0028263: Coding Rules - clean up definition of the class Graphic3d_MaterialAspect
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_IsoAspect.cxx
index f6a4a97..4040735 100644 (file)
 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
 // commercial license or contractual agreement.
 
-
 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
-#include <Quantity_Color.hxx>
-#include <Standard_Type.hxx>
-
-IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Prs3d_IsoAspect,Prs3d_LineAspect)
-
-Prs3d_IsoAspect::Prs3d_IsoAspect(const Quantity_Color &aColor,
-                            const Aspect_TypeOfLine aType,
-                            const Standard_Real aWidth,
-                            const Standard_Integer aNumber) 
- :Prs3d_LineAspect (aColor,aType,aWidth) {
-   myNumber = aNumber;
-}
-
-Prs3d_IsoAspect::Prs3d_IsoAspect(const Quantity_NameOfColor aColor,
-                            const Aspect_TypeOfLine aType,
-                            const Standard_Real aWidth,
-                            const Standard_Integer aNumber) 
- :Prs3d_LineAspect (aColor,aType,aWidth) {
-   myNumber = aNumber;
-}
-void Prs3d_IsoAspect::SetNumber (const Standard_Integer aNumber) {
-  myNumber = aNumber;
-}
 
-Standard_Integer Prs3d_IsoAspect::Number () const {return myNumber;}
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Prs3d_IsoAspect, Prs3d_LineAspect)