0028668: Point Cloud Rendering - standard selection API returns invalid values
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_GraphicDriver.cxx
index ee2ea15..b60b7cd 100644 (file)
@@ -50,6 +50,9 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_GraphicDriver,Graphic3d_GraphicDriver)
 
 #if defined(HAVE_EGL) || defined(HAVE_GLES2) || defined(OCCT_UWP) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
   #include <EGL/egl.h>
+  #ifndef EGL_OPENGL_ES3_BIT
+    #define EGL_OPENGL_ES3_BIT 0x00000040
+  #endif
 #endif
 
 namespace
@@ -78,17 +81,30 @@ namespace
 
     EGLConfig aCfg = NULL;
     EGLint aNbConfigs = 0;
-    if (eglChooseConfig (theDisplay, aConfigAttribs, &aCfg, 1, &aNbConfigs) == EGL_TRUE
-     || aCfg != NULL)
+    for (Standard_Integer aGlesVer = 3; aGlesVer >= 2; --aGlesVer)
     {
-      return aCfg;
-    }
+    #if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
+      aConfigAttribs[6 * 2 + 1] = aGlesVer == 3 ? EGL_OPENGL_ES3_BIT : EGL_OPENGL_ES2_BIT;
+    #else
+      if (aGlesVer == 2)
+      {
+        break;
+      }
+    #endif
 
-    eglGetError();
-    aConfigAttribs[4 * 2 + 1] = 16; // try config with smaller depth buffer
-    if (eglChooseConfig (theDisplay, aConfigAttribs, &aCfg, 1, &aNbConfigs) != EGL_TRUE
-     || aCfg == NULL)
-    {
+      if (eglChooseConfig (theDisplay, aConfigAttribs, &aCfg, 1, &aNbConfigs) == EGL_TRUE
+       && aCfg != NULL)
+      {
+        return aCfg;
+      }
+      eglGetError();
+
+      aConfigAttribs[4 * 2 + 1] = 16; // try config with smaller depth buffer
+      if (eglChooseConfig (theDisplay, aConfigAttribs, &aCfg, 1, &aNbConfigs) == EGL_TRUE
+       && aCfg != NULL)
+      {
+        return aCfg;
+      }
       eglGetError();
     }
     return aCfg;
@@ -139,72 +155,6 @@ OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_GraphicDriver (const Handle(Aspect_DisplayConnectio
   {
     throw Aspect_GraphicDeviceDefinitionError("OpenGl_GraphicDriver: default context can not be initialized!");
   }
-
-  // default layers are always presented in display layer sequence it can not be removed
-  {
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings;
-    aSettings.SetImmediate          (Standard_False);
-    aSettings.SetEnvironmentTexture (Standard_False);
-    aSettings.SetEnableDepthTest    (Standard_False);
-    aSettings.SetEnableDepthWrite   (Standard_False);
-    aSettings.SetClearDepth         (Standard_False);
-    aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
-    myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD);
-    myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD);
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD, aSettings);
-  }
-
-  {
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings;
-    aSettings.SetImmediate          (Standard_False);
-    aSettings.SetEnvironmentTexture (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthTest    (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthWrite   (Standard_True);
-    aSettings.SetClearDepth         (Standard_False);
-    aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
-    myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Default);
-    myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Default);
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Default, aSettings);
-  }
-
-  {
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings;
-    aSettings.SetImmediate          (Standard_True);
-    aSettings.SetEnvironmentTexture (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthTest    (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthWrite   (Standard_True);
-    aSettings.SetClearDepth         (Standard_False);
-    aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
-    myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Top);
-    myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Top);
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Top, aSettings);
-  }
-
-  {
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings;
-    aSettings.SetImmediate          (Standard_True);
-    aSettings.SetEnvironmentTexture (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthTest    (Standard_True);
-    aSettings.SetEnableDepthWrite   (Standard_True);
-    aSettings.SetClearDepth         (Standard_True);
-    aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
-    myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Topmost);
-    myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Topmost);
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Topmost, aSettings);
-  }
-
-  {
-    Graphic3d_ZLayerSettings aSettings;
-    aSettings.SetImmediate          (Standard_True);
-    aSettings.SetEnvironmentTexture (Standard_False);
-    aSettings.SetEnableDepthTest    (Standard_False);
-    aSettings.SetEnableDepthWrite   (Standard_False);
-    aSettings.SetClearDepth         (Standard_False);
-    aSettings.SetPolygonOffset (Graphic3d_PolygonOffset());
-    myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
-    myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD, aSettings);
-  }
 }
 
 // =======================================================================
@@ -346,16 +296,18 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitContext()
   }
 
 #if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
-  EGLint anEglCtxAttribs[] =
-  {
-    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
-    EGL_NONE
-  };
+  EGLint anEglCtxAttribs3[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 3, EGL_NONE, EGL_NONE };
+  EGLint anEglCtxAttribs2[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE, EGL_NONE };
   if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_ES_API) != EGL_TRUE)
   {
     ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL ES client!", Message_Fail);
     return Standard_False;
   }
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs3);
+  if ((EGLContext )myEglContext == EGL_NO_CONTEXT)
+  {
+    myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs2);
+  }
 #else
   EGLint* anEglCtxAttribs = NULL;
   if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_API) != EGL_TRUE)
@@ -363,9 +315,9 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitContext()
     ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL client!", Message_Fail);
     return Standard_False;
   }
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs);
 #endif
 
-  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs);
   if ((EGLContext )myEglContext == EGL_NO_CONTEXT)
   {
     ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL is unable to create OpenGL context!", Message_Fail);
@@ -451,6 +403,8 @@ Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireLimit (const Graphic3d_TypeOfLimit
       return (!aCtx.IsNull() && aCtx->HasRayTracingTextures()) ? 1 : 0;
     case Graphic3d_TypeOfLimit_HasRayTracingAdaptiveSampling:
       return (!aCtx.IsNull() && aCtx->HasRayTracingAdaptiveSampling()) ? 1 : 0;
+    case Graphic3d_TypeOfLimit_HasRayTracingAdaptiveSamplingAtomic:
+      return (!aCtx.IsNull() && aCtx->HasRayTracingAdaptiveSamplingAtomic()) ? 1 : 0;
     case Graphic3d_TypeOfLimit_HasBlendedOit:
       return (!aCtx.IsNull()
             && aCtx->hasDrawBuffers != OpenGl_FeatureNotAvailable
@@ -463,6 +417,8 @@ Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireLimit (const Graphic3d_TypeOfLimit
       return !aCtx.IsNull() && aCtx->hasFlatShading != OpenGl_FeatureNotAvailable ? 1 : 0;
     case Graphic3d_TypeOfLimit_IsWorkaroundFBO:
       return !aCtx.IsNull() && aCtx->MaxTextureSize() != aCtx->MaxDumpSizeX() ? 1 : 0;
+    case Graphic3d_TypeOfLimit_HasMeshEdges:
+      return !aCtx.IsNull() && aCtx->hasGeometryStage != OpenGl_FeatureNotAvailable ? 1 : 0;
     case Graphic3d_TypeOfLimit_NB:
       return 0;
   }
@@ -491,23 +447,26 @@ void OpenGl_GraphicDriver::EnableVBO (const Standard_Boolean theToTurnOn)
 // function : GetSharedContext
 // purpose  :
 // =======================================================================
-const Handle(OpenGl_Context)& OpenGl_GraphicDriver::GetSharedContext() const
+const Handle(OpenGl_Context)& OpenGl_GraphicDriver::GetSharedContext (bool theBound) const
 {
   if (myMapOfView.IsEmpty())
   {
     return TheNullGlCtx;
   }
 
-  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator anIter (myMapOfView);
-  for (; anIter.More(); anIter.Next())
+  for (NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIter (myMapOfView); aViewIter.More(); aViewIter.Next())
   {
-    Handle(OpenGl_Window) aWindow = anIter.Value()->GlWindow();
-    if (aWindow.IsNull())
+    if (const Handle(OpenGl_Window)& aWindow = aViewIter.Value()->GlWindow())
     {
-      continue;
+      if (!theBound)
+      {
+        return aWindow->GetGlContext();
+      }
+      else if (aWindow->GetGlContext()->IsCurrent())
+      {
+        return aWindow->GetGlContext();
+      }
     }
-
-    return aWindow->GetGlContext();
   }
 
   return TheNullGlCtx;
@@ -560,57 +519,12 @@ void OpenGl_GraphicDriver::TextSize (const Handle(Graphic3d_CView)& theView,
   const Standard_ShortReal aHeight = (theHeight < 2.0f) ? DefaultTextHeight() : theHeight;
   OpenGl_TextParam aTextParam;
   aTextParam.Height = (int )aHeight;
-  OpenGl_AspectText aTextAspect;
-  aTextAspect.Aspect()->SetSpace (0.3);
+  OpenGl_Aspects aTextAspect;
   TCollection_ExtendedString anExtText = theText;
   NCollection_String aText (anExtText.ToExtString());
   OpenGl_Text::StringSize(aCtx, aText, aTextAspect, aTextParam, theView->RenderingParams().Resolution, theWidth, theAscent, theDescent);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : addZLayerIndex
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::addZLayerIndex (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
-{
-  // remove index
-  for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayerIt (myLayerSeq); aLayerIt.More(); aLayerIt.Next())
-  {
-    if (aLayerIt.Value() == theLayerId)
-    {
-      myLayerSeq.Remove (aLayerIt);
-      break;
-    }
-  }
-
-  if (myMapOfZLayerSettings.Find (theLayerId).IsImmediate())
-  {
-    myLayerSeq.Append (theLayerId);
-    return;
-  }
-
-  for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayerIt (myLayerSeq); aLayerIt.More(); aLayerIt.Next())
-  {
-    const Graphic3d_ZLayerSettings& aSettings = myMapOfZLayerSettings.Find (aLayerIt.Value());
-    if (aSettings.IsImmediate())
-    {
-      aLayerIt.Previous();
-      if (aLayerIt.More())
-      {
-        myLayerSeq.InsertAfter (aLayerIt, theLayerId);
-        return;
-      }
-
-      // first non-immediate layer
-      myLayerSeq.Prepend (theLayerId);
-      return;
-    }
-  }
-
-  // no immediate layers
-  myLayerSeq.Append (theLayerId);
-}
-
 //=======================================================================
 //function : AddZLayer
 //purpose  :
@@ -683,15 +597,6 @@ void OpenGl_GraphicDriver::RemoveZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
   myLayerIds.Remove  (theLayerId);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : ZLayers
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::ZLayers (TColStd_SequenceOfInteger& theLayerSeq) const
-{
-  theLayerSeq.Assign (myLayerSeq);
-}
-
 //=======================================================================
 //function : SetZLayerSettings
 //purpose  :
@@ -699,22 +604,7 @@ void OpenGl_GraphicDriver::ZLayers (TColStd_SequenceOfInteger& theLayerSeq) cons
 void OpenGl_GraphicDriver::SetZLayerSettings (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId,
                                               const Graphic3d_ZLayerSettings& theSettings)
 {
-  Graphic3d_ZLayerSettings* aSettings = myMapOfZLayerSettings.ChangeSeek (theLayerId);
-  if (aSettings != NULL)
-  {
-    const bool isChanged = (aSettings->IsImmediate() != theSettings.IsImmediate());
-    *aSettings = theSettings;
-    if (isChanged)
-    {
-      addZLayerIndex (theLayerId);
-    }
-  }
-  else
-  {
-    // abnormal case
-    myMapOfZLayerSettings.Bind (theLayerId, theSettings);
-    addZLayerIndex (theLayerId);
-  }
+  base_type::SetZLayerSettings (theLayerId, theSettings);
 
   // Change Z layer settings in all managed views
   for (NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIt (myMapOfView); aViewIt.More(); aViewIt.Next())
@@ -723,19 +613,6 @@ void OpenGl_GraphicDriver::SetZLayerSettings (const Graphic3d_ZLayerId theLayerI
   }
 }
 
-//=======================================================================
-//function : ZLayerSettings
-//purpose  :
-//=======================================================================
-const Graphic3d_ZLayerSettings& OpenGl_GraphicDriver::ZLayerSettings (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId) const
-{
-  Standard_ASSERT_RAISE (myLayerIds.Contains (theLayerId),
-                         "OpenGl_GraphicDriver::ZLayerSettings, "
-                         "Layer with theLayerId does not exist");
-
-  return myMapOfZLayerSettings.Find (theLayerId);
-}
-
 // =======================================================================
 // function : Structure
 // purpose  :