0030635: Visualization - move OpenGl_Layer to Graphic3d_Layer
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_View.cxx
index 1449504..a3a388b 100644 (file)
@@ -51,8 +51,6 @@ OpenGl_View::OpenGl_View (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theMgr,
   myCaps           (theCaps),
   myWasRedrawnGL   (Standard_False),
   myBackfacing     (Graphic3d_TOBM_AUTOMATIC),
-  myBgColor        (Quantity_NOC_BLACK),
-  myCamera         (new Graphic3d_Camera()),
   myToShowGradTrihedron  (false),
   myZLayers        (Structure_MAX_PRIORITY - Structure_MIN_PRIORITY + 1),
   myStateCounter         (theCounter),
@@ -193,15 +191,6 @@ void OpenGl_View::Remove()
 }
 
 // =======================================================================
-// function : SetTextureEnv
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void OpenGl_View::SetCamera(const Handle(Graphic3d_Camera)& theCamera)
-{
-  myCamera = theCamera;
-}
-
-// =======================================================================
 // function : SetLocalOrigin
 // purpose  :
 // =======================================================================
@@ -421,24 +410,6 @@ Standard_Boolean OpenGl_View::BufferDump (Image_PixMap& theImage, const Graphic3
 }
 
 // =======================================================================
-// function : Background
-// purpose  :
-// =======================================================================
-Aspect_Background OpenGl_View::Background() const
-{
-  return Aspect_Background (myBgColor.GetRGB());
-}
-
-// =======================================================================
-// function : SetBackground
-// purpose  :
-// =======================================================================
-void OpenGl_View::SetBackground (const Aspect_Background& theBackground)
-{
-  myBgColor.SetRGB (theBackground.Color());
-}
-
-// =======================================================================
 // function : GradientBackground
 // purpose  :
 // =======================================================================