0030674: Visualization, AIS_InteractiveObject - fix accessibility of several properties
[occt.git] / src / PrsMgr / PrsMgr_PresentableObject.hxx
index a044ac8..34fcae2 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 #ifndef _PrsMgr_PresentableObject_HeaderFile
 #define _PrsMgr_PresentableObject_HeaderFile
 
+#include <Aspect_TypeOfFacingModel.hxx>
 #include <gp_GTrsf.hxx>
 #include <Graphic3d_ClipPlane.hxx>
 #include <Graphic3d_SequenceOfHClipPlane.hxx>
 #include <PrsMgr_Presentation.hxx>
 #include <PrsMgr_Presentations.hxx>
 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
-#include <PrsMgr_PresentableObjectPointer.hxx>
 #include <PrsMgr_TypeOfPresentation3d.hxx>
 #include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
 
-//! A framework to supply the Graphic3d
-//! structure of the object to be presented. On the first
-//! display request, this structure is created by calling the
-//! appropriate algorithm and retaining this frameworkfor
-//! further display.
-//! This abstract framework is inherited in Application
-//! Interactive Services (AIS), notably in:
-//! -   AIS_InteractiveObject
-//! -   AIS_ConnectedInteractive
-//! -   AIS_MultipleConnectedInteractive
-//! -   AIS_Shape
-//! Consequently, 3D presentation should be handled by
-//! the relevant daughter classes and their member
-//! functions in AIS. This is particularly true in the
-//! creation of new interactive objects.
+//! A framework to supply the Graphic3d structure of the object to be presented.
+//! On the first display request, this structure is created by calling the appropriate algorithm and retaining this framework for further display.
+//! This abstract framework is inherited in Application Interactive Services (AIS), notably by AIS_InteractiveObject.
+//! Consequently, 3D presentation should be handled by the relevant daughter classes and their member functions in AIS.
+//! This is particularly true in the creation of new interactive objects.
+//!
+//! Key interface methods to be implemented by every Selectable Object:
+//! - AcceptDisplayMode() accepting display modes implemented by this object;
+//! - Compute() computing presentation for the given display mode index.
+//!
+//! Warning! Methods managing standard attributes (SetColor(), SetWidth(), SetMaterial()) have different meaning for objects of different type (or no meaning at all).
+//! Sub-classes might override these methods to modify Prs3d_Drawer or class properties providing a convenient short-cut depending on application needs.
+//! For more sophisticated configuring, Prs3d_Drawer should be modified directly, while short-cuts might be left unimplemented.
 class PrsMgr_PresentableObject : public Standard_Transient
 {
   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(PrsMgr_PresentableObject, Standard_Transient)
@@ -54,61 +52,86 @@ class PrsMgr_PresentableObject : public Standard_Transient
   friend class PrsMgr_PresentationManager;
 public:
 
+  //! Return presentations.
   PrsMgr_Presentations& Presentations() { return myPresentations; }
 
-  //! Returns information on whether the object accepts display in HLR mode or not.
-  PrsMgr_TypeOfPresentation3d TypeOfPresentation3d() const { return myTypeOfPresentation3d; }
+  //! Get ID of Z layer for main presentation.
+  Graphic3d_ZLayerId ZLayer() const { return myDrawer->ZLayer(); }
 
-  //! Returns Transformation Persistence defining a special Local Coordinate system where this presentable object is located or NULL handle if not defined.
-  //! Position of the object having Transformation Persistence is mutable and depends on camera position.
-  //! The same applies to a bounding box of the object.
-  //! @sa Graphic3d_TransformPers class description
-  const Handle(Graphic3d_TransformPers)& TransformPersistence() const { return myTransformPersistence; }
+  //! Set Z layer ID and update all presentations of the presentable object.
+  //! The layers mechanism allows drawing objects in higher layers in overlay of objects in lower layers.
+  Standard_EXPORT virtual void SetZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId);
 
-  //! Sets up Transform Persistence defining a special Local Coordinate system where this object should be located.
-  //! Note that management of Transform Persistence object is more expensive than of the normal one,
-  //! because it requires its position being recomputed basing on camera position within each draw call / traverse.
-  //! @sa Graphic3d_TransformPers class description
-  Standard_EXPORT virtual void SetTransformPersistence (const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers);
+  //! Returns true if object has mutable nature (content or location are be changed regularly).
+  //! Mutable object will be managed in different way than static onces (another optimizations).
+  Standard_Boolean IsMutable() const { return myIsMutable; }
 
-  //! Sets up Transform Persistence Mode for this object.
-  //! This function used to lock in object position, rotation and / or zooming relative to camera position.
-  //! Object will be drawn in the origin setted by thePoint parameter (except Graphic3d_TMF_TriedronPers flag
-  //! - see description later). theMode should be:
-  //! -   Graphic3d_TMF_None - no persistence attributes (reset);
-  //! -   Graphic3d_TMF_ZoomPers - object doesn't resize;
-  //! -   Graphic3d_TMF_RotatePers - object doesn't rotate;
-  //! -   Graphic3d_TMF_ZoomRotatePers - object doesn't resize and rotate;
-  //! -   Graphic3d_TMF_RotatePers - object doesn't rotate;
-  //! -   Graphic3d_TMF_TriedronPers - object behaves like trihedron.
-  //! If Graphic3d_TMF_TriedronPers or Graphic3d_TMF_2d persistence mode selected thePoint coordinates X and Y means:
-  //! -   X = 0.0, Y = 0.0 - center of view window;
-  //! -   X > 0.0, Y > 0.0 - right upper corner of view window;
-  //! -   X > 0.0, Y < 0.0 - right lower corner of view window;
-  //! -   X < 0.0, Y > 0.0 - left  upper corner of view window;
-  //! -   X < 0.0, Y < 0.0 - left  lower corner of view window.
-  //! And Z coordinate defines the gap from border of view window (except center position).
-  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - SetTransformPersistence() taking Graphic3d_TransformPers should be called instead")
-  void SetTransformPersistence (const Graphic3d_TransModeFlags theMode, const gp_Pnt& thePoint = gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0))
+  //! Sets if the object has mutable nature (content or location will be changed regularly).
+  //! This method should be called before object displaying to take effect.
+  Standard_EXPORT virtual void SetMutable (const Standard_Boolean theIsMutable);
+
+  //! Returns true if the Interactive Object has display mode setting overriding global setting (within Interactive Context).
+  Standard_Boolean HasDisplayMode() const { return myDrawer->DisplayMode() != -1; }
+
+  //! Returns the display mode setting of the Interactive Object.
+  //! The range of supported display mode indexes should be specified within object definition and filtered by AccepDisplayMode().
+  //! @sa AcceptDisplayMode()
+  Standard_Integer DisplayMode() const { return myDrawer->DisplayMode(); }
+
+  //! Sets the display mode for the interactive object.
+  //! An object can have its own temporary display mode, which is different from that proposed by the interactive context.
+  //! @sa AcceptDisplayMode()
+  void SetDisplayMode (const Standard_Integer theMode)
   {
-    SetTransformPersistence (Graphic3d_TransformPers::FromDeprecatedParams (theMode, thePoint));
+    if (AcceptDisplayMode (theMode))
+    {
+      myDrawer->SetDisplayMode (theMode);
+    }
   }
 
-  //! Gets  Transform  Persistence Mode  for  this  object
-  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - TransformPersistence() should be called instead")
-  Graphic3d_TransModeFlags GetTransformPersistenceMode() const
+  //! Removes display mode settings from the interactive object.
+  void UnsetDisplayMode() { myDrawer->SetDisplayMode (-1); }
+
+  //! Returns true if the Interactive Object is in highlight mode.
+  Standard_Boolean HasHilightMode() const { return !myHilightDrawer.IsNull() && myHilightDrawer->DisplayMode() != -1; }
+
+  //! Returns highlight display mode.
+  //! This is obsolete method for backward compatibility - use ::HilightAttributes() and ::DynamicHilightAttributes() instead.
+  Standard_Integer HilightMode() const { return !myHilightDrawer.IsNull() ? myHilightDrawer->DisplayMode() : -1; }
+
+  //! Sets highlight display mode.
+  //! This is obsolete method for backward compatibility - use ::HilightAttributes() and ::DynamicHilightAttributes() instead.
+  Standard_EXPORT void SetHilightMode (const Standard_Integer theMode);
+
+  //! Unsets highlight display mode.
+  void UnsetHilightMode()
   {
-    return myTransformPersistence.IsNull()
-         ? Graphic3d_TMF_None
-         : myTransformPersistence->Mode();
+    if (!myHilightDrawer.IsNull())
+    {
+      myHilightDrawer->SetDisplayMode (-1);
+    }
+    if (!myDynHilightDrawer.IsNull())
+    {
+      myDynHilightDrawer->SetDisplayMode (-1);
+    }
   }
 
-  //! Gets  point  of  transform  persistence for  this  object
-  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - TransformPersistence() should be called instead")
-  Standard_EXPORT gp_Pnt GetTransformPersistencePoint() const;
+  //! Returns true if the class of objects accepts specified display mode index.
+  //! The interactive context can have a default mode of representation for the set of Interactive Objects.
+  //! This mode may not be accepted by a given class of objects.
+  //! Consequently, this virtual method allowing us to get information about the class in question must be implemented.
+  //! At least one display mode index should be accepted by this method.
+  //! Although subclass can leave default implementation, it is highly desired defining exact list of supported modes instead,
+  //! which is usually an enumeration for one object or objects class sharing similar list of display modes.
+  virtual Standard_Boolean AcceptDisplayMode (const Standard_Integer theMode) const
+  {
+    (void )theMode;
+    return Standard_True;
+  }
+
+  //! Returns the default display mode.
+  virtual Standard_Integer DefaultDisplayMode() const { return 0; }
 
-  Standard_EXPORT void SetTypeOfPresentation (const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aType);
-  
   //! Returns TRUE if any active presentation has invalidation flag.
   //! @param theToIncludeHidden when TRUE, also checks hidden presentations
   Standard_EXPORT Standard_Boolean ToBeUpdated (Standard_Boolean theToIncludeHidden = Standard_False) const;
@@ -120,9 +143,66 @@ public:
   //! flags all the Presentations to be Updated.
   void SetToUpdate() { SetToUpdate (-1); }
 
-  //! gives the list of modes which are flagged "to be updated".
-  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - UpdatePresentations() should be called instead")
-  Standard_EXPORT void ToBeUpdated (TColStd_ListOfInteger& ListOfMode) const;
+  //! Returns true if the interactive object is infinite; FALSE by default.
+  //! This flag affects various operations operating on bounding box of graphic presentations of this object.
+  //! For instance, infinite objects are not taken in account for View FitAll.
+  //! This does not necessarily means that object is actually infinite,
+  //! auxiliary objects might be also marked with this flag to achieve desired behavior.
+  Standard_Boolean IsInfinite() const { return myInfiniteState; }
+
+  //! Sets if object should be considered as infinite.
+  Standard_EXPORT void SetInfiniteState (const Standard_Boolean theFlag = Standard_True);
+
+  //! Returns information on whether the object accepts display in HLR mode or not.
+  PrsMgr_TypeOfPresentation3d TypeOfPresentation3d() const { return myTypeOfPresentation3d; }
+
+  //! Set type of presentation.
+  Standard_EXPORT void SetTypeOfPresentation (const PrsMgr_TypeOfPresentation3d theType);
+
+public: //! @name presentation attributes
+
+  //! Returns the attributes settings.
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& Attributes() const { return myDrawer; }
+
+  //! Initializes the drawing tool theDrawer.
+  virtual void SetAttributes(const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer) { myDrawer = theDrawer; }
+
+  //! Returns the hilight attributes settings.
+  //! When not NULL, overrides both Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected and Prs3d_TypeOfHighlight_Selected defined within AIS_InteractiveContext.
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& HilightAttributes() const { return myHilightDrawer; }
+
+  //! Initializes the hilight drawing tool theDrawer.
+  virtual void SetHilightAttributes(const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer) { myHilightDrawer = theDrawer; }
+
+  //! Returns the hilight attributes settings.
+  //! When not NULL, overrides both Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic and Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic defined within AIS_InteractiveContext.
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& DynamicHilightAttributes() const { return myDynHilightDrawer; }
+
+  //! Initializes the dynamic hilight drawing tool.
+  virtual void SetDynamicHilightAttributes (const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer) { myDynHilightDrawer = theDrawer; }
+
+  //! Clears settings provided by the hilight drawing tool theDrawer.
+  virtual void UnsetHilightAttributes() { myHilightDrawer.Nullify(); }
+
+  //! Synchronize presentation aspects after their modification.
+  //!
+  //! This method should be called after modifying primitive aspect properties (material, texture, shader)
+  //! so that modifications will take effect on already computed presentation groups (thus avoiding re-displaying the object).
+  Standard_EXPORT void SynchronizeAspects();
+
+public: //! @name object transformation
+
+  //! Returns Transformation Persistence defining a special Local Coordinate system where this presentable object is located or NULL handle if not defined.
+  //! Position of the object having Transformation Persistence is mutable and depends on camera position.
+  //! The same applies to a bounding box of the object.
+  //! @sa Graphic3d_TransformPers class description
+  const Handle(Graphic3d_TransformPers)& TransformPersistence() const { return myTransformPersistence; }
+
+  //! Sets up Transform Persistence defining a special Local Coordinate system where this object should be located.
+  //! Note that management of Transform Persistence object is more expensive than of the normal one,
+  //! because it requires its position being recomputed basing on camera position within each draw call / traverse.
+  //! @sa Graphic3d_TransformPers class description
+  Standard_EXPORT virtual void SetTransformPersistence (const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers);
   
   //! Return the local transformation.
   //! Note that the local transformation of the object having Transformation Persistence
@@ -161,151 +241,284 @@ public:
                                                 ? myTransformation->Trsf()
                                                 : getIdentityTrsf(); }
 
+  //! Return inversed transformation.
   const gp_GTrsf& InversedTransformation() const { return myInvTransformation; }
 
+  //! Return combined parent transformation.
+  const Handle(Geom_Transformation)& CombinedParentTransformation() const { return myCombinedParentTransform; }
+
   //! resets local transformation to identity.
   Standard_EXPORT virtual void ResetTransformation();
 
   //! Updates final transformation (parent + local) of presentable object and its presentations.
   Standard_EXPORT virtual void UpdateTransformation();
 
-  //! Set Z layer ID and update all presentations of the presentable object.
-  //! The layers mechanism allows drawing objects in higher layers in overlay of objects in lower layers.
-  Standard_EXPORT virtual void SetZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId);
-  
-  //! Get ID of Z layer.
-  Standard_EXPORT Graphic3d_ZLayerId ZLayer() const;
+public: //! @name clipping planes
   
+  //! Get clip planes.
+  //! @return set of previously added clip planes for all display mode presentations.
+  const Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane)& ClipPlanes() const { return myClipPlanes; }
+
+  //! Set clip planes for graphical clipping for all display mode presentations.
+  //! The composition of clip planes truncates the rendering space to convex volume.
+  //! Please be aware that number of supported clip plane is limited.
+  //! The planes which exceed the limit are ignored.
+  //! Besides of this, some planes can be already set in view where the object is shown:
+  //! the number of these planes should be subtracted from limit to predict the maximum
+  //! possible number of object clipping planes.
+  Standard_EXPORT virtual void SetClipPlanes (const Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane)& thePlanes);
+
   //! Adds clip plane for graphical clipping for all display mode
   //! presentations. The composition of clip planes truncates the rendering
   //! space to convex volume. Please be aware that number of supported
   //! clip plane is limited. The planes which exceed the limit are ignored.
   //! Besides of this, some planes can be already set in view where the object
-  //! is shown: the number of these planes should be substracted from limit
+  //! is shown: the number of these planes should be subtracted from limit
   //! to predict the maximum possible number of object clipping planes.
   //! @param thePlane [in] the clip plane to be appended to map of clip planes.
   Standard_EXPORT virtual void AddClipPlane (const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& thePlane);
-  
+
   //! Removes previously added clip plane.
   //! @param thePlane [in] the clip plane to be removed from map of clip planes.
   Standard_EXPORT virtual void RemoveClipPlane (const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& thePlane);
-  
-  //! Set clip planes for graphical clipping for all display mode presentations.
-  //! The composition of clip planes truncates the rendering space to convex volume.
-  //! Please be aware that number of supported clip plane is limited.
-  //! The planes which exceed the limit are ignored.
-  //! Besides of this, some planes can be already set in view where the object is shown:
-  //! the number of these planes should be subtracted from limit to predict the maximum
-  //! possible number of object clipping planes.
-  Standard_EXPORT virtual void SetClipPlanes (const Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane)& thePlanes);
 
-  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - overload taking Handle should be used instead")
-  void SetClipPlanes (const Graphic3d_SequenceOfHClipPlane& thePlanes)
-  {
-    Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane) aPlanes = new Graphic3d_SequenceOfHClipPlane (thePlanes);
-    SetClipPlanes (aPlanes);
-  }
+public: //! @name parent/children properties
 
-  //! Get clip planes.
-  //! @return set of previously added clip planes for all display mode presentations.
-  const Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane)& ClipPlanes() const { return myClipPlanes; }
+  //! Returns parent of current object in scene hierarchy.
+  PrsMgr_PresentableObject* Parent() const { return myParent; }
+
+  //! Returns children of the current object.
+  const PrsMgr_ListOfPresentableObjects& Children() const { return myChildren; }
 
-  //! Sets if the object has mutable nature (content or location will be changed regularly).
-  //! This method should be called before object displaying to take effect.
-  Standard_EXPORT virtual void SetMutable (const Standard_Boolean theIsMutable);
-  
-  //! Returns true if object has mutable nature (content or location are be changed regularly).
-  //! Mutable object will be managed in different way than static onces (another optimizations).
-  Standard_Boolean IsMutable() const { return myIsMutable; }
-  
   //! Makes theObject child of current object in scene hierarchy.
   Standard_EXPORT virtual void AddChild (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& theObject);
-  
+
   //! Removes theObject from children of current object in scene hierarchy.
   Standard_EXPORT virtual void RemoveChild (const Handle(PrsMgr_PresentableObject)& theObject);
-  
-  //! Returns children of the current object.
-  const PrsMgr_ListOfPresentableObjects& Children() const { return myChildren; }
 
   //! Returns true if object should have own presentations.
   Standard_Boolean HasOwnPresentations() const { return myHasOwnPresentations; }
 
-  //! Returns parent of current object in scene hierarchy.
-  PrsMgr_PresentableObjectPointer Parent() const { return myParent; }
+  //! Returns bounding box of object correspondingly to its current display mode.
+  //! This method requires presentation to be already computed, since it relies on bounding box of presentation structures,
+  //! which are supposed to be same/close amongst different display modes of this object.
+  Standard_EXPORT virtual void BoundingBox (Bnd_Box& theBndBox);
 
-  //! Initializes the drawing tool theDrawer.
-  Standard_EXPORT virtual void SetAttributes(const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
+protected: //! @name interface methods
 
-  //! Returns the attributes settings.
-  const Handle(Prs3d_Drawer)& Attributes() const
+  //! Protected empty constructor.
+  Standard_EXPORT PrsMgr_PresentableObject(const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d = PrsMgr_TOP_AllView);
+
+  //! Destructor.
+  Standard_EXPORT virtual ~PrsMgr_PresentableObject();
+
+  //! Fills the given 3D view presentation for specified display mode using Compute() method.
+  //! In addition, configures other properties of presentation (transformation, clipping planes).
+  //! @param thePrsMgr presentation manager where presentation has been created
+  //! @param thePrs    presentation to fill
+  //! @param theMode   display mode to compute; can be any number accepted by AcceptDisplayMode() method
+  Standard_EXPORT virtual void Fill (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePrsMgr,
+                                     const Handle(PrsMgr_Presentation)& thePrs,
+                                     const Standard_Integer theMode);
+
+  //! Calculates the 3D view presentation for specified display mode.
+  //! This is a key interface for implementing Presentable Object interface.
+  //! @param thePrsMgr presentation manager where presentation has been created
+  //! @param thePrs    presentation to fill
+  //! @param theMode   display mode to compute; can be any number accepted by AcceptDisplayMode() method
+  //! @sa AcceptDisplayMode()
+  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePrsMgr,
+                                        const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
+                                        const Standard_Integer theMode) = 0;
+
+  //! Calculates the 3D view presentation.
+  //! Each of the views in the viewer and every modification such as rotation, for example, entails recalculation.
+  //! It must be redefined to implement hidden line removal for the object. The user never calls this method himself.
+  //! This is done via the InteractiveContext object and is dependent on the point of view from which the object is displayed.
+  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& theProjector,
+                                        const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs);
+
+  //! Calculates the 3D view presentation.
+  //! A point of view is provided by the projector, and the geometric transformation which has transformed associated presentable objects is specified by transformation.
+  //! This function is to be used in case where a hidden line removal display cannot be calculated automatically.
+  //! This occurs when associated presentable objects have been transformed geometrically, but not translated.
+  //! Warning! The transformation must be applied to the object before computation.
+  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& theProjector,
+                                        const Handle(Geom_Transformation)& theTrsf,
+                                        const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs);
+
+  //! Recomputes invalidated presentations of the object.
+  //! @param theToIncludeHidden if TRUE, then even hidden invalidated presentations will be updated
+  //! @return TRUE if some presentations were recomputed
+  Standard_EXPORT Standard_Boolean UpdatePresentations (Standard_Boolean theToIncludeHidden = Standard_False);
+
+  //! General virtual method for internal update of presentation state
+  //! when some modifications on list of clip planes occurs. Base
+  //! implementation propagate clip planes to every presentation.
+  Standard_EXPORT virtual void UpdateClipping();
+
+  //! Sets myCombinedParentTransform to theTransformation. Thus object receives transformation
+  //! from parent node and able to derive its own.
+  Standard_EXPORT virtual void SetCombinedParentTransform (const Handle(Geom_Transformation)& theTrsf);
+
+  //! Sets local transformation to theTransformation.
+  Standard_EXPORT virtual void setLocalTransformation (const Handle(Geom_Transformation)& theTransformation);
+
+  //! Return the identity transformation.
+  Standard_EXPORT static const gp_Trsf& getIdentityTrsf();
+
+  //! Recompute computed (HLR) presentations (when view is in computed mode).
+  Standard_EXPORT void recomputeComputed() const;
+
+  //! Replace aspects of existing (computed) presentation groups,
+  //! so that the new aspects can be applied without recomputing presentation.
+  //! It is NOT recommended approach, because user has to fill such map and then search for each occurrence in computed groups.
+  //! The recommended approach is computing presentation with necessary customized aspects,
+  //! and then modify them directly followed by SynchronizeAspects() call.
+  Standard_EXPORT void replaceAspects (const Graphic3d_MapOfAspectsToAspects& theMap);
+
+public: //! @name simplified presentation properties API
+
+  //! Enables or disables on-triangulation build of isolines according to the flag given.
+  void SetIsoOnTriangulation (const Standard_Boolean theIsEnabled) { myDrawer->SetIsoOnTriangulation (theIsEnabled); }
+
+  //! Returns the current facing model which is in effect.
+  Aspect_TypeOfFacingModel CurrentFacingModel() const { return myCurrentFacingModel; }
+
+  //! change the current facing model apply on polygons for SetColor(), SetTransparency(), SetMaterial() methods default facing model is Aspect_TOFM_TWO_SIDE.
+  //! This mean that attributes is applying both on the front and back face.
+  void SetCurrentFacingModel (const Aspect_TypeOfFacingModel theModel = Aspect_TOFM_BOTH_SIDE) { myCurrentFacingModel = theModel; }
+
+  //! Returns true if the Interactive Object has color.
+  Standard_Boolean HasColor() const { return hasOwnColor; }
+
+  //! Returns the color setting of the Interactive Object.
+  virtual void Color (Quantity_Color& theColor) const { theColor = myDrawer->Color(); }
+
+  //! Only the interactive object knowns which Drawer attribute is affected by the color, if any
+  //! (ex: for a wire,it's the wireaspect field of the drawer, but for a vertex, only the point aspect field is affected by the color).
+  //! WARNING : Do not forget to set the corresponding fields here (hasOwnColor and myDrawer->SetColor())
+  virtual void SetColor (const Quantity_Color& theColor)
   {
-    return myDrawer;
+    myDrawer->SetColor (theColor);
+    hasOwnColor = Standard_True;
   }
 
-  //! Clears settings provided by the drawing tool theDrawer.
+  //! Removes color settings. Only the Interactive Object
+  //! knows which Drawer attribute is   affected by the color
+  //! setting. For a wire, for example, wire aspect is the
+  //! attribute affected. For a vertex, however, only point
+  //! aspect is affected by the color setting.
+  virtual void UnsetColor() { hasOwnColor = Standard_False; }
+
+  //! Returns true if the Interactive Object has width.
+  Standard_Boolean HasWidth() const { return myOwnWidth != 0.0f; }
+
+  //! Returns the width setting of the Interactive Object.
+  Standard_Real Width() const { return myOwnWidth; }
+
+  //! Allows you to provide the setting aValue for width.
+  //! Only the Interactive Object knows which Drawer attribute is affected by the width setting.
+  virtual void SetWidth (const Standard_Real theWidth) { myOwnWidth = (Standard_ShortReal )theWidth; }
+
+  //! Reset width to default value.
+  virtual void UnsetWidth() { myOwnWidth = 0.0f; }
+
+  //! Returns true if the Interactive Object has a setting for material.
+  Standard_Boolean HasMaterial() const { return hasOwnMaterial; }
+
+  //! Returns the current material setting as enumeration value.
+  Standard_EXPORT virtual Graphic3d_NameOfMaterial Material() const;
+
+  //! Sets the material aMat defining this display attribute
+  //! for the interactive object.
+  //! Material aspect determines shading aspect, color and
+  //! transparency of visible entities.
+  Standard_EXPORT virtual void SetMaterial (const Graphic3d_MaterialAspect& aName);
+
+  //! Removes the setting for material.
+  Standard_EXPORT virtual void UnsetMaterial();
+
+  //! Returns true if there is a transparency setting.
+  Standard_Boolean IsTransparent() const { return myDrawer->Transparency() > 0.005f; }
+
+  //! Returns the transparency setting.
+  //! This will be between 0.0 and 1.0.
+  //! At 0.0 an object will be totally opaque, and at 1.0, fully transparent.
+  virtual Standard_Real Transparency() const { return (myDrawer->Transparency() <= 0.005f ? 0.0 : myDrawer->Transparency()); }
+
+  //! Attributes a setting aValue for transparency.
+  //! The transparency value should be between 0.0 and 1.0.
+  //! At 0.0 an object will be totally opaque, and at 1.0, fully transparent.
+  //! Warning At a value of 1.0, there may be nothing visible.
+  Standard_EXPORT virtual void SetTransparency (const Standard_Real aValue = 0.6);
+
+  //! Removes the transparency setting. The object is opaque by default.
+  Standard_EXPORT virtual void UnsetTransparency();
+
+  //! Returns Standard_True if <myDrawer> has non-null shading aspect
+  Standard_EXPORT virtual Standard_Boolean HasPolygonOffsets() const;
+
+  //! Retrieves current polygon offsets settings from <myDrawer>.
+  Standard_EXPORT virtual void PolygonOffsets (Standard_Integer& aMode, Standard_ShortReal& aFactor, Standard_ShortReal& aUnits) const;
+
+  //! Sets up polygon offsets for this object.
+  //! @sa Graphic3d_Aspects::SetPolygonOffsets()
+  Standard_EXPORT virtual void SetPolygonOffsets (const Standard_Integer aMode, const Standard_ShortReal aFactor = 1.0, const Standard_ShortReal aUnits = 0.0);
+
+  //! Clears settings provided by the drawing tool aDrawer.
   Standard_EXPORT virtual void UnsetAttributes();
 
-  //! Returns the hilight attributes settings.
-  //! When not NULL, overrides both Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected and Prs3d_TypeOfHighlight_Selected defined within AIS_InteractiveContext.
-  const Handle(Prs3d_Drawer)& HilightAttributes() const { return myHilightDrawer; }
+public: //! @name deprecated methods
 
-  //! Initializes the hilight drawing tool theDrawer.
-  virtual void SetHilightAttributes(const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer) { myHilightDrawer = theDrawer; }
+  //! gives the list of modes which are flagged "to be updated".
+  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - UpdatePresentations() should be called instead")
+  Standard_EXPORT void ToBeUpdated (TColStd_ListOfInteger& ListOfMode) const;
 
-  //! Returns the hilight attributes settings.
-  //! When not NULL, overrides both Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic and Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic defined within AIS_InteractiveContext.
-  const Handle(Prs3d_Drawer)& DynamicHilightAttributes() const { return myDynHilightDrawer; }
+  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - overload taking Handle should be used instead")
+  void SetClipPlanes (const Graphic3d_SequenceOfHClipPlane& thePlanes)
+  {
+    Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane) aPlanes = new Graphic3d_SequenceOfHClipPlane (thePlanes);
+    SetClipPlanes (aPlanes);
+  }
 
-  //! Initializes the dynamic hilight drawing tool.
-  virtual void SetDynamicHilightAttributes (const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer) { myDynHilightDrawer = theDrawer; }
+  //! Sets up Transform Persistence Mode for this object.
+  //! This function used to lock in object position, rotation and / or zooming relative to camera position.
+  //! Object will be drawn in the origin setted by thePoint parameter (except Graphic3d_TMF_TriedronPers flag
+  //! - see description later). theMode should be:
+  //! -   Graphic3d_TMF_None - no persistence attributes (reset);
+  //! -   Graphic3d_TMF_ZoomPers - object doesn't resize;
+  //! -   Graphic3d_TMF_RotatePers - object doesn't rotate;
+  //! -   Graphic3d_TMF_ZoomRotatePers - object doesn't resize and rotate;
+  //! -   Graphic3d_TMF_RotatePers - object doesn't rotate;
+  //! -   Graphic3d_TMF_TriedronPers - object behaves like trihedron.
+  //! If Graphic3d_TMF_TriedronPers or Graphic3d_TMF_2d persistence mode selected thePoint coordinates X and Y means:
+  //! -   X = 0.0, Y = 0.0 - center of view window;
+  //! -   X > 0.0, Y > 0.0 - right upper corner of view window;
+  //! -   X > 0.0, Y < 0.0 - right lower corner of view window;
+  //! -   X < 0.0, Y > 0.0 - left  upper corner of view window;
+  //! -   X < 0.0, Y < 0.0 - left  lower corner of view window.
+  //! And Z coordinate defines the gap from border of view window (except center position).
+  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - SetTransformPersistence() taking Graphic3d_TransformPers should be called instead")
+  void SetTransformPersistence (const Graphic3d_TransModeFlags theMode, const gp_Pnt& thePoint = gp_Pnt (0.0, 0.0, 0.0))
+  {
+    SetTransformPersistence (Graphic3d_TransformPers::FromDeprecatedParams (theMode, thePoint));
+  }
 
-  //! Clears settings provided by the hilight drawing tool theDrawer.
-  virtual void UnsetHilightAttributes() { myHilightDrawer.Nullify(); }
+  //! Gets  Transform  Persistence Mode  for  this  object
+  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - TransformPersistence() should be called instead")
+  Graphic3d_TransModeFlags GetTransformPersistenceMode() const
+  {
+    return myTransformPersistence.IsNull()
+         ? Graphic3d_TMF_None
+         : myTransformPersistence->Mode();
+  }
 
-protected:
+  //! Gets  point  of  transform  persistence for  this  object
+  Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - TransformPersistence() should be called instead")
+  Standard_EXPORT gp_Pnt GetTransformPersistencePoint() const;
 
-  
-  Standard_EXPORT PrsMgr_PresentableObject(const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d = PrsMgr_TOP_AllView);
-Standard_EXPORT virtual ~PrsMgr_PresentableObject();
-  
-  //! Calculates the 3D view aPresentation and its
-  //! updates. The latter are managed by aPresentationManager.
-  //! aPresentableObject has the display mode aMode;
-  //! this has the default value of 0, that is, the wireframe display mode.
-  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& aPresentationManager, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation, const Standard_Integer aMode);
-  
-  //! Calculates the 3D view aPresentation and its
-  //! updates. The latter are managed by
-  //! aPresentationManager. Each of the views in the
-  //! viewer and every modification such as rotation, for
-  //! example, entails recalculation.
-  //! It must be redefined to implement hidden line removal
-  //! for the object. The user never calls this method
-  //! himself. This is done via the InteractiveContext object
-  //! and is dependent on the point of view from which the
-  //! object is displayed.
-  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation);
-  
-  //! Calculates the 3D view aPresentation and its
-  //! updates. The latter are managed by
-  //! aPresentationManager. A point of view is provided
-  //! by the projector aProjector, and the geometric
-  //! transformation which has transformed associated
-  //! presentable objects is specified by aTrsf.
-  //! This function is to be used in case where a hidden
-  //! line removal display cannot be calculated
-  //! automatically. This occurs   when associated
-  //! presentable objects have been transformed
-  //! geometrically, but not translated.
-  //! Warning
-  //! The transformation aTrsf must be applied to the
-  //! object before computation.
-  Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(Prs3d_Projector)& aProjector, const Handle(Geom_Transformation)& aTrsf, const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation);
-  
-  //! Recomputes invalidated presentations of the object.
-  //! @param theToIncludeHidden if TRUE, then even hidden invalidated presentations will be updated
-  //! @return TRUE if some presentations were recomputed
-  Standard_EXPORT Standard_Boolean UpdatePresentations (Standard_Boolean theToIncludeHidden = Standard_False);
+protected:
 
   //! Recomputes all presentations of the object.
   Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - SetToUpdate() + UpdatePresentations() should be called instead")
@@ -320,50 +533,31 @@ Standard_EXPORT virtual ~PrsMgr_PresentableObject();
   //! @param theToClearOther when TRUE, other presentations (display modes) will be removed
   Standard_DEPRECATED("This method is deprecated - SetToUpdate() + UpdatePresentations() should be called instead")
   Standard_EXPORT void Update (Standard_Integer theMode, Standard_Boolean theToClearOther);
-  
-  //! High-level interface for controlling polygon offsets
-  Standard_EXPORT virtual void Fill (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& aPresentationManager, const Handle(PrsMgr_Presentation)& aPresentation, const Standard_Integer aMode);
-  
-  //! Sets myCombinedParentTransform to theTransformation. Thus object receives transformation
-  //! from parent node and able to derive its own.
-  Standard_EXPORT virtual void SetCombinedParentTransform (const Handle(Geom_Transformation)& theTrsf);
-  
-  //! General virtual method for internal update of presentation state
-  //! when some modifications on list of clip planes occurs. Base
-  //! implementation propagate clip planes to every presentation.
-  Standard_EXPORT virtual void UpdateClipping();
-
-  //! Sets local transformation to theTransformation.
-  Standard_EXPORT virtual void setLocalTransformation (const Handle(Geom_Transformation)& theTransformation);
-
-  //! Recompute computed (HLR) presentations (when view is in computed mode).
-  Standard_EXPORT void recomputeComputed() const;
-
-private:
-
-  //! Return the identity transformation.
-  Standard_EXPORT static const gp_Trsf& getIdentityTrsf();
 
 protected:
 
-  PrsMgr_Presentations myPresentations;
-  Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane) myClipPlanes;
-  Handle(Prs3d_Drawer) myDrawer;
-  Handle(Prs3d_Drawer) myHilightDrawer;
-  Handle(Prs3d_Drawer) myDynHilightDrawer;
-  PrsMgr_TypeOfPresentation3d myTypeOfPresentation3d;
-  Standard_Boolean myIsMutable;
-  Standard_Boolean myHasOwnPresentations;
-
-private:
-
-  Handle(Graphic3d_TransformPers) myTransformPersistence;
-  PrsMgr_PresentableObjectPointer myParent;
-  Handle(Geom_Transformation) myLocalTransformation;
-  Handle(Geom_Transformation) myTransformation;
-  Handle(Geom_Transformation) myCombinedParentTransform;
-  gp_GTrsf myInvTransformation;
-  PrsMgr_ListOfPresentableObjects myChildren;
+  PrsMgr_PresentableObject*              myParent;                  //!< pointer to the parent object
+  PrsMgr_Presentations                   myPresentations;           //!< list of presentations
+  Handle(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane) myClipPlanes;              //!< sequence of object-specific clipping planes
+  Handle(Prs3d_Drawer)                   myDrawer;                  //!< main presentation attributes
+  Handle(Prs3d_Drawer)                   myHilightDrawer;           //!< (optional) custom presentation attributes for highlighting selected object
+  Handle(Prs3d_Drawer)                   myDynHilightDrawer;        //!< (optional) custom presentation attributes for highlighting detected object
+  Handle(Graphic3d_TransformPers)        myTransformPersistence;    //!< transformation persistence
+  Handle(Geom_Transformation)            myLocalTransformation;     //!< local transformation relative to parent object
+  Handle(Geom_Transformation)            myTransformation;          //!< absolute transformation of this object (combined parents + local transformations)
+  Handle(Geom_Transformation)            myCombinedParentTransform; //!< transformation of parent object (combined for all parents)
+  PrsMgr_ListOfPresentableObjects        myChildren;                //!< list of children
+  gp_GTrsf                               myInvTransformation;       //!< inversion of absolute transformation (combined parents + local transformations)
+  PrsMgr_TypeOfPresentation3d            myTypeOfPresentation3d;    //!< presentation type
+
+  Aspect_TypeOfFacingModel               myCurrentFacingModel;      //!< current facing model
+  Standard_ShortReal                     myOwnWidth;                //!< custom width value
+  Standard_Boolean                       hasOwnColor;               //!< own color flag
+  Standard_Boolean                       hasOwnMaterial;            //!< own material flag
+
+  Standard_Boolean                       myInfiniteState;           //!< infinite flag
+  Standard_Boolean                       myIsMutable;               //!< mutable flag
+  Standard_Boolean                       myHasOwnPresentations;     //!< flag indicating if object should have own presentations
 
 };