSet->Material = Graphic3d_MaterialAspect::MaterialFromName (aChangeSet->MatName.ToCString());
+    aNames.Remove (aNames.Length());
+  }
+  else if (aCmdName == "vunsetmaterial")
+  {
+    aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
+  }
+  else if (anArgIter >= theArgNb)
+  {
+    std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (!aChangeSet->IsEmpty())
+  {
+    anArgIter = theArgNb;
+  }
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-setwidth"
+     || anArg == "-setlinewidth")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->ToSetLineWidth = 1;
+      aChangeSet->LineWidth = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (anArg == "-unsetwidth"
+          || anArg == "-unsetlinewidth")
+    {
+      aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
+      aChangeSet->LineWidth = 1.0;
+    }
+    else if (anArg == "-settransp"
+          || anArg == "-settransparency")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
+      aChangeSet->Transparency = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aChangeSet->Transparency >= 0.0
+       && aChangeSet->Transparency <= Precision::Confusion())
+      {
+        aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
+        aChangeSet->Transparency = 0.0;
+      }
+    }
+    else if (anArg == "-setalpha")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
+      aChangeSet->Transparency  = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
+      if (aChangeSet->Transparency < 0.0
+       || aChangeSet->Transparency > 1.0)
+      {
+        std::cout << "Error: the transparency should be within [0; 1] range (specified " << aChangeSet->Transparency << ")\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->Transparency = 1.0 - aChangeSet->Transparency;
+      if (aChangeSet->Transparency >= 0.0
+       && aChangeSet->Transparency <= Precision::Confusion())
+      {
+        aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
+        aChangeSet->Transparency = 0.0;
+      }
+    }
+    else if (anArg == "-unsettransp"
+          || anArg == "-unsettransparency"
+          || anArg == "-unsetalpha"
+          || anArg == "-opaque")
+    {
+      aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
+      aChangeSet->Transparency = 0.0;
+    }
+    else if (anArg == "-setcolor")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->ToSetColor = 1;
+      aChangeSet->Color = ViewerTest::GetColorFromName (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (anArg == "-unsetcolor")
+    {
+      aChangeSet->ToSetColor = -1;
+      aChangeSet->Color = DEFAULT_COLOR;
+    }
+    else if (anArg == "-setmat"
+          || anArg == "-setmaterial")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
+      }
+      aChangeSet->ToSetMaterial = 1;
+      aChangeSet->MatName  = theArgVec[anArgIter];
+      aChangeSet->Material = Graphic3d_MaterialAspect::MaterialFromName (aChangeSet->MatName.ToCString());
+    }
+    else if (anArg == "-unsetmat"
+          || anArg == "-unsetmaterial")
+    {
+      aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
+      aChangeSet->Material = Graphic3d_NOM_DEFAULT;
+    }
+    else if (anArg == "-subshape"
+          || anArg == "-subshapes")
+    {
+      if (aNames.IsEmpty())
+      {
+        std::cout << "Error: main objects should specified explicitly when -subshapes is used!\n";
+        return 1;
+      }
+
+      aChanges.Append (ViewerTest_AspectsChangeSet());
+      aChangeSet = &aChanges.ChangeLast();
+
+      for (++anArgIter; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+      {
+        Standard_CString aSubShapeName = theArgVec[anArgIter];
+        if (*aSubShapeName == '-')
+        {
+          --anArgIter;
+          break;
+        }
+
+        TopoDS_Shape aSubShape = DBRep::Get (aSubShapeName);
+        if (aSubShape.IsNull())
+        {
+          std::cerr << "Error: shape " << aSubShapeName << " doesn't found!\n";
+          return 1;
+        }
+        aChangeSet->SubShapes.Append (aSubShape);
+      }
+
+      if (aChangeSet->SubShapes.IsEmpty())
+      {
+        std::cerr << "Error: empty list is specified after -subshapes!\n";
+        return 1;
+      }
+    }
+    else if (anArg == "-unset")
+    {
+      aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
+      aChangeSet->LineWidth = 1.0;
+      aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
+      aChangeSet->Transparency = 0.0;
+      aChangeSet->ToSetColor = -1;
+      aChangeSet->Color = DEFAULT_COLOR;
+      aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
+      aChangeSet->Material = Graphic3d_NOM_DEFAULT;
+    }
+    else
+    {
+      std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  Standard_Boolean isFirst = Standard_True;
+  for (NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet>::Iterator aChangesIter (aChanges);
+       aChangesIter.More(); aChangesIter.Next())
+  {
+    if (!aChangesIter.Value().Validate (!isFirst))
+    {
+      return 1;
+    }
+    isFirst = Standard_False;
+  }
+
+  if (aCtx->HasOpenedContext())
+  {
+    aCtx->CloseLocalContext();
+  }
+  for (ViewTest_PrsIter aPrsIter (aNames); aPrsIter.More(); aPrsIter.Next())
+  {
+    const TCollection_AsciiString& aName = aPrsIter.CurrentName();
+    Handle(AIS_InteractiveObject)  aPrs  = aPrsIter.Current();
+    Handle(AIS_ColoredShape) aColoredPrs;
+    Standard_Boolean toDisplay = Standard_False;
+    if (aChanges.Length() > 1)
+    {
+      Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast (aPrs);
+      if (aShapePrs.IsNull())
+      {
+        std::cout << "Error: an object " << aName << " is not an AIS_Shape presentation!\n";
+        return 1;
+      }
+      aColoredPrs = Handle(AIS_ColoredShape)::DownCast (aShapePrs);
+      if (aColoredPrs.IsNull())
+      {
+        aColoredPrs = new AIS_ColoredShape (aShapePrs);
+        aCtx->Remove (aShapePrs, Standard_False);
+        GetMapOfAIS().UnBind2 (aName);
+        GetMapOfAIS().Bind (aColoredPrs, aName);
+        toDisplay = Standard_True;
+        aShapePrs = aColoredPrs;
+        aPrs      = aColoredPrs;
+      }
+    }
+
+    if (!aPrs.IsNull())
+    {
+      NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet>::Iterator aChangesIter (aChanges);
+      aChangeSet = &aChangesIter.ChangeValue();
+      if (aChangeSet->ToSetMaterial == 1)
+      {
+        aCtx->SetMaterial (aPrs, aChangeSet->Material, Standard_False);
+      }
+      else if (aChangeSet->ToSetMaterial == -1)
+      {
+        aCtx->UnsetMaterial (aPrs, Standard_False);
+      }
+      if (aChangeSet->ToSetColor == 1)
+      {
+        aCtx->SetColor (aPrs, aChangeSet->Color, Standard_False);
+      }
+      else if (aChangeSet->ToSetColor == -1)
+      {
+        aCtx->UnsetColor (aPrs, Standard_False);
+      }
+      if (aChangeSet->ToSetTransparency == 1)
+      {
+        aCtx->SetTransparency (aPrs, aChangeSet->Transparency, Standard_False);
+      }
+      else if (aChangeSet->ToSetTransparency == -1)
+      {
+        aCtx->UnsetTransparency (aPrs, Standard_False);
+      }
+      if (aChangeSet->ToSetLineWidth == 1)
+      {
+        aCtx->SetWidth (aPrs, aChangeSet->LineWidth, Standard_False);
+      }
+      else if (aChangeSet->ToSetLineWidth == -1)
+      {
+        aCtx->UnsetWidth (aPrs, Standard_False);
+      }
+
+      for (aChangesIter.Next(); aChangesIter.More(); aChangesIter.Next())
+      {
+        aChangeSet = &aChangesIter.ChangeValue();
+        for (NCollection_Sequence<TopoDS_Shape>::Iterator aSubShapeIter (aChangeSet->SubShapes);
+             aSubShapeIter.More(); aSubShapeIter.Next())
+        {
+          const TopoDS_Shape& aSubShape = aSubShapeIter.Value();
+          if (aChangeSet->ToSetColor == 1)
+          {
+            aColoredPrs->SetCustomColor (aSubShape, aChangeSet->Color);
+          }
+          if (aChangeSet->ToSetLineWidth == 1)
+          {
+            aColoredPrs->SetCustomWidth (aSubShape, aChangeSet->LineWidth);
+          }
+          if (aChangeSet->ToSetColor     == -1
+           || aChangeSet->ToSetLineWidth == -1)
+          {
+            aColoredPrs->UnsetCustomAspects (aSubShape, Standard_True);
+          }
+        }
+      }
+      if (toDisplay)
+      {
+        aCtx->Display (aPrs, Standard_False);
+      }
+      else if (!aColoredPrs.IsNull())
+      {
+        aColoredPrs->Redisplay();
+      }
+    }
+    else
+    {
+      Handle(NIS_InteractiveObject) aNisObj = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (aPrsIter.CurrentTrs());
+      Handle(NIS_Triangulated)      aNisTri = Handle(NIS_Triangulated)::DownCast (aNisObj);
+      if (!aNisObj.IsNull())
+      {
+        if (aChangeSet->ToSetTransparency != 0)
+        {
+          aNisObj->SetTransparency (aChangeSet->Transparency);
+        }
+      }
+      if (!aNisTri.IsNull())
+      {
+        if (aChangeSet->ToSetColor != 0)
+        {
+          aNisTri->SetColor (aChangeSet->Color);
+        }
+        if (aChangeSet->ToSetLineWidth != 0)
+        {
+          aNisTri->SetLineWidth (aChangeSet->LineWidth);
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
+  return 0;
+}
+
+//==============================================================================
+//function : VDonly2
+//author   : ege
+//purpose  : Display only a selected or named  object
+//           if there is no selected or named object s, nothing is done
+//==============================================================================
+static int VDonly2 (Draw_Interpretor& ,
+                    Standard_Integer  theArgNb,
+                    const char**      theArgVec)
+{
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: no active view!\n";
+    return 1;
+  }
+
+  if (aCtx->HasOpenedContext())
+  {
+    aCtx->CloseLocalContext();
+  }
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    if (!parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter], aToUpdate))
+    {
+      break;
+    }
   }
 
-  if ( !a3DView().IsNull() ) {
-    TCollection_AsciiString name;
-    if (ThereIsName) {
-      name = argv[1];
-      IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
+  NCollection_Map<Handle(Standard_Transient)> aDispSet;
+  if (anArgIter >= theArgNb)
+  {
+    // display only selected objects
+    if (aCtx->NbCurrents() < 1)
+    {
+      return 0;
     }
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
-    if (TheAISContext() -> NbCurrents() > 0  )
-      ThereIsCurrent =Standard_True;
-    else
-      ThereIsCurrent =Standard_False;
-
-    //=======================================================================
-    // Ther is a name of shape and a material name
-    //=======================================================================
-    if ( ThereIsName && IsBound ) {
-      Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-        Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2(name));
-      if (!ashape.IsNull())
-        if (HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetMaterial(ashape,GetMaterialFromName(argv[2]));
-        else
-          TheAISContext()->UnsetMaterial(ashape);
-    }
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas de nom de shape
-    // Mais un ou plusieurs objets on des current representation
-    //=======================================================================
-    if (ThereIsCurrent && !ThereIsName) {
-      for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-           TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-           TheAISContext() ->NextCurrent() )
-      {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape = TheAISContext()->Current();
-        if (HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetMaterial(ashape,GetMaterialFromName(argv[1]),Standard_False);
-        else
-          TheAISContext()->UnsetMaterial(ashape,Standard_False);
+
+    for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
+    {
+      aDispSet.Add (aCtx->Current());
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // display only specified objects
+    for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+    {
+      TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
+      if (GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+      {
+        const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
+        if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
+        {
+          const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+          aCtx->Display (aShape, Standard_False);
+        }
+        else if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
+        {
+          Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+          TheNISContext()->Display (aShape);
+        }
+        aDispSet.Add (anObj);
       }
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
     }
+  }
 
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas de noms de shape ET aucun objet courrant
-    // On impose a tous les objets du viewer le material passe en argument
-    //=======================================================================
-    else if (!ThereIsCurrent && !ThereIsName){
-      ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-        it(GetMapOfAIS());
-      while ( it.More() ) {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (it.Key1());
-        if (!ashape.IsNull())
-          if (HaveToSet)
-            TheAISContext()->SetMaterial(ashape,GetMaterialFromName(argv[1]),Standard_False);
-          else
-            TheAISContext()->UnsetMaterial(ashape,Standard_False);
-        it.Next();
-      }
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  // weed out other objects
+  for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS()); anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    if (aDispSet.Contains (anIter.Key1()))
+    {
+      continue;
+    }
+
+    if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      aCtx->Erase (aShape, Standard_False);
+    }
+    else if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
+    {
+      const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      TheNISContext()->Erase (aShape);
     }
   }
-  return 0;
-}
 
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
 
+  return 0;
+}
 
 //==============================================================================
-//function : VWidth
-//Author   : ege
-//purpose  : change the width of the edges of a selected or named or displayed shape
-//Draw arg : vwidth  [Name] WidthValue(1->10)
+//function : VRemove
+//purpose  : Removes selected or named objects.
+//           If there is no selected or named objects,
+//           all objects in the viewer can be removed with argument -all.
+//           If -context is in arguments, the object is not deleted from the map of
+//           objects (deleted only from the current context).
 //==============================================================================
-static int VWidth (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+int VRemove (Draw_Interpretor& theDI,
+             Standard_Integer  theArgNb,
+             const char**      theArgVec)
 {
+  if (a3DView().IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
+  }
 
-  Standard_Boolean    ThereIsCurrent;
-  Standard_Boolean    ThereIsArgument;
-  Standard_Boolean    IsBound = Standard_False ;
+  TheAISContext()->CloseAllContexts (Standard_False);
 
-  const Standard_Boolean HaveToSet = (strcasecmp( argv[0],"vsetwidth") == 0);
-  if (HaveToSet) {
-    if ( argc < 2 || argc > 3 ) { di << argv[0] << " syntax error passez 1 ou 2 arguments" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc != 2);
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate     = ViewerTest_RM_Auto;
+  Standard_Boolean      isContextOnly = Standard_False;
+  Standard_Boolean      toRemoveAll   = Standard_False;
+  Standard_Boolean      toPrintInfo   = Standard_True;
+
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-context")
+    {
+      isContextOnly = Standard_True;
+    }
+    else if (anArg == "-all")
+    {
+      toRemoveAll = Standard_True;
+    }
+    else if (anArg == "-noinfo")
+    {
+      toPrintInfo = Standard_False;
+    }
+    else if (!parseRedrawMode (anArg, aToUpdate))
+    {
+      break;
+    }
   }
-  else {
-    if ( argc>2 ) { di << argv[0] << " syntax error passez au plus 1  argument" << "\n"; return 1; }
-    ThereIsArgument = (argc == 2);
+  if (toRemoveAll
+   && anArgIter < theArgNb)
+  {
+    std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
+    return 1;
   }
-  if ( !a3DView().IsNull() ) {
-    TCollection_AsciiString name;
-    if (ThereIsArgument) {
-      name = argv[1];
-      IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
+
+  NCollection_List<TCollection_AsciiString> anIONameList;
+  if (toRemoveAll)
+  {
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      anIONameList.Append (anIter.Key2());
     }
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
+  }
+  else if (anArgIter < theArgNb) // removed objects names are in argument list
+  {
+    for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+    {
+      TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
+      if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+      {
+        theDI << aName.ToCString() << " was not bound to some object.\n";
+        continue;
+      }
+
+      const Handle(Standard_Transient)& aTransientObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
+
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aTransientObj);
+      if (!anIO.IsNull())
+      {
+        if (anIO->GetContext() != TheAISContext())
+        {
+          theDI << aName.ToCString() << " was not displayed in current context.\n";
+          theDI << "Please activate view with this object displayed and try again.\n";
+          continue;
+        }
+
+        anIONameList.Append (aName);
+        continue;
+      }
+
+      const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (aTransientObj);
+      if (!aNisIO.IsNull())
+      {
+        anIONameList.Append (aName);
+      }
+    }
+  }
+  else if (TheAISContext()->NbCurrents() > 0
+        || TheNISContext()->GetSelected().Extent() > 0)
+  {
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      if (!anIO.IsNull())
+      {
+        if (!TheAISContext()->IsCurrent (anIO))
+        {
+          continue;
+        }
+
+        anIONameList.Append (anIter.Key2());
+        continue;
+      }
+
+      const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      if (!aNisIO.IsNull())
+      {
+        if (!TheNISContext()->IsSelected (aNisIO))
+        {
+          continue;
+        }
+
+        anIONameList.Append (anIter.Key2());
+      }
+    }
+  }
 
-    if (TheAISContext() -> NbCurrents() > 0  )
-      ThereIsCurrent =Standard_True;
+  // Unbind all removed objects from the map of displayed IO.
+  for (NCollection_List<TCollection_AsciiString>::Iterator anIter (anIONameList);
+       anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO  = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anIter.Value()));
+    if (!anIO.IsNull())
+    {
+      TheAISContext()->Remove (anIO, Standard_False);
+      if (toPrintInfo)
+      {
+        theDI << anIter.Value().ToCString() << " was removed\n";
+      }
+    }
     else
-      ThereIsCurrent =Standard_False;
+    {
+      const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anIter.Value()));
+      if (!aNisIO.IsNull())
+      {
+        TheNISContext()->Remove (aNisIO);
+        if (toPrintInfo)
+        {
+          theDI << anIter.Value().ToCString() << " was removed\n";
+        }
+      }
+    }
+    if (!isContextOnly)
+    {
+      GetMapOfAIS().UnBind2 (anIter.Value());
+    }
+  }
 
-    if ( ThereIsArgument && IsBound ) {
-      const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
-        if (HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetWidth ( ashape,atof (argv[2]) );
-        else
-          TheAISContext()->UnsetWidth (ashape);
-      } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(NIS_Triangulated) ashape =
-          Handle(NIS_Triangulated)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
-        if (HaveToSet && !ashape.IsNull())
-          ashape->SetLineWidth ( atof (argv[2]) );
-      }
-    }
-
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments
-    // Mais un ou plusieurs objets on des current representation
-    //=======================================================================
-    if (ThereIsCurrent && !ThereIsArgument) {
-      for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-           TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-           TheAISContext() ->NextCurrent() )
-      {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =  TheAISContext() -> Current();
-        if (HaveToSet)
-          TheAISContext()->SetWidth(ashape,atof(argv[1]),Standard_False);
-        else
-          TheAISContext()->UnsetWidth(ashape,Standard_False);
-      }
-      TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
-    }
-    //=======================================================================
-    // Il n'y a pas d'arguments ET aucun objet courrant
-    //=======================================================================
-    else if (!ThereIsCurrent && !ThereIsArgument){
-     ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-       it(GetMapOfAIS());
-     while ( it.More() ) {
-       Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-         Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (it.Key1());
-       if (!ashape.IsNull())
-         if (HaveToSet)
-           TheAISContext()->SetWidth(ashape,atof(argv[1]),Standard_False);
-         else
-           TheAISContext()->UnsetWidth(ashape,Standard_False);
-       it.Next();
-     }
-     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
-   }
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
   }
+
   return 0;
 }
 
 //==============================================================================
-//function : VInteriorStyle
-//purpose  : sets interior style of the a selected or named or displayed shape
-//Draw arg : vsetinteriorstyle [shape] style
+//function : VErase
+//purpose  : Erase some selected or named objects
+//           if there is no selected or named objects, the whole viewer is erased
 //==============================================================================
-static void SetInteriorStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIAO,
-                              const Standard_Integer theStyle,
-                              Draw_Interpretor& di)
-{
-  if (theStyle < Aspect_IS_EMPTY || theStyle > Aspect_IS_HIDDENLINE) {
-    di << "Style must be within a range [0 (Aspect_IS_EMPTY), " << Aspect_IS_HIDDENLINE <<
-      " (Aspect_IS_HIDDENLINE)]\n";
-    return;
-  }
-  const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer = theIAO->Attributes();
-  Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = aDrawer->ShadingAspect();
-  Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) aFillAspect = aShadingAspect->Aspect();
-  Aspect_InteriorStyle aStyle = (Aspect_InteriorStyle) (theStyle);
-  aFillAspect->SetInteriorStyle (aStyle);
-  TheAISContext()->RecomputePrsOnly (theIAO, Standard_False /*update*/, Standard_True /*all modes*/);
-}
-
-static int VInteriorStyle (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+int VErase (Draw_Interpretor& theDI,
+            Standard_Integer  theArgNb,
+            const char**      theArgVec)
 {
-  if (argc < 2 || argc > 3) {
-    di << argv[0] << " requires 2 or 3 arguments\n";
-    di << "Usage : " << argv[0] << " [shape] Style : Set interior style" << "\n";
-    di << "Style must match Aspect_InteriorStyle and be one of:\n";
-    di << "         0 = EMPTY, 1 = HOLLOW, 2 = HATCH, 3 = SOLID, 4 = HIDDENLINE\n";
+  if (a3DView().IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active view!\n";
     return 1;
   }
+  TheAISContext()->CloseAllContexts (Standard_False);
 
-  Standard_Boolean    ThereIsCurrent;
-  Standard_Boolean    ThereIsArgument;
-  Standard_Boolean    IsBound = Standard_False ;
+  ViewerTest_RedrawMode  aToUpdate  = ViewerTest_RM_Auto;
+  const Standard_Boolean toEraseAll = TCollection_AsciiString (theArgNb > 0 ? theArgVec[0] : "") == "veraseall";
 
-  ThereIsArgument = (argc > 2);
-  if ( !a3DView().IsNull() ) {
-    TCollection_AsciiString name;
-    if (ThereIsArgument) {
-      name = argv[1];
-      IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    if (!parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter], aToUpdate))
+    {
+      break;
     }
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
+  }
 
-    if (TheAISContext() -> NbCurrents() > 0  )
-      ThereIsCurrent =Standard_True;
-    else
-      ThereIsCurrent =Standard_False;
+  if (anArgIter < theArgNb)
+  {
+    if (toEraseAll)
+    {
+      std::cerr << "Error: wrong syntax, " << theArgVec[0] << " too much arguments.\n";
+      return 1;
+    }
 
-    if ( ThereIsArgument && IsBound ) {
-      const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
-        SetInteriorStyle (ashape, atoi (argv[2]), di);
-      }
-    }
-    //=======================================================================
-    // No arguments specified
-    // But there are one or more selected objects
-    //=======================================================================
-    if (ThereIsCurrent && !ThereIsArgument) {
-      for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-           TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-           TheAISContext() ->NextCurrent() )
-      {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =  TheAISContext() -> Current();
-        SetInteriorStyle (ashape, atoi (argv[1]), di);
-      }
-    }
-    //=======================================================================
-    // No arguments specified and there are no selected objects
-    //=======================================================================
-    else if (!ThereIsCurrent && !ThereIsArgument){
-      ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-       it(GetMapOfAIS());
-      while ( it.More() ) {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) ashape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (it.Key1());
-        if (!ashape.IsNull())
-          SetInteriorStyle (ashape, atoi (argv[1]), di);
-        it.Next();
+    // has a list of names
+    for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+    {
+      TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
+      if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+      {
+        continue;
+      }
+
+      const Handle(Standard_Transient)    anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO  = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+      theDI << aName.ToCString() << " ";
+      if (!anIO.IsNull())
+      {
+        TheAISContext()->Erase (anIO, Standard_False);
+      }
+      else
+      {
+        const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+        if (!aNisIO.IsNull())
+        {
+          TheNISContext()->Erase (aNisIO);
+        }
+      }
+    }
+  }
+  else if (!toEraseAll
+        && TheAISContext()->NbCurrents() > 0)
+  {
+    // remove all currently selected objects
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      if (!anIO.IsNull()
+       && TheAISContext()->IsCurrent (anIO))
+      {
+        theDI << anIter.Key2().ToCString() << " ";
+        TheAISContext()->Erase (anIO, Standard_False);
+      }
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // erase entire viewer
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      if (!anIO.IsNull())
+      {
+        TheAISContext()->Erase (anIO, Standard_False);
+      }
+      else
+      {
+        const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+        if (!aNisIO.IsNull())
+        {
+          TheNISContext()->Erase (aNisIO);
+        }
       }
     }
+  }
+
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
   }
+
   return 0;
 }
 
 //==============================================================================
-//function : VDonly2
+//function : VDisplayAll
 //author   : ege
-//purpose  : Display only a selected or named  object
-//           if there is no selected or named object s, nothing is donne
-//Draw arg : vdonly2 [name1] ... [name n]
+//purpose  : Display all the objects of the Map
 //==============================================================================
-static int VDonly2(Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** argv)
+static int VDisplayAll (Draw_Interpretor& ,
+                        Standard_Integer  theArgNb,
+                        const char**      theArgVec)
 
 {
-  if ( a3DView().IsNull() )
+  if (a3DView().IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active view!\n";
     return 1;
+  }
 
-  Standard_Boolean ThereIsCurrent = TheAISContext() -> NbCurrents() > 0;
-  Standard_Boolean ThereIsArgument= argc>1;
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    if (!parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter], aToUpdate))
+    {
+      break;
+    }
+  }
+  if (anArgIter < theArgNb)
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << "Error: wrong syntax\n";
+    return 1;
+  }
 
   if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
+  {
     TheAISContext()->CloseLocalContext();
+  }
 
-  //===============================================================
-  // Il n'y a pas d'arguments mais des objets selectionnes(current)
-  // dans le viewer
-  //===============================================================
-  if (!ThereIsArgument && ThereIsCurrent) {
-
-#ifdef DEB
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-      it (GetMapOfAIS());
-#endif
-    for(TheAISContext()->InitCurrent();
-       TheAISContext()->MoreCurrent();
-       TheAISContext()->NextCurrent()){
-      Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = TheAISContext()->Current();
-      TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);}
-  }
-  TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-  //===============================================================
-  // Il y a des arguments
-  //===============================================================
-  if (ThereIsArgument) {
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-      it (GetMapOfAIS());
-    while ( it.More() ) {
-      if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
-      } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheNISContext()->Erase(aShape);
-      }
-      it.Next();
+  for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+       anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      TheAISContext()->Erase (aShape, Standard_False);
     }
+    else if (anIter.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
+    {
+      const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      TheNISContext()->Erase (aShape);
+    }
+  }
 
-    // On display les objets passes par parametre
-    for (int i=1; i<argc ; i++) {
-      TCollection_AsciiString name=argv[i];
-      Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(name);
-      if (IsBound) {
-        const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-        if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-          const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-            Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
-          TheAISContext()->Display(aShape, Standard_False);
-        } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-          Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-            Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
-          TheNISContext()->Display(aShape);
-        }
-      }
+  for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+       anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
+    {
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      TheAISContext()->Display (aShape, Standard_False);
+    }
+    else if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
+    {
+      Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      TheNISContext()->Display (aShape);
     }
-    TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-//    TheNISContext() ->UpdateViews();
   }
+
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
+
   return 0;
 }
 
+//! Auxiliary method to find presentation
+inline Handle(PrsMgr_Presentation) findPresentation (const Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx,
+                                                     const Handle(AIS_InteractiveObject)&  theIO,
+                                                     const Standard_Integer                theMode)
+{
+  if (theIO.IsNull())
+  {
+    return Handle(PrsMgr_Presentation)();
+  }
+
+  if (theMode != -1)
+  {
+    if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theMode))
+    {
+      return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theMode);
+    }
+  }
+  else if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theIO->DisplayMode()))
+  {
+    return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theIO->DisplayMode());
+  }
+  else if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theCtx->DisplayMode()))
+  {
+    return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theCtx->DisplayMode());
+  }
+  return Handle(PrsMgr_Presentation)();
+}
+
+enum ViewerTest_BndAction
+{
+  BndAction_Hide,
+  BndAction_Show,
+  BndAction_Print
+};
+
+//! Auxiliary method to print bounding box of presentation
+inline void bndPresentation (Draw_Interpretor&                  theDI,
+                             const Handle(PrsMgr_Presentation)& thePrs,
+                             const TCollection_AsciiString&     theName,
+                             const ViewerTest_BndAction         theAction)
+{
+  switch (theAction)
+  {
+    case BndAction_Hide:
+    {
+      thePrs->Presentation()->GraphicUnHighlight();
+      break;
+    }
+    case BndAction_Show:
+    {
+      thePrs->Presentation()->BoundBox();
+      break;
+    }
+    case BndAction_Print:
+    {
+      Graphic3d_Vec3d aMin, aMax;
+      thePrs->Presentation()->MinMaxValues (aMin.x(), aMin.y(), aMin.z(),
+                                            aMax.x(), aMax.y(), aMax.z());
+      theDI << theName  << "\n"
+            << aMin.x() << " " << aMin.y() << " " << aMin.z() << " "
+            << aMax.x() << " " << aMax.y() << " " << aMax.z() << "\n";
+      break;
+    }
+  }
+}
+
 //==============================================================================
-//function : VErase2
-//author   : ege
-//purpose  : Erase some  selected or named  objects
-//           if there is no selected or named objects, the whole viewer is erased
-//Draw arg : verase2 [name1] ... [name n]
+//function : VBounding
+//purpose  :
 //==============================================================================
-static int VErase2(Draw_Interpretor& ,         Standard_Integer argc,  const char** argv)
-
+int VBounding (Draw_Interpretor& theDI,
+               Standard_Integer  theArgNb,
+               const char**      theArgVec)
 {
-  if ( a3DView().IsNull() )
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cout << "Error: no active view!\n";
     return 1;
+  }
 
-  Standard_Boolean ThereIsCurrent = TheAISContext() -> NbCurrents() > 0;
-  Standard_Boolean ThereIsArgument= argc>1;
-  if(TheAISContext()->HasOpenedContext())
-    TheAISContext()->CloseLocalContext();
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+  ViewerTest_BndAction  anAction  = BndAction_Show;
+  Standard_Integer      aMode     = -1;
 
-  //===============================================================
-  // Il n'y a pas d'arguments mais des objets selectionnes(current)
-  // dans le viewer
-  //===============================================================
-  if (!ThereIsArgument && ThereIsCurrent) {
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-      it (GetMapOfAIS());
-    while ( it.More() ) {
-      if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        if (TheAISContext()->IsCurrent(aShape))
-          TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
+  Standard_Integer anArgIter = 1;
+  for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
+    anArg.LowerCase();
+    if (anArg == "-print")
+    {
+      anAction = BndAction_Print;
+    }
+    else if (anArg == "-show")
+    {
+      anAction = BndAction_Show;
+    }
+    else if (anArg == "-hide")
+    {
+      anAction = BndAction_Hide;
+    }
+    else if (anArg == "-mode")
+    {
+      if (++anArgIter >= theArgNb)
+      {
+        std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
+        return 1;
       }
-      it.Next();
+      aMode = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
+    }
+    else if (!parseRedrawMode (anArg, aToUpdate))
+    {
+      break;
     }
-
-    TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
   }
 
-  //===============================================================
-  // Il n'y a pas d'arguments et aucuns objets selectionnes
-  // dans le viewer:
-  // On erase tout le viewer
-  //===============================================================
+  if (anArgIter < theArgNb)
+  {
+    // has a list of names
+    for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+    {
+      TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
+      if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+      {
+        std::cout << "Error: presentation " << aName << " does not exist\n";
+        return 1;
+      }
 
-  if (!ThereIsArgument && !ThereIsCurrent) {
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName it (GetMapOfAIS());
-    while ( it.More() ) {
-      if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
-      } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheNISContext()->Erase(aShape);
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (aName));
+      Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
+      if (aPrs.IsNull())
+      {
+        std::cout << "Error: presentation " << aName << " does not exist\n";
+        return 1;
       }
-      it.Next();
+      bndPresentation (theDI, aPrs, aName, anAction);
     }
-    TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-//    TheNISContext()->UpdateViews();
   }
-
-  //===============================================================
-  // Il y a des arguments
-  //===============================================================
-  if (ThereIsArgument) {
-    for (int i=1; i<argc ; i++) {
-      TCollection_AsciiString name=argv[i];
-      Standard_Boolean IsBound= GetMapOfAIS().IsBound2(name);
-      if (IsBound) {
-        const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-        if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-          const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-            Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
-          TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
-        } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-          const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-            Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
-          TheNISContext()->Erase(aShape);
-        }
+  else if (TheAISContext()->NbCurrents() > 0)
+  {
+    // remove all currently selected objects
+    for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
+    {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aCtx->Current();
+      Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
+      if (!aPrs.IsNull())
+      {
+        bndPresentation (theDI, aPrs, GetMapOfAIS().IsBound1 (anIO) ? GetMapOfAIS().Find1 (anIO) : "", anAction);
+      }
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // all objects
+    for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
+      Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
+      if (!aPrs.IsNull())
+      {
+        bndPresentation (theDI, aPrs, anIter.Key2(), anAction);
       }
     }
-    TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-//    TheNISContext() ->UpdateViews();
   }
-  return 0;
-}
 
-//==============================================================================
-//function : VEraseAll
-//author   : ege
-//purpose  : Erase all the objects displayed in the viewer
-//Draw arg : veraseall
-//==============================================================================
-static int VEraseAll(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+  // update the screen and redraw the view
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
+  }
 
-{
-  // Verification des arguments
-  if (argc>1){ di<<" Syntaxe error: "<<argv[0]<<" too much arguments."<<"\n";return 1;}
-  if (a3DView().IsNull() ) {di<<" Error: vinit hasn't been called."<<"\n";return 1;}
-  TheAISContext()->CloseAllContexts(Standard_False);
-  ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-    it(GetMapOfAIS());
-  while ( it.More() ) {
-    if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-        Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-      TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
-    } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-      const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-        Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-      TheNISContext()->Erase(aShape);
-    }
-    it.Next();
-  }
-  TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-//  TheNISContext() ->UpdateViews();
   return 0;
 }
 
-
 //==============================================================================
-//function : VDisplayAll
-//author   : ege
-//purpose  : Display all the objects of the Map
-//Draw arg : vdisplayall
+//function : VTexture
+//purpose  :
 //==============================================================================
-static int VDisplayAll(        Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
-
+Standard_Integer VTexture (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgv)
 {
-  if (! a3DView().IsNull() ) {
-    if (argc >  1) {di<<argv[0]<<" Syntaxe error"<<"\n"; return 1;}
-    if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-      TheAISContext()->CloseLocalContext();
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-      it (GetMapOfAIS());
-    while ( it.More() ) {
-      if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheAISContext()->Erase(aShape,Standard_False);
-      } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheNISContext()->Erase(aShape);
-      }
-      it.Next();
-    }
-    it.Reset();
-    while ( it.More() ) {
-      if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheAISContext()->Display(aShape, Standard_False);
-      } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-        TheNISContext()->Display(aShape);
-      }
-      it.Next();
-    }
-    TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-//    TheNISContext() ->UpdateViews();
-  }
-  return 0;
-}
+  TCollection_AsciiString aCommandName (theArgv[0]);
 
-//#######################################################################################################
+  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)> aMapOfArgs;
+  if (aCommandName == "vtexture")
+  {
+    if (theArgsNb < 2)
+    {
+      std::cout << theArgv[0] << ": " << " invalid arguments.\n";
+      std::cout << "Type help for more information.\n";
+      return 1;
+    }
 
-//##     VTexture
+    // look for options of vtexture command
+    TCollection_AsciiString aParseKey;
+    for (Standard_Integer anArgIt = 2; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
+    {
+      TCollection_AsciiString anArg (theArgv [anArgIt]);
 
-//#######################################################################################################
+      anArg.UpperCase();
+      if (anArg.Value (1) == '-' && !anArg.IsRealValue())
+      {
+        aParseKey = anArg;
+        aParseKey.Remove (1);
+        aParseKey.UpperCase();
+        aMapOfArgs.Bind (aParseKey, new TColStd_HSequenceOfAsciiString);
+        continue;
+      }
 
-Standard_Integer VTexture (Draw_Interpretor& di,Standard_Integer argc, const char** argv )
-{
-  Standard_Integer command = (strcasecmp(argv[0],"vtexture")==0)? 1:
-    (strcasecmp(argv[0],"vtexscale")==0) ? 2 :
-      (strcasecmp(argv[0],"vtexorigin")==0) ? 3 :
-       (strcasecmp(argv[0],"vtexrepeat")==0) ? 4 :
-         (strcasecmp(argv[0],"vtexdefault")==0) ? 5 : -1;
+      if (aParseKey.IsEmpty())
+      {
+        continue;
+      }
 
-  Handle(AIS_InteractiveContext) myAISContext = ViewerTest::GetAISContext();
-  if(myAISContext.IsNull())
+      aMapOfArgs(aParseKey)->Append (anArg);
+    }
+  }
+  else if (aCommandName == "vtexscale"
+        || aCommandName == "vtexorigin"
+        || aCommandName == "vtexrepeat")
+  {
+    // scan for parameters of vtexscale, vtexorigin, vtexrepeat commands
+    // equal to -scale, -origin, -repeat options of vtexture command
+    if (theArgsNb < 2 || theArgsNb > 4)
     {
-      di << "use 'vinit' command before " << argv[0] << "\n";
+      std::cout << theArgv[0] << ": " << " invalid arguments.\n";
+      std::cout << "Type help for more information.\n";
       return 1;
     }
 
-  Handle(AIS_InteractiveObject) TheAisIO;
-  Handle(AIS_TexturedShape) myShape;
-  Standard_Integer myPreviousMode = 0;
-
-  if (argc<2 || !argv[1])
+    Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString) anArgs = new TColStd_HSequenceOfAsciiString;
+    if (theArgsNb == 2)
     {
-      di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'"<<"\n";
-      return 1;
+      anArgs->Append ("OFF");
+    }
+    else if (theArgsNb == 4)
+    {
+      anArgs->Append (TCollection_AsciiString (theArgv[2]));
+      anArgs->Append (TCollection_AsciiString (theArgv[3]));
     }
 
-  TCollection_AsciiString name = argv[1];
-  ViewerTest::CurrentView()->SetSurfaceDetail(V3d_TEX_ALL);
+    TCollection_AsciiString anArgKey;
+    if (aCommandName == "vtexscale")
+    {
+      anArgKey = "SCALE";
+    }
+    else if (aCommandName == "vtexorigin")
+    {
+      anArgKey = "ORIGIN";
+    }
+    else
+    {
+      anArgKey = "REPEAT";
+    }
 
-  if (GetMapOfAIS().IsBound2(name))
-    TheAisIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast
-      (GetMapOfAIS().Find2(name));
-  if (TheAisIO.IsNull())
+    aMapOfArgs.Bind (anArgKey, anArgs);
+  }
+  else if (aCommandName == "vtexdefault")
   {
-    di <<"shape "<<name.ToCString()<<" doesn\'t exist"<<"\n";
-    return 1;
+    // scan for parameters of vtexdefault command
+    // equal to -default option of vtexture command
+    aMapOfArgs.Bind ("DEFAULT", new TColStd_HSequenceOfAsciiString);
   }
 
-  if (TheAisIO->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_TexturedShape)) && !TheAisIO.IsNull())
+  // Check arguments for validity
+  NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)>::Iterator aMapIt (aMapOfArgs);
+  for (; aMapIt.More(); aMapIt.Next())
+  {
+    const TCollection_AsciiString& aKey = aMapIt.Key();
+    const Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)& anArgs = aMapIt.Value();
+
+    // -scale, -origin, -repeat: one argument "off", or two real values
+    if ((aKey.IsEqual ("SCALE") || aKey.IsEqual ("ORIGIN") || aKey.IsEqual ("REPEAT"))
+      && ((anArgs->Length() == 1 && anArgs->Value(1) == "OFF")
+       || (anArgs->Length() == 2 && anArgs->Value(1).IsRealValue() && anArgs->Value(2).IsRealValue())))
     {
-      myShape = Handle(AIS_TexturedShape)::DownCast(TheAisIO);
-      myPreviousMode = myShape->DisplayMode() ;
+      continue;
     }
-  else
+
+    // -modulate: single argument "on" / "off"
+    if (aKey.IsEqual ("MODULATE") && anArgs->Length() == 1 && (anArgs->Value(1) == "OFF" || anArgs->Value(1) == "ON"))
     {
-      myAISContext->Clear(TheAisIO,Standard_False);
-      myShape = new AIS_TexturedShape (DBRep::Get(argv[1]));
-      GetMapOfAIS().UnBind1(TheAisIO);
-      GetMapOfAIS().UnBind2(name);
-      GetMapOfAIS().Bind(myShape, name);
+      continue;
     }
-  switch (command)
+
+    // -default: no arguments
+    if (aKey.IsEqual ("DEFAULT") && anArgs->IsEmpty())
     {
-    case 1: // vtexture : we only map a texture on the shape
-      if(argc<=1)
-       {
-         di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'" << "\n";
-         return 1;
-       }
-      if (argc>2 && argv[2])
-       {
-         if(strcasecmp(argv[2],"?")==0)
-           {
-             TCollection_AsciiString monPath = Graphic3d_TextureRoot::TexturesFolder();
-             di<<"\n Files in current directory : \n"<<"\n";
-             TCollection_AsciiString Cmnd ("glob -nocomplain *");
-             di.Eval(Cmnd.ToCString());
-
-             Cmnd = TCollection_AsciiString("glob -nocomplain ") ;
-             Cmnd += monPath ;
-             Cmnd += "/* " ;
-             di<<"Files in "<<monPath.ToCString()<<" : \n"<<"\n";
-             di.Eval(Cmnd.ToCString());
-
-             return 0;
-           }
-         else
-           myShape->SetTextureFileName(argv[2]);
-       }
-      else
-       {
-         di <<"Texture mapping disabled \n \
-                  To enable it, use 'vtexture NameOfShape NameOfTexture' \n"<<"\n";
-
-         myAISContext->SetDisplayMode(myShape,1,Standard_False);
-         if (myPreviousMode == 3 )
-           myAISContext->RecomputePrsOnly(myShape);
-         myAISContext->Display(myShape, Standard_True);
-         return 0;
-       }
-      break;
+      continue;
+    }
 
-    case 2: // vtexscale : we change the scaling factor of the texture
+    TCollection_AsciiString aLowerKey;
+    aLowerKey  = "-";
+    aLowerKey += aKey;
+    aLowerKey.LowerCase();
+    std::cout << theArgv[0] << ": " << aLowerKey << " is unknown option, or the arguments are unacceptable.\n";
+    std::cout << "Type help for more information.\n";
+    return 1;
+  }
 
-      if(argc<2)
-       {
-         di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'" << "\n";
-         return 1;
-       }
+  Handle(AIS_InteractiveContext) anAISContext = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (anAISContext.IsNull())
+  {
+    std::cout << aCommandName << ": " << " please use 'vinit' command to initialize view.\n";
+    return 1;
+  }
 
-      myShape->SetTextureScale (( argv[2] ? Standard_True    : Standard_False ),
-                               ( argv[2] ? atof(argv[2])    : 1.0 ),
-                               ( argv[2] ? atof(argv[argc-1]) : 1.0 ) );
-      break;
+  Standard_Integer aPreviousMode = 0;
 
-    case 3: // vtexorigin : we change the origin of the texture on the shape
-      if(argc<2)
-       {
-         di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'" << "\n";
-         return 1;
-       }
-      myShape->SetTextureOrigin (( argv[2] ? Standard_True    : Standard_False ),
-                                ( argv[2] ? atof(argv[2])    : 0.0 ),
-                                ( argv[2] ? atof(argv[argc-1]) : 0.0 ));
-      break;
+  ViewerTest::CurrentView()->SetSurfaceDetail (V3d_TEX_ALL);
 
-    case 4: // vtexrepeat : we change the number of occurences of the texture on the shape
-      if(argc<2)
-       {
-         di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'" << "\n";
-         return 1;
-       }
-      if (argc>2 && argv[2])
-       {
-         di <<"Texture repeat enabled"<<"\n";
-         myShape->SetTextureRepeat(Standard_True, atof(argv[2]), atof(argv[argc-1]) );
-       }
-      else
-       {
-         di <<"Texture repeat disabled"<<"\n";
-         myShape->SetTextureRepeat(Standard_False);
-       }
-      break;
+  TCollection_AsciiString aShapeName (theArgv[1]);
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anIO;
 
-    case 5: // vtexdefault : default texture mapping
-      // ScaleU = ScaleV = 100.0
-      // URepeat = VRepeat = 1.0
-      // Uorigin = VOrigin = 0.0
+  const ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMapOfIO = GetMapOfAIS();
+  if (aMapOfIO.IsBound2 (aShapeName))
+  {
+    anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMapOfIO.Find2 (aShapeName));
+  }
 
-      if(argc<2)
-       {
-         di << argv[0] <<" syntax error - Type 'help vtex'" << "\n";
-         return 1;
-       }
-      myShape->SetTextureRepeat(Standard_False);
-      myShape->SetTextureOrigin(Standard_False);
-      myShape->SetTextureScale (Standard_False);
-      break;
-    }
+  if (anIO.IsNull())
+  {
+    std::cout << aCommandName << ": shape " << aShapeName << " does not exists.\n";
+    return 1;
+  }
 
-  if ((myShape->DisplayMode() == 3) || (myPreviousMode == 3 ))
-    myAISContext->RecomputePrsOnly(myShape);
+  Handle(AIS_TexturedShape) aTexturedIO;
+  if (anIO->IsKind (STANDARD_TYPE (AIS_TexturedShape)))
+  {
+    aTexturedIO = Handle(AIS_TexturedShape)::DownCast (anIO);
+    aPreviousMode = aTexturedIO->DisplayMode();
+  }
   else
+  {
+    anAISContext->Clear (anIO, Standard_False);
+    aTexturedIO = new AIS_TexturedShape (DBRep::Get (theArgv[1]));
+    GetMapOfAIS().UnBind1 (anIO);
+    GetMapOfAIS().UnBind2 (aShapeName);
+    GetMapOfAIS().Bind (aTexturedIO, aShapeName);
+  }
+
+  // -------------------------------------------
+  //  Turn texturing on/off - only for vtexture
+  // -------------------------------------------
+
+  if (aCommandName == "vtexture")
+  {
+    TCollection_AsciiString aTextureArg (theArgsNb > 2 ? theArgv[2] : "");
+
+    if (aTextureArg.IsEmpty())
     {
-      myAISContext->SetDisplayMode(myShape,3,Standard_False);
-      myAISContext->Display(myShape, Standard_True);
-      myAISContext->Update(myShape,Standard_True);
+      std::cout << aCommandName << ": " << " Texture mapping disabled.\n";
+      std::cout << "To enable it, use 'vtexture NameOfShape NameOfTexture'\n" << "\n";
+
+      anAISContext->SetDisplayMode (aTexturedIO, AIS_Shaded, Standard_False);
+      if (aPreviousMode == 3)
+      {
+        anAISContext->RecomputePrsOnly (aTexturedIO);
+      }
+
+      anAISContext->Display (aTexturedIO, Standard_True);
+      return 0;
     }
-  return 0;
-}
+    else if (aTextureArg.Value(1) != '-') // "-option" on place of texture argument
+    {
+      if (aTextureArg == "?")
+      {
+        TCollection_AsciiString aTextureFolder = Graphic3d_TextureRoot::TexturesFolder();
 
-//==============================================================================
-//function : VDisplay2
-//author   : ege
-//purpose  : Display an object from its name
-//Draw arg : vdisplay name1 [name2] ... [name n]
-//==============================================================================
-static int VDisplay2 (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
+        theDi << "\n Files in current directory : \n" << "\n";
+        theDi.Eval ("glob -nocomplain *");
 
-{
-  // Verification des arguments
-  if ( a3DView().IsNull() ) {
+        TCollection_AsciiString aCmnd ("glob -nocomplain ");
+        aCmnd += aTextureFolder;
+        aCmnd += "/* ";
 
-    ViewerTest::ViewerInit();
-    di<<"La commande vinit n'a pas ete appele avant"<<"\n";
-    //    return 1;
+        theDi << "Files in " << aTextureFolder.ToCString() << " : \n" << "\n";
+        theDi.Eval (aCmnd.ToCString());
+        return 0;
+      }
+      else
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureFileName (aTextureArg);
+      }
+    }
   }
 
-  if ( argc<2) {
-    di<<argv[0]<<" Syntaxe error"<<"\n";
-    return 1;
-  }
+  // ------------------------------------
+  //  Process other options and commands
+  // ------------------------------------
 
+  Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString) aValues;
+  if (aMapOfArgs.Find ("DEFAULT", aValues))
+  {
+    aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_False);
+    aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_False);
+    aTexturedIO->SetTextureScale  (Standard_False);
+    aTexturedIO->EnableTextureModulate();
+  }
+  else
+  {
+    if (aMapOfArgs.Find ("SCALE", aValues))
+    {
+      if (aValues->Value(1) != "OFF")
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureScale (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
+      }
+      else
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureScale (Standard_False);
+      }
+    }
 
-  TCollection_AsciiString name;
-  if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-    TheAISContext()->CloseLocalContext();
+    if (aMapOfArgs.Find ("ORIGIN", aValues))
+    {
+      if (aValues->Value(1) != "OFF")
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
+      }
+      else
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_False);
+      }
+    }
 
-  for ( int i = 1; i < argc; i++ ) {
-    name = argv[i];
-    Standard_Boolean IsBound      = GetMapOfAIS().IsBound2(name);
-    Standard_Boolean IsDatum = Standard_False;
-    Handle(Standard_Transient) anObj;
-    if ( IsBound ) {
-      anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
-      if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj);
-        if (aShape->Type()==AIS_KOI_Datum) {
-          IsDatum  = Standard_True;
-          TheAISContext()->Display(aShape, Standard_False);
-        }
-        if (!IsDatum) {
-          di << "Display " << name.ToCString() << "\n";
-          // Get the Shape from a name
-          TopoDS_Shape NewShape = GetShapeFromName((const char *)name.ToCString());
-
-          // Update the Shape in the AIS_Shape
-          Handle(AIS_Shape) TheRealSh = Handle(AIS_Shape)::DownCast(aShape);
-          if(!TheRealSh.IsNull())
-            TheRealSh->Set(NewShape);
-          TheAISContext()->Redisplay(aShape, Standard_False);
-          TheAISContext()->Display(aShape, Standard_False);
-        }
-        aShape.Nullify();
-      } else if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
-        Handle(NIS_InteractiveObject) aShape =
-          Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj);
-        TheNISContext()->Display(aShape);
+    if (aMapOfArgs.Find ("REPEAT", aValues))
+    {
+      if (aValues->Value(1) != "OFF")
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
+      }
+      else
+      {
+        aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_False);
       }
     }
-    else { // Create the AIS_Shape from a name
-      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
-        GetAISShapeFromName((const char *)name.ToCString());
-      if ( !aShape.IsNull() ) {
-        GetMapOfAIS().Bind(aShape, name);
-        TheAISContext()->Display(aShape, Standard_False);
+
+    if (aMapOfArgs.Find ("MODULATE", aValues))
+    {
+      if (aValues->Value(1) == "ON")
+      {
+        aTexturedIO->EnableTextureModulate();
+      }
+      else
+      {
+        aTexturedIO->DisableTextureModulate();
       }
     }
   }
-  // Upadate the screen and redraw the view
-  TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
-//  TheNISContext()->UpdateViews();
+
+  if (aTexturedIO->DisplayMode() == 3 || aPreviousMode == 3)
+  {
+    anAISContext->RecomputePrsOnly (aTexturedIO);
+  }
+  else
+  {
+    anAISContext->SetDisplayMode (aTexturedIO, 3, Standard_False);
+    anAISContext->Display (aTexturedIO, Standard_True);
+    anAISContext->Update (aTexturedIO,Standard_True);
+  }
+
   return 0;
 }
 
 //==============================================================================
-//function : VMoveA
-//purpose  : Test the annimation of an object along a
-//           predifined trajectory
-//Draw arg : vmove ShapeName
+//function : VDisplay2
+//author   : ege
+//purpose  : Display an object from its name
 //==============================================================================
-
-#ifdef DEB
-static int VMoveA (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv) {
-
-  OSD_Timer myTimer;
-  myTimer.Start();
-
-  if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
-    TheAISContext()->CloseLocalContext();
-
-  Standard_Real Step=2*M_PI/180;
-  Standard_Real Angle=0;
-  // R est le rayon de l'hellicoide
-  Standard_Real R=50;
-  // D est la distance parcourue en translation en 1 tour
-  Standard_Real D=50;
-
-  Handle(AIS_InteractiveObject) aIO;
-
-  if (GetMapOfAIS().IsBound2(argv[1]))
-    aIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(argv[1]));
-
-  if (aIO.IsNull()) {
-    di<<" Syntaxe error: "<<argv[1]<<" doesn't exist"<<"\n";
+static int VDisplay2 (Draw_Interpretor& theDI,
+                      Standard_Integer  theArgNb,
+                      const char**      theArgVec)
+{
+  if (theArgNb < 2)
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << "Error: wrong syntax!\n";
     return 1;
   }
-  TheAISContext()->Deactivate(aIO);
-
-  // boucle generant le mouvement
-  if(argc==3) {
-    di<<" Transformations"<<"\n";
-    for (Standard_Real myAngle=0;Angle<5*2*M_PI; myAngle++) {
-
-      Angle=Step*myAngle;
-      gp_Ax3 newBase(gp_Pnt(R*cos(Angle), R*sin(Angle), D*Angle/(2*M_PI) ), gp_Vec(0,0,1), gp_Vec(1,0,0)  );
-      gp_Trsf myTransfo;
-      myTransfo.SetTransformation(newBase.Rotated(gp_Ax1(gp_Pnt(R*cos(Angle),R*sin(Angle),0), gp_Dir(0,0,1)  ),Angle ) );
-      TheAISContext()->SetLocation(aIO,myTransfo);
+  else if (a3DView().IsNull())
+  {
+    ViewerTest::ViewerInit();
+    std::cout << "Command vinit should be called before!\n";
+    // return 1;
+  }
 
-      TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
+  const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aCtx->HasOpenedContext())
+  {
+    aCtx->CloseLocalContext();
+  }
 
+  ViewerTest_RedrawMode aToUpdate = ViewerTest_RM_Auto;
+  Standard_Integer      isMutable = -1;
+  for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
+  {
+    const TCollection_AsciiString aName     = theArgVec[anArgIter];
+    TCollection_AsciiString       aNameCase = aName;
+    aNameCase.LowerCase();
+    if (parseRedrawMode (aName, aToUpdate))
+    {
+      continue;
+    }
+    else if (aNameCase == "-mutable")
+    {
+      isMutable = 1;
+      continue;
+    }
+    else if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
+    {
+      // create the AIS_Shape from a name
+      const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = GetAISShapeFromName (aName.ToCString());
+      if (!aShape.IsNull())
+      {
+        if (isMutable != -1)
+        {
+          aShape->SetMutable (isMutable == 1);
+        }
+        GetMapOfAIS().Bind (aShape, aName);
+        aCtx->Display (aShape, Standard_False);
+      }
+      continue;
     }
-  }
-  else {
-    di<<" Locations"<<"\n";
-    gp_Trsf myAngleTrsf;
-    myAngleTrsf.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1) ), Step  );
-    TopLoc_Location myDeltaAngle (myAngleTrsf);
-    gp_Trsf myDistTrsf;
-    myDistTrsf.SetTranslation(gp_Dir(0,0,1) );
-    TopLoc_Location myDeltaDist (myDistTrsf);
-    TopLoc_Location myTrueLoc;
 
-    for (Standard_Real myAngle=0;Angle<5*2*M_PI; myAngle++) {
+    Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
+    if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE (AIS_InteractiveObject)))
+    {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+      if (isMutable != -1)
+      {
+        aShape->SetMutable (isMutable == 1);
+      }
 
-      Angle=Step*myAngle;
-      myTrueLoc=myTrueLoc*myDeltaAngle*myDeltaDist;
-      TheAISContext()->SetLocation(aIO,myTrueLoc );
-      TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
+      if (aShape->Type() == AIS_KOI_Datum)
+      {
+        aCtx->Display (aShape, Standard_False);
+      }
+      else
+      {
+        theDI << "Display " << aName.ToCString() << "\n";
+        // get the Shape from a name
+        TopoDS_Shape aNewShape = GetShapeFromName (aName.ToCString());
+
+        // update the Shape in the AIS_Shape
+        Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(aShape);
+        if (!aShapePrs.IsNull())
+        {
+          aShapePrs->Set (aNewShape);
+        }
+        aCtx->Redisplay (aShape, Standard_False);
+        aCtx->Display   (aShape, Standard_False);
+      }
+    }
+    else if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE (NIS_InteractiveObject)))
+    {
+      Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
+      TheNISContext()->Display (aShape);
     }
   }
 
+  const Standard_Boolean isAutoUpdate = a3DView()->SetImmediateUpdate (Standard_False);
+  a3DView()->SetImmediateUpdate (isAutoUpdate);
+  if ((isAutoUpdate && aToUpdate != ViewerTest_RM_RedrawSuppress)
+   || aToUpdate == ViewerTest_RM_RedrawForce)
+  {
+    // update the screen and redraw the view
+    aCtx->UpdateCurrentViewer();
+  }
+  return 0;
+}
 
-  TopoDS_Shape ShapeBis=((*(Handle(AIS_Shape)*)&aIO)->Shape()).Located( aIO->Location() );
-
-  //TopLoc_Location Tempo=aIO->Location();
-  //TopoDS_Shape ShapeBis=((*(Handle(AIS_Shape)*)&aIO)->Shape());
-  //ShapeBis.Located(Tempo);
-
+//===============================================================================================
+//function : VUpdate
+//purpose  :
+//===============================================================================================
+static int VUpdate (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext();
+  if (aContextAIS.IsNull())
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << "AIS context is not available.\n";
+    return 1;
+  }
 
-  // On reset la location (origine) contenue dans l'AISInteractiveObject
-  TheAISContext() ->ResetLocation(aIO);
+  if (theArgsNb < 2)
+  {
+    std::cout << theArgVec[0] << ": insufficient arguments. Type help for more information.\n";
+    return 1;
+  }
 
-  // On force aShape a devenir l'AIS IO propre a ShapeBis
+  const ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& anAISMap = GetMapOfAIS();
 
-  // Pour cela on force aShape(AIS IO) a devenir une AISShape
-  // ->Set() est une methode de AIS_Shape
-  (*(Handle(AIS_Shape)*)& aIO)->Set(ShapeBis);
+  AIS_ListOfInteractive aListOfIO;
 
-  // On donne a ShapeBis le nom de l'AIS IO
-  //Rep::Set(argv[1],ShapeBis);
+  for (int anArgIt = 1; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
+  {
+    TCollection_AsciiString aName = TCollection_AsciiString (theArgVec[anArgIt]);
 
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anAISObj;
+    if (anAISMap.IsBound2 (aName))
+    {
+      anAISObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anAISMap.Find2 (aName));
+    }
 
-  TheAISContext()->Redisplay(aIO,Standard_False);
+    if (anAISObj.IsNull())
+    {
+      std::cout << theArgVec[0] << ": no AIS interactive object named \"" << aName << "\".\n";
+      return 1;
+    }
 
-  // On reactive la selection des primitives sensibles
-  TheAISContext()->Activate(aIO,0);
+    aListOfIO.Append (anAISObj);
+  }
 
-  TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
-  a3DView() -> Redraw();
+  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIOIt (aListOfIO);
+  for (; anIOIt.More(); anIOIt.Next())
+  {
+    aContextAIS->Update (anIOIt.Value(), Standard_False);
+  }
 
-  myTimer.Stop();
-  di<<" Temps ecoule "<<"\n";
-  myTimer.Show();
+  aContextAIS->UpdateCurrentViewer();
 
   return 0;
 }
-#endif
-
 
 //==============================================================================
 //function : VPerf
@@ -2040,7 +3014,7 @@ static int VPerf(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** argv) {
 
   myTimer.Start();
 
-  if (atoi(argv[3])==1 ) {
+  if (Draw::Atoi(argv[3])==1 ) {
     di<<" Primitives sensibles OFF"<<"\n";
     TheAISContext()->Deactivate(aIO);
   }
@@ -2048,7 +3022,7 @@ static int VPerf(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** argv) {
     di<<" Primitives sensibles ON"<<"\n";
   }
   // Movement par transformation
-  if(atoi(argv[2]) ==1) {
+  if(Draw::Atoi(argv[2]) ==1) {
     di<<" Calcul par Transformation"<<"\n";
     for (Standard_Real myAngle=0;Angle<10*2*M_PI; myAngle++) {
 
@@ -2075,7 +3049,7 @@ static int VPerf(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** argv) {
       TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
     }
   }
-  if (atoi(argv[3])==1 ){
+  if (Draw::Atoi(argv[3])==1 ){
     // On reactive la selection des primitives sensibles
     TheAISContext()->Activate(aIO,0);
   }
@@ -2133,14 +3107,19 @@ static int VAnimation (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char**
   GetMapOfAIS().Bind(myAisCrankArm,"c");
   GetMapOfAIS().Bind(myAisPropeller,"d");
 
-  TheAISContext()->SetColor(myAisCylinderHead, Quantity_NOC_INDIANRED);
-  TheAISContext()->SetColor(myAisEngineBlock , Quantity_NOC_RED);
-  TheAISContext()->SetColor(myAisPropeller   , Quantity_NOC_GREEN);
+  myAisCylinderHead->SetMutable (Standard_True);
+  myAisEngineBlock ->SetMutable (Standard_True);
+  myAisCrankArm    ->SetMutable (Standard_True);
+  myAisPropeller   ->SetMutable (Standard_True);
+
+  TheAISContext()->SetColor (myAisCylinderHead, Quantity_NOC_INDIANRED);
+  TheAISContext()->SetColor (myAisEngineBlock,  Quantity_NOC_RED);
+  TheAISContext()->SetColor (myAisPropeller,    Quantity_NOC_GREEN);
 
-  TheAISContext()->Display(myAisCylinderHead,Standard_False);
-  TheAISContext()->Display(myAisEngineBlock,Standard_False );
-  TheAISContext()->Display(myAisCrankArm,Standard_False    );
-  TheAISContext()->Display(myAisPropeller,Standard_False);
+  TheAISContext()->Display (myAisCylinderHead, Standard_False);
+  TheAISContext()->Display (myAisEngineBlock,  Standard_False);
+  TheAISContext()->Display (myAisCrankArm,     Standard_False);
+  TheAISContext()->Display (myAisPropeller,    Standard_False);
 
   TheAISContext()->Deactivate(myAisCylinderHead);
   TheAISContext()->Deactivate(myAisEngineBlock );
@@ -2169,11 +3148,11 @@ static int VAnimation (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char**
     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
   }
 
-  TopoDS_Shape myNewCrankArm  =myAisCrankArm ->Shape().Located( myAisCrankArm ->Location() );
-  TopoDS_Shape myNewPropeller =myAisPropeller->Shape().Located( myAisPropeller->Location() );
+  TopoDS_Shape myNewCrankArm  =myAisCrankArm ->Shape().Located( myAisCrankArm ->Transformation() );
+  TopoDS_Shape myNewPropeller =myAisPropeller->Shape().Located( myAisPropeller->Transformation() );
 
-  myAisCrankArm ->ResetLocation();
-  myAisPropeller->ResetLocation();
+  myAisCrankArm ->ResetTransformation();
+  myAisPropeller->ResetTransformation();
 
   myAisCrankArm  -> Set(myNewCrankArm );
   myAisPropeller -> Set(myNewPropeller);
@@ -2219,7 +3198,7 @@ static int VShading(Draw_Interpretor& ,Standard_Integer argc, const char** argv)
   if (argc < 3) {
     myDevCoef  = 0.0008;
   } else {
-    myDevCoef  =atof(argv[2]);
+    myDevCoef  =Draw::Atof(argv[2]);
   }
 
   TCollection_AsciiString name=argv[1];
@@ -2294,7 +3273,7 @@ static int VActivatedMode (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const ch
 
     // IL n'y a aps de nom de shape passe en argument
     if (HaveToSet && !ThereIsName){
-      Standard_Integer aMode=atoi(argv [1]);
+      Standard_Integer aMode=Draw::Atoi(argv [1]);
 
       const char *cmode="???";
       switch (aMode) {
@@ -2406,7 +3385,7 @@ static int VActivatedMode (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const ch
       }
     }
     else if (HaveToSet && ThereIsName){
-      Standard_Integer aMode=atoi(argv [2]);
+      Standard_Integer aMode=Draw::Atoi(argv [2]);
       Handle(AIS_InteractiveObject) aIO =
         Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(argv[1]));
 
@@ -2454,123 +3433,210 @@ static int VActivatedMode (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const ch
     }
   }
   return 0;
-
 }
 
+//! Auxiliary method to print Interactive Object information
+static void objInfo (const NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>& theDetected,
+                     const Handle(Standard_Transient)&                     theObject,
+                     Draw_Interpretor&                                     theDI)
+{
+  const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (theObject);
+  if (anObj.IsNull())
+  {
+    theDI << theObject->DynamicType()->Name() << " is not AIS presentation\n";
+    return;
+  }
 
-
-//==============================================================================
-// function : WhoAmI
-// user : vState
-//==============================================================================
-void WhoAmI (const Handle(AIS_InteractiveObject )& theShape ,Draw_Interpretor& di) {
-
-  // AIS_Datum
-  if (theShape->Type()==AIS_KOI_Datum) {
-    if      (theShape->Signature()==3 ) { di<<"  AIS_Trihedron"; }
-    else if (theShape->Signature()==2 ) { di<<"  AIS_Axis"; }
-    else if (theShape->Signature()==6 ) { di<<"  AIS_Circle"; }
-    else if (theShape->Signature()==5 ) { di<<"  AIS_Line"; }
-    else if (theShape->Signature()==7 ) { di<<"  AIS_Plane"; }
-    else if (theShape->Signature()==1 ) { di<<"  AIS_Point"; }
-    else if (theShape->Signature()==4 ) { di<<"  AIS_PlaneTrihedron"; }
+  theDI << (TheAISContext()->IsDisplayed  (anObj) ? "Displayed"  : "Hidden   ")
+        << (TheAISContext()->IsSelected   (anObj) ? " Selected" : "         ")
+        << (theDetected.Contains (anObj)          ? " Detected" : "         ")
+        << " Type: ";
+  if (anObj->Type() == AIS_KOI_Datum)
+  {
+    // AIS_Datum
+    if      (anObj->Signature() == 3) { theDI << " AIS_Trihedron"; }
+    else if (anObj->Signature() == 2) { theDI << " AIS_Axis"; }
+    else if (anObj->Signature() == 6) { theDI << " AIS_Circle"; }
+    else if (anObj->Signature() == 5) { theDI << " AIS_Line"; }
+    else if (anObj->Signature() == 7) { theDI << " AIS_Plane"; }
+    else if (anObj->Signature() == 1) { theDI << " AIS_Point"; }
+    else if (anObj->Signature() == 4) { theDI << " AIS_PlaneTrihedron"; }
   }
   // AIS_Shape
-  else if (theShape->Type()==AIS_KOI_Shape && theShape->Signature()==0 ) { di<<"  AIS_Shape"; }
-  // AIS_Dimentions et AIS_Relations
-  else if (theShape->Type()==AIS_KOI_Relation) {
-    Handle(AIS_Relation) TheShape= ((*(Handle(AIS_Relation)*)&theShape));
-
-    if      (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_PLANEANGLE)      {di<<"  AIS_AngleDimension";}
-    else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_LENGTH )         {di<<"  AIS_Chamf2/3dDimension/AIS_LengthDimension ";  }
-    else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_DIAMETER  )      {di<<"  AIS_DiameterDimension ";}
-    else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_ELLIPSERADIUS  ) {di<<"  AIS_EllipseRadiusDimension ";}
-    //else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_FILLETRADIUS  )  {di<<" AIS_FilletRadiusDimension "<<endl;}
-    else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_OFFSET  )        {di<<"  AIS_OffsetDimension ";}
-    else if (TheShape->KindOfDimension()==AIS_KOD_RADIUS  )        {di<<"  AIS_RadiusDimension ";}
-    // AIS no repertorie.
-    else {di<<"  Type Unknown.";}
+  else if (anObj->Type()      == AIS_KOI_Shape
+        && anObj->Signature() == 0)
+  {
+    theDI << " AIS_Shape";
+  }
+  else if (anObj->Type() == AIS_KOI_Relation)
+  {
+    // AIS_Dimention and AIS_Relation
+    Handle(AIS_Relation) aRelation = Handle(AIS_Relation)::DownCast (anObj);
+    switch (aRelation->KindOfDimension())
+    {
+      case AIS_KOD_PLANEANGLE:     theDI << " AIS_AngleDimension"; break;
+      case AIS_KOD_LENGTH:         theDI << " AIS_Chamf2/3dDimension/AIS_LengthDimension"; break;
+      case AIS_KOD_DIAMETER:       theDI << " AIS_DiameterDimension"; break;
+      case AIS_KOD_ELLIPSERADIUS:  theDI << " AIS_EllipseRadiusDimension"; break;
+      //case AIS_KOD_FILLETRADIUS:   theDI << " AIS_FilletRadiusDimension "; break;
+      case AIS_KOD_OFFSET:         theDI << " AIS_OffsetDimension"; break;
+      case AIS_KOD_RADIUS:         theDI << " AIS_RadiusDimension"; break;
+      default:                     theDI << " UNKNOWN dimension"; break;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    theDI << " UserPrs";
   }
+  theDI << " (" << theObject->DynamicType()->Name() << ")";
 }
 
+//! Print information about locally selected sub-shapes
+static void localCtxInfo (Draw_Interpretor& theDI)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = TheAISContext();
+  if (!aCtx->HasOpenedContext())
+  {
+    return;
+  }
+
+  TCollection_AsciiString aPrevName;
+  Handle(AIS_LocalContext) aCtxLoc = aCtx->LocalContext();
+  for (aCtxLoc->InitSelected(); aCtxLoc->MoreSelected(); aCtxLoc->NextSelected())
+  {
+    const TopoDS_Shape      aSubShape = aCtxLoc->SelectedShape();
+    const Handle(AIS_Shape) aShapeIO  = Handle(AIS_Shape)::DownCast (aCtxLoc->SelectedInteractive());
+    if (aSubShape.IsNull()
+      || aShapeIO.IsNull()
+      || !GetMapOfAIS().IsBound1 (aShapeIO))
+    {
+      continue;
+    }
+
+    const TCollection_AsciiString aParentName = GetMapOfAIS().Find1 (aShapeIO);
+    TopTools_MapOfShape aFilter;
+    Standard_Integer    aNumber = 0;
+    const TopoDS_Shape  aShape  = aShapeIO->Shape();
+    for (TopExp_Explorer anIter (aShape, aSubShape.ShapeType());
+         anIter.More(); anIter.Next())
+    {
+      if (!aFilter.Add (anIter.Current()))
+      {
+        continue; // filter duplicates
+      }
+
+      ++aNumber;
+      if (!anIter.Current().IsSame (aSubShape))
+      {
+        continue;
+      }
+
+      Standard_CString aShapeName = NULL;
+      switch (aSubShape.ShapeType())
+      {
+        case TopAbs_COMPOUND:  aShapeName = " Compound"; break;
+        case TopAbs_COMPSOLID: aShapeName = "CompSolid"; break;
+        case TopAbs_SOLID:     aShapeName = "    Solid"; break;
+        case TopAbs_SHELL:     aShapeName = "    Shell"; break;
+        case TopAbs_FACE:      aShapeName = "     Face"; break;
+        case TopAbs_WIRE:      aShapeName = "     Wire"; break;
+        case TopAbs_EDGE:      aShapeName = "     Edge"; break;
+        case TopAbs_VERTEX:    aShapeName = "   Vertex"; break;
+        default:
+        case TopAbs_SHAPE:     aShapeName = "    Shape"; break;
+      }
 
+      if (aParentName != aPrevName)
+      {
+        theDI << "Locally selected sub-shapes within " << aParentName << ":\n";
+        aPrevName = aParentName;
+      }
+      theDI << "  " << aShapeName << " #" << aNumber << "\n";
+      break;
+    }
+  }
+}
 
 //==============================================================================
 //function : VState
 //purpose  :
 //Draw arg : vstate [nameA] ... [nameN]
 //==============================================================================
-static int VState(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
-{
-  TheAISContext()->CloseAllContexts();
-  const Standard_Boolean ThereIsArguments=(argc>=2);
-  const Standard_Boolean ThereIsCurrent=(TheAISContext()->NbCurrents()>0);
-  // Debut...
-  // ==================
-  // Il y a un argument
-  // ==================
-  if (ThereIsArguments) {
-    for (int cpt=1;cpt<argc;cpt++) {
-      // Verification que lq piece est bien bindee.
-      if (GetMapOfAIS().IsBound2(argv[cpt]) ) {
-       const Handle(AIS_InteractiveObject) theShape=
-          Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2
-                                                  (argv[cpt]));
-        if (!theShape.IsNull()) {
-          di<<argv[cpt];WhoAmI(theShape, di);
-          if (TheAISContext()->IsDisplayed(theShape) ) {
-            di<<"    Displayed"<<"\n";
-          }
-          else {
-            di<<"    Not Displayed"<<"\n";
-          }
-        }
-      }
-      else {
-       di<<"vstate error: Shape "<<cpt<<" doesn't exist;" <<"\n";return 1;
-      }
-    }
+static Standard_Integer VState (Draw_Interpretor& theDI,
+                                Standard_Integer  theArgNb,
+                                Standard_CString* theArgVec)
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = TheAISContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    std::cerr << "Error: No opened viewer!\n";
+    return 1;
   }
-  else if (ThereIsCurrent ) {
-    for (TheAISContext() -> InitCurrent() ;
-         TheAISContext() -> MoreCurrent() ;
-         TheAISContext() ->NextCurrent() )
+
+  NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aDetected;
+  for (aCtx->InitDetected(); aCtx->MoreDetected(); aCtx->NextDetected())
+  {
+    aDetected.Add (aCtx->DetectedCurrentObject());
+  }
+
+  const Standard_Boolean toShowAll = (theArgNb >= 2 && *theArgVec[1] == '*');
+  if (theArgNb >= 2
+   && !toShowAll)
+  {
+    for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
     {
-      Handle(AIS_InteractiveObject) theShape=TheAISContext()->Current();
-      di<<GetMapOfAIS().Find1(theShape).ToCString(); WhoAmI(theShape, di);
-      if (TheAISContext()->IsDisplayed(theShape) ) {
-       di<<"    Displayed"<<"\n";
-      }
-      else {
-       di<<"    Not Displayed"<<"\n";
+      const TCollection_AsciiString anObjName = theArgVec[anArgIter];
+      if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (anObjName))
+      {
+        theDI << anObjName << " doesn't exist!\n";
+        continue;
       }
 
+      const Handle(Standard_Transient) anObjTrans = GetMapOfAIS().Find2 (anObjName);
+      TCollection_AsciiString aName = anObjName;
+      aName.LeftJustify (20, ' ');
+      theDI << "  " << aName << " ";
+      objInfo (aDetected, anObjTrans, theDI);
+      theDI << "\n";
     }
+    return 0;
   }
-  else {
-    ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
-      it(GetMapOfAIS());
-    while ( it.More() ) {
-      Handle(AIS_InteractiveObject) theShape =
-        Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
-      if (!theShape.IsNull()) {
-        di<<it.Key2().ToCString();
-        WhoAmI(theShape, di);
-        if (TheAISContext()->IsDisplayed(theShape) ) {
-          di<<"    Displayed"<<"\n";
-        }
-        else {
-          di<<"    Not Displayed"<<"\n";
-        }
-      }
-      it.Next();
+
+  if (aCtx->NbCurrents() > 0
+   && !toShowAll)
+  {
+    for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
+    {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = aCtx->Current();
+      TCollection_AsciiString aName = GetMapOfAIS().Find1 (anObj);
+      aName.LeftJustify (20, ' ');
+      theDI << aName << " ";
+      objInfo (aDetected, anObj, theDI);
+      theDI << "\n";
     }
+    return 0;
   }
 
+  theDI << "Neutral-point state:\n";
+  for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anObjIter (GetMapOfAIS());
+       anObjIter.More(); anObjIter.Next())
+  {
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObjIter.Key1());
+    if (anObj.IsNull())
+    {
+      continue;
+    }
+
+    TCollection_AsciiString aName = anObjIter.Key2();
+    aName.LeftJustify (20, ' ');
+    theDI << "  " << aName << " ";
+    objInfo (aDetected, anObj, theDI);
+    theDI << "\n";
+  }
+  localCtxInfo (theDI);
   return 0;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : PickObjects
 //purpose  :
@@ -2891,90 +3957,7 @@ static int VPickShape( Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char**
     }
   }
   return 0;
-
-}
-
-
-//=======================================================================
-//function : VPickObject
-//purpose  : filters can be set (type of Object to pick....
-//
-//=======================================================================
-// Unused :
-#ifdef DEB
-static int VPickObject( Draw_Interpretor& , Standard_Integer /*argc*/, const char** /*argv*/)
-{
-  // preparation de la nomination automatique
-  static TCollection_AsciiString ObjType[] ={"None","Datum","Shape","Object","Relation"};
-//  static char* DatumSig [8] ={"Point","Axis","Trih","PlTri","Line","Circle","Plane","UnK"};
-
-/*  TCollection_AsciiString name;
-
-  Standard_Integer NbToPick = argc>2 ? argc-2 : 1;
-  if(NbToPick==1){
-    PickSh = ViewerTest::PickObject(theType);
-
-    if(PickSh.IsNull())
-      return 1;
-    if(argc>2){
-      name += argv[2];
-    }
-    else{
-
-      if(!PickSh.IsNull()){
-       nbOfSub[Standard_Integer(theType)]++;
-       name += "Picked_";
-       name += nameType[Standard_Integer(theType)];
-       TCollection_AsciiString indxstring(nbOfSub[Standard_Integer(theType)]);
-       name +="_";
-       name+=indxstring;
-      }
-    }
-    // si on avait une petite methode pour voir si la shape
-    // est deja dans la Double map, ca eviterait de creer....
-    DBRep::Set(name.ToCString(),PickSh);
-
-    Handle(AIS_Shape) newsh = new AIS_Shape(PickSh);
-    GetMapOfAIS().Bind(newsh, name);
-    TheAISContext()->Display(newsh);
-    cout<<"Nom de la shape pickee : "<<name<<endl;
-  }
-
-  // Plusieurs objets a picker, vite vite vite....
-  //
-  else{
-    Standard_Boolean autonaming = !strcasecmp(argv[2],".");
-    Handle(TopTools_HArray1OfShape) arr = new TopTools_HArray1OfShape(1,NbToPick);
-    if(ViewerTest::PickShapes(theType,arr)){
-      for(Standard_Integer i=1;i<=NbToPick;i++){
-       PickSh = arr->Value(i);
-       if(!PickSh.IsNull()){
-         if(autonaming){
-           nbOfSub[Standard_Integer(theType)]++;
-           name.Clear();
-           name += "Picked_";
-           name += nameType[Standard_Integer(theType)];
-           TCollection_AsciiString indxstring(nbOfSub[Standard_Integer(theType)]);
-           name +="_";
-           name+=indxstring;
-         }
-       }
-       else
-         name = argv[1+i];
-
-       DBRep::Set(name.ToCString(),PickSh);
-       Handle(AIS_Shape) newsh = new AIS_Shape(PickSh);
-       GetMapOfAIS().Bind(newsh, name);
-       cout<<"display of picke shape #"<<i<<" - nom : "<<name<<endl;
-       TheAISContext()->Display(newsh);
-
-      }
-    }
-  }
-  */
-  return 0;
 }
-#endif
 
 //=======================================================================
 //function : list of known objects
@@ -3173,20 +4156,20 @@ static int VSetTransMode ( Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const ch
 
   TCollection_AsciiString shapeName;
   shapeName = argv[1];
-  Standard_Integer persFlag1 = atoi(argv[2]);
+  Standard_Integer persFlag1 = Draw::Atoi(argv[2]);
   Standard_Integer persFlag2 = 0;
   Standard_Integer persFlag3 = 0;
   gp_Pnt origin = gp_Pnt( 0.0, 0.0, 0.0 );
   if ( argc == 4 || argc == 5 || argc == 7 || argc == 8 ) {
-    persFlag2 = atoi(argv[3]);
+    persFlag2 = Draw::Atoi(argv[3]);
   }
   if ( argc == 5 || argc == 8 ) {
-    persFlag3 = atoi(argv[4]);
+    persFlag3 = Draw::Atoi(argv[4]);
   }
   if ( argc >= 6 ) {
-    origin.SetX( atof(argv[argc - 3]) );
-    origin.SetY( atof(argv[argc - 2]) );
-    origin.SetZ( atof(argv[argc - 1]) );
+    origin.SetX( Draw::Atof(argv[argc - 3]) );
+    origin.SetY( Draw::Atof(argv[argc - 2]) );
+    origin.SetZ( Draw::Atof(argv[argc - 1]) );
   }
 
   Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(shapeName);
@@ -3232,129 +4215,6 @@ static Standard_Integer vr(Draw_Interpretor& , Standard_Integer , const char** a
   Ctx->Display(ais);
   return 0;
 }
-//============================================================================
-#include <HLRAlgo_Projector.hxx>
-#include <Prs3d_Projector.hxx>
-#include <gp.hxx>
-Standard_Integer hlrtest(Draw_Interpretor&,   Standard_Integer n,   const char** a)
-{
-
-  /*Handle(AIS2D_InteractiveContext) aContext2D = Viewer2dTest::GetAIS2DContext();
-  /////////////////////
-  TopoDS_Shape aShape =  DBRep::Get(a[1]);
-  aContext2D->EraseAll(Standard_True);
-  //Standard_Integer aPolyAlgo = 0;
-  Standard_Boolean IsPoly = Standard_False;
-  gp_Ax2 anAx2 = gp::XOY();
-
-  //if(n > 2) aPolyAlgo = atoi(a[2]);
-
-  //IsPoly = aPolyAlgo > 0;
-
-  TopoDS_Shape aResult = aShape;
-
-
-  if (n == 11)
-  {
-    Standard_Real x = atof(a[2]);
-    Standard_Real y = atof(a[3]);
-    Standard_Real z = atof(a[4]);
-
-    Standard_Real dx = atof(a[5]);
-    Standard_Real dy = atof(a[6]);
-    Standard_Real dz = atof(a[7]);
-
-    Standard_Real dx1 = atof(a[8]);
-    Standard_Real dy1 = atof(a[9]);
-    Standard_Real dz1 = atof(a[10]);
-
-    gp_Pnt anOrigin (x, y, z);
-    gp_Dir aNormal  (dx, dy, dz);
-    gp_Dir aDX      (dx1, dy1, dz1);
-    anAx2 = gp_Ax2(anOrigin, aNormal, aDX);
-  }
-
-
-  HLRAlgo_Projector aProjector(anAx2);
-
-  //Prs3d_Projector aProjector_t(Standard_False,1, 0,0,1,0,0,1000,0,1,0);
-
-  //aProjector =  aProjector_t.Projector();
-
-  Handle(AIS2D_ProjShape) myDisplayableShape =
-    new AIS2D_ProjShape(aProjector,0,IsPoly, Standard_False);
-
-  myDisplayableShape->ShowEdges(Standard_True, Standard_False,
-                               Standard_False, Standard_True, Standard_False);
-
-  myDisplayableShape->Add( aResult );
-
-
-  aContext2D->Display( myDisplayableShape,Standard_True );
-  aContext2D->UpdateCurrentViewer();*/
-
-  return 0;
-}
-
-Standard_Integer phlrtest(Draw_Interpretor&,   Standard_Integer n,   const char** a)
-{
-
-  /*Handle(AIS2D_InteractiveContext) aContext2D = Viewer2dTest::GetAIS2DContext();
-  /////////////////////
-  TopoDS_Shape aShape =  DBRep::Get(a[1]);
-  aContext2D->EraseAll(Standard_True);
-  //Standard_Integer aPolyAlgo = 0;
-  Standard_Boolean IsPoly = Standard_True;
-  gp_Ax2 anAx2 = gp::XOY();
-
-  //if(n > 2) aPolyAlgo = atoi(a[2]);
-
-  //IsPoly = aPolyAlgo > 0;
-
-  TopoDS_Shape aResult = aShape;
-
-
-  if (n == 11)
-  {
-    Standard_Real x = atof(a[2]);
-    Standard_Real y = atof(a[3]);
-    Standard_Real z = atof(a[4]);
-
-    Standard_Real dx = atof(a[5]);
-    Standard_Real dy = atof(a[6]);
-    Standard_Real dz = atof(a[7]);
-
-    Standard_Real dx1 = atof(a[8]);
-    Standard_Real dy1 = atof(a[9]);
-    Standard_Real dz1 = atof(a[10]);
-
-    gp_Pnt anOrigin (x, y, z);
-    gp_Dir aNormal  (dx, dy, dz);
-    gp_Dir aDX      (dx1, dy1, dz1);
-    anAx2 = gp_Ax2(anOrigin, aNormal, aDX);
-  }
-
-
-  HLRAlgo_Projector aProjector(anAx2);
-
-  //Prs3d_Projector aProjector_t(Standard_False,1, 0,0,1,0,0,1000,0,1,0);
-
-  //aProjector =  aProjector_t.Projector();
-
-  Handle(AIS2D_ProjShape) myDisplayableShape =
-    new AIS2D_ProjShape(aProjector,0,IsPoly, Standard_False);
-
-  myDisplayableShape->ShowEdges(Standard_True, Standard_False,
-                               Standard_False, Standard_True, Standard_False);
-
-  myDisplayableShape->Add( aResult );
-
-
-  aContext2D->Display( myDisplayableShape,Standard_True );
-  aContext2D->UpdateCurrentViewer();*/
-
-  return 0;
-}
 
 //==============================================================================
 //function : ViewerTest::Commands
@@ -3373,31 +4233,65 @@ void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
   const char *group = "AIS_Display";
 
   // display
+  theCommands.Add("visos",
+                  "visos [name1 ...] [nbUIsos nbVIsos IsoOnPlane(0|1)]\n"
+                  "\tIf last 3 optional parameters are not set prints numbers of U-, V- isolines and IsoOnPlane.\n",
+                 __FILE__, visos, group);
 
   theCommands.Add("vdisplay",
-                 "vdisplay         : vdisplay2 name1 [name2] ... [name n] ",
+                 "vdisplay [-noupdate|-update] [-mutable] name1 [name2] ... [name n]"
+      "\n\t\t: Displays named objects."
+      "\n\t\t: Option -noupdate suppresses viewer redraw call."
+      "\n\t\t: Option -mutable enables optimizations for mutable objects."
                  __FILE__,VDisplay2,group);
 
+  theCommands.Add ("vupdate",
+      "vupdate name1 [name2] ... [name n]"
+      "\n\t\t: Updates named objects in interactive context",
+      __FILE__, VUpdate, group);
+
   theCommands.Add("verase",
-                 "verase      : verase2 [name1] ...  [name n] ",
-                 __FILE__,VErase2,group);
+      "verase [-noupdate|-update] [name1] ...  [name n]"
+      "\n\t\t: Erases selected or named objects."
+      "\n\t\t: If there are no selected or named objects the whole viewer is erased.",
+                 __FILE__, VErase, group);
+
+  theCommands.Add("vremove",
+    "vremove [-noupdate|-update] [-context] [-all] [-noinfo] [name1] ...  [name n]"
+    "or vremove [-context] -all to remove all objects"
+      "\n\t\t: Removes selected or named objects."
+      "\n\t\t  If -context is in arguments, the objects are not deleted"
+      "\n\t\t  from the map of objects and names."
+      "\n\t\t: Option -noupdate suppresses viewer redraw call."
+      "\n\t\t: Option -noinfo suppresses displaying the list of removed objects.",
+      __FILE__, VRemove, group);
 
   theCommands.Add("vdonly",
-                 "vdonly         : vdonly2 [name1] ...  [name n]",
+                 "vdonly [-noupdate|-update] [name1] ...  [name n]"
+      "\n\t\t: Displays only selected or named objects",
                  __FILE__,VDonly2,group);
 
   theCommands.Add("vdisplayall",
-                 "vdisplayall         : vdisplayall",
+                 "Displays all erased interactive objects (see vdir and vstate)",
                  __FILE__,VDisplayAll,group);
 
   theCommands.Add("veraseall",
-                 "veraseall        : veraseall ",
-                 __FILE__,VEraseAll,group);
+                 "Erases all objects displayed in the viewer",
+                 __FILE__, VErase, group);
 
   theCommands.Add("verasetype",
-                 "verasetype        : verasetype <Type>  \n\t erase all the displayed objects of one given kind (see vtypes)",
+                 "verasetype <Type>"
+      "\n\t\t: Erase all the displayed objects of one given kind (see vtypes)",
                  __FILE__,VEraseType,group);
 
+  theCommands.Add("vbounding",
+              "vbounding [-noupdate|-update] [-mode] name1 [name2 [...]]"
+      "\n\t\t:           [-print] [-hide]"
+      "\n\t\t: Temporarily display bounding box of specified Interactive"
+      "\n\t\t: Objects, or print it to console if -print is specified."
+      "\n\t\t: Already displayed box might be hidden by -hide option.",
+                 __FILE__,VBounding,group);
+
   theCommands.Add("vdisplaytype",
                  "vdisplaytype        : vdisplaytype <Type> <Signature> \n\t display all the objects of one given kind (see vtypes) which are stored the AISContext ",
                  __FILE__,VDisplayType,group);
@@ -3411,59 +4305,95 @@ void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
                  __FILE__,VDispMode,group);
 
   theCommands.Add("vsetdispmode",
-                 "vsetdispmode    : vsetdispmode [name] mode(1,2,..): no name -> on selected objects ",
+                 "vsetdispmode [name] mode(1,2,..)"
+      "\n\t\t: Sets display mode for all, selected or named objects.",
                  __FILE__,VDispMode,group);
 
   theCommands.Add("vunsetdispmode",
-                 "vunsetdispmode : vunsetdispmode [name] mode(1,2,..): no name -> on selected objects",
+                 "vunsetdispmode [name]"
+      "\n\t\t: Unsets custom display mode for selected or named objects.",
                  __FILE__,VDispMode,group);
 
   theCommands.Add("vdir",
-                 "vdir",
-                 __FILE__,VDebug,group);
+                 "Lists all objects displayed in 3D viewer",
+                 __FILE__,VDir,group);
 
   theCommands.Add("vdump",
-                  "<filename>.{png|bmp|jpg|gif} [buffer={rgb|rgba|depth}] [width height]\n\t\t: Dump contents of viewer window to PNG, BMP, JPEG or GIF file",
+    #ifdef HAVE_FREEIMAGE
+              "vdump <filename>.{png|bmp|jpg|gif} [rgb|rgba|depth=rgb] [mono|left|right=mono]"
+      "\n\t\t:                                    [width Width=0 height Height=0]"
+      "\n\t\t: Dumps content of the active view into PNG, BMP, JPEG or GIF file",
+    #else
+              "vdump <filename>.{ppm} [rgb|rgba|depth=rgb] [mono|left|right=mono]"
+      "\n\t\t:                        [width Width=0 height Height=0]"
+      "\n\t\t: Dumps content of the active view into PPM image file",
+    #endif
                  __FILE__,VDump,group);
 
   theCommands.Add("vsub",      "vsub 0/1 (off/on) [obj]        : Subintensity(on/off) of selected objects",
                  __FILE__,VSubInt,group);
 
+  theCommands.Add("vaspects",
+              "vaspects [-noupdate|-update] [name1 [name2 [...]]]"
+      "\n\t\t:          [-setcolor ColorName] [-unsetcolor]"
+      "\n\t\t:          [-setmaterial MatName] [-unsetmaterial]"
+      "\n\t\t:          [-settransparency Transp] [-unsettransparency]"
+      "\n\t\t:          [-setwidth LineWidth] [-unsetwidth]"
+      "\n\t\t:          [-subshapes subname1 [subname2 [...]]]"
+      "\n\t\t: Manage presentation properties of all, selected or named objects."
+      "\n\t\t: When -subshapes is specified than following properties will be"
+      "\n\t\t: assigned to specified sub-shapes.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
+
   theCommands.Add("vsetcolor",
-                 "vsetcolor         : vsetcolor [name of shape] ColorName",
-                 __FILE__,VColor2,group);
+      "vsetcolor [-noupdate|-update] [name] ColorName"
+      "\n\t\t: Sets color for all, selected or named objects."
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -setcolor [name] ColorName.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vunsetcolor",
-                 "vunsetcolor     : vunsetcolor   [name of shape] ",
-                 __FILE__,VColor2,group);
+                 "vunsetcolor [-noupdate|-update] [name]"
+      "\n\t\t: Resets color for all, selected or named objects."
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetcolor [name].",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vsettransparency",
-                 "vsettransparency          : vtransparency [name of shape] TransparenctCoef (0 -> 1)",
-                 __FILE__,VTransparency,group);
+                 "vsettransparency [-noupdate|-update] [name] Coefficient"
+      "\n\t\t: Sets transparency for all, selected or named objects."
+      "\n\t\t: The Coefficient may be between 0.0 (opaque) and 1.0 (fully transparent)."
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -settransp [name] Coefficient.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vunsettransparency",
-                 "vunsettransparency          : vtransparency [name of shape]",
-                 __FILE__,VTransparency,group);
+                 "vunsettransparency [-noupdate|-update] [name]"
+      "\n\t\t: Resets transparency for all, selected or named objects."
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -unsettransp [name].",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vsetmaterial",
-                 "vmaterial          : vmaterial  [name of shape] MaterialName",
-                 __FILE__,VMaterial,group);
+                 "vsetmaterial [-noupdate|-update] [name] MaterialName"
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -setmaterial [name] MaterialName.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vunsetmaterial",
-                 "vmaterial          : vmaterial  [name of shape]",
-                 __FILE__,VMaterial,group);
+                 "vunsetmaterial [-noupdate|-update] [name]"
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetmaterial [name].",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vsetwidth",
-                 "vsetwidth          : vwidth  [name of shape] width(0->10)",
-                 __FILE__,VWidth,group);
+                 "vsetwidth [-noupdate|-update] [name] width(0->10)"
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -setwidth [name] width.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vunsetwidth",
-                 "vunsetwidth          : vwidth  [name of shape]",
-                 __FILE__,VWidth,group);
+                 "vunsetwidth [-noupdate|-update] [name]"
+      "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetwidth [name] width.",
+                 __FILE__,VAspects,group);
 
   theCommands.Add("vsetinteriorstyle",
-                 "vsetinteriorstyle    : vsetinteriorstyle [name of shape] style",
-                 __FILE__,VInteriorStyle,group);
+                 "vsetinteriorstyle [-noupdate|-update] [name] style"
+      "\n\t\t: Where style is: 0 = EMPTY, 1 = HOLLOW, 2 = HATCH, 3 = SOLID, 4 = HIDDENLINE.",
+                 __FILE__,VSetInteriorStyle,group);
 
   theCommands.Add("vardis",
                  "vardis          : display activeareas",
@@ -3500,12 +4430,27 @@ void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
                  "vunsetshading :vunsetshading name ",
                  __FILE__,VShading,group);
 
-  theCommands.Add("vtexture",
-                 "'vtexture NameOfShape TextureFile' \n \
-                  or 'vtexture NameOfShape' if you want to disable texture mapping \n \
-                  or 'vtexture NameOfShape ?' to list available textures\n \
-                  or 'vtexture NameOfShape IdOfTexture' (0<=IdOfTexture<=20)' to use predefined  textures\n ",
-                 __FILE__,VTexture,group);
+  theCommands.Add ("vtexture",
+                   "\n'vtexture NameOfShape [TextureFile | IdOfTexture]\n"
+                   "                         [-scale u v]  [-scale off]\n"
+                   "                         [-origin u v] [-origin off]\n"
+                   "                         [-repeat u v] [-repeat off]\n"
+                   "                         [-modulate {on | off}]"
+                   "                         [-default]'\n"
+                   " The texture can be specified by filepath or as ID (0<=IdOfTexture<=20)\n"
+                   " specifying one of the predefined textures.\n"
+                   " The options are: \n"
+                   "  -scale u v : enable texture scaling and set scale factors\n"
+                   "  -scale off : disable texture scaling\n"
+                   "  -origin u v : enable texture origin positioning and set the origin\n"
+                   "  -origin off : disable texture origin positioning\n"
+                   "  -repeat u v : enable texture repeat and set texture coordinate scaling\n"
+                   "  -repeat off : disable texture repeat\n"
+                   "  -modulate {on | off} : enable or disable texture modulation\n"
+                   "  -default : sets texture mapping default parameters\n"
+                   "or 'vtexture NameOfShape' if you want to disable texture mapping\n"
+                   "or 'vtexture NameOfShape ?' to list available textures\n",
+                    __FILE__, VTexture, group);
 
   theCommands.Add("vtexscale",
                  "'vtexscale  NameOfShape ScaleU ScaleV' \n \
@@ -3537,7 +4482,9 @@ void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
                  "vunsetActivatedModes:   vunsetam  ",
                  __FILE__,VActivatedMode,group);
 
-  theCommands.Add("vstate",   "vstate [Name1] ... [NameN] :No arg, select currents; no currrent select all  ",
+  theCommands.Add("vstate",
+      "vstate [name1] ... [nameN]"
+      "\n\t\t: Reports show/hidden state for selected or named objects",
                  __FILE__,VState,group);
 
   theCommands.Add("vpickshapes",
@@ -3555,9 +4502,6 @@ void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
   theCommands.Add("vr", "vr : reading of the shape",
                  __FILE__,vr, group);
 
-  theCommands.Add("hlrtest"       , "Usage: hlrtest s1 s2 ...", __FILE__, hlrtest, group);
-  theCommands.Add("phlrtest"       , "Usage: hlrtest s1 s2 ...", __FILE__, phlrtest, group);
-
 }
 
 //=====================================================================
@@ -3623,7 +4567,7 @@ static Standard_Integer TDraft(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, cons
 // argv[4] - Standard_Real Angle
 // argv[5] - Standard_Integer Reverse
 
-//  sprintf(prefix, argv[1]);
+//  Sprintf(prefix, argv[1]);
   Standard_Real anAngle = 0;
   Standard_Boolean Rev = Standard_False;
   Standard_Integer rev = 0;
@@ -3635,7 +4579,7 @@ static Standard_Integer TDraft(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, cons
     di << "TEST : Plane is NULL" << "\n";
     return 1;
   }
-  anAngle = atof(argv[4]);
+  anAngle = Draw::Atof(argv[4]);
   anAngle = 2*M_PI * anAngle / 360.0;
   gp_Pln aPln;
   Handle( Geom_Surface )aSurf;
@@ -3643,7 +4587,7 @@ static Standard_Integer TDraft(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, cons
   Standard_Real Offset;
   gp_Dir aDir;
   if(argc > 4) { // == 5
-    rev = atoi(argv[5]);
+    rev = Draw::Atoi(argv[5]);
     Rev = (rev)? Standard_True : Standard_False;
   }
 
@@ -3708,7 +4652,31 @@ static Standard_Integer TDraft(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, cons
   return 0;
 }
 
+//==============================================================================
+//function : splitParameter
+//purpose  : Split parameter string to parameter name and parameter value
+//==============================================================================
+Standard_Boolean ViewerTest::SplitParameter (const TCollection_AsciiString& theString,
+                                             TCollection_AsciiString&       theName,
+                                             TCollection_AsciiString&       theValue)
+{
+  Standard_Integer aParamNameEnd = theString.FirstLocationInSet ("=", 1, theString.Length());
+
+  if (aParamNameEnd == 0)
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+
+  TCollection_AsciiString aString (theString);
+  if (aParamNameEnd != 0)
+  {
+    theValue = aString.Split (aParamNameEnd);
+    aString.Split (aString.Length() - 1);
+    theName = aString;
+  }
 
+  return Standard_True;
+}
 
 //============================================================================
 //  MyCommands