0031275: Visualization, TKOpenGl - handle normal-map texture with Path-Tracing
[occt.git] / src / Shaders / PointLightAttenuation.glsl
index cb84039..3334e95 100644 (file)
@@ -32,4 +32,4 @@ float occPointLightAttenuation (in float theDistance, in float theRange, in floa
     return 1.0 / (theConstAttenuation + theLinearAttenuation * theDistance);
   }
   return occRangedPointLightAttenuation (theDistance, theRange);
-}
\ No newline at end of file
+}