0027750: Visualization, V3d_View - remove unused functionality ZClipping and ZCueing
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_GraphicDriver.cxx
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 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
-
 #include <OpenGl_Context.hxx>
+#include <OpenGl_Flipper.hxx>
+#include <OpenGl_GraduatedTrihedron.hxx>
+#include <OpenGl_Group.hxx>
 #include <OpenGl_View.hxx>
+#include <OpenGl_StencilTest.hxx>
+#include <OpenGl_Text.hxx>
+#include <OpenGl_Trihedron.hxx>
 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
 
-IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE(OpenGl_GraphicDriver,Graphic3d_GraphicDriver)
+#include <Aspect_GraphicDeviceDefinitionError.hxx>
+#include <Aspect_IdentDefinitionError.hxx>
+#include <Message_Messenger.hxx>
+#include <OSD_Environment.hxx>
+#include <Standard_NotImplemented.hxx>
+
 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_GraphicDriver,Graphic3d_GraphicDriver)
 
+#if defined(_WIN32)
+  #include <WNT_Window.hxx>
+#elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
+  #include <Cocoa_Window.hxx>
+#else
+  #include <Xw_Window.hxx>
+#endif
+
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && !defined(__QNX__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  #include <X11/Xlib.h> // XOpenDisplay()
+#endif
+
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+  #include <EGL/egl.h>
+#endif
+
 namespace
 {
-  // Global maps - shared by whole TKOpenGl module. To be removed.
-  static NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_View)>      TheMapOfView (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator());
-  static NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)> TheMapOfWS   (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator());
-  static NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>        TheMapOfStructure (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator());
-  static Standard_Boolean TheToUseVbo = Standard_True;
-};
-
-// Pour eviter de "mangler" MetaGraphicDriverFactory, le nom de la
-// fonction qui cree un Graphic3d_GraphicDriver.
-// En effet, ce nom est recherche par la methode DlSymb de la
-// classe OSD_SharedLibrary dans la methode SetGraphicDriver de la
-// classe Graphic3d_GraphicDevice
-extern "C" {
-#ifdef WNT /* disable MS VC++ warning on C-style function returning C++ object */
-  #pragma warning(push)
-  #pragma warning(disable:4190)
+  static const Handle(OpenGl_Context) TheNullGlCtx;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : OpenGl_GraphicDriver
+// purpose  :
+// =======================================================================
+OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_GraphicDriver (const Handle(Aspect_DisplayConnection)& theDisp,
+                                            const Standard_Boolean                  theToInitialize)
+: Graphic3d_GraphicDriver (theDisp),
+  myIsOwnContext (Standard_False),
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+  myEglDisplay ((Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY),
+  myEglContext ((Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT),
+  myEglConfig  (NULL),
 #endif
-  Standard_EXPORT Handle(Graphic3d_GraphicDriver) MetaGraphicDriverFactory (const Standard_CString AShrName)
+  myCaps           (new OpenGl_Caps()),
+  myMapOfView      (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator()),
+  myMapOfStructure (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator())
+{
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && !defined(__QNX__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
+  {
+    //Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_GraphicDriver: cannot connect to X server!");
+    return;
+  }
+
+  Display* aDisplay = myDisplayConnection->GetDisplay();
+  Bool toSync = ::getenv ("CSF_GraphicSync") != NULL
+             || ::getenv ("CALL_SYNCHRO_X")  != NULL;
+  XSynchronize (aDisplay, toSync);
+
+#if !defined(HAVE_EGL)
+  // does the server know about OpenGL & GLX?
+  int aDummy;
+  if (!XQueryExtension (aDisplay, "GLX", &aDummy, &aDummy, &aDummy))
   {
-    Handle(OpenGl_GraphicDriver) aOpenDriver = new OpenGl_GraphicDriver (AShrName);
-    return aOpenDriver;
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, this system doesn't appear to support OpenGL!", Message_Warning);
   }
-#ifdef WNT
-  #pragma warning(pop)
 #endif
+#endif
+  if (theToInitialize
+  && !InitContext())
+  {
+    Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_GraphicDriver: default context can not be initialized!");
+  }
+
+  // default layers are always presented in display layer sequence it can not be removed
+  Graphic3d_ZLayerSettings anUnderlaySettings;
+  anUnderlaySettings.Flags = 0;
+  anUnderlaySettings.IsImmediate = false;
+  anUnderlaySettings.UseEnvironmentTexture = false;
+  myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD);
+  myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD);
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_BotOSD, anUnderlaySettings);
+
+  Graphic3d_ZLayerSettings aDefSettings;
+  aDefSettings.Flags = Graphic3d_ZLayerDepthTest
+                     | Graphic3d_ZLayerDepthWrite;
+  aDefSettings.IsImmediate = false;
+  myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Default);
+  myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Default);
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Default, aDefSettings);
+
+  Graphic3d_ZLayerSettings aTopSettings;
+  aTopSettings.Flags = Graphic3d_ZLayerDepthTest
+                     | Graphic3d_ZLayerDepthWrite;
+  aTopSettings.IsImmediate = true;
+  myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Top);
+  myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Top);
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Top, aTopSettings);
+
+  Graphic3d_ZLayerSettings aTopmostSettings;
+  aTopmostSettings.Flags = Graphic3d_ZLayerDepthTest
+                         | Graphic3d_ZLayerDepthWrite
+                         | Graphic3d_ZLayerDepthClear;
+  aTopmostSettings.IsImmediate = true;
+  myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_Topmost);
+  myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_Topmost);
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_Topmost, aTopmostSettings);
+
+  Graphic3d_ZLayerSettings anOsdSettings;
+  anOsdSettings.Flags = 0;
+  anOsdSettings.IsImmediate = true;
+  anOsdSettings.UseEnvironmentTexture = false;
+  myLayerIds.Add             (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
+  myLayerSeq.Append          (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD);
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (Graphic3d_ZLayerId_TopOSD, anOsdSettings);
 }
 
 // =======================================================================
-// function : OpenGl_GraphicDriver
+// function : ~OpenGl_GraphicDriver
 // purpose  :
 // =======================================================================
-OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_GraphicDriver (const Standard_CString theShrName)
-: Graphic3d_GraphicDriver (theShrName)
+OpenGl_GraphicDriver::~OpenGl_GraphicDriver()
 {
-  //
+  ReleaseContext();
 }
 
 // =======================================================================
-// function : DefaultTextHeight
+// function : ReleaseContext
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_ShortReal OpenGl_GraphicDriver::DefaultTextHeight() const
+void OpenGl_GraphicDriver::ReleaseContext()
 {
-  return 16.;
+  Handle(OpenGl_Context) aCtxShared;
+  for (NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIter (myMapOfView);
+       aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_View)& aView = aViewIter.ChangeValue();
+    const Handle(OpenGl_Window)& aWindow = aView->GlWindow();
+    if (aWindow.IsNull())
+    {
+      continue;
+    }
+
+    const Handle(OpenGl_Context)& aCtx = aWindow->GetGlContext();
+    if (aCtx->MakeCurrent()
+     && aCtxShared.IsNull())
+    {
+      aCtxShared = aCtx;
+    }
+  }
+
+  if (!aCtxShared.IsNull())
+  {
+    aCtxShared->MakeCurrent();
+  }
+  for (NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIter (myMapOfView);
+       aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_View)& aView = aViewIter.ChangeValue();
+    aView->ReleaseGlResources (aCtxShared);
+  }
+
+  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>::Iterator aStructIt (myMapOfStructure);
+       aStructIt.More (); aStructIt.Next())
+  {
+    OpenGl_Structure* aStruct = aStructIt.ChangeValue();
+    aStruct->ReleaseGlResources (aCtxShared);
+  }
+  myDeviceLostFlag = myDeviceLostFlag || !myMapOfStructure.IsEmpty();
+
+  for (NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIter (myMapOfView);
+       aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_View)& aView = aViewIter.ChangeValue();
+    const Handle(OpenGl_Window)& aWindow = aView->GlWindow();
+    if (aWindow.IsNull())
+    {
+      continue;
+    }
+
+    aWindow->GetGlContext()->forcedRelease();
+  }
+
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+  if (myIsOwnContext)
+  {
+    if (myEglContext != (Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT)
+    {
+      if (eglMakeCurrent ((EGLDisplay )myEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT) != EGL_TRUE)
+      {
+        ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, FAILED to release OpenGL context!", Message_Warning);
+      }
+      eglDestroyContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, (EGLContext )myEglContext);
+    }
+
+    if (myEglDisplay != (Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY)
+    {
+      if (eglTerminate ((EGLDisplay )myEglDisplay) != EGL_TRUE)
+      {
+        ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, EGL, eglTerminate FAILED!", Message_Warning);
+      }
+    }
+  }
+
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY;
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT;
+  myEglConfig  = NULL;
+#endif
+  myIsOwnContext = Standard_False;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : InitContext
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitContext()
+{
+  ReleaseContext();
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && !defined(__QNX__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  Display* aDisplay = myDisplayConnection->GetDisplay();
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )eglGetDisplay (aDisplay);
+#else
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )eglGetDisplay (EGL_DEFAULT_DISPLAY);
+#endif
+  if ((EGLDisplay )myEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: no EGL display!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+
+  EGLint aVerMajor = 0; EGLint aVerMinor = 0;
+  if (eglInitialize ((EGLDisplay )myEglDisplay, &aVerMajor, &aVerMinor) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL display is unavailable!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+
+  EGLint aConfigAttribs[] =
+  {
+    EGL_RED_SIZE,     8,
+    EGL_GREEN_SIZE,   8,
+    EGL_BLUE_SIZE,    8,
+    EGL_ALPHA_SIZE,   0,
+    EGL_DEPTH_SIZE,   24,
+    EGL_STENCIL_SIZE, 8,
+  #if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
+    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
+  #else
+    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
+  #endif
+    EGL_NONE
+  };
+
+  EGLint aNbConfigs = 0;
+  if (eglChooseConfig ((EGLDisplay )myEglDisplay, aConfigAttribs, &myEglConfig, 1, &aNbConfigs) != EGL_TRUE
+   || myEglConfig == NULL)
+  {
+    eglGetError();
+    aConfigAttribs[4 * 2 + 1] = 16; // try config with smaller depth buffer
+    if (eglChooseConfig ((EGLDisplay )myEglDisplay, aConfigAttribs, &myEglConfig, 1, &aNbConfigs) != EGL_TRUE
+     || myEglConfig == NULL)
+    {
+      ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide compatible configurations!", Message_Fail);
+      return Standard_False;
+    }
+  }
+
+#if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
+  EGLint anEglCtxAttribs[] =
+  {
+    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
+    EGL_NONE
+  };
+  if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_ES_API) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL ES client!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#else
+  EGLint* anEglCtxAttribs = NULL;
+  if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_API) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL client!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs);
+  if ((EGLContext )myEglContext == EGL_NO_CONTEXT)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL is unable to create OpenGL context!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+  if (eglMakeCurrent ((EGLDisplay )myEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, (EGLContext )myEglContext) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL is unable bind OpenGL context!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+  myIsOwnContext = Standard_True;
+  return Standard_True;
 }
 
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
 // =======================================================================
-// function : GetMapOfViews
+// function : InitEglContext
 // purpose  :
 // =======================================================================
-NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_View)>& OpenGl_GraphicDriver::GetMapOfViews()
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitEglContext (Aspect_Display          theEglDisplay,
+                                                       Aspect_RenderingContext theEglContext,
+                                                       void*                   theEglConfig)
 {
-  return TheMapOfView;
+  ReleaseContext();
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && !defined(__QNX__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+
+  if ((EGLDisplay )theEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY
+   || (EGLContext )theEglContext == EGL_NO_CONTEXT
+   || theEglConfig == NULL)
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  myEglDisplay = theEglDisplay;
+  myEglContext = theEglContext;
+  myEglConfig  = theEglConfig;
+  return Standard_True;
 }
+#endif
 
 // =======================================================================
-// function : GetMapOfWorkspaces
+// function : InquireLightLimit
 // purpose  :
 // =======================================================================
-NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)>& OpenGl_GraphicDriver::GetMapOfWorkspaces()
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireLightLimit()
 {
-  return TheMapOfWS;
+  return OpenGLMaxLights;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : GetMapOfStructures
+// function : InquireViewLimit
 // purpose  :
 // =======================================================================
-NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>& OpenGl_GraphicDriver::GetMapOfStructures()
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireViewLimit()
 {
-  return TheMapOfStructure;
+  return 10000;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : InvalidateAllWorkspaces
-// purpose  : ex-TsmInitUpdateState, deprecated, need to decide what to do with EraseAnimation() call
+// function : InquirePlaneLimit
+// purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::InvalidateAllWorkspaces()
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquirePlaneLimit()
 {
-  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)>::Iterator anIt (OpenGl_GraphicDriver::GetMapOfWorkspaces());
-       anIt.More(); anIt.Next())
-  {
-    anIt.ChangeValue()->EraseAnimation();
-  }
+  const Handle(OpenGl_Context)& aCtx = GetSharedContext();
+  return aCtx.IsNull() ? aCtx->MaxClipPlanes() : 0;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : ToUseVBO
+// function : DefaultTextHeight
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::ToUseVBO()
+Standard_ShortReal OpenGl_GraphicDriver::DefaultTextHeight() const
 {
-  return TheToUseVbo;
+  return 16.;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -130,7 +405,33 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::ToUseVBO()
 // =======================================================================
 void OpenGl_GraphicDriver::EnableVBO (const Standard_Boolean theToTurnOn)
 {
-  TheToUseVbo = theToTurnOn;
+  myCaps->vboDisable = !theToTurnOn;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : GetSharedContext
+// purpose  :
+// =======================================================================
+const Handle(OpenGl_Context)& OpenGl_GraphicDriver::GetSharedContext() const
+{
+  if (myMapOfView.IsEmpty())
+  {
+    return TheNullGlCtx;
+  }
+
+  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator anIter (myMapOfView);
+  for (; anIter.More(); anIter.Next())
+  {
+    Handle(OpenGl_Window) aWindow = anIter.Value()->GlWindow();
+    if (aWindow.IsNull())
+    {
+      continue;
+    }
+
+    return aWindow->GetGlContext();
+  }
+
+  return TheNullGlCtx;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -150,3 +451,334 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::MemoryInfo (Standard_Size&           theF
   theInfo      = aGlCtx.MemoryInfo();
   return !theInfo.IsEmpty();
 }
+
+// =======================================================================
+// function : SetBuffersNoSwap
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::SetBuffersNoSwap (const Standard_Boolean theIsNoSwap)
+{
+  myCaps->buffersNoSwap = theIsNoSwap;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : TextSize
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::TextSize (const Handle(Graphic3d_CView)& theView,
+                                     const Standard_CString         theText,
+                                     const Standard_ShortReal       theHeight,
+                                     Standard_ShortReal&            theWidth,
+                                     Standard_ShortReal&            theAscent,
+                                     Standard_ShortReal&            theDescent) const
+{
+  const Handle(OpenGl_Context)& aCtx = GetSharedContext();
+  if (aCtx.IsNull())
+  {
+    return;
+  }
+
+  const Standard_ShortReal aHeight = (theHeight < 2.0f) ? DefaultTextHeight() : theHeight;
+  OpenGl_TextParam aTextParam;
+  aTextParam.Height = (int )aHeight;
+  OpenGl_AspectText aTextAspect;
+  aTextAspect.Aspect()->SetSpace (0.3);
+  TCollection_ExtendedString anExtText = theText;
+  NCollection_String aText = (Standard_Utf16Char* )anExtText.ToExtString();
+  OpenGl_Text::StringSize(aCtx, aText, aTextAspect, aTextParam, theView->RenderingParams().Resolution, theWidth, theAscent, theDescent);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddZLayer
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::AddZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
+{
+  if (theLayerId < 1)
+  {
+    Standard_ASSERT_RAISE (theLayerId > 0,
+                           "OpenGl_GraphicDriver::AddZLayer, "
+                           "negative and zero IDs are reserved");
+  }
+
+  myLayerIds.Add    (theLayerId);
+  myLayerSeq.Append (theLayerId);
+
+  // Default z-layer settings
+  myMapOfZLayerSettings.Bind (theLayerId, Graphic3d_ZLayerSettings());
+
+  // Add layer to all views
+  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIt (myMapOfView);
+  for (; aViewIt.More(); aViewIt.Next())
+  {
+    aViewIt.Value()->AddZLayer (theLayerId);
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveZLayer
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::RemoveZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
+{
+  Standard_ASSERT_RAISE (theLayerId > 0,
+                         "OpenGl_GraphicDriver::AddZLayer, "
+                         "negative and zero IDs are reserved"
+                         "and can not be removed");
+
+  Standard_ASSERT_RAISE (myLayerIds.Contains (theLayerId),
+                         "OpenGl_GraphicDriver::RemoveZLayer, "
+                         "Layer with theLayerId does not exist");
+
+  // Remove layer from all of the views
+  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIt (myMapOfView);
+  for (; aViewIt.More(); aViewIt.Next())
+  {
+    aViewIt.Value()->RemoveZLayer (theLayerId);
+  }
+
+  // Unset Z layer for all of the structures.
+  NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>::Iterator aStructIt (myMapOfStructure);
+  for( ; aStructIt.More (); aStructIt.Next ())
+  {
+    OpenGl_Structure* aStruct = aStructIt.ChangeValue ();
+    if (aStruct->ZLayer() == theLayerId)
+      aStruct->SetZLayer (Graphic3d_ZLayerId_Default);
+  }
+
+  // Remove index
+  for (int aIdx = 1; aIdx <= myLayerSeq.Length (); aIdx++)
+  {
+    if (myLayerSeq (aIdx) == theLayerId)
+    {
+      myLayerSeq.Remove (aIdx);
+      break;
+    }
+  }
+
+  myMapOfZLayerSettings.UnBind (theLayerId);
+  myLayerIds.Remove  (theLayerId);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ZLayers
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::ZLayers (TColStd_SequenceOfInteger& theLayerSeq) const
+{
+  theLayerSeq.Assign (myLayerSeq);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetZLayerSettings
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::SetZLayerSettings (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId,
+                                              const Graphic3d_ZLayerSettings& theSettings)
+{
+  // Change Z layer settings in all managed views
+  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIt (myMapOfView);
+  for (; aViewIt.More(); aViewIt.Next())
+  {
+    aViewIt.Value()->SetZLayerSettings (theLayerId, theSettings);
+  }
+
+  if (myMapOfZLayerSettings.IsBound (theLayerId))
+  {
+    myMapOfZLayerSettings.ChangeFind (theLayerId) = theSettings;
+  }
+  else
+  {
+    myMapOfZLayerSettings.Bind (theLayerId, theSettings);
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ZLayerSettings
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Graphic3d_ZLayerSettings OpenGl_GraphicDriver::ZLayerSettings (const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
+{
+  Standard_ASSERT_RAISE (myLayerIds.Contains (theLayerId),
+                         "OpenGl_GraphicDriver::ZLayerSettings, "
+                         "Layer with theLayerId does not exist");
+
+  return myMapOfZLayerSettings.Find (theLayerId);
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Structure
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Handle(Graphic3d_CStructure) OpenGl_GraphicDriver::CreateStructure (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager)
+{
+  Handle(OpenGl_Structure) aStructure = new OpenGl_Structure (theManager);
+  myMapOfStructure.Bind (aStructure->Id, aStructure.operator->());
+  return aStructure;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Structure
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::RemoveStructure (Handle(Graphic3d_CStructure)& theCStructure)
+{
+  OpenGl_Structure* aStructure = NULL;
+  if (!myMapOfStructure.Find (theCStructure->Id, aStructure))
+  {
+    return;
+  }
+
+  myMapOfStructure.UnBind (theCStructure->Id);
+  aStructure->Release (GetSharedContext());
+  theCStructure.Nullify();
+}
+
+// =======================================================================
+// function : View
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Handle(Graphic3d_CView) OpenGl_GraphicDriver::CreateView (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theMgr)
+{
+  Handle(OpenGl_View) aView = new OpenGl_View (theMgr, this, myCaps, myDeviceLostFlag, &myStateCounter);
+
+  myMapOfView.Add (aView);
+
+  for (TColStd_SequenceOfInteger::Iterator aLayerIt (myLayerSeq); aLayerIt.More(); aLayerIt.Next())
+  {
+    const Graphic3d_ZLayerId        aLayerID  = aLayerIt.Value();
+    const Graphic3d_ZLayerSettings& aSettings = myMapOfZLayerSettings.Find (aLayerID);
+    aView->AddZLayer         (aLayerID);
+    aView->SetZLayerSettings (aLayerID, aSettings);
+  }
+
+  return aView;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : RemoveView
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::RemoveView (const Handle(Graphic3d_CView)& theView)
+{
+  Handle(OpenGl_Context) aCtx = GetSharedContext();
+  Handle(OpenGl_View) aView   = Handle(OpenGl_View)::DownCast (theView);
+  if (aView.IsNull())
+  {
+    return;
+  }
+
+  if (!myMapOfView.Remove (aView))
+  {
+    return;
+  }
+
+  Handle(OpenGl_Window) aWindow = aView->GlWindow();
+  if (!aWindow.IsNull()
+    && aWindow->GetGlContext()->MakeCurrent())
+  {
+    aCtx = aWindow->GetGlContext();
+  }
+  else
+  {
+    // try to hijack another context if any
+    const Handle(OpenGl_Context)& anOtherCtx = GetSharedContext();
+    if (!anOtherCtx.IsNull()
+      && anOtherCtx != aWindow->GetGlContext())
+    {
+      aCtx = anOtherCtx;
+      aCtx->MakeCurrent();
+    }
+  }
+
+  aView->ReleaseGlResources (aCtx);
+  if (myMapOfView.IsEmpty())
+  {
+    // The last view removed but some objects still present.
+    // Release GL resources now without object destruction.
+    for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>::Iterator aStructIt (myMapOfStructure);
+         aStructIt.More (); aStructIt.Next())
+    {
+      OpenGl_Structure* aStruct = aStructIt.ChangeValue();
+      aStruct->ReleaseGlResources (aCtx);
+    }
+    myDeviceLostFlag = !myMapOfStructure.IsEmpty();
+  }
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Window
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Handle(OpenGl_Window) OpenGl_GraphicDriver::CreateRenderWindow (const Handle(Aspect_Window)&  theWindow,
+                                                                const Aspect_RenderingContext theContext)
+{
+  Handle(OpenGl_Context) aShareCtx = GetSharedContext();
+  Handle(OpenGl_Window) aWindow = new OpenGl_Window (this, theWindow, theContext, myCaps, aShareCtx);
+  return aWindow;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ViewExists
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::ViewExists (const Handle(Aspect_Window)& AWindow, Handle(Graphic3d_CView)& theView)
+{
+  Standard_Boolean isExist = Standard_False;
+
+  // Parse the list of views to find
+  // a view with the specified window
+
+#if defined(_WIN32)
+  const Handle(WNT_Window) THEWindow = Handle(WNT_Window)::DownCast (AWindow);
+  Aspect_Handle TheSpecifiedWindowId = THEWindow->HWindow ();
+#elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
+  const Handle(Cocoa_Window) THEWindow = Handle(Cocoa_Window)::DownCast (AWindow);
+  #if defined(TARGET_OS_IPHONE) && TARGET_OS_IPHONE
+    UIView* TheSpecifiedWindowId = THEWindow->HView();
+  #else
+    NSView* TheSpecifiedWindowId = THEWindow->HView();
+  #endif
+#elif defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+  (void )AWindow;
+  int TheSpecifiedWindowId = -1;
+#else
+  const Handle(Xw_Window) THEWindow = Handle(Xw_Window)::DownCast (AWindow);
+  int TheSpecifiedWindowId = int (THEWindow->XWindow ());
+#endif
+
+  NCollection_Map<Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIt (myMapOfView);
+  for(; aViewIt.More(); aViewIt.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_View)& aView = aViewIt.Value();
+    if (aView->IsDefined() && aView->IsActive())
+    {
+      const Handle(Aspect_Window) AspectWindow = aView->Window();
+
+#if defined(_WIN32)
+      const Handle(WNT_Window) theWindow = Handle(WNT_Window)::DownCast (AspectWindow);
+      Aspect_Handle TheWindowIdOfView = theWindow->HWindow ();
+#elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
+      const Handle(Cocoa_Window) theWindow = Handle(Cocoa_Window)::DownCast (AspectWindow);
+      #if defined(TARGET_OS_IPHONE) && TARGET_OS_IPHONE
+        UIView* TheWindowIdOfView = theWindow->HView();
+      #else
+        NSView* TheWindowIdOfView = theWindow->HView();
+      #endif
+#elif defined(__ANDROID__) || defined(__QNX__)
+      int TheWindowIdOfView = 0;
+#else
+      const Handle(Xw_Window) theWindow = Handle(Xw_Window)::DownCast (AspectWindow);
+      int TheWindowIdOfView = int (theWindow->XWindow ());
+#endif  // WNT
+      // Comparaison on window IDs
+      if (TheWindowIdOfView == TheSpecifiedWindowId)
+      {
+        isExist = Standard_True;
+        theView = aView;
+      }
+    }
+  }
+
+  return isExist;
+}