// \ Z = sinV V = ASin( Z)
//=======================================================================
-static gp_Pnt2d EvalPnt2d( const gp_Vec P, const gp_Sphere& Sp)
+static gp_Pnt2d EvalPnt2d(const gp_Vec& P,
+ const gp_Sphere& Sp)
{
Standard_Real X = P.Dot(gp_Vec(Sp.Position().XDirection()));
Standard_Real Y = P.Dot(gp_Vec(Sp.Position().YDirection()));