0029419: Make V3d_Viewer::PrivilegedPlane() return const reference rather than a...
[occt.git] / src / V3d / V3d_Viewer_3.cxx
diff --git a/src/V3d/V3d_Viewer_3.cxx b/src/V3d/V3d_Viewer_3.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index 7d3805a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,130 +0,0 @@
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-
-/***********************************************************************
-     FONCTION :
-     ----------
-        Classe V3d_Viewer_3.cxx :
-     HISTORIQUE DES MODIFICATIONS   :
-     --------------------------------
-      00-09-92 : GG  ; Creation.
-      27-12-98 : FMN ; PERF: OPTIMISATION LOADER (LOPTIM)
-     REMARQUES :
-     -----------
-************************************************************************/
-//                     -> Remove the grid plane axis when it is requested.
-//                     -> Redraw the privilegied grid plane after any change
-/*----------------------------------------------------------------------*/
-/*
- * Includes
- */
-
-#include <Aspect_Background.hxx>
-#include <Aspect_GradientBackground.hxx>
-#include <Aspect_Grid.hxx>
-#include <gp_Ax3.hxx>
-#include <gp_Dir.hxx>
-#include <gp_Pnt.hxx>
-#include <Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
-#include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
-#include <Graphic3d_Group.hxx>
-#include <Graphic3d_Structure.hxx>
-#include <Quantity_Color.hxx>
-#include <V3d_BadValue.hxx>
-#include <V3d_CircularGrid.hxx>
-#include <V3d_Light.hxx>
-#include <V3d_RectangularGrid.hxx>
-#include <V3d_View.hxx>
-#include <V3d_Viewer.hxx>
-
-/*----------------------------------------------------------------------*/
-
-void V3d_Viewer::SetPrivilegedPlane(const gp_Ax3& aPlane)
-{
-  myPrivilegedPlane = aPlane;
-  Grid()->SetDrawMode(Grid()->DrawMode());
-  for (V3d_ListOfView::Iterator anActiveViewIter (myActiveViews); anActiveViewIter.More(); anActiveViewIter.Next())
-  {
-    anActiveViewIter.Value()->SetGrid (myPrivilegedPlane, Grid());
-  }
-
-  if(myDisplayPlane)
-    DisplayPrivilegedPlane(Standard_True,myDisplayPlaneLength);
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------*/
-
-gp_Ax3 V3d_Viewer::PrivilegedPlane() const
-{
-  return myPrivilegedPlane;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------*/
-void V3d_Viewer::DisplayPrivilegedPlane(const Standard_Boolean OnOff, const Standard_Real aSize)
-{
-  myDisplayPlane = OnOff;
-  myDisplayPlaneLength = aSize;
-
-  if(myDisplayPlane)
-  {
-    if(myPlaneStructure.IsNull()) {
-      myPlaneStructure = new Graphic3d_Structure(StructureManager());
-      myPlaneStructure->SetInfiniteState(Standard_True);
-      myPlaneStructure->Display();
-    }
-    else
-      myPlaneStructure->Clear();
-
-    Handle(Graphic3d_Group) Group = myPlaneStructure->NewGroup();
-
-    Handle(Graphic3d_AspectLine3d) LineAttrib = new Graphic3d_AspectLine3d() ;
-    LineAttrib->SetColor(Quantity_Color(Quantity_NOC_GRAY60));
-    Group->SetPrimitivesAspect(LineAttrib) ;
-
-    Handle(Graphic3d_AspectText3d) TextAttrib = new Graphic3d_AspectText3d();
-    TextAttrib->SetColor(Quantity_Color(Quantity_NOC_ROYALBLUE1));
-    Group->SetPrimitivesAspect(TextAttrib);
-
-    Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) aPrims = new Graphic3d_ArrayOfSegments(6);
-
-    const gp_Pnt &p0 = myPrivilegedPlane.Location();
-
-    const gp_Pnt pX(p0.XYZ() + myDisplayPlaneLength*myPrivilegedPlane.XDirection().XYZ());
-    aPrims->AddVertex(p0);
-    aPrims->AddVertex(pX);
-    Group->Text("X",Graphic3d_Vertex(pX.X(),pX.Y(),pX.Z()),1./81.);
-
-    const gp_Pnt pY(p0.XYZ() + myDisplayPlaneLength*myPrivilegedPlane.YDirection().XYZ());
-    aPrims->AddVertex(p0);
-    aPrims->AddVertex(pY);
-    Group->Text("Y",Graphic3d_Vertex(pY.X(),pY.Y(),pY.Z()),1./81.);
-    
-    const gp_Pnt pZ(p0.XYZ() + myDisplayPlaneLength*myPrivilegedPlane.Direction().XYZ());
-    aPrims->AddVertex(p0);
-    aPrims->AddVertex(pZ);
-    Group->Text("Z",Graphic3d_Vertex(pZ.X(),pZ.Y(),pZ.Z()),1./81.);
-
-    Group->AddPrimitiveArray(aPrims);
-
-       myPlaneStructure->Display();
-  }
-  else
-  {
-    if( !myPlaneStructure.IsNull() )  myPlaneStructure->Erase();
-  }
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------*/