0030748: Visualization - Marker displayed in immediate layer ruins QT Quick view...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_PointSprite.hxx
index bf550ab..8573f76 100755 (executable)
@@ -24,11 +24,11 @@ DEFINE_STANDARD_HANDLE(OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
 //! On ancient hardware sprites will be drawn using bitmaps.
 class OpenGl_PointSprite : public OpenGl_Texture
 {
-
+  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
 public:
 
   //! Create uninitialized resource.
-  Standard_EXPORT OpenGl_PointSprite();
+  Standard_EXPORT OpenGl_PointSprite (const TCollection_AsciiString& theResourceId);
 
   //! Destroy object.
   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_PointSprite();
@@ -36,6 +36,9 @@ public:
   //! Destroy object - will release GPU memory if any.
   Standard_EXPORT virtual void Release (OpenGl_Context* theCtx) Standard_OVERRIDE;
 
+  //! Returns TRUE for point sprite texture.
+  virtual bool IsPointSprite() const Standard_OVERRIDE { return true; }
+
   //! @return true if this is display list bitmap
   inline Standard_Boolean IsDisplayList() const
   {
@@ -54,10 +57,6 @@ protected:
 
   GLuint myBitmapList; //!< if of display list to draw sprite using glBitmap (for backward compatibility)
 
-public:
-
-  DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_PointSprite,OpenGl_Texture) // Type definition
-
 };
 
 #endif // _OpenGl_PointSprite_H__