0024837: Visualization - revise design and implementation of connected Interactive...
[occt.git] / src / QABugs / QABugs_11.cxx
index 0be433d..a7099d5 100644 (file)
@@ -1348,7 +1348,7 @@ static Standard_Integer OCC369(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, cons
     if(aShape.IsNull()) {di << "OCC369 FAULTY. Entry shape is NULL \n"; return 0;}
 
     // 3. Build mesh
-    BRepMesh_IncrementalMesh aMesh(aShape, 0.2, M_PI/6, Standard_True);
+    BRepMesh_IncrementalMesh aMesh(aShape, 0.2, Standard_True, M_PI / 6);
 
   }
   catch (Standard_Failure) {di << "OCC369 Exception \n" ;return 0;}
@@ -1675,7 +1675,7 @@ static Standard_Integer OCC708 (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, con
       di << argv[1] << " : No interactive object" << "\n";
       return 1;
     } 
-    AISObj->UnsetTransformation();
+    AISObj->ResetTransformation();
     if (!aContext->HasOpenedContext()) {
       aContext->OpenLocalContext();
     }
@@ -3194,7 +3194,7 @@ Standard_Integer OCC14376(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const cha
   }
   di<<"deflection="<< aDeflection << "\n";
 
-  BRepMesh_IncrementalMesh aIMesh(aShape, aDeflection, M_PI/9., Standard_False);
+  BRepMesh_IncrementalMesh aIMesh(aShape, aDeflection, Standard_False, M_PI / 9.);
   TopLoc_Location aLocation;
   Handle(Poly_Triangulation) aTriang = BRep_Tool::Triangulation(TopoDS::Face(aShape), aLocation);