0029754: Coding Rules - replace Standard_Integer with Graphic3d_ZLayerId for consistency
[occt.git] / src / PrsMgr / PrsMgr_PresentationManager.hxx
index 2d0b363..70a8dd2 100644 (file)
@@ -83,12 +83,12 @@ public:
   Standard_EXPORT Standard_Integer DisplayPriority (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject, const Standard_Integer theMode) const;
   
   //! Set Z layer ID for all presentations of the object.
-  Standard_EXPORT void SetZLayer (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject, const Standard_Integer theLayerId);
+  Standard_EXPORT void SetZLayer (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject, const Graphic3d_ZLayerId theLayerId);
   
   //! Get Z layer ID assigned to all presentations of the object.
   //! Method returns -1 value if object has no presentations and is
   //! impossible to get layer index.
-  Standard_EXPORT Standard_Integer GetZLayer (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject) const;
+  Standard_EXPORT Graphic3d_ZLayerId GetZLayer (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject) const;
   
   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsDisplayed (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& thePrsObject, const Standard_Integer theMode = 0) const;