0024927: Getting rid of "Persistent" functionality -- Code
[occt.git] / src / PPoly / PPoly_Triangulation.cdl
diff --git a/src/PPoly/PPoly_Triangulation.cdl b/src/PPoly/PPoly_Triangulation.cdl
deleted file mode 100644 (file)
index 16e94e7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,89 +0,0 @@
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--- Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
--- commercial license or contractual agreement.
-
-class Triangulation from PPoly inherits Persistent from Standard
-
-       ---Purpose: This class represents a 3d polyhedral triangulation.
-       --          
-       --          It is defined by :
-       --          
-       --          * A Deflection : This  is the distance between the
-       --          triangulation and the "ideal" surface.
-       --          
-       --          *  An  Array1 of 3d   nodes  values : Contains the
-       --          Points for the 3d  nodes. Two different  nodes may
-       --          have the same  3d point if  they are differents in
-       --          UV space.
-       --          
-       --          * An  Array1 of 2d nodes  values : Contains the UV
-       --          coordinates  for   the   nodes   in the    surface
-       --          parametric  space. This is optionnal.
-       --          
-       --          * The  Array of  triangles,   each triangle  is  a
-       --          triplet of  node indices.  A  triangle is oriented
-       --          and the  whole triangulation  must have a coherent
-       --          orientation.
-       --
-       --          This is a Transient class.
-uses
-   HArray1OfPnt2d    from PColgp,
-   HArray1OfPnt      from PColgp,
-   HArray1OfTriangle from PPoly
-
-is
-
-    Create(Defl:       Real              from Standard;
-          Nodes:      HArray1OfPnt      from PColgp;
-          Triangles:  HArray1OfTriangle from PPoly)
-    returns Triangulation from PPoly;
-       ---Purpose: Defaults with allocation of Nodes and Triangles.
-
-    Create(Defl:       Real              from Standard;
-          Nodes:      HArray1OfPnt      from PColgp;
-          UVNodes:    HArray1OfPnt2d    from PColgp;
-          Triangles:  HArray1OfTriangle from PPoly)
-    returns Triangulation from PPoly;
-       ---Purpose: Defaults with allocation of Nodes and Triangles.
-
-    Deflection(me) returns Real;
-    
-    Deflection(me : mutable; D : Real);
-
-    NbNodes(me) returns Integer;
-       ---Purpose: Null if the nodes are not yet defined.
-
-    NbTriangles(me) returns Integer;
-       ---Purpose: Null if the Triangles are not yet defined.
-
-    HasUVNodes(me) returns Boolean;
-
-    Nodes(me) returns HArray1OfPnt from PColgp;
-       ---Purpose: Const reference on the 3d nodes values.
-       
-    UVNodes(me) returns HArray1OfPnt2d from PColgp;
-       ---Purpose: Const reference on the 2d nodes values.
-
-    Triangles(me) returns HArray1OfTriangle from PPoly;
-       ---Purpose: Const reference on the triangles.
-
-fields
-
-    myDeflection  : Real;
-    myNodes       : HArray1OfPnt      from PColgp;
-    myUVNodes     : HArray1OfPnt2d    from PColgp;
-    myTriangles   : HArray1OfTriangle from PPoly;
-
-end Triangulation;