0032349: Visualization, TKOpenGl - move base buffer interface out from OpenGl_VertexB...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_VertexBufferCompat.hxx
index f7c3957..1c05a31 100644 (file)
 #ifndef _OpenGl_VertexBufferCompat_HeaderFile
 #define _OpenGl_VertexBufferCompat_HeaderFile
 
+#include <OpenGl_BufferCompatT.hxx>
 #include <OpenGl_VertexBuffer.hxx>
+#include <OpenGl_IndexBuffer.hxx>
 
-//! Compatibility layer for old OpenGL without VBO.
-//! Make sure to pass pointer from GetDataOffset() instead of NULL.
-//! Method GetDataOffset() returns pointer to real data in this class
-//! (while base class OpenGl_VertexBuffer always return NULL).
-//!
-//! Methods Bind()/Unbind() do nothing (do not affect OpenGL state)
-//! and ::GetTarget() is never used.
-//! For this reason there is no analog for OpenGl_IndexBuffer.
-//! Just pass GetDataOffset() to glDrawElements() directly as last argument.
-//!
-//! Class overrides methods init() and subData() to copy data into own memory buffer.
-//! Extra method initLink() might be used to pass existing buffer through handle without copying the data.
-//!
-//! Method Create() creates dummy identifier for this object which should NOT be passed to OpenGL functions.
-class OpenGl_VertexBufferCompat : public OpenGl_VertexBuffer
-{
-
-public:
-
-  //! Create uninitialized VBO.
-  Standard_EXPORT OpenGl_VertexBufferCompat();
-
-  //! Destroy object.
-  Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_VertexBufferCompat();
-
-  //! Return TRUE.
-  virtual bool IsVirtual() const Standard_OVERRIDE { return true; }
-
-  //! Creates VBO name (id) if not yet generated.
-  //! Data should be initialized by another method.
-  Standard_EXPORT bool Create (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) Standard_OVERRIDE;
-
-  //! Destroy object - will release memory if any.
-  Standard_EXPORT virtual void Release (OpenGl_Context* theGlCtx) Standard_OVERRIDE;
-
-  //! Bind this VBO.
-  Standard_EXPORT virtual void Bind (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) const Standard_OVERRIDE;
-
-  //! Unbind this VBO.
-  Standard_EXPORT virtual void Unbind (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) const Standard_OVERRIDE;
-
-public: //! @name advanced methods
-
-  //! Initialize buffer with existing data.
-  //! Data will NOT be copied by this method!
-  Standard_EXPORT bool initLink (const Handle(NCollection_Buffer)& theData,
-                                 const GLuint   theComponentsNb,
-                                 const GLsizei  theElemsNb,
-                                 const GLenum   theDataType);
-
-  //! Initialize buffer with new data (data will be copied).
-  Standard_EXPORT virtual bool init (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
-                                     const GLuint   theComponentsNb,
-                                     const GLsizei  theElemsNb,
-                                     const void*    theData,
-                                     const GLenum   theDataType,
-                                     const GLsizei  theStride) Standard_OVERRIDE;
-
-  //! Update part of the buffer with new data.
-  Standard_EXPORT virtual bool subData (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
-                                        const GLsizei  theElemFrom,
-                                        const GLsizei  theElemsNb,
-                                        const void*    theData,
-                                        const GLenum   theDataType) Standard_OVERRIDE;
-
-  //! Read back buffer sub-range.
-  Standard_EXPORT virtual bool getSubData (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
-                                           const GLsizei theElemFrom,
-                                           const GLsizei theElemsNb,
-                                           void* theData,
-                                           const GLenum  theDataType) Standard_OVERRIDE;
-
-protected:
-
-  Handle(NCollection_Buffer) myData; //!< buffer data
-
-public:
-
-  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_VertexBufferCompat,OpenGl_VertexBuffer) // Type definition
-
-};
-
-DEFINE_STANDARD_HANDLE(OpenGl_VertexBufferCompat, OpenGl_VertexBuffer)
+typedef OpenGl_BufferCompatT<OpenGl_VertexBuffer> OpenGl_VertexBufferCompat;
+typedef OpenGl_BufferCompatT<OpenGl_IndexBuffer>  OpenGl_IndexBufferCompat;
 
 #endif // _OpenGl_VertexBufferCompat_HeaderFile