0028840: Data Exchange - rewrite the STL Reader/Writer
[occt.git] / src / StlMesh / StlMesh_MeshTriangle.hxx
diff --git a/src/StlMesh/StlMesh_MeshTriangle.hxx b/src/StlMesh/StlMesh_MeshTriangle.hxx
deleted file mode 100644 (file)
index ba9724e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
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-
-#ifndef _StlMesh_MeshTriangle_HeaderFile
-#define _StlMesh_MeshTriangle_HeaderFile
-
-#include <Standard.hxx>
-#include <Standard_Type.hxx>
-
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#include <Standard_Real.hxx>
-#include <Standard_Transient.hxx>
-class Standard_NegativeValue;
-
-
-class StlMesh_MeshTriangle;
-DEFINE_STANDARD_HANDLE(StlMesh_MeshTriangle, Standard_Transient)
-
-//! A  mesh triangle is defined with
-//! three geometric vertices and an orientation
-class StlMesh_MeshTriangle : public Standard_Transient
-{
-
-public:
-
-  
-  //! empty constructor
-  Standard_EXPORT StlMesh_MeshTriangle();
-  
-  //! create a triangle defined with the indexes of its three vertices
-  //! and its orientation
-  //! Raised if V1, V2 or V3 is lower than zero
-  Standard_EXPORT StlMesh_MeshTriangle(const Standard_Integer V1, const Standard_Integer V2, const Standard_Integer V3, const Standard_Real Xn, const Standard_Real Yn, const Standard_Real Zn);
-  
-  //! get indexes of the three vertices (V1,V2,V3) and the orientation
-  Standard_EXPORT void GetVertexAndOrientation (Standard_Integer& V1, Standard_Integer& V2, Standard_Integer& V3, Standard_Real& Xn, Standard_Real& Yn, Standard_Real& Zn) const;
-  
-  //! set indexes of the three vertices (V1,V2,V3) and the orientation
-  //! Raised if V1, V2 or V3 is lower than zero
-  Standard_EXPORT void SetVertexAndOrientation (const Standard_Integer V1, const Standard_Integer V2, const Standard_Integer V3, const Standard_Real Xn, const Standard_Real Yn, const Standard_Real Zn);
-  
-  //! get indexes of the three vertices (V1,V2,V3)
-  Standard_EXPORT void GetVertex (Standard_Integer& V1, Standard_Integer& V2, Standard_Integer& V3) const;
-  
-  //! set indexes of the three vertices (V1,V2,V3)
-  //! Raised if V1, V2 or V3 is lower than zero
-  Standard_EXPORT void SetVertex (const Standard_Integer V1, const Standard_Integer V2, const Standard_Integer V3);
-
-
-
-
-  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(StlMesh_MeshTriangle,Standard_Transient)
-
-protected:
-
-
-
-
-private:
-
-
-  Standard_Integer MyV1;
-  Standard_Integer MyV2;
-  Standard_Integer MyV3;
-  Standard_Real MyXn;
-  Standard_Real MyYn;
-  Standard_Real MyZn;
-
-
-};
-
-
-
-
-
-
-
-#endif // _StlMesh_MeshTriangle_HeaderFile